在这个数字化的时代,死亡突围技艺小队阵容搭配的更新速度越来越快。今天,我将和大家分享关于死亡突围技艺小队阵容搭配的今日更新,让我们一起跟上时代的步伐。
在暗区突围游戏里新出了一个活动解决多斯,玩家只要战胜并击败对手,就可以获得丰厚的奖励了,那么暗区突围解决多斯怎么玩?下面就给大家带来相关的攻略,感兴趣的朋友不要错过哦!
解决多斯活动玩法攻略
若选择保护多斯,先锋们选择特遣队员身份进入到山谷封锁区,即可参加活动。特遣队员需要根据大地图标记与播报提示定位多斯的实时位置,找到并解决多斯。行动期间,博雷罗会有概率出现并协助安保人员,保护多斯撤离。
若成功解决多斯,特遣小队在对局结束后将自动获得乔尔的特制酬单。酬单可用来在活动兑换商店兑换限定外观奖励黑色太阳镜等。(注意:若特遣队员在多斯死亡前被淘汰,则无法获得酬单!)
《暗区突围》撤离、搜刮、成长攻略
《暗区突围》撤离、搜刮、成长攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《暗区突围》撤离、搜刮、成长攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
希望各位新进入暗区的队员们记住一点,暗区作为硬核射击游戏,与其他FPS游戏不同,其核心目标是在有限的时间内搜刮装备和物资并从地图中成功撤离,而不是击败尽可能多的敌人。队员们可以自由地从仓库中选择带不同等级的武器装备进入地图,不过,一旦队员们被其他玩家或者人机击败,将会失去除保险箱以外的全部物品。
并且硬核是这游戏最显著的特点,游戏中不能像其他FPS游戏那样,能一眼就看到弹匣剩余子弹。想要看弹匣子弹剩余情况,就必须要时刻检视弹匣。弹匣打空的情况下,需要把子弹一发一发压入弹匣,重新换弹才能继续射击。
而治疗也不像其他射击游戏那样,一个血包就可以满足需求快速回复。暗区里的治疗需要对症下药,要分清哪个部位受了什么状态的伤情。身体被分为头部、胸部、腹部、左臂、右臂、左腿、右腿这7个部分,这7个部位都有独立的健康值,当这些部位的健康值受损且大于0时,可以直接用医疗包进行治疗。当头部和胸部的健康值为0时,队员们会直接死亡。其他部位健康值为0时会变为损害状态,影响其正常功能,需要使用手术包来进行治疗(小tips:治疗的时候人物无法移动),再通过医疗包来回复健康值。
听起来是不是很麻烦?你以为这就结束了吗?不,暗区中的人物还会口渴和饥饿,当口渴值为0时玩家会持续掉血,饥饿值为0时则会降低体力条,需要通过不同的饮品与食物来进行回复。
一、撤离
撤离具体来说就是在游戏规定时间内,从地图出生点前往地图上标注的撤离点进行撤离。每张地图都有多个撤离点,每局游戏会开启部分撤离点。有的撤离点需要满足某些条件才能撤离,有的撤离点则是概率开启,有的撤离点则是会固定开启,普通模式和封锁区模式下的撤离点开启的位置也会有细微差别,需要队员们在游戏中自行体验。
撤离这么重要,那么如何安全撤离肯定是重中之重了,这里我建议:1.绕开地图当中的危险区域,这些区域往往是事故的高发地段。
2.绕开附近有交战枪声的地方,贸然进入这些地方容易成为敌人的靶子。
3.在撤离点附近仔细排点,特别是一些草丛,房屋的窗口等,防止被躲藏在这里的玩家开黑枪。
二、搜刮
搜刮物资是暗区核心玩法之一,通常小编会选择自己出生点附近的物资点就近搜刮,这种方式虽然不能保证出金,但也有可观的收获。如果队员们武器精良且有一定的钢枪能力,可以尝试去地图上标注危险区域的地方进行搜索。这些地方往往有比较高的出金概率,也往往交战频繁,队员们可以通过淘汰其他玩家或精英人机小队来抢夺物资,实现快速脱贫致富。
如果队员们武器装备落后且对于自己的枪法不自信,可以选择地图上边边角角的小物资点来搜刮,俗称捡垃圾。单局带出的物资虽然有限,但时间一长,一定能由量变到质变,实现财务自由的。
三、成长
随着游戏时间的增加,队员们会逐步见证自己的成长,最直观的就是自身财富与装备的成长了。队员们会由最初进入暗区的二、三级套装逐步升级为四、五级甚至是六级大全套。由最初的数值一般的枪械升级为数值绝顶的满配枪械。子弹也会由低等级逐步向高等级过渡。
除了财富,装备这些看得见的东西的成长,还有些看不见的成长也会悄然发生。比如枪法,队员们可能会从刚开始的人体描边到后来的百步穿杨,比如地图理解与意识,由刚开始的进入地图漫无目的地跑图到紧锣密鼓地去各个重要地段架点,安排合理的搜刮撤退路线等。再比如与队友的配合,游戏中你将会碰到志同道合的战友,形成固定队伍,你们也将见证着由一开始的一起白给,到后来默契配合地击杀精英人机和全装高手的成长。或许这些就是这款游戏的魅力所在。
暗区突围保护多斯船票怎么获得
暗区突围手游中开启了保护多斯的活动玩法,那么其中的活动船票我们应该怎么获得呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!
暗区突围保护多斯船票怎么获得
一、获得方法
选择委托-保护多斯时,需要支付一张船票,船票可以在委托-解决多斯任务中从多斯、博雷罗身上大概率获取,也可以从安保人员身上小概率获取,船票可以上架市场,因此也能在市场购买(注意购买后的船票不能二次上架)。
二、解决多斯
若选择解决多斯,先锋们选择特遣队员身份进入到山谷封锁区,即可参加活动。特遣队员需要根据大地图标记与播报提示定位多斯的实时位置,找到并解决多斯。行动期间,博雷罗会有概率出现并协助安保人员,保护多斯撤离。
若成功解决多斯,特遣小队在对局结束后将自动获得乔尔的特制酬单。酬单可用来在活动兑换商店兑换限定外观奖励黑色太阳镜等。(注意:若特遣队员在多斯死亡前被淘汰,则无法获得酬单!)
求生之路2枪械搭配
主战枪械武器
初期枪械
(1)微声冲锋枪(Silenced Submachine Gun)
枪名:MAC-10
单发威力:25
误伤威力:0/1/2/12 (对应简单/普通/高级/专家四种难度)
射程调整值:0.84 (该数值=1时,说明枪械威力不会随着射程的增加而减少)
弹匣容量(子弹携带量):50(700)
射速:16发/每秒
上弹时间:2.35秒
游戏开局可获得的连射枪械,射速快,威力小,弹药足。
射杀普通感染者的最佳方案为蹲姿+点射爆头。面对队友被各类特殊感染者弄到无助或倒地状态时,冲锋枪玩家应根据屏幕上的提示,尽快地射死特殊感染者。为了迎战各类特殊感染者,养成勤上弹的习惯是件好事。换弹途中,玩家可以边上弹边推人,肉搏战时应多加利用。
MAC-10近战伤害输出还比后期的M4、SCAR-L还要强些。若在战役中后期,碰上弹药紧缺,不妨拣把MAC-10。
(2)冲锋枪(Submachine Gun)
枪名:IMI Uzi
单发威力:20
误伤威力:0/1/2/9
射程调整值:0.84
弹匣容量(子弹携带量):50(700)
射速:16发/每秒
上弹时间:2.35秒
性能跟MAC-10相近的冲锋枪。Uzi单发威力小,不过其后座力和子弹散布都优于前者,远射略占优势。
专家模式下,怎样节省弹药是一门学问。笔者建议,不在紧急时刻下,都不应滥用连射。由于xbox360的手柄定位没有鼠标来的精准,要提高爆头率,就得采用以守代攻的方式:把准心固定在特定高度,等感染者头部跑到这个高度时再开枪;若有少数感染者突围,则推远再爆头。
(3)铬合金霰弹枪(Chrome Shotgun)
枪名:Remington 870
威力:31x8 (单发弹丸威力x弹丸个数)
误伤威力:
射程调整值:0.7
弹匣容量(子弹携带量):8(64)
射速:2发/每秒
上弹时间:0.473秒/发
近战枪械,对特殊感染者特别有效。霰弹枪溅射范围大,无需刻意追求爆头。
霰弹枪的战斗风格跟格斗武器相近。应付普通强度的扫荡战:走前一步开枪,退一步退壳上膛,往前一步开枪>循环。
四款霰弹枪在空仓上弹时,在结束上弹或中断上弹的时候,会追加一个上弹动作。为了避免这种情况,幸存者应养成勤上弹的好习惯,或者在还剩一发子弹的时候上弹。
(4)泵动式霰弹枪(Pump Shotgun)
枪名:Benelli M3
威力:25x10
射程调整值: 0.7
弹匣容量(子弹携带量): 8(64)
射速: 2发/每秒
上弹时间: 0.473秒/发
M3近战威力大,不过远射精度不如Remington 870。
面对感染潮的攻势,泵动式霰弹枪的射击间隔是个让人头疼的问题。专家难度下,开火推开的节奏都要控制好,才能把扣血的可能性降到最低:首先按两次推人,把正在攻击的感染者推远;接着瞄准冲上来的感染者开火;此时推开的冷却时间差不多结束了,再把冲过来的第二批感染者推后、开火>接着循环。
进阶枪械
(1)格斗霰弹枪(Combat Shotgun )
枪名:Franchi SPAS-12
威力:28x9
射程调整值: 0.7
弹匣容量(子弹携带量): 10(100)
射速: 6.66发/每秒
上弹时间: 0.396秒/发
半自动霰弹枪是游戏中的最强近战武器,面对感染潮的攻击特别有效。
使用半自动霰弹枪,千万别养成见到感染者就开火到底的坏习惯。通常,一发霰弹就能放倒复数感染者。如果开火到底会很快会造成子弹的吃紧。不乱开枪,也有其他一些好处。好比专家难度中,可以减少误杀队友的几率。笔者在专家难度的时候,就吃过几次连射的亏。有几次跟感染潮肉搏,笔者的霰弹弹丸很不好运的擦到老远老远的女巫和警报汽车上,那真是欲哭无泪……
说回节省弹药的心得,还有一条是勤用手枪。尽管用半自动霰弹枪射杀中距离的感染者,不是件难事。但玩家完全没有这么做的必要,手枪在这种距离完全能做得更好。半自动霰弹枪的弹药应该用在刀刃上。
(2)战术霰弹枪(Tactical Shotgun)
枪名:Benelli M1014(又名M4 Super 90)
威力:23x11
射程调整值: 0.7
弹匣容量(子弹携带量): 10(100)
射速: 6.66发/每秒
上弹时间: 0.396秒/发
M1014的整体数据跟Spas-12差别不大,硬要说点区别就是Spas-12的远射较好。
笔者最后的霰弹枪心得是:勤上弹。霰弹枪系不像全自动枪械那样换弹匣,只能一颗一颗地上。上满10发非常耗时,而且霰弹枪的弹匣容量较小,玩家若不在战斗中见缝插针地上弹,战斗就变得很被动。平时一有闲暇就应该多按换弹键。肉搏战场合,可以把换弹的时机放在按推人键之前;推人后连打开火键取消上弹,接着开枪。
(3)格斗步枪(Combat Rifle)
枪名:FN SCAR-L
(游戏贴图上写的是MK17,也就是SCAR-H,但是3D模型其实是SCAR-L,大概是版权问题吧)
单发威力:44
误伤威力:0/1/4/21
射程调整值:0.97
弹匣容量(子弹携带量):60(420)
射速:9发/每秒
上弹时间:3.35秒
突击步枪应该是游戏里最实用的一类武器了。子弹足,威力高,远射强,可以说是毫无缺点。
游戏中的SCAR-L只3发点射模式,每一发子弹能造成44点伤害。三把突击步枪中,SCAR-L的精准度是最高的,然后每秒伤害输出排在第二位。SCAR-L高精度的特点,使其在运动战之中,也能保持较高的射击准度。SCAR-L唯一的缺点是3发点射模式,耗弹较快,并且上弹时间长。为了不把子弹浪费在单体感染者上,幸存者记得多用手枪。
(4)AK-47
枪名:AK-47
单发威力:58
误伤威力:0/4/6/28
射程调整值:0.97
弹匣容量(子弹携带量):40(400)
射速:7.7发/每秒
上弹时间:2.5秒
无独有偶,AK-47的设计师在L4D2发售日的前一周,迎来了自己的90岁寿辰。在正式版当中,幸存者也有机会捡到这把由“枪王”卡拉什尼科夫射击的突击步枪。
AK-47的单发威力和每秒伤害输出为三枪之冠。AK-47一发子弹能放倒普通难度的普通感染者;在高级和专家难度下,则需两发。尽管AK-47的精准度低,不过这点小瑕疵,只要采用蹲姿+点射,就能克服。AK-47的超高威力,很适合用来对抗Tank。远射这一环,由于AK-47准心恢复速度慢,如果幸存者实在没耐心慢慢吞吞地点射,不妨换手枪。
(5)突击步枪(Assault Rifle)
枪名:M16A2
(现实中的M16A2是无法用全自动模式来射击的;反观SCAR系列,现实中只有半自动和全自动档)
单发威力:33
误伤威力:0/1/3/16
射程调整值:0.97
弹匣容量(子弹携带量):50(410)
射速:11.4发/每秒
上弹时间:2.35秒
尽管M16A2的伤害输出垫底,但它拥有高射速,良精度,高容量弹匣等优势。比起强制3发点射的SCAR-L和连射精度差的AK-47,毫无特色也毫无缺点的M16A2在各类场合都能保持稳定高效的发挥。以后组建L4D2专家难度的最佳攻略阵容,全M16A2组合还有机会入选吗?
(6)狙击步枪(Sniper Rifle)
枪名:H&K41/SG1
(不确定次枪是HK41还是G3/SG1。不过这两者没有本质的区别,只不过一个对军队销售一个对平民销售)
单发威力:90
误伤威力:0/3/9/45
射程调整值:1
弹匣容量(子弹携带量):30(210)
射速:4发/每秒
上弹时间:3.5秒
狙击步枪在L4D2里是一种最为精准的枪械。打开狙击镜进行移动射击,也是个不错的战术选择。由于狙击步枪有着高效的清场效率,这可以大幅缩短幸存者小队的滞留时间,减少遭遇感染潮的次数。狙击步枪可以在任何距离,任何难度对普通感染者造成一击必杀,所以不要刻意地追求爆头。当然,不追求爆头这一条,仅仅适用于普通感染者。对特殊感染者爆头,是有一定的伤害加成的。
(7)猎枪(Sniper Rifle)
枪名:Ruger Mini-14
单发威力:90
误伤威力:0/3/9/45
射程调整值:1
弹匣容量(子弹携带量):15(165)
射速:4发/每秒
上弹时间:3.25秒
Mini-14的弹匣容量比HK41小,除此之外,差异不大。
狙击步枪还有子弹穿透的特点。一大群感染者直线跑过来的场景,是狙击玩家的最爱。此时,一发狙击子弹就能射死一条线的感染者,可谓省弹高效。
(8),榴弹发射器
枪名:M79
单发威力:400
弹匣容量(子弹携带量):1(30)
射速:16发/每分钟
M79是很强势的清场武器,可惜携带弹药不多。M79一发能清掉一群感染潮的攻势,很适合用来控场。在终章战斗中,其他枪械要打完整个弹匣才能杀清的感染潮,榴弹一发搞定。
榴弹最大的缺点是容易误伤,还有就是装填时间长。通常榴弹发射器会出现在本战役的中期。为了能在终章用上榴弹,幸存者就必须把它一路用到底。这对持有者的副武器操作,和榴弹技术都有极高的要求。
副武器篇
手枪
节省主枪弹药的辅助武器,适宜清理杂鱼。当玩家装备了格斗武器后,在捡到新的手枪之前,都无法主动使用手枪。若玩家的HP槽被打空,会进入倒地状态。此时,无论玩家装备格斗武器与否,都可以掏出手枪用来保护自己。
手枪/手枪双持
枪名:SIG P226/SIG P226+Glock 17
单发威力:36
误伤威力:0/1/3/17
射程调整值:0.75
弹匣容量(子弹携带量):15或30(无限弹药)
射速(单把;双持):5.71发/每秒;11.42发/每秒
上弹时间(单把;双持): 1.75秒;2.45秒
P226是游戏的初始武器,拥有射速高、无限弹药的优点。游戏初期可以拣到一把Clock 17,之后变成手枪双持。双持后的弹匣容量扩大到30,而射速也会略有提升。手枪适宜蹲射爆头,平时用来清理感染者,以节约弹药。它的远射定位适合跟霰弹枪、AK-47和M79榴弹枪等武器搭配。
理论上,双持手枪的30发弹匣最快可以在3秒内打完。在这极限射速的射击下,双持手枪每秒伤害输出可以达到突击步枪的水平。假如玩家对自己手柄按键的耐久度十分有自信。那不妨挑战下每秒11枪的高速连射……
当玩家手持P226,捡起同伴应装备沙漠之鹰或格斗武器所扔下的P226,会自动变成Clock 17,变成手枪双持。如果当玩家装备沙漠之鹰或格斗武器时,去拣地上的Clock 17。它会变成一把P226,再拣多一次就变成双持。
马格南手枪(另译:麦林手枪)
枪名:Desert Eagle .50-caliber
单发威力:80
误伤威力:0/2/8/38
射程调整值:0.75
弹匣容量(子弹携带量):8(无限弹药)
射速:3.3发/每秒
上弹时间:1.75秒
沙鹰的后座力大,威力高,对抗普通感染者只需瞄准身体。其强大的单发威力,无论在远射还是近战都有着卓越的表现。这把马格南枪也适合跟狙击步枪、冲锋枪这类武器搭配,以弥补近战的不足。
格斗武器
面对源源不绝的感染者大军,弹量有限的枪械终究无法满足幸存者的需求。为此,格斗武器应运而生。L4D2d的格斗武器不但能一击放倒复数感染者,还能对绝大多数的特殊感染者做到一击必杀。而每一把格斗武器都有它独特的优势和短处。例如弯刀,挥刀速度快,攻击力低;又好比吉他,尽管挥舞速度慢,但拥有可观的斩首率;还有消防斧,速度与威力兼备,又有对女巫一击必杀的特性。格斗武器占用副武器栏,幸存者若装备了格斗武器,将无法使用手枪。(倒地状态除外)
笔者用格斗武器攻略专家难度时,采用一种一进一退的战斗方式。踏前一步挥刀,后退一步拉开距离,再踏前一步挥刀>循环。这个步伐适合配合消防斧、电吉他这类挥动频率低、范围大的武器。如果是使用刀速较快的煎锅、弯刀,倒不必经常后退。
格斗战中,见到贴身感染者发动攻击,就应立即后退+推开。平时除了目押感染者的攻击动作外,还有注意那些冲过来的感染者。并不是所有冲着你来的感染者都会笔直地站在你面前,让你砍。有很多时候他们会绕到你的侧面,甚至背面。毕竟格斗武器的攻击判定时间是有限的,被绕侧面的情形很难避免。这时,幸存者最好把准心甩到感染者的方向,推开感染者。接着往后退一段距离,再回到一进一退的格斗模式。
(1)消防斧(Fire Axe)
攻击间隔:1秒
范围:广
属性:断肢,女巫杀手
带有断肢属性的格斗武器可以切断感染者的四肢,使其丧失战斗力。若瞄准头部挥刀,有较高的几率造成斩首。专家难度中,玩家应把准心调整到特殊感染者的头部,以便一击必杀。
玩过L4D1的玩家应该都知道,在女巫站起来的瞬间,瞄准头部开枪,是有一定几率达成一击必杀的。在L4D2中,有几把格斗武器继承了这项属性,消防斧是其一。
(2)电吉他(Electric Guitar)
攻击间隔:1秒
攻击范围:广
属性:断肢、击退
拥有较高斩首率的长兵器,射程较长,一刀一大片。由于Dark Carnival终章的战斗舞台是一个演唱会现场,因此这里有数量可观的电吉他可拣。
(3)煎锅(Frying Pan)
攻击间隔:0.75秒
攻击范围:小
属性:击退
本作的推开动作设定了冷却时间,当在数名感染者包围的情况下推人,其击退性能就会暂时失效。为次,拥有击退属性的煎锅就成了混战的首选。在感染者前后夹击时,煎锅的击退属性可以很大程度减小队伍的损伤。就攻击频率看,煎锅算是格斗武器中的佼佼者,可惜攻击范围稍微短了点。
(4)武士刀(Katana)
攻击间隔:0.8秒
攻击范围:中
属性:断肢,女巫杀手
定位跟消防斧一样,不过速度更佳。攻击范围介于消防斧和煎锅之间。
(5)弯刀(Machete)
攻击间隔:0.8秒
攻击范围:中
属性:断肢,女巫杀手
在游戏初期有很高几率捡到的格斗武器,攻击速度快,范围小。
(6)警棍(Police Baton)
攻击间隔:0.7秒
攻击范围:较小
属性:断肢,击退
防弹衣感染者死后有较高的几率跌落警棍。警棍攻击间隔短,武器属性多,可惜攻击判定非常小。
(7)棒球棒(Baseball Bat)
攻击间隔:0.75秒
攻击范围:中
属性:断肢
(8)板球棒(Cricket Bat)
攻击间隔:0.8秒
攻击范围:中
属性:击退
(10)铁橇(Crowbar)
攻击间隔:0.8秒
攻击范围:中
属性:断肢
(11)电锯(Chainsaw)
攻击间隔:0.1秒
攻击范围:中
属性:断肢
电锯的性能十分完美,可惜有油量限制,用完无法恢复。电锯攻击频率超高,在Hard Rain某小关里可用来秒杀女巫姐妹。
为了让电锯能用得更持久,幸存者务必学会省油。在进入肉搏战前,尽量不要过早切换到电锯。再者,切换电锯也要算好提前量,因为启动引擎得花上点时间。
格斗武器的伤害值
格斗武器并没有数值上的伤害值。游戏中的感染者都设有一个格斗数额。每当幸存者对感染者攻击到指定数额,感染者就会死亡。因此,玩家可以根据自己的喜好,选择攻击频率高的、或者范围大的格斗武器。
击杀特殊感染者所需的格斗数:
Tank 10
Witch 4
Charger 2
其他感染者 1
死亡列车的作品目录
第一章 诡异列车第二章 死亡列车(求票,收藏)第三章 小丑(三更)第四章 站点,下车!!第五章 怒杀(第二更)第六章 爱丽丝小镇第七章 酒吧杀戮第八章 卫兵出现第九章 森林暂息第十章 恐怖士兵长第十一章 单轮瞳,开!!第十二章 月黑风高夜第十三章 诱惑第十四章 纵火第十五章 潜入第十六章 长廊厮杀第十七章 爱丽丝第十八章 残酷游戏第十九章 死亡第二十章 出手第二十一章 搏命第二十二章 染血第二十三章 相信(三更完毕)第二十四章 醒悟第二十五章 血色的疯狂第二十六章 激战(三更完毕)第二十七章 爆发第二十八章 血腥归途第二十九章 杀出个黎明第三十章 重回列车第二卷 原始暴龙[分卷阅读][我要充值] 第一章 列车生活第二章 极致享受第三章 修行与新人第四章 麻烦的新人第五章 糟糕的开局第六章 借贷合同第七章 原始森林第八章 恐狼群第九章 出色的新人第十章 暴龙第十一章 原始人类第十二章 黑铁暴龙第十三章 解剖第十四章 部落第十五章 新人死亡第十六章 巫第十七章 冲突(三更)第十八章 恐怖沼泽第十九章 沼泽杀机第二十章 赤血弥漫(三更)第二十一章 人性第二十二章 限时竞赛第二十三章 怒(三更)第二十四章 人猿洞穴第二十五章 转变第二十六章 地下溶洞第二十七章 嗜血凶魔第二十八章 霸王蝾螈第二十九章 血腥第三十章 老人阵亡第三十一章 间息第三十二章 龙的世界第三十三章 支线任务第三十四章 龙袭第三十五章 白银暴龙(求收藏)第三十六章 鸡肋龙血第三十七章 猎龙之夜第三十八章 金属锐化第三十九章 新地图第四十章 难以抉择第四十一章 随机传送第四十二章 诡计第四十三章 大学生死亡第四十四章 巨大龙谷第四十五章 引出第四十六章 暴龙王第四十七章 牛头人 第四十八章 血战 第三卷 活死人时代[我要充值] 第一章 强制第二章 打分第三章 强化第四章 日常与新人第五章 新人第六章 活死人时代第七章 团战模式第八章 进入小镇第九章 警局杀戮第十章 教堂前第十一章 主线任务第十二章 抢先动手第十三章 抹杀第十四章 死寂之城第十五章 百货大厦第十六章 清理大厦第十七章 御姐的逆袭第十八章 夜半通告第十九章 夜出第二十章 伏击第二十一章 恶战(三更)第二十二章 蛇女凶威第二十三章 逃离第二十四章 原菌体第二十五章 追杀第二十六章 酒店厮杀第二十七章 冲突第二十八章 尾随第二十九章 做黄雀第三十章 抹杀与分配第三十一章 幸存者第三十二章 到达第三十三章 冲突第三十四章 幸存者基地第三十五章 潜入第三十六章 暴露第三十七章 控制室第三十八章 新生第三十九章 进展第四十章 回程厮杀第四十一章 突变第四十二章 行舰第四十三章 大爆炸第四十四章 惊人猜测第四十五章 新人类第四十六章 新城第四十七章 各方算计第四十八章 防线杀戮第四十九章 袭杀第五十章 窒息恶魔第五十一章 混乱之局第五十二章 人类介入第五十三章 惨烈战斗第五十四章 核弹危机第五十五章 血在烧(上)第五十六章 血在烧(中)第五十七章 血在烧(下)第五十八章 窃贼第五十九章 猎杀第六十章 勃发第六十一章 交锋窃贼第六十二章 最终战与回归(上)第六十三章 最终战与回归(中)第六十四章 最终战与回归(下) 第四卷 血战恶魔岛[我要充值] 第一章 打分第二章 队伍第三章 分配第四章 兑换第五章 贵宾卡的真正作用第六章 界源第七章 吞服第八章 新人第九章 利伟伦第十章 任务开始第十一章 恶魔岛第十二章 恶龙小队第十三章 强夺第十四章 发现第十五章 杀人第十六章 主线任务第十七章 绿皮怪物第十八章 恶魔之地第十九章 审问第二十章 林中树屋第二十一章 内忧外患第二十二章 死亡进行时第二十三章 激战第二十四章 新人的磨练第二十五章 强势第二十六章 突变第二十七章 覆灭(第一更)第二十八章 逃离(第二更)第二十九章 打脸(求订阅)第三十章 变故(第一更)第三十一章 镰刀草人(第二更)第三十二章 战前(求订阅)第三十三章 妖精女王第三十四章 危机第三十五章 死亡第三十六章 伊利亚的困境第三十七章 背后第三十八章 窃种第三十九章 正主到来第四十章 任务要求第四十一章 落幕与开始第四十二章 休息任务(第一更)第四十三章 荒原垃圾场(第二更)第四十四章 假面妖精(求订阅)第四十五章 日本队第四十六章 杀溃第四十七章 任务完成第四十八章 猎杀之赛第四十九章 水中恶魔第五十章 水上激战第五十一章 巨大恶魔第五十二章 再遇日本队第五十三章 恶魔邪瞳第五十四章 地图第五十五章 河域孤岛第五十六章 队伍分散第五十七章 金芒乍现第五十八章 林浩必须死!第五十九章 杀出第六十章 恶魔大军第六十一章 激战第六十二章 聚集第六十三章 邪瞳第六十四章 尼尔伯爵第六十五章 第二股精神力第六十六章 介入第六十七章 提前结束第六十八章 后续与回归 第五卷 鬼神末日[我要充值] 第一章 列车之上第二章 打分第三章 特殊奖励第四章 列车节与复活第五章 一夜春风舞第六章 思考(修)第七章 天妖之海第八章 修行第九章 新人(上)第十章 新人(下)第十一章 薛四道第十二章 任务开始第十三章 末日第十四章 鬼物请假条——第十五章 主线任务与骷髅纹章第十六章 袭击第十七章 解决第十八章 鬼师第十九章 混战第二十章 圆形水晶(上)第二十一章 圆形水晶(下)第二十二章 酒店一夜第二十三章 暗袭第二十四章 减员和人性第二十五章 风起第二十六章 来临第二十七章 战名第二十八章 萧红染第二十九章 鬼狱连结点(一)第三十章 鬼狱连结点(二)第三十一章 鬼狱连结点(三)第三十二章 鬼狱连结点(四)第三十三章 鬼狱连结点(五)第三十四章 围杀第三十五章 第一阶段结束第三十六章 黑雾危机(求订阅)第三十七章 母巢第三十八章 第二阶段主线任务第三十九章 鬼神之子第四十章 疯狂第四十一章 血途诸人第四十二章 团战前(第三更)第四十三章 残酷的战斗第四十四章 杀戮继续(补更)第四十五章 恶战之始第四十六章 大减员(一)第四十七章 大减员(二)第四十八章 大减员(三)第四十九章 大减员(四)第五十章 大减员(五)第五十一章 大减员(六)第五十二章 各怀鬼胎(第二更)第五十三章 穷凶极恶第五十四章 萧疯第五十五章 诞生第五十六章第五十七章 恶战与变故第五十八章 死亡乐章第五十九章 逆转(大章节)第六十章 落幕第六十一章 尾声 第六卷 狂欢列车节[我要充值] 第一章 战名考核第二章 所谓战名!第三章 丰厚的奖励第四章 阿兹卡环第五章 评分第六章 夸张的战利品(上)第七章 夸张的战利品(下)第八章 虚拟界第九章 九炎劫甲和强化第十章 新人(上)第十一章 新人(下)第十二章 任务开始第十三章 水域第十四章 激战第十五章 红色列车城第十六章 兽潮第十七章 列车城内第十八章 突变第十九章 斗兽赛第二十章 莫名的敌视第二十一章 猎杀火鬼第二十二章 赵默武的能力第二十三章 一条任务(求月票)第二十四章 林浩的狠(上)第二十五章 林浩的狠(中)第二十六章 林浩的狠(下)第二十七章 积分排名二十八章 杀戮游戏第二十九章 减员(一)第三十章 减员(二)第三十一章 减员(三)第三十二章 减员(四)第三十三章 减员(五)第三十四章 减员(六)第三十五章 减员(七)第三十六章 减员(八)第三十七章 游戏结束(上)第三十八章 游戏结束(下)第三十九章 奖励第四十章 积分!第四十一章 乱起第四十二章 不死族第四十三章 刀姐第四十四章 紫色曼陀罗小队第四十五章 林浩VS刀姐第四十六章 混战第四十七章 三人小队第四十八章 猎物和猎人(一)第四十九章 猎物和猎人(二)第五十章 猎物和猎人(三)第五十一章 猎物与猎人(四)第五十二章 千侯与门罗(第二更)第五十三章 危局第五十四章 减员第五十五章 黎明前的黑暗(第一更)第五十六章 路千寒的偏执第五十七章 千沫第五十八章 思考者第五十九章 觉醒(大章节)第六十章 争夺赛第六十一章 群雄汇聚第六十二章 开赛第六十三章 荒原第六十四章 遭遇第六十五章 遭遇(二)第六十六章 血路第六十七章 光之觉醒第六十八章 魔性种子第六十九章 激战第七十章 朱莉的蜕变第七十一章 冰之碰撞第七十二章 到手第七十三章 回归 第七卷 怒海腥涛[我要充值] 第一章 评分(大章节)第二章 车厢升级第二更难产了。第三章 平行世界第四章 黑夜小队第五章 新人(上)第六章 新人(下)第七章 开局第八章 楼兰小镇第九章 ‘船冢’第十章 船兽第十一章 造船(大章节)第十二章 出海第十三章 内讧第十四章 海军第十五章 海上激战(上)第十六章 海上激战(下)第十七章 毁灭尼尔贝鲁兹岛(上)第十八章 毁灭尼尔贝鲁兹岛(中)第十九章 毁灭尼尔贝鲁兹岛(下)第二十章 真的猛士第二十一章 入侵第二十二章 主线任务二第二十三章 金鳞与刀锋第二十四章 队长们第二十五章 浊火*第二十六章 全面开战(上)第二十七章 全面开战(中)第二十八章 全面开战(下)第二十九章 战火起第三十章 爆裂第三十一章 军舰战场第三十二章 蔓延的战火第三十三章 减员(一)第三十四章 减员(二)第三十五章 减员(三)第三十六章 减员(四)第三十七章 减员(终)第三十八章 开启新时代第三十九章 世界大战(大章节)第四十章 觉醒第四天赋第四十一章 雄狮索罗斯第四十二章 最后任务?第四十三章 海贼狂潮(一)第四十四章 海贼狂潮(二)第四十五章 海贼狂潮(三)第四十六章 海贼狂潮(四)第四十七章 狂飙突进第四十八章 终结(大章节)第四十九章 回归 第八卷 恶灵战记[我要充值] 第一章 评分第二章 日常第三章 强化第四章 新人(上)第五章 新人(下)第六章 任务开始(三更完毕)第七章 恶灵第八章 激战第九章 任务完成第十章 追捕与暂休第十一章 支线任务第十二章 火力与恶灵军团第十三章 新地图第十四章 忍者恶灵第十五章 天照市第十六章 微型机械大军第十七章 武田玄信VS安倍睛明第十八章 乱战第十九章 信仰之地第二十章 杀八岐(上)第二十一章 杀八岐(中)第二十二章 杀八岐(下)第二十三章 主线任务和支线任务第二十四章 黄泉之国第二十五章 黄泉之珠第二十六章 血色之路第二十七章 涅槃(一)第二十八章 涅槃(二)第二十九章 涅槃(三)第三十章 涅槃(四)第三十一章 涅槃(五)第三十二章 涅槃(终)第三十三章 大减员(上)第三十四章 大减员(下)第三十五章 诡异火炮(补)第三十六章 八部雷神第三十七章 夜魔(上)第三十八章 夜魔(下)第三十九章 墓地与传承第四十章 诡异廊道第四十一章 仇人见面第四十二章 沸腾战场(上)第四十三章 沸腾战场(中)第四十四章 沸腾战场(下)第四十五章 镇压邪那岐第四十六章 回归 第九卷 红色竞技场[我要充值] 第一章 红色竞技场第二章 评分第三章 日常第四章 来者不善第五章 新人第六章 红色竞技场第七章 血腥伊始第八章 疯狂万重山第九章 百族(一)第十章 百族(二)第十一章 百族(三)第十二章 百族(四)第十三章 百族(终)第十四章 大幕拉开第十五章 黄泉剑客第十六章 凶悍之名从今始(上)第十七章 凶悍之名从今始(中)第十八章 凶悍之名从今始(下)第十九章 力量的对决第二十章 冰与火之歌第二十一章 各方战斗第二十二章 鹿鸣与千沫第二十三章 新人绝路第二十四章 青典第二十五章 休憩第二十六章 对赌第二十七章 互相算计第二十八章 外围狩猎区第二十九章 凶物第三十章 背叛?第三十一章 开战第三十二章 战酣第三十三章 惊变第三十四章 王族第三十五章 蜕变(上)第三十六章 蜕变(中)第三十七章 蜕变(下)第三十八章 成长的队伍第三十九章 林浩与青典第四十章 往生之书第四十一章 破!(大章节)第四十二章 天虹尊者第十卷 群雄逐圣[我要充值] 第一章 雀厥第二章 回归第三章 评分第四章 圣徒战第五章 日常与成长第六章 开局第七章 凶险第八章 淘汰第九章 张碎发第十章 杀至峰顶第十一章 极度寒山第十二章 疯狂杀戮(一)第十三章 疯狂杀戮(二)第十四章 疯狂杀戮(三)第十五章 疯狂杀戮(四)第十六章 疯狂杀戮(五)第十七章 疯狂杀戮(六)第十八章 疯狂杀戮(七)第十九章 疯狂杀戮(八)第二十章 疯狂杀戮(终)第二十一章 最终排名第二十二章 玄机第二十三章 圣选战开始第二十四章 诸天神祗(一)第二十五章 蛮荒凶种第二十六章 堕天使小队第二十七章 千沫的诚意第二十八章 气息在衰弱第二十九章 疯狂的希第三十章 鹬蚌相争,渔翁得利第三十一章 计划重启第三十二章 目标锁定第三十三章 死之沉默天使第三十四章 恶战第三十五章 斩杀度马第三十六章 纪寒舞的偷袭第三十七章 站在巅峰的男人第三十八章 妖刀与怒龙第三十九章 巨蟹联盟与天狼联盟第四十章 抢夺第四十一章 尾声前的杀戮第四十二章 尾声第十一卷 星辰圣徒[我要充值] 第一章 新列车第二章 星辰第三章 列车启动第四章 百世轮回台第五章 纷纷出局第六章 九层第七章 血食宴会第八章 血食?血食!第九章 天地轮回星辰道(第一更)第十章 意识链域外战场(第二更)第十一章 实界到手第十二章 抵达中域第十三章 三皇子第十四章 开局第十五章 乱战(上)第十六章 乱战(下)第十七章 伤损第十八章 追剿(上)第十九章 追剿(下)第二十章 血溅奥盛利文纪念馆第二十一章 突围第二十二章 浴火第二十三章 逃离第二十四章 纯血血族末日第二十五章 残酷第二十六章 希望的花火第二十七章 蜕变第二十八章 血族边境(上)第二十九章 血族边境(中)第三十章 血族边境(下)第三十一章 种族战争第三十二章 疯魔纪明第三十三章 破城第三十四章 反扑第三十五章 全面战争(一)第三十六章 全面战争(二)第三十七章 全面战争(三)第三十八章 全面战争(四)第三十九章 全面战争(五)第四十章 全面战争(终)第四十一章 本心第四十二章 再遇纪明第四十三章 惊变第四十四章 减员(上)第四十五章 减员(中)第四十六章 减员(下)第四十七章 惊世之变第四十八章 结束与开端第四十九章 兽之世界与十号列车第五十章 资源与修行第五十一章 赤血巫妖(上)第五十二章 赤血巫妖(中)第五十三章 赤血巫妖(下)第五十四章 吞朱果,悟星辰第五十五章 星辰圣徒第五十六章 十堰峡谷第五十七章 回归第十二卷 妖魔道[我要充值] 第一章 再聚首第二章 妖魔行于道(上)第三章 妖魔行于道(下)第四章 任务第五章 地下迷城第六章 勇敢者的游戏第七章 鏖战第八章 传承试练第九章 第三块碎片第十章 无限妖魔第十一章 神勇之名第十二章 传承第十三章 虎妖白绝第十四章 杀虎(上)第十五章 杀虎(中)第十六章 杀虎(下)第十七章 错综复杂第十八章 妖圣遗迹(一)第十九章 妖圣遗迹(二)第二十章 妖圣遗迹(三)第二十一章 杀至第二十二章 熔炼星辰(上)第二十三章 熔炼星辰(下)第二十四章 事了拂衣去第十三卷 赤血车长(上)[我要充值] 第一章 新生活第二章 列车职务第三章 分魂第四章 紫血妖冢第五章 坊市(一)第六章 坊市(二)第七章 坊市(三)第八章 坊市(四)第九章 突破高级圣徒第十章 末日之城第十一章 激战第十二章 铁血战士第十三章 发展第十四章 无双战队(上)第十五章 无双战队(下)第十六章 怪物的反攻(一)第十七章 怪物的反攻(二)第十八章 怪物的反攻(三)第十九章 怪物的反攻(四)第二十章 鏖战第二十一章 火柱第二十二章 杀萧无双第二十三章 战定第二十四章 时间第二十五章 双刀第二十六章 斩破第二十七章 终战(一)第二十八章 终战(二)第二十九章 终战(三)第三十章 终战(终)第三十一章 两年第三十二章 虚神塔开启第三十三章 世界之源,圣者之心(上)第三十四章 世界之源,圣者之心(下)第三十五章 开端第三十六章 两个熟人第三十七章 再遇纪明第三十八章 2V2,巅峰一战第三十九章 天魔炼狱(上)第四十章 天魔炼狱(下)第四十一章 凝就本源之刀第四十二章 车长考核(上)第四十三章 车长考核(中)第四十四章 车长考核(下)第四十五章 诡杀第四十六章 快慢意境第四十七章 终成车长 第十四卷 赤血车长(下)[我要充值] 第一章 新任车长第二章 衣锦还乡人不识(上)第三章 衣锦还乡人不识(下)第四章 谜团第五章 决定第六章 原始秘境第七章 狩猎第八章 突破第九章 车长名单(上)第十章 车长名单(下)第十一章 洪荒世界第十二章 赤铜苏醒第十三章 古凤遗址(上)第十四章 古凤遗址(下)第十五章 思考者第十六章 荒古禁龙域第十七章 敖煋第十八章 鏖战群雄(上)第十九章 鏖战群雄(下)第二十章 赤铜的建议第二十一章 考核第二十二章 虚灵宇宙(上)第二十三章 虚灵宇宙(下)第二十四章 角斗场第二十五章 北庭淑筠第二十六章 顶级圣者第二十七章 再入化凤池第二十八章 目标第二十九章 契机第三十章 前往生死境第三十一章 星星峡第三十二章 融合第三十三章 生死境中定生死第三十四章 无尽杀戮第三十五章 融合火焰第三十六章 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今天关于“死亡突围技艺小队阵容搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。