最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“wow武器战属性权重”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
wow武器战士主用那几个雕文?以及堆什么属性?请教高手,谢谢!
主雕文是:致死打击、压制、猛击,需要aoe可以把猛击雕文换成风车雕文 大雕文:横扫、顺势劈、巨像打击 小雕文:狂暴之怒插一个。剩下随意。属性的话:力量第一优先,剩下就是8命中26精准暴击精通急速,基本上就是保证8命中26精准之后属性全部无脑重铸暴击,优先用急速去重铸。
盾牌猛击雕文、毁灭打击雕文和复仇雕文这是首要雕文里面仅有的3个防战雕文,也几乎是必须的雕文,无选择的余地。
暴击:狂暴战士的主要伤害来源之一,提高暴击率能显著增加伤害输出。力量:力量直接影响战士的攻击力和技能伤害,是狂暴战士的核心属性。全能:提高所有伤害和治疗效果,同时减少受到的伤害,是提升综合能力的优选属性。精通:虽然对狂暴战士的伤害提升有一定作用,但相比其他属性,其优先级较低。
4.3WOW战士。请教
1、怒气充足时,英勇打击应尽量与嗜血或怒击配合,以提高DPS。属性分配:基础属性要求:8%的命中率和26%的精准。优先堆暴击,再考虑命中。命中率达到13%后,可以考虑进一步提升急速。泰坦战士的肉搏伤害是核心,需保持其伤害输出。装备选择:触手剑对伤害提升明显,是狂暴战的优选武器。
2、怒气机制修改为只和武器速度挂钩,然后技能及天赋提供少量怒气。也就是说现在的战士是考虑怎么合理的使用怒气,因为你的怒气就这么多,除非你不停挨打。
3、由于CTM,战士的姿态收益作出调整。战斗姿态,增加5%的伤害,减少5%的伤害;狂暴姿态,增加10%的伤害。这样,狂暴姿态就会比战斗姿态多出5%的伤害。因此,要想保持更好的输出,就要尽量处在狂暴姿态。
4、打巨龙之魂最重要的是耐力,装备不好的时候 达不到满三围的属性, 精通的价值高于 招架,躲闪, 精通提升的三维比较大,说你不应该先堆精通的人 完全是谬论,不用去理睬他。装备不好才要推精通,装备好了 才是最大化闪招。
wow7.35武器战士PVP暴击和精通各堆到多少
wow游戏里边在暴击率小于20%情况下,PVP暴击和精通排名为1力量2暴击2溅射2精通2全能2急速。在暴击率大于20%小于30%时,PVP暴击和精通排名为2暴击1力量2精通2溅射2全能2急速。在暴击率逐渐接近并高于30%时,武器战的精通收益逐渐增加,力量收益逐渐减少,最后属性权重将到达:2精通2暴击2溅射2全能1力量2急速。
wow游戏里边在暴击率小于20%情况下:1力量2暴击2溅射2精通2全能2急速。在暴击率大于20%小于30%时:2暴击1力量2精通2溅射2全能2急速。在暴击率逐渐接近并高于30%时,武器战的精通收益逐渐增加,力量收益逐渐减少,最后属性权重将到达:2精通2暴击2溅射2全能1力量2急速。
在命中和精准达到要求后优先力量,这是所有属性的大哥。然后是暴击。暴击对于武器甚至狂暴战士都特别重要。然后是精通,这个不需要刻意去堆,武器战士和狂暴战士的精通收益并不如暴击力量,必要的时候甚至可以将其重铸为命中精准暴击等等。最差为急速,一般情况下会选择重铸。
通常都是用5%暴击狼 虽然现今版本DT横行 PVE PVP到处都是YD 5%暴的实际效果经常被顶 宠物BUFF技能和其他职业相同效果的技能不叠加,只能存在一种。
今天关于“wow武器战属性权重”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“wow武器战属性权重”,并从我的答案中找到一些灵感。