很高兴有机会和大家一起谈论剑盾如何更换阵容搭配技能的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。
宝可梦剑盾游戏中玩家们需要用自己现有的宝可梦进行搭配,与对方阵容进行对战,只有不断的胜利才能够成为最强的宝可梦训练家。因此我整理了单打和双打的对战阵容,希望对大家有所帮助。
对战阵容搭配推荐一览:
1、单打葱油兵队
葱游兵是新增的宝可梦,而且是剑版限定,帅气的外表受到很多玩家的喜爱,单打葱游兵队搭配思路是带多龙巴鲁托、洛托姆、沙奈朵、坚果哑铃、葱游兵和风速狗这六个宝可梦。
2、单打沙暴队
单打沙暴队中谜拟Q和河马兽还是很有统治力,在双打中表现优秀,不过沙暴队怕水,可以用海兔兽来联防,来弥补阵容的联防体系,但在实际上主要还是河马兽上场,毕竟河马拥有更出色的物防,功能性更强一些。
3、单打暴鲤龙队
单打暴鲤龙队搭配思路是队伍主轴为地鼠+暴鲤龙,两者抗性基本互补,且两者皆可强化推队,极巨化一般给鲤鱼强行飞冲加速配合梦特推队。
4、单打波克基斯队
单打波克基斯队中带了波克基斯、暴鲤龙、长毛巨魔、钢铠鸦、海兔兽和闪焰王牌。波克基斯畏缩机率真的蛮高的,有时候对手一招都放不出来就被畏缩到死,配上鸟嘴威力也不小,是这队特攻手首选。
5、双打暴飞龙队
双打暴飞龙队中以暴飞龙巨金怪为极巨化核心,鳍鳍、咆哮虎、电柱为轮转、彷徨夜灵作空间手的双打队伍。首先是暴飞龙的培育,首先极速极限物攻252大法,爽朗性格都是没问题的,重要的是特性和配招。
6、双打雷吉铎拉戈
双打雷吉铎拉戈队是由雷吉铎拉戈、烈箭鹰、爱管侍、垒磊石、武道熊师、美纳斯组成的双打队伍。
7、双打卡璞鳍鳍队
双打卡璞鳍鳍队是由卡璞鳍鳍、雷丘、虚吾伊德、龙卷云、纸御剑、爱管侍组成的双打队伍。卡璞鳍鳍是队伍灵魂人物,第一极巨核心,虽然只有95的特攻种族值,但触发弱测后的伤害非常可观。
8、双打大师球队
双打大师球队是由双弹瓦斯、霜奶仙、洛托姆、暴鲤龙、三首恶龙、卡比兽组成的双打队伍。双弹瓦斯是双打很被低估的精灵,好歹继承卡璞鳍鳍的妖场,而且攻击技能池丰富,干扰技也很优秀。
9、双打空间队
双打空间队是由超能兄弟姐妹、超甲狂犀、海兔兽、谜拟Q和煤炭龟组成。输出手是超甲狂犀、布莉姆温和煤炭龟。
宝可梦剑盾灭歌队怎么搭配-灭歌队搭配攻略
宝可梦剑盾灭歌队怎么搭配? 相信很多玩家感兴趣,今天小编就为大家带来 宝可梦剑盾灭歌队搭配攻略 ,感兴趣的玩家不要错过。
宝可梦剑盾灭歌队搭配思路分析
耿鬼:努力252HP,40物防,4的特攻,28特防,180速度
曾经的灭歌绝对核心,剑盾因为没有mega进化导致被边缘化,不过因为本作只有三只会灭歌的精灵作为二号灭歌手还是有 他 的存在意义的。
配招方面:灭歌和保护基本定死,本系选择了暗影球利用腰带来解决麻烦的鬼龙虽然我基本没咋用过,第四个技能选择了鼓掌来针对天梯比较常见的恶心辅助手,开墙开顺风然后被鼓掌美滋滋。也可以选择毒爆蛋来扩大打击面,或者定身法来针对专爱手,不过貌似对极具化没用就被我换掉了。
冠希:244HP,150物防,116特防
联防成员特性威吓对抗物理输出手很强力,基本只要不吃下妖精技能很难被秒杀。配招下马威+保护(最好换看破)+欺诈(打鬼系)+吸收拳偶尔打打钢系。按钮增加了轮转型,在面对双物攻手的时候开局疯狗换冠希吃岩崩然后弹回来再上疯狗三连威吓后的沙包兄弟甚至不用灭歌基本都能把 它 们耗死。
乘龙:252hp,230物防,剩下特防
核心灭歌手,灭歌+保护+水滴+冰光,特性储水在面对天梯上各种鳃咬哥非常好用,凡是和冰系扯上关系基本就告别什么抗性了,弱点较多但好在耐久不错,可以吃下鸭神极具草。
姨妈:236hp,116物防,158特防
绝对核心踩影手。保护+戏法空间+交换场地+能量球。戏法空间作为主要的控速手段经常可以做到扭转战局的作用,在面对空间队的时候也可以用来反空间,值得注意的是在第二轮开灭歌时如果你的速度比对面慢而你开了空间,先保护一回合再唱灭歌,这样同归时空间正好结束你就可以赢了。
交换场地作为一个猜拳技能偶尔可以发挥奇效,偶尔还可以掩护灭歌手唱灭歌。能量球是参考大佬的思路,极具化下的超本开的超场对自身负收益,然而换成草场缺可以可以为自己提供持续回复的效果比较好用。
银伴战兽:164 HP,140物攻,64物防,140特防
道具选择了大地磁带来和乘龙联防 保护+大爆炸+岩崩+放下狠话。放下狠话作为一个ut技能在轮转时还可以降低对面的输出,在轮转时可以换下姨妈再ut上来姨***作。情况不对还可以选择自爆来打输出,虽然不是普本(普本可以选择带一般宝石打出一发超高伤害的大爆炸)不过收一些残血和脆皮还是足够了。岩崩偶尔可以拿来打下输出不过我感觉可能还是换成地震更好。
风速狗:252hp,84物防,4特攻,100特防,68速度
和冠希一起作为对抗物攻手偏多的队伍时双壁,不过对面如果有不服输啥的还是谨慎行事。鬼火+威吓针对物攻手,大喊对阵特攻手,加上自身偏高的种族值还是相当肉的。最后一个技能选择了燃尽(也可以选择过热)燃尽特效比较好看所以我选择了燃尽。
构筑思路基本是纯灭歌,极巨化对灭歌影响还是挺大的加上很多灭歌成员都没有签证,灭歌在环境中生存空间并不大。极巨化不会害怕,导致开具下马威加灭歌就不如以前好用了,打下来都没怎么唱灭歌活活靠磨吧对面磨死的局不在少数。
开局基本不固定,选人基本姨妈和乘龙必选,其 他 两人看对面阵容选择,对面有棉花或者巨魔这种常见的恶心开墙开顺风的可以考虑耿鬼加姨妈首发,开局鼓掌辅助手废掉 他 ,姨妈可以视情况开空间,腰带保证耿鬼吃下一发极具攻击而不死可以二次出手唱灭歌的机会,速度也拉得不算太多导致基本空间下比对面的高速手要慢,能唱出灭歌废掉对面辅助手基本也可以功臣身退了,当然也可以交换场地保护一下耿鬼,毕竟灭歌人头数很重要。
对于空间常见的爱管事和那个妖超的(不记得名字了)风速狗大喊几次就可以把 它 俩消耗致死,也可以开具直接灭歌加姨妈毕竟妖精和超能都打不动姨妈,第一回合 他 们还要开空间。
空间下还要常见的就是重爆+空间手,空间手基本没有啥输出,开局风速狗冠希轮转把重爆废掉再蚕食是我常用的策略,沙包兄弟开也是同理。
比较害怕鬼系和挑拨和会ut的电鬼,鬼龙首发我比较常用的基本就是耿鬼极巨化对攻自己带腰带避免暴毙,在空间下也可以用欺诈打死鬼龙,如果有潜在的ut可能 他 在第二回合不选择ut走可以换冠希用下马威拍 他 。或者双保护,不过 他 可以ut打自己。
基本上对局思路想到的也就这么多,还是要多练针对不同的队伍可以有多重路线可以选。
今天关于“剑盾如何更换阵容搭配技能”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。