对于传说之路阵容搭配攻略的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。
宝可梦紫顺序:冠军之路、传说之路、星尘之路。
1、冠军之路
攻略八个道馆最终成为冠军,能够控制的宝可梦等级根据获得道馆徽章的数量而提升。
2、传说之路
通过击败宝主宝可梦来收集秘密调味料的路线。每击败一只宝主宝可梦,就会解锁一种封面宝可梦(封面神)的骑乘能力,使得在大世界的探索变得更加便利,因此建议与冠军之路同时推进。关于宝主属性及解锁能力的介绍请参考这篇攻略。
3、星尘之路
击败天星队BOSS的路线,击败BOSS可以增加用招式机制作招式数量,想要学习强力技能的话推荐及时攻略。
宝可梦紫通关主线要点介绍
冠军之路:与前作类似,打完八个道馆最终成为冠军的路线。
传说之路:击败宝主宝可梦,获得特殊调味料并解锁封面神兽骑乘能力的路线。
星尘之路:挑战潜藏在学校的反派天星队(类似火箭队)并最终击败BOSS的路线。
本作为开放世界,玩家可以在地图内自由探索,以上三条路线均可成为贯穿本作剧情的主线,没有固定的攻略顺序,按照感兴趣的顺序来完成即可。
宝可梦朱紫攻略顺序
《宝可梦朱紫》攻略顺序:冠军之路、传说之路、星尘之路。
1、冠军之路:攻略八个道馆最终成为冠军,能够控制的宝可梦等级根据获得道馆徽章的数量而提升。
2、传说之路:通过击败宝主宝可梦来收集秘密调味料的路线。每击败一只宝主宝可梦,就会解锁一种封面宝可梦(封面神)的骑乘能力,使得在大世界的探索变得更加便利,因此建议与冠军之路同时推进。
3、星尘之路:击败天星队BOSS的路线,击败BOSS可以增加用招式机制作招式数量,想要学习强力技能的话推荐及时攻略。
冠军之路介绍
在帕底亚地区有宝可梦联盟,这里设有名为“冠军级”这种与宝可梦共同成长并通过对战技术让人们着迷的对战职业等级。许多城镇里有着名为“宝可梦道馆”的设施,各个道馆的馆主在等待着主角等人的挑战。
道馆挑战没有固定的顺序。玩家可以从实力更强的道馆馆主开始挑战,也可以在冒险途中造访某个城镇时前去道馆进行挑战。如此一来,便可以走出只属于自己的冠军之路。
在宝可梦道馆挑战道馆馆主之前,必须先通过“道馆测验”。“道馆测验”的内容充满个性,每个道馆各有不同。借此可以窥见每座城镇的习俗和特色,以及道馆馆主的为人。
cf传说之路3怎么到400级
cf传说之路3到400级通过使用技能仁德来到达400级。在游戏传说之路3中,如果玩家想要快速升级的话,就需要使用技能仁德,在角色出牌阶段,当其已经受伤,可以将两张卡牌交给一名其他角色,视为自己使用了一张基本卡牌,因此仁德可以快速升级。
重击打头这个打法的难点就在于预判,因为唐刀的第一段重击起手时间较长,你需要让敌人离你的距离和你重击起手到挥出这一段时间内你往前移动的距离,要差不多一样,上面这些讲的是比较刚的打法。
cf传说之路3的内容
画册传说之路,正式活动名称是绝密档案,经典沉淀,就是跟以前传说之路活动一样,搭配进行的那个CF周边商城活动,在传说之路3里抽到的代金券,可在这个CF活动里购买CF周边,另有抽奖环节,奖励有永久觉醒版王者之击,AWM,裁决,空等等。
而两款全新唐刀相较于其中的顶级道具而言,就要差上一些了,通过爆料内容唐刀戎马一生以及唐刀初出茅庐在商店板块中需要大家以70的相应碎片进行兑换,虽然碎片数量不低,但是因为各个商品的相应碎片不同,所以并不需要用来比较。
传说之路会玩的奴隶战依然天梯首选
大家好,我是暗影随风。上个月有幸在最后时刻保住了国服第一的宝座,这个月初,因为电脑和个人缘故放慢了冲天梯的速度,尝试了各种卡组,套路。主要是用手牌术,但是效果非常不理想,今天下午用回了当今天梯最强卡组----奴隶战,以一波高胜率打上传说,5级到传说,用时差不多5个小时,渡劫之后直接是114名,可见奴隶战真是当下冲天梯最效率的卡组之一。下面再说一下奴隶战的一些个人心得体会,以及如何用其他卡组打奴隶战。欢迎谈论,不喜勿喷,谢谢!
先贴上卡组
跟月末的卡组只是用猛击替换了命令怒吼。当下的天梯环境还是快攻偏多,中速次之,控制卡组几乎绝迹。猛击对抗快攻卡组更加灵活,而命令怒吼对抗中速和控制卡组效果更加显著。
因为没有开盒子,天梯套路分布比例只能靠大体影响,仅供参考。第一梯队:t7、变速猎、恶魔园、奴隶战、节奏法、摸腿骑。第二梯队:咆哮德、中速猎、动物园、机械法。第一梯队大致构成比例t7:恶魔园:节奏法:摸腿骑:奴隶战:变速猎=3.5:3:1.5:0.5:0.5。
可以看出来,奴隶战对阵第一梯队的套路几乎都是优势对局。说实话,目前的奴隶战并没有极端劣势的对局,就算的是手牌术和防战在我看来也只是6成的胜算。
就我个人的理解,奴隶战就是一个靠武器,奴隶主赚卡差的中速卡组,兼之足量的过牌和爆发手段,真的很强,非常成熟的一个套牌。但是想要打好奴隶战最重要的还是练习加细节。我个人在奴隶战出现之前,战士天梯不足50胜场,6月不到一个月的时间打出了金色头像,胜场保守估计应该有700左右。奴隶战最显而易见的爆发手段就是毁天灭地的暴乱狂战士和吼爹,但是很多人会忽视战歌,奴隶主,怒火中烧加旋风斩的组合。单旋风斩,单怒火14点空场伤害!!请牢记,并且这个combo一般都是能做到清场加伤害输出,奴隶战的核心!
另外一点,相信很多人都是攒着一手牌,然后最后战歌暴乱一波见神杀神,佛挡杀佛,但是,请注意,但是很多时候我们应该选择用2段伤害甚至3段伤害来把对手的血量打空,我想这个应该就是年轻的奴隶战和年迈奴隶战的区别所在。当你手上有两个战歌,两个暴乱加奴隶主和其他杂鱼的时候,尝试先打一波而不是空过一轮甚至多轮只为最后超级高攻暴乱狂战士的快感。相信我,你会有所收获的。
以上差不多就是我对奴隶战的补充,希望能帮到喜爱搓炉石,渴望胜利的各位炉友。下面谈谈如何制裁奴隶战这一天梯毒瘤。
正如我上篇攻略所说,战胜奴隶战的方法就是:以最快的速度打死他,以最快的速度打死他,以最快的速度打死他(非常重要)!
第一,带上各种软,目标只有一个吃掉死亡之咬。4费大斧子解一个怪,5费怒火铺4个奴隶主,这个节奏除了地狱烈焰和剑刃乱舞,几乎都是gg的节奏了。
第二,尽量用有威胁的随从来逼迫奴隶战解场,把节奏掌握在自己手中。比如恶魔园,2费蛋和飞刀,优先飞刀战场。
第三,在战歌奴隶主combo达成之前多抢血,压制奴隶战血线,在不能全解奴隶主的情况下,优先抢血!
第四,我个人觉得比较好打奴隶战的卡组是:机械法,疯狗萨(前期没小斧子就崩系列),手牌术(双石头人教做人),刀油贼(大刀输出相当可观)
(7月11号上午编辑)早上看了中美预选赛,灭神vs浪味仙,关于灭神的奴隶战被4关,这一方面跟灭神自己的奴隶战卡组构成有关,另一方面就是双方的运气问题。我在福州黄金赛中跟灭神交过手,他的奴隶战是带战利品的版本,分别对应我奴隶战卡组中的一个海盗和一个食尸鬼(当然这个只是凭借我自己的印象,具体卡组情况只有灭神自己知道)。我觉得在当下的环境中,食尸鬼是对抗快攻非常有效的利器,比如猎人(铺一波奴隶主后加个食尸鬼)、摸腿骑、动物园。我在上一篇帖子提到5费的哈里森在铺场型快攻多的情况下可以替换成乱斗,但是我个人是更倾向于带哈里森的。乱斗实质上也是赚取卡差,但是费用太高,很难做到返场,而且乱斗的性质更偏向于防守,炉石是进攻方优势的游戏。另外提一下恐怖海盗这张牌,它是配合斧子起到解场加战场即返场的作用,这使得奴隶战不仅可以依靠combo获得胜利,也可以铺场打垮对手,使用起来要留意可以配合怒火中烧多过牌的作用。
玩炉石已经有一年了,多多少少有些心得体会,酝酿着全面地写个新手向系列,毕竟大家都知道炉石对新手并不友好,不知道有没有想看的亲,麻烦对此有啥意见和建议在评论区与我讨论,谢谢大家!
最后的最后,祝愿各位炉友往事如意,开开心心搓炉石!
我叫mt传说之路关卡顺序
副本等级从高到低如下:
奴隶市场
破碎堡垒
能源要塞
布莱德
黑沼泽
陵墓
城墙
地穴
迷宫
黑上
通灵
STSM
黑下
黑石
神庙
厄运
玛拉得
奥忒曼
高地
血色
沼泽
银牙
死矿
哀嚎。
传说命运之路配置要求高吗 传说命运之路
《传说:命运之路Stories: The Path of Destinies》是一款设定在童话故事世界的ARPG新游,游戏已经发布,配置要求如下;
最低配置:
操作系统:Windows 7, 8, 10 64 bits
处理器:Intel or AMD Dual Core
内存:2 GB RAM
图形:GeForce 8800 GT, Radeon HD 5750, Intel HD Graphics 4000
DirectX 版本:10
存储空间:需要 2 GB 可用空间
声卡:Stereo
推荐配置:
操作系统:Windows 7, 8, 10 64 bits
处理器:Intel or AMD Dual Core 2.0 GHz+
内存:4 GB RAM
图形:GeForce 8800 GTX, GT640, GT730, Radeon HD 5850, HD Graphics 530
DirectX 版本:11
存储空间:需要 2 GB 可用空间
声卡:Stereo
中庸之道中速圣骑士的血泪传说之路
大家好,我是落叶非潇洒#5864,一位普通的传说玩家。我一直喜欢骑士,想和大家聊聊我对骑士的理解。首先发下卡组,可以看到还是中速骑,乍一看强度平平,确实是一套中庸的卡组,但优势能打出T5,T6的效果。在当前环境骑士没特别优势对局。稍后分析月初尝试了各种后期龙骑士,最好在3级玩一天,包括之后小胖的龙骑,神恩骑以及水友阳炎剑自创的围绕王者,软泥怪,蜘蛛蛋的军需骑,强度颇高。
首先说下
后期龙骑士:在国服环境中,卡手意味着GG,天湖勉强有一战之力,首先2肉酱个人不推荐,龙骑的后期能力并没有看上去那么美,骑士的法术决定了始终是以场面交换为主的作战,而且骑士后期也没有斩杀,遇到大量龙战全负。也尝试过炎术士生平——严正警戒——火山幼龙,看上去很美,摸到有难度,效果一般,容易卖死。对针LR几乎毫无办法。
中快速龙骑神恩骑:不卡手可以吊打大部分XD,ZS。和LR强脸,和SS,FS拼起手。存在的问题是墙不够,没有奶,对阵快攻一旦被动必须解场就已经输了。非常惧怕女王以及对手牌术等有大量清场技能的几乎也是19开。
由于玩后期龙骑都排到龙战,打快攻骑被强脸,遇到SS都是手牌术。所以在玩了一周后还是选择了中速骑开始冲传说。
那么说下这套卡组几个争议点:
1,贴膜BOY和圣光锤。骑士的核心是站场,所以选择一个圣盾功能后还能战场的22,而不是武器嘲讽,因为有2个大师和阿古斯,还有丁丁。并不会特别需要嘲讽,同时即便报告+贴膜+阿古斯也经常在对局LR中最后能护住自己脸。同时2费相对于3费在圣盾吃怪后,有更多的水晶上个护盾机器人,收割机等。同时起手硬币飞刀如果没被解能打出一个非常恶心的起手,手上3费还有作战动员的话简直完美。
2,大帝和女王。这个问题我在直播期间遇到很多,这里详细为大家分析下
首先,大帝和女王都是极具嘲讽的6费55。但是大帝拼了命也会解,女王在圣骑手中并玩不出什么花样。
其次,着重分析下女王下场情况。如果对面场面有一群不到5功的怪,可能直接无视女王,然而女王送也送不掉,送掉的时候,是否或者,或者能换到什么都是未知数;如果对面2个怪,换掉先手还在对面,和大帝作用没区别;如果面对女王可以下个墙慢慢再说,面对大帝却不能这么做。以上都是不考虑有沉默的情况!
最后,说下大帝的优势,只要下场就有效果,同时能完美起到嘲讽作用。6费大帝,7费丁丁OR飞刀碰碰屡试不爽。7费的圣疗也不会那么卡手,王牌,城管甚至收割机都成为可能。再次强调其实的核心是站场,大帝之后的骑士,二次三次返场能力超乎想象。
3,王者祝福。一张出其不意的卡,本来考虑到过牌不足带的是囚徒,但是发现也就内战和大王比较有用。真正能吃到奴隶站关键第二刀机会很小,也不是特别关键。王者可以增强QS薄弱的斩杀,往往出乎对手意料,和LR强脸甚至,在LR爆炸下强脸成为了可能,在对阵小德中护盾机器人经常因为野性成长没破盾,王者护盾机器人吃熊德,这酸爽~。在近100把尝试下来并不会觉得卡手,经常卡手的是双奉献!(需要的时候却不见)当然对于王者祝福替换替他卡我觉得也未尝不可。个人目前觉得效果还可以。
4,过牌的选择。可以看到只有一张圣疗,因为找不到什么好的选择,可以考虑带一条碧蓝幼龙,效果也不会太好。很多次说到其实法术决定了骑士的打法必须已仆从交换后站场获得优势取得胜利,所以洗脚严正警戒,在这套中速骑中都是一定程度上违背这个原则的。过了牌没了场面对面没有压力就无法遏制对手恶心对手,只能被动去被算计,再多的手牌也不是我想要的。举个列子打恩泽牧,前期1费僵尸/北郡,如果下怪盾或者银币恩泽/328.如果没生平几乎就是卡手,手牌很多但是要去破这个局或许要送更多张卡。这样说大家能理解吗,MS这样是没办法。但是主动为了过牌把场面压力变小不是好的选择。过牌还是看脸吧,个人用下来面对大多数职业没有严重手牌不足问题。
其他一些常规卡牌就不介绍了。接下来分享下对阵各职业经验供参考吧
1.圣骑73开:留飞刀作战动员奉献护盾机器人。中速骑内战拼起手赢一半,即使劣势没大哥下来卡差优势,冷静打也有机会翻,骑士斩杀你懂的。后期龙骑除非天湖被高质量怪战场,基本吊打。神恩/蛋蛋龙骑,起手同样重要,如有奉献基本稳返场一定要找机会强脸,对面不得不解,反正没输过。
2.战士19开OR73开:我个人经验,猫头鹰生平丁丁都可以留。某天2级被奴隶站战士吊打到5级。最后上传说吃的也是奴隶战。自己去玩了下奴隶站打圣骑士挺简单的。如果完美放出军需官也要当心被狂战士反杀,总体思路前期强脸,很少能把奴隶战铺到死,关键78丁丁上的时候场面干净,基本赢了。所以大帝和丁丁真的好基友。有时候碰碰没办法上去赌炸弹也是必要的。海盗奴隶战比起传统奴隶战 难100倍!6费直接大帝的奴隶战差不多也可以跑了。另外崛起的龙战!关键是乱斗越早出乱斗就越容易赢,后期乱斗一切皆有可能输的可能比较大。昨天同个战士2把乱斗一次我投了一次他投了。
3.小德64开:不留奉献都可以,偶尔会留王牌,只有3种输法。天湖130对方2套全部解场己方手牌空
4.猎人19开OR73开:留老司机老司机老司机老司机。T7猎如果对面2费3个21基本输一半,猫头鹰给科学家,大保健砍脸用来解怪说明已经崩了,有奶还可玩。不要太虚该强脸还是强脸,纯防守是守不住的。比起丁丁董大师阿古斯更值得信赖。中速猎抢场面注意防飞刀放狗,有奉献也要注意。5费洛欧塞布万不得已才考虑城管,不然必须留给狮子,猫头鹰可以给科学家并非必须给狮子。同样注意强血,有王者大保健T5 T6打死LR也不是不可能的!
5.术士46开:动物园2费都可以留作战动员+奉献都可留,后手摸到2奉献+王牌基本赢了,撑到有圣疗场面没崩也赢了。大魔术,猫头鹰给空灵,恶魔怪解干净注意防AOE,对面没神抽也是稳稳哒。大王手牌术,前期强血中期洛欧塞布拼一枪!没有猫头鹰生平只能看对面了,没有主动权。带囚徒后期还能一翻,不然换到后面也是输。
6.FS46开:完全看对面发挥,火妖也好机械也好和动物园差不多,比动物园更恶心就是基本上就是看对面前期狗住也会被神抽打死。
7.牧师37开:留生平,丁丁,大保健,飞刀,王者。上面提到过对方完美起手,生平翻了也是个膀胱局,如果对面偷的好还是输。如果牧师卡手放肆殴打留一波炸弹的后手即可,2炸弹算他_。
8盗贼37开:留2费,洛欧塞布,真银剑。也是个劣势对局,只能放肆打脸。4费注意孕妇伺机待发。今早偏出乱舞,生平不用留丢了场面就是跪,接不过来或者全部用来解场才能一战。大帝丁丁碰碰的炸弹也有奇效。洛欧塞布强化战场只要一回合打肿对面的脸被乱舞解也无所谓。
9SM55开:遇到不多,就是一场铺场游戏,谁铺死谁或者谁忍住一波全清反扑,考虑到职业技能QS场面优势概率比较小卖脸也不能太过分,一定要留后手。大多数情况2遍换完场面几个小怪看右手第一张~
总的来说这套QS特别明显没有优势对局,起手不差都能打。湖的时候还要看对方脸色。当前环境能否吃掉LRZS成为上传说关键。
好了,关于“传说之路阵容搭配攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“传说之路阵容搭配攻略”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。