最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“保护神奇生物阵容搭配谁”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
哈利波特魔法觉醒动物园流哈利波特魔法觉醒动物园卡组搭配技巧有哪些?今天小编为大家带来了很多强势的动物园卡组,这些卡组的搭配已经分享在下面,玩家在游戏中选择不同的卡牌都可以组成阵容,想要了解动物园卡组的搭配技巧就赶紧来看看攻略。
哈利波特魔法觉醒动物园卡组推荐
1.卡组推荐:
咒语卡:万弹齐发、火焰熊熊、充气咒、神锋无影、门钥匙
召唤卡:漂浮炸弹、小蜘蛛群、康沃尔郡小精灵
伙伴卡:弗雷兄弟、卡珊德拉、丹尼尔
核心卡牌:漂浮炸弹、小蜘蛛群、康沃尔郡小精灵
替换卡牌:在选择佩戴哈利回响时可将神锋无影可换为飞沙走石
2.回响选择
根据自己的喜好,选择两种回响中的一种,不管选择哪种回响,该卡组都可以完美触发回响的增益效果。
选择一:
纽特的回响:每使用数张召唤卡,获得一张消耗1点魔力的随机神奇生物卡牌(毒角兽、蜷翼魔或者特波疣猪),回响品质越高需要使用的召唤卡就越少,该卡使用后不进入卡组内循环;在本套卡组中的三张召唤卡都属于低费召唤卡,可以更好的触发纽特回响增加一张随机生物手牌。
适合场所:决斗俱乐部
有了纽特回响的加持,本套卡组不仅更有利于对敌人形成生物数量上的压制,也会让敌人找不到还手之处,从而达成真正的消耗型召唤流。
选择二:
斯内普的回响:每攻击一次,可以把第二次普攻转化为神锋无影,而作为咒语卡的神锋无影是一张4费的史诗咒语卡,伤害高,弹速快,可以高效清场。在场上前排抗伤生物过多时,我们也可利用斯内普回响效果的神锋无影打出多倍普攻伤害,可以说是一举两得,双重buff在身。
适合场所:禁林
禁林中面对的生物多为铺怪流,而斯内普回响所触发的神锋无影加上神锋无影咒语卡与火焰熊熊,以及漂浮炸弹与大批量小生物加持,更利于高效清怪。
选择三:
哈利的回响:哈利的回响对于3费及3费以下的咒语卡可进行伤害增益,而本套卡组中咒语卡多数为3费及以下,同样非常适用。
适合场所:决斗俱乐部
本套卡组虽不如低费全家桶卡组,但在伤害上也是不容小觑的,小伙伴们可以通过小生物的干扰,在哈利的回响效果下使用低耗咒语卡达成对敌人的连环打击。
3.配卡思路:
一、漂浮炸弹可以给在场我方所有生物附加一枚小气球,而气球不仅可以让我方单位速度提高,在我方单位被击败后还会有附加的爆炸伤害效果,搭配低费召唤卡小蜘蛛群与康沃尔郡小精灵是最好不过的选择。
二、门钥匙可将我方召唤出的生物传送至敌方半场,将门钥匙与小蜘蛛搭配可以使身披漂浮炸弹的小蜘蛛快速抵达敌方战场,避免小蜘蛛在移动途中被群攻卡牌消灭。
三、火焰熊熊作为大范围群攻卡牌具备清场的效果,同时可逼迫对方消耗移动卡牌数;万弹齐发不仅可以作为过场卡牌,同时可对近身的生物造成不错的伤害,在适当的时机使用可以与对手打一个费用差。
四、充气咒可与火焰熊熊搭配,在控制对手时释放火焰熊熊使其无法移动从而打满火焰熊熊的伤害。
《鬼吹灯》改编的5部电视剧,一部比一部好看,你看过哪几部?
鬼吹灯系列的电视剧应该是四部,有《鬼吹灯精绝古城》、《鬼吹灯之黄皮子坟》、《鬼吹灯之怒晴湘西》、《鬼吹灯之龙岭迷窟》,四部戏看完后,我认为除了《鬼吹灯之黄皮子坟》以外,其余三部都拍的非常精彩。
1、《鬼吹灯精绝古城》是最早的一部鬼吹灯系列的电视剧,此片一出,网友们对天下霸唱大侠建立的盗墓者的世界一片好奇,引起广泛的热议。剧中盗墓者的门派、工具、招数,让网友们赞叹不已。其中靳东和陈乔恩的精彩出演,也给此剧添彩不少。
2、《鬼吹灯之黄皮子坟》这部剧上线后,几乎把《鬼吹灯精绝古城》在网友们中间建立鬼吹灯系列的好口碑全部给毁了,其主要原因是剧情不够严谨,男女主要演员阮经天和郝好完全没有入戏。虽然服化道做的还不错。但是收视率和评分是一塌糊涂。
4、《鬼吹灯之龙岭迷窟》,此剧是在《鬼吹灯之怒晴湘西》一片好口碑的背景下开播的,能否超越,是网民最为关心的。不负所望,此剧潘粤明、张雨绮、姜超近乎完美饰演了“铁三角”,还有摇滚大咖周晓鸥也把一个乡村霸王演的栩栩如生。另外此剧的剧情和摄影也非常到位,唯一美中不足的是潘粤明稍微胖了点,其实这真的不算什么,更多的是大家对老潘的调侃。
总的说来,鬼吹灯系列电视剧给观众带来了一个类似金庸大侠武侠世界的盗墓者世界,希望导演、编剧、摄影能把后面几部拍的更为出色。
最先看的是《精绝古城》就是胡八一、雪莉杨、王胖子三人刚开始组小组前往精绝古城探寻鬼洞那块, 精绝古城评分有所提高更多的是靠着剧情紧凑, 加上制作团队是正午阳光。就算差也要比一般的影视作品强挺多。
除了《精绝古城》之外,就是《龙岭迷窟》和《怒晴湘西》了,《怒晴湘西》算是潘粤明的首次尝试,不仅剧情好,人物也饰演的到位。 陈玉楼虽是卸岭魁首,他本身却没有太多的主角光环,有鹧鸪哨在旁边帮助,在瓶山来来回回几次也是可以的。红姑娘和鹧鸪哨的感情戏挺不错的,没太多拖泥带水的地方。
目前为止最喜欢的应该就是《龙岭迷窟》,剧情偏喜剧,不算太吓人。每一集都有连贯、引人瞩目的情节。能让观众看下去, 比如说陈瞎子刚开始给胡八一算命到后来马大胆一行人的胁迫。以及那个愿意无条件支持马大胆,喜欢用炸药吓唬吓唬胡八一的三哥。“用点子智慧”贯穿全局,“给个馍馍吃”“娶个婆姨”将李春来这个角色展现不错。
之后就是 李淳风的伪墓、二十四星宿、地动仪、以及内藏眢,冥室那块选取、胖子的情节推动 搞笑 同时给予一定逻辑合理性。胖子和胡八一的兄弟情、雪莉杨与胡八一爱情的逐渐升温。 三人小组团队越来越离不开彼此。
再到后来的交代《云南虫谷》之行,陈瞎子自述经历,云南之行不可避免。
最近,随着盗墓题材剧《鬼吹灯之龙岭迷窟》的热播,网上又刮起了一股“鬼吹灯”的旋风。目前,随着故事线索的发展,情节越来越紧张和刺激。它到处都充满了幻想和冒险元素。从古城鬼吹灯到鬼吹灯之龙岭石窟,鬼吹灯系列一共上映了五部网剧,每部的特效、情节和演员表演都特别出色。今天跟着我一起回顾鬼吹灯系列剧,总有你喜欢的菜。
一、鬼吹灯精绝古城
这部电视剧由侯鸿亮导演,孔笙执导,靳东、陈乔恩等主演,选自《鬼吹灯》中的精绝古城一章。该剧于2016年12月19日在腾讯正式播出,这是第一次拍摄一系列关于盗墓的**和电视剧。
这是一部以盗墓为主题的国产影视剧,与原著的故事情节基本没有什么大的差异,基本还原了小说中的场景,剧中环境的布置、道具和演员的人选方面都非常到位,可以看出拍摄方的用心。
首先,让我们看看演员阵容:靳东,陈乔恩领衔主演,单为这两个人我认为这部网剧也值得一看。除了主要演员的精彩表演,其他的角色也都演得很好,甚至小说中一些人物的习惯动作都有很好的还原。即使后来看鬼魂吹原著,这些人物的形象还是浮现在我的脑海里。
第二,鬼吹灯之黄皮子坟
胡八一(阮经天)即将出国,在整理衣物时,发现了一张旧照片,照片里,他和胖子(由刘潮饰演)在大兴安岭山区插队当知青。山里的生活让他们彻改头换面,为了交换几斤水果糖,他们上山与黄皮子作战,为了治病和抓熊,他们意外地误入一座倒塌的黄皮子神殿。传说几十年前,一群所谓的"胡匪”从黄皮子神社挖出一个镶嵌金嵌玉的盒子。随后,胡匪一伙和盒子一起消失在漠北的草原上。这时,恰逢战友丁思甜(郝好饰演)来信邀请他们参观草原,两个人很高兴去的就应邀而去。途中他们正好遇到惊慌失措的放牛娃,为了找到丢失的牛,这三个人用牧民的旧羊皮进入被俗称为阎王殿的白岩洞。这里,有一些日本“供水部队”的痕迹,一个没有房间的奇怪建筑和一个编号为“0”的地下室。更重要的是,两个白发黄皮子一直跟着他们。
该剧情节紧凑,还原度也是很高。从场景布置、道具、美术、色彩的搭配到音乐的选择等都能很好的融合到一起。
三、牧野的鬼吹灯悖论
作为《鬼吹灯》系列的第三部分,《鬼吹灯之牧野诡事》没有延续《鬼吹灯》系列的口碑。此外,该剧是将青春、喜剧和偶像崇拜这三个词与“盗墓”联系起来的独特方式。因此,豆瓣的评分自该剧发行以来一直稳定在3分左右。此外,演员的演技和特技效果更令人震惊只能说,《小偷2》抗不了《鬼吹灯》的大旗!
四、鬼吹灯之怒晴湘西
《鬼吹灯之怒晴湘西》拍得还不错,剧情紧凑不拖沓,原著精华几乎都保留了。对神奇生物的刻画栩栩如生,它们之间的战斗关系略有改动,总体不影响剧情,反而增加了可看性。现在神奇生物(包含植物和动物)中除了黑琵琶蝎子精、千年白猿和尸王没有在正片中出现,其它的均已粉墨登场。
在演员阵容上选择了潘粤明、高伟光、辛芷蕾领衔主演,三位演员都是颇具演技的实力派演员,让《鬼吹灯之怒晴湘西》整体上大放异彩。
五、鬼吹灯之龙岭迷窟
《鬼吹灯之龙岭迷窟》是《鬼吹灯之精绝古城》的后续版,这部剧讲述的是胡八一、王胖子和大金牙被村民编造的绣花鞋的故事所骗,前往陕西古兰县,水路艰险,胡八一挺身让众人脱险。在招待所幸得陈瞎子提醒,才能逃脱村民的圈套。三人无意掉入“龙岭迷窟”遭蝙蝠袭击,发现身上长出红斑,决定在王大爷家休整,遇到同样来找红斑根源的shirley杨,并听闻了鹧鸪哨和了尘大师寻找雮尘珠的英勇故事。几人决心寻找雮尘珠,陈瞎子告诉他们“内藏眢”就在此地。村民故伎重施,威胁胡八一等人寻找钱财,两拨人马前往洞穴,遭到蜘蛛袭击,被困暗阁,但大家齐心协力,化险为夷,最终进入了“棋盘”机关,众人协作,找到了龙骨天书,逃出洞穴,准备前往云南继续解密“红斑”的故事。
《鬼吹灯之龙岭迷窟》一经开播,在网络上就备受好评,不仅收获了超高的评价还得到了网友的认可,这些离不开演员们的精湛演技以及编剧精良的制作,为观众带来一部好作品,感兴趣的小伙伴可以去观看一下,《鬼吹灯之龙岭迷窟》不仅制作上精良、剧情上精彩,就连盗墓的场景都特别的用心,可以看得出制作组的用心良苦了。
总体上来说鬼吹灯系列的电视剧真的非常的出色,无论哪一部都有各自的特点,我最喜欢的还是鬼吹灯精绝古城,同时也是被这部剧带入坑的,盘点鬼吹灯系列电视剧,不知道你喜欢哪一部呢?
《鬼吹灯》改编的5部电视剧,一部比一部好看,但是我就只看过《龙岭迷窟》这一部, 对前面几部只是做了个了解,在我看来《龙岭迷窟》这部电视剧真的太完美了,无论是剧情还是后期制作,都堪称是鬼吹灯系列的绝品,前面几部都是无法匹敌的。
《龙岭迷窟》是由韩志杰担任监制,费振翔执导,潘粤明、张雨绮、姜超领衔主演,高伟光特别出演的探险悬疑网剧,该剧主要讲述的是胡八一、Shirley杨、王胖子组成的“铁三角”探险小队共赴龙岭迷窟寻找雮尘珠的故事。
这部电视剧与原著相比较,变化还是挺大的,因为很多配角都变化很大,比如李春来和马大胆,他们在原著中仅仅是出现了不多的几次,但是在电视剧这两个人都狗到了最后,有人说这样的改编是对原著的不尊重,但是我认为电视剧不同于小说,很多地方还是需要改变的,就像这部电视剧,并没有因为改变而大打折扣,相反的正是因为对这部电视剧适当的改编,才让这部电视剧锦上添花!
而且这部电视剧也收到了观众的好评,很多观众都说这是他看的鬼吹灯系列最好的一部了,前面几部都像是完任务,二这部却带给观众很好的体验,同时很多原著党也觉得这部电视剧好看,和原因符合的很好。
总之,《鬼吹灯》系列的电视剧我就看了这一部,但是我相信有这一部的榜样,后面几部将会越来越好看,而且最近正在拍摄的《云南虫谷》没有播出,就受到了观众的青睐,所以鬼吹灯系列的电视剧仍然是未来可期!
5部都看过了包括《精绝古城》《怒晴湘西》、《黄皮子坟》、《牧野诡事》《龙岭迷窟》我做个排列,最好看的靠前。
《精绝古城》排第一,这个是大多数人认可的
靳东和陈乔恩的作品,不管是演技还是还原度都是非常的高,不是一般的高。另外特效是做的最好的一部,其中的尸香魔芋,黑水蛇精绝女王的化妆都是非常的逼真。
其次就是电视剧中的情节紧凑,给人一种恐怖感,诡异感,摸金校尉的风水术能够体现的出来,特别是在精绝古城遗址前面的沙漠中,靳东的演技爆棚,看了都能感受到一种神秘感,恐惧感,刺激感。这就是好看的原因!
《怒晴湘西》潘粤明 高伟光
这部电视剧排第二,因为里面的各种搏斗场面,不比第一部差,另外就是揭开了搬山卸岭的故事,我喜欢这部是因为鹧鸪哨的演技。高伟光的鹧鸪哨是真好,不管是哭戏还是感情戏,或者打斗戏都是本色出演。
故事说了年轻的陈玉楼(陈瞎子)和雪莉杨外公鹧鸪哨的故事,下瓶山寻找雮尘珠,在悬崖底下搏斗千年蜈蚣的故事,还有怒晴鸡,让人学到很多知识,开眼界。
《龙林迷窟》潘粤明 张雨绮
这部也是非常精良的,排第二是因为故事情节并没有前面2部恐怖,虽然也很恐怖,但是个人觉得不够,不管是人面蜘蛛还是最好的机关,都是很精彩的部分。
新的3人组cp,给人一种特别务实的感觉,也很有看头,但是觉得潘粤明的胡八一少了活泼,没有痞气,太儒雅了,不过还是很喜欢,因为演技征服了我。
《黄皮子坟》《牧野诡事》
前者是阮经天主演,比较不错,但是特效嘛,你懂的4.9五毛太多了,而且都是鲜肉出现,没有那种沉稳的感觉,一般般吧。
牧野诡事王大陆出演,新出道的演员也不是很那啥,特效我看了想打人,太浮夸,整的跟科幻镜头一样,化妆水平完全是台湾风,服装我就不说了,一塌糊涂。
制作不精良,并没有还原年代感和原著的描述。不喜欢。
总结。好不好看,第一看演员,第二看特效,第三还原度,第四服装道具,第五故事情节。 后期也是要改编的,所以有的编剧真的不给力。
《鬼吹灯之精绝古城》看了一半
《鬼吹灯之怒晴湘西》看完了
《鬼吹灯之黄皮子坟》看了一点当时也没什么时间就没看下去
《鬼吹灯之牧野诡事》这个看了2集实在看不下去了 找个台湾人演老胡真的尴尬
《鬼吹灯之龙岭迷窟》这个今年出的追完了 潘粤明胖了 胖子和大金牙是个惊喜
1.《鬼吹灯之精绝古城》
总体上这部电视剧拍得忠于原著,但可贵之处在于本剧既忠实原著,又没有被束缚住,忠实的是原著的精髓,摆脱的是原著中令人悲伤而压抑的结果。在刻画人物内心活动和精绝古城之间关系上更加深入,想象空间更大。本剧很多细节丝丝入扣,看完想来导演讲故事的能力出神入化了。《精绝古城》不是最火爆热闹的探险盗墓剧,却是目前为止同类题材里最有温度有深度有厚度、有地域特色和文化底蕴的一部,形神兼备,值得反复回味。
2.《鬼吹灯之怒晴湘西》
《怒晴湘西》的背景是民国军阀混战的时代,各地割据势力争名夺利,而老百姓民不聊生。卸岭魁首陈玉楼为了济世救民,在军阀罗老歪的撺掇下,陈玉楼决定去**湘西瓶山元代古墓,并与搬山魁首鹧鸪哨相遇,两派精英尽数出马,但最终却落得九死一生,这番冒险经历极其凶险,整个过程惊心动魄。潘粤明饰演的就是卸岭魁首陈玉楼,这个角色外表沉稳,但实际上却是个玩世不恭的人,在塑造人物方面,细节把握得极其精准。
3.《鬼吹灯之黄皮子坟》
该剧讲述了,胡八一出国在即,整理旧物时翻出一张老照片。那时,他和胖子正作为知青在大兴安岭的山区插队。山里的生活让年轻气盛的他们如鱼得水,为了换几斤水果糖,上山打黄皮子,为了给人治病捉熊取胆,没想到二人误入一座坍塌的黄皮子祠。传说几十年前,一伙号称 “泥 儿会”的胡匪曾从黄皮子祠挖出一口描金嵌玉的箱子,随后这伙胡匪和箱子就一起消失在了漠北草原。此时,恰逢战友丁思甜来信邀请他们去草原做客,二人欣然前往,哪知正赶上牧牛受惊。为寻找丢失的牧牛,三人和牧民老羊皮进入俗称阎王殿的百眼窟。在这里,竟有一些日本“给水部队”的遗迹,一座没有房间的怪楼,一个编号是“0”的地下室。更可怕的是,两只全身白毛的黄皮子一直尾随着他们……
4.《鬼吹灯之牧野诡事》
这部剧是根据天下霸唱同名小说改编,由赵氏兄弟(赵小鸥、赵小溪)执导,王大陆、金晨、王栎鑫等人主演的悬疑动作类网络季播剧。 该剧主要讲述胡八一的儿子胡天与冰轮、雷厉、小金牙、王耀进入千年古墓寻找胡天父母下落时发生的事。
5.《鬼吹灯之龙岭迷窟》
该剧由潘粤明、张雨绮、姜超主演的网剧,根据《鬼吹灯》原著改编。在叙事上,《龙岭迷窟》承接了《精绝古城》的剧情,又为下一部《云南虫谷》留下了钩子,讲述了胡八一、王胖子、在龙岭迷窟的冒险经历。《龙岭迷窟》这部剧非常精彩、非常成功的,节奏感强、人物鲜活、叙事扎实,又 搞笑 、又有特效大场面,选角到位、演技到位。潘粤明在演绎这个角色时,做到了不流气、不油腻,不流于表面的浮夸式耍帅、耍酷,而是求稳、求实,从细节、神态、台词踏踏实实表现人物性格。
全部都看了,很好看,依然喜欢第一部
话不多说《精绝古城》
全部都看了
谁知道UD99的信誉知道样呀?
UD的建筑学是一门艺术,UD很依赖地形的.
地穴,祭坛和商店造在最外面,通灵塔在他们后面,既要让祭坛和地穴保护通灵塔,也要让通灵塔保护这些建筑.(希望你明白什么意思),商店摆在外面可能有人会有疑问:它太脆了.的确如此,但你要是常看高手录象就会发现,商店都是摆在靠外的位置.原因是:当你的英雄被追杀,顶着红血逃向基地时,可以最快的在商店买血瓶救急.
总的来说,EI上UD的建筑要领如下:
1,开始时,地穴,祭坛和基地要呈U字型,保护其中的通灵塔,塔要升成冰的.
2,坟场造在树木旁,一定要在基地内部!(否则白造)
3,升板过程中让小G伐开基地内侧的木头,腾出一块地方来,等到该造屠宰场时,里面一个,外面一个
/war/jsp/news/news_infomation.jsp?newsId=3930
首先UD克HUM,这不是必然的.(任何种族之间都没有什么绝对的克制,切记!)具体UD对HUM机械流的应对方法,其实也就是UD对HUM开矿的限制问题.方法有很多,比如单DK的骚扰快升基地毁灭一拨,或者单DK骚扰30人口狗一拨,还有ZZ的持续压制,其实都是很好的克制HUM开矿打后期的方法.关键在于你对HUM的控制,如果很轻松的让HUM速矿,就不再有什么克制不克制的说法了,因为你已经处在大略势的情况下了.
在他开矿的时候
正面骚扰,杀他农民
双线用4-6只狗骚扰他的基地,还是杀他农民
如果成功就赚大了
然后DK带G让他分矿开不起来
(一)什么是蜘蛛流。
一般认为,所谓蜘蛛流,是以地穴恶魔(俗称蜘蛛)为主要战斗力量的一种不死族战术。根据英雄的选择,可以分为DK蜘蛛流、小强蜘蛛流、LICH蜘蛛流、中立英雄蜘蛛流等;而根据后期兵种的补充,又可以分为憎恶蜘蛛流、毁灭蜘蛛流、女妖蜘蛛流、骷髅蜘蛛流甚至阵容华丽的冰龙蜘蛛流等。
蜘蛛流的开局。
蜘蛛流开局的标志是坟场放下的时间极早,所以如果早期你在对方家里侦察到祭坛晚而坟场早,那么这个对手十有八九是要用蜘蛛流的打法。蜘蛛流的通常建筑顺序为:基地训练一侍僧,三个侍僧采集黄金,食尸鬼伐木,选中一个侍僧,先后建造地穴与坟场,第一个侍僧训练完成以后,立即开始训练第二个,中间无需停顿,第二个侍僧训练完成后2秒左右,金子即有150,木头的数量一般情况下也应该足够,如果金子不够的话那是你手太慢,立刻建造通灵塔,需要注意的是,坟场要建造在靠近树木的地方,而第一个通灵塔尽量建造在靠外围的地方,这是因为蜘蛛流开局缓慢,一旦被骚扰则十分被动,而这个塔建造完成以后要升级为冰塔,虽然升级要花钱,不过如果在这点小钱上吝啬的话很可能后期要追悔莫及——前提是你撑得到后期的话。地穴一旦建造完成,立即训练一个食尸鬼,通常,按照上面的建造顺序,地穴建造完成时,金子至少有90-100,如果没到,那还是你手太慢……资源一旦允许,尽快放下祭坛、第二个通灵塔和商店。开局时两个食尸鬼采木就可以了,这个食尸鬼训练结束时,坟场基本上建造完成,开始训练蜘蛛,一般情况下,英雄走出祭坛时,可以训练出2只蜘蛛,然后英雄可以带着两只蜘蛛出门MF,开局完成。此后,家里升级2级主基、补一个通灵塔,最好也能补一只狗伐木。
而根据首发英雄和主战英雄的不同,各种蜘蛛流的开局也存在着微小的差异:
1、DK蜘蛛流。
如前面所说,蜘蛛流开局十分缓慢。多数情况下,蜘蛛流的首发英雄为DK,主要由于蜘蛛造价昂贵(不象HU步兵,过渡期死就死了),在初期,UD是死不起蜘蛛的,所以需要DK的缠绕,中后期由于需要采用打带跑的办法,就要求蜘蛛有较高的移动速度,也需要仰仗DK的光环。DK出门之前要买一根巫术妖棍,不要吝惜这点钱,不然你真的会后悔,初期UD是死不起蜘蛛的,DK所有的魔法都需要用来给蜘蛛补血,而DK的魔法有限,UD初期又没有任何补魔力的措施,如果没有骷髅的存在,中立生物无疑会攻击蜘蛛或DK,DK可以给蜘蛛补血,而没人可以给DK补血,所以为DK购买一个巫术妖棍是十分必要的。
2、小强蜘蛛流。
由于蜘蛛流开局极其缓慢,所以初期兵力相对较弱,一旦碰上初期进攻性极强的对手,或是双方近点,很可能没等撑到成型就被压制住了,而地穴领主(俗称小强)的召唤腐尸甲虫技能可以在初期有效地弥补兵力上的不足,5只甲虫,2个蜘蛛,若干骷髅以及一个肉盾型的小强(也许该叫大强……),在初期已经算是规模还不错的部队了。不过地穴领主移动速度缓慢,而且初期万一碰上死追着你的蜘蛛打的对手,你就只能眼看着蜘蛛被杀而束手无策,不象DK可以补血,从而使对方对蜘蛛的攻击无效化,浪费对方的攻击时间。
3、LICH蜘蛛流。
极为罕见的一种以LICH作为首发英雄的蜘蛛流,通常见于同族大战,非同族战的情况下,使用这种打法的人,或是思路怪异的高手,或是不会玩的菜鸟,或是对LICH有着某种偏执喜爱的狂热分子比如在下我。LICH初期血虽少,不过由于其为远程英雄,所以不太容易被围杀。而根据LICH升级点数分配的不同又可分为两个支流,第一种是升NOVA和冰甲,中甲的蜘蛛流惧怕的是近战兵种,而冰甲如设为自动施放,则会施放在正在被攻击的目标身上,这样在理论上所有攻击蜘蛛的近战兵种都将受到减速作用,效果参考人族女巫缓慢术;第二种是升NOVA和黑暗祭礼,通常这种升级方式的LICH初期会买一个骷髅棒,没魔就吃骷髅,而骷髅如果召唤时间已经很长,与其等它自己散架不如吃了补魔,虽然LICH对于蜘蛛的血量没有支援,不过通过不断地吃骷髅可以保证多放许多个NOVA从而大大提升MF速度,而被人追击时也可以利用减速从容逃跑,到后期三英雄人手一根骷髅棍的时候LICH基本上就可以想吃就吃了,一个无限魔的LICH是极为恐怖的。
4、中立英雄蜘蛛流。
许多首发英雄之所以受到玩家青睐,是由于其具有召唤技能,可以很好地弥补初期兵力的不足,如ORC先知、HU大法师等,而1.17中酒馆的增加,许多种族则又出现了首发中立英雄的打法,而其中尤以兽王和炎魔为最。不过针对不死来说,由于不死玩家习惯了用DK的缠绕为己方英雄补血,所以经常还是选择首发本族英雄。实际上有多少个英雄就能产生多少种打法,而酒馆中具有两位不死族的中立英雄——黑暗游侠和深渊领主。黑暗游侠首发的话,第一技能可以考虑选择黑暗之箭,召唤骷髅来弥补初期兵力的不足,操作上需要注点意,当敌人只剩最后一点血量的时候,控制蜘蛛攻击其他单位,而将濒死的单位留给黑暗游侠。深渊领主首发的效果则不是很好,可以考虑作为次发及三发英雄。恐惧魔王没有提,因为使用他的情况相对较少。
二、蜘蛛流的中期战斗。
由于蜘蛛造价昂贵,前期需要拼着老命去对它们进行保护,而中期,加血车出现以后这样的情况可以得到些许缓解,蜘蛛流必出加血车(其实无论什么流都是必出加血车……)、必升蛛网、必出DK,必升邪恶光环——你可以选择不用DK首发,但是不能没有DK,这是给小鸟的教程,小鸟们切记,在你成为高手之前不要妄图去标新立异,而如果已是高手,可以置这个贴子不理,钻地可升可不升,推荐升,虽然会耽误一点点时间,花费75的金子和木头,不过这个升级是十分值得的,说不定什么时候你就需要利用这个技能来保命,法师部队,有钱则出,没钱则省,不过多数情况下我们UD是没钱的……
而打中期的蜘蛛流,必须严格注意以下几点:
1、齐射——时刻保持以多打少。
远程兵种最为有效的攻击方式就是齐射,齐射可以在最短的时间内对一个单位造成最大程度上的伤害,甚至杀死这个单位。要知道,战场上的敌人,杀一个就少一个,哪怕你极其神勇就是不齐射,把所有兵的血都打掉一半,它们打你还是和满血兵打你一样的疼,多杀一个单位,就少受一份伤害。
在齐射时有一些东西需要注意。首先,尽可能齐射血最少的单位,前面说了,多杀一个单位,就少受一份伤害,而我们要受到更少的伤害就需要杀得快,无疑,血最少的单位最容易被杀,同样道理,尽可能不要去齐射山岭巨人和憎恶这种肉盾型单位,要杀死这样的单位耗时极长,在这样长的时间内,你的部队将受到对方的额外打击,他等于牺牲一个肉盾而无需其它代价就白白地攻击你;其次,尽可能齐射最靠前的单位,这一点比前一点要重要,当一个红血单位距离你很远,而满血单位距离你较近时,不要冲进敌人的阵型去杀那个红血的单位,蜘蛛流对阵型要求极其严格,这一点我会在下面说;再次,不要贸然去齐射对方的英雄,尤其是当他们携带着血瓶N个、无敌N个、传送棒、保存棒、群补卷轴等物品,或者有治疗型英雄存在的时候,攻击他们无疑将浪费你的大部分攻击力,跟攻击山岭和憎恶没什么区别;最后,当敌人逃跑时,尽量攻击法师部队,法师部队通常血量很少,而且对作战有很大的帮助,也会给你带来许多麻烦,不过正面交战时法师部队一般都在阵型的最后,这个时候千万不要试图去先杀法师——你也许可能全歼对方的法师部队,不过也肯定会为此付出相应的代价。
还有一点需要注意,即齐射时尽量按A键而不是鼠标的右键。我反复强调过蜘蛛流对阵型要求极其严格,如果用右键进行点击,看似省事,实则极为危险,一旦你点击的那个单位移动了位置,或者死亡,你的鼠标点到了另一个单位身上,比如,不幸点到了目标巨大的山岭或胖子……这还不算最不幸的,万一点到空地,你所有的蜘蛛将头也不回地冲进敌阵……而按A键的话,即使A错了,最多也就A到空地,不至于造成太悲惨的后果,还有就是按A键会比按右键提前0.2秒进入攻击状态,如果小鸟们还没有养成A键攻击的习惯,从现在开始就要注意培养了。
2、HIT AND RUN——打带跑。
以ORC为例,通常ORC中期会带大量步兵,少量飞龙或狼骑,准备出法师或已经出了零星法师,多数情况为萨满,妄图升三本,升嗜血。而你则有十个左右的蜘蛛,双英雄,双车子(一台补血一台补魔)。蜘蛛属于远程攻击单位,远程对近战,最大的优势就是——当你可以攻击到他的时候,他却攻击不到你,尤其是象蜘蛛这种游丝攻击,或弓箭手的箭矢攻击,在下达攻击指令的瞬间,并不会对敌人造成任何的伤害,游丝或箭矢需要前行一段距离,这个时间内,你的远程部队可以后退,退到安全的距离之后,马上继续进行下一次攻击,永远让对方疲于奔命,永远让他们碰不到你,如此循环下去,在理论上,可以让你的远程单位一直攻击对方的近战单位,而敌人的近战单位始终无法对你造成任何的伤害——而高手打菜鸟的话确实也可以做到这一点(别看着我,我只会嘴上说,纸上谈兵厉害而已),小鸟们可以看看他们的录象,具有悟性的小鸟马上就会发现,原来在高手的操作下,其实蜘蛛是会跳舞的——没错,这种操作就被称为跳舞,星际时代,可能有些玩家见到过神族的龙骑舞和虫族的刺蛇舞,那就是死亡之舞的雏形,及至发展到现在的WARCRAFT时代,出现了小鹿舞、蜘蛛舞等类型的死亡之舞,而看过蜘蛛舞录象的小鸟,也许很快就会对自己那单纯爆蜘蛛的所谓“蜘蛛流”感到自惭形秽。
既然蜘蛛流的精髓即为蜘蛛舞,而蜘蛛舞的基础又是打带跑,那么就要求使用者既要会打,又要会跑。使用蜘蛛流的人需要具备两种勇气,一种就是当自己的攻击正处于上风时,要有逃跑的勇气;另一种就是在逃跑的途中,面对追来的敌人,要有回头的勇气。
不要问一些诸如“反正都要再回过头来打,当初何必跑呢?”这样的傻问题,有些细心的小鸟在看录象时可能会发现,有的高手,齐射某个步兵,已经将其打至红血,只差一点点就要死掉的时候,他却撤退了;或者本来自己的兵力比对方要多,却回城了……类似这样的现象可能会让许多的小鸟百思不得其解。坐下来细细分析一下,当全体蜘蛛都在点射一个步兵的时候,这个步兵应该很快就会变成红血,这个时候你千万不要追,如果你的英雄有足够的魔法,可以使用霜星或死亡缠绕结果这个步兵,如果没有就算了,千万不可以死追。为什么不可以死追?只要对方具有一般的操作水平,不是一个不会玩的小白,他一定会试图将这个步兵向后拉,以逃出你的射程,而当你攻击敌人的时候,前面说了,你远程他近战,当你攻击他的时候,他却攻击不到你,他能傻站在那里等你打?一定会向你这边冲,而这时候你就必须跑了,以和他保持距离,千万不可以零距离接触,如果为了追那么一个红血的步兵,你必定会冲向他那边,而他也正冲向你这边……后果……不堪设想!你愚蠢的举动恰恰缩短了和对方的距离,加快了和对方的接触。如果因为那么一个红血单位而杀红了眼冲进敌阵——要知道近战单位打远程单位一般都有攻击加成打得格外疼——那你还不如暴狗和对方一拼,反正都是零距离。
而当你学会了不去恋战,该跑就跑的时候,还需要知道不能一味地跑,不然这游戏就不叫打仗,而叫赛跑了。当你和他的距离渐渐拉远——蜘蛛有DK的邪恶光环跑起来绝对比步兵快——如果他不关阵形,肯定追不上你,如果关了,必定有冲在最前头急不可待要身先士卒的壮士(没关也会有),这个时候我们应该成人之美,既然他非要杀身成仁,就让他求仁得仁,不要犹豫,回过头来齐射他,不一定非要持续攻击到他死为止,看双方的距离快拉近了立刻跑,就和上面说的一样。一个红血的兵,只要不是傻瓜在操作,通常不会让他冲在前锋了而一定会拉下火线,或是直接送回家,而在作战时,一个不在战场上的士兵,记住——和死了没区别。
就这样,越来越多的步兵被我们打成红血,拉下火线,到全部的步兵都成了红血时,打他们就跟打一队农民没什么不同了。当然,这些都是仅仅在理论上成立的,实际上的操作能要做成这样的话你就可以去参加WEG了,就算不能,也可以在BN上打出个50级。虽然,小鸟们也许一辈子都不可能达到这样的成就,不过至少可以距离这样的程度越来越近,哪怕在HF上开个裁判场子听到别人说“这人的蜘蛛用的真好”,心里也挺舒服的嘛。
3、扇型阵——蜘蛛流的王道。
扇型阵是一切远程兵种的攻击王道,而射程越长的兵种,这个优势越明显。当远程兵种摆开扇型阵的时候,敌人能做的只有两个选择,或者掉头逃跑,或者冲破阵型。通常稍微会玩一点的人都会选择冲破阵型,尤其是ORC采用加速卷冲蜘蛛阵的气势简直就是恐怖。而扇型阵不是想摆就摆得开的,它需要开阔的地形,所谓扇型阵其实只是一种理想的模型,实战中等你摆开了基本上敌人也已经冲过来了,所以小鸟们只要让自己的阵型接近扇型,保证所有的蜘蛛都在做有效地攻击,而不是无目的地爬来爬去就可以了。另外,如同前面所说,尽量和敌人保持距离,不要太近,尽量让敌人只能追逐你,而不能攻击你,也不要太远,不要让敌人离开你的射程。当双方距离为零时,即近身混战时,实际上蜘蛛流的阵型就已被冲破,甚至冲垮,可以看到有些高手,明明兵力多于对方,但因为阵型不佳而当机立断使用回城,小鸟们可能不理解,一个回城要300多块,实际上对高手来说,阵型被冲垮的代价,何止300多块,轻则元气大伤,重则全军覆没。要记住,阵型一垮,你早晚要回城——难不成你想拿远程兵和近战兵比肉搏能力?与其死了N个兵以后再回城,不如开始就回,减少损失,保存实力。
4、蜘蛛流的灵魂——英雄的走位。
有些小鸟,喜欢让所有的部队跟随英雄奔向前方,多数时候,身为近战英雄的DK是一羊当先,首当其冲,不用说也死得最快。没有了DK,也就没有了邪恶光环,而没有光环的蜘蛛爬行速度之慢是有目共睹的,DK一死,LICH和小强等英雄的小命也难以保住。前面说了,当所有蜘蛛都集中攻击一个单位的时候会排成扇型阵,所以当你那个一羊当先的DK发现自己已经自身难保欲抽身而退的时候,会发现退路被肥硕的蜘蛛们堵了个严严实实,于是可怜的小鸟们,DK一次又一次被自己人活活堵死。实际上这是由于英雄走位不好造成的,近战英雄,无论是DK还是小强,尽量不要站在扇型的中心点,而应该位于扇型的边缘地带,可以进攻,可以撤退。前期,DK要和蜘蛛们编为一队,方便补血,而后期尽量不要这样做,受攻击的蜘蛛后撤,实在不行就钻地,而DK的魔——前面说了,可能没等你齐射死一个单位,对方就要冲进你的阵型——留下C红血的敌人。远程英雄,如LICH,千万不可冲出扇型,通常远程英雄移动速度较慢(虎妞之类除外),很可能进去了就再也出不来……在有些录象中可以看到,DK身上除了一个回城卷,什么也没有,而且血总处于红不红黄不黄的状态,就没见绿过,不过极为神奇的是,他左躲右闪就是不死。毕竟敌人不是傻瓜,看到你打着打着掉头了,他不想上钩,不过如果有一个红血的DK,这个诱惑就太大了……而人类,天生就是容易被诱惑的……如果他不肯追你而掉头撤退,那么你就去追他吧。当然,拿DK做饵需要极高水平的操作,如果操作不过关,最好还是带几个血瓶或者无敌。
三、蜘蛛流的后期战斗。
纯蜘蛛流拖到战斗的后期,是极其吃亏的,许多终极兵种和法师兵种,到了后期都会对蜘蛛流造成严重的克制,毕竟没有万能的纯兵种,和所有战术一样,蜘蛛流需要配合其他兵种才可能在后期发挥它的威力。
而根据后期兵种的搭配情况,后期的蜘蛛流可能出现以下分支:
1、憎恶蜘蛛流。蜘蛛流有一半以上后期要走上这条路。远程兵种最为惧怕的就是大量的肉搏兵种,而有时候升了狂暴的狗群或开了加速的步兵和狼骑,疯狂地向你奔来的时候,任凭你有一手多么漂亮的操作,阵型也难保不被冲垮,这个时候,我们则需要——肉盾。肉盾,顾名思义,浑身是肉,还可以当盾,还有比胖子更合适的兵种吗?就算对方操作极好,有意识地让他的肉搏兵种不去攻击肉盾,但肉盾的存在或多或少会对肉搏兵种对蜘蛛阵型的冲击减到最低程度。试想一下,通常情况下,肉搏兵种需要A对方身后的地面,而这样一A,必然攻击到肉盾,为了避免这种情况的发生,必须手动控制肉搏部队,攻击自己最想攻击的兵种,操作差一点的人也许会用整个一队狗攻击一只蜘蛛,而必然有一些狗因为没有供它攻击的位置而不做任何攻击不停地跑来跑去,操作好一点的人也许会在屏幕上三只两只地画圈,控制它们做攻击,不过这样做极为牵扯精力,容易令他顾此失彼,忽略对其他兵种的控制。憎恶作为不死族的肉盾,虽然不如山岭巨人的皮糙肉厚,不过其受到攻击以后可以由DK补充血量,理论上可以比山岭巨人活得更久,即使操作差一点,有个肉盾也总是好的。
2、毁灭蜘蛛流。许多刚刚入门的小鸟认为毁灭者不如冰龙好用,而实际上,看看重大赛事的录象就可以知道,很少有哪个高手后期会出冰龙的,而双屠宰场出毁灭的却不在少数。毁灭者的攻击力不高,没有魔的毁灭者是什么,用过的都知道,充其量只能吓唬人玩;而满魔的毁灭者又是什么,挨过它打的人也都知道……冰龙虽然攻击力奇高,不过造价昂贵,你要非说冰龙跟毁灭价格差不多我也没什么办法,需要建造埋骨地,占7个人口,容易被变羊、残废、TT双杀等魔法变成废龙一条,甚至成为对手的大量经验——一条冰龙经验可不少,而毁灭者属于魔免单位,本身具有驱散技能,移动速度快,血也不算少,往往是高手的最爱。蜘蛛惧怕状态魔法,以打带跑著称的蜘蛛流,哪怕有一个蜘蛛被女巫减了速,被鸟德吹上天,也是相当郁闷的事。哪怕你不怎么会用毁灭者,最好也进行这项升级,一旦发现法师群,或雕象没魔了,再变不迟。
3、冰龙蜘蛛流。毁誉参半的一种战术,有人说强,有人说弱。总的来说,冰龙蜘蛛流确有它强的地方,不过,所有过强的战术必有软肋,不然这种战术岂不成了无敌战术,你用我用大家用,其他人还玩什么?所以针对冰龙蜘蛛流的软肋,有人说它弱。冰龙蜘蛛流强在冰龙攻击巨高,附带减速效果,一般情况下,队伍里只要有两条冰龙,就足以给对方造成极大的心理压力,当然你要是运气好捡到两根幻象棒,那么铺天盖地的冰龙很可能让没有升级驱散能力的对手立刻产生GG的想法。而此战术对操作要求极高,为什么这么说?操作好的人,少死一个蜘蛛就省下一笔小钱,少死两只蜘蛛,就省出来一条冰龙,而如果操作太差,中期蜘蛛就死了不少,补还来不及拿什么钱出冰龙?别告诉我你干脆不补蜘蛛直攀冰龙,那么只要对手不是菜的可以,早在你第一条龙出来以前就把你基地端掉了。埋骨地和冰龙建造时间极长,且需要牺牲深渊,牺牲深渊要2本就起,三本再起就太耽误时间了,而2本升级完成之时恰是最缺钱的时候……总之这种战术的可行性小鸟们可以看着办,有点类似赌博,运气好的话即使处于劣势也可以翻盘,运气不好的话本来有优势的结果为了出龙贻误战机导致全盘皆输也不是没有可能的。
4、女妖蜘蛛流。极为少见的一种战术,有时也搭配亡灵巫师,如果见你的对手用,那么赶快找他的分矿,同时自己开一个分矿,没分矿他不可能采用这种打法,UD缺钱,地球人都知道。至于女妖的实用性我个人认为比较高,最低也是有要比没有好,诅咒33%的击空概率确实好用,理论上把对方的军队数降到了实际数量的1/3,而反魔法盾无论是给英雄加还是肉盾加或者给蜘蛛加都是不错的选择,也可以有效克制敌人后期可能建造的终级兵种。不过说回来还是那个问题,资源不允许。UD多为单矿到底,即使侥幸开出双矿,也很难正常运转,在这样的经济条件下想出法师部队并且进行升级就难上加难。还是那句话,操作好的人,少死一个兵,就省出一笔钱,UD的钱就只能从操作里省,你选择了UD,就等于选择了贫穷。
好了,今天我们就此结束对“保护神奇生物阵容搭配谁”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。