今天,我将与大家分享关于2.8可莉最强阵容搭配的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
原神2.8可莉如何配队?“可莉”是非常可爱的五星火系角色,她是蒙德最强战力,强度很高,不过比较考验玩家们的操作。下面带来原神2.8可莉配队指南,各位朋友们快来看看吧。
原神2.8可莉配队指南
1.蒸发/融化队
可莉+水/冰+增伤辅助/风系扩散+护盾/治疗/后台副C/增伤辅助
例如:可莉+行秋+万叶+班尼特、可莉+罗莎莉亚+温迪+迪奥娜、可莉+胡桃+行秋+钟离等。
2.超载队
可莉+雷后台副C+风系扩散/治疗护盾/增伤辅助X2
例如:可莉+万叶+菲谢尔+班尼特、可莉+香菱+温迪+久岐忍等。
3.纯火队
可莉+香菱+风系扩散+治疗/护盾/增伤辅助
备注:可莉在解锁了命之座第2层后可以为3+1的+1破甲增伤辅助位加入到各种2-3人体系的队伍中去,配装方面可以是输出装也可以是携带讨龙英杰谭的教官*4极致辅助装。
原神2.8版本up池复刻可莉丽莎皮肤曝光
在原神这款游戏中,你可以看到很多可爱的角色,选择一个自己喜欢的角色在游戏中可以更好的冒险,游戏每隔一段时间也会复刻一些玩家们觉得强势的角色,最近有内鬼玩家爆料,2.8版本的上半个up卡池,复刻的五星角色就是可莉,一起来了解一下吧。
原神2.8版本up池复刻可莉
前两天刚吐槽完lumie放出草主特效的演示时,要是能多放点关于草主技能组等更加劲爆的消息就更好了,没想到lumie刚刚还真做到了,但不是草主相关,而是更让人兴奋的2.8上半卡池安排。之前lumie就说过平藏会在上半,让人意想不到的是上半角色池竟相当良心,最新的爆料提到上半双复刻五星为可莉加万叶,武器池则依然是对应的专武四风原典加苍古自由之誓。
说实话,个人到现在都有点不敢相信mhy竟如此良心,把万叶和新四星平藏这两位应该会有相当多玩家想要抽的“快乐风男”放在同一期卡池。但这可是来自lumie的爆料,包括外网有玩家在可莉万叶2.8上半的消息底下询问lumie平藏的安排,lumie再度确认了平藏同样在上半,所以这期角色池真的很难让人拒绝啊。
当然mhy这么安排肯定也有自己的小心思。lumie暂时没有透露下半复刻五星是谁,但从距离上次UP时间间隔来看,除了随时有可能“永别冬都”的那个男人,复刻可能性最高的无疑是宵宫。Y舅的新签名信息中也有暗示宵宫会复刻,因为图中的“辩同学”就是宵宫厨,加上他说完2.8卡池确定不久后,lumie这边就爆料了可莉万叶上半,所以宵宫复刻的可能性很高,但要复刻的话就只能在2.8下半了。
如此一来,飞雷便不会和苍古在同一卡池。以连续复刻盾系武器的趋势来看,陪跑飞雷的或许还是用盾系武器“下毒”,贯虹之估计又得藏到钟离下一次复刻,无工大剑和盾锁分别在不久前的2.6以及即将到来的2.7下半UP,那么就剩盾剑斫峰之刃最有可能了。上半苍古配四风的武器池同样不算乐观,之前挖出过少量数据的千年大乐章新法器不了了之,咱们的小可莉还得继续用四风原典。好消息是,捞苍古歪了四风也能给平藏用,虽然个人认为技能组和倍率更适合速切,但作为四星风C的平藏,无论是对于喜欢近战法师拳拳到肉的普攻动作的平藏厨力党,还是放在有开发潜力的以平藏站场主C的武装流玩法,平藏搭配四风还不错。
除lumie外,另一位爆料准确度极高的D舅最近也发声了,表示皇女迪卢克之后,下一批皮肤的四星人选已经定了。一开始还让大家猜猜是谁,不久后便放出了暗示,称这个角色的日语CV刚在夜兰池子出了刻晴和夜兰双黄。这个暗示其实已经相当于“开卷考试”,因为日语CV加夜兰卡池这两个条件就能排除掉绝大部分选项,再加上刻晴加夜兰双黄这种极小概率事件,很容易就能锁定答案——丽莎的日语CV田中理惠。
新四星皮肤属于丽莎确实挺合理,一是作为御三家之一的丽莎人人都有,到时四星皮肤如果还是赠送的话同样每个玩家都能享受;二是丽莎设定是“须弥教令院两百年难得一遇的天才”,并且曾在留学,等到剧情推进到须弥后,到一定时间段引入丽莎的过去或者是某种契机让丽莎重回须弥,正所谓“入乡随俗”,顺势换成新皮肤不是挺好么。而且个人觉得丽莎姐姐一直有种莫名的撩人魅力,要是换上新装那还不得了~
小编总结
根据内鬼大佬玩家的爆料,2.8版本上半个up卡池的新五星角色是平藏,然后双复刻,分别是可莉和万叶,两个角色都是深受粉丝们喜欢的五星角色,最后爆料的时候关于丽莎的全新皮肤,从看上去很期待的样子。
原神
原神2.8五星主C强度排名一览
原神2.8版本中五星主C哪些比较强?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神2.8五星主C强度排名一览吧。
原神2.8五星主C强度排名一览
永远的T0角色:你最爱的角色,你玩起来最舒服的角色,永远记住马斯克礁不是原神的目的,热爱才是。
非常推荐的角色:雷神,甘雨,公子,这三个角色配队灵活,不抢队友,武器选择多,即使圣遗物拉跨也能起到辅助+伤害的作用,可以应付绝大多数深渊环境,甘雨雷神是几乎所有三人队的万用插件,大世界体验也很棒,属于练了不亏的角色。公子难上手,但是熟练以后体验丝滑。
魈,胡桃,神里绫华,宵宫:伤害出色,具有优秀的带队能力,对于武器和圣遗物词条有一定需求,属于深渊/大世界通解角色。其中,绫华与胡桃配队比较灵活,胡桃一命手感提升很大,这四个角色对于队友几乎没有辅助能力,是各自队伍的核心角色。重点说一下魈和宵宫,这俩分别是群怪和单体的极优解,宵宫没有专武可以选择弓藏,面对合适的环境时表现极佳。
优_,神里绫人:这两个角色使用手感极佳,配队较为固定,对武器需求比较高,有一定练度以后玩起来很爽,推荐给长草期的玩家,对于新手而言,一来队伍里的挂件不齐,二来现在深渊里充斥着高物防怪,对低练优_非常不友好。
可莉:可莉三火是非常传统的阵容,伤害不俗,本身削韧高,手感比较一般,非真爱不推荐作为主力。
卢姥爷,刻晴:常驻五虎拉到70突破吃个蓝球在游戏前期是绝对不亏的,卢姥爷作为典型的三保一C,在游戏前期使用手感极佳,在副C香菱没有成形之前,迪卢克可以担任队伍里的火系副C,真爱党可以尝试融化流迪卢克,配队是迪卢克凯亚班尼特+风辅。刻晴在大世界捡神瞳效果不错,推荐平雷4或者如雷角斗2+2,圣遗物毕业后大部分活动足以轻松通关。
夜兰,神子:两位后台副C,低命无专情况下不推荐作为主C使用,神子2命+专武后体验逐渐上升,夜兰推荐作为纯水队的主要后台,大部分情况下可以平替配队里的行秋。
补充:
一斗:基本上只出现于岩队,主流配队一斗五郎阿贝多+钟离/班尼特/97/染色角色。0命+螭骨可以满足大多数日常(包括深渊),命座战士,每一个命座都是很大的提升,完全可练
原神2.8可莉超载流玩法推荐可莉怎么玩
原神2.8可莉即将复刻,那么可莉该怎么玩呢?部分玩家可能还不清楚,下面给大家推荐一个可莉超载流玩法,希望可以帮助到各位玩家。
原神2.8可莉超载流玩法推荐
由火雷两种属性触发,超载伤害具有削韧的效果,并且伤害也极为可观,因为暂时没有可莉,就拿香菱做测试,面板为560左右精通,角色等级是88级
可以看到超载的伤害高达12531点,至于为什么是推荐可莉打超载?我这里略做解释,目前主流的可莉玩法是纯火队和常规蒸发队,因为可莉极强的挂火能力所以很难吃满蒸发效果从而衍生出了纯火队这种玩法,然而超载是以可莉能以半脱手和高频挂火的优势来进行假设。
具体队伍并没有进行明确,但是我个人建议若没有满命皇女前提下绑定丽莎,如果丽莎达到四命,个人死推这种玩法,据个人不严谨测试,丽莎触发超载的频率大致在2次/3秒,胜在脱手,而非满命菲谢尔的频率大致也是相同的,不过需要不停平a,比较费手,不过就可莉的挂火能力,我建议极致输出可以考虑这俩一起上直接把超载频率拉满,四号位推荐盾辅,毕竟生存能力着实差,至于丽莎的80点能量大招,双雷共鸣加上全员西风加暴击头,剩余的两件圣遗物提供330点精通,这里比较推荐二绝缘加二乐团,面板精通尽量到450-500左右就差不多了
可莉推荐祭礼残章和充能沙精通魔女套毕竟火系只有可莉可能会差点充能
进阶一点无非就是四命丽莎满命皇女雷神非四命丽莎非满命皇女
盾辅的位置是帝君迪奥娜
总结
优点:基本不需要手法,圣遗物极其容易毕业,摆烂玩家首选
缺点:上限比前两者都低
2.8版本抽万叶还是可莉原神2.8万叶和可莉哪个好
原神2.8版本复刻卡池抽谁好?是抽万叶还是可莉?大家现在应该都知道原神2.8版本的卡池了吧,那就是可莉和万叶的复刻卡池了,这两个角色要说起来都是高人气角色,所以很多玩家们现在也是很纠结,不知道抽谁好,那么下面就让小编来为大家详细的分析一下吧。
原神2.8版本复刻卡池抽取建议分析
*改动:与往期角色抽取建议相比,本期新加入了应期角色天赋技能加点、武器、圣遗物、配队配装建议,培养所需材料清单等相关的各种信息。工程量更大,内容更加丰富。
在2.8版本前瞻特别节目「仲夏!幻夜?奇想曲!」中,我们得知除了新四星角色鹿野院平藏以外,还将迎来可莉
amp;宵宫
amp;枫原万叶的复刻。
本文将从客观角度简述三位角色在当前游戏环境的适用的环境,以及从主观角度上分析可莉
amp;宵宫
amp;枫原万叶是否适合融入到你当前的角色队伍中去。
目录
一、卡池相关
二、角色简析枫原万叶-可莉-宵宫
1.角色定位
2.适用环境
3.总结分析
三、角色养成枫原万叶-可莉-宵宫
1.武器
2.圣遗物
3.配队公式
4.技能加点与培养材料
5.天赋书
6.材料
7.区域特产
▲2.8版本第一期卡池:鹿野院平藏、枫原万叶/可莉
2.8版本第二期卡池:宵宫
双角色卡池机制:同期开放枫原万叶
amp;可莉的角色祈愿,共用四星/五星保底。
比如在万叶卡池中9次没有出现四星时,可以在可莉的卡池1次就能出四星,五星大小保底同理。
Tip:鹿野院平藏相关评测要等正式服实装后进行。而枫原万叶
amp;可莉
amp;宵宫会在下文会做对应角色分析。原石规划周期比较紧张的旅行者,请合理规划安排自己原石,祝你们都能抽取到自己心仪的角色。
角色简析
角色定位
五星风属性单手剑,元素增伤类辅助角色。
增伤机制挂钩与枫原万叶自身的元素精通面板。除了聚怪控制以外,可用于辅助各种单属性纯色输出队伍与多属性元素反应队伍。
适用环境
[高难度作战环境]:深境螺旋、各种挑战难度偏高的活动关卡以及各类精英敌人的讨伐。
[多数量怪物集群]:守护地脉镇石关卡、中小体积怪物数量较多的作战环境,都可以让万叶上场起到聚怪控制效果,同时也可以起到元素类扩散增伤辅助效果,方便更快的攻略关卡。
[大世界探索解密]:万叶的元素战技可以帮助我们快速的跨越各种高低差地形,其固有被动也能降低冲刺奔跑的体力消耗,提高大世界探索的效率。
总结分析
如果怪物的站位如果过于分散,万叶是很难像温迪那样做到同时大范围聚怪的。
不过像应对中距离范围圈内的敌人,万叶的聚怪控制能力是非常出色的。手感流畅,技能衔接丝滑,增伤辅助能力出色,可泛用的各种元素类队伍选择多。
不管你是单属性的火系角色、水系角色、冰系角色还是雷系角色,只要你想提高他的元素类DPS输出能力,都可以让枫原万叶加入到队伍之中来实现元素伤害加成增伤。
除了单属性的纯色队伍以外,增幅反应与剧变反应的元素反应队伍也是能通过携带一个高元素精通面板的枫原万叶在队伍中达到大幅提高队伍元素输出能力的目的。
在各种元素相关的玩法中,泛用度较高的角色中我们常能看到:火属性的增伤治疗辅助“班尼特”、水属性的后台副C输出“行秋”与风属性的元素扩散增伤辅助“枫原万叶”。
总而言之:枫原万叶是非常值得入手培养的高辅助强度角色。
角色定位
五星火属性法器,驻场型持续输出角色。
在熟练掌握可莉的各种战斗操作手法后,运用各种小技巧取消普攻后摇/重击后摇,普通攻击与元素战技对怪物造成伤害后有概率生成爆裂火花,施放重击时将消耗爆裂火花,使单次重击不消耗体力且造成的伤害提升。这是可莉的核心输出机制,学会取消后摇的方法才能让可莉的输出能力得以体现。
适用环境
[精英敌人讨伐]:包括深境螺旋在内,适用的作战场合还是蛮多的。不过需要提一下,可莉的普攻方式是呈抛物线的,这导致可莉难以应对一些高空的飞行中的怪物与一些高机动性的多位移怪物,但是可莉的重击判定的高度会高一些,在合适的角度也是能应对高度较高的怪物,且可莉的重击具备高削韧的打断力,通过连续的重击施放配合取消重击后摇的方式是可以持续压制大部分怪物的。
[特殊地脉环境]:在迟滞水、噬能雷、严寒冰这类地脉环境中战斗时,可莉相对其他角色,她受到的地脉干扰影响力会低一些。不过最好还是根据地脉环境的特殊性提前做好一些应对手段,这样也方便更轻松的进行挑战。
[大世界探索解密]:可莉可以帮助我们搜索蒙德区域的特产物品,通过小地图雷达搜索避免遗漏一两个特产点位。同时火属性的普攻性质也能帮助我们在大世界探索期间应对各类火把机关解密。
总结分析
自可莉实装以来,因其玩法操作特性引起过不少玩家的争议。但是他们都有一个公认的认可点,那就是“可莉非常可爱”。单纯地作为一个玩家去收集一些自己喜欢的可爱角色是没有任何问题的。在“可爱即是正义”的主观意识主导下,任何反驳理由都是毫无意义的。
可莉的战斗操作难度在常规标准下评级是偏高的,在没有熟练掌握操作技巧的前提下,可莉是很难打出预期伤害的。
且受到攻击性质的限制,抛物线的攻击模式会丢失部分伤害。需要基于大量的练习之后,熟练掌握各种取消后摇和连击压制手法后,可莉才能表现出她那“蒙德第一战力”的恐怖战场压制力。
总而言之:比较难上手,学会操作手法,熟练掌握后非常强。
角色定位
五星火属性弓箭,驻场型持续输出角色。
在使用元素战技后,普通攻击的连续速射都可以转换为火属性攻击,攻击频率较快,且具备一定的自动索敌机制。常作为队伍的核心元素主力输出角色展开配队。
适用环境
[精英敌人讨伐]:宵宫的单体输出能力是非常强的,对单强势但是对群输出略显乏力。对群方面可以考虑搭配风属性角色提供聚怪控制,搭配雷属性角色打出超载剧变反应造成范围伤害。对单方面可以搭配水冰属性后台持续输出类的副C角色与伤害强化类的增伤辅助来实现进一步的强化。
[高空飞行类怪物]:宵宫特有的攻击自动索敌机制,可以在机制判定生效的距离内方便我们处理一些高空飞行的怪物:像水幻形·飞鸟、雷音权现与非火属性免疫的飘浮灵。
[高攻击欲望/多位移机制怪物]:此处点名兽境猎犬,其俗称“流血狗”。
总结分析
宵宫的主要核心输出方式是:开启元素战技后在一段时间内进行火属性的连续普攻速射输出。
在没有技能冷却的额外辅助加持下,元素战技的持续时间结束后会有一段时间内会因为元素战技处于冷却期会出现输出真空期。这种情况可以通过携带的其他角色释放技能的时间来填补,像行秋/夜兰/菲谢尔等拥有后台副C能力的角色彼此释放技能就可以。又或者搭配另外一名驻场型输出角色彼此互补输出真空期来充分掌握输出轴,避免出现输出真空期。
另外,弓箭型普攻速射类角色都会有一个需要面对的共同问题:就是箭矢的自动索敌判定超过一定距离会出现误差偏移,难以准确的命中目标,另外箭矢会被一些障碍物(例如:岩造物)阻挡。在战斗中,需要实时把握好与怪物的距离。
总而言之:宵宫的单体持续输出能力非常不错,缺少驻场输出角色的小伙伴可以考虑入手,以宵宫为体系展开一个新的配队。
角色养成
▲枫原万叶(精通辅助流)
武器
苍古自由之誓、铁蜂刺、暗铁剑(备注:祭礼剑可选,西风剑要角色暴击>50%)
圣遗物
翠绿之影*4、教官*
时之沙:元素精通>元素充能
空之杯:元素精通(风伤加成与攻击加成过渡)
理之冠:元素精通(暴击率备用、攻击加成过渡)
词条倾向:元素精通>元素充能≥暴击率>暴击伤害=攻击加成
配队公式
单属性核心纯色队
(1)纯火/纯冰/纯水/纯雷队
万叶+多个同属性角色(其中包含主力元素输出)+治疗/护盾/增伤辅助
例如:万叶+可莉+香菱+班尼特、万叶+雷电将军+九条裟罗+班尼特、万叶+夜兰+行秋+心海等。
(2)冰水永冻队
万叶+双冰or双水(其中包含主力元素输出)+治疗/护盾/增伤辅助
例如:万叶+绫华+行秋+迪奥娜、万叶+重云+申鹤+心海等。
多属性元素反应队
(1)增幅蒸发/融化队
火+水/冰+增伤辅助/风系扩散+护盾/治疗/后台副C/增伤辅助
例如:万叶+可莉+行秋+班尼特、万叶+公子+香菱+班尼特、万叶+申鹤+重云+班尼特等。
(2)剧变超载队
火+雷+火/雷/风后台副Cor增伤辅助+风系扩散/治疗护盾/增伤辅助
例如:万叶+香菱+菲谢尔+班尼特、万叶+宵宫+北斗+久岐忍、万叶+烟绯+八重神子+温迪等。
(3)剧变感电队
水+雷+水/雷/风后台副Cor增伤辅助+风系扩散/治疗护盾/增伤辅助
例如:万叶+雷电将军+行秋+夜兰、万叶+公子+菲谢尔+久岐忍、万叶+心海+菲谢尔+北斗等。
只要聚下怪就行队
物理/岩/风队以及其他各种队伍,不列举,理由如小标题。
技能加点与培养材料
普通攻击:1+元素战技:1+元素爆发:1+
▲来源于:米游社养成计算器
天赋书
勤劳的指引:璃月天山府秘境:深炎之底(周二/周五/周日)
材料
魔偶机心:击败地区敌人魔偶剑鬼获得
寻宝鸦印/藏银鸦印/攫金鸦印:击败盗宝团获得
区域特产
海灵芝(备注:在离岛NPC小_处可以购买5个,每周刷新一次)
▲详细基础材料采集可以在米游社大地图中查询哦!
▲可莉(常规输出装)
武器
主词条是暴击、暴伤与攻击加成的武器皆可使用。
圣遗物
炽烈的炎之魔女*4、流浪大地的乐团*2、魔女*2/攻击*2/精通*2混搭
时之沙:攻击加成、元素精通
空之杯:火伤加成、攻击加成
理之冠:暴击加成、暴击伤害
词条倾向:暴击率≥暴击伤害>攻击加成=元素精通>元素充能
配队公式
(1)增幅蒸发/融化队
可莉+水/冰+增伤辅助/风系扩散+护盾/治疗/后台副C/增伤辅助
例如:可莉+行秋+万叶+班尼特、可莉+罗莎莉亚+温迪+迪奥娜、可莉+胡桃+行秋+钟离等。
(2)剧变超载队
可莉+雷后台副C+风系扩散/治疗护盾/增伤辅助X
例如:可莉+万叶+菲谢尔+班尼特、可莉+香菱+温迪+久岐忍等。
(3)纯火队
可莉+香菱+风系扩散+治疗/护盾/增伤辅助
备注:可莉在解锁了命之座第2层后可以为3+1的+1破甲增伤辅助位加入到各种2-3人体系的队伍中去,配装方面可以是输出装也可以是携带讨龙英杰谭的教官*4极致辅助装。
技能加点与培养材料
普通攻击:8+元素战技:8+元素爆发:8+
▲来源于:米游社养成计算器
天赋书
自由的指引:蒙德忘却之峡秘境:霜凝祭坛(周一/周四/周日)
材料
常燃火种:击败地区敌人爆炎树获得
导能绘卷/封魔绘卷/禁咒绘卷:击败丘丘人萨满获得
区域特产
慕风蘑菇(备注:在风起地NPC克罗丽丝处可以购买5个,每周刷新一次)
▲详细基础材料采集可以在米游社大地图中查询哦!
▲宵宫(常规输出装)
武器
主词条是暴击、暴伤与攻击加成的武器皆可使用。(新手可以用弹弓)
圣遗物
追忆之注连*4、炽烈的炎之魔女*4、来歆余响*4、魔女*2/攻击*2/精通*2混搭
时之沙:攻击加成、元素精通
空之杯:火伤加成、攻击加成
理之冠:暴击加成、暴击伤害
词条倾向:暴击率≥暴击伤害>攻击加成=元素精通>元素充能
配队公式
(1)增幅蒸发/融化队
宵宫+水/冰+增伤辅助/风系扩散+护盾/治疗/后台副C/增伤辅助
例如:宵宫+行秋+夜兰+迪奥娜、宵宫+夜兰+云堇+琴、宵宫+甘雨+温迪+班尼特等。
(2)剧变超载队
宵宫+雷+火/雷/风后台副Cor增伤辅助+风系扩散/治疗护盾/增伤辅助
例如:宵宫+香菱+菲谢尔+班尼特、宵宫+万叶+北斗+久岐忍、宵宫+八重神子+温迪+钟离等。
(3)纯火队
宵宫+香菱/可莉/胡桃+风系扩散/治疗/护盾/增伤辅助X
技能加点与培养材料
普通攻击:8+元素战技:8+元素爆发:1+
▲来源于:米游社养成计算器
天赋书
浮世的指引:稻妻堇染之国秘境:堇色之庭(周一/周四/周日)
材料
阴燃之珠:击败地区敌人无相之火获得
导能绘卷/封魔绘卷/禁咒绘卷:击败丘丘人萨满获得
区域特产
鸣草(备注:在稻妻城NPC葵处可以购买5个,每周刷新一次)
以上是笔者为大家带来的原神2.8版本复刻角色的抽取建议,其实总的来看,还是非常建议大家去抽万叶的,毕竟叶天帝的强度相信大家都是有目共睹的,这次策划总算是把万叶的复刻卡池给放出来了,大家还不快去抽一下,虽然现在有很多消息在传在须弥风和草属性没反应,所以万叶没什么用,这种说法听听就好了,万叶的强度可是很高的哦,大家还是要入手一下。
原神
原神:2.8必抽万叶的3个理由,深渊T度不输钟离,萌新的开荒神器
哈罗大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的话题。
众所周知,在2.8版本前瞻中,官方公布了2.8版本的祈愿池五星角色,分别是万叶+可莉(上半场),宵宫(下半场),都是人气非常高的角色,尤其是万叶,自1.6版本上线以来,这是他在 游戏 中第一次复刻,很多玩家都铆足了劲,氪金的氪金,攒原石的攒原石,而作为一名500多天的原神老玩家,我觉得萌新在2.8必抽万叶的理由有3个,一起来看看!
理由一开荒神器,提到开荒,很多玩家都会想到迪卢克、雷泽和凝光等角色,虽然他们在大世界的刷怪和挖矿的表现不错,但真的称不上顶级,因为在前期的 探索 和解密的过程中,萌新最缺的其实是体力,最怕遇到的是转换的地形,如果你利用攻略成功找齐了蒙德的66个风神瞳+璃月的131个岩神瞳,体力达到了240点,对于璃月很多地处较高的场景还是无能为力。
此时如果拥有一个万叶就不同了,万叶不同于其他风系角色,他的E技能兼具聚怪释放后出现的风眼,同时还能让万叶跳出一段不错的高度,利用这个特性,攀爬过程中如果体力不够,可以直接开E起跳,这个时候又能回复一点体力,只需要等下一个E技能,循环往复就能轻松爬到山顶了,其次就是提瓦特中有不少建筑,攀爬到一定程度就会出现障碍物,一般角色是没有办法继续上去的,不过利用万叶的E技能配合转身就能轻松起飞,妥妥的开荒神器。
理由二深渊T度不输钟离,前面也提到了万叶自1.6版本上线后,2.8版本才迎来第一次复刻,玩家们的持有率并不高,但是根据1.6到2.8版本深渊T度排行榜和使用率排行榜来看,万叶的排名就没有跌出过前三,比如在2.7版本的深渊中,T度和使用率排前三的角色分别是夜兰、万叶和钟离,再加上万叶的超高容错率,如果在深渊中出现黄金王兽、猎犬或者黯色空壳,显然钟离的使用率并不会比万叶高。
理由三万金油角色,众所周知,很多角色在进行阵容搭配的时候都要考虑到元素反应、DPS、输出手法和充能,就拿一斗来说,常见的组合是三岩队/四岩队,绑定这么多岩系角色核心是五郎,主要是为了触发增伤被动以及获得不错的充能,所以很多时候在阵容搭配方面都会有一点局限性。而万叶就不同了,堪称百搭角色,随口一说就能说出10套阵容。
雷九万班神鹤万心可香班万万达国际万魈钟班万夜魈班万甘钟鹤神迪万班宵迪万班神迪万心等等,都是深渊和大世界T0强度的阵容,毕竟万叶坐拥增伤(1000点元素精通给全队增加40%元素伤害)、聚怪(E技能的风之眼)、增加元素精通(两命)、副C(E和大招的伤害不低)、主C(满命DPS不输一斗、夜兰等热门角色)
不过,万叶虽好,但是你真的准备好迎接他吗?740万摩拉+419本紫色经验书+168个海灵芝+46个魔偶机心+(114/63/9)本天赋书+18个鎏金之鳞+(169/96/36)个宝印+3个皇冠+(6/9/9/1)个风晶石以及原石,还好在2.8版本更新后会有600原石补偿以及深渊的600原石,再加上2.8版本的活动也很多,相信大家都能圆梦万叶,不过也别忘记最近特典活动蹦蹦史莱姆的120原石,在米游社或者 游戏 设置中找到特典活动,都可以参与,大家可别错过了~
原神角色强度排行2.8
原神2.8角色强度排行如下:
1、主C强度排名
t0:神里凌华、雷电将军、甘雨、胡桃、夜兰
t1:小宫、山、达达利亚、优拉
t2:刻晴、迪卢克、珊瑚宫心海、可莉、烟绯、凝光、诺艾尔、雷泽
2、副C强度排名
t0:行秋
t1:温迪、莫娜、雷电将军、阿贝多、达达利亚、香菱、枫原万叶
t2:甘雨、钟离、北斗、琴、菲谢尔、神里凌华
3、辅助强度排名
t0:班尼特、枫原万叶、雷电将军、钟离
t1:莫娜、迪奥娜、琴、九条裟罗、阿贝多、行秋、温迪、砂糖
t2:罗莎莉亚、心海、五郎、芭芭拉、七七、重云、托马
原神2.8最强配队
1、雷神国家队
2.1版本后的经典国家队,雷神的加入,让国家队这一平民队伍走向了辉煌,成为了2.8版本深渊中使用最多的队伍。不得不说,雷神就是国家队的最后一块拼图,她解决了国家队亟需改善的充能问题,还提高了队伍的DPS,让这一队伍也有了和顶级配队同台竞技的资格。
2、雷夜国家队
雷神国家队2.0,夜兰代替行秋加入国家队,成为了2.8版本深渊中使用第二多的队伍。夜兰替换掉行秋,有好处也有坏处,好处是队伍的输出更高了,也更灵活了,坏处是队伍的生存压力增加了,没了行秋的减伤,高压环境中容易暴毙。
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