大家好,今天我要和大家探讨一下关于星际之海最强阵容搭配的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。
现在的P一般单矿是压不死Z的,要么对应的双基地开局要么就单矿速科技压制然后2矿。你2矿没有运作之前是绝对不能让Z3矿的。你那么打说明你前期就失误了,还是建议你直接BF双基开局,这样虽然前期不能对Z压制,但至少经济是好的
星际中ZVP,对付P的海盗船怎么打啊?
P双基地开局后出海盗船,基本上就是以下几种打法:
1、Bisu流:海盗用来侦察,一般就是1-2只,这个可以通过在P家里的房子观察。特点:单VS,出来第一只海盗船后,VS不闪;或者VS闪,但是BY没有升级显示,且BF正在升级;或者是VT正在建造。在这几种情况下,P出海盗船的作用是侦察而不是取得制空权。应对方式:3基地开局,正常升2本,可造口水塔或者造BV升一个防空炮塔;2本好了出飞龙塔,出飞龙,外带自杀飞机,这点很关键,自杀飞机是追杀海盗的,飞龙是骚扰用的。如果要持续爆飞龙的话,那么飞龙出门前要补有气矿的三矿,用来保证后续飞龙可以正常供应。推荐录像:IPX VS Nal_rA on longinus 。
2、宇宙天空流:特点:BF没升级1攻,2矿BA很早,单VS或双VS,速升海盗一攻(BY可以看出),分基地处摆放VR,无VC,VT。应对方式:3基地或者4基地开局,前期放心补农民,3矿满负荷运作后出口水,升级攻击力,埋地技能,守住矿区或者封住P出口,一个矿区6-8个口水即可。这个时候要农民和口水交替补充,然后开4,5矿,依法防守,造好4,5矿后利用防空炮塔和防地炮塔防守(造于矿区附近,一般是2个对地,1个防空在中间。)如果P纯粹宇宙天空流,那就只用出口水,三本升好后出蝎子或者出吞噬者(如果要出吞噬者那就在2本的时候放下飞龙塔升级防御技能)。有个小技巧:可以升级房子的运输技能和速度,然后用2队左右的口水和6-7个房子放在P矿区附近,最好让他看到(这个时候对方看到之后一般都会先集中兵力防守或者造大量的炮塔来防守,而放弃出来骚扰的时机,你可以舒服地开矿。)如果P出来,那就可以选择空投他家或者回防,口水打毛毛虫时,一定要操作,先让单独的一只上去吸引火力,然后控制半队左右的口水点毛毛虫。如果拖到后期P出航母,那Z必须有蝎子(无高防吞噬者情况下),利用黄雾和红雾,航母很怂。无解。(推荐录像:Jaedong vs Bisu on colosseum,SPL2008 OGN VS SAMSUNG 小黄打谁的一场,我忘了。。。)
3、半宇宙天空流转地面流:现在韩国流行的打法。特点:金甲出2只,海盗船半队左右,然后升级地面一攻,出XX,配合金甲推进。特点:分基地炮塔少,单VS,单VR,这里Z要注意侦察,房子的速度基本是一定要升级的,一定要飘进去看个清清楚楚,明明白白。应对措施:口水塔,升级速度,2本,升级地刺,升地面部队防御,狗可出可不出,每片矿都要摆上地堡(1攻XX+金甲火力还是很猛的),战斗时要注意的操作:口水点金甲,地刺埋地,尽量分散。接下来P如果转纯地面了,Z可以用猥琐4矿憋牛流,利用地堡和地刺防守,小狗出去骚扰P的分矿(要保证有1-2队升了速度的小狗在外面游荡)。升级攻防,3矿好了出牛,可以地面横冲直撞流,也可以飘逸随处空投流。。。这个自己选择。
其实出飞龙+自杀还是可以和海盗打的,不过对自杀的要求很高,要会用克隆和围杀,如果一定要空对空,那就要记得升级飞龙的防御技能。另外需要注意的是,要有3片气矿,对付P的2气矿出海盗。
差不多就这些吧,其实现今的ZVP还是很好打的。楼主多多练习,加油。GG。
星际争霸2虫海怎么抓农民
1、在农民行走的过程中快速的依次把三个农民点到三个矿上。
2、就是常说的“克隆”--圈住四个农民后,按死hift键在下面的控制栏中点一个农民(去掉他,还剩三个农民),点另一个矿,再用死hift点一个,再点一个矿。
目标是星辰大海,人类进行星际旅行究竟难在哪里?
星空浩渺,广袤无垠。你是否也曾仰望天空,想着去地球以外看一看,瞧一瞧,感受一下宇宙的广阔。但是在上个世纪人类登月之后,至今人类都没有踏上任何一个地外天体,这是为什么呢?是大家不想登上其他的星球吗?当然不是,只是有一些条件限制了我们的脚步。
(广袤无垠的宇宙)
(科幻作品的未来航天器)
众所周知,人类要在外太空移动就需要乘坐航天器,而航天器里面最关键的技术就是推进技术。没有推进器或者推进器的能力不达标都是无法进行太空旅行的。而推进器又有两个指标是至关重要的,第一、推进器能产生足够大的推力来驱动航天器进行移动,使航天器加速至足够的速度。第二、有足够的能源来一直供应推进器的工作。
而现在地球上的科学家都被这两个问题难住了。足够大的推进器能耗太大了,能耗小的推进器推力又不足以支持超长距离的移动。科学家们为此试验了各种各样的推进器运行方式,比如液体火箭发动机、固体火箭发动机、等离子推进器、聚变推进器、太阳帆推进器等等。
(固体火箭推进器)
(液体火箭推进器)
但是现在应用成熟的只有固体推进器和液体推进器两种。等离子推进器的研究有了一定的成果,不过距离实际应用层面仍然还有很大的差距。聚变推进器到现在依然只是一种概念产物,人类至今没有一台原型机可以用来进行实验。
太阳帆推进器则是有巨大的使用限制。太阳帆推进器是利用太阳对外放出的辐射和离子为动力的,就像是风吹动船帆一样,只不过这个太阳帆不是帆布做的,而是一层纤薄的金属网,吹动太阳帆的是太阳的“风”。而且太阳帆推进器只能向远离太阳的方向上推进。还有很多其他的推进器技术,受限于目前的技术能力,大多数都停留在了设想阶段,甚至连图纸都没有。
(等离子推进器)
(太阳帆推进器)
说完了推力方式,还有一大制约就是能源问题了,推进器都是需要能源来运行了,可是能源总有一个利用率以及能量密度的问题。也就是能源的总量不是越大越好,因为越多的能源意味着重量的上升,而上升的重量就需要更大推力的推进器,可是更大的推进器又会消耗掉更多能源。
可是如果我们可以在航天器运行的路上来准备能源呢?这个想法虽然好,但是却有些不切实际。首先最消耗能源的过程就是航天器加速和减速的过程。如果停下补充能量将会消耗掉大量的能源,而且我们需要在遥远的位置设立补给点。
至于在外太空之间获取能源难度依然不低,其实外太空真的“很空”,它的密度甚至比人类真空机抽的真空还要稀释很多倍,所以我们需要更先进的推进方式,寻找可靠的能量来源。
(可以看出,航天器的大部分空间都是燃料)
(卫星上面的天线)
其次就是我们的通讯技术了。人类目前掌握的通讯技术最快只有光速,也就是通过电磁波来传递信息。可是在以光年计的天文距离上,光速依然太慢了,不说很遥远的地方,单说太阳系以内,就以太阳系内的火星和地球作为案例就可以明白通讯技术的关键了。
2003年8月27日,是火星距离地球最近的时刻。当时,火星与地球的距离约为5576万公里,但是最远时将达到4亿公里的距离,这个距离以光速运动最短时间需要183秒左右,而最远的时候要1333秒才能到达。假如此刻地球和火星处于远点位置,那么在地球上向火星发出一条信息,火星在约22分钟以后才可以收到消息,等作出反应再发回一条信息又需要22分钟左右,那简单的一条指令需要44分钟才可以完成一项交互。延迟情况这么严重的话,人们将无法有效进行控制。
(巨大的太阳能电池板)
另外,更远的距离意味着需要更大功率的信号发射器。这对电力又有更大的需求。而更大的电池组以及发电装置又会增加航天器的重量,这对航天器也是很不利的。
我们只有掌握信息传递速度更快、能量消耗更低的通讯技术时,才有希望不被信号延迟困住远征的脚步。
(人短暂的寿命)
还有最关键的一点就是人的寿命,我们的寿命太短暂了,这也很影响我们进行遥远的星际旅行。就算前两个问题人们已经解决了,短暂的寿命也不支持我们进行遥远的星际旅行。
距离太阳最近的恒星系统是半人马座的南门二,它是一颗三合星,其中的比邻星距离太阳系只有4.22光年。我们就算以光速一直前行,中间没有停歇,那我们到达目的地也需要四年多的时间,往返一趟就需要要8年半的时间了。而人的一生又有几个8年呢。这还只是最近的恒星系,更遥远的位置上甚至距离我们所在的太阳系达到了上亿光年的距离,这是我们穷极一生都难以到达的距离。
随着 科技 的发展,技术的进步,这些遥远的地方都终将不再是遥不可及的远方。希望在有生之年可以看到这些都不再是幻想,我们的目标是星辰大海。
#谣零零计划#
星际中海盗船打航母的问题,请教高手
没升过级的P的航母的防御是4,海盗的攻击是5,虽然攻击速度很快但是一下1滴血实在是太可怜。如果是5队海盗打1对航母,最好把海盗是聚集起来后再直接A上去,这样可以把航母的小飞机全部杀光,航母的小飞机的护甲是0,20护甲+20血=40生命 很好打,海盗是面伤害,然后再慢慢打航母。说实在的海盗在PVP中实在是没什么大用处。建议不要造。
如果对方航母先成型,再造航母就来不及了,不如龙骑加电兵。或者仲裁者,冻他的航母,
《星际争霸2》虫族团战之异化虫搭配
虫族在多人对战中所扮演的角色,并不像人类或神族那样,需要特别讲究自己的兵种搭配,
反而是与队友决定协调好采取某一种战术后,然后虫族再负责全力海出单一个兵种,来配合其他队友的攻势。这是虫族在《星海争霸2》中常见的混合种族大配,也充份地发挥了虫族原有的量产优势。
异化虫+狂战士
此种搭配法无法对空,但初期却能与神族队友一同快速生产,集火确实便能拥有强大的威力。初期异化虫虽能有快攻的优势,但却有火力不足的缺点,不过只要能与队友协调好初期量产狂战士从旁协助,如此就兼具了攻击、防御和速度,若对手初期没有全力生产部队来防御,通常会很难抵御这样的组合。
在交战中,要以狂战士为主攻,先承受对手的攻击焦点,之后在以异化虫全数扑上,增加火力并一举消灭对手。不过,在攻入敌军其中一方时,要注意敌军队友的科技动向,如某一方采取跳空军战术,请立刻掉头转换攻击生产空军的敌军,要是一旦让敌方空军跳阶完成,那我方很容易因为资源消耗过多而卡科技,便对敌方空军莫可奈何,无法制空是战术得承担的风险。
异化虫换「蟑螂」
虫族快速生产蟑螂也是不错的搭配,不过这样就无法靠异化虫初期扰乱对手,只能等到狂战士量产完再合兵攻击,且快生蟑螂的过程中,若受到快攻也是有危险的,不过一旦蟑螂生产出来,新的组合将会比原先的更有威力唷!
异化虫+死神
人类的死神具有跳跃地形的能力,异化虫则有地面最快的跑速,两者皆为强大的突袭部队,两者搭配中,并非要让2种部队同时进军攻击,而是要分头行动,异化虫以惊人跑速不停对敌人进行佯攻,有机会便一举冲入矿区消灭工兵,而死神则等待对手露出空隙再进行偷袭。
如果敌方有兵力守护,可让异化虫将敌军引出,再让死神从后偷袭侵略,同样的若敌军队友出援军相助,死神则反攻另一方阵地。
这种游击战的目的在于扰乱敌阵经济,一旦敌军兵力、资源困乏,便能让死神与异化虫集结,一口气将对手消灭;不过使用这种战术时,时间是最大的关键,一旦出兵稍有延迟,那局势便有可能转换。例如对手想采用光炮战术时,只要死神提前10秒到达,便能将造建中的光炮全都除去,如此一来,这10秒钟便是关键,也决定了这战术是否成功。
《星际争霸2》官方网站: /
好了,关于“星际之海最强阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“星际之海最强阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。