感谢大家在这个暗黑3双手武器属性解释问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。
《暗黑破坏神3》武器介绍
1、《暗黑破坏神3》中的武器——斧头介绍:种类丰富:斧头在《暗黑破坏神3》中种类多样,从单手斧如Gaff / Spitze,到双手大斧如Heavy Axe、Double Axe、TwoHanded Axe以及Long Axe等,每一种都有其独特的外观和属性。
2、武器:优先选择具有10%冷却缩减的血球锤,以及满特效的劈山斧,以确保怒气上限。头部:选择具有6%暴击率、满特效和体能属性提升的装备。肩膀:优选具有8%冷却缩减和提高控制效果的装备。胸部:特效90、精英减伤装备,以增强生存能力。
3、斧头在游戏中应该还是野蛮人的「专属」武器,像巫医这样「孱弱」的法系职业肯定不会依靠斧头来打击敌人。而武僧更加崇尚于拳脚功夫,不以使用利器见长。
4、《暗黑破坏神3》中安铂的骄傲是一把传奇品质的单手重武器,仅野蛮人可使用。以下是关于安铂的骄傲的详细介绍:获得方法:准备稀有重武器:首先,玩家需要拥有一把稀有重武器,例如君王断臂斧,作为重塑的材料基础。
请教:暗黑3武器主要的属性伤害,与元素攻击有关联吗?
1、武器的元素伤害与技能无关,主要影响的是无技能平射。暗黑3武器主要的属性伤害包括点伤害、点奥术伤害、点毒性伤害、点神圣伤害、点闪电伤害、点火焰伤害、点冰霜伤害、点敏捷以及随机魔法属性。在暗黑3中,武器的元素伤害是附加在原有武器伤害上的,而在锻造界面中,武器伤害看起来很低是因为该项不显示。
2、在暗黑第三幕中使用法师佣兵时,推荐的武器属性主要包括高元素攻击%、提高技能等级、抗性、施法速度、打击回复以及生命值。高元素攻击%:选择带有高元素攻击%的武器,可以显著提升法师佣兵的法术伤害,从而增强输出能力。
3、主属性与次要属性 主属性:装备的主属性通常包括智力/敏捷/力量,这些属性直接影响角色的基础伤害和防御能力。部分装备可能拥有额外的主属性,如打孔器为武器增加的孔,可用于镶嵌宝石。次要属性:次要属性种类繁多,包括但不限于伤害加成(ED)、冷却时间缩减(CDR)、攻速等。
4、雷电伤害:附带雷电效果的攻击或技能,如电极等,会对敌人造成雷电伤害。毒性伤害:附带毒性效果的攻击或技能,会对敌人造成持续性的毒性伤害。物理伤害:无属性武器的一般攻击和特殊技能造成的伤害,如震荡波、聚爆等。
暗黑破坏神3——野蛮人双手OR双持及今后武器选择分析
废话不多说先上自己属性图,此为单手武器不带盾,带女巫,吼抗后的属性、被动选择,主手武器见上图首先申明,本帖主要讨论武器双手双持的选择,并且考虑性价比,土豪双持2把1200dps武器可以不看。
回荡狂怒(BUG锤)+ 流云桥:回荡狂怒提供高面板属性和吸血效果,非常适合双持武僧。流云桥作为副手神器,配合奔雷拳、闪电劲风、煞等技能时,能产生非常高的真实输出,是武僧双持的优选组合。对于猎魔人玩家:灾虐+ 焚火射弩:灾虐的标记可以与技能标记叠加,为猎魔人提供额外的增伤效果。
武器选择 类型:野蛮人可选择双手锤、双持剑、斧等不同类型的武器,这些武器各有特点,影响近战输出能力。词缀与属性:武器的词缀和属性至关重要,如增加攻击力、暴击伤害等,可以显著提升角色的战斗力。护甲选择 类型:重甲、轻甲和混合甲是野蛮人的主要护甲类型。
双持关键是多了属性加爆伤。双手1200大概对应单手800*15=920。同等级的武器,双手比单手多25%的秒伤,而单手要多出大约70%爆伤(70%爆伤只是来源于镶孔,装备正常的非斧系野蛮人暴击率大约为25%~35%,70%爆伤提供的输出加成大约为20%)和额外的属性。单就平砍输出上来讲是差不多的。
双持还是双手不好说,双持有15%的攻速奖励,但是相应的白字和双手相差不少,野蛮人其实双持还是双手,是看两种状态下野蛮人有效生命值哪个更高,玩家的习惯影响也不小。
单手推图打装备好用,但造价较高。双手一般是PVP的时候带。
暗黑破坏神3——1.04双手武器词缀属性最小最大值整理
拿新传奇斯考恩斧为例,基础速度0的斯考恩(就是没随到攻速词缀的)的理论上限是1476。 而这把锤子的DPH跟1432的斯考恩(无攻速)是一样的。
随着04版本的更新,暗黑破坏神3中的双手武器武僧迎来新流派——金钟流。这个流派注重双手武器的高伤害和金钟技能的爆发力,通过元灵分担仇恨,精气和治疗真言提供续航,确保安全的高效率刷图。构建方面,核心是高伤害双手武器和以下技能:元灵以分散仇恨,治疗真言保持精气,金钟破(爆裂光波)用于强力攻击。
可以使用跳——shift——猛击——shift——远古锤,K.O.的节奏来战斗,非常暴力。跳跃则可以提供足够的机动性,能躲冰冻等控场,还能团队战斗时候跟上队伍步伐。
一个我从02版本开始,就无法割舍的,攻防兼备的蛮子神技。个人以为一个30%几率触发的复仇的吸血能力,可以媲美两个吸血词缀。跑酷加上撕裂,已经不太顺畅,再带复仇就几乎跑不起来了。但是复仇和站桩是完美结合的。 跑酷+撕裂要想发挥最大效率。必须频频的旋到人群中去撕裂。
由于“复仇剑雨”从(5 秒内造成 75% 的武器伤害)改成了(5 秒内每秒造成 75% 的武器伤害)各符文的属性都不错,影兽还能晕怪~所以可用性大大提升了,虽然有30秒cd但是相信这个技能所带来的收益还是很可观的。
手套:传奇只有不朽能看,因为暴击自带,剩下的两词缀随机到高攻速高暴伤高力体高全抗三选二都值钱。剩下黄手套三攻必须,而且都要高,主属性不低才值钱。项链:塔拉夏随机到高爆率,剩下个攻速均伤都行。万花筒随机到先祖-4以上而且带高爆伤高爆率选黑JJ随机到高爆率+暴伤。
暗黑破坏神3-双手武器对副手优劣解析
1、双手武器攻速最快的是每秒 15 次攻击的双手剑,最慢的是每秒攻击 1 次的双手钉锤。双手剑在没有 10% 额外伤害或攻速加成下的高端双手剑,应该看起来是这样的属性:2072-2733 伤害。每秒攻击 15 次每秒伤害 2768,每次攻击伤害 2402。
2、单/双手武器伤害对比 结论:在4PTR版本中,单手武器(搭配虫群副手)在玉魂流派中的表现优于双手武器。原因:一是虫群副手的加入显著提升了单手武器的伤害输出,使得双手武器的收割理论伤害只比单手武器高了约5%;二是焚炉的特效可以被粹取,原本双手武器的最大优势不再明显。
3、废话不多说先上自己属性图,此为单手武器不带盾,带女巫,吼抗后的属性、被动选择,主手武器见上图首先申明,本帖主要讨论武器双手双持的选择,并且考虑性价比,土豪双持2把1200dps武器可以不看。
暗黑3死灵法师武器图鉴
1、暗黑3死灵法师武器属性效果一览:莱莲娜的影魂钩:每一点魂能上限都会提高你的伤害0.5%。此外,骸骨尖刺每击中一个敌人,可以额外产生2-5点魂能。马托利斯的石化尖刺:使用骨矛技能时,会消耗40点魂能,但伤害会提高375-450%。奈雅的黑死病:每次使用不同的毒素技能,你的毒素技能伤害会提高50-65%,持续15秒。
2、布莱纳的旅途(骨星靴子):把左键骨刺变成右键骨星。铁玫瑰:把左键虹吸变成右键血星。拉杰斯的意志(法师肩膀):法师消失后可以产一具尸体。命运誓约(死亡头盔):死亡大军自带乱斗符文。以上就是暗黑破坏神3死灵法师散件装备的详细整理说明。
3、暗黑3死灵法师套装图鉴及搭配造型效果一览:拉斯玛之骨 套装部件:拉斯玛的骨腿、拉斯玛的肩刺、拉斯玛的骿铠、拉斯玛的亡臂、拉斯玛的骨靴、拉斯玛的颅盔。套装效果:2件:仆从造成伤害时有几率缩短死亡军团冷却时间。4件:仆从造成伤害提供伤害减免,可堆叠。6件:骷髅法师提高仆从和死亡军团伤害。
4、拉斯玛之骨套装拉斯玛的骨腿拉斯玛的肩刺拉斯玛的骿铠拉斯玛的亡臂拉斯玛的骨靴拉斯玛的颅盔2件:仆从伤害提升,死亡军团冷却时间缩短1秒。4件:伤害减免,每击中敌人加1%效果,可叠加50次。6件:骷髅法师增强,仆从和军团伤害提高250%。
5、主手武器:炎荒 - 提升火焰系召唤物伤害 副手武器:临终接引 - 增加召唤物数量和持续时间 武器选择建议武器方面,双手剑是较为通用的选择,因其固定属性包含暴击伤害,能有效提升整体输出。对于召唤流,也可考虑专精增强召唤物的独特武器。
好了,关于“暗黑3双手武器属性解释”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“暗黑3双手武器属性解释”,并从我的解答中获得一些启示。