明日方舟对于异客这位干员,虽然近期官方开放了闪灵+异客的标准替换卡池,不过估计没多少玩家会跳这个池子的巨坑,就算是异客拿到了加强,估计也就有不少玩家不考虑使用,经过一段时间的测试,这里也来谈谈通过加强之后的异客,在现版本中的表现和具体强度该如何去客观公正的评价一下。
异客,在登场之后没多久,就通过实际测试后发现其成为了六星之耻的强度,高额的cost部署费用和垫底级别的输出能力,还有超低的实用度和功能性,其当时的强度评价甚至比忧郁蓝调还要低,是表面上六星实际上是五星,比忧郁蓝调还要差劲的最弱六星,为此不少玩家对于这个强度问题抗议过,官方冷态度处理了一段时间之后,终于给了其难得的强化。
经过实测,现在的异客已经脱离了垫底级别的强度,起码比忧郁蓝调类型的干员要强一些了,这个是实打实的事情,输出能力起码上来了,而且有着5x5的手长的优点和特色,在部分图中甚至有高光,甚至其在本次危机合约中还有单人处理鳄鱼勇士的表现,可以说很不错,而且输出可以兼顾两路,4秒打出4万的爆发伤害还是绰绰有余的。
不过其问题还是很明显,一个是输出上限被限制了,另外就是回转问题没有解决,且异客作为链法来说最根本的问题还是cost太高了,投入和实际收益的性价比还是稍微有点不对等,这个是根本问题。好在伤害这个问题算是一定程度上解决和完善了。
总结来说现阶段依旧没有那种没有异客就玩起来很不舒服的图,其定位还是虐菜专精,覆盖面积太大,但也仅仅是清杂和虐菜为主,太高端的上不了台面,也不会给你机会让你放下异客来改变战局。不过剿灭感觉应该挺有前途的,毕竟技能的回转能针对剿灭中的高压出线的情况。对于新人玩家来说,帮助还算是挺大的,毕竟前期的主线用异客虐过去也没啥太大的压力和问题。所以说些现在的异客真的不算是一张弱卡,只是一张稍微还是有点问题,但用起来没啥太大毛病的一位干员,看将来开模组后会不会解决剩余的短板问题吧。