曹操阵营紫将搭配阵容的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于曹操阵营紫将搭配阵容的今日更新,让我们一起探讨它对我们生活的影响。
曹操夏侯渊配郭嘉紫将。三国志战略版曹操夏侯渊搭配:夏侯渊、曹操、紫将郭嘉:夏侯渊战法搭配:裸衣血战、百劫骑营;曹操战法搭配:横戈跃马、铁骑驱驰;郭嘉战法搭配:锋矢阵、虎豹骑。所以曹操夏侯渊配郭嘉紫将。
三国志战略版紫将哪些能用
吕布、袁绍等等都可以与之相搭配是非常值得大家去培养的一名紫色武将。
TOP2.郭淮:
这个武将不管是战法还是用来组成魏盾阵容都是非常强的,很多玩家甚至因为缺少曹操,来使用他和司马懿、郝昭组成低配的魏盾阵容,拥有御敌屏障25%的减免之上再加上藤甲兵的兵刃防御能力,几乎可以打赢所有的兵刃队伍,可以非常好的替代曹操的位置,并且因为是紫色武将,也更容易凑出满红,强度几乎低不了多少。
TOP3.韩当、蒋钦、徐盛:
这3名紫色武将可以组成紫色品质阵容中最强的吴越猛士队伍,在s1和s2的时候可以打赢大部分的橙色枪兵阵容,也是前几个赛季被很多人使用的3名武将,虽然在后续的赛季中发挥不是很好,但是为给平民玩家用来开荒是非常不错的选择。
TOP4:皇甫嵩、李典、张宝:
这3名紫色武将的器械属性都是S级的,并且组在一起的话只有15的统御值,非常适合PK赛季开局就15御的情况下来搭配使用,前期用来打城,冲关口是非常厉害的,也是大部分玩家前期的首选紫色器械阵容。
《三国志战略版》哪些紫将厉害 紫将强度排行榜一览
我们很多时候都会面临2缺1的尴尬处境,有时就只能委屈求全用紫将。但是,有时紫将并不是橙色的代替品。有这么一群虚伪的紫将,其强度完全可以登上t1.5的队伍,甚至不可替代,那么是那些紫将如此强力呢,和我一起看看吧!首先我们要知道的是,紫将的身板是无论如何都不可能比橙将好的(除了胡车儿),所以紫将的强大只受到性价比,或某个不能拆下来的极强的战法影响而变强。第一名:朱_没错,就是辣个男人,朱总。我们先看一下面板:朱_比起一般的紫将,舍弃了一部分智力成长转化为武力,对于那些不稳定的,很容易演的武将来说(@程昱)这么做增强了稳定性,但对朱_却不那么友好,这个我们待会说。好在即使如此,朱_仍有1.76的智力成长,等于刘备等智辅的智力成长,可堪一用。兵种方面,基本锁死弓s。但我们也不能要求太多,紫将有s就不错了身板评分:6战法:这个战法略显复杂,我们一步一步看。首先是个指挥战法,稳定性有了;免疫沙暴和对黄巾军额外伤害我们暂且不看,基本派不上用场。看中间:对敌军全体造成88%伤害。这其实是相当可观的。这么说吧:王平带无当飞军的伤害也就66%*3*3=594%,一个紫将朱_就有88%*3*2=528%。当然,到这里也只能说这个战法比较好用。后面这条就***,受武力或智力最高一项影响,无视防御!这意味着对面仨兀突骨。使本就不俗的伤害变为一个极强的伤害战法,在s里都是爆炸的伤害!加上100%的发动,程昱也要望而止步。可惜,我前文讲过,朱_有点文武双全那味,这对这个战法极不友好。不过拆不掉,那只能将就用啦~战法评分:10第二名:纪灵面板:纪灵的身板相当优秀。首先,1.99的统率成长在紫将里是数一数二的,这使他是一个很肉的武将;1.88的武力成长就比较变态了,作为一个坦克有这么妖兽的输出成长,上一个还是孙坚。0.66的智力成长拖了后腿,但你会发现,因为基础智力不俗的原因,他并不是一个智力无法拯救的武将。全点智力是完全可行的。至于速度反倒无关紧要,这是大部分坦克的通病,并不影响整体强度。骑兵s+盾兵a是相当不俗的兵种适性。比起楼上朱总,他可以有俩中选择,反正身板硬,而且是个辅助。身板评分:9战法:同样比较复杂。首先点满后有45%的发动率已经算比较高了。再看战法,同样点满,有75%的概率额外释放一次,基本上不是脸太黑可以每次都额外发动。效果是缴械或嘲讽,也就是说不管怎么样,对面是a不到你的队友的;持续俩回合,这就很不错了。在基本每次都能触发俩次的情况下,可以帮队友格挡4次普攻。加上不俗的几率,使这个战法有一定的强度。综上所述,这个战法大概可以打8分,但我要扣一分,就是因为这个“嘲讽或缴械”的机制。可能一开始不会觉得有问题,但后面你就会发现:这个武将没法带反击战法!因为有50%几率缴械的原因,导致触发反击战法的效果很差,这很限制了他的战法搭配,这也让纪灵不会过于超模,平衡了他的能力。战法评分:73,曹彰这里是我的个人观点,排名第四的刘烨实际排名和他非常接近,所以不用在这个问题上太多争论。身板:这个2.00的武力成长或许很多人和我一样,一头问号,***紫将?而且我讲个鬼故事,曹彰的身板被削过是不是很吓人。不过我们平心而论,除此以外,就是比较高但不过分的战士统率成长和比较低同样不过分的智力加成。同时曹彰的速度基础很快但成长低,导致其速度并不算快。当然尽管有这么多平庸,武力高可以当主C的事实还是在那里。兵种适性就更加厉__了,盾s骑a,这有一个隐藏属性,就是曹彰是魏将!魏的盾兵s非常多,导致曹彰的阵容非常容易搭配。就算实在没有,骑a也对应了魏的第二强兵种,所以综上所述,他在魏的万金油搭配使他很好搭配。不过属性其实似乎并不如现在的妖怪纪灵,当然,以前就另当别论了。身板:9战法:很好理解,一回合准备,俩人虚弱一回合。这个战法本身是好的,虽然不稳定但其强大的控制足以给它打7分。但是它的环境使他变得尴尬许多。首先如果拿它打控制,那未免也太浪费曹彰的身板了,就像赵云带着个黄天太平一样。如果打伤害,188%*2固然伤害很高,但这个版本并没有什么其他的触发群体虚弱的办法。也试过双挫志怒袭,但因为其读条的特性使其使用起来还是异常困难。战法评分:64,刘烨身板:武力值和一般法师一样,不看就行了,这个智力成长?2.31?什么概念下面放图(继续迫害程昱)1.47统率对法师来说完全够用,毫不夸张的说这个成长属性我给10分,然而看一眼兵种,单弓a...超模的身板加上逗比的兵种,emmm我只能说,暴殄天物。好在有一个器械s,可以开发器械主力,但天生被克所以强度肯定不够,弓呢?魏国的弓兵真的很垃圾...总体身板评分:8(只是因为出生在魏国而已身板绝对可以)战法:这个战法非常通俗易懂,对敌方俩人造成伤害并减伤。首先看伤害,一共212%,确实不算高。但是因为刘烨超模的智力实际伤害并不低。而且它瞬发,这意味着不容易演,而且还有一共32%*2的减伤,减的是任何伤害。所以这个战法看上去伤害不够减伤不够,实际上却恐怖如丝,要伤害有伤害,要减伤有减伤,开荒必备,而且队伍没续航可以带,补伤害可以带,甚至这个料事如神的发动率实测有45%左右,万金油战法和御敌一样。看上去什么都没有,其实什么都有了。战法评分:85,逢纪这个武将是争论比较大的一个武将,不过目前并没有非常好的搭配,所以我退一步持保留意见放第五,但是我预言,如果逢纪的玩法被开发(就是和征服赛季的新战法有搭配)逢纪可以反超朱_当紫色最强...最大黑马身板:同样忽略武力,2.06的智力成长在紫色里面算很高了,不过比起刘烨,其实好像也不超模统率是硬伤,基础就那么点,成长也不高,速度也忽略,总得来说身板和曹彰换位计算后差不多。兵种盾s,但是群雄阵营就很不友好了,因为他羸弱的身板可能会被董卓打死这样又要从属性扣10%身板评分:7战法:来了,重头戏!首先这是一个瞬发+45%的主动战法,这使得逢纪的发挥相当稳定。然后这个效果很有意思了,自己和对面智力最高的人同时打对面任意一个人(可以对面诸葛打自己)那么这个玩法有一个很厉害的点,我引进一个新名词“操控”,这个效果比洞察更厉害,因为它不是控制而是直接让敌方打敌方,直接操控!洞察是解不掉的!而且伤害判定也非常有趣,假设对面自己打自己,对面智力越高伤害越高,但同时,由于智力同时影响法攻和法抗,这个人会等于大伤害+大防御。但一旦附上超越大防御的某种攻击,对面自己可以刀死自己,还能触发反击战法!目前只有一种就是破阵。不过破阵目前也非常稀有,没有可以有破阵的传承战法。所以我讲了那么多__嗦嗦,就是想说他的战法思路非常好,只是没有什么战法能配合所以现在暂时沉寂战法评分:?逢纪的战法太过于复杂,没法一次全讲完,就直接讲目前最火的:高智力砍低智力,比如诸葛砍张飞,曹操砍许褚6,郭淮身板:虽然作为智坦将但仍有0.93的武力成长这的确是比较难得的。这使得郭淮也__点文武双全那味(不过问题不大这个待会说)1.27的智力成长,如果把他看成一个法师,说实话真的不高,还有点低。但是看一眼1.53成长的统率可以知道他是个肉,那就不会觉得不行了。反倒是又肉又有智力的属性上一个还是曹操。而且包括我下面讲的,战法万金油,使得他很适合当曹操的下位替补。而且魏盾s+4C堪称包含隐藏属性:非常适合开荒!虽然身板不行,但郭淮是可以用铜币抽的,非常容易满红!所以实际价值很高!身板评分:9战法:简单暴力减伤,万金油。不管在什么队伍都是百搭,加上郭淮本就容易搭配的特性让这个战法的价值瞬间提高。不过也有俩个问题让郭淮屈居第6:第一是因为御敌百搭,但同时上限低,如果要进一步增强队伍强度,就不得不考虑换掉万金油了;其次,郭淮的战法可以拆战法评分:8其实郭淮是我最推荐的,百搭,很适合平民。只是因为上限确实低了点,没有提升空间。满红以后也只能作工具人,主要是他活在魏国,曹老板的光辉太过于耀眼了。他能做到的事曹老板都能做的更好。当然紫将没法和橙将比,但我是说,前期很强,后期真的要考虑留不留了。备受瞩目的小蜈蚣,分别是:蒋钦:第7名优点:属性平衡,伤害稳定缺点:无徐盛:第9名优点:武力很高,稳定输出,4C缺点:有点脆韩当:第11名优点:能打能扛缺点:战法不稳定,智力成长略低,6C这就是为什么小蜈蚣那么强势如果都凑齐了,小蜈蚣练一整个s1是没有问题的!(这里划重点)其实徐盛的战法也算专属吧,为啥不单独讲呢,因为真没啥好讲就是加武力,把兵刃输出高的放上去就行了8,胡车儿身板:武力优秀,统率中等,智力较低,典型莽夫身板。但是看一眼速度成长,2.09?莫非宁就是飞人博尔特在世?一些人已经发现了问题:胡车儿就是三战目前为止速度最快的武将!如果你狂点速度,甚至可以超过带着一身是胆的赵云!但是转念一想,其实并不超模。我们要搞清楚一点:速度越快越好吗?我们要先知道每个属性是干什么的。武力决定兵刃伤害,智力决定谋略伤害和谋略防御,统率决定兵刃防御,速度决定出手顺序。对于赵云而言,武力是不是越高越好?是!因为武力越高伤害越高,武力到了10000的话可以一刀秒了对面;统率是不是越高越好?是!假如统率到10000,对面可能打你的血量是个位数。智力是不是越高越好?也是!虽然赵云没有谋略输出,但赵云需要谋略防御,这样别的法师就打不动他。那问题来了,速度是越高越好吗?不是!我们假设赵云有10000点速度,和赵云有1000点速度对比,都带破阵摧坚和所向披靡。不考虑先攻,实际作战有没有差别?没有。速度是决定出手顺序的,一般在不受先攻影响的情况下,速度在一场战斗里参战的6个人里排序,速度最快的人最先出手,最慢的人最后出手。所以我们要最先出手,只要保证能成为速度最快就行了。所以当场上的人速度都低于300时,你只要速度达到301即可,多余的速度都是白给;这是一点;第二,并不是所有人都是越快出手越好的!比如最典型的,刘备的自带战法。这里又涉及到一个概念,就是治疗。治疗只能治疗伤兵!比如我一共10000兵,刘备一次治疗理论上可以治疗1000兵,刘备先行动,他给我治疗,我有多少兵?—还是10000兵。对面打我100滴血,刘备马上给我治疗,我是10000兵吗?—有20的兵力彻底死亡,无法被治疗。如果我先被打了100滴血,下个回合一开始刘备治疗我,我还剩多少兵?—9970兵。公式如下:受到伤害的80%转化为伤兵,可以被治疗后重新恢复战斗。每过一回合,伤兵中的10%会彻底死亡,无法恢复兵力。所以,如果刘备速度最快,是第一个行动的,那会怎么样?—第一回合白给,一个兵都没治疗到。每次队友受到伤害都会等下个回合,队友的伤兵死了10%后才治疗。那就会导致,明明智力很高,一回合下来都没治疗到几个兵。那刘备可不可以中间出手?在第三或者第四个出手?—不行,越往后越好。比如说对面有个孙坚,速度比刘备低;对面有个赵云,速度比刘备高。赵云先打张飞1000血,刘备回血,回了800。刘备行动结束。孙坚打了张飞1000血,就会等到下回合,死掉10%的伤兵,只回70%血!还有一类,同样速度越慢越好—反击类武将,就是逆用规则。还有一条规则就是—比如我有伤兵的情况下又受到了伤害,会促使伤兵加快死亡,比例记不太清了,知道的人可以在评论区留言。反击类武将理论上不管什么时候出手都没有顺序—也包括像朱_这样的不怕控的,每回合造成稳定伤害的武将。如果他们最慢出手—比对面奶妈更慢,那就会先在自己的回合造成伤害后,拖到下回合,对面的伤兵先死了10%然后再被奶妈治疗。还有一种就是和兵书有关,一种叫“后发先至”的兵书可以在释放读条战法后下回合获得先攻。如果你速度过快就有可能在准备的过程中被打断。但如果你最后一个出手,在下回合又第一个放,那就可以达到理论的瞬发!因为没人影响到你。当然,并不是速度快就不好。那些依赖主动战法的,和先手打控制的就需要高速度我说了那么多是想说什么呢,就是说,除了胡车儿这种机制特殊的战法,速度过快并没有什么用(前面都是废话)身板:7战法:首先我们要明白一件事,单体缴械一回合的收益是完全不够看的!所以我们只能考虑他作为输出的点,问题是现在稳定缴械的只有盛气凌敌。后面几个回合怎么触发?就算给你一整局造成伤害,造成单体156%兵刃伤害,受速度影响,那也就是说我们把他作为输出时要点速度,但是另外俩个战法怎么搭配?这就很玄乎了,受速度影响的,能被使用的只有下面的这个奇计良谋。如果不点速度,除了胡车儿速度快可以带,其他人带这个战法又打不出伤害。以及战法送的俩回合必中。现在看有没有用?没有。因为现在的规避效果非常少,必中基本打很多阵容都是白给。但是我们要知道一点。现在没用的东西,不代表以后就没用。现在必中没有用是因为规避少,有没有可能以后规避烂大街?现在受速度影响的战法少,以后有没有可能就多了?45%瞬发伤害事实上很稳定,只是它不是适应版本而已。s3的凌统和奇计良谋已经说明了策划正在逐渐开发这一个灰色领域。我们可以期待。现在战法评分:5将来:?紫将想出类拔萃,除了厉害的战法就是极高的性价比。不过我说漏了,我说的很强的战法,是那种不能拆下来的,比如朱_。张任或者郭淮的战法强吗?非常强,但是他们的战法可以拆。所以不考虑阵容的话都拆了。也别急着和我抬杠,如果,朱总的战法,能抠下来,请问在座的各位,谁还用他的垃圾本体真正能出类拔萃的还是看性价比。比如郭淮。这里要提到李典,可以说当之无愧的性价比之王,开荒必备。但是我这里讨论的是这个紫将的强度。只谈性价比当然李典最强,但是李典只能开荒,正规队伍没出现过。还有张任,emmm我只能说,袁绍张任朱_贫民弓被发明出来,一开始就是因为作者拿一些边角料发现好用而已,张任本体还是不行,空有可以拆掉的战法,那就拆了。哪怕真的用群弓,不好意思说实话,张任只是因为弓s凑数的,真正强的是袁绍和朱_,作者___过,如果自己有华佗、吕布或者公孙瓒,绝对不用张任当然并不是朱_就强,还是像我说的,不能抠战法
少年三国志中,我曹操战力2.5亿,战1.2亿的玩家,伤害为0,为什么?
少年三国志攻略
首先,进入游戏之后跟着主线走不久,马上能获得两位武将:蔡文姬和黄月英,这两个武将配上主角就组成了新手开始的阵容配置。由于这两个武将有合击(稍后说明)的关系,是新手开局的不二选择。
首抽:
我个人建议新手攒够2800元宝(跟着主线走)后10连抽,如果充钱的,建议再来一次10连抽,不充钱的可以考虑停止了先,因为这样基本保证主角+4-5个紫将,运气好的手里应该也有1-2个橙将,这样阵型就够了。
阵容分配:
提到阵容就不得不提这个游戏的一大特色:武将合击。拥有合击的武将不仅技能酷炫还能打出爆表的伤害,所以是必须入手的,而新手接触的第一个合击组合就是蔡黄(蔡文姬和黄月英),这个组合+猪脚新手够用了。
新手10连抽后选择出阵武将的时候尽量往合击方面靠拢,至于哪些合击相对比较热门,稍后会具体说明。
战力的提升
一、装备
这个游戏装备的强化是一个特色,当你身上所有装备都强化到10级的时候,会有额外的属性加成,以此类推,每10级加成一次,前期装备附加的属性能让你推图更加的轻松。而游戏中获取装备最大的途径是三国无双副本,建议每天打满次数,是各种橙装的主要出处。(ps:不要舍不得用元宝刷新,橙装对战力的提升是巨大的)
二、武将升阶
也就是所说的武将+3、+4,这个没什么好说的,很多游戏里都有,相信大家也不陌生,但这里的提醒一下,所有武将+3都是加两点初始怒气,也就是说能让武将出场就放技能,最大化输出。(ps:+4以上升阶都需要同名的武将。)
三、宝物
宝物分两种,进攻和防御。宝物跟装备一样,强化都能带来额外的属性,但不同于装备每10级提升一次,宝物每5级是一个坎。宝物对战力的提升是巨大的,尤其是强化过得宝物,所以多多的去掠夺吧。(ps:夺宝有几率开出各种好东西,精力每天尽量用掉)
四、提炼
装备和宝物都能通过提炼来加强属性,有材料的话多多的提升吧。(ps:提炼每两级能获得额外加成)
五、培养和天命
这两个分别需要的培养丹和天命石,虽然需要大量的元宝支持,但无疑对战力的提升是空前的,特别是天命不止能加强武将属性还能够提升技能。(ps:不充钱的玩家请适当!)
六、武将升级
为什么最后在提这个呢,因为武将升级所加的属性简直惨不忍睹,但是却要花费大量的银币,收获和提升不成正比,建议提升到武将升阶要求的级别即可。
英雄副本和神秘商店
英雄副本是刷武魂(神秘商店货币)的,值得一提的是,首次通关会有200元宝的奖励,这个是福利,一天5次,总共1000元宝,也算良心。
而神秘商店则是购买将魂(合成武将)的地方,可以用刷新令和元宝刷新,一天20次,有几率出现完整的武将。可以把10连抽不需要的武将分解来换取自己心仪的武将。当你有多余紫武了、目标明确想换谁了再用,大概30级-40级时候用。一个碎片都别放过,运气好遇到完整的武将那就是赚到了。但是有句话,别贪心,确定目标。
竞技场
新区尽量冲刺,这个游戏竞技场前1000都是有奖励(大量元宝)可以拿的,前期冲刺比较容易奖励拿到手再说。(ps:竞技场商店可以换到很多好东西。)
阵容
最后说说阵容的选择。首先可以根据前几次10连抽获得的橙色武将,选定好自己所要走的路线,当然每个人的喜好不同,这里就说说我推荐的。
蜀国:马超 魏延 庞统 徐庶 刘备
马超魏延的合击是这个游戏最强单体攻击,秒人无极限,竞技场装备好的马超 起手就能秒掉对面一位武将,太血腥太暴力!庞统徐庶的合击能减防带灼烧很给力 ,徐庶打后排,魏延补刀,刘备大奶,这套阵容pk打本方面都很给力。
大魏:司马 贾诩 张郃 张辽 郭嘉
张辽合体技全体伤害带伤害加深buff,再加上司马的暴击输出和贾诩的前排上毒横扫,张郃的补刀 ,郭嘉大奶,pk打本基本都不虚。
吴国:吕蒙 陆逊 太史慈 孙策 大乔(小乔)
吕蒙陆逊合击打后排带伤害加深,孙策全体暴击伤害 ,太史慈后排横扫,陆逊大乔补刀(带小乔就加血),要问哪家爆菊强,就找吴国,一个回合基本能把对面后排扫光
群雄:卢植 公孙瓒 于吉 张角 华佗
卢植合击起手加全体暴击命中buff,张角于吉暴力输出带眩晕,公孙瓒竖排强打减防,华佗大奶,这套阵容是我用的,关键在于卢植加的buff太给力,放完合击后,后面武将的技能基本都能暴击,金灿灿的暴击数字看着爽爽的。
刚说的是阵容,再推荐几个武将:
典韦周泰缘分40%防御,游戏第一,极品肉盾
香香和练师也值得入手,香香后排横扫减怒,练师前排横扫还能加血,紫将里的神卡
荀攸的单体输出给力带百分百眩晕,魏国前期神卡,
太史慈,这货缘分只有一个加生命,其他全部加攻击,极致输出,爆菊必备
黄盖单体强打,50%概率造成两次技能伤害,运气好能秒人
将神紫将貂蝉怎么样
关于貂蝉,大部分人都不看好他,主要原因有两点:
一者随机鼓舞很坑爹,有时候后位急缺怒气,她给差一怒气的盾将鼓满,不可谓不让人纠结。
二者甄姬的物盾实在是诱惑太大,加上一个能奶的大乔。
没人愿意招个不确定性极大的舞娘,包括她的吸精大法。
在我看来,貂蝉则是必出的鼓舞神将。随机创造了坑爹,也创造了惊喜。
先介绍一下我的阵法,风阵,一号位子龙,二号位贾诩,三号曹操,四号貂蝉,五号主角追魂箭,六号黄忠
,七号位紫明月,八号位庞德。
1.曹操的存在,免疫封技降怒,也让貂蝉可以连续大招。为什么说连续大招,有一点大概许多玩家是不知道的,
当队友都是满怒的时候,貂蝉的吸精大法会给自己再次补满,与曹操的确是神配。
2.五点怒气是优于全军鼓舞的,因为大乔虽然能一次加7点怒气,但是许多时候,队友已经是满怒的了,激烈的战斗中,
普加往往浪费,吸精大法的随机性却是没有丝毫浪费,如果全军刚好差五点怒气,很好,全部满怒输出吧。
3.五怒还有一点好处就是可以给部分武将满怒,这一点比较大乔的普加,优势明显。许多人觉得大乔群加很好,却不在乎
到底有没有加满。许多人堆一大堆钱加先攻为什么,不就是为了先放大招,貂蝉的五怒往往率先加满一个,那么很好,我点杀
阵可以先点杀你一个,控阵可以先晕你封你一个,暴力阵也可以先清破你的防。你大乔平衡发展有啥用,少一个将差距就会急剧拉大。
4.许多人觉得普加的舞娘跟随机舞娘搭配在一起有点浪费,譬如甄姬普加之后队里都是两怒,貂蝉鼓满一个只是辅助一点怒气,
浪费一次攻击换一点怒气到底值不值得,第三点中也介绍了,还有一点关键的是,貂蝉配合曹操,大招不是一般的快,其实貂蝉的精华就是吸精大法。
5.关于吸精大法,优势真的很多,吸怒控制,吸血可攻可奶,五怒则是高效鼓舞,配合一个舞娘,大招连出的情况下,甄姬大乔的辅助怎么比的上她的辅助、攻、守、控兼备。
6.关于普技的随机鼓舞问题,也是许多人不满意的地方,而我也讲了先鼓满一个跟群加对比的好处,另外再讲一点,后期四怒五怒将是很抢手的,譬如我的队伍里就有两个四怒的,在这种条件下,普加很难发挥奇效,但是随机就不一样了,就算你要十点怒气,我也有可能给你一次加满。这里许多人会说毕竟是随机,但是配合另一个舞师就不一样了,有时候曹操之后,没满怒的就那么两个,她一次鼓满,(譬如我的黄忠经常连续大招)非常之给力。
总结一下,吸精大法是貂蝉的精华,绝对是神技,而普加也有她独到的优势,只是要如何降低普加的不确定性,又如何极限利用吸精大法,只要克服这两点,貂蝉就是神将。我提出的方法就是再上一个曹操,当然你上甄姬大乔也行,只是曹操能保护全军。这样一来,貂蝉瞬间变身PVP狂人。
其实单纯的武将对PVP意义真的不是很大,紫明月能奶,却能狙击,还是范围攻击。赵云能抗,却能奶,能控输出,还有多次出手带来的不菲输出。PVP要的最终还是输出,貂蝉的诡异特技,注定是竞技中不可忽视的存在,而且貂蝉的输出也很诡异,固定吸血无视各种防御,受法力加成,则可以给玩家提升伤害的空间。
我看到一哥们攻略说貂蝉很废,的确有些不平。那哥们还说贾诩放后排可以降低送怒气的效果,一看就是没有实战的,开战的时候都是满怒,贾诩放前面等于不送怒,放后面人家怒气都用完了,你正好一人送一格怒气,而且贾诩放前面造成的伤害无法治疗,放后面前面造成的伤害已经部分被治疗了。那写攻略一看就是坑人的(说的痛快啊)。
说的有点多了,就这样吧,四大美女之一,长得的确不错,也养眼啊,喜欢双鼓舞的,那就招一个吧,绝对PK狂人。
好了,今天关于“曹操阵营紫将搭配阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“曹操阵营紫将搭配阵容”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。