很高兴有机会参与这个暗影毒魔阵容搭配图鉴大全问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。
对敌方单位使用毒性魔法,使其渐渐麻痹。毒素需要一定时间溶解,其间中毒单位的移动速度将越来越慢。在毒素完全溶解后,对其造成持续7秒的伤害。
施法距离:600
施法间隔:15/13/11/9秒
魔法消耗:100/115/130/145点
伤害无视魔法免疫 英雄攻击 普通伤害
等级 1 - 造成0.01秒晕眩,1秒后毒素溶解,造成8点/秒伤害。
等级 2 - 造成0.01秒晕眩,2秒内降低移动速度,2秒后,造成16点/秒伤害。
等级 3 - 造成0.01秒晕眩,2秒内降低移动速度,再晕1秒,3秒后,造成24点/秒伤害。
等级 4 - 造成0.01秒晕眩,2秒内降低移动速度,再晕1秒,3秒后,造成32点/秒
泰拉瑞亚中暗影之魂怎么获得
打开地图,进入地狱,获取巫毒娃娃,打败肉山,进入困难模式,打败怪物,获取暗影之魂等步骤可以在泰拉瑞亚1.4得暗影之魂。
1、首先一直往地下深处挖掘,来到地狱,打败巫毒恶魔,获得恶魔脚上的向导巫毒娃娃。
2、找到一处岩浆,把向导巫毒娃娃丢进岩浆,召唤肉山,将肉山打败,游戏进入永久困难模式。
3、然后前往地下的腐化之地或血腥之地。
4、腐地血地敌怪死亡有概率掉暗影之魂,可以一直刷,这样就完成了。
dnf魔法师全部技能
职业技能 召唤师布甲专精 装备布甲系防具时, 可以增加MP最大值、 MP恢复速度、 施放速度、 移动速度、 智力和精神。 召唤兽强化 增强自身周围的所有召唤兽的威力, 包括队员的召唤兽。 精灵召唤 : 亚德炎 从周围的火属性物体中召唤出火之精灵亚德炎, 使其协助自身攻击敌人。 精灵召唤 : 冰奈斯 从周围的冰属性物体中召唤出冰之精灵冰奈斯, 使其协助自身攻击敌人。 精灵召唤 : 瑟冥特克 从周围的暗属性物体中召唤出暗之精灵瑟冥特克, 使其协助自身攻击敌人。 精灵召唤 : 雷沃斯 从周围的光属性物体中召唤出光之精灵雷沃斯, 使其协助自身攻击敌人。 契约召唤 : 弗利特 召唤出弗利特, 使其协助自身攻击敌人。 召唤兽跟随 使召唤兽进入跟随状态, 效果持续一定时间。 此状态下, 可以增加召唤者和召唤兽的物防、 魔防和体力。\n 若召唤者被敌人攻击, 则召唤兽会自动进入好战Buff状态并攻击该敌人。 契约召唤 : 桑德尔 召唤出黑骑士桑德尔, 使其协助自身攻击敌人。 契约召唤 : 袄索 召唤出魔界花袄索, 使其协助自身攻击敌人。 魔力印记 向敌人投掷魔力胶囊使敌人进入标靶状态, 并以一定的时间间隔给予敌人魔法伤害。 精灵召唤 : 火焰赫瑞克 召唤出高级精灵火焰赫瑞克, 使其协助自身攻击敌人。 精灵召唤 : 冰影阿奎利斯 召唤出高级精灵冰影阿奎利斯, 使其协助自身攻击敌人。 精灵召唤 : 极光格雷林 召唤出高级精灵极光格雷林, 使其协助自身攻击敌人。 精灵召唤 : 亡魂默克尔 召唤出高级精灵亡魂默克尔, 使其协助自身攻击敌人。 契约召唤 : 路易丝 召唤出路易丝大姐, 使其协助自身攻击敌人。 精灵召唤 : 伊伽贝拉 以牺牲一定数量的精灵召唤出精灵王伊伽贝拉, 使其协助自身攻击敌人。 精灵献祭 在前方生成一个魔法阵, 献祭魔法阵内自己召唤出的精灵(亚德炎、 冰奈斯、 瑟冥特克、 雷沃斯); 献祭后可以降低魔法阵内敌军的相应属性抗性。 献祭攻击 : 亚德炎 使用[精灵献祭]献祭亚德炎时, 亚德炎会发动火焰爆炸攻击周围敌人, 且[精灵献祭]的Buff持续有效。 献祭攻击 : 冰奈斯 使用[精灵献祭]献祭冰奈斯时, 冰奈斯会发动全方位的冰柱攻击周围敌人, 且[精灵献祭]的Buff持续有效。 献祭攻击 : 瑟冥特克 使用[精灵献祭]献祭瑟冥特克时, 瑟冥特克会发动暗影爆炸攻击周围敌人, 且[精灵献祭]的Buff持续有效。 献祭攻击 : 雷沃斯 使用[精灵献祭]献祭雷沃斯时, 雷沃斯会发动闪电攻击周围敌人, 且[精灵献祭]的Buff持续有效。 召唤兽狂化 在一定时间内提升召唤兽的能力, 但使用此技能会减少召唤兽的HP。 灵魂支配 提升自身的召唤能力和对召唤兽的支配能力, 并延长召唤兽存在的时间。 契约召唤 : 征服者卡西利亚斯 召唤出征服者卡西利亚斯, 使其协助自身攻击敌人。 转职后可以学习的新技能 技能 技能名称 技能描述 战斗法师皮甲专精 装备皮甲系防具时, 可以增加力量、智力、精神、体力、攻击速度、施放速度、物理暴击率、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度。 魔法护盾强化 提升[魔法护盾]的威力, 若在[魔法护盾]已施放状态下受到敌人攻击, 则可以减少MP消耗比率。 龙花霸 战斗法师特有的武器术, 可以改变所有普通攻击动作并增加跳跃速度, 且前冲攻击失败时不会摔倒。 炫纹发射 向直接攻击的最后1名敌人发射当前炫纹中的1个, 只能在直接攻击敌人后的一定时间内使用。 炫纹 : 无属性 用[普通攻击的最后一击]攻击敌人并命中时, 可以生成无属性炫纹。 用炫纹攻击敌人, 可以增加自身的移动速度并使敌人受到无属性魔法伤害。 强制 - 天击 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[天击]。 强制 - 龙牙 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[龙牙]。 矛精通 使用矛系列武器攻击敌人时, 可以增加武器物攻和物理暴击率。 棍棒精通 使用棍棒系列武器攻击敌人时, 可以增加武器物攻和物理命中率。 圆舞棍 用武器向前直刺挑起1个敌人并把其猛力砸摔向后方, 砸摔时会引发冲击波并给予周围敌人一定伤害。 强制 - 落花掌 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[落花掌]。 炫纹 : 冰属性 用[龙牙]攻击敌人并命中时, 可以生成冰属性炫纹。 用炫纹攻击敌人, 可以增加自身的物防并使敌人受到冰属性魔法伤害。 炫纹 : 光属性 用[天击]攻击敌人并命中时, 可以生成光属性炫纹。 用炫纹攻击敌人, 可以增加自身的攻击速度并使敌人受到光属性魔法伤害。 自动炫纹 以一定的时间间隔自动生成一个炫纹, 效果持续一定时间。 当直接攻击敌人或操作、 技巧的评分上升时, 有一定几率多生成一个炫纹。 炫纹 : 火属性 用[落花掌]攻击敌人并命中时, 可以生成火属性炫纹。 用炫纹攻击敌人, 可以增加自身的力量并使敌人受到火属性魔法伤害。 炫纹 : 暗属性 用[圆舞棍]攻击敌人并命中时, 可以生成暗属性炫纹。 用炫纹攻击敌人, 可以增加自身的物理暴击率并使敌人受到暗属性魔法伤害。 碎霸 大幅度挥动武器, 使大范围内的所有敌人受到伤害。 强制 - 圆舞棍 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[圆舞棍]。 流星闪影击 向前方敌人发出连续直刺, 最后攻击可以击飞敌人; 发动后自身会进入霸体状态, 按跳跃键可以中断技能。 炫纹强压 把生成的所有炫纹集中到武器上攻击前方地面并引发爆炸, 可以使周围敌人受到极大伤害。 强袭流星打 汇集力量飞速向前方敌人发出前冲攻击并返回原位, 可以给予敌人极大伤害并使其浮空, 可蓄气后发动。 强制 - 碎霸 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[碎霸]。 煌龙偃月 召唤出煌龙偃月刀刺击前方敌人并把其推到偃月刀尖部, 且刀尖周围的龙之炫纹会引发爆炸并给予周围敌人极大伤害。 斗神意志 贝亚娜斗神的独门绝学,可以使自身在战斗中随某种特定的节奏进入忘我的境界,并且会越战越强。 变身贝亚娜 变身成战斗法师的终极形态—贝亚娜进行战斗。 变身贝亚娜时会获得新技能:苍天击(浮空技能)、天地碎霸(范围斩击)、贝亚娜炫纹。 强化 – 魔法护盾 增加魔法护盾的伤害吸收率,但会减少HP与MP的变换比率。 强化 – 圆舞棍 增强圆舞棍的攻击力和冲击波的范围。 强化 – 炫纹 增加生成的炫纹数量上限。 炫纹碎霸 在武器上附加炫纹,并给予敌人强威力的物理伤害。 不同属性的炫纹可以对敌人附加不同的Debuff。 流星雷连击 蓄积闪电的力量,向前方敌人发出连续直刺,使敌人受到光属性魔法伤害。 直刺敌人时释放蓄积的闪电之力,使敌人进入僵直状态。 连续按攻击键时,可以缩短多段攻击间隔。 最后,再次蓄积攻击敌人时释放的闪电之力,并发射强力的能量闪电击,使敌人受到光属性魔法伤害。 技能名称 技能描述 魔法记忆 增加魔法技能的施放速度并减少蓄气型技能的蓄气时间上限。 移动施法 对蓄气型技能,在蓄气时间内可进行移动和前冲。 烈焰冲击 从地底喷射火柱攻击周围敌人,给予敌人火属性伤害并使其浮空,可以用方向键指定火柱喷出位置。 雷旋 施放雷球使其在施放者周围旋转一圈并给予敌人光属性魔法伤害,可以全方向攻击。 若蓄气后发动,则雷旋的威力更大。 冰墙 在自身周围召唤出冰墙给予敌人冰属性伤害并将敌人震开,可以保护冰墙内的我军不受远程攻击伤害并降低进入冰墙的敌人的移动速度和攻击速度。 虚无之球 向前方敌人发射以虚无形成的黑色球体,使敌人受到持续的暗属性伤害,攻击间隔为0.5秒。 虚无之球拥有较高的攻击力和穿刺力,但飞行速度缓慢。 火系精通 精通火元素,可以增加自身的火属性抗性;且使用火属性技能时会增加威力并减少MP消耗。 冰系精通 精通冰元素,可以增加自身的冰属性抗性;且使用冰属性技能时会增加威力并减少MP消耗。 暗系精通 精通暗元素,可以增加自身的暗属性抗性;且使用暗属性技能时会增加威力并减少MP消耗。 光系精通 精通光元素,可以增加自身的光属性抗性;且使用光属性技能时会增加威力并减少MP消耗。 杰克降临 以对角线轨迹在自身一定距离的前方落下巨型杰克爆弹并使其爆炸;巨型杰克爆弹撞击地面时会引发冲击波。 天雷 利用光标在指定位置多次落下强威力的光属性闪电攻击敌人;可以用方向键控制光标,按攻击键则会落下闪电。 极冰盛宴 在前方形成魔法阵并以一定的时间间隔召唤出强威力的寒冰柱,使周围敌人受到极大的冰属性魔法伤害。 元素集中 使自身对元素魔法的应用更加熟练,在使用特定的技能命中敌人时,可以降低敌人的响应属性抗性。 若敌人的属性抗性下降到0点以下,则敌人的属性抗性值只会下降到一定数值。 湮灭黑洞 生成可以持续吸附敌人的黑洞并给予周围敌人暗属性伤害,黑洞爆炸时可以击飞周围敌人。 强化 – 光电鳗 增加一个光电鳗但是会减少魔法攻击。 强化 – 杰克降临 提高杰克降临的攻击力 强化 – 虚无之球 提高虚无之球的攻击力。 光电冰墙 召唤出光电冰墙,可以保护冰墙内的我方队员不受远程攻击伤害,同时使冰墙内的敌人受到多段魔法伤害。 经过一段时间或受一定上伤害后,冰墙会碎裂并爆发出闪电冲击波,然后消失。 虚无火山 在地面上召唤出活火山,活火山会不断喷发出附带火属性、暗属性的火焰虚无之球攻击敌人。 使敌人受到火属性、暗属性中抗性较弱的属性伤害。经过一段时间后,活火山会爆炸并消失。 元素师布甲专精 装备布甲系防具时,可以增加MP最大值、MP恢复速度、魔法暴击率、施放速度、智力和精神。 技能名称 技能描述 亲和光电鳗 变得与光电鳗非常亲近,增加光电鳗系列技能的属性能力值。 亲和暗影夜猫 变得与暗影夜猫非常亲近,增加暗影夜猫系列技能的属性能力值。 亲和冰霜雪人 变得与冰霜雪人非常亲近,增加冰霜雪人系列技能的属性能力值。 亲和杰克爆弹 变得与杰克爆弹非常亲近,增加杰克爆弹系列技能的属性能力值。 扫把掌握 装备扫把武器的状态下才能发动,并可在空中施展各种动作。 暗影斗篷 暗影夜猫系列技能 把前方敌人用暗影斗篷缠绕并缩紧,这时会给予该敌人无属性魔法伤害的同时使其进入失明状态。 猛毒粉 暗影夜猫系列技能 给扫把武器洒上猛毒魔法药粉后,在一定时间内[普通攻击]、[前冲攻击]、[跳跃攻击]、[天击]、[龙牙]变成魔法攻击并增加攻击力,同时还会使敌人进入中毒状态。 寒冰粉 冰霜雪人系列技能 给扫把武器洒上寒冰魔法药粉后, 在一定时间内[普通攻击]、 [前冲攻击]、 [跳跃攻击]、 [天击]、 [龙牙]变成魔法攻击并增加攻击力, 同时还会使敌人进入冰冻状态。 改良魔法星弹 光电鳗系列技能 发射一个无属性的强化魔法星弹来攻击敌人,有一定几率出现失败、成功、大成功,并依此出现不同效果。 幸运棒棒糖 使用魔道配方的棒棒糖后,会减少魔道技能的失败率,并增加魔道技能的成功率。 改良舒露露 杰克爆弹系列技能 召唤改良后的舒露露,舒露露出现后会向前移动,舒露露消失时会引起无属性魔法攻击的爆炸。有一定几率出现失败、成功、大成功,并依此出现不同效果。 变异苍蝇拍 暗影夜猫系列技能 使用巨大的变异苍蝇拍向前方拍打,这时给予无属性魔法攻击力的同时有一定几率使敌人进入诅咒状态。使用变异苍蝇拍杀死敌人时,有一定几率召唤怪物。有一定几率出现失败、成功、大成功,并依此出现不同效果。 强制 – 变异苍蝇拍 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[变异苍蝇拍]。 强制 – 暗影斗篷 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[暗影斗篷]。 魔道酸雨云 冰霜雪人系列技能 在空中生成会降落酸雨的乌云,酸雨会给予敌人无属性的魔法伤害,并使敌人减少物攻、物防和冰属性抗性。失败时和大成功时,会出现不同的效果。 熔岩药瓶 杰克爆弹系列技能 在前方生成熔岩地带给予敌人无属性魔法伤害,并减少敌人的移动速度、跳跃力和火属性抗性。失败时和大成功时,会出现不同的效果。 旋转扫把 光电鳗系列技能 在空中骑扫把的状态下旋转扫把给予敌人多段无属性攻击。旋转时,连续按键可以加快旋转速度,并给予更多次数的伤害。着地时,生成冲击波给予敌人伤害,并有一定几率使自身进入混乱状态。 反重力装置 暗影夜猫系列技能 在地面上设置一个反向重力的魔道机械,使反重力范围的敌人浮空并给予无属性魔法伤害,敌人落地时再给予一次魔法伤害。失败时和大成功时,会出现不同的效果。 爆炎加热炉 杰克爆弹系列技能 在地面上设置爆炎加热炉,加热炉里会喷出火焰石块生成无属性爆炸。连续按键就可以增加火焰石块的喷出频率。如果按跳跃键或经过一段时间或受到一定伤害,加热炉就会爆炸。可按方向键设置攻击方向。失败时和大成功时,会出现不同的效果。 冰霜钻孔车 冰霜雪人系列技能 在空中组装机械钻孔车后,落地生成冲击波给予周围敌人无属性伤害,之后魔道学者乘坐钻孔车通过方向键控制钻孔车移动,并给予敌人无属性伤害。连续按键可以使钻孔车更快速攻击敌人的同时吸附敌人。失败时和大成功时,会出现不同的效果。 电鳗碰撞机 光电鳗系列技能 在地面上设置电鳗碰撞机产生强烈的电流,电流会给予一定范围内的敌人无属性魔法伤害的同时使敌人进入僵直状态。连续按键会使发电量增加。失败时和大成功时,会出现不同的效果。 成功预感 当施放某些技能时发生成功/大成功,一定几率发动被动觉醒技能,在一定时间内接下来的一个技能的成功率和大成功率会上升。 发动时从技能施放开始计算时间,持续时间只与技能种类有关 5秒:改良魔法星弹 变异苍蝇拍 魔道酸雨云 6秒:改良舒露露 熔岩药瓶 反重力装置 15秒:爆炎加热炉 冰霜钻孔车 电鳗碰撞机 技能发动后,角色头顶后方会出现一块糖果的标志。 技能融合 把法米利尔和其他角色的技能相融合后产生的机械装置,启动后可以束缚敌人并受到多段属性伤害。 强化 – 远古魔法书 提高远古魔法书的持续时间。 强化 – 幸运棒棒糖 增加幸运棒棒糖成功率次数。 强化 – 改良魔法星弹 增加改良魔法星弹成功率次数。 超级苍蝇拍 变异苍蝇拍加强版,失败时会减少队友的攻击与移动速度并增加攻击,大成功时会增加自身的状态。 弹跳旋转扫把 必须装备扫把为武器时才能发动,旋转扫把可以进行弹跳攻击。 魔道学者皮甲专精 装备皮夹系防具时,可以增加智力、精神、体力、攻击速度、施放速度、魔法暴击率、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度。
DotA暗牧高手请进
Dazzle - 暗影牧师
Dazzle - Shadow Priest
英雄介绍:
在天灾军团入侵以前,Dazzle作为一个隐蔽的巨魔部落的成员以精通辅助魔法而著称。但是,在他为了活命同巫妖王签订了邪恶的契约之后,他渐渐堕落。凭借着粉碎敌人的防御和增强盟友使他们更加持久的战斗的能力,他在战场上的作用绝不可轻视。有谣言称他能复活已经死去的盟友,让他们为捍卫冰封王座的荣耀再次冲锋。
初始射程 : 500 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 305 | 初始防御 : 2.0
基本属性 : 智力 / Intelligence | 初始攻击力 : 41 - 59
初始力量值 : 16 | 初始敏捷值 : 21 | 初始智力值 : 27
力量增长系数 : 1.85 | 敏捷增长系数 : 1.7 | 智力增长系数 : 3.4
剧毒之触 (Poison touch) [T]
对敌方单位使用毒性魔法,使其渐渐麻痹。毒素需要一定时间溶解,其间中毒单位的移动速度将越来越慢。在毒素完全溶解后,对其造成持续7秒的伤害。
伤害无视魔法免疫
英雄攻击 普通伤害
施法距离:600
冷却时间:15/13/11/9秒
魔法消耗:100/115/130/145点
第一级 - 造成0.01秒的晕眩。1秒后毒素溶解,造成7点/秒的物理伤害。
第二级 - 造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度。2秒后毒素溶解,造成14点/秒的物理伤害。
第三级 - 造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度,然后再造成1秒的晕眩。3秒后毒素溶解,造成21点/秒的物理伤害。
第四级 - 造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度,然后再造成1秒的晕眩。3秒后毒素溶解,造成28点/秒的物理伤害。
缓速,伤害,cooldown都属中等…没什麽特色…主要是用来配合hod连昏的起手昏以及结束昏…这招在刚命中目标是有0.01 sec stun..所以能打断channeling(持续施法).
注:该技能最大的特色其实是动画效果和人物普通攻击的动画几乎一样(就颜色不同而且很相近)......极具有隐蔽性.....
编织 (Weave) [W]
施放一个强力的暗影魔法增强友方单位或者削弱敌方单位的防御。
施法距离:950
持续时间:16秒
冷却时间:20秒
魔法消耗:100点
第一级 - 每4秒改变1点的护甲。
第二级 - 每2秒改变1点的护甲。
第三级 - 每4/3秒改变1点的护甲。
第四级 - 每1秒改变1点的护甲。
相当不错的辅助技能…casting range相当长…而且没有任何动画…也就是说能神不知鬼不觉的先给目标来一下…然后再开始连昏combo…这招能极大增强hod combo的威力…而且对付后期自认为死不了的tank的效果相当显著~
注:该技能虽然护甲改变很夸张.....不过效果变得明显大概是在使用5~6秒以后...所以要提前使用
在PUSH对面的时候给己方或对方TANK加可以加强TANK的能力
并且自己在逃亡的时候给自己加可以大大增强逃生几率
还有就是因为暗影牧师的所有技能的伤害都是计算目标护甲的...所以配合这个技能是十分强大的.....
暗影波 (Shadow Wave) [D]
释放暗影波治疗数个友方单位,从被治疗的单位身上散逸的能量同时对周围180范围内的敌方单位造成同等的伤害。
伤害无视魔法免疫
英雄攻击 普通伤害
施法距离:600
冷却时间:12/10/8/6秒
魔法消耗:80/90/100/110点
第一级 - 治疗/伤害80点,最多3个单位。
第二级 - 治疗/伤害100点,最多3个单位。
第三级 - 治疗/伤害120点,最多3个单位。
第四级 - 治疗/伤害140点,最多4个单位。
shadow wave: 本身平淡无奇的一招…但一配合hod…就变成了可怕的杀招…要是补血的四个单位都在目标隔壁…伤害为140x4=560…
注:这个技能在魔法充足且时间充裕的时候用来补血是很好的...毕竟CD很短......治疗波的弹跳距离500左右.......伤害是在每个受到治疗的单位周围100左右的范围造成一个减血的小型AOE.....
关于这个技能我和作者的认识有点不同....我认为这招在初期压制对方近战(特别是对方在塔下补刀导致你不敢上去A的时候十分好用)~而且在初期混线的时候如果对方近战想越塔强杀在1和3的威胁下也要掂量掂量
不过因为对方如果是近战....看到远程的上来了基本就会远远跑开或者干脆直接给你一个NUKE.....还是不要乱用的好.......
薄葬 (Shallow Grave) [G]
受加持的友方英雄在下次死亡时不会损失金钱,只需要20%的时间并以全额魔法复活。敌方仍然会得到击杀的金钱和经验。如果被加持的友方英雄是被一名敌方英雄击杀,则对那名敌方英雄造成一定的伤害。
伤害无视魔法免疫
英雄攻击 普通伤害
施法距离:600
持续时间:300秒或者英雄死亡
冷却时间:250/200/150秒
魔法消耗:100/200/300点
第一级 - 造成150点的伤害。
第二级 - 造成300点的伤害。
第三级 - 造成450点的伤害。
给有实力或后期英雄队友加吧~反正给那些无限死的废柴加了也没用~
注:从6.44开始该技能持续时间为无限直到目标死亡为止~虽然死亡复活等待时间大大增加不过魔法消耗和CD时间都降低了很多.......在技术过硬的情况下这个技能实际上还是增强了~说得好听是帮助队友~说得难听点这个技能就是变相养人......
注:光从属性成长和技能来看~这个英雄是一个辅助能力很强而且自身能力不弱的智力英雄
全DOTA最高(并列)的总属性成长~另外一个是畸形的狗..........
BT的变相养人的大.........IMBA的减/加防........技能的多样性(减速打断治疗伤害增强队友的技能都有了)
无不说明了这个英雄可以在战斗中发挥巨大的作用
同时因为技能的多样性导致了这个英雄玩法的多变
这篇攻略写的就是以GANK为主题的HOD流暗影牧师~
我比较喜欢的加点:
1. poison
2. heal
3. poison
4. heal
5. poison
6. shallow grave
7. poison
8. healing wave
9. healing wave
10. wave
11. shallow grave
12. wave
13. wave
14. wave
15. stats
16. shallow grave
17-25. stats
主力废柴装备:
和
headdress(回复头巾) / spider ring(圣殿指环): 主要给hod creep加光环…增强英雄及hod creep的续战力…
Treads(假腿): 便宜又能在相当程度上增强dps的好货…而且额外的15 movespeed(移动速度)也能在一定程度上保证了追人能追上~
Helmet of dominator (Hod即支配头盔): 关键物品…英雄废柴…全靠技术补救的技术就是指这个东西了…5 mins cooldown…dominate a creep with a cost of 200 mana…the creep willl last 20 mins…(5分钟的CD~支配每个creep需要花费200的魔法~每个creep有效时间20分钟)也就是说最多能有4个creep…and…midas(迈达斯之手即点金手)对这些creep无效..
Sentry wards/ob wards(岗哨守卫和侦察守卫): 关键物品…良好的战略布局是展示你过人技术的前提…废柴装备也保证了dazzle能在很大限度上狂买wards…
Mana pots(小净化药水): 增强续战力…保证要招怪时能有mana…
鸟(升级版小鸡):极其重要!
Tp scroll(回城卷轴): 看情况买吧~
不准备多讲得奢侈品:eye of skadi(冰眼), necro book(死灵书), sheep stick(羊刀)
我们为什么要出废材物品?
出废柴物品的意义在於:废了自己...然后用wards养肥队友~
要是你能将我上面所说的废柴装备用好…这些连弱智人士都会用的奢侈品应该对你来说不会是什麽问题…当然如果你连废柴装备都用不好…这篇攻略对你也没什麽意义…所以这些奢侈品的用法和对应得情况我就不多说了…
注:冰眼是对付超级TANK的利器.......配合减防和冰眼的减速还有强大的DISABLE技能组合可以很轻松地配合队友将TANK杀掉~
如果你很有钱而且对手的智力/敏捷英雄比较多的话........可以考虑买一把暗灭.......有小圣剑之称的暗灭对于攻击力的提升十分有帮助(别忘了暗牧的技能都是计算防御的........而且2技能也是减防的......如果再配上暗灭那么攻击效果十分夸张)
不过不推荐使用......
具体不想讲太多…请先看我的”用ward的艺术中级篇”: .com.cn/html/str/20070331/26.html
看完之后再来看看这个:跟hod配合的一点用ward的关键…
1. 原则一:hod连招很大程度上是依靠对方侦查不力…然后通过阴影瞬间突袭…而达到一击必杀…所以你的ward不单只要让自己获得尽可能多的敌人的信息还要限制对方获得信息的能力(ward guide 的“gank”以及ward战部分)。
a. 侦察部分可以看ward guide ”gank”的部分…以及附上的replay…
b. 限制对方信息方面…如果对方有隐型类的东西(eg. Ta’s trap(新英雄圣堂刺客的陷阱), beastman’s bird(兽王的鹰), weaver’s ghost(地穴编织者的观察者), SA(隐形刺客)….)…那你就一定要狂买sentry(岗哨守卫)…在战略要地上都插上sentry + ob(观察守卫)双ward..保证不能让对方了解你任何的战略企图…(详情可参考附上的replay)
注:从6.44开始侦察守卫价格变低岗哨守卫持续时间增加到和侦察守卫一样但是视野仅有50.........
下方的图是其中一个当对方有隐形能力的东西的时候一定要double ward的地方..
c. 6.45的ob wards有很长的cd…所以越早越好…一定要用鸟去吧对方商店裏的ob wards给抢购回来…一是保证自己有足够的ward…二是轻而易举的就限制了对方信息取得的能力…(详情可参考附上的replay)
注:从6.44开始侦察守卫的商店上限是六个,一旦购买完毕那么每个侦察守卫的购买CD时间是360S.....所以衍生出了利用新增的乌鸦的7秒无敌到对方泉水偷买眼的战术......
2. 原则二:hod连招很大程度取决於你积累的程度…所以依靠ward提供的信息作出正确的战略决策以保证creep的生存是非常重要的…所以你的ward不单只需要看多疏忽大意的敌人…还要尽可能看到他们后方有没有援军…毕竟整个hod combo耗时还是有点长的…
以下是一些了解对方援军的ward的例子…
注:其实了解对方动向的眼的位置还有很多........这里只是举出了天灾地盘的几个常用位置
3. 原则三:利用不阻止creep再生的ward看到creep点…减低寻找creep浪费的时间…(ward guide“拖”篇)
好…战略布置完成…接下来就是寻找时机顺秒敌人了…
1. 阴影利用...通过阴影…能在不被发现的情况下最大限度的接近目标…而且还能有很强的突袭效果…一下是一个例子…
这个是自己的视野
马上就要去读秒的可怜的人马
2. Combo:
a. 一个昏怪+英雄等级低
这个时期的combo基本上是用来配合队友杀人…先通过阴影接近敌人…然后放毒…昏…给昏怪补血…
(英雄等级提高后可在起手中加入减防)
b. 两个昏怪+英雄等级还是比较低
combo方式基本上和上面的差别不大…不过这时可以在利用阴影接近的时候先给目标来一个wave…然后再冲过去…这时候基本上能单杀一些较弱的英雄..
(英雄等级提高后可在起手中加入减防)
c. 三个昏怪+英雄等级较高…
这时combo算是进入相当大威力时期…由於放毒的cd只有9秒…healing wave cd只有6秒…所以在三连昏之后你还能再将目标毒一次…也就是能达到总共12秒的disable…而且手够快还能用healing wave造成560x2 = 1120的伤害…
Combo: 减防>>靠近>>放毒>>昏>>healing wave(补血)>>昏>>昏>>放毒>>>靠近目标>>healing wave(补血)
(如果你能将英雄移动到目标隔壁…就能打出140x4=560的healing wave伤害…不然则是140x3=420)
d. 四个昏怪+英雄等级较高
这时combo进入最大威力时期…总共14秒的disable…而且不需要英雄的协助…healing wave也能轻易打出560(140x4)的最高伤害…连招方式基本上根三昏怪一样…不过条件更宽松罢了…
注:在起手加入减防以后最好等5~6秒再进行连招.........为了更大的伤害(这个COMBO组合伤害最大的就是治疗波造成的伤害)........别忘了减防持续可是有16秒
e. 在没有太多阴影可以用的情况下如何婚纱(昏杀)?
在这种情况下一般需要3个或以上的昏怪…方法是先从对方的后方带这两个昏怪出现…另一个混怪绕路绕到对方前方的退路…
如果这时对方是个白痴…直接利用双昏怪连昏灭之…(太经典了...........)
如果这时对方是个勉强有点脑子的人…就将视野转到包抄的creep..然后通过包抄creep的两秒昏然英雄和剩下的creep追上目标…然后连招灭之…
3. 后期…我强烈建议有能力之士找个冰ogre(野怪的蓝胖)…冰盾在后期群殴/push的效果都非常惊人(后期以物理伤害为主)…虽然可能有点难控(制)...但回报还是值的~
ps: 冰ogre还能在相当程度上克制cent(半人马), axe(斧王)…原因自己领会~_~..(斧王和人马的被动伤害都是物理的)
4. 还有很多creep的用法…例如分散creep来摆脱追兵…利用creep stun来逃脱的…具体就不多说了…大概可以看看附上的replay + 自己领会…(还有利用CREEP来卡位......)
注:其实我并不推荐4STUN野怪~因为野怪确实难找.....而且想要达到560的伤害效果只要有3个就够了(别忘了自己也是啊)~
而且如果对方是TANK可能一套连招完了对方红血跑掉........我强烈推荐野怪的小SA~提供了净化技能(消耗50魔法将对方移动/攻击速度减为1/5持续5秒.......看似不强而且本体太虚弱.....不过这个技能逆天的地方在于CD也是5秒.........小SA本身拥有200点魔法..........知道我的意思了么?)~
关于这点作者提出了异议.........因为小SA本身过于脆弱而且HOD的CD时间过于漫长......并且小SA的操控十分困难.........对自己的意识和操作还有手速没有信心的玩家就老老实实用4STUN怪吧......
结语
现在似乎太多攻略都执著于一堆强悍的物品…而忽略的攻略本身最重要的技术成分…所以突然想写一篇完全用废柴物品 + 极强的技术成分的攻略…仅此而已…
最后再提供一个实战的例子
队友求救~正在打野的暗牧过去帮忙
利用减速走在前面的对方英雄...使得对方两个英雄在刚刚下破処聚在一起...
成功将2人堵在上坡处后利用3个STUN野怪对对方2个英雄进行长达6S的眩晕
对方两个满血英雄就这样挂点
好了,今天关于“暗影毒魔阵容搭配图鉴大全”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“暗影毒魔阵容搭配图鉴大全”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。