欢迎大家加入这个曹操豪华阵容搭配图表大全问题集合的讨论。我将充分利用我的知识和智慧,为每个问题提供深入而细致的回答,希望这能够满足大家的好奇心并促进思考。
《三国志战略版》pk赛季t0阵容一览表如下:
1、sp关羽战法选择:忠勇、掣刀,sp荀彧战法选择:三势、非攻,sp皇甫嵩战法选择:草船、威谋。
2、sp吕蒙战法选择:军民、草船,sp关羽战法选择:忠勇、掣刀,sp荀彧战法选择:非攻、潜龙。
3、赵云战法选择:草船、威谋,sp关羽战法选择:忠勇、掣刀,诸葛亮战法选择:非攻、军民。
4、司马懿战法选择:用武、士别,曹操战法选择:军民、魅惑,满宠战法选择:刮骨、锋矢。
5、姜维战法选择:夺魂、暂避,庞统战法选择:太平、士别,诸葛亮战法选择:竭力、刮骨。
6、张角战法选择:太平、士别,于吉战法选择:草船、锋矢,左慈战法选择:竭力、刮骨。
7、sp荀彧战法选择:竭力、刮骨,sp郭嘉战法选择:夺魂、当锋,贾诩战法选择:伪书、暂避。
8、sp荀彧战法选择:婴城、伪书,曹操战法选择:竭力、刮骨,sp郭嘉战法选择:夺魂、当锋。
9、贾诩战法选择:当锋、兵无,曹操战法选择:锋矢、魅惑,满宠战法选择:暂避、刮骨。
10、曹操战法选择:军民、刮骨,贾诩战法选择:当锋、兵无,郝昭战法选择:暂避、士别。
三国志战略版s3队伍排名图表
三国志战略版s3队伍排名图表如下:
1、陆逊三势阵
阵容搭配——陆逊+左慈+诸葛亮
2、司马郝昭盾
阵容搭配——司马懿+曹操+郝昭
3、吕布三势阵
阵容搭配——吕布+郭嘉+甘宁
4、贾诩三势阵
阵容搭配——贾诩+赵云+祝融夫人
5、蜀智
阵容搭配——诸葛亮+庞统+法正
6、奶枪
阵容搭配——诸葛亮+刘备+赵云
三势阵需要什么换
首先大家要知道这是S3才会出现的事件战法,而在S1赛季和S2赛季是无法获得的。这个战法属于S级,是全新的阵法类战法,触发战法的概率为100%,满级也是10级!
战法触发条件:
这个战法必须要三个不同阵营的武将才可以触发,在满级情况下一旦触发即可让主将的主动战法的触发概率提升16%,而兵力损失最多的副将每回合可以获得18%的免伤效果,同时让另外一个副将造成的伤害提高25%!
三国志战略版三势阵怎么兑换?
玩家只要消耗孙坚、袁绍、公孙瓒、马腾、曹操和刘备中的任意四个武将即可获得,这个战法兑换要求还是比较高的,不过其中的孙坚和袁绍属于狗粮武将,而且在首冲和签到中就可以获得,如果大家有曹操或刘备的情况下是可以进行兑换的,相比于我们平时经常使用的国家队来说,这个属于一个全新的阵容和玩法,还是比较有趣的!
三国志战略版三势阵阵容推荐:
1、三势阵最强阵容:
关羽——自带战法+横扫千军+破阵摧坚
程昱——自带战法+白眉+熯天炽地
祝融夫人——自带战法+三势阵+象兵
2、三势阵主流阵容:
吕布——自带战法+一骑当千+暴戾无仁
甘宁——自带战法+骑虎难下+落凤
郭嘉——自带战法+三势阵+刮骨疗毒
3、三势阵平民阵容:
吕布——自带战法+一骑当千+暴戾无仁
甘宁——自带战法+万箭齐发+锦帆九游
夏侯渊——自带战法+强攻+三势阵
温馨提示:三势阵玩法的思路很简单,利用打赢超高的主动战法发动优势,搭配中军超高的爆发以及前排的减伤效果让不同阵营的核心武将可以战力最大化,虽然少了阵营的加成,不过只要搭配的好,最终的收益反而更高,对于缺少国家队核心的玩家来说,这个战法的出现绝对是一个非常好的消息,请记得兑换哦!
朋友微信发给我的图表该怎么才能填写,然后再回复发给他?求指教!谢谢!
建安二十一年(公元216年)曹操进位魏王,采纳贾诩之言,立长子曹丕为王世子。不久因故与奇人左慈相遇。左慈用奇门之术捉弄曹操,终使曹操患病。曹操召来平原管辂卜周易,管辂巧妙为曹操作了解答。五位汉臣欲图曹操亦未能成功,最终惨死。[2]
求曹操传Mod殷效传武将吃果攻略
一、不练果子: 当初没有看到果子理论时,就是这么玩的;后来有时嫌练果子麻烦,也是这么随心所欲地轻松着来。当然,主观上不刻意练,并不能挡住果子就不降生,生了?就吃呗!不过是心思没在这,都在战局上。 挣开一切樊笼,如果有全宝物,就各取所需,戴好了去安排阵脚,甭再被什么压级呀、被动挨打呀、三略六韬的挤掉大好的装备了。一开局就可以痛殴敌人,照样通关无碍,既痛快又淋漓,方显这英雄本色! 可也不尽是痛快,像朕躬这样完美主义者,不练果子,却还是要练武器装备的,三略六韬还是一样地背着,常常还是要拖满所有回合,还力求得到敌人反击好给衣服来点经验(下详)……要想全放开了打,就别学朕~~ 偶尔也贪心,要是能有果子吃饱了该多好啊,那么--2、用修改器狂吃果子 要小心,只让含有果子的那些道具一栏全满就好,别去改动我方武将的任何数值,否则就会变成超级武将,打起来没劲了。果子满满的,剩下就等着喂,于是乎,在初期,敌人每每发现我方这边总是不开战来先开宴,大家围在一起排成方阵、吃果果还互相喂!尤其是大家长曹操公,吃了也白吃所以总是饿着肚子喂大伙。
因为果子吃不完,有时就吃一个权当仙术师给加的良好状态了。像早期的文官如果吃饱了武力果,到后来都不能用来挨打练衣服了,因为他的反击太恐怖,敌人容易咯儿。还有一个疑问留存,看到有人说曹操敏捷吃到100就好像升到S级,那么,回头试验下全员吃满100,是不是会有意外的奇迹出现……啊?! 仍然练宝物枪剑衣服什么的,所以还是不太省心。像方才说了,要是一不小心,想图个省事,直接用修改武将身上所配器具的话,搞不好,一个超级武将就出来啦,那倒是可以横冲直撞了,直到最后阶段才会挂。不过,也别怕,并不总是变成超人的,只要逐个人地去修改,一看没事再逐次存盘,倒也可以用它偷个懒。(回应上文的“下详”)3、不压级、只练必要的果子 这种玩法,兼顾了果子提升遗憾队员与较为轻松的游玩,所以也常采用。 朕躬个人意见,有以下甚至更少的人,值得一喂: 曹仁:1武
李典:1智4武
曹洪:5统
刘晔:3智
夏侯渊:5统
乐进:2运
貂婵:4运
满宠:1统
司马懿:2敏 合计:5武、4智、11统、2敏、6运=28 统帅果好练,不练也滋生,所以就把曹洪等人拉进来了,他和曹仁、夏侯渊都在后来定军山等等各关键战役中,注定上场,要想全歼敌人,就表让他们太屁(反观:三高+一堆低等级拉拉队,骗敌人出场级别很低的玩法,偶一为之可以,常用就没劲)。 也不刻意压级,那也太累了吧,损失点属性就损失点呗,总比没加要强嘛;一年玩N次呢,哪能总那样。只不过,能不让上场就不让他们上,快到果子要够了的时候,更是雪藏起来,然后一下子喂饱,再放开了上。 这种顺手练一点果子的玩法呢,比第二种有点乐趣;还有就是怕,总用修改器会忍不住连武器装备也偷懒给弄成了9级,那前边很多关的敌人也太好打了哎,还玩什么玩。4、压级、练果。 既压待喂者,又压全体以便将来加入者的级别也低一些。 这需要专业精神和专家手段。很磨练那哈嘛…… 常玩者,就不必了。有教程,自己去看。 ==================== 其中第一种,前期最省心,后期由于武将的属性不是最佳,所以过关稍微有点难度; 第二种,比较省心,过关难度最小。 第三种,轻松度、过关难度居中。 第四种,最累,最有成就感。
每种要都玩过,然后再随着每次心情,订个目标,选一种玩法。提倡的是,轻松愉快,别那么心累,弄得跟个诸葛亮似的,“死而后已”。知道蜀国反攻中原为啥老失败么,那呀,四川么,大熊猫故乡,卧龙保护区,卧龙是谁,黑眼圈地干活,累死了哒。曹操传真正的人员成长属性及其公式作者:朕躬 按:过去一般认为,B、C级的人员如果吃果子把基本能力加到90、70,则可升至A、B级,并且固定对应于成长值+3、+2。其实近几年经过大家的研讨,发现这是不对的。其一,C级吃到90也无法变成A级的成长率,原因在于下一条:其二,各级并不是固定对应于如下关系:S4、A3、B2、C1。 特别感谢文中图表的原始提出者,虽然都是被不具名引用的,朕找不到原始出处,但应该尊重人家的原创性劳动!
特别感谢公式的原始提出者,朕躬引用自:轩辕春秋文化论坛步步为营曹操传超级武将的培养,网友“周瑜”的帖子里说的,也没说原始的作者是谁。只好先谢谢这位仅知的“周瑜”网友及其伙伴们啦。站在你们的肩膀上,曹操传的同好们才能看得更远,研究的更深入!
前瞻性总论新提法:第一、部队特性永远不变!不要再说什么B级升到A级等等。
第二、成长值是由部队特性和基本能力来共同决定的,不再是简单的与特性级别SABC的一一对应关系。
第三、具体对应关系可由经验性图表、或者公式来给出。
为了弄清楚到底是怎样的关系,朕躬搜罗网上各种相关讨论,集成起来,互相对照,发现各有对错。乃经过实战检验,得出比较正确的结论,重新编排、添写如下:一、经验性图表:人员的成长数值,同时受部队特性和基本能力范畴二者的制约
基本能力范畴以90,70,50为分水岭:部队|基本能力/成长数值
特性|←90←70←50←
S级|-4-|---3---|--2--?(4-3-3-2)
A级|---3---|----2----?(3-3-2-2)
B级|-3-|---2---|--1--?(3-2-2-1)
C级|----2--|----1----?(2-2-1-1)上表是很多网友的经验性总结,朕躬经过特例实战检验有效,于是改写的更为清晰如上。大家还可以更多的实战来验证一下,估计图表是没什么错误吧。朕躬的“特例”实战验证:司马懿因其身上同时具有降级的属性(B降为C)和可能升一级(A到S被否决、B到A有可能)、升两级(C到A)的另外属性,兼且有SABC的所有部队特性,因而可以基本涵盖上述图表的执行情况,特实战检验之。司马懿,从汉中首次加入我方开始,部队特性A,S,B,B,C;基本能力78,100,68,46,42;成长值3,4,2,1,1。看似,后三项都有提升潜力,好,都加到90看看:78,100,90,90,90。39级实际能力(含装备)156,285,192,62,60。边战边吃果子,吃完最后升级前瞬间是39级:156,285,203,84,84;
然后让他来个沙暴或吃经验果立刻升到40级:159,289,206,87,86。
==========================成长值分别是:3,4,3,3,2。与图表结果一致
==================对应于过去传统观点的:A,S,A,A,B;的成长率。
============================原成长值是:3,4,2,1,1。
==================对应于过去传统观点的:A,S,B,C,C;的成长率。
================================增益是:-,-,1,2,1。
后三项都各只升一级!其中倒数第二项虽然表面上升了两级,其实有一级是弥补原先B到C的降级损失得来,仍然只是B升A而已。而最后一项原C是不能升两级到A的!查验图表,此刻他的成长值是(A&78)3、(S&100)4、(B&90)3、(B&90)3、(C&90)2,恰恰,与实战结果相同!!!证明图表有效。研读:S级:原以为是4321,却是4332。1、低于90,不再是S级,确有损失;2、低于70没再损失;
A级:原以为是4321,却是3322。1、低于70,不再是A级,确有损失;2、低于50没再损失;3、升到90,没有增益!即A级无法升到S级。
B级:原以为是4321,却是3221。1、低于50,不再是B级,确有损失;也说明无法到S级,只能升到A级;
C级:原以为是4321,却是2211。说明无法升到A级,只能升到B级。这么说,以传统观点看,凡是S/A级的,降两级部队特性时,成长值只损失一级的,即不会降两级成长值;
S、A级不能再升;BC都只能向上爬一级,不能升两级如:B→S,C→A。简单说就是,升降都不会有两级(喜忧参半)。二、公式升级成长值=(部队特性+基本能力范畴)/2(取整)解释:
部队特性--SABC对应于4321;
基能范畴--90及其以上、70上、50上、50下,对应于4321以,以夏侯憞,曹仁,典韦的武力为例:夏侯憞基本能力98,范畴为4,部队特性S=4,由上式,(4+4)/2=4,得其攻击成长值为4;曹仁基能范畴因88而为3,部队特性同样是S=4,(4+3)/2=(3.5)取整=3,其攻击成长值为3,50级下来就少了50点攻击力(等于半把3级铁枪……);典韦武力100,基能范畴为4,但是其部队特性为A=3,(3+4)/2=3,攻击成长值依旧为3,和曹仁相同,仍然没有骑兵的攻击力。看出来了吧,典韦因为部队特性是A,注定永远没法和曹仁的S相比,无论是天生100的基本能力也好、后天吃到100的也罢,都只能升级3而已;而曹仁呢,只要吃一个武力果,回到基能范畴的4,那就鸟枪换炮,和夏侯憞一样拥有神力了!所以,吃果子理论是有限的,不要太痴心妄想了。(朕躬过去也不懂啊,常常让全体吃到个个是90,还以为都很牛叉呢嘿嘿。寒自己一个先~~)三、应用首先注意!部队特性是固定不能提升的了,要弥补或提升的只能是基能范畴!1、弥补损失:凡是被降低基能范畴的人员,补齐先。如曹仁武力,部队特性S级,基本能力88掉落90范畴,使得成长值由4降为3,吃个武力果便回到90的基能范畴,再升级就能够+4了。2、提升原有的基能范畴:还以前边的实战来说:司马懿,基本能力78,100,68,46,42;基能范畴3,4,2,1,1;部队特性A,S,B,B,C;查表或公式推导出,成长值3,4,2,1,1。后三项都有提升潜力,吃果子把基本能力加到90、90、70:
基本能力78,100,90,90,70;基能范畴3,4,4,4,3;则成长值应为3,4,3,3,2。看到了吧,这回最后一项只把基本能力加到70,并没有像前边那样加到90,可成长性是一模一样!这就是图表、公式的指导作用,可以省却白费的力气,做到有针对性、适可而止。PS:顺便实战检验了“曹操敏捷加到100,居然能升到S级”的传闻,44级爆发力212,45级则215。+3仍然是A呀。证明,那纯属是谣传!!!四、总结是不是看的有些眼花?那就厘清一下吧:1、按照朕躬创立的新提法,就是前瞻中说的以及综合之:第一、部队特性永远不变!不要再说什么B级升到A级等等。第二、成长值是由部队特性和基本能力范畴来共同决定的,不再是简单的与特性级别SABC的一一对应关系。第三、具体对应关系可由经验性图表、或者公式来给出。第四、吃果子理论是有限的,不要太痴心妄想了,要查验图表,然后吃的适可而止。
2、为了便于理解和记忆,仍可按照传统观点,以SABC对应于4321的成长值来说:第一、严格来说,升级、降级都只能是一个层级,数值为1;第二、之所以有时候会出现数值是2,那是因为本身已经降级或者升级,如果经过还原恢复,则仍然符合第一条规律。第三、在弥补了原有的降级损失的基础上,再来考虑升级的程度,也是要适度,C只能到B,B只能到A,A和S都不能再升了。一、不练果子: 当初没有看到果子理论时,就是这么玩的;后来有时嫌练果子麻烦,也是这么随心所欲地轻松着来。当然,主观上不刻意练,并不能挡住果子就不降生,生了?就吃呗!不过是心思没在这,都在战局上。 挣开一切樊笼,如果有全宝物,就各取所需,戴好了去安排阵脚,甭再被什么压级呀、被动挨打呀、三略六韬的挤掉大好的装备了。一开局就可以痛殴敌人,照样通关无碍,既痛快又淋漓,方显这英雄本色! 可也不尽是痛快,像朕躬这样完美主义者,不练果子,却还是要练武器装备的,三略六韬还是一样地背着,常常还是要拖满所有回合,还力求得到敌人反击好给衣服来点经验(下详)……要想全放开了打,就别学朕~~ 偶尔也贪心,要是能有果子吃饱了该多好啊,那么--2、用修改器狂吃果子 要小心,只让含有果子的那些道具一栏全满就好,别去改动我方武将的任何数值,否则就会变成超级武将,打起来没劲了。果子满满的,剩下就等着喂,于是乎,在初期,敌人每每发现我方这边总是不开战来先开宴,大家围在一起排成方阵、吃果果还互相喂!尤其是大家长曹操公,吃了也白吃所以总是饿着肚子喂大伙。
因为果子吃不完,有时就吃一个权当仙术师给加的良好状态了。像早期的文官如果吃饱了武力果,到后来都不能用来挨打练衣服了,因为他的反击太恐怖,敌人容易咯儿。还有一个疑问留存,看到有人说曹操敏捷吃到100就好像升到S级,那么,回头试验下全员吃满100,是不是会有意外的奇迹出现……啊?! 仍然练宝物枪剑衣服什么的,所以还是不太省心。像方才说了,要是一不小心,想图个省事,直接用修改武将身上所配器具的话,搞不好,一个超级武将就出来啦,那倒是可以横冲直撞了,直到最后阶段才会挂。不过,也别怕,并不总是变成超人的,只要逐个人地去修改,一看没事再逐次存盘,倒也可以用它偷个懒。(回应上文的“下详”)3、不压级、只练必要的果子 这种玩法,兼顾了果子提升遗憾队员与较为轻松的游玩,所以也常采用。 朕躬个人意见,有以下甚至更少的人,值得一喂: 曹仁:1武
李典:1智4武
曹洪:5统
刘晔:3智
夏侯渊:5统
乐进:2运
貂婵:4运
满宠:1统
司马懿:2敏 合计:5武、4智、11统、2敏、6运=28 统帅果好练,不练也滋生,所以就把曹洪等人拉进来了,他和曹仁、夏侯渊都在后来定军山等等各关键战役中,注定上场,要想全歼敌人,就表让他们太屁(反观:三高+一堆低等级拉拉队,骗敌人出场级别很低的玩法,偶一为之可以,常用就没劲)。 也不刻意压级,那也太累了吧,损失点属性就损失点呗,总比没加要强嘛;一年玩N次呢,哪能总那样。只不过,能不让上场就不让他们上,快到果子要够了的时候,更是雪藏起来,然后一下子喂饱,再放开了上。 这种顺手练一点果子的玩法呢,比第二种有点乐趣;还有就是怕,总用修改器会忍不住连武器装备也偷懒给弄成了9级,那前边很多关的敌人也太好打了哎,还玩什么玩。4、压级、练果。 既压待喂者,又压全体以便将来加入者的级别也低一些。 这需要专业精神和专家手段。很磨练那哈嘛…… 常玩者,就不必了。有教程,自己去看。 ==================== 其中第一种,前期最省心,后期由于武将的属性不是最佳,所以过关稍微有点难度; 第二种,比较省心,过关难度最小。 第三种,轻松度、过关难度居中。 第四种,最累,最有成就感。
每种要都玩过,然后再随着每次心情,订个目标,选一种玩法。提倡的是,轻松愉快,别那么心累,弄得跟个诸葛亮似的,“死而后已”。知道蜀国反攻中原为啥老失败么,那呀,四川么,大熊猫故乡,卧龙保护区,卧龙是谁,黑眼圈地干活,累死了哒。曹操传真正的人员成长属性及其公式作者:朕躬 按:过去一般认为,B、C级的人员如果吃果子把基本能力加到90、70,则可升至A、B级,并且固定对应于成长值+3、+2。其实近几年经过大家的研讨,发现这是不对的。其一,C级吃到90也无法变成A级的成长率,原因在于下一条:其二,各级并不是固定对应于如下关系:S4、A3、B2、C1。 特别感谢文中图表的原始提出者,虽然都是被不具名引用的,朕找不到原始出处,但应该尊重人家的原创性劳动!
特别感谢公式的原始提出者,朕躬引用自:轩辕春秋文化论坛步步为营曹操传超级武将的培养,网友“周瑜”的帖子里说的,也没说原始的作者是谁。只好先谢谢这位仅知的“周瑜”网友及其伙伴们啦。站在你们的肩膀上,曹操传的同好们才能看得更远,研究的更深入!
前瞻性总论新提法:第一、部队特性永远不变!不要再说什么B级升到A级等等。
第二、成长值是由部队特性和基本能力来共同决定的,不再是简单的与特性级别SABC的一一对应关系。
第三、具体对应关系可由经验性图表、或者公式来给出。
为了弄清楚到底是怎样的关系,朕躬搜罗网上各种相关讨论,集成起来,互相对照,发现各有对错。乃经过实战检验,得出比较正确的结论,重新编排、添写如下:一、经验性图表:人员的成长数值,同时受部队特性和基本能力范畴二者的制约
基本能力范畴以90,70,50为分水岭:部队|基本能力/成长数值
特性|←90←70←50←
S级|-4-|---3---|--2--?(4-3-3-2)
A级|---3---|----2----?(3-3-2-2)
B级|-3-|---2---|--1--?(3-2-2-1)
C级|----2--|----1----?(2-2-1-1)上表是很多网友的经验性总结,朕躬经过特例实战检验有效,于是改写的更为清晰如上。大家还可以更多的实战来验证一下,估计图表是没什么错误吧。朕躬的“特例”实战验证:司马懿因其身上同时具有降级的属性(B降为C)和可能升一级(A到S被否决、B到A有可能)、升两级(C到A)的另外属性,兼且有SABC的所有部队特性,因而可以基本涵盖上述图表的执行情况,特实战检验之。司马懿,从汉中首次加入我方开始,部队特性A,S,B,B,C;基本能力78,100,68,46,42;成长值3,4,2,1,1。看似,后三项都有提升潜力,好,都加到90看看:78,100,90,90,90。39级实际能力(含装备)156,285,192,62,60。边战边吃果子,吃完最后升级前瞬间是39级:156,285,203,84,84;
然后让他来个沙暴或吃经验果立刻升到40级:159,289,206,87,86。
==========================成长值分别是:3,4,3,3,2。与图表结果一致
==================对应于过去传统观点的:A,S,A,A,B;的成长率。
============================原成长值是:3,4,2,1,1。
==================对应于过去传统观点的:A,S,B,C,C;的成长率。
================================增益是:-,-,1,2,1。
后三项都各只升一级!其中倒数第二项虽然表面上升了两级,其实有一级是弥补原先B到C的降级损失得来,仍然只是B升A而已。而最后一项原C是不能升两级到A的!查验图表,此刻他的成长值是(A&78)3、(S&100)4、(B&90)3、(B&90)3、(C&90)2,恰恰,与实战结果相同!!!证明图表有效。研读:S级:原以为是4321,却是4332。1、低于90,不再是S级,确有损失;2、低于70没再损失;
A级:原以为是4321,却是3322。1、低于70,不再是A级,确有损失;2、低于50没再损失;3、升到90,没有增益!即A级无法升到S级。
B级:原以为是4321,却是3221。1、低于50,不再是B级,确有损失;也说明无法到S级,只能升到A级;
C级:原以为是4321,却是2211。说明无法升到A级,只能升到B级。这么说,以传统观点看,凡是S/A级的,降两级部队特性时,成长值只损失一级的,即不会降两级成长值;
S、A级不能再升;BC都只能向上爬一级,不能升两级如:B→S,C→A。简单说就是,升降都不会有两级(喜忧参半)。二、公式升级成长值=(部队特性+基本能力范畴)/2(取整)解释:
部队特性--SABC对应于4321;
基能范畴--90及其以上、70上、50上、50下,对应于4321以,以夏侯憞,曹仁,典韦的武力为例:夏侯憞基本能力98,范畴为4,部队特性S=4,由上式,(4+4)/2=4,得其攻击成长值为4;曹仁基能范畴因88而为3,部队特性同样是S=4,(4+3)/2=(3.5)取整=3,其攻击成长值为3,50级下来就少了50点攻击力(等于半把3级铁枪……);典韦武力100,基能范畴为4,但是其部队特性为A=3,(3+4)/2=3,攻击成长值依旧为3,和曹仁相同,仍然没有骑兵的攻击力。看出来了吧,典韦因为部队特性是A,注定永远没法和曹仁的S相比,无论是天生100的基本能力也好、后天吃到100的也罢,都只能升级3而已;而曹仁呢,只要吃一个武力果,回到基能范畴的4,那就鸟枪换炮,和夏侯憞一样拥有神力了!所以,吃果子理论是有限的,不要太痴心妄想了。(朕躬过去也不懂啊,常常让全体吃到个个是90,还以为都很牛叉呢嘿嘿。寒自己一个先~~)三、应用首先注意!部队特性是固定不能提升的了,要弥补或提升的只能是基能范畴!1、弥补损失:凡是被降低基能范畴的人员,补齐先。如曹仁武力,部队特性S级,基本能力88掉落90范畴,使得成长值由4降为3,吃个武力果便回到90的基能范畴,再升级就能够+4了。2、提升原有的基能范畴:还以前边的实战来说:司马懿,基本能力78,100,68,46,42;基能范畴3,4,2,1,1;部队特性A,S,B,B,C;查表或公式推导出,成长值3,4,2,1,1。后三项都有提升潜力,吃果子把基本能力加到90、90、70:
基本能力78,100,90,90,70;基能范畴3,4,4,4,3;则成长值应为3,4,3,3,2。看到了吧,这回最后一项只把基本能力加到70,并没有像前边那样加到90,可成长性是一模一样!这就是图表、公式的指导作用,可以省却白费的力气,做到有针对性、适可而止。PS:顺便实战检验了“曹操敏捷加到100,居然能升到S级”的传闻,44级爆发力212,45级则215。+3仍然是A呀。证明,那纯属是谣传!!!四、总结是不是看的有些眼花?那就厘清一下吧:1、按照朕躬创立的新提法,就是前瞻中说的以及综合之:第一、部队特性永远不变!不要再说什么B级升到A级等等。第二、成长值是由部队特性和基本能力范畴来共同决定的,不再是简单的与特性级别SABC的一一对应关系。第三、具体对应关系可由经验性图表、或者公式来给出。第四、吃果子理论是有限的,不要太痴心妄想了,要查验图表,然后吃的适可而止。
2、为了便于理解和记忆,仍可按照传统观点,以SABC对应于4321的成长值来说:第一、严格来说,升级、降级都只能是一个层级,数值为1;第二、之所以有时候会出现数值是2,那是因为本身已经降级或者升级,如果经过还原恢复,则仍然符合第一条规律。第三、在弥补了原有的降级损失的基础上,再来考虑升级的程度,也是要适度,C只能到B,B只能到A,A和S都不能再升了。注 非原创 我是摘抄别人的
曹操各 大事记图表
189年
4月 灵帝卒,皇子刘辩即位。何太后临朝,大将军何进秉政。
8月 何进诛杀宦官,被张让等所杀。袁绍尽诛宦官。董卓进京。
9月 董卓废少帝刘辩为弘农王,立九岁的陈留王刘协为帝,是为献帝。
12月 操号召各镇诸侯共起讨伐董卓。
190年
1月 各路诸侯起兵反卓。卓令李儒毒死弘农王 ,卒年15。
2月 卓焚洛阳,迁都长安,洛阳古都残破。公孙度自立为辽东侯。
191年
孙坚破卓,斩华雄。袁绍夺州牧韩馥的冀州,自领州牧。曹操任东郡太守。
192年
4月 王允设连环计,吕布杀董卓。
6月 傕、汜围长安,杀允,败布。操败青州黄巾军,收编为“青州兵”,实力壮大。坚击表,战死。
193年
操东征徐州,大败陶谦。
194年
布击操。谦病亡,备领徐州牧。
195年
2月 李傕、郭汜相攻。李傕劫持献帝,郭汜扣押公卿。
7月 献帝出长安东归,李傕、郭汜领兵追之。
10月 操领兖州牧。孙策攻江东大败刘繇。
196年
7月 献帝在杨奉等人护送回长安。
9月 操始兴屯田,将献帝劫持到许。布攻刘备,刘备投操。
197年
1月操伐张绣,败。袁术在寿春称帝。
9月,曹操攻袁术,大败。
198年
9月 布攻打备,破小沛。
12月 操擒杀布。周瑜同小乔成亲。
199年
3月,袁绍攻杀公孙瓒占领冀、幽、青、并四州。
6月 备讨伐术,术病死。
11月 绣降操。董承与王子服等密谋除操。策袭取庐江,败刘勋。
200年
1月,操诛杀承等。策遇刺身亡,孙权继位。陈琳撰写讨操檄文,官渡之战开始。
10月 操偷袭乌巢。
201年
4月 曹败绍于仓亭。备奔刘表。
202年
5月 绍病亡。少子尚嗣位。
9月 曹操攻袁谭,袁尚救谭,大败。
203年
权讨伐黄祖。
204年
操平定冀州。辽东公孙度死,子公孙康继位。
205年
操平定青州。
206年
操平定并州。
207年
8月 操大破乌桓,灭袁氏残余势力,统一北方。备三顾茅庐请诸葛亮。操从匈奴赎回蔡文姬。
208年
6月 操封为汉丞相。
7月 操南征表。
8月 表病死。操杀孔融。
9月 刘琮降曹。
11月 赤壁之战,曹被孙刘联军打败。
209年
10月 备与权之妹成亲。
210年
操建成铜雀台。瑜亡。公孙康遣公孙模、张敞等兴兵伐韩、濊,建带方郡。
211年
操攻破马超。备入川。
212年
5月 曹操杀马腾。
10月 操南下进攻濡须口。备驻扎葭萌关。权移治秣陵,改名建业。
213年
5月 献帝封操为魏公,加九锡。
214年
5月 权攻破皖城。
7月 权进攻合肥,被张辽击败。
10月 夏侯渊平定陇右。
11月 献帝、伏后与国丈伏完密谋除操,事泄,操诛杀众人。刘璋降备,备自领益州牧。马超降刘备。
215年
7月 曹征张鲁。
11月 鲁降操。逍遥津之战。操濡须败权。
216年
曹操被封为魏王。冬,曹操南征孙权。
217年
2月 操进攻濡须口,权败。
218年
1月 少府耿纪、司直韦晃、太医令吉平等于许都起事反曹,失败被杀。曹彰大破乌桓军,鲜卑部落投降,北方平定。
219年
1月 刘备进兵定军山,黄忠击斩夏侯渊。
3月 曹操至汉中,与刘备相持数月,退军而还。
7月 刘备称汉中王。关羽水淹七军。
10月 羽失荆州,被权害。
220年
1月 曹操病亡。
具体的我有
但是打字太慢了
我们学校图书馆有一本书
《魏武帝曹操传》
后面有
或者你看三国志也可以
我就是看的
我们家伟大的曹操大人~~
三国时期的人物关系 图表都行
魏:曹操—曹丕—曹睿—曹芳—曹髦—曹奂
统帅人物:夏侯惇、夏侯渊、曹仁、张辽、曹真、司马懿、邓艾、钟会
一线武将与一流武将:夏侯惇、夏侯渊、曹仁、曹洪、乐进、李典、于禁、徐晃、张辽、张颌、许褚、典韦、文聘、曹彰、庞德、毛玠、臧霸、王双
一线谋士与一流谋士:荀彧、荀攸、戏志才(正史)、郭嘉、贾诩、程昱、刘晔、满宠、司马懿、 吕虔
其他主要人物:曹纯(虎豹骑统领)、孔融、曹植、陈群、曹休(后期)、郭淮(后期)等等等
蜀:刘备—刘禅 统帅人物:关羽、诸葛亮、姜维 一线武将与一流武将::关羽、张飞、赵云、马超、黄忠、魏延、李严、刘封、姜维、马岱、廖化、王平、张翼、张嶷 一流谋士与一线文臣:简雍(早期)、孙乾(早期)、糜竺(早期)、诸葛亮、庞统、伊籍、法正、马良、马谡、蒋琬(后期)、费祎(后期)、董允(后期) 吴:孙坚—孙策—孙权—孙亮—孙休—孙皓 统帅人物:周瑜、程普、鲁肃、吕蒙、陆逊、诸葛恪、陆抗 一线武将与一流武将:程普、黄盖、韩当、朱治、太史慈、周泰、甘宁、吕蒙、凌操、凌统、孙静、孙瑜、孙桓、孙皎、贺齐、蒋钦、潘璋、陈武、徐盛、丁奉、朱桓、全琮、 一流谋士与一线文臣:周瑜、张昭、张紘、顾雍、诸葛瑾、鲁肃、阚泽、吕范、陆绩、陆逊、诸葛恪、陆抗等
我是刚才提问题的~那3千年呢~我历史不太好哦~你能不能把各个年代和时间制作成图表给我~
三千年前 是西周
我们没有没有图表,而且越是靠前的就越模糊,记一下朝代歌,
一、我国历史朝代顺序歌
夏商与西周,东周分两段;
春秋和战国,一统秦两汉;
三分魏蜀吴,二晋前后延;
南北朝并立,隋唐五代传;
宋元明清后,皇朝至此完。
中国历史朝代公元对照简表
华夏族(皇帝)--4000多年前
尧
舜
禹
夏朝--约公元前22世纪-公元前17世纪
商朝--约公元前17世纪初-公元前11世纪
周朝--约公元前11世纪-公元前256年,分为西周,东周,东周又分为春秋,战国
秦朝--公元前221-元前206年秦王(赢政)统一六国,之后项羽和刘邦为争夺帝位,进行了四年的楚汉战争。
西汉--公元前206年-公元25年,汉高祖(刘邦)->汉文帝->汉景帝(刘启)->汉武帝(刘彻)
东汉--公元25-220年(汉光武帝)刘秀
三国--公元220-280 年刘备、曹操、孙权争夺天下
晋朝--公元265-420年分为西晋,东晋
南北朝--公元386-581年
隋朝--公元581-公元618年隋文帝(杨坚)
唐朝--公元618-907年李渊->唐太宗(李世民)->唐玄宗(李隆基)
五代--公元907-960年后梁、后唐、后晋、后汉、后周五个朝代
宋朝--公元960年,北宋宋太祖(赵匡胤)南宋(赵构)(公元1127-1279年)。
元朝--1271年-1368年,元世祖(忽必烈)是成吉思汗的孙子。
明朝--公元1368-1644年,朱元璋即明太祖。
清朝--公元1644-1911年
中华民国 1912-1949 南京
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