大家好,今天我想和大家分享一下我对“3.13熊t仇恨技能”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。
求个3.13熊T拉怪的宏和插什么宝石还有雕纹
1、你可以做个横扫和重殴绑定一起的宏,baidu下就有拉~,然后需要再找一个裂伤和重殴绑定的宏,很简单的。至于雕文的选择最好用横扫多一个目标的和狂暴恢复吧(实在没啥好的雕文对熊来说~)。其实野D拉怪主要是靠伤害和爆击的,也就是说伤害越高你的仇恨越稳定,其次,最重要的技能是重殴,一定要保证有怒气的情况下全程保持重殴。
2、/castsequence [stance:1]裂伤(熊),割伤,割伤,割伤/施放 [stance:1]重殴/施放 [stance:1]激怒 宏二:/cleartarget /targetenemy /script SetCVar(targetNearestDistance, 10)/cast 横扫 /cast 重欧单拉的时候如果怒气不够则用精灵之火,如果怒气够就不用。雕文用一个重殴可以打2个人的。
3、问题1:再按一下变熊就能变回来。或者做个宏:/cancelaura 猎豹形态/cancelaura 熊形态/cancelaura 枭兽形态/cancelaura 生命之树形态/cancelaura 旅行形态/cancelaura 迅捷飞行形态 (每个形态一行),这个宏可以取消各种变形。问题2:野性天赋第一层中间那个天赋点出来 变熊能有10怒。
4、仇恨应该没问题。PS:这只是拉鸡蛋的办法,遇到秒T的BOSS可不能开着激怒就上去。
求3.13野德的熊T天赋,主要是生存向的。一般是群拉的…
点天赋使猛击CD减到30秒,对于一些喜欢狗拿耗子的熊来说非常超值。当然如果你只当木桩的T,猛击用的少,那么这两点天赋就是废的。
最牛B仇恨型熊T天赋 关于熊T的精准有必要说下,首先,精准是很重要的,其次,现在的装备应该都是够熊们满或接近满精准的,如果拿天赋去弥补精准,那么比拿装备上来的不值。其次,2点全属性和2点自然主义哪个造成的伤害高些?这点值得去实际体验,毕竟现在也没这数据。
选择适合的天赋:在天赋选择上,应注重提高生存能力和仇恨生成速度。 合理使用装备:选择能够提高防御和仇恨值的装备,确保在拉怪过程中的稳定性和安全性。综上所述,wow13中熊T拉怪手法需要综合运用技能、注意时机、灵活调整,并依赖合适的装备和天赋支持。
撇开嘲讽技能不说,单体拉怪技能选择→裂伤割伤重殴。熊T的技能分析:熊T拉怪的主要技能共有嘲讽、裂伤、割伤、横扫、重殴、挫志咆哮,挑战咆哮、冲锋、精灵火。就单怪而言,裂伤是除开嘲讽之外,最快建立仇恨的技能,其次是割伤,再怒气足够的情况下,多次使用重殴。
当前3.13版本。熊T各副本注意事项。
1、号,践踏开饰品,开技能,然后祈祷自己长得不太丑,这个秒T是很正常的,SW毕业的3种T号我都有,开什么号都一样被秒,习惯就好。3号,“哗”团就不说了,正常打的话,P1无脑拉,P2帮FQ拉拉小骨头,注意听看天的人的指挥,走位要风骚,别踩毒气即可。
2、特殊技巧与注意事项 应对AOE技能:当面对群体攻击时,熊T应迅速使用防御技能减少伤害,并尽量保持对怪物的控制。 生存优先:在拉怪过程中,熊T的首要任务是保证自己的生存,合理利用减伤技能和生存天赋。
3、在WOW 13版本中,熊T的拉怪技巧主要聚焦在单体和群怪两种情况。对于单体怪,首先选择裂伤建立仇恨,随后是割伤,重殴则作为怒气释放技能,避免过早使用导致后续怒气不足。切记不要将重击与裂伤、割伤宏连用,以免影响仇恨管理。开怪时,可以选择精灵火或冲锋,根据小怪组合和远程情况灵活调整。
4、敏最好,加护甲加躲闪加暴击。当然熊T命中也是个问题。啦怪嘛,总之群啦没什么优势,不过现在DPS都那么强力,只要你手法不是太烂,让法师给冰下没什么问题。精灵火,重殴+裂伤,重殴+割伤,切换目标割伤,失去仇恨了至少可以低吼一个,重锋拍晕一个,实在不行就群嘲拉。多抗几次慢慢熟练啦。
5、保持5层割伤,插档用横扫。这样拉怪保证仇恨最大,绝无OT。关于怒气的问题,要做个好熊T,5点变形送10怒的天赋必点。拉boss前用下激怒,怒气存到激怒效果结束,大约有30左右,然后再开怪,精灵火、裂伤5层割伤,怒气充足,决不会让人OT,如果不存点怒气就上的话会没足够怒气很快上足5层割伤。
wow3.13中熊t拉怪手法
基础拉怪手法 开局技巧:熊T应首先使用嘲讽类技能使怪物面向自己,确保怪物攻击的是你而不是队友。 保持仇恨:利用技能组合,如使用重击、盾牌猛击等技能来保持对怪物的仇恨,确保怪物不会转向攻击其他队员。技能运用 技能的顺序与组合:熊T在拉怪时,应按照技能冷却时间和效果来合理安排技能的使用顺序。
在WOW 13版本中,熊T的拉怪技巧主要聚焦在单体和群怪两种情况。对于单体怪,首先选择裂伤建立仇恨,随后是割伤,重殴则作为怒气释放技能,避免过早使用导致后续怒气不足。切记不要将重击与裂伤、割伤宏连用,以免影响仇恨管理。开怪时,可以选择精灵火或冲锋,根据小怪组合和远程情况灵活调整。
其实野D拉怪主要是靠伤害和爆击的,也就是说伤害越高你的仇恨越稳定,其次,最重要的技能是重殴,一定要保证有怒气的情况下全程保持重殴。再者,熊T是目前单体仇恨最稳定的T了,天赋上最好把平衡中的所有物理伤害提高的那个天赋加上4点(目前只能加到4点)。
群怪的话:先雷霆+搓志+冲击波,之后雷霆+冲击波循环;用Tab键选怪,挨个上2破甲;顺劈斩CD一号就上;有怪OT了,援护过去、嘲讽,按拉单怪的方法处理。个人经验。
好了,今天关于“3.13熊t仇恨技能”的探讨就到这里了。希望大家能够对“3.13熊t仇恨技能”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。