随着科技的发展,随机冲突忍者阵容搭配的今日更新也在不断地推陈出新。今天,我将为大家详细介绍它的今日更新,让我们一起了解它的最新技术。
火影忍者ol风主刷新队阵容推荐:
适用范围包括日常护送、仙界战场、组织战、竞技场以及12人排位的主力队伍,自动手动均可,也是比较全面的阵容。
第一套:迪达拉-小南-畜生道。
阵容放入顺序:畜生-迪达拉-风主-小南。(小南给熊猫上盾)
天赋如下。
奥义刷新,普攻阵风,追打十连,被动丛花,最后多重影分身和超级后宫二选一,通灵兽用变色龙。
第二套:花花佐助-小南-畜生道。
阵容放入顺序:畜生-风主-小南-花花佐助。(佐助给风分身盾)
天赋如下。
奥义刷新,普攻阵风,追打十连,被动丛花,多重影分身,通灵兽倒地-小浮空。
如果是手动操作,要记得风主的奥义在刷新技能CD的同时还能解各种异常。
在己方群体麻痹、点燃、中毒或者关键人物被控制时释放激励之舞,效果最佳。
第二套阵容在手动战斗中有2种战法:
一是2回合佐助奥义然后风主刷新,3回合佐助小南奥义,如果需要尽快麻痹对手限制其输出,或者1回合畜生标记被打断被解状态的情况,推荐此战法;
二是1回合畜生完美标记多体,2回合可以选择小南奥义,风主刷新后畜生再奥义,3回合佐助小南奥义,同样有非常可观的伤害。
望采纳!
火影忍者忍者大师阵容怎么搭配
阵容推荐一五影会谈
主角:鸣人、佐助
5人物:团藏、四代雷影、大野木、五代水影、我爱罗
激活羁绊:五影会谈
激活属性:5个人物都增加攻击 40%、生命值 40%
阵容推荐二三忍组合
主角:鸣人、佐助
5人物:三忍(自来也、纲手、大蛇丸)+二人组(见下二人组分析)
三忍激活羁绊:传说三忍、自来也与鸣人、大蛇丸与佐助
二人组:(1)个人认为最佳是:三代火影+团藏 —— 三代是三忍老师与自来也、大蛇丸、纲手相互之间激活各种羁绊,而团藏与大蛇丸、三代之间相互激活羁绊
(2)卡卡西+阿凯 或 齐拉比+阿凯 二人组;相互间激活羁绊,卡卡西/齐拉比与主角有羁绊
(3)四代雷影2兄弟 二人组:二兄弟激活羁绊,奇拉比与主角鸣人激活羁绊,四代雷影与纲手有羁绊
(4)鼬+鬼鲛 二人组;二人相互有羁绊,鼬和主角佐助有羁绊
阵容推荐三佩恩组合
主角:鸣人、佐助
5人物:自来也+长门、小楠、弥彦+宇智波斑
激活羁绊:自来也 是长门、小楠、弥彦三人师傅,4人间+主角鸣人相互激活羁绊,斑与长门激活羁绊
阵容推荐四木叶小组班组合
主角:鸣人、佐助
(1)木叶八班:夕日红+油女、犬牙、雏田+阿斯玛
(2)木叶十班:夕日红+鹿丸、丁次、井野+阿斯玛
(3)木叶三班:阿凯+宁次、李洛克、天天+卡卡西或奇拉比
阵容推荐五讨论前期人物有限情况下比较好的组合
主角鸣人、佐助:
在手上有阿凯/我爱罗 时可参照以下阵容
5人组:卡卡西、阿凯、日向宁次、我爱罗、李洛克 小伙伴:纲手、千代
组合威力:卡卡西 单[体]攻击(无法格挡) , 激活属性:攻击+30%
阿凯 单[体]攻击激活属性:攻击+30%、生命+30%、攻击+30%
李洛克 单[体]攻击(50%禁停行动1回合)激活属性:攻击+27%、生命+27%、攻击+27% 、攻击+27
宁次 单[体]攻击(封印查克拉1回合)激活属性:攻击+27%、攻击+27%
我爱罗 单[术]攻击(100%禁停行动1回合、打后排) 激活属性:攻击+30%、生命+30%
这套组合可以看出激活羁绊不错,组合以4个高[体]功伤害为主,一个[术]功打后排;威力不可小觑!
阵容推荐六奶妈组合
主角鸣人、佐助:
5人物:纲手,静音,兜(3奶,奶得你受不了)
2人组主攻:大蛇丸+自来也;或搭配阵容二讲到的2人组
阵容推荐七讨论前期人物有限情况下比较好的组合
主角鸣人、佐助:
在手上有团藏或半藏时可参考以下组合
5人物:团藏,大和,佐井,卡卡西,半藏 大和神秘里可以换到
组合威力: 大和 [术]功伤害,随机打3个?激活属性:生命+27%,防御+32%,攻击+27%
佐井 [术]功伤害,单打后排,激活属性:防御+32%,攻击+27%
团藏 [术]功伤害,打全体,激活属性:生命+30%
半藏 [体]功伤害,打横排,激活属性:生命+30%
卡卡西 [体]功伤害,打单体,激活属性:攻击+30%
这套组合在抽到团藏或半藏时获取比较容易,且组合相互激活羁绊,人物打法全面单打,横排打,全体打斗有,术功体功都是3个,威力不小
土豆英雄最强阵容
共鸣奥术师+无面怪杰+冒险家+血镖忍者+黑市商人。
玩法核心是共鸣奥术师。只要共鸣奥术师连在一起就可以共鸣5%的攻击,每次升星在加5%的攻击。所以只要共鸣奥术师多攻击就越高。冒险家可以换位置,无面怪杰+黑市商人可以加经济。
简介
御风者+血镖忍者+火枪手+无面怪杰+黑市商人第二套阵容的玩法就是御风者+血镖忍者+火枪手,多核输出。御风者+血镖忍者用于清理小怪,这里血镖忍者等要高。火枪手则用于清理精英怪与boos。无面怪杰+黑市商人可以加经济。
土豆英雄是一款很有趣的塔防类战争闯关游戏,游戏中有大量的关卡跟挑战,游戏属性和技能不同,合理的规划去抵御,顺利的完成不同关卡的对战,阵容是能够自在的搭配的,应用不同的特技和道具,去完成比拼,整体的可玩度还是比较高的,不同年龄段的玩家都能够尝试对战。
火影忍者ol阵容搭配之个人见解 忍者怎么搭配
由1→9排序你的4个忍者,分别为1-4号位
同号出手先后为忍者先攻属性决定
一个2号位先攻属性10万,也不会比一个0先攻属性的1号位出手快
所以如果把凯这种角色放在4号位那不是逗,那是傻
选择阵容的时候
首先要考虑的是忍者基础潜力,有些成长太低的,或者对不上号的就放弃吧
其次是搭配,每回合查克拉要最大化利用,在这个前提下再来考虑
COMBO的最大化
以下面这个在上测就很火的水主阵容,查克拉每回合都得到充分利用
后期把左近右近换成自来也更佳
阵容选择尽量要奔着全自动化去
由于页游封包上传没那么快,所以会有延时这种问题存在
带控制的组合在某些时候用自动会比手动更佳
例如打断类奥义,在自动的时候会很精准的打断敌方(例1号位凯踢掉
敌方2号位鸣人的螺旋丸)
各种搭配没有最强,只会互相克制
觉得自己的组合好就要坚持下去
经常挑选战力和排位名次有些不符的别人的阵容来分析,自己尝试
例1区前100,可以明显看出这2个人的战力前200估计都排不上
先来分析这个风主的阵容,我把血量也标上了
因为AI放奥义会选择敌方血量最少的忍者
从站位和血量上来说,自来也充分得到保护
第2回合,主角瞬发0消耗技能,也算是对自来也的一种保护,例如敌方
有凯,第2回合肯定就踢断了自来也的奥义,但主角释放瞬发奥义,就100%踢
瞬发奥义不会踢自来也
另外有镜返和红豆的打断技,自来也被控制的几率更小了
水主阵容同样也是3保1,打开他的角色信息,除主角外都是15%生命
从血量上看自来也不会受到奥义干扰,第2回合主角瞬发技也保证了自来也不被打断
另外这个阵容有个优点就是,无论是鸣人,自来也,雏田,触发状态都可以
连上整套COMBO,且中间穿插一个封穴
最后再附上一个1W2战在一区排名31的风主,和前面99名的风主阵容一模一样
再次印证此阵容的合理性
在阵容确定以后,调整忍者血量,输出型忍者要保证血量不是本队最低
以防受到奥义殴打以及雷主这种直接打血量最少的普攻
好了,今天关于随机冲突忍者阵容搭配就到这里了。希望大家对随机冲突忍者阵容搭配有更深入的了解,同时也希望这个话题随机冲突忍者阵容搭配的解答可以帮助到大家。