对于雷主老紫阵容搭配的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。
火影忍者OL手游忍考340关通关攻略
1、火影忍者OL手游忍考340关通关攻略 阵容配置:老紫(3号位)地陆(5号位)井野(4号位)雷主(1号位),技能配置为14212通灵选择:高连击通灵 打法详解:第一阵容:一回合:雷主需要注意,其第一拳不能打在雷主或井野身上,以避免过多的负面状态导致难以清除。等待团藏行动后,雷主使用封印技能封印迟缓的团藏。
2、火影忍者OL手游忍考340通关攻略 阵容配置:核心要求:三星井野,凯先攻过万,战力需求18万左右。阵容成员:风主、长十郎、井野、老紫、凯。具体打法:第一回合:起手:风主分身攻击长十郎。操作:井野奥义我爱罗,封印其技能,防止其释放高伤害技能。第二回合:等待:先不要释放奥义,等待风主分身被击败。
3、火影忍者OL忍考340通关阵容及打法如下:阵容配置:主角:土主,需携带满级巨蛞蝓通灵兽。天道:先攻过万,装备需为当前最优,奥义等级+2,追打技能具备吸查克拉效果,携带4回合加伤害卷轴。神南:作为关键输出点,需确保其生存能力,以便多次释放奥义。
4、火影忍者ol忍考340关雷主宇智波阵容的配置及打法如下:阵容配置:核心忍者:须鼬、须佐、雷主、斑爷。具体打法:第一队:第一回合:须鼬混乱黑土,确保须鼬血量不低于1w以扛住伤害。斑爷若未被麻痹,可触发连击。
5、火影忍者OL忍考340水主迪达拉阵容打法如下:阵容配置:核心忍者:迪达拉(DDL),需全突破,使用60查克拉的奥义,追打技能可以不突破。阵容站位:1号位:需具备破万先攻的忍者,装备给予潘达拉(具体忍者根据实际操作调整,关键是先攻要高)。2号位:同样需要破万先攻的忍者。其他位置根据具体战术安排。
火影忍者ol雷主三代火影奇袭阵容推荐
火影忍者ol雷主搭配三代火影的奇袭阵容推荐如下:阵容配置:核心忍者:雷主、三代火影、老紫、九尾阵容解析:输出核心:此阵容的输出核心主要在于老紫和九尾。老紫凭借其强大的输出能力和吸血被动,可以在战斗中持续制造伤害并自我恢复。九尾则提供高额的全体攻击加成,进一步增强队伍的输出能力。
主将:雷主核心忍者:三代火影辅助忍者:佐助(须佐能乎)、团藏通灵兽:建议选择阎王或雷虎王,以增强阵容的整体实力。阵容解析: 核心亮点:三代火影的复活机制:该阵容的最大亮点在于团藏的三代死后复活机制。
突破山中风:作为辅助核心,其奥义控制技能对敌方关键忍者进行有效压制,为队伍创造输出环境。天道:具备强大的奥义技能,能够在关键时刻对敌方造成重创。麻布衣:提供治疗或增益效果,保障队伍的续航能力。阵容优势 越战能力:该阵容能够跨越战力差距挑战三代队伍,展现强大的实战能力。
号位:三代火影,主要负责提供控制和输出。2号位:金角,作为主力输出之一,能够配合三代火影进行高效的伤害输出。3号位:光头(即漩涡鸣人【九喇嘛模式】或其他高输出忍者),负责补充伤害和控制。雷主:作为队长,负责提供查克拉、奥义支援以及关键时刻的状态清除。
火影忍者ol雷主最强阵容搭配攻略如下:阵容推荐 核心忍者:三代雷影辅助忍者:带土(二号位)、火主、宇智波鼬阵容解析 最大化输出与控制:此阵容旨在最大化三代雷影的输出能力,并通过适当的控制手段,确保三代雷影在蓄能期间不会被敌人集火或叠加负面效果(DEBUFF)。
火影忍者OL雷主组织副本(三代五星难度)推荐搭配如下:阵容搭配 雷主作为主角,搭配其他三名忍者组成队伍。建议选择的忍者应具有较高的输出能力和控制能力,以便应对副本中的各种挑战。天赋与通灵兽 雷主天赋:根据副本需求,选择合适的天赋技能。例如,可以选择增加输出或控制能力的天赋。
火影忍者OL雷主新奥义改造队搭配攻略
火影忍者OL雷主新奥义改造队搭配攻略如下:队伍核心成员 雷主:新奥义“居合瞬闪”是关键,该技能在查克拉高于50时无冷却且不耗蓝,适合作为辅助奥义使用。黑飞:与雷主配合,可以在雷主奥义后紧接着使用奥义,开始屠杀。老紫:正常起手,从第三回合开始,雷主可以无限奥义,增加队伍的输出能力。
普攻:选择“凝神”,增加雷主的攻击力和暴击率。追打:选择“雷光奈落剑”,配合雷主的奥义和新天赋可以形成连招,增加输出效率。被动:可以选择“心眼流”或“暗部奇袭术”,根据战斗需要进行调整。心眼流可以提供额外的暴击率和闪避率,而暗部奇袭术则可以增加雷主的生存能力和控制能力。
第一回合:雷主普攻一刀伊鲁卡,确保其不死。雷主使用封穴奥义打死伊鲁卡。井野奥义达鲁伊,尝试控制其行动。鹿丸普攻达鲁伊,尽量不造成其死亡(但需确保其攻击雷主后雷主不死或残血)。凯攻击风主分身,消耗其攻击。
火影忍者ol雷主黑非老紫队打法心得
1、阵容理解 核心伤害来源:黑飞段阵容的主要伤害来自于标记后的普攻以及老紫的追打。因此,打破这一连锁反应是克制该阵容的关键。应对策略 护盾保护:在对方标记角色后,利用恶鬼道等忍者给被标记的队友上盾,可以有效减少受到的伤害,同时防止老紫触发追打。
2、双奶老紫队+雷主黑飞队:打的顺序是先中间后两边,此阵容较为轻松过关。三只十浪队:第二回合基本可以拍死须佐兄弟,后续战斗较为简单。雷主四刀+十郎水影水主队伍:雷主先开雷凯,其余两队用十郎水影水主队伍。一个青封穴佐助,一个青封穴弓箭手。
3、阵容配置:先解释下为什么选火主,不选水主和雷主,我主要看好的是火主镜返,以及后手控制睡眠+定身。有大蛇兜叠毒,不用水主的被动叠毒,我没上8尾,所以没考虑雷主根性(2个带刀根**觉有点奢侈,不如火主镜返实用)。
4、阵容一:新金人老紫队 核心思路:依靠金人的永动输出和秽土老紫的结界加成,提高六道鸣人的生存能力。大和用于防止对面忍者顶掉结界,风主则用于破掉对面的镜返。具体操作:第一回合:对面有假班、鲨鱼或大和时,直接奥义控制,平A一回合。
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