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克制地龙的阵容搭配图解

2024-09-26 11:33 216点热度 0人点赞

接下来,我将为大家解答有关克制地龙的阵容搭配图解的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下克制地龙的阵容搭配图解的话题吧。

克制地龙的阵容搭配图解插图

首先说明一下,楼上配找真的好烂,暴鲤龙还让它学火系招,它只能学火系特攻招啊,特攻才60,暴鲤龙是很普遍的物攻手,竟让它学特攻招,还有巨树龟也是一样,还让它学绿叶风暴这个特攻招,根本没用,而且用完后特攻降两级,更完了...有的还让它学两个相同系的招,比如勇鸟+飞天/燕返、龙爪+龙盾、挖洞当然要换地震,还有烈焰突击+火焰车,还凑技能格,烈焰马可不是这么用的...

言归正传,下面说我的

巨树龟:木叶锤(心灵鳞片回忆)+地震+咬碎+石刃/岩崩,最基本的配招,物攻手不用物攻实在太可笑了,石刃/岩崩弥补飞行和火、虫、冰的弱点,地震弥补了火的弱点

烈焰马/鸭嘴炎龙:(烈焰马)晴天+烈焰突击+阳光烈焰+飞跃/(鸭嘴炎龙)晴天+喷烟/火焰放射+十万伏特+阳光烈焰,喷眼是因为有30%的烧伤几率,如果烧伤可以弥补一下炎龙弱的物耐,阳光烈焰弥补了火系的的所有弱点:岩地水,放晴使火系威力1.5倍,阳光烈焰也不用蓄力,十万伏特弥补了水

暴鲤龙:攀瀑+冰牙+地震+龙舞,这个就不说啥了,地震弥补了电西的4倍,但遇到速度快的还是撤下,龙舞强化了本身很强的物攻和中等的速度

水系在这里推荐一下浮鼬王,速度和物攻都很高的PM虽然耐久差,但是可以通过高速给对手打击,配招:攀瀑+冷冻拳+咬碎+水柱喷射,冷冻全在豪宅——野赖之间的一个房子里用各种碎片学,其他的不多说

飞行系可以用惊鹰,但我推荐一下叉字蝠,先说惊鹰:勇鸟+近身拳+(报恩/蜻蜓返/鸟栖)/(莽撞/电光石火)报恩普通系强攻,蜻蜓返是打不过就跑,还能造成攻击,鸟栖补充勇鸟损失的HP,莽撞+电光石火我不太推荐,因为惊鹰速度较快,无法先读自己只剩一点HP而使用莽撞给对手带来伤害,再用先制技解决对手,因为它一般都先出,所以不是很推荐,根据需要吧

叉字蝠:飞天+剧毒之牙/剧毒+怪异光线+影分身,有条件的最好配光粉,剧毒之牙有30%重剧毒,注意不是中毒,而是剧毒,战术是这样,先怪异光线使其混乱,为叉字蝠创造分身机会,期间可以用剧毒之牙使其重剧毒,因为开始影分身强化不稳定,用光粉求得生存机会,到了影分身后期阶段对手还中剧毒,就用飞天,期间一定要让对手混乱,这样可能打不到你,就算能出手还可能因为影分身效果miss或者你还在天上而打不到你........纯消耗型,RP好的话直接灭一队

超能斗士:心灵斩+试刀+近身拳+剑舞,配焦点镜片,剑舞一次后基本可以秒队了,还可能CT,因为心灵斩试刀都易会心

波克基古:空气切+波导弹+水波动+影子球,特性天恩,说一下发动特性后的效果:60%害怕,40%混乱,60%敌特防降一级,RP好的话........

采纳我的吧,不然我会疯的.........

口袋怪兽珍珠除了神兽用哪6个pm好

如果是打电脑的话,Lv70问题不大。梦妖应进化成梦魇,往特攻,速度方面发展,因为不是与人对战,你可以配上四攻招,(影球必备),也可以带上气息腰带以防万一被打死,可以留一滴血痛苦平分或同归。大胖翁应该配上近身拳,不建议配战鸟,因为有反伤,持久战不利。建议修改一下,替换掉雷光狮,因为他实在没有较好的本系物攻。你可以换成大食花,它的物攻与特攻都是一把好手,特攻对付地天王,她的PM基本上都被草系四倍克;留一两招物攻对付冠军的美丽龙,它的物防是弱点,且被草系克两倍。要换成双色玫瑰,荷叶鸭等也是不错的选择。建议你一定要带一个特攻不错的草系,这样可以轻松的过地天王。个人认为荷叶鸭是最好的选择了,耐久好,特攻高,物攻也不错,还有寄生种子这一神技。大胖翁克制虫天王,荷叶鸭压制地天王和冠军的美丽龙与烈牙龙,梦魇反制超能天王,刚帝企鹅与梦魇共同压制火天王(他的队中还有鬼系的鬼气球与普通系的双尾怪手,都被梦魇克制),至于冠军的海蜗牛与美丽龙和烈牙龙,就交给荷叶鸭吧,他不会让你失望的。假面蔷薇交给大胖翁收拾,鬼盆栽强攻推倒(他没有弱点),鲁卡里奥嘛,梦魇收拾他(格斗系对鬼系无效,且梦魇无论是速度还是特攻都压他一截···),就这样了,加油吧!建议你去PBO对战平台与别人对战,更好玩,不过也更考验你的思维与搭配,也可以去www.pmgba.com(口袋妖怪网)与别人探讨,我在那里等你哦~ ,另,楼上的,你是指带深海之牙后特攻翻倍的帕鲁蚌吧,548的特攻确实神迹,但他的速度连地龙的零头都不到,除非配合古蜻蜓的加速特性和高速移动接力,再加上对手换人导致我方先制才有可能一击秒杀地龙,你不觉得这样很累么?若是在与人对战时用此接力队,当然是出奇制胜的,但是这是中途无回复的连战,接力队很难生存。只要帕鲁蚌废了,基本上就没希望了。也许你会说,带气息腰带防秒杀,那深海之牙又放哪里?是吧。如果要带的话,带樱花鳗(帕鲁蚌进化)效果更好一些。雨天下的轻快特性反超地龙一大截,且水系第二特攻114配上冷东光足以秒掉地龙了啊!

《口袋妖怪日月》对战树50层单打阵容及技巧解析

《口袋妖怪日月》对战树50层单打大家过了吗?这还是不简单的,需要合理的搭配队伍,这次就为大家带来了口袋妖怪日月对战树50层单打阵容及技巧解析,让大家看看对战树50层单打心得,还不会的朋友可以参考。

因为mega和z技能同次战斗可以共存,所以我想以z+mega+高火力压制为核心建队会比较好打。

阵容如下

开朗鲨皮地龙-as252-龙Z

-地震

-逆鳞

-铁头

-岩崩

龙Z威力高达180!没抗性的精灵,如果物防在60~100之间很容易秒。但是进入高层(30+)会出现秒不掉人被反杀的情况。地岩打击面够广,配合特性(鲨鱼皮很重要,不用沙隐)1换1保底,1打2是常事,1打3也有机会。但是要注意提防冰冻光束和暴风雪。冰系不用多说,水系特攻大部分会冰光,还有什么大舌舔竟然也会暴风雪。地龙对于冰系技能基本没有存活机会,该换下场要换下场。

这个精灵从gen4开始就威名远扬,论坛里也有很多派送的。新手玩家入手一个是很不错的选择。

虽然老大已经不是你老大了,但是地龙还是你地龙。对战设施的守护神,卡普·利亚斯

胆小卡普蝶蝶-cs252-专爱眼镜

-十万

-精冲

-影球

-月爆

这个就是“高火力压制”, 真的非常暴力。本来第一招是气合弹,但是爬树输一场的代价实在是太大了迫不得已换出十万,用阵容补缺对钢的打击面。

因为带了专爱锁招了,所以上场的时候(地龙已死的情况才会换出蝶蝶)基本点精冲或者月爆。50层red的阵容是乘龙、妙蛙花、Y喷, 我在乘龙半血,M合金彗星拳miss被收陷入2打3的僵局时换出蝶蝶,3发精冲直接把red带走了。

这个精灵有一点要特别注意,因为场地是这一代新推的要素,容易条件反射在超能场地上扔先制技能。超能场地敌我双方免疫先制度技能,不要坑了自己

开朗合金十字-as252-mega石

-地震

-思念头槌

-彗星拳

-子弹拳

mega位。本来这个位置是鬼剑的,但是翻车3次以后我发现鬼剑爬树的问题太大了。经常有强化类的精灵对着我鬼剑强化我又打不死它,然后被推队。

除此以外还有第二个问题。地龙算是开场应付大多数精灵的,那后置位放两个特攻打手问题太大了。经常有鸟蛋花这种膈应精灵,2个特攻打手应付不了。

所以这个位置我换能mega,物理打手,种族过硬,还有本系先制的合金十字救场。

这一代铁头好像不是技能机?我包里没有,如果有铁头我会把彗星拳洗成铁头。毕竟稳比那一点伤害重要多了。

最后打个广告,错项重量球铁哑铃还有最后五个~有需求的可以挂GTS,要求携带黄金喷雾(没有的话普通喷雾也可以),可以带着爬50层高楼~

塔防手游排行是怎样的?

塔防手游排行:《明日方舟》、《天书奇谈》、《尘缘》、《守望英雄》、《王国保卫战》、《我的塔防》、《成长城堡》、《一零计划》。

《一零计划》是一款二次元塔防手游,上线前曾受到不少爱好者的关注。《一零计划》这款简单的说就是抽角色,然后搭配自己的战队。挑战各种地图和任务,抵挡住一波波敌人的进攻。让我感到满意是立绘真的不错,声优阵容也很强大,每个地图都是手绘风格,显得很用心。那么这款游戏在试炼1中怎么选择阵容通关?

第一,这关虽然是第一关,但是那个地龙估计很多人打了很久,还有就是他伤害贼高。不过估计很多人忽略他头上那一条蓄气的含义,地龙蓄气满全是燃烧,猜测加攻速和伤害。所以必须从头到尾打断他,不给他蓄气。这里我用的是三星弓(划水没怎么养,养到30级,配点怪物卡,因为楼主就钻石十连一次)

第二,在地龙出现前可以放个法师加大输出,提前削血。

第三,盾的重要性,很多人都嫌弃系统送的三星贞德盾不好,但是我想说贞德三星又如何,双抗高,外加大招临时200%防御,难道比不过你们的四星,五星脆皮战士?我的贞德没怎么养,也就30级,配点好怪物卡,开大招抗地龙,有个奶罩着她妥妥的,无压力。

所以别没六星就是非酋,我玩到现在也是没六星,照样不也玩得飞起。主要是要养,技巧突破,怪物卡等等。何况高星碎片难搞,你如何进阶,不进阶,你融合洗点就一项低级属性。所以当你没好卡时,选些技能好的低星卡养一养,别让她们变成路人,仓库到底。

这款游戏贴心的加入了弹幕功能,增加玩家之间的互动趣味。各种**姐的技能搭配,和摆放位置都是极大的学问。主线剧情有趣,各种挑战任务丰富。总之是款非常有特色的塔防手游。

口袋妖怪日月对战树精灵怎么搭配 对战树

鸣鸣

推荐道具,命玉。技能:电反,十万,打草结,魔法闪耀。性格必须胆小,努力标配技能我自己的鸣鸣是极品觉冰的,但是我反而没带觉冰,原因是遇到地龙,飞龙4倍克制和魔法闪耀攻击力一样,大家可以自己算。相当于多占用一个技能

而打草结可以克制地系和水地。重点说道具,鸣鸣我一开始带的是眼镜,是非常爽非常好用的,(十万可以秒任意100物防以下一倍精灵)

但是眼镜其实是双刃剑,为什么呢,因为当你剩下一只精灵是鸣鸣而需要他去1推3的时候,眼镜就完蛋了,很可能面临锁技能,但是请注意,命玉可以秒一些一倍精灵,比如火蜥蜴,有的则不行,比如一些稍微带点属性的格斗系。另外一提的是,网上说眼镜鸣鸣闪光可以秒M水都,命玉不行,我自己没试过,但是我信这个,但是因为上面说的周转性还是推荐命玉。

M螳螂和快龙

M螳螂,劈瓦,子弹,剑舞,小偷,努力物攻HP,固执

梦特快龙,逆鳞,龙舞,火拳,地震,努力标配,开朗必须,木子果实(解除任何异常)

不带雨栖是因为剑舞强化的机会都特别少,螳螂有时候是替鸣鸣吃技能,你根本没有机会再过多强化和雨恓,剑舞的情况都比较少。有的时候是直接打。

快龙:梦特快龙上场可以完美龙舞一发,因为有木子果实和多重鳞片,木子果实常常救命,因为NPC很爱下异常你们懂,快龙尽量去龙舞多次,因为本身力度,没有M血翼强,如果对面是普通系这种,请尽量龙舞而别火拳,大家个体都31,不是通关那么脆了。

总结自己1-49层队伍就是不快,真的不快,相比蝶蝶鸣鸣血翼,或者我以前用的鸣鸣纸飞机M爆鲤龙等等真的不快,不过很稳,虽然有的时候回合会脱的比较多,但是很稳。

蝶蝶

气合蛋,精神意念,十万伏特,月爆,道具格斗Z,性格胆小,努力标配。

注意!!此只蝶蝶是50层专用,如果非要用蝶蝶打1-49请把气和蛋换成影子球,道具换成围巾。

M血翼:劈瓦,龙爪,地震,舍身撞,性格,最好开朗,打50层专用的话用固执也可。努力标配。

50层专用队伍的套路

RED队伍是

卡比(会地裂小心),喷火(X或者y)妙蛙(可能M)水建龟(可能M)乘龙,5选3。

此队伍的套路为,首发蝶蝶,对面如果水建龟,两发意念强行拼,如果是妙蛙直接秒,乘龙直接Z格斗秒,喷火龙的话尽量造成伤害,遇到卡比直接格斗Z强秒(Z技能100命中)

首发蝶蝶以后如果对面剩下卡比,用M血翼劈瓦(这就是不带龙舞的原因),如果对面乘龙水建龟直接鸣鸣打穿(命玉鸣鸣可以秒M水建龟),如果是Y火龙鸣鸣直接秒(我遇到的就是)。如果是X火龙用血翼对干(我自己没试过,但是首先你速度比他快,物防很高,我认为可以打得过),我认为这个队伍针对red是很稳的,大家可以用下,不要以为red很弱,你队伍强但是有可能翻车,我有一次就跪给red,当时我是鸣鸣地龙M爆鲤龙,联防比较完美,推队也快,red上来一个M妙蛙直接把我活活肉死,3只都没杀掉这个(厚脂肪,真的杀不掉)。M妙蛙配招:毒爆蛋,亿万吸取,替身,光合作用,恶心不?

遇到各种队长的套路精灵技能

火队长卡奇

毒蜥蜴(光粉,其他毒蜥蜴都是非腰带非围巾可以杀,鸣鸣命玉一个十万可以杀)

嘎啦嘎啦(鸣鸣命玉十万和蝶蝶意念都可以杀,但是请注意不要在他面前强化,他的技能鬼火,一个鬼系攻击还有啥忘记了)

M袋龙(地震,击掌,硬撑)

垃圾之翼(勇鸟必有,喷射火?鬼火?其他人的有)

眼镜女

(和给你MEGA石头一起旅游那个),差不多娃娃(注意!火Z这只是)

群儿**(蝶舞强化,可能是防御向)

毒系布尔美丽

注意!这个人特别克制鸣鸣,

叉子服(130种族和胆小鸣鸣同样极速)勇鸟,十字毒

耿鬼(必是mega,其他耿鬼必是气息腰带,)影子球,十万伏特(注意力度很大,血翼快龙都半血以下)同归(自己残血基本会用)

以上两只,和鸣鸣对打就是,同速度拼运气所以尽量不要上明明,而且这两只都是秒杀鸣鸣没悬念,但是同样鸣鸣1发十万可以带走他们俩任何一个,不过还是请不要冒险。

好坏星(冷冻光线)

以上三只鸣鸣天敌但是围巾蝶蝶只需要3发意念带走即可,但是请注意,我是没有带蝶蝶过1-49的为什么,因为你蝶蝶虽然这个好打,

可是于是别的就不好用了,所以如果还是我的明明螳螂快龙,请直接换下鸣鸣不要电反谨慎操作用联防击破,比如耿鬼很脆,可以用子弹拳+小偷。

5代博士白色衣服

三弟龙2:三角攻击(力度很高,一发能让鸣鸣红),Z结晶,鸡冻光线,这只精灵辉石所以超级肉,注意强行破,

三弟龙Z:技能差不多但是自身很脆,一发眼镜十万可以收走,或者意念也行。

自爆磁怪:钢炮,电磁炮,电磁浮游(很好用这个)

顽皮蛋:注意速度种族150,你不可能快过他,想办法秒,会大爆炸

钢齿轮:感觉特防很低而且是物攻向的,比较垃圾,十万伏特强秒都可以

小光:M青鸟(注意上场M逆鳞会打空)

自爆磁怪,艾路雷朵

我用过几个阵容的缺点

鸣鸣围巾地龙M鲍里龙:怕仙,NPC有纯仙队伍,不好打,打不了M妙蛙。

鸣鸣纸飞机M血翼:怕冰,包括M电龙可以一发龙息秒满血血翼,前期会推的很快,但是不稳,运气好可以上去吧。

鸣鸣喋喋铁火辉夜:两个输出很爽,但是万一打击面重回辉夜很难carry。

蝶蝶鸣鸣血翼:怕仙怕冰。

其他什么欢迎交流。

PS:美螂自身太脆,不建议用,气要纸飞机表面上很好用,屠杀起来很快,但是带他有点不太稳健是真的,用了就知道

口袋妖怪日月对战树单打队伍阵容搭配

口袋妖怪日月的对战树怎么玩呢?对战树想要连胜还是需要一些技巧的,下面就接着来为大家带来口袋妖怪日月对战树单打队伍阵容搭配。

对战树单打

提供一些思路,不建议照抄(对于那些想去打官方64排位的说的)只是单机玩玩,那就抄吧,反正开心最重要。真正要去想打比赛的,我想也是少数吧。反正自己喜欢着来。

队伍1:

M暴鲤龙,威吓,开朗,努力物攻速度剩下分配耐久,龙舞,地震攀瀑,咬碎。

开朗砖头地龙,努力物攻速度逆鳞,铁头,地震岩崩。

3D龙2,内敛努力特工速度,一般Z破坏死光+十万+强念+影子球注意哦,一般Z,威力高达200谁用谁知道,而且一般Z打击面很好。

这个队伍思路,和网上异曲同工之效开场威吓,也算是暴力无脑。基本你只要收悉酒稳过50不过拉我出来打PP。

队伍2:

m血龙,努力物攻速度,开朗,威吓特,地震龙舞替身地震。

铁甲贝,努力物攻速度天真,气腰,连锁特性,冰针破壳岩爆冲浪。

3D龙Z,努力特工速度胆小,一般Z适应力,10W/,冰光纹理(属性切换)三角攻击。

纹理,3D龙Z,2017国际锦标赛前面使用率最高的PM,前几场。我自己带的十万,当然冰光也可以。

3D龙Z,可以换铁火或者鬼剑那么这个队伍的容错率就高了,更稳定,50以内不会98%几率翻车,不能说100%。

最后一个队伍

也是我自己通关50时候,用的队伍。

MEGA耿鬼,努力特工速度十万,能量球,污泥炸弹,暗影球。

重泥丸吗剩饭,努力,物攻耐久,剩余给速度过80速度线,重磅冲撞,岩崩,双倍奉还,十万马力。

卡布明明,电Z努力特工速度十万,仙闪,替身打草结。

基本第一回合,没有MEGA跟鬼秒不掉的怪,MEGA耿鬼帕格斗喷到格斗,上重玩尼玛,基本没有能秒重玩尼玛的村庄。如果是水系第一回合基本耿鬼可以非死贼灿。因为低俗,格斗系让他打你餐费,双倍奉还谁用谁知道,立马让对面GG。

卡布明明,很多人带专围眼镜,我觉得不好,太浪费了,而且存在锁招问题,排位更不用说了,带电Z,威力超高。

双打的话推荐,智慧型+格拉格拉顺风大嘴偶+卡布明明。思路很多,没必要用异兽,异兽用了难度降低一大截。

口袋妖怪白金如何搭配阵容?和技能搭配

仅仅是为了通关?建议抓一只地龙宝宝,练成烈咬陆鲨后打联盟会很爽的,但切记你的烈咬陆鲨必须比冠军的烈咬陆鲨敏捷高,配招地震,龙爪,石刃,瓦割,

再练一只蔷薇苞打地面天王,进化成假面蔷薇,花瓣舞,亿万吸收,毒炸弹,阴影球,

你也可以练卢卡里欧,进战,龙波,神速,剑舞(如果不喜欢强化可以换成光栅炮),

豪火猴近身拳,烈焰趋进,地震,闪电拳,

椋鹰近身拳,战鸟,其余的就自选吧,扩充打击面和补弱点为主,比如钢翼

胡地影子球+精神干扰+十万伏特+自我再生

仅仅是为了推联盟的话6强攻就行了,不需要盾和辅助这种东西,还有电光狮我觉得意义不大,可以丢弃,波可比变成的波克基斯确实很强,但是进化完成后你就发现配有良好属性的它没有匹配的技能(用技能机器的话太费了),通关前的鬼龙没有白金玉,双防很高,但输出还差了些,最好通关后抓70级的有白金玉的输出鬼龙,交通工具自选。

口袋妖怪属性克制

口袋妖怪到第七世代“太阳/月亮”一共有18种属性。

1、一般系。

一般系的精灵对岩石、钢铁不利,对鬼无效,没有任何克制的属性。

2、火系

克制的属性是草、冰、虫、钢铁,而不利的属性是火、水、岩石、龙,对引火特性的PM无效。

3、水系

克制了火、地、岩,不利于水、草、龙,对蓄水特性的PM无效,抵抗的属性有火、水、冰、钢4个属性。

4、电系

电系克制的属性只有两个,水和飞行,但不利的属性却有电、草、地面、龙4个,对蓄电特性PM无效。

5、草系

草系克制的属性仅有岩、地、水三个,不利的属性却有火、草、毒、飞、虫、龙、钢7个之多。抵抗的属性有水、电、草、地面。

6、冰系

冰系克制的属性有草、地面、飞行、龙4个,不利的属性是火、水、冰、钢4个,仅仅抵抗冰系。

7、格斗系

克制了冰、邪恶、钢铁、岩石、普通5个属性之多,但不利的属性也有飞行、超能、毒、虫4个之多。

8、毒系

毒仅仅克制草,但却对毒、地面、岩石、鬼不利,对钢无效,抗了草、格斗、毒、虫4个属性。

9、地面系

地面系克制火、电、毒、岩、钢,仅仅不利于草和虫,抵抗了电、毒、岩,对飞行系和浮游特性的PM无效。

10、飞行系

飞行系克制草、虫、格斗三个属性,也仅对电、岩石、钢不利,抵抗了草、格斗、虫和地面4个属性。

11、超能系

超能力只克制了格斗和毒两个属性,不利的却有超、钢、恶,被鬼、虫、恶克制,抵抗的只有格斗和超能。

12、虫系

克制超,草,恶,但却被飞行、毒、格斗、钢铁、火克制。

13、岩石系

岩石系的打击面尚可,克制火、冰、虫、飞行4个属性之多,不利于格斗、地面、钢铁。

14、鬼系

克制,超能、鬼,无效化普通和格斗,抵抗虫和毒,只被邪恶和鬼所克制。

15、龙系

龙系克制,火,水,电,草,弱点有龙,仙,冰三个。

16、钢系

钢系克制冰岩,却对火水电钢不利

17、恶系

克制,鬼、超能;被格斗、虫、仙克制。

18、妖精系

妖精属性克制龙属性、格斗属性、恶属性,被火属性、毒属性、钢属性抵抗;妖精属性免疫龙属性,抵抗格斗属性、恶属性、虫属性,被毒属性和钢属性克制。

扩展资料:

一般系在打击面上表现很平庸,但技巧却胜在实用。通过提升亲密度来提升威力,最高可达102的报恩是相当可靠的技巧;威力稍小但具有麻痹效果的压制,威力更大但带有反作用伤害的舍身撞也是各有千秋。

火系是四大主系之一,虽然在属性相克方面比较平均,但是在技巧方面无愧于主角的标准。火焰放射威力达95,命中率100%,PP多达15;大字火威力高达120,85%的命中率也足可以放心使用,唯一缺点就是PP只有5。

水系同为四大系之一,和火系地位难分上下。和火系那两个技巧类似,水系的冲浪和水压也分别担当了95威力和120威力的角色,不过水压的命中率变成了80%,追加的效果也被取消。

最主要是冲浪和水压能学PM的数量较少,仅限于水系PM和极少数非水系PM,普及率远远不及火系来的高,而且水系的主要攻击技巧也就是这两种,其他技巧都存在这样或者那样的问题。

雷电各方面性能均佳,唯独命中仅有70%,不是很够用,但搭配求雨后就不再有命中问题,两者都是技巧机器,相当一部分PM都可以领悟。

乍一看电系在攻击方面可能无足轻重,因为从打击的属性上来看并不怎么样。但实际电系攻击的出现率很高,甚至有时候超过了火系。

草系在攻击上好比一把锈迹斑斑的钝刀,很难指望用它来砍人。防守方面,草系被火、冰、毒、飞、虫5个属性所克制,居全属性之最低。

冰系克制龙系PM一般都少不了被冰打4倍,所以冰属性的攻击意义还是蛮大的。代表技巧冷冻光威力高达95,命中100%,还有10%的冰封效果,使用非常广泛,能学的PM数量也有不少。即使没有冷冻光的PM,很多也会用冷冻拳或者觉醒冰来替代,可见冰系攻击的重要性。

格斗对鬼更是完全无效的格斗系,可谓毁誉参半。接下来再看技巧本身的性能问题,也是不容乐观:威力高达100、且容易会心的技巧——“交叉突刺”命中率稍稍差了些(仅80%),但问题是只有少数PM才能学到,连某些格斗系PM都不会。

威力高达150的“气合拳”是大众化的技巧,但因为在发动时要求不能受到对方攻击伤害,所以注定只能作辅助技巧;“爆炸拳”也是一个普遍能学的技巧,威力有100之多且命中后必定追加混乱效果,但只有50%的命中率,让所有人用起来都不放心。

最后是常见的格斗技巧“瓦割”,基本上有手的PM都能学,不过区区75的威力,也让人太失望了。

毒系的代表技能毒炸弹威力却达90之多,且30%几率追加中毒的效果更让人为之心动。毒系PM是没有任何理由放弃这一优秀技能的,至于非毒系PM,在没有什么好技巧的情况下,选择它也是很正常的。

在防守方面,毒系仅有地面和超能两个弱点,但却抵抗了草、格斗、毒、虫4个属性,已经是相当难得了。

地面系唯一有用的就是地震这个优秀的技能了(威力100,命中100%,PP10),大部分物攻PM都会使用地震作为自己的主攻技巧,而地面系的PM由于具有属性修正,能带来更高的攻击力输出,是队伍中重要的物攻力量。

当然,由于地震的泛滥,相对就会使对手的草系、虫系、飞行系以及浮游特性的PM出现率大大提高,这就需要使用其他属性的技巧来补足。

飞行系在攻击方面算是不过不失,不过由于它对一些热门的PM有优秀的4倍效果(赫拉克罗斯、蘑菇袋鼠),因此还是不得不承认其价值的。

飞行系的问题主要出现在威力上,威力仅为80的钻孔啄没有任何特效,能学习的PM也是比较有限,其中物攻最高的嘟嘟利也仅有110的种族值,物攻一流的血翼飞龙、快龙竟然沦落到要使用觉醒力量。

对于非飞行系PM来说,如果不是为了对付那两个怕飞行的PM,一般是不大可能去使用飞行系技巧的。

超能系还被人认为是大系,只因为超能系PM阵容实在强大,从传统的胡地、超能女皇,到比较异类的钢螃蟹、宝石海星都是极其常见的热门人选。

此外,就是因为精神干扰这个技巧的实用性强,不仅威力和命中出色,还有追加降特防的效果,虽然几率很低,但关键时刻如果发动也是能扭转战局的。

虫系是物攻输出的重要属性之一,这是因为百万大角的存在。如果把其他副作用去掉,百万大角确实可以算是物攻第一高。

不过再看看虫系其他技能,信号光线威力仅75。巨钳螳螂空有一流的物攻但却只能用威力60的银色风(如果除去觉醒虫的话),就该对这个属性有一个新的认识了。事实上虫系一直不是攻击的好属性。

岩石系岩崩威力区区75实在寒碜,虽然有不错的追加效果,可对于大部分慢吞吞的岩系来说形同虚设。都知道岩系在物理攻击中所扮演的重要地位,这主要是因为岩系是唯一克制飞行系的物理属性,而飞行系抵抗虫、地面、格斗三个物攻大系,可以说是物攻PM的死敌。

对于鬼系PM来说这确实没错,不过影球这个技巧使用频率相当高,主要是以报恩、地震、格斗系技巧为主攻的PM所考虑的备选,目的主要就是为了打击不怕普通和格斗系技巧,特性又免疫了地震的耿鬼、梦妖和鬼蝉。

虽然龙系PM在游戏中算不上风光,不过不可否认它是一个好属性。在攻击方面龙系实在可怜,克制龙属性而不利于钢属性,技巧更是乏善可陈。龙爪威力仅80且没有任何特效,龙之吐息特效尚可但威力偏低,至于有副作用的逆鳞就更不用说了。

钢系让人印象最深的地方就是对全属性将近2/3的抵抗,难怪和不少属性相结合起来都是一流盾牌。不过那个“岩+钢”的钢甲龙却是个例外,附带的岩系不仅没带来任何帮助,反倒拖了钢系的后腿,格斗和地面两个4倍克制的属性,让人焉能不怕。

邪恶系在攻击上不算出彩,克2个属性被3个属性抵抗怎么都是说不过去的。不过咬碎却为恶系争了光,因为它不仅威力和命中都差强人意,最主要还在于20%追加特防下降的效果。

可以说人们使用咬碎的主要目的也就是为了它,运气好的话连卡比兽这样的高特防PM也消受不起。

妖精属性的神奇宝贝大都娇小可爱,但是却可以克制龙系,因此也时常遭到玩家群体的调侃,戏称为“屠龙勇士”。

百度百科——宠物小精灵属性

今天关于“克制地龙的阵容搭配图解”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。

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