暗影之主阵容搭配图片是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。
影忍法!灭魂劫:被动技能,无快捷键。
劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的8%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。
技能使用心得
该被动有10秒的冷却时间。 因为这个被动的存在,你在试图秒掉对方的时候需要至少打出一次普通攻击。
影奥义!诸刃:快键键:Q
劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,对沿途的所有敌人造成伤害。
消耗 75/70/65/60/55 能量
冷却时间 6/6/6/6/6
射程 900
效果 劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成75/115/155/195/235(+1.0*额外攻击力)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+0.6*额外攻击力)物理伤害。
如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%。
技能使用心得
就和凯南的Q一样,只是能穿透敌方单位而已,效果和露露的Q接近。但是你并不依赖这个技能来输出。/p>
影奥义!分身:快键键:W
劫的影分身向前冲出,持续4秒,在此期间,劫的其它技能的施放都会被影分身所模仿。劫可以重新激活此技能,来与影分身交换位置。劫的攻击力会得到被动提升。
消耗 40/35/30/25/20 能量
冷却时间 18/17/16/15/14
射程 550
效果 被动:获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成。
劫的影分身向前冲锋,并残留4秒。
再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。
劫的影分身会模仿他的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。
技能使用心得
你的影子将永远在和你有一段距离的位置产生,除非你面前有地形障碍。这个技能的冷却时间非常长,除非你用来降低它的CD。
影奥义!鬼斩:快键键:E
劫和他的影分身将武器旋转挥舞一圈,爆发出一阵暗影能量。影分身的旋转可以使目标减速。
消耗 50/50/50/50/50 能量
冷却时间 4/4/4/4/4
射程 0
效果 劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/90/120/150/180(+0.8*额外攻击力)物理伤害。
劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让W影奥义!分身的冷却时间减少2秒。
被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。
被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。
技能使用心得
这个技能的CD很短,所以这是Zed的最强技能。但是它的能量消耗也很高,所以很难频繁使用。
禁奥义!瞬狱影杀阵:快键键:R
劫留下一个影分身,并冲向目标英雄,同时为目标施加死亡印记。在3秒后,印记将会爆炸,同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。
消耗
冷却时间 120/100/80
射程 0
效果 劫变得无法被选取,并在原地召唤一个影分身。
然后他会冲向目标,并给目标施加死亡印记。3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于加上劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20/35/50%。
再次激活禁奥义!瞬狱影杀阵,将会让劫与此技能所创造的影分身交换位置。
技能使用心得
在大多数情况下,你应该最先使用这个技能,或者至少在没技能放的时候用它。增加一个影子的数量也可以提高的伤害。。
云顶之弈10.19版本夜影六腥红玩法攻略
腥红之月阵容相信大家都体验过了,但9腥红之月阵容成型太慢,所以不少玩家开始发展6腥红的阵容,而搭配6腥红阵容的有夜影、圣盾使、决斗大师等羁绊,下面小编为大家带来了云顶之弈10.19版本夜影六腥红玩法攻略,一起来看看吧。
云顶之弈10.19版本夜影六腥红玩法攻略
阵容推荐:夜影六腥红
影流之主-劫、血港鬼影-派克、痛苦之拥-伊芙琳、复仇之矛-卡莉斯塔、暗裔剑魔-亚托克斯、戏命师-烬、时光守护者-基兰、影流之镰-凯隐
组成羁绊
夜影:固有能力:在战斗环节开始时,夜影们会传送到敌方后排。夜影们每攻击3次就会浸没入暗影之中,进入潜行状态并且使其下次普通攻击造成650额外魔法伤害。
腥红之月:一旦队伍的总生命值失去了40%,魔王加里奥将会被召唤出来,砸向敌人最密集的区域并将他们击飞。
刺客:战斗开始之前,刺客们会跳到敌方后排;刺客们的技能可以暴击,并且他们会获得30%的暴击伤害和10%的暴击几率。
忍者:忍者们获得额外的攻击力和法术强度。这个效果只会在你恰好登场了1名或者4名不同的忍者后才会生效。
天煞:天煞在参与3场战斗后即可变形,技能会因此获得强化。
装备推荐
影流之主-劫:水银、饮血剑、火炮
痛苦之拥-伊芙琳:复活甲、科技枪
暗裔剑魔-亚托克斯:石像鬼石板甲
阵容分析
大家应该也了解到,新赛季具有突袭后排能力的职业又多了一个:夜影。与咱们所熟悉的刺客不同,全新的夜影英雄在每三次攻击后隐身,并在下一次攻击中造成额外的魔法伤害。在夜影英雄里,影流师徒首次联诀出现在云顶之弈的舞台上,而劫与伊芙琳也曾经是刺客阵营的一员。因此在新赛季中,刺客与夜影这对ldquo;孪生兄弟rdquo;定会掀起一股杀戮的狂潮。说回阵容,这套天选夜影六腥红理解起来也非常简单,就是在凑齐四夜影之后,搭配上六腥红之月,前者负责主要的输出收割,后者所召唤出来的魔王加里奥充当大前排,是一套攻守平衡、收割能力非常强的阵容。质量方面:劫、寡妇追三,其他牌视情况决定。天选牌的选择:只要夜影天选,优先劫、其次寡妇,如果到后面还能刷出天选凯隐更棒。
运营思路
开局首抢反曲弓、大剑、大棒,其次拿眼泪、锁子甲、负极斗篷等。前期可以选择用三腥红打工,现在的三腥红在质量尚可的情况下有当初源计划内味儿了:打工一ldquo;霸rdquo;,这个ldquo;霸rdquo;就是指加里奥。
与昨天的月神斗猎类似,这套阵容也需要非常好的质量,特别是主C的劫与寡妇,所以我们在前期用两夜影+三腥红过渡到六人口后,开始D牌。这个时间点主D劫,优先把劫D到三星后再继续上人口,如果是天选劫的话三星的速度就会更快。升到七人口,就得卡着利息找寡妇了,尽量找出三星伊芙琳。而且在七人口的时候就有机会做到六腥红+三夜影了,这个时候的战斗力也是非常猛的,所以在状态还不错的情况下,优先以拉质量为主。
当劫与伊芙琳都三星后,就可以选择上八了。八人口主要就是找基兰与凯隐,凑出最后的成型阵容。凯隐在当前版本的话还是变红凯较好,当然想变蓝凯的朋友也可以去尝试一下。
站位方面,剑魔可以单顶前排吃伤害,快速触发技能把敌人的后排怪拉到中间来集火;夜影单位后排站,多观察站位调位置,这样才能更有效的打击敌人的脆皮C位;其他单位视情况灵活站位即可。
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英雄联盟影流之主劫
劫是一名以消耗能量为主的近战刺客,他拥有超高的技能爆发,在线上也具备十足的威胁力。
他的定位和之前的刺客英雄泰伦很像,他能胜任上中两线(最适合用于欺负中路的法师),打野不推荐(无GANK能力)。
1级对线先点出Q,和平补刀,如果敌人离小兵很远可以用Q骚扰。学了隐分身后继续补刀,尝试用QW打出连招。3-5级学会E技能后可以尝试互拼,6级配合大招的一套伤害便能轻松收掉血线不足50%的敌人。除了骚扰,隐分身还是助你逃生和躲技能的利器,时刻留意小地图,留意线上的GANK。
在密集的团战中,利用QWE不断输出,在目标血量过低时使用R技能收割;在分散的团长中,标记对面的CARRY,然后用R技能起手辅以小技能打出一套伤害。
最后要说的是,劫确实是一名强大的中路刺客。正确的使用技能连招才能迅速的最大化他的伤害。(他是一名趣味十足并且极具挑战的英雄。—TSM.Xpecial)
影流之主出装推荐
影流之主开局出装:速度之靴生命药水*4
分析:影流之主劫通常是出现在上单的位置上,因此可以等待购买第四瓶生命药水的金币再出门,可以正好保证自己与小兵同时到线上。速度之靴对影流之主是非常重要的,除了让其在线上更加灵活之外,对于上单来说,由于线上离塔下距离较远,尤其第一次出门又没有眼的情况下,速度之靴能够让影流之主更从容地应对对方打野英雄的GANK。
影流之主中期出装推荐:
水银之靴或者忍者足具残暴之力饮血剑
分析:影流之主是一位刺客型英雄,因此前中期是他的爆发强势期。前期残暴之力提供了非常优异的攻击属性,是一件非常适合刺客类英雄的装备。之后选择饮血剑可以极大地提高影流之主的攻击伤害和回复能力。在对方上单是物理英雄的时候选择忍者足具,对方上单是法师英雄或者对方中路法师英雄发育非常好的时候则选择水银之靴。
影流之主后期出装推荐:
水银之靴或者忍者足具饮血剑最后的轻语三相之力守护天使冰霜之锤
分析:在游戏后期,作为一为刺客类英雄,影流之主需要进一步提升自己的伤害,三相之力是提高伤害的最好选择。在游戏后期,对方英雄的护甲普遍都较高,这时应该将残暴之力换成最后的轻语,它提供的百分比护甲穿透能让影流之主很好地克制那些高护甲的英雄。进入游戏后期,任何英雄都需要至少一件防御装来保证自身的生存能力。对于影流之主来说,守护天使无疑是最好的选择。在后期,冰霜之锤也是一件非常好的攻守兼备的装备,在提供了不低的血量同时也让影流之主有更强的粘人追杀能力。
其他装备分析
玛莫提乌斯之噬
分析:在对方有高爆发法师或者法师类英雄较多的时候,这件装备是一件不错的选择,它能让影流之主在对方成吨的技能输出之下抗得更久,并且也提供了一定的攻击力增强影流之主的输出能力。
幽梦之灵
分析:如果影流之主在早期购买了残暴之力,那么后期可以选择合成幽梦之灵,它提供了影流之主一定的爆发能力,但是相比之下,三相之力明显是一个更好的选择。
兰顿之兆
分析:兰顿之兆是一件非常优秀的半肉装备,尤其是对于影流之主这类的刺客型英雄来说。本身属性再配合上被动的减速效果,能让影流之主在追杀对方脆皮时更加得心应手,并且本身提供的护甲也能让影流之主在团战中站得更久。
提示:由于影流之主的自身保命能力较强,因此不推荐像其他刺客英雄一样购买更多的半肉装备,应该优先选择提高自身伤害输出。
英雄技能:
弱者之蔑(被动):每当劫攻击生命值低于50%的敌人时,他额外造成敌人最大生命值8%的魔法伤害。这是一个很短冷却时间的被动技能。
剃刀手里剑[Q]:劫和他的影子会同时向敌人投出手里剑,造成伤害并穿透目标,对行进路线上的敌人造成伤害,如果影子和劫同时击中一个目标,那么劫会回复能量值,第二把手里剑只造成额外的伤害。
范围:900;冷却时间:6秒。
生存之影[W]:劫的影子会向前冲锋,并在目标地点停留一小段时间,影子会复制劫使用的技能,再一次激活生存之影会让劫传送到影子所在位置。影子模仿劫的技能攻击到同一目标时,可以强化下一个剃刀手里剑或暗影爆破技能。
范围:550
暗影爆破[E]:劫产生一场暗影爆炸,对附近所有的单位造成伤害,劫施放暗影爆破每击中一个单位都会降低该技能冷却时间。暗影爆破同样会降低目标移动速度。
范围:325;能量消耗:50;冷却时间:3秒。
死亡印记[R]:劫潜入阴影之中,并在他的目标背后施放一个生存之影,生存之影同样会复制他的技能并标记目标。在数秒后,标记将会引爆造成物理伤害,劫也可以再次激活大招来与影子互换位置。
无消耗;范围:625
天赋
由于影流之主是使用能量的英雄,因此推荐使用21/9/0的天赋。这套天赋在最大化输出的同时也增强了一定的防御能力,尤其是在前期对线中能让其有更强的线上的能力。
符文
红色护甲穿透*7 固定攻击力*2
**固定护甲值*9
蓝色成长魔法抗性*9
精华固定攻击力*3
由于影流之主是一位偏发育的中期刺客型英雄,因此符文推荐带上一定的护甲穿透,在中期护甲穿透属性的收益要比攻击力大。红色7个护甲穿透2个攻击力,加上精华的3个固定攻击力,能让英雄的护甲穿透与攻击力的属性达到最优化,是最适合的护甲穿透搭配攻击力的配法。由于上单多是物理英雄,并且在对拼时很容易被小兵攻击,因此**固定护甲值的作用是毋庸置疑的。蓝色的成长魔抗能极大地增加其在后期团战中的生存能力。
召唤师技能
幽灵鬼步点燃
由于上单是LOL英雄联盟游戏中路线最长的一条线,因此相比于闪现来说,幽灵鬼步的防GANK能力要更加优秀,并且也是影流之主在游戏后期团战时调整走位和追杀脆皮的最佳选择。点燃则能够进一步增加影流之主的爆发能力,无论是前期线上压制对手还是中后期秒杀对方后排,点燃都是必不可少的选择。
《加德尔契约》阵容推荐
《加德尔契约》游戏里阵容是非常重要的,拥有一个好的阵容才能更容易通关,接下来我就给大家带来加德尔契约的阵容推荐,想要了解的小伙伴们可以看一下,希望能帮助到大家。
加德尔契约阵容推荐
开局跟着新手教程和主线任务,利用送的十连抽红利很容易就能到20级,解锁五人阵。在这之前,只要记得把魔灵等级升够,用橙紫都能自动打通关,毫无难度。
20级5人阵容推荐
大体思路:
(1)5A(激活大羁绊)
(2)3A+B+C(激活小羁绊)
理想搭配: 霜巨人、创世之光、永生之炎、创世之光、绝对零度。(上阵顺序影响自动战斗时的放置顺序,可以上阵同名宠)
优势: 首先全是自然系,5个可以激活自然大羁绊(生命+20%);其次巨人主防御,创世主治疗,永生主输出,零度主控制,是个功能性齐全的队伍。
解析: 巨人在羁绊加成下,血量超高,加双奶几乎立于不败之地。创世还带有输出增益,零度的冰冻是硬控,加上巨人的冰冻,控制能力爆表。唯独输出只有一个永生,看起来弱点,但是它是纯输出,保护好一个顶俩没问题。
下位替代:
巨人可以用古树精(橙魔灵)替代,同自然系,不会影响羁绊。
创世可以用皮克西替代,皮可西(紫魔灵)在四星之前都要比西王母和自然之主好用。
永生之炎可以用其他的远程输出红魔灵替代,不过会影响自然羁绊,如果换的话建议把零度也换成别的控制型输出,保留3自然激活小羁绊就可以了。
30级6人阵容推荐
大体思路:
(1)3A+3B(激活两个小羁绊)
(2)5A+B(激活大羁绊)
理想搭配: 霜巨人、创世之光、魔界花、永生之炎、魔界花、暗影之主。
优势: 3自然激活生命+10%,3地狱激活冷却-5%,防、奶、控、输出齐全。
解析: 魔花和暗影都是控制型输出,巨人本身也有控制,可以保护前排,奶就不用那么多了,以输出为主,战斗速度很赶快。
备选搭配1: 半神木乃伊、创世之光、大猿王、薇薇安、创世之光、永生之炎。(以近战输出为主的阵容,3自然激活生命+10%,3蛮荒激活防御+10%)
备选搭配2: 利维坦、创世之光、美杜莎、塞壬、创世之光、永生之炎。(同样以远程输出为主的阵容,控制稍弱,3自然激活生命+10%,3深渊激活攻击+10%)
非酋可选: 古树精、皮克西、姑获鸟(橙)、皮克西、姑获鸟、姑获鸟。(没有红魔灵,3自然激活生命+10%,3蛮荒激活防御+10%)
40级7人阵容推荐
大体思路:
(1)3A+3B+C(激活两小羁绊)
(2)5A+B+C(激活大羁绊)
理想搭配: 半神木乃伊、创世之光、魔界花、永生之炎、霜巨人、魔界花、暗影之主。
优势: 3自然激活生命+10%,3地狱激活冷却-5%,防、奶、控、输出齐全。
解析: 40级了,对手增多,多加一个肉主要是提高容错率,为后排输出提供必要空间。另外,此时的关卡会有一些跳后排的怪和一些直接出现在后排的怪。两个肉的话,就可以先放一个当前排,等我方后排出现敌人再放第二个,为输出护航。
备选搭配1: 霜巨人、创世之光、魔界花、永生之炎、贝希摩斯、创世之光、魔界花。(持久战队伍,3自然激活生命+10%,3地狱激活冷却-5,为了贝希多带一个奶)
备选搭配2: 半神木乃伊、创世之光、美杜莎、塞壬、利维坦、创世之光、永生之炎。(3自然激活生命 10%,3深渊激活攻击+10%)
非酋可选: 古树精、皮克西、姑获鸟、皮克西、络新妇(橙)、姑获鸟、姑获鸟。(没有红魔灵,3自然激活生命+10%,3蛮荒激活防御+10%,带一个络新妇增加队伍控制力,遇到切后排的队伍只能靠三姑获鸟爆发自行解决了)
50级8人阵容推荐
大体思路:
(1)5A+3B (激活一大一小两羁绊)
理想搭配: 霜巨人、创世之光、魔界花、永生之炎、贝希摩斯、创世之光、魔界花、永生之炎。
优势: 5自然激活生命+20%,3地狱激活冷却-5%,防、奶、控、输出齐全。
解析: 双魔花的控制,加双永生的输出,再加双奶双盾的保护。这个阵容已经接近完美,要说唯一的漏洞可能是会被切后排,但是如果对面只有一两个切后排的魔灵,那在双魔花手上绝对讨不了好。另外,要求这么多同名魔灵其实也是为80级4星升5星打基础了。
备选搭配1: 霜巨人、创世之光、魔界花、永生之炎、贝希摩斯、创世之光、魔界花、绝对零度。(5自然激活生命+20%,3地狱激活冷却-5%,牺牲了一定输出,但控制更加变态)
备选搭配2: 利维坦、创世之光、美杜莎、永生之炎、霜巨人、创世之光、永生之炎、塞壬。(5自然激活生命+20%,3深渊激活攻击+10%,控制力下降,但输出更加爆表)
非酋可选: 古树精、皮克西、姑获鸟、古树精、皮克西、姑获鸟、皮克西、姑获鸟。(没有红魔灵,5自然激活生命+20%,3蛮荒激活防御+10%,这个队伍没有控制,两盾三奶三输出硬刚阵容,不过已经不是很顺手了)
70级9人阵容推荐
阵容达到9人后,可选择的套路就很多啦。具体选择什么阵容因人而异,也不能说有什么最好的阵容。
大体思路:
(1)5A+3B+C(激活一大一小两羁绊)
(2)3A+3B+3C(激活三个小羁绊)
建议除主阵容外,多攒一些还行的同系魔灵。
80级开启十人阵 ,魔灵升星到达第一个瓶颈(4升5需要一张同名卡)。升星后,本体魔灵实力大幅提升,但阵容会出现一些空位,先用之前准备的同系魔灵补上,等级看资源够不够,可升可不升,主要是用它们激活羁绊。
90级开启十一人阵 ,多准备同系红魔灵,为100级做准备。
100级没有新增阵位 ,但可以5升6升星了,需要同系红魔灵两只、任意橙魔灵2只、任意紫魔灵3只。魔灵实力再次大幅提升。
110级开启十二人阵
主体思路:
(1)5A+5B+C+D(激活两个大羁绊)
(2)3A+3B+3C+3D(激活四个小羁绊)
又需要攒同名魔灵了,120级升七星就是魔灵升星第二个坎。
LOL影流之主技能详细资料
被动:
影忍法!灭魂劫 - 当劫攻击一个生命值处于50%以下的敌人的时候,他会额外造成目标最大生命值8%的魔法伤害,这个技能对同一个目标每10秒只能触发一次。
Q 影奥义!诸刃 - AD加成0.5
劫和他的影子会同时向敌人投出手里剑,造成伤害并穿透目标,对行进路线上的敌人造成伤害,如果影子和劫同时击中一个目标,那么劫会回复能量值,第二把手里剑只造成额外的伤害。
范围:900;冷却时间:6秒。
等级1: 劫和他的影子会同时向敌人投出手里剑,造成70点物理伤害并且手里剑会穿透目标,对行进路线上的所有敌人造成伤害,最低造成总伤害的75%。如果影子和劫同时击中一个目标,第二把手里剑只造成50%的伤害。
能量消耗:75
等级2: 劫和他的影子会同时向敌人投出手里剑,造成110点物理伤害并且手里剑会穿透目标,对行进路线上的所有敌人造成伤害,最低造成总伤害的75%。如果影子和劫同时击中一个目标,第二把手里剑只造成50%的伤害。
能量消耗:70
等级3: 劫和他的影子会同时向敌人投出手里剑,造成150点物理伤害并且手里剑会穿透目标,对行进路线上的所有敌人造成伤害,最低造成总伤害的75%。如果影子和劫同时击中一个目标,第二把手里剑只造成50%的伤害。
能量消耗:65
等级4: 劫和他的影子会同时向敌人投出手里剑,造成190点物理伤害并且手里剑会穿透目标,对行进路线上的所有敌人造成伤害,最低造成总伤害的75%。如果影子和劫同时击中一个目标,第二把手里剑只造成50%的伤害。
能量消耗:60
等级5: 劫和他的影子会同时向敌人投出手里剑,造成230点物理伤害并且手里剑会穿透目标,对行进路线上的所有敌人造成伤害,最低造成总伤害的75%。如果影子和劫同时击中一个目标,第二把手里剑只造成50%的伤害。
能量消耗:55
W 影奥义!分身 -
劫的影子会向前冲锋,并在目标地点停留一小段时间,影子会复制劫使用的技能,再一次激活影奥义!分身会让劫传送到影子所在位置。影子模仿劫的技能攻击到同一目标时,可以强化下一个影奥义!诸刃或影奥义!鬼斩技能。
范围:550
等级1:被动增加5%装备攻击力,主动使用劫的影子会向前冲锋,并在目标地点停留4秒,影子会复制劫使用的技能,再一次激活影奥义!分身会让劫传送到影子所在位置。劫和影子的技能同时命中目标,劫会回复20能量,每次施放技能只能恢复一次能量。
冷却时间:22秒;能量消耗:40。
等级2:被动增加10%装备攻击力,主动使用劫的影子会向前冲锋,并在目标地点停留4秒,影子会复制劫使用的技能,再一次激活影奥义!分身会让劫传送到影子所在位置。劫和影子的技能同时命中目标,劫会回复25能量,每次施放技能只能恢复一次能量。
冷却时间:20.5秒;能量消耗:35。
等级3:被动增加15%装备攻击力,主动使用劫的影子会向前冲锋,并在目标地点停留4秒,影子会复制劫使用的技能,再一次激活影奥义!分身会让劫传送到影子所在位置。劫和影子的技能同时命中目标,劫会回复30能量,每次施放技能只能恢复一次能量。
冷却时间:19秒;能量消耗:30。
等级4:被动增加20%装备攻击力,主动使用劫的影子会向前冲锋,并在目标地点停留4秒,影子会复制劫使用的技能,再一次激活影奥义!分身会让劫传送到影子所在位置。劫和影子的技能同时命中目标,劫会回复35能量,每次施放技能只能恢复一次能量。
冷却时间:17.5秒;能量消耗:25。
等级5:被动增加25%装备攻击力,主动使用劫的影子会向前冲锋,并在目标地点停留4秒,影子会复制劫使用的技能,再一次激活影奥义!分身会让劫传送到影子所在位置。劫和影子的技能同时命中目标,劫会回复40能量,每次施放技能只能恢复一次能量。
冷却时间:16秒;能量消耗:20。
E 影奥义!鬼斩 - AD加成0.8
劫产生一场暗影爆炸,对附近所有的单位造成伤害,劫施放影奥义!鬼斩每击中一个单位都会降低该技能冷却时间。影奥义!鬼斩同样会降低目标移动速度。
范围:325;能量消耗:50;冷却时间:3秒。
等级1: 劫产生一场暗影爆炸,对附近所有的单位造成60点物理伤害。劫施放影奥义!鬼斩每击中一个单位都会降低该技能1秒冷却时间。影奥义!鬼斩同样会降低目标移动速度20%,持续1.5秒。被劫和活体影子同时攻击的目标减速30%。
等级2: 劫产生一场暗影爆炸,对附近所有的单位造成90点物理伤害。劫施放影奥义!鬼斩每击中一个单位都会降低该技能1秒冷却时间。影奥义!鬼斩同样会降低目标移动速度25%,持续1.5秒。被劫和活体影子同时攻击的目标减速37.5%。
等级3: 劫产生一场暗影爆炸,对附近所有的单位造成120点物理伤害。劫施放影奥义!鬼斩每击中一个单位都会降低该技能1秒冷却时间。影奥义!鬼斩同样会降低目标移动速度30%,持续1.5秒。被劫和活体影子同时攻击的目标减速45%。
等级4: 劫产生一场暗影爆炸,对附近所有的单位造成150点物理伤害。劫施放影奥义!鬼斩每击中一个单位都会降低该技能1秒冷却时间。影奥义!鬼斩同样会降低目标移动速度35%,持续1.5秒。被劫和活体影子同时攻击的目标减速52.5%。
等级5: 劫产生一场暗影爆炸,对附近所有的单位造成180点物理伤害。劫施放影奥义!鬼斩每击中一个单位都会降低该技能1秒冷却时间。影奥义!鬼斩同样会降低目标移动速度40%,持续1.5秒。被劫和活体影子同时攻击的目标减速60%
R 禁奥义!瞬狱影杀阵 - AD加成1.0
劫潜入阴影之中,并在他的目标背后施放一个影奥义!分身,影奥义!分身同样会复制他的技能并标记目标。在数秒后,标记将会引爆造成物理伤害,劫也可以再次激活大招来与影子互换位置。
无消耗;范围:625
等级1:劫潜入阴影之中,并向他的目标冲锋,并对目标背后施放一个影奥义!分身,在3秒后,影子将会引爆造成1*攻击力的物理伤害,并附加劫和他的影子在3秒内对目标所造成的25%的伤害。劫也可以再次激活大招来与影子互换位置。
冷却时间:120秒。
等级2:劫潜入阴影之中,并向他的目标冲锋,并对目标背后施放一个影奥义!分身,在3秒后,影子将会引爆造成1*攻击力的物理伤害,并附加劫和他的影子在3秒内对目标所造成的35%的伤害。劫也可以再次激活大招来与影子互换位置。
冷却时间:100秒。
等级3:劫潜入阴影之中,并向他的目标冲锋,并对目标背后施放一个影奥义!分身,在3秒后,影子将会引爆造成1*攻击力的物理伤害,并附加劫和他的影子在3秒内对目标所造成的50%的伤害。劫也可以再次激活大招来与影子互换位置。
冷却时间:80秒。
LOL影流之主劫怎么玩?
影流之主全攻略:
符文:
红色攻击精华移速**护甲蓝色魔抗 标准打野符文
红色:固定攻击力或者护甲穿透 **:固定护甲 ?蓝色:成长魔抗(若果对线是ap强力的英雄直接上固定魔抗) ?精华:固定攻击或者护甲穿透 ? 标准中单符文(PS:红色和精华不要全部带护甲穿透,因为劫初始攻击力还是很低的,如果你追求前期的暴力可以吧红色和精华全部换成固定攻击,这样前期带来的伤害也是很可观的)
天赋:
天赋我推荐21 9 0,如果是打野可以把召唤师的决断点出来,如果是对法师可以把坚硬的3点换成抵抗,坚硬点一点就够了。再一个,劫虽然缺能量但是能量上限对劫来说几乎没有用,反而有点鸡肋,不如多点护甲和魔抗。攻击系的致死我没有点,因为劫不是靠暴击的。
加点:
打野主E辅Q
中单主Q辅E
连招:
RW+Q/E/普攻=大招的全部爆发
个人心得:永远都要R起手 ?起手后把W放在敌人要逃跑的位置上面 ?E减速 ?然后2个分身加主体3个Q同时打在目标身上再A2下 ?然后就是看到红点爆炸 ? 一般情况下脆皮就已经死翘翘了 ? 就算不死再给个点燃!再不死那也没办法了
对线技巧:
我总结了一下劫的对线几乎可以说是farm骚扰farm,然后抓住对手的走位失误一套技能带走。劫的技能消耗能量太多了,我是不会乱丢技能的,你要保证你每一次丢技能都有意义。而且就像我前面说的,w千万不要乱用,因为w的CD很长,一旦你不知道对面其他人的位置为用掉了W被抓,你几乎可以选择不跑了,唯一的逃命技能没你浪费掉了你还怎么跑?再就是Q,影子和本体同时命中的话伤害会是原技能150%,因为影子所造成的技能伤害只有50%。大家要注意的是,E技能本体和影子同时命中只会产生减速效果加倍的情况,而不会受到额外伤害,影子和本体释放的E伤害相同,但是只能命中一个。(还有就是如果你开了大,也开了W技能伤害不会是3倍哦~)再就是W有一个隐藏的被动特效,是加一定百分比的攻击力,但是加的很低哦所以那些新手同学们千万不要主点W啊。
还有就是劫打野先三狼后蓝buff的路线会比较好,因为劫比较缺能量,有了BUFF或让他大爷的效率直逼小丑。如果是中路可以跟队友商量一下拿几个buff,这样你可以更加轻松的应对敌人
对于劫来说,杀人就是3秒,R过去接E然后看一下是否是半血以下,如果是请先A然后Q如果不是请先Q再A,这样以便于触发被动。在一个Q的射程总比普攻远吧?所以就算敌人跑开了你也可以打得到。如果对手上来就交闪现,那么你就要分析一下是否要追击的必要,看对面其他人的位置,以及被你追杀的英雄是否是装耸,想要反杀你。如果决定追杀,那么很简单,W+E+W然后就是Q+A。不过我认为绝大多数情况是不用追杀的,因为你的后续技能不会给大的印记增加更多的伤害,而且对方交了闪现你就已经赚了,最起码下次你想杀他他的闪现很可能还在CD。单挑的时候劫 的技能连招基本固定,劫的爆发是毋庸置疑的,特别是打到adc,apc身上,他们会知道什么叫痛!
团战技巧:
再说一下团战,团战时候屏幕会比较乱,特别是你自己开大屏幕上瞬间会多出很多影子,所以你在团战之前需要找好位置,盯好对面的ADC,APC,开大秒掉然后利用W走开。团战不要时切忌不要手忙脚乱,想玩好劫必须手稳,特别是你要是不小心把W用掉,你几乎是跑不出来了,能切进去还能出来的刺客才是好刺客。当然,你如果走的是上单半肉路线的话当我没说,跟对面死磕去吧。。。。我认为劫是定义为一个高爆发的刺客,所以团战切入时机要把握好,几乎是等对面一轮技能丢完然后去找对面的小脆皮。当然如果有人妄想切我们自己的adc或者apc你应该第一时间去保护而不是去且对面后排。还有一点,如果你只是把adc,apc击杀掉而是撵跑了,那么你也算成功了,你的作用就是限制对面后排的输出。这里还有一套团战连招推荐给大家就是开大之前原地W然后开大进去爆发一套,然后w回来。这一套连招需要一定的手法,不然很可能一墨迹w的影子就没了。
总的来说,劫是一个比较考验玩家意识和操作的英雄,厉害的超神,不会玩的绝对会坑到爆。而且劫比较吃己方的阵容,除非你们自己这边有吸血鬼兰博这类上单法师,或者其他队员都比较肉不然你选了劫会让你们的队伍几乎没有能够站住的。不要因为自己的选择而耽误整个团队,LOL是一个团队合作游戏,奇迹每时每刻都在发生,没有人上来都是大神!希望这篇攻略可以给你带来帮助!
好了,关于“暗影之主阵容搭配图片”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“暗影之主阵容搭配图片”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。