谢谢大家给我提供关于虚空觉醒潮汐阵容搭配的问题集合。我将从不同的角度回答每个问题,并提供一些相关资源和参考资料,以便大家进一步学习和了解。
《 刀塔传奇 》中的小黑自从能够觉醒以后热度上升不少,而且在竞技场里的表现非常亮眼。但是并不是每一个人都会喜欢同一个英雄,对她不感兴趣的玩家也不在少数,那么我们要如何针对呢?一起来看看吧!
小黑分析
想要破解一个英雄,我们首先得对这个英雄有一定的了解,知道这个英雄的特点在哪里。 首先小黑为什么火,无非是因为觉醒技能,觉醒技能能极大的增益现阶段非常火热的一些女武英雄的输出。其次,小黑定位非常明确,就是一个辅助,不论在什么队伍中,他是帮助增益其他英雄的输出,而自己并不是最主要的那个输出。再次,小黑自身的缺点比较明显,血量低法抗低,闪避在没有白虎的情况下也并非十分出彩,生存能力依靠后排的站位来保证。
破解思路
首先,小黑自身闪避一般,小黑队伍我们都可以上幻刺拼脸。其次,上文中也说到了,小黑只是辅助那么在面对小黑队伍时我们需要首要关注的并不是小黑,而是这个队伍中的核心英雄,例如对面是小黑pa,我们首先考虑pa,是小黑圣堂,我们首先考虑如何破解圣堂。其次,我们可以从前排和中后排两个方面来看,顺着刚才的思路,如果是小黑幻刺狼人这种突破能力比较强的队伍,前排的选择可以是闪避较高的小娜迦军团,或者是全能潮汐的组合。如果是圣堂这样依赖大招而且能量涨的慢,并且突破前排并不十分厉害的队伍,可以考虑上电魂进行克制。从中后排来看,如果对面单点比较厉害,我们可以在前排抗住的情况下上法师队伍,而如果对方的单点一般,物理aoe非常强,我们可以上物理队伍,来进行克制。
队伍破解
一、狼人、幻影刺客、月骑、白虎、小黑
首先分析对方阵容,突破前排能力非常强,aoe一般,我们可以有以下思路
破解阵容:潮汐、全能、死亡先知、黑鸟、炸弹人
这套阵容的特点就是利用全能潮汐这个铁金刚组合抗住对面输出,根据上文思路首先考虑pa,所以上炸弹人,然后对面整体魔抗低是最大弱点,死先能有较好的发挥,全物理英雄让黑鸟的大招大有所为,同时发球单点可以有效克制一号位的狼人。
二、小黑,圣堂,pa,小娜迦,军团
破解阵容:电魂、小娜迦、死亡先知、恶魔巫师、黑鸟
这套阵容的特点就是在对面阵容小黑pa有一定的单点能力,但是并不足以像上个队伍一样很快的击杀掉我方电魂,通过死先和恶魔巫师的送能量,让对面先手秒掉我方的电魂,电魂死亡后清空对面英雄的能量,让圣堂刺客开不出大招,毫无作为,有效克制敌方英雄的发挥,待恶魔巫师击杀掉对方pa,死先开大,那么胜局已定。
三、小黑,圣堂,月骑,小娜迦,军团
破解阵容:虚空,pa,电魂,小娜迦,月骑
这套阵容和上一套不同,有圣堂我们同样可以用电魂针对,但是圣堂月骑的组合,aoe伤害提升很多,如果再用上一套阵容,没有续航的我方后排英雄难免死的很快,所以换物理队,不用考虑pa的问题,我方虚空也可以较好克制敌方的物理队伍。
刀塔传奇怎么往神器上襄宝石
符石镶嵌攻略
符石已知的分为四种符石:太阳符石、晨星符石、残光符石、新月符石。
从碎片开始收集,可以通过不停合成,合成越来越完美的符石,符石等级越高所提供相印属性就越高,这个玩过宝石系统的玩家应该比较好理解。
符石获得
符石的取得方式,是通过几个新的副本——元素神殿来获取,包括潮汐神殿、熔岩神殿、天空神殿、大地神殿等等。
因此,符石镶嵌属于一个关乎选择的哲学,如果官方没有开启符石拆卸系统,那么镶嵌符石不会像觉醒那样可有可无,一个错误的镶嵌选择,会使得一个英雄完全判若两人。
这里摸摸非常关心的就是符石激活所带来的额外属性,如果额外属性是固定激活,那么可玩性大大降低,巨神更加希望所激活的属性是随机激活,这样可以使可玩性大大增加,这样就可以让玩家自由搭配出自己喜欢的额外属性!
举个例子(以正式版本为主)。
太阳符石提高BUFF类:提高抵抗沉默几率、大招能耗减少、控制减免时间、几率击杀回能减半等、抵抗硬直。。。
晨星符石提高生存属性:提升血量、双抗、抵抗硬直、闪避等
残光符石提高暴击伤害:提升法暴伤害、物暴伤害;
新月符石提高攻击属性:提升法术强度、物理攻击、命中率;
如果是这样的话,那么由玩家自行选择所激活属性,来自由搭配,那么每个英雄都会依据每个玩家自己的理解,来打造独一无二的英雄,或许这就是所谓的宇宙最好玩的玩法?
我们随意拿出几个英雄:如果水人拥有额外抵抗沉默属性、如果幻刺额外提高了物理暴击伤害、如果吸血鬼拥有控制减免手段、如果虚空拥有额外抵抗沉默属性、如果火枪再额外获得大招能耗减少。那么刀塔传奇竞技场将变成正真意义上不拘一格的竞技场。
刀塔传奇神器符石选择攻略详解 符石有哪些效果
符石已知的分为四种符石:太阳符石、晨星符石、残光符石、新月符石。
从碎片开始收集,可以通过不停合成,合成越来越完美的符石,符石等级越高所提供相印属性就越高,这个玩过宝石系统的玩家应该比较好理解。
刀塔传奇后期哪个肉好
普通英雄的话,肯定是死灵抄袭这2个了。
觉醒后的潮汐是一个超级肉盾,不过在输出这方面就直接忽视吧,
另外潮汐的灵魂石比较靠前,入手和升星都是比较容易,如果得到潮汐的玩家建议可以一直培养。
潮汐的优势在于推副本。光用来防守的话,没有死灵稳定。
死灵法师是前排法师型坦克,大招是“死神召唤”,
召唤死神斩击最弱的敌人,损失生命越多造成魔法伤害越高,并眩晕目标。
斩杀残血目标就是瞬间秒杀!每个技能都息息相关相互牵连彼此,
技能2可以在气血不够的情况下化险为夷。
技能1和技能3完美般配,为自己的固伤输出提升不少空间。
死灵法师在改后的紫色技能,成为了超级法坦,就算没被秒杀也会眩晕,
除了护甲较低,死灵法师能奶能肉能人头还可以控制,这样的坦克绝对是独一无二的。
如果有死骑全能术士能搭配死灵使用的话,防守很让对手头疼。
刀塔传奇虚空二觉应该去打哪个神殿呢
刀塔传奇英雄虚空来自异次元的虚空蓝皮肤大脑袋,是一位控制型英雄,她一出世便是觉醒状态,很多人对她二觉的第二个任务不是很懂,那么,刀塔传奇虚空二觉应该去打哪个神殿呢?下面就由铁骨网来为大家介绍。
刀塔传奇虚空二觉任务攻略
神化装备大幅增加了虚空的输出能力,比之前的觉醒装备额外增加了25点穿甲和15点命中。在生存能力上她的魔抗也有所提升,总体来说是一件比较不错的神化装备,非常符合虚空的特色。
任务二:潮汐神殿五次(周二、周五、周日)
刀塔传奇目前版本最值得培养的英雄。说说理由。技能什么的。最后说全。谢谢
手游之家攻略望采纳哦~
1、必练英雄:小黑、白虎、小鹿。小黑可以说是目前最百搭的一个英雄之一,技能没有一个是废的,不论是什么队伍,都可以有她的一席之地,有兴趣的玩家可以看一下小黑的装备,到了80级,她的能量恢复还会是0,如此纯粹的英雄是绝无仅有的。白虎,不说了,就算她不强,不暴力,没输出,不能翻盘,但是只要敏捷不加攻速,她的虎跃就一直会是刀塔传奇里的一个“神技”,无可取代。小鹿,不论是卖萌还是远征,用过的都说好,
2、过渡英雄:风行、电魂、痛苦女王。风行曾经是最早的一姐,美杜莎见到她都得喊一声前辈。飘逸的身影,潇洒的大招,超高伤害附带全屏推进和打断,风行在那个版本就是所有玩家心中的女神,就是到了如今,首抽有风行,依旧能为你带来非常好的助力,就算后期疲惫,也可以放到远征之中,当一个稳定的控制。痛苦女王也是如此,曾经和风行并肩的女神,一个清新一个重口,一样的后期远征替补。至于电魂则是曾经的逗比,如今的“一哥”,前中期,一个大招出手,“成吨”二字在他面前都弱爆了。
过渡的英雄是首刷的最佳选择,在前期能为你在竞技场取得更好的名次,拿到更多的奖励,之后给后期让路,功成身退,默默的呆在角落里度过余生。这几个英雄,前期有就练,没有就算,中期之后再抽到就不要大力培养了,后期基本上就是在远征之中度过(物理队目前有崛起的苗头,很难说带闪避技能的英雄下个版本会不会重新焕发青春)。
3、战略英雄:沉默、骷髅王、蓝胖、小娜迦。这四个英雄是后期才走上舞台,前中期有余力的可以考虑多刷灵魂石。有句老话这么说:软的怕硬的,硬的怕横的,横的怕不要命的,不要命的怕神经病的。沉默就是横的,对法术的输出阵容真心是吊打,骷髅王则是不要命的(因为他有两条命),蓝胖,就是神经病,看脸的技能,万一次次4×,你敢拼人品去惹吗?至于小娜迦,后期超级闪避+13件神装(紫装),你蓝胖能4倍施法,我就能4次闪避,神经病都得绕着走。
4、良心英雄:死亡先知。刀塔传奇是一个很有意思的游戏,各位玩友可以去竞技场看一下,真正使用VIP11神秘魂匣英雄的玩家有几个?这个版本,满大街都是死亡先知、白虎、影魔在跑。再加上之前的巫妖、死骑、双头龙,可以看到,这些都是远征和竞技场兑换获得,这些都是非常好用而且良心的英雄,都是0元党就可以得到的英雄。不要觉得游戏坑,策划已经把最好的给了你,只要合理利用,任何人都可以玩的风生水起。
总结:前中期用过渡英雄(没有就用其他的将就一下),将眼光放远到后期,不断为最终的后期阵容作准备。
英雄更替
有句话是这么说:一代版本一代神,一直以来,巫妖骨法都被称为是法系的核心,为什么?因为巫妖4技能全体减魔抗,骨法3技能提升超强的法术伤害。但是,骨法在影魔崛起之后,就走下坡路,因为,身板太脆,三炮压两下就残了。等到死亡先知出现之后,起手2技能一个波,骨法直接GG了,压根连普攻的机会都没有,就算没挂要放技能,也刚好被死亡先知给沉默。
试想:如果影魔普攻一下压一炮,还有人用么?如果死亡先知出手顺序是平A→蝠群→沉默→平A4下,还有人用么(骨法就是这个顺序)。骨法还是那个骨法,不是他太弱,太坑,只是后面出的英雄太强势,后生可畏而已。对于传统的法系核心巫妖,同样也是这个道理,虽然力量成长更高,比骨法站得住,但是也仅限于此了,除了一个4技能光环,经常就是被压的连大招都放不出。后浪拍前浪,前浪死在沙滩上。
总结:多多关注新版本英雄的变化,适当根据版本更新作一定的调整,剔除队伍中某些在现有版本内比较鸡肋的英雄,换成可搭配的强势英雄,保证战斗力。
阵容搭配
同样是那句话:一代版本一代神,这是手游,想要做到完全的平衡性,那是不现实的。因此,不要羡慕别人有了版本中的“一哥”“一姐”,利用手中有限的资源,认定一个阵容,在适当的调整中走到黑吧,要相信你的英雄是不会辜负你的,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友,好的搭配能让你的阵容有一个质的飞跃。也不要想着靠一个阵容就能通吃天下,那只能说明你还没睡醒,在刀塔传奇中没有最强的阵容,只有更强的搭配。
讲到阵容,就得区分竞技场和远征。竞技场一般都是派上自己最强战力阵容,排除掉小鹿、全能骑士等输出较低的奶妈,尽量以暴力输出为主,对于普通玩家来说,没到大后期,进攻和防守其实没有太大的区别。
远征,更多的需要技巧,网络上有很多阵容思路可供参考——也只是参考,毕竟每个玩家的英雄和等级都不一样,一直在模仿,一直在超越,这才是最好的。
总结:没有最强,只有更强。
最强肉盾
刀塔传奇,没有风骚的走位,也用不到优秀的大菊观,更没有怒切假腿的微操作。说白了就是10个英雄拉起袖角卷起裤腿拿着菜刀板砖撸群架。因此,前排最早挨拍的肉盾就是重中之重。谁是最强肉盾?在此,小编直接借用贴吧玩友的一段话:
斧王潮汐死骑死灵法熊猫蓝胖刀枪剑戟斧钺勾叉煎饼油条糖蒜麻花,谁才是最强T?最强?真有最强吗?
潮汐说自己能控,神牛笑了
神牛说自己能打,斧王笑了
斧王说自己百搭,熊猫笑了
熊猫说自己输出高,蓝胖笑了
蓝胖说自己两万血,小小笑了
显而易见,能打能控的都比较脆,血厚的不能控,能控的站不稳,站得稳的又是沙包。在最强T这方面,着实没有第一第二,只有根据自己的队伍来搭配。神牛外号妙脆角,大招一出谁与争锋?全能骑士样样都行,样样稀松。熊猫土豪专属,可控可打还能一波流,但魔抗在巫妖的削减下几乎成了负值。
纵观各区竞技场前五十,也许中后排英雄阵容相对固定,但T这个位置真的百花齐放,与其朝秦暮楚南辕北辙东一榔头西一棒子的分散资源给很多T身上,不如一条道走到黑。
A区第一名带着四星斧王,B区扛把子带着五星蓝胖,C区大哥死骑独领风骚,你参考谁?谁能让你参考?主T这个位置,贵精不贵多。
字字珠玑,入木三分,小编认为这是对肉盾分析的最到位的一段话,厚颜无耻直接用了,赞+10086。
总结:贵精不贵多,一条路走到黑。
货币使用
拼脸毁一生,十连穷三代。珍爱生命,远离十连抽(神豪请无视)。
钱——真的够用吗?60级后,每个技能一级就要4w以上的金币,以60级为例,只是把5主力的技能升1级,就需要80w的金币,请问够用吗?
至于钻石,在中期,抽一个英雄对战队的提升完全没有太大的变化,不培养?浪费十连抽。培养?浪费更多的资源和精力。认定一个阵容,一路走到黑才是王道(除非某个英雄真的真的是这个版本的鸡肋,那么再考虑换掉),钻石在小编看来,只有一个用处:买体力,要知道,刀塔传奇中的技能命中率和级别直接挂钩,60级打61级和62级打61级,绝对是质的区别。抽到的任何英雄,都无法弥补这2级的差距。
总结:金币囤积点技能,钻石只用买体力。
装备囤积
后期要一堆的紫装,才够队伍的进阶之用。因此在中期有余力的时候,赶紧刷的飞起才是王道,极限球、分身斧、羊刀、冰甲、龙心、强袭。一口炫迈,完全不能停下来啊!!!
刀塔传奇厄运之源技能及实力分析
刀塔传奇厄运之源角色实力如何呢?刀塔传奇厄运之源技能怎么样呢?作为一个控制型的法师,从技能看针对目前输出型前排居多的阵容,一贯延续签到克魂匣的路线。
装备进阶:厄运之源的进阶路线血量、魔抗并不出众,但是其护甲属性同比其他的中排法师比较拔群,配合他的觉醒技能,在中排基本可以在突破600点,同时,他的觉醒技能设计的意图是希望带起一批中排飘摇系法师!
技能:
虚弱:大幅降低一个单位目标的攻击力!
在刀塔传奇同样的减攻技能中,影魔的魔王降临技能50级大幅降低所有敌人的攻击力数值为360点;拉比克弱化能流技能90级降低范围敌人的攻击力数值为540点;潮汐的锚击技能70级范围内敌人降低540点,而厄运之源的技能作为单体技能,降低单个单位的攻击力!影魔的降低所有敌人基础数值为5人,降低攻击力总额为360X5=1800;拉比克的降低范围敌人基础数值4人,降低攻击力总额为540X4=2160;潮汐的降低范围敌人基础数值为3人,降低攻击力总额为540X3=1620,因此,小编预测厄运之源对于单体目标的攻击力降低应该在2000-1600之间。
而这个技能比较针对目前比较火的几个输出型前排,军团、流浪和狼人!但是虚弱技能的选取目标上,是在范围内随机择1还是锁定最近单位,如果是后者,那么虚弱技能的适用性就会比较低。
噩梦:让一个敌人进入噩梦状态,受到攻击则会立刻醒来。如果该敌人在噩梦状态下没有受到攻击,则噩梦状态会转移给附近的其他敌人,噩梦状态最多可转移2次。
这个技能作为控制技能,在起手的1-2回合就会释放,甚至作为起手技能也不为过,作为一个中排,如果他就位之后起手释放噩梦技能,那么噩梦技能往往会起到打断许多中排的抬手技能,更有甚者通过转移噩梦来控制掉许多前排的起手技能,如狼人的破甲、流浪的战吼等。
大招:恶魔掌握-控制一个敌人让他无法移动并且持续受到魔法伤害。持续施法期间免疫控制效果。
这个技能有点类似于弱压制性技能。可见这个技能是不能被打断,当然不排除被沉默的可能,因为沉默在刀塔传奇的设定中不属于控制技能。
在压制期间,厄运之源和目标都无法移动,同时厄运之源本身持续施法,也就是说厄运之源自身在大招期间没有普攻和技能动作。而压制目标仅无法移动,但是还是可以普通攻击和释放技能。从技能特性而言,这个技能的目标选取应该是会选择最近单位。但是实际效果小编预测并不是很好。仅对于开大后的狼人飞扑之前具有很好的压制效果,而对于其他的前排基本没有特别效果。
点评:
厄运之源的签到问世,无疑是龙图希望通过签到英雄让普通玩家具有对抗当前热门魂匣组合狼人、虚空等英雄的资本。
1、由于噩梦技能的存在,使得厄运之源在配合前排法系突破可以比较完整地发挥他的法系辅助作用;
2、而巫妖作为飘摇系的法师,其技能向性与厄运之源有着很好的默契程度,但由于巫妖尚未觉醒,因此可能在搭配上并不能发挥完全效果,但如果搭配上神牛这种以法系输出兼控制的前排输出坦克会有很好的发挥,通过神牛的控制和噩梦技能的衔接,让神牛可能在面对双T阵容时也有一战之力;
3、历代签到克魂匣,从猴子克魂守、到炸弹人克PA、虚空、仙女龙。小编相信,厄运之源的问世是给了如今弱势的法系队伍一个不小的支持。
好了,今天关于“虚空觉醒潮汐阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“虚空觉醒潮汐阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。