大家好,今天我想和大家分析一下“佣兵先知阵容搭配攻略”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。
冰女,先知,白虎,小鹿,巫妖,双头龙,光法,这些是远征主力,其余都用不到
下述是我写的远征攻略,请你耐心看完,达到我说的标准后应该就可以通关,看完还有疑问请追问,满意请采纳
小技巧,1,在远征打不过的时候,可以按home键退出,重新进入游戏
2,在敌人放大招时可以用己方大招打断,比如风行和沉默的大,另外,造成伤害超过10%也能打断
前期大家的英雄比较少,无法达到标配,没什么技巧可言就一笔带过了。
前期要做的就是在远征商店兑换死亡先知
构成中期阵容
1,回血盾:死亡先知
2,奶妈:小鹿
3,群攻法师输出:宙斯
4,带有打断技能的:沉默或者风行,这两位的大招肯定能打断技能(沉默只能打断法术),而且站位在先知后面
5,辅助,白虎
上述英雄获取途径:
2,3的获取途径不用多说
1在上述已经提到
4,前期只能开钻石箱子获得,沉默在精英本也有刷,但是数量少,所以建议如果没有这英雄的,可以在公会租一个
5,白虎只要10个石头,可以试试金币十连,第一次肯定出一个一星,也可以远征商店兑换
上述位置替补选择:
1,前期不可替代,在中期60后可以逐渐由死骑代替,先知转为3号位
2,不可替代,没必要多练个奶妈
3,宙斯只是最初配置,如果有女王,巫妖这些就可以换下做替补
4,上述提到了两个英雄,一个用一个替补最好,此外,有控技能的也合适替补,因为站位问题,容易死,只能在一两个回合内有作用,比如美杜莎,潮汐,小那家等。在中期60后可以用双头龙代替,此时的双头龙很强
5,不可替代
部分必备英雄技能加点
死亡先知:全满
小鹿:1,3满
白虎全满
其余英雄大招满的前提下考虑其他技能
部分英雄卡升阶注意事项
小鹿要在62级装备梅肯,在这之前,加血量不如蓝2阶满附魔的小鹿,但不容易死,所以可以考虑晚点升阶,等远征容易死了就升上去,至于紫1也是同理
沉默在60级紫阶需要卡住不升紫1,因为紫1后的沉默没有刷新珠,回能量不行,而且后期物理队居多,沉默到紫就可以了,以后总要放弃的。
战斗技巧:
在开始几局,3和5中可以有一个不上,换上一个肉盾,保护死亡先知攒气
之后几局,先知开局大,打完满血,如果开局没能量,就用上述方法
4号位的打断技能是重点,一定要看好对面技能,如果晚了就home重来
具体战局分析:
遇到白虎晕箭:先知要在箭即将命中的一刻开大,早了,那会有一个法师代替他走到前面被打,晚了,先知可能没开大就死了
遇到影魔炸:如果有沉默,那开局沉默就可以了。如果没沉默就需要上巨魔,影魔在3和4号位。在影魔死前自爆瞬间,小鹿加血,注意看剩余敌方血量,如果太少,可能血没加完就战斗结束,这种情况宁可到下一关开大
遇到骷髅王,小黑,巨魔组成的菜刀队:这是中后期比较常见的阵容,建议带上死骑,剩下位置,除了小鹿和先知,带上两个群攻法师,开局直接大,以求最快结束战斗,此外,在后期,光法也是不错的选择,他可以使多数的物理攻击打空,就是大招慢,但是伤害绝对给力
遇到上述情况的综合阵容:建议用最后一种应对方式
天堂2问题
现在 没有能刷 小BOSS的 二人组。 能刷 也是卡怪, 现在官方修正的基本没有了。
近战+ 先知或者战狂。 巫师+席琳或者长老。
召唤+先知或者战狂 弓手加先知。
骑士加战狂或者先知(这个组合练不大)。 工匠+战狂或者先知。
收集+首选席琳,其次战狂最后先知。
佣兵加战狂或者席琳, 佣兵加先知 无法扫,扫怪最基本的就是吸血。
又说楼上不对了, 接受BS,接受指责~
调香师最好是什么队友
佣兵,调香,先知,机械。
所谓组合阵容,也就是游戏中的配合阵容,目前游戏中拥有4个位置,分别为修机,辅助,救人以及牵制,各有个好,各有各坏。
如果是高端局,那么我建议是,前锋。机械师。佣兵,魔术师。魔术师也可以换成先知。前期前锋和佣兵可以溜鬼。当快被击倒是先知可以放鸟。然后机械师全场修机,娃娃双控非常强势。
为什么刀塔传奇英雄的远征不能重新开始
一、远征一波流队伍
1、队伍组成:
核心主力:先知,巫妖,双头,小鹿
副英雄:白虎、人马,或者其他T
2、雇佣军:
优先先知,其次双头龙。
公会-佣兵-全部佣兵:可查看雇佣英雄的星级,装备、附魔、技能等级,择优雇佣。
3、先知一波流原理:
先知:充分利用先知1技能回血的技能效果,开场大,大结束后,收割人头达到回能量回血的效果,所以先知可以当T。
巫妖:4技能减魔抗,1技能,2技能打前排输出,帮助先知收割,3技能冰盾增加先知防御,帮助先知存活到大结束。
双头:输出+控场,帮助先知收割,减少对面1技能伤害。
小鹿:手控加血。
因为以上英雄装备很多回能量的装备,基本能保证开场开大,一波带走对手的同时无伤满能量进入下场,续航能力有保证。
二、远征匹配规则:
在燃烧的远征遇到的玩家队伍,是根据你的战队等级和战力值,在竞技场的相应队伍中匹配出来的。
1.战队等级。
2.五个最高战力的英雄合起来的最高战力。
3.每天重置远征难度都会略加一点。
三、资源篇:
1、收益:远征大于竞技场,所以,请根据能力,适当选择自己所在竞技场排名档次(500-600,600-700,700-1000,1000-2000)来降低远征难度。
2、金币:请把有限的金币和兑换币(远征币、竞技场币、团队副本币)集中在
远征英雄身上(等级,技能,提星)
3、准备一队替补队,优先选择顺发高爆发伤害技能的英雄,比如痛苦女王或者火女,开场大,能打死打残几个,再上主力队收割。
四、远征战力匹配篇:
因为远征根据你五个最高战力的英雄合起来的最高战力来匹配对手,所以请不要无谓提升你的战力。(战力=英雄等级+英雄等阶+装备+附魔+技能等级+英雄星级)
1、装备:优先给远征主力配备回能量装备并附魔,来保证满能量进入下场(重要)
2、属性:法系队优先给智力、回能量、魔抗的装备附魔,T优先给血量,回血,魔抗,防御附魔。
3、技能:
先知,巫妖,双头,人马满技能,小鹿点满1技能,3技能。
其他英雄:优先控制技能和英雄定位技能
英雄定位技能:前排肉加血量和防御的技能,辅助英雄加辅助技能(白虎的虎跃开场BUFF)
4、英雄等阶:主力英雄装备齐全升阶请均衡发展,切忌盲目升阶。
举例:先知升级紫2速度很快,但是单独一个英雄升阶表面上战力提升很大,其但是远征实际作用提升不明显,其他英雄没跟上,反而会提升远征难度。不如先百度下阶段需要的装备,先准备好,几个英雄一起升阶的同时,装备好主要装备,平稳过渡。
远征准备:
1、准备:永远保证明天比今天强!
1)今天远征的钱留着明天重置远征后用
2)英雄提星,升级,升阶,加技能、附魔等提升战力请明天远征重置后进行。
3)合理竞技场排名。
我的流程:竞技场晚9点结束前打排名-9点后下英雄-第二天早上重置远征-提升远征英雄-打远征-留钱-技场晚9点结束前打排名(循环)
五、远征对战技巧:
1、神技HOME大法:智能手机都有一个HOME键,功能是切换到手机桌面,不知道的请看手机说明书。
HOME使用方法:
1)远征前会开个其他的程序,比如说手机QQ。
2)远征对战时看着情况不对,长按HOME,点击手机QQ图标切换到手机QQ上,再长按home,一键清理关闭刀塔传奇。
3)重新登录刀塔传奇,你会发现你回到了远征对战未开始状态。是不是类似单机游戏的SL大法!
HOME使用时机:
1)主力英雄血量低于70-80%,果断HOME。
2)先知未完成收割,不满能量果断HOME。
3)技能释放操作错误,果断HOME。
4)主力英雄前期死亡,果断HOME。
5)未打断对面的关键伤害技能时果断HOME
备注:
HOME的作用是给你再来一次的机会,调整你的英雄阵容,技能释放顺序,重新开始吧,做好HOME一个小时的准备。
不要等对战快结束的时候HOME,因为在HOME时对战还在继续,如果出现了战斗结束的字样就意味着结果保存下来,你还未完成清理,再进入就不是重新开始而是继续了,你可以哭了。
HOME大法多练习几次就可以掌握。
2、前六关积累英雄和雇佣军的能量,勤换英雄,但要针对性选择英雄出站要保证血量。
3、保证先知每盘结束能量满,不满下盘请放T扛伤害,避免先知无法放大被干掉。
4、双头请在对方全部进场后放大,保证能控制住全部英雄。
5、先知和巫妖是好基友,最好同时在场,保证先知能收割。
6、要死血不要残血。英雄不要到残血线,残血线的英雄下次开场可能被对面第一波技能带走。
炉石传说佣兵战纪PVP鱼人流构筑攻略
炉石传说佣兵战纪是21.4版本推出的一个新玩法模式,佣兵战纪PVP如何选择卡组构筑?下面给大家分享一个炉石传说佣兵战纪PVP鱼人流构筑攻略阵容
先锋:吃手手穆坦努斯,NRT古夫,先知莫格儿
后卫:老NTR凯恩,大菠萝, 最终决战兵器 布鲁坎
先锋请按上述顺序,从左到右摆放。后卫也依照从左到右依次进场。(防巫妖王减速莫格儿和伊利丹切古夫)
打法
吃手手架墙(对面没有平A角色也可以A上去),莫格儿1技能配合古夫2技能打连击。
如果有红色,先秒杀红色,因为古夫和莫格儿的技能比一般红色要快,所以能在对面出手前秒杀。(萨尔说的就是你)
莫格儿+古夫第一轮对红色输出为76,可以秒杀除巫妖王外一切30级角色,全解锁加身材的情况后续讨论。
注意:莫格儿的5速奶是可以配合古夫打连击的,在任何情况下,古夫可以被减速,莫格儿不行!(同时被减速也可以)
之后分三种情况:
1. 吃手手先倒
上老牛,但这时注意了,老牛上来第一回合要踩,而这时古夫架墙(古夫3技能是墙!)
可以迷惑对手剑圣泽瑞拉的目标,老牛第二回合再架墙,如果对面强杀了古夫,直接上大菠萝。
2. 莫格儿先倒
很少见,但可以上老牛,老牛的5速踩可以配合古夫的连击继续输出。
3. 古夫先倒
注意了,这时我们输出断层,处理的方法很特别。
上老牛,老牛开3技能踩减速。
吃手手不架墙,直接开3技能吃掉莫格儿!莫格儿在被吃前放1技能或奶一口,理论上奶是可以奶30的。
后续逻辑:
后续的combo一定是老牛踩完,第二回合接上大菠萝的踩。
这套打法保证团队里一定有一个持续输出位,古夫或大菠萝。
这就是为什么古夫倒了,吃手手一定要吃掉莫格儿的原因:老牛刚踩完,大菠萝进场可以直接输出,不怕减速!
最后布鲁坎进场,最终决战技能闪电链一次电4下,配合大菠萝同为6速的3技能毁天灭地!
因为闪电链传递中是没有死亡结算的,一个角色就算低于0血依然可以导电,所以如果有两个对手,那4下一定会电满,如果有三个人,那可能是2.2.0或者1.2.1这样的分布,中间那个一定会吃两下电。
两两配合是关键:
莫格儿配古夫,老牛配古夫,吃手手强退莫格儿,老牛配合大菠萝。
最后大菠萝和布鲁坎神级配合-大菠萝3技能配布鲁坎3技能闪电链毁天灭地,布鲁坎放完三技能以后2技能(4速)也可以帮助大菠萝2技能减速。
(隐藏combo-吃手手吃完以后攻击力很高血很厚,而平A很慢,可以配合大菠萝3技能吃对面C位。)
阵容分析
1. 为什么墙选择吃手手而不是罗姆父女?
老罗姆第一回合不能架墙,对阵剑圣是致命的,而我们不是靠平A吃饭的,小罗姆的加攻buff意义很小。
吃手手作为本游戏最肉坦克,没有之一,主要是因为他是一个绿色角色,不吃输出主力蓝绿的暴击。
而如果想用萨尔之类的来强杀,又有古夫和莫格儿这种强力蓝色输出掩护,萨尔根本A不出来。
2. 阵容的弱点是什么呢?
这套弱野兽,因为暴龙王可以越墙提前击杀古夫。
但野兽队本身不够强势,而且很贵,所以基本上见不到。
当然没人buff的暴龙王就无所谓了,单走伤害不如莫格儿奶多。
3. 为什么用莫格儿而不是玛法?
首先因为便宜!
一个满级的莫格儿,和一个技能都没点满的玛法相比,优势不要太大。
其次是因为可以被吃手手吃掉而强制退场,对抗减速队时这种阵容轮换效率非常重要。
4. 我练了玛法能不能替代莫格儿?
如果你是神豪,拥有3个满级装备,3个满级技能,这时你的玛法就和别人的30级玛法不一样,血多了几点。
答案就是可以!而且自然流内战时更有优势,还能弥补这套阵容对抗野兽队劣势的短板。
但是!
如果你只是和我一样的,平民玩家,那莫格儿换玛法应该是自降强度。
一旦内战,玛法(红色)在没有那几点身材buff时,3/4的几率第一回合秒躺。
而且还不能被吃手手吃掉,和大菠萝毫无配合。
如果选择玛法,那就是整个阵容的大换血,所以不可以替代。
技能等级
莫格儿请全技能装备,升级满级
古夫2技能3技能升满,怎么刷碎片同上。
吃手手1技能不升级,2技能升满(4级也凑活),3技能3级。(吃手手是唯一一个要卡技能等级的英雄,1、3技能升高了可能是负受益)
(因为莫格儿有可能被减速,这样就算减4速也能奶满吃手手30,本来就慢,再慢一点也无所谓。)
(3技能同理,能在莫格儿放完技能后再吃,榨干剩余价值)
老牛2技能升满,3技能3级。
大菠萝2技能升满(不升满没伤害),3技能三级。
布鲁砍全技能点满,没满的去恐惧魔王哪里刷安度因。 安度因没满他满了是非常正常的,还送半只暴龙王
装备
吃手手要装备3,加身材的哪个,需要满级。
古夫要装备2,加2技能伤害哪个,需要满级。
莫格儿要装备1,给鱼人以外角色加血哪个,任务7完成后直接满级。
老牛要装备3,40血复活哪个,需要满级。
大菠萝装备随意,只要不是装备1就行,因为很难肝满,不多要求。(都1级的话装备2更好一点,装备3满级更强势)
布鲁坎要装备3,闪电链劈4次,需要满级。(解锁时就3级了已经)
为什么这一套是最合理的PVP入门方式?
首先因为便宜好刷,除了剑圣套以外这应该是最便宜的PVP阵容了。
虽然不能避免有1橙2紫的配置,但橙是预购橙(没有预购的对不起),紫卡也是很强力的单卡,其他阵容也能用。
其次是剑圣太多了,所以很多阵容的假想敌就是剑圣套。(甚至剑圣队的假想敌也是剑圣,所以要带小罗姆)
这一套玩出了新花样,可以杀一杀那些不上NGA的玩家。
最后推荐平民玩家养成顺序
先用送的剑圣泽瑞拉,刷到雪原的最后一关。
然后回头去贫瘠之地英雄难度,刷1-3哪个10级的鸟人,刷满古夫和莫格儿。
再去森林普通难度最后一关,刷安度因时顺便刷满布鲁坎(一技能点满就是满了)。
最后莫格儿,古夫,布鲁坎三人速通黑石山
今天的讨论已经涵盖了“佣兵先知阵容搭配攻略”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。