大家好,很高兴有机会和大家一起探讨斗技4000分阵容的问题。我将用专业的态度回答每个问题,同时分享一些具体案例和实践经验,希望这能对大家有所启发。
1、PVP活动开放时间为每天12:00—13:00 ,21:00—22:00(中午晚上各一个小时)。
2、系统匹配积分接近的玩家即时战斗,胜利获得积分,失败损失积分。
3、段位为四段及以下时,每位阴阳师需派出3名式神参赛。
4、段位达到五段及以上时,每位阴阳师需派出5名式神参赛。
5、每周日晚24:00发放周奖励,同时重置段位。
扩展资料:
每局斗技胜利可获得荣誉点奖励,每周有获取上限:
一段:100/局(上限2000)、二段:110/局(上限2200)
三段:120/局(上限2400)、四段:130/局(上限2600)
五段:140/局(上限2800)、六段:150/局(上限3000)
七段:160/局(上限3200)、八段:170/局(上限3400)
战斗超过5回合数,斗技的双方受到的伤害会持续增加。
阴阳师斗技荣誉点上限
重置。根据查询《阴阳师》手游官网发布的公告显示,阴阳师斗技荣誉值上限的是按照上周段位来算的,每周的开始都会自动调到下一段,会减少是系统重置导致的。
阴阳师斗技4500是阴阳师手游里面最高的段位了,属于八段。每局斗技胜利可获得荣誉点奖励,每周有获取上限:一段:100局(上限2000)、二段:110局(上限2500)。三段:120局(上限3000)、四段:130局(上限3500)。
最高8段获得积分为220点。斗技积分由于段位的不同,积分上限也不一样,段位越高上限也就越高,其中1段上限为1600,2段上限为2000,3段上限为2400,以此类推每段积分上限会增加400点,最高为8段积分上限是4400点。
五段:160/局(上限3200)。六段:180/局(上限3600)。七段:200/局(上限4000)。八段:220/局(上限4400)。每周日晚24:00发放周奖励,同时重置段位,也就是荣誉积分会重置,回到一段。
每周一会自动下降一段(1段最低,你没打过的话,就一直在这里)段位不同,荣誉上限也不同,奖励也不一样,最高是八段,能获得300勾玉+20张皮肤卷的奖励。每周一会发送到邮箱里。
初始段位为1段,每周一会自动下降一段(1段最低,你没打过的话,就一直在这里)段位不同,荣誉上限也不同,奖励也不一样,最高是八段,能获得300勾玉+20张皮肤卷的奖励。每周一会发送到邮箱里。
阴阳师斗技3900分是多少星
阴阳师斗技3900分是31星。阴阳师32星是4000分,这已经属于大名士段位的分数了。在阴阳师这款游戏中,一般人可能在3000分以下,1000多分、2000分居多,能打到2400分8段的,在阴阳师里可能不占1比10,能打到30星大名士的可能5%不到,然后能打。
阴阳师斗技三输出反击流
阴阳师斗技反击流阵容推荐给大家,可以强势挂机的存在。下面来看看对应的式神搭配、御魂和速度配置以及实战中的打法技巧。
核心式神:椒图、吸血姬、姑获鸟、般若、妖琴师
备选式神:雨女、狸猫
阴阳师:晴明 比丘尼
背景介绍
作者所在的服务器竹之幽开服2个多月,基本进入游戏的后期阶段。第一批进入的玩家普遍拥有二到三个六星式神,一路上经历了速度拉条一波流,童男复活流,到如今的雨火统治斗技场。作者的游戏初衷是拥有自己的一套体系而不是随大流堆速度,因为堆速度的前提是大量氪金,在囊中羞涩的情况下,只能退而求其次选择防守反击。
思路来源
般若加入式神池的那个版本,猙和吸血姬大改,猙触发概率增高,吸血姬伤害爆炸,加上主力是姑获鸟,在测试中发现猙触发后鸟的被动也有几率同时触发,再来地藏的加强使群攻式神没有出路。在之后的数个版本中,猙多次加强,如今可以在被嘲讽,有盾的情况下发动多次多个反击,于是这样一套反击阵容的体系出现了,通过鸟的协战配合吸血姬般若的猙打反击伤害和封御魂被动,不费火不拉条,不需要一速,有一速更好。
御魂和速度配置
椒图(地藏像)自由搭配,2 6号选择生命值4号位可选生命或效果抵抗,看脸有奇效,御魂中最好不要出现速度副属性
吸血姬(狰):6号位暴击 伤害最大化 怕死带一个生命
姑获鸟(针女或网切)
般若(狰) 同吸血姬 我二号位选择了速度 防止龟速被控到死
妖琴师(招财猫)速度220左右
打法介绍
一速妖琴:看情况拉晴明盾或清读条 看对面阵容起手强势与否 当然高分斗技基本妖琴已被兵俑嘲讽住或火女晕住 所以划水
二速般若:大招砸出去 看脸封几个是几个
三速鸟:普攻对面弱势式神 比如打火机火女
四速吸血姬:普攻
五速妖琴:这个时候妖琴已经跑了一圈超车椒图 有火就拉 随便谁 一般拉吸血姬
六速椒图:此时回了第一次火 有火开连接
之后就是妖琴循环拉吸血姬输出 鸟看情况放大 基本挂机
反击流阵容优势
椒图的连接自带回血,一次行动机会回复生命上限的5%,也就是说,连接状态下所有猙触发的同时回复血量,在斗技中五星椒图能回复2000左右,同时回复血量受相应式神暴击暴伤影响,所以三个输出每次回血基本4000以上。此外被动加的暴伤相当于提高了20%伤害,为阵容提供了更强的输出能力。
吸血姬是这个版本最强的不费火单体输出之一,与椒图组合可谓是绝配。六星吸血姬残血3W以上伤害不是问题,吸血姬是斗技后期胜利的保障,残局中吸血姬的能力爆表,比如协斗中队友式神死光吸血姬一抱一个小朋友。
姑获鸟,不多介绍,在普攻体系下异常强大。
般若,争议很多的式神,很多人还在犹豫要不要练,唯一的封御魂被动式神为什么不练?优秀的面板属性,出众的大长腿,艾伦的声优,让我看到他第一眼就想练他。据大佬测试其被动命中率受命中加成影响,是一个潜力无限的式神,可当纯输出可当软控,相信之后会有更多阵容搭配供开发。
妖琴师,一个词形容他就是灵活,不像镰鼬拖家带口,不像神乐长冷却速度慢。在后期有较高的操作空间,一个简单的插队就有可能改变局势,推测很多大佬只要用了他就会爱上他。
总体来看,这是一个非常灵活却操作无压力的阵容,可玩性娱乐性很高,想想看对面的大天狗放个大被三个式神反击到死,对手一脸萌比然后按了退出。所有的式神都在体系中把自己的优势发挥到最大,最后的结果当然就是赢得胜利。
优势对局
在斗技实战中,面对双输出,一群攻一单体的阵容,有椒图地藏的保护,在群攻多段发起后,很难减员,同时吸血姬般若的猙的触发情况是一般会触发两个,脸好的时候般若触发两次,吸血姬触发两次,还有鸟的补刀,对面的群体输出直接原地爆炸。之后对面的单体可能会输出掉一个式神,但是椒图连接后伤害可以忽略,然后就到了吸血姬表演的时候了。
面对4保一,还是保证椒图连接,之后先输出掉对手的弱点式神如打火机兔子,后面比较好打。
可以说在不减员不被控的情况下打任何常规阵容都是优势的,比如面对反击流,现在比较流行的一个反击阵容就是椒图吸血姬,我们阵容有三个输出,输出频率上对方是逆风的,哪怕对面有金鱼桃花妖的大奶,通过般若封金鱼旗吸血姬,鸟群攻可以把对方血线往下压进而取得胜利,目前三输出反击流打双输出反击流如吸血姬酒吞印象中没输过。而且比普通反击流更快确定胜势
劣势对局
一波流,比如茨木妖刀上来秒了我两个输出,但是目前来看貌似没见过。茨木一拳流见过的里面好像没有能带走全家的,不知道是不是对面没养好。
雨火,这是个比较无解的组合,被抢先手命中无限晕确实非常难打,椒图带抵抗连上之后通过琴师的高速找机会开盾,或者拉吸血姬秒火女翻盘的希望还是有的。鉴于高分段雨火层出不穷,我正在寻找新的解法比如高抵抗狸猫嘲讽火女,不过还是要看脸,所以这里也体现了抵抗的重要性。
小总结与建议
1.玩了那么多游戏多多享受游戏的乐趣是最重要的,不要过分地追求SSR或者排名,娱乐第一位。
2.所有式神都有自己的优势和弱势,将优势放在合适的阵容中将其最大化发挥就能转变成为阵容的整体胜势,个别式神的技能面板优秀并不能直接转变为胜势,所以注重整体是提升胜率的关键。
3.排名靠前的大佬们并不只是氪金多,他们还经历了长期爆肝的过程,看空间时我见过5个六星的大佬,而当时我还在为肝第三个六星努力,所以,背景加上努力加上机智等于强大。
4.未来斗技的趋势就是很多式神供选择,对面上啥选克制的就能掌握一些优势,所以如果有非常喜欢的式神就算不是主流养起来也没事,毕竟开心最重要。
5.对于题目中提到的挂机,可以把妖琴师换成猙狸猫,就能挂机,椒图般若吸血姬鸟在协斗中非常强势,有条件可以试试。
6.近来发现斗技中几乎人手打火机镰鼬兔子,这几个式神被吹得太过了,那么多式神御魂可以选没必要在速度一根绳上晃着,在追求极致的同时,需要放弃很多东西,比如金币勾玉。最后的希望就是玩家们能开发出更多的套路体系来为斗技场增添不一样的色彩!
阴阳师斗技段位有什么用 斗技段位奖励说
每局斗技胜利都可以获得荣誉值奖励,每周都有获取上限(上限依据上周段位计算)。
一段:
80/局(上限1600)
二段:
100/局(上限2000)
三段:
120/局(上限2400)
四段:
140/局(上限2800)
五段:
160/局(上限3200)
六段:
180/局(上限3600)
七段:
200/局(上限4000)
八段:
220/局(上限4400)
总结:
1、初始段位为1段,每周一会自动下降一段(1段最低,你没打过的话,就一直在这里)
2、段位不同,荣誉上限也不同,奖励也不一样,最高是八段,能获得300勾玉+20张皮肤卷的奖励。每周一会发送到邮箱里。
3、在组队的时候你可以通过对面阴阳师主角带的面具来盘点对面是什么段位(就是上面猫头,颜色越深越猛)
4、获胜赢得的荣誉积分可以在商店兑换两面佛碎片,也可以兑换机票或者达摩,非洲玩家建议慢慢换两面佛吧。
阴阳师海坊主斗技低保阵容搭配分析
海坊主是一个很变态变态的式神个人认为不输现在的加特林针女日女花鸟卷我总结海坊主有一个最大的优势是:省式神位,可三位一体。下面把海坊主的成型种类和大家分析一下。
1.魅妖/魍魉速命暴(大佬速命爆伤)
这样的海坊主个人认为是最好用的,可控可奶可副输出。
搭配辉夜姬,一速拉条,输出般若可以很好的克制肉队,效果比兵俑好。因为现在肉队基本配备针女花鸟卷,具有一定输出能力,咱们的海坊主提供了兵俑无法提供的续航能力,很好的给队伍一些容错空间。
2.日女攻攻暴(反堆速度配合兵俑)
这是我最偏爱的类型,由于后期生命加成,很难做到双拉一波流,于是双拉控推流行起来了。若对面无花,可般若换兵俑,那么海坊主的单奶,配合兵俑的机制,可以让对面怀疑人生。这里推荐带神乐疾风和炼狱,给对面源源不断的加debuff,给日女鱼头出手的机会多。
3.针女攻攻爆伤(暴力输出+霸气D罩)
这种鱼头,配合双拉兵勇般若,打肉队简直是无敌的存在。一人兼职两个位置,奶妈和输出,基本上几个回合就能清场。鱼头的加血吃双暴击,举个例子:在满暴爆伤200的情况下一个1000血的基础攻击,不算防御可以回4000的血!而且针女早成的伤害,也会以暴击的形式回馈给己方低血线式神。
说了半天,把自己最常用的阵容给大家看看吧:
双招财镰鼬240205速抵生
蚌精辉夜姬速抵生
日女大天狗攻攻爆伤(反堆速度150)
妖媚鱼头速命暴
有花的话换般若
狰般若速命生
阴阳师晴明灭盾
观点:对抗肉队胜率80-90。日女是软控,所以需要硬控才能做到一加一大于二的情况,所以说控制鱼头给日女天狗退条创造了条件,相辅相成。那么这个阵容是能拉能推能输出能奶能控制!
ps海坊主是可以打封印爆碎片的亲民式神,只要肯晕半天时间满技能,这一点是很方便的!
好了,今天关于斗技4000分阵容就到这里了。希望大家对斗技4000分阵容有更深入的了解,同时也希望这个话题斗技4000分阵容的解答可以帮助到大家。