未来战争克星阵容搭配最新是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。
萨达姆的最后王牌——伊拉克陆军
T-62坦克
伊军地面部队中,真正称得上精锐的是萨达姆的嫡系共和国卫队。
战争是最好的老师。海湾战争后,伊拉克重建了陆军部队,裁减员额,压缩编制,将建设重点置于装甲兵和机械化步兵方向。目前的伊拉克陆军共有3个装甲师,3个机械化步兵师,另外大约有15-17个步兵师。这些部队编成为5个集团军,每个集团军下辖至少1个机械化师/装甲师和2—4个步兵师,能独立执行特定的战役任务。伊军装甲师由2个装甲旅和1个机械化步兵旅组成,机械化师由2个机械化步兵旅、1个装甲旅组成,步兵师则包括3个步兵旅和1个坦克营。每个师通常另有4个炮兵营的压制火力。标准的机步师编制上有100-150辆坦克,坦克师有200-250辆坦克,人员在11000-14000人之间,主要使用T-54、T-55、T-62坦克以及BTR系列装甲车。共和国卫队员额虽只占伊地面部队的20%,但装备普遍比一般的陆军部队好。伊军700辆T-72M主战坦克全部装备共和国卫队4个装甲师,BMP-1/BMP-2步兵战车也主要装备共和国卫队师。共和国卫队师的主要支援火力是独立炮兵旅,拥有法制GCT 155毫米自行榴弹炮、奥地利GHN-45 155毫米加榴炮等相对先进的装备。
五花八门的主战坦克
T-54坦克
伊拉克的多数坦克装甲车辆是在两伊战争期间购买的。那时,从苏联、法国、西德、意大利、巴西、波兰、南非等数十个国家进口了超过200亿美元的军火,包括从苏联进口的数千辆T-54、T-55、T-62及T-72M,从罗马尼亚进口了100余辆M-77,从阿拉伯国家购买了少量PT-76水陆坦克。
海湾战争后,伊拉克约有半数的坦克装甲车辆躲过了打击。据统计,目前伊拉克共有2000余辆坦克,包括T-72M、T-62、T-54/55和M-77。
海湾战争中被击毁的伊军T-72M主战坦克
这些坦克中较先进的是T-72M主战坦克。海湾战争中,伊军T-72M由于弹药落后、安全装置隐患及糟糕的战术素质,在美军地面进攻前一败涂地。但客观讲,T-72的大口径主炮在地面对抗中有一定威力,若配有素质过硬的坦克手,在未来战争中仍可发挥应有的作用。
加装装甲板的伊军T-55坦克
伊陆军师还装备有1500辆T-54/55系列坦克,这是典型的战后第一代中型坦克,虽不能与最先进的主战坦克对抗,但不失作为伊步兵部队的重要火力支援武器。由于技术水平和工业基础的限制,伊拉克无法对T-54/55动大手术,因此改进重点放在装甲上。伊军T-54/55坦克大都安装了附加钢板,但没有安装国际流行的附加式反应装甲。海湾战争中,美军还曾缴获过T-55改型,装有1门俄制125毫米滑膛炮,采用自动装弹机,乘员也减少到3人,但火控系统没有任何改进,不具有行进间射击能力。伊拉克还在T-54/55的底盘上安装苏式160毫米迫击炮,用于攻坚和城镇作战。这种重型迫击炮发射重达40千克的弹药,威力近似于155毫米榴弹炮,在城市作战中的作用类似二战期间的突击炮。
伊拉克还封存有2000辆以上旧式坦克,包括M47、“百人队长”、“酋长”等英美系坦克,甚至还有二战时期生产的T-34。这些旧式坦克无论是性能还是保养状况,都无法与当今任何一款西方坦克抗衡,但它们至少还是有一定装甲的火力平台,在地面战争中可作为固定火力点使用。
英国“酋长”主战坦克
值得一提的是“酋长”坦克。英国“酋长”主战坦克于1967年服役,战斗全重达55吨,前装甲采用陶瓷—钢复合装甲,是世界上最早采用复合装甲的坦克之一。自1968年之后,伊拉克并没有从英国进口任何坦克,但伊拉克1990年拥有的“酋长”却多达300多辆。这些坦克从何而来?伊朗在巴列维王朝时期与英国关系密切,共从英国购买了700多辆”酋长”。两伊战争中,半数以上的“酋长”是由于贸然推进、油料耗尽而被伊拉克缴获的。“酋长”主战坦克是“挑战者”主战坦克的前身,具有鲜明的英国风格:机动性较差,但火力强大,装甲坚实,其主要武器为一门大威力L1lA5 120毫米线膛炮。如果保养得当,弹药充足,“酋长”的战斗力不在T-72坦克之下。1997年,美军侦察机在伊拉克共和国卫队一次大规模演习的坦克集群中发现了5-10辆“酋长”主战坦克。如果现在这些“酋长”们还能开动,在未来战场上与美军M1A1甚至英军 “挑战者”-2较量,将是一个非常有意思的场面。
伊拉克“酋长”坦克还有一个有趣插曲。海湾战争中,部分伊拉克”酋长”坦克参加了入侵科威特战斗,随后有三十多辆被联军缴获。战后,这些“酋长”作为伊拉克的战争赔偿被送给了科威特。科威特也由此成为这批“酋长”的第4个使用国。几经辗转易手的“酋长”,折显出20年来风云变幻的波斯湾政治格局。
“三世同堂”的火炮
海湾战争中美军缴获的伊军各型火炮
伊拉克一向重视炮兵部队建设,伊拉克炮兵曾经在两伊战争中以压倒性优势重创伊朗步兵部队。伊军装备的各类压制火炮曾多达上万门,现在的火炮保有量仍在6000门以上。这些火炮按性能基本可分为三个档次。
高档火炮由少量奥地利GHN45榴弹炮、苏制M46加农炮构成。这类火炮威力大,射程甚至比美军现役火炮还远,属炮兵部队的精华,但目前可用的数量不超过200门,其中进口的150门GHN45、从南非引进的少量G5就是其中的佼佼者。
GHN45牵引式155毫米榴弹炮是加拿大火炮专家布尔的杰作,发射普通远程弹时射程达30千米,发射底排增程弹时射程可达39千米,最大射速7发/分,急促射速3发/16秒,这些性能在七八十年代鹤立鸡群,即使现在也非常优秀。海湾战争中,由于美军装备的M198牵引式榴弹炮射程不如GHN45,美军地面部队推进时总是提心吊胆,其炮兵连发射若干发炮弹后,都要立即转移阵地,以防遭到部署在纵深地带的伊炮兵还击。一名炮兵军官回忆道:“如果伊拉克炮兵训练有素,我们很可能要吃大亏。”美军目前的主力压制火炮仍是当年的M198。
伊军130毫米M46加农炮
伊拉克装备的苏制130毫米M46加农炮的知名度仅次于AK-47突击步枪,战后的大部分局部战争中都可以看到它的身影。M46的身管长达52倍口径,弹丸初速930米/秒,最大射程27-32千米,使用新的底排增程弹射程可达38千米,是50年代射程最远的野战火炮。M46配用有苏式火炮的独门弹药——杀伤榴霰弹。这种弹药没有爆炸性弹头,依靠在发射药筒内装填的大量箭形霰弹杀伤近距离集团冲锋的步兵,在300米距离上甚至可以将薄装甲的装甲车,如M113和“布雷德利”打成筛网。伊拉克的大部分130加农炮或毁于战场,或被美军缴获。现在伊军保留的苏制130毫米M46加农炮不足50门。
苏制122毫米D30榴弹炮
伊拉克炮兵的中坚则是苏制122毫米D30榴弹炮及各国仿制品、152毫米D1榴弹炮等。这类牵引式火炮虽然射程较近,但弹丸威力大,使用年限不超过30年,精度好。海湾战争中,伊军两个步兵师和“尼布甲尼撒二世”共和国卫队师的炮兵部队,采用类似二战日军在太平洋岛屿作战中的战术,依靠幼发拉底河的谷地岩石峭壁,挖掘坑道以发扬直射火力,曾经给进攻中的美机步24师造成很大威胁,美军不得不依靠反炮兵雷达和武装直升机来对付这些难缠的目标。
伊军炮兵中还有相当数量的古董级火炮,如二战时期的美制75毫米M116榴弹炮、105毫米M101榴弹炮,苏制57毫米反坦克炮、76毫米加农炮等,总数超过3000门,占伊军火炮数量的一半以上。这些旧式火炮中最有特色的还数苏制SU-100和ISU-122自行火炮。这些自行火炮当年又被称为“强击火炮”,用于支援步兵进攻。目前伊拉克民兵和预备役部队中装备的SU-100和ISU-122是上世纪50年代苏联向伊出口的,历经多次战争,现在仍有大约50门保存下来。ISU-122和ISU-152曾是”虎”和“虎王”坦克的克星,大口径榴弹的冲击波和爆轰效应能震坏敌坦克设备,甚至使坦克解体。伊拉克目前的主战坦克,无论是T-72M还是T-62,使用伊拉克自制的穿甲弹,都很难击穿美军M1A2坦克的前装甲,而用大口径榴弹压制或直瞄射击,则足以破坏坦克的电子设备和精密仪器,可收到不错的效果。
人员与后勤的困惑
从上面的介绍可见,伊拉克仍然拥有一支可以自卫的装甲兵部队,足以应付周边第三世界国家对伊拉克领土发动的进攻或骚扰。虽然如此,战争和制裁的后果仍然是显著的。
首先的问题是人员、装备不足。海湾战争前,伊陆军装甲师满编12100人,坦克245辆,步兵师编制为14100人和78辆坦克。战后,大多数陆军装甲师只有7000-9000人,坦克数量不足100辆,很多人员由预备役征召,战斗素养也很成问题。即使精锐的共和国卫队装甲师也达不到满编。4个装甲师在满编状态下应装备1320辆坦克,但目前只有700辆T-72M和几十辆用于训练的69式;每师人员在满编状态下应为11240人,目前只有8000-10000人。各种新装备,尤其是重型武器系统,靠进口等途径基本上无法获得,伊军装甲兵只能依靠现有装备想办法。 现役装备突出的问题是备件匮乏,弹药老旧难以补充,致使许多装甲武器系统无法使用。同时为了节约弹药,部队的训练也受很大影响。通常弹药的寿命在5-20年之间(具体要看装药、引信和发射药的情况)。伊军很多坦克、火炮弹药是十多年以前生产的,已经接近或者超过这个时限。伊军最老的弹药应该是苏联提供的,因为苏联经常将库存的原本已经老旧的弹药以很低的价格提供给一些第三世界国家。早在十年前,这些弹药就经常有20%-50%的失效比率。苏军自家在入侵阿富汗时使用的弹药有不少也是20年以上的库存弹药,其哑弹比例经常在30%左右。过期的发射药是另外一个问题,会使射击精度变差。
伊军缴获的“酋长”坦克,则由于无法继续获得只有英国才能生产的零配件和120毫米弹药,实际上面临成为鸡肋的境地。因此除了其中90多辆“酋长”被送给约旦外,其余的大部分已经封存。
苏联自用的T-72坦克装备精良
伊军精锐的T-72M坦克的2A-46型125毫米坦克炮,火力强大。能够自行生产的只有普通合金钢弹芯的穿甲弹。2000米距离上只能穿透300-350毫米的钢装甲,且存速低精度差,不能与苏军自用的高密度弹芯长杆式尾翼稳定脱壳穿甲弹相比。好炮没有好弹,伊拉克T-72M的战斗力因此大打折扣。
伊军师炮兵的主力GHN45火炮也已经严重老化。GHN45的设计身管寿命是638发,伊军的GHN45经过十多年的高强度使用,大部分炮管已被打“秃”。伊拉克1997年曾试图再进口一批新炮管,但遭到奥地利拒绝。不过,伊拉克基于计划经济体制的军事工业,其自力更生能力不可小视,伊拉克曾自行研制了1000毫米口径、身管长达107米的超级大炮,射程达到数百千米。共和国卫队和很多主力部队的坦克备件一直得到优先供给,伊拉克80年代中期曾在苏联的帮助下建设了T-72M组装厂,战后由于苏联的零件供应停止,这个工厂随即承担了自行生产和维修T-72M坦克备件的任务。弹药方面,伊拉克早在1987年就实现了火炮弹药的自给,这些有关的弹药和零件制造厂因此也成为近年美英对伊空袭中最主要的目标。
大家来谈谈坦克发展前景
不管什么时候,坦克这种陆地装甲单位是不会消亡的。
空军可以进行打击,但是确实的占领还是需要陆军,而陆军的单位里面,没有任何一个能像坦克这样把火力,装甲,机动完美的结合在一起。
任何武器装备的发展都要符合实际的需求。从目前来看,大规模全面战争的发生几率很低,主要发生的是不对称战争或者反恐战争,在这种情况下,作为陆军主要突击力量的坦克只能作为步兵的掩体存在,因为在很多情况下是没有明确的敌人,没有明确的阵地去突破的。昂贵的坦克用在这些地方不论从经济上还是战术上都是不划算的。随之而来的是轻型,快速反应部队的兴起。
但是,谁能保证未来不会发生大规模战争呢,没有一个国家是傻子。虽然因为经济上的原因,新式坦克的列装少了,但是,相关的技术研发是一直没有停止的。美国的升级换代实际上也是新技术对旧有平台的改造和验证。而且,各国的实验室里,谁知道有多少原型正在测试。
坦克未来的路途?
《现代兵器》中曾做过一个专题,探讨坦克未来的发展前景。结论大致如下,在日益普及的非接触战争形势下,坦克的作战水平不断提高,但在战争中的主导地位正日益下降,也就是说不大可能出现二战中的坦克集团军决战。像你所说的那样,现在各种远程精确制导弹药均可以在坦克的视界之外给予其毁灭性打击。这就会出现两种情况
1。如果交战国双方都没有足够的信息化水平和非接触打击能力(军事力量很弱的国家),或者两方实力太强,可以毁掉对方的耳目(譬如把对方的卫星都干下来,雷达都摧毁),迫使对方无法实现非接触打击,那么坦克依旧占有重要地位。
2。如果参战国中任何一方拥有绝对优势(譬如美国打伊拉克),坦克的作用微乎其微,事实也确实如此,萨达姆共和国卫队的坦克早在轰炸阶段就被消灭了。但是进入巷战后,如果进攻方背负较大的道德压力,不能大规模毁伤城市建筑,误杀平民,坦克就十分关键了。
综上所述,坦克在未来战争中的地位将越来越低(美军步兵已经可以在距目标200米时呼叫155毫米榴弹炮的精确火力支援),但它依旧是有用的。
战列舰在二战后相当长时间里也是有用的(譬如在防空导弹出现前,其强大的防空火力可以保卫航母),但是战列舰太贵了,比当时的航母还贵,用起来根本不划算,所以很快被淘汰。而坦克却不同,大多数国家还是用得起。所以它的地位会被边缘化,但不会消失。
都自己打的,给点分吧
五大强力英雄推荐 漫威未来之战英雄选择攻略
漫威未来之战中的英雄角色非常多,玩家的可选择性也相应变多。如果想练好每一个英雄比较费时费力,我带来的漫威未来之战英雄选择攻略,相信会对解决小伙伴们的?选择英雄困难症?有一定帮助。
强力英雄第一位:惊奇队长
选择理由:性价比最高的紫属角色,而且到手就是三星。说她性价比最高是因为她的技能非常实用,尤其第三技能冲击波,这个技能PK能很好的克制黑寡妇过一段时间你就会发现黑寡妇在PK中是非常BUG的,同星美队都打不过黑寡妇,因为黑寡妇的速度非常快,第二技能电击高攻还带持续减血。但是惊奇队长却可以很好的克制黑寡妇,她的冲击波持续伤害很高。
强力英雄第二位:黑寡妇
选择理由:能打能扛,速度快,最容易升星英雄之一,且是最容易越级打怪的角色之一。技能方面,第一技能枪击,一个小范围群攻,带自动追踪功能,可以打出1秒左右硬直。伤害中等吧,打力量型怪掉血很少;第二技能电击,伤害超高,高到游戏中基本无英雄可以匹配。第三技能大幅增加闪避率。30级增加576点,近战保命技能,CD稍长。
强力英雄第三位:战争机器
选择理由:能量型英雄最优先考虑练级的角色,甚至可以超越钢铁侠。第一技能冲击,带眩晕效果,攻击高速度快,和第二技能机枪扫射完美配合,一进一退。清小怪速度极快,而且CD很短。三星技能和钢铁侠的差不多但是出招速度快,练的好PK可以干过黑寡妇,美国队长的克星。目前为止未发现该角色有什么致命弱点,越级打怪也没问题。
强力英雄第四位:蜘蛛侠
曾经的BUG级英雄,版本更新后依然值得推荐使用。第一技能吊击在空中是无敌的,和猎鹰的俯冲有点像,可以让对方暂时失去目标,不足之处是攻击力不高。第二技能可以捆住对方1.5秒左右的时间,在打反派围攻任务的时候非常好用,可以单挑毁灭。
强力英雄第五位:浩克(绿巨人)
技能伤害如他强壮的身形一样,攻击高、范围大、血量多,但移动速度偏慢。不过一号技能冲击基本可以弥补偏慢的移动速度,二三技能分别是拍巴掌和拍地板,都是破防爆击型技能。总的来说这英雄的操作比较麻瓜,是可以轻松控制的英雄之一。
上面就是我整理的漫威未来之战五大强力英雄,都是值得培养和升星的超级英雄。
现代战争以及可以预见的未来中 陆战武器坦克的作用是什么
坦克是陆战之王,它集机动性、防护性、攻击性于一体,在第一、二次世界大战中曾扮演非常重要的角色,特别是希特勒的闪电战就是以坦克为核心实现的,通过快速分割包围对手来达到战术目的。
在朝战之后,美军开始越来越依赖空军来击败对手,特别是从中东战争开始,美军开始通过强大的空军优势打不对称战争,战争局面发生了革命性的变化,似乎空军就可以决定战争的结果,而且完全一边倒。陆军的作用仅用于地面战领,美军当时使用的MA1型坦克也几乎没有遇到象样的对手,一路长驱直入,只剩零星的抵抗,而伊拉克20万的精锐部队--共和国卫队几千辆坦克被美军的集簇炸弹、武装直升机象玩游戏一样的全部催毁,期待中的坦克大战最终并没有出现。
也许有人会认为坦克是乎已不能在现代战场生存,也无法左右战争进展和输赢,空军、武直、反坦克导弹都是坦克的致命克星,坦克就是一口活棺材!但我们必须冷静思考,这是在不对称战争条件发生的,如果美军面对中俄这种防空强国、在没有空优的情况下,那么它的陆军靠什么打击对手呢?其实,美军在科索沃战争中对南联盟就打过一场100%的空优战争,结果美军70%~90%的空中打击都被欺骗了,南联盟的主要军事装备被保留了下来,而美军的战机则有多架被击落,还包括F-117隐性战机。这次战争表明,完全靠空军也有很多不足的地方,主要表现在:
1、不能进行地面战领,很难彻底击败对手。
2、战争成本高,对恐怖活动、人民战争、低成本目标难已操作,害怕战争长期化。
3、面对真正的对等军事强国,美军在失去空优后,地面没有坦克情况下将无法组织进攻。
而且,这几年坦克也在进步中,特别是主动防护能力提高很快,如:炮射导弹打飞机、激光对抗系统、红外热诱弹、烟幕弹、主动反应装甲、主动近防系统、隐身系统等等,特别在有已方空中保护的情况下,坦克在进攻中的作用就可以完全的发挥出来,在打击地面小目标和掩护步兵进攻方面是其它武器无法比拟的。
现在战争是全系统的对抗,单一的武器是无法决定战争胜负的,而且空军、武直的克星也有很多,也就是说坦克的天敌也有克星,物物相克又相互依存是自然法则,我们要全面的看问题。
坦克在未来战争中还将扮演重要角色。
求红色警戒3起义时刻苏联战役中最后一关攻略
任务开始时我方的基地车出现在南面的海港中,登陆以后碾死附近的敌兵,展开建立基地,地图第一次拓展后,将蛙足里的步兵放进周围的建筑,用工程师占领西面的油井和第一个冷却塔,通过双矿厂攀科技出天启防守敌方未来坦克的进攻,并在北面敌方主攻的路口及矿厂附近构筑防御,超武倒计时结束后结合技能轰击位于东北角上的敌方空军基地,将其摧毁后建立机场出双刃直升机配合天启向桥后推进,瓦解幻影坦克和未来坦克的多次进攻,摧毁西南面的第一个未来科技公司工厂,随时注意击毁西面海域上来犯的航母,接着让天启前出至中央盟军基地外围,消灭在那里巡逻的盟军步兵车,使用超武轰击基地后天启及双刃突入,摧毁第二个工厂,之后逐一拔除中央岛屿上的防空设施,消灭零散的地面部队,用天启将工程师运到东西两个冷却塔附近占领,西北角上的小岛上是个盟军的小型基地,附近还有船厂,可用超武炸毁,东北海域上的一艘空中炮艇则可用米格击落。击毁最后一个工厂后,地图第二次拓展,敌方的西格玛调谐器出现在东北面的海岛上,周围还有质子对撞机和超时空转换仪,使用我方超武配合卫星坠落的技能摧毁质子对撞机和其他建筑(注意通过摧毁建筑获取资金),并对西格玛调谐器造成创伤,由于岛屿无法登陆,外围部署了大量的阿波罗空优战机,岛屿两侧的船厂不停的建造水翼防空艇和海豚,双刃无法直接突击,只能先用米格进行防守或争夺制空权,同时占领岛上的油井,并开设分矿,此时敌方的水翼和海豚会通过东面海道配合时间暂停的能力反复攻击我方船厂和矿厂,可生产潜艇拦截,控制住敌方攻势后,只需等待超武和攻击技能倒数时间结束,集中攻击西格玛调谐器,一旦这个建筑被我方摧毁,苏联便取得了战争的胜利。
俄罗斯反制手段已出现
俄罗斯反制手段已出现
一直以来,各国在导弹研发上都遵循金庸先生的理论:“唯快不破”,也正是在这种理论的支持之下,我国俄罗斯和美国先后投入了对高超音速武器的研发。而在高超音速武器研发领域,俄罗斯跑到了前面,无论是匕首还是锆石都让美国的防空武器一筹莫展。
正是由于在武器装备上的天然差距,这才让特朗普等人夜不能寐,而就在2020年,特朗普高调宣布,美国自研的高超音速武器即将量产。作为吹牛不上税的典型选手,特朗普对于本国高超音速武器也是王婆卖瓜自卖自夸。当有记者问起特朗普,这款高超音速武器时,特朗普难掩激动的心情说道:“它比现有导弹快17倍!”
虽然大统领说的有鼻子有眼,但在许多军事专家看来,比现有导弹快17倍几乎是不可能的事。因为现在导弹速度普遍在5马赫以上,22倍音速的导弹燃料就不少用,很显然特朗普又睁眼说瞎话一次。
对于特朗普的言论,很多人首先想到的就是俄罗斯,因为俄罗斯在高超音速武器领域的领跑,导致美国始终想找个机会将其拉下马,美国自己也有了高超音速武器,和俄罗斯在导弹技术方面再次持平。然而这一切都只是美国自己一厢情愿,因为俄罗斯早已研究出反制高超音速导弹的武器。
俄罗斯军火出口商罗索博龙出口公司总经理对外表示,俄罗斯59N6-TE机动雷达出口计划已经获得批准,把产品推向国际防务市场的营销工作也已展开。59N6-TE机动雷达最大的卖点,就是能够探测高超音速目标。
59N6-TE机动雷达是俄罗斯的杀手锏武器,任何飞行速度不大于6.5马赫的飞行物都逃不过这款雷达的探测。事实上59N6-TE机动雷达不仅仅是能探测高超音速武器,它的探测距离约为450公里,高度约为200公里。作为一款机动型雷达来说,这是非常难得的事情。
俄罗斯已经准备将这款雷达出售给其他国家,可以想见在不久的将来,许多国家都将能探测和监视超高音速武器。
这对美国来说显然不是好事。因为他们的高超音速武器还没投产,俄罗斯搞出这个东西就是针对美国高超音速武器而来,目的就是提前让美国高超音速武器退役。
而此举显然让美国非常不爽,毕竟断人财路犹如杀人父母,俄罗斯的所作所为就是让美国军火卖不出去。不过也有军迷表示,战斗民族的武器一直都是宣传大于实际使用,比如T-90S主战坦克就是最好的例子。因此59N6-TE机动雷达能否达到俄罗斯宣传的效果,这就要打一个大大的问号了。
不过从俄罗斯此举中,也能读出一个信号,那就是高超音速武器已不再是秘密武器或者王牌,未来战场上,这种武器也将碰上低手和克星。因此未来战争或许会更加复杂难测。
最新没飞升的合欢完美加点和天书图,最好有解释为什么这么加
。。。新手技能15点。。你这号是废了。。
我给你的加点,是没飞升之前的啊
新手:重击+2 警觉+6 -------------------------------8点
一重:断水+3 风流+3 倾情+1 浮光+8凝神+8 烟雨+3 热血+8-------------------------------------------------------34点
二重:暗香+1 御空+2 飞花+6 祈福+8迷离+5 相思+2 激励+9--------------------------------------------------------33点
三重:蝶舞+1 自恋+3 缠绵+9 止水+8倾城+5 决绝+4 绝恋+8--------------------------------------------------------38点
四重:碧影+1 落霞+9 忘忧+8 亡情+6------------24点
五重:旧梦+6 惜春+5 风花雪月+2-----------------13点
5重修真技能点总合:150点
下面我就给大家分析一下为什么这样加:
新手技能不说了,有的人警觉是7点,我一直是那句话,前面的点能省就省,不省你不够,别为了那0。2的爆,不值!
一重:倾情这个技能大家可能最纳闷的了,为什么加一点,为什么不加满?倾情+1能换来+5%本体攻击18秒的状态,而且配合天书还有很大几率出现极限攻击祝福效果,技能点只需要一点,一个合欢战斗中不错的BUFF! 加满倾情是13%,但是浪费7点技能点,只换来8%的攻击,仔细思量一下,值得不值得?倾情+1,多一点不行,不加你吃亏! 一重还有个争议技能就是凝神,有的兄弟是+4,省出4点加了后面其他被动技能。我仔细观察,凝神是被动附加本体攻击的,而且还能抗减速,比后面的飘渺加闪躲来得更实在 !为什么实在?难道你满级了还去天天K怪,满级了大家都是天天在K人吧?闪躲在PK中完全是没用的,技能打你身上----必中!
二重:这里我放弃了飘渺这个技能,8个被动点,配合天书能多+1。6的爆,兄弟们别激动,为了这1。6的爆,你非得浪费10个技能点,后面的技能你还够吗?舍弃这1。6的爆,换来的是高级技能的强化!况且来说,合欢少了1。6%的爆,也就是说你砍100刀少爆了他一次半,对于高爆的合欢来说,这1。6的爆我们还是亏得起------舍不得孩子套不到狼!
有的高人说激励只加一点,目的是为了免疫那可恶的定身,一点足矣!貌似有道理。。。但是你仔细观察天书情至 激励每升一级给你带来的是6%的伤害比列。激励9点,就是54% 加上他本身提升下一次伤害的118%,118%+54%是多少了,172%啊,多好的技能,配合缠绵这样的高伤害技能,不出爆能打死装备差的鬼王了 !激励说:放弃我是你的错!而你错得太离谱!
祈福:一个争议得昏天暗地的技能,加是不加?实战告诉我,不加合欢真的变废才了!别跟我抱怨大红吃不起,不吃大红吃商店药3秒一样能把血满上!本人满级近两个月,第一次洗点没加祈福,你知道帮战野战多可怜吗?决斗给人侮辱! 我是好战份子,满级了天天找友帮帮战,没祈福的我惜春一过,没来得急跑,对方鬼王聚灵来了,对方青云的自爆华闪来了,不死也重伤!(本人装备很普通,全身散仙+8一套,加热血后2。6万血)战争是混乱的,后面哪个轻轻补你一刀,阿门,我躺了! 注意,这是战争,战斗经验告诉我没祈福的合欢太脆弱!第2次洗点,我把祈福满上了,放弃了飘渺那1。6%的爆,发现我生存战斗能力强多了,甚至不开惜春,冲出去杀几个回合,悠然自得,本人安然无恙!祈福,不管是决斗,帮战,野战,都给合欢带来了无比自信---真正的一个半月的实战经验!
三重:这里放弃了温柔山盟两个控制技能!为什么放弃,温柔在后期战斗中,他的实际作用已经微乎其微了。魅惑能力实在不敢恭维。满级人家都穿高抗的装备,法宝更是搞得抗性高得变态,还有下面的山盟,引用裸奔那句话,还是趁早给你们开追悼大会吧! 有合欢兄弟疾呼: 我们没有控制技能了! 错 ! 风花雪月拿来吃屎的?252点魅惑能力比起你用温柔,你确实太温柔! 如果法宝洗出个风花雪月(不难吧)高达270点的魅惑能力,配合4重的法阵---降低对方所有抗性的18%,裸奔大大说:不用都知道!这里我还不说你配合落霞,免得有的人在那吼起了:哪有那么多时间给你放这个前提技能?
有的仁兄说把缠绵拿来做过度技能!貌似你认为你的高攻技能不少嘛?仁兄又说话了:我有旧梦,不错,旧梦的确是很好的技能,6级旧梦追加基础攻击33%附加攻击力1352点!打在人身上不出爆一般是5000+,但是9级绵配合天书(不明白自己去看天书悱恻),不出爆打在人身上一般都超过7000吧!所以缠绵仍然是我们的主攻技能,配合激励,用过的都知道!有的仁兄又吼了:你 开了激励,人家知道你放缠绵了还不知道跑?我问你浮光是做什么的,没合欢不知道浮光的好处吧?不加浮光我看你还是别玩合欢了!决绝+倾情+激励,开个浮光上去放缠绵,打不中人你回来问我!不出爆的情况下,补个风花或者旧梦,基本也就躺了!当然,出爆必死!
决绝这里我只能加4点,没点了,我也想加满。但是4点也不错比8点少不了多少攻击,大家不用在这里多花心思!飘走。
四重:秋波江南这些鸡肋技能相信大家都不会加了吧。还是加点实际的,法阵满上,配合风花落霞很好用4重基本没太大争议,跳过!
五重:需要满的我都满上了,有的兄弟认为惜春4点足够用,错了,4点9。6秒免疫8次,5点是9点6秒免疫10次。我真搞不明白,惜春这么好的技能你都舍得少加一点,战斗中你免疫8次你就认为够用了?人家最终奥义技能都是6连击(合欢4段击)你居然认为够了?难道帮战野战就就保证一个人K你?不是吧,我冲出去打架都是面对一大群人啊 莫非你RP特好,和敌人有亲属关系,只有一个人打你?
天书这里我不想多说了,自己认为怎么配合得好怎么加,当然不是乱加,说说我的吧:
情弛:从相济一直点到风情
离恨:从击天一直点到情切 绽放 和 本色 个技能我点满了因为为了合欢血尽量多点,合欢帽子好点配合本色也能为自己争到不少的血量噢!
心殇:绝影一直点到情贞 情至+2点 顾盼+1点 何处+1点为什么这样加,自己参悟天书吧!
写到最后了,说下我的打法:看到鬼王开明王,我开着浮光调头就跑,边跑我边加状态,等他状态一过,我浮光冲过去就是缠绵,没打死抬手就是风花旧梦,当然我PK过程中法阵一直是开着的(鬼王的流氓抽蓝技能已经抽不干蓝了)。一洗状态二魅惑!把他洗干净了慢慢吃
青云不说了 激励我随时开起的,管你大道天尊什么的,我随时祈福满起,冲过去就是旧梦一顿猛洗,还是那句老话,洗干净了再吃!管你自爆呀,华闪呀,祈福惜春我轮换着用,你拿我怎么着?(记告诉大家了,我这样的加点配合天书是无限浮光的!)
对于流氓天音,想无限昏睡的,早点死了这条心,我8秒免疫昏睡(天书止水免疫昏睡8秒)8秒我杀不死你天音我发誓不玩合欢了!
合欢打合欢,那就比的是操作手法和加点了,加点决定一切。要是加点都同样实用,那装备就是个关键。谁速度快,看谁技能运用得恰到好处。看谁装备牛B,神道啊,爆7武器啊,我没有。
合欢状态定义魅惑+眩晕+定身,山盟118点眩晕,这还是其次,最**的是魅惑,倾城+温柔+销魂,最高有180左右的魅惑能力!
祈福是个不错的技能 至少他能保证你36秒里不被人秒只要状态还在(当然 你血别吃满8W的血吃个6W差不多了不然一个真元追+自爆还是够你受的)
也就是说 祈福存在的价值 就是为了防止你被秒的 而祈福流的合欢在未来最好的护身符是天籁(还没出)46秒CD完全可以依靠祈福+惜春的结合来免除 鬼王和青云的威胁只可惜天籁还没出中间还有间隔
祈福的点从哪里来?从热血来,在140+的情况下不带热血合欢是16000左右血(鞋子0)+了热血不会超过2.5W该被人秒还是被人秒
不会被怪打死还是不会被怪打死 那么我有没有这个技能又有什么关系? 所以那些点成为了完全的浪费
祈福局限性 祈福怕什么?
祈福有两怕 1怕拖时间2怕清状态
1.拖时间,一般是鬼王对合欢 ,因为祈福是有时间限制的,鬼王的无限晕 被晕到第一下 之后开不出技能,那么也只能选择飞,不然时间到了血变回来了 会死人的,不知道该何时飞?止水冷却了一半了就可以开始跑路了 如果你不想就义的话
2.清状态,这个也是控制型合欢的专利,选择祈福就不得不舍弃山盟(点不够)所以无法做到控制流,而恰恰这种控制流是祈福的克星,被晕以后合欢的成名技能 旧梦 没2下 你的附加血值没了激励 决绝 风花雪月(或者缠绵)你地板上躺好
对于定身和昏睡,,,激励和止水毕竟不是吃干饭的
由祈福局限性2 引申出的合欢的控制流的最大的若点。。。。你如何打到第一下(你能打到他第一下的时候他一定也能在同时打到你,并且如果是多段技能的话 也不会因为受到晕眩而中断,这个该类是合欢最郁闷的所在)鬼和我打(决斗,在野外都是聚灵乱丢了)有时候真的很郁闷 因为我是3+2法宝 他上手没开明王起手火焰 于是我起手暗香,我晕8秒他睡14秒 醒来后再睡一次开满状态一个缠绵.
谁知道星战的历史,要最新的
邪恶无处不在,从过去世到未来世,从你我的心中,到浩瀚的宇宙,它时而狂暴肆虐,时而潜伏无息,却永不消亡。正如夜望星空,你看到最多的并非满天繁星,而且那隐藏在灿烂星光背后无边无际的黑暗。
就在古老的银河系之黑暗深处,邪恶帝国“西斯”掌控着一种神秘的力量“黑暗原力”——原力又叫念力,一种沉眠于你我体内的可怕原始力量,经过特别训练可用意念将其唤醒并操控,极似武侠小说里的内功。 “黑暗君王”达斯·西迪厄斯,所有灾难的始作俑者,一直潜伏在黑暗中,对银河系共和国虎视眈眈。
而西斯的克星,则是银河系“绝地武士”,他们都是来自不同人种的杰出博击家,以维护星系安全与正义为己任,掌握着共同的力量——也叫原力,当然是正派武功。绝地武士平时都处于分散隐秘的修炼状态,但随时会响应共和国的召唤聚集在最危险的一线战场,他们的聚集地叫“绝地圣殿”,他们的领袖是老态龙钟双耳尖长、走路如蜗牛博击似矫龙的小矮人尤达大师。绝地武士们最常用的武器是蓝色光剑,造型跟手电没两样,只是光柱无坚不摧。黑暗武士们的光剑则呈红色。
当黑暗君王发动阴谋进攻时,银河系共和国内部出现一些反常现象,议会最高议长帕尔帕丁总是在不断扩张自己的势力范围,这引起了一些敏锐而有责任感的议员的注意,他们决定聚会商量对策。
就在年轻美丽的参议员、纳布星球女王阿米达拉赶赴这次聚会途中,她遭到西斯劫持,绝地武士奥比·旺和他的师傅奉命前往纳布救出了参议员,但在他们逃离时,飞船被炮火击中,迫降沙漠行星“塔图因”维修。在寻找飞船零件时,他们在这个到处是奴隶和流浪者的地方遇上了整个《星战》系列的核心主角、年仅10岁的奴隶阿纳金。
阿纳金的聪颖和潜质使奥比·旺的师父震惊,后者认定阿纳金一定是预言中绝地武士划时代的宗师级人物,于是帮助阿纳金重获自由,并决定对他授以绝地之道。但当他们正要离开“塔图因”星球时,却遇到了邪恶的达斯·马尔,经过血战才得以逃脱魔爪。但训练阿纳金的计划遭到了绝地大师们的极力反对,因为他们看出在阿纳金内心深处充满愤怒和仇恨,而不是爱。奥比·旺的师父没有理会,仍坚持要训练阿纳金。
美丽的阿米达拉的星球纳布受到西斯机器人军团的袭击,但她发现议会中没人愿意出兵相助,于是与沼泽土著冈加人结成联盟与邪恶势力展开大战。奥比·旺师徒也重返纳布,协助对抗达斯马尔的入侵,阿纳金驾驶战机击毁了机器人控制舰,奥比·旺的师父被达斯·马尔所杀,在愤怒的奥比·旺剑下,达斯马尔也难逃一死。战后,为实现师父的遗愿,奥比·旺决定继续训练阿纳金,阿纳金正式成为绝地弟子(以上为《星战前传1·魅影危机》)。
隐秘而艰苦的训练不知不觉进行了10年,当年的小奴隶阿纳金已经成长为英俊挺拔、身手不凡的少年武士。此时银河系越来越动荡。在杜库伯爵策动下,有几千个太阳星系决定一起脱离银河系共和国。银河系共和国在军力不足的情况下决定勉强组成临时军队镇压分裂分子。但这一决定遭到参议员阿米达拉极力反对,聪明善良的纳布星球女王不愿意共和国仓促出战,那样无异自取灭亡。恼羞成怒的最高议长帕尔帕丁遂派人谋杀阿米达拉。阿纳金奉命前去保护阿米达拉的安全。在护送阿米达拉前往安全避难所的途中,一种青涩微妙的感情开始在两个年轻人心里滋生。
就在议会内部正邪交锋越来越烈、共和国危机四伏之际,绝地武士获得了外太空友好力量的鼎力相助,最终动用克隆人军队强劲对抗分裂主义分子的机器人军团的进攻。年轻的阿纳金在战斗中失去右手。一直以智慧化身存在的绝地武士首领尤达大师,终于在与杜库伯爵的生死大战中展现了惊人的剑术与原力,最终杜库伯爵使诈逃走(星战前传2:克隆人的进攻))。
克隆人军队与机器人军团的大战延续了三年之久,战火几乎烧遍了银河系所有的星球,星系遭到前所未有的严重破坏,饥饿与痛苦四处蔓延。 分裂主义军团节节败退,大战看起来快要结束了,正义即将战胜邪恶,阿纳金与阿米达拉的爱情也越来越深。
但就在此时,分裂联盟军团的最高指挥官格里沃斯将军和杜克伯爵意外绑架了银河系共和国最高议长帕尔帕丁。阿纳金和师父奥比·旺穿越枪林弹雨炮火硝烟攻入分裂盟军总部所在的飞船,找到了杜克伯爵囚禁帕尔帕丁的地方。奥比·旺叮嘱阿纳金一定要生擒杜库伯爵,以便追查到操纵伯爵的西斯“黑暗君王” 达斯·西迪厄斯的所在。
两个绝地武士分别与杜克伯爵和格里沃斯将军展开了光剑格斗,阿纳金对抗杜克伯爵,帕尔帕丁被绑在大厅的一张大椅子上,注视着二人的决斗。战斗中,帕尔帕丁不时地给年轻的绝地武士一些暗示,阿纳金最终忘记了生擒伯爵的任务,在冲动和仇恨的驱使下夺下杜克伯爵的光剑并斩下伯爵的人头,救出了帕尔帕丁,但格里沃斯却趁机溜走。
英雄们在共和国议会受到热烈欢迎。帕尔帕丁以个人名义感谢阿纳金的英雄行为并推荐阿纳金加入绝地武士会。战争看起来真的结束了,但帕尔帕丁却拒绝放弃他的紧急处置权,也不愿意解散克隆人军队,因为他认为“真正”的威胁目前还并没有被镇压。
帕尔帕西大权在握,独裁的倾向越来越明显。美丽的阿米达拉向情人表示了自己的疑虑,但阿纳金始终认为帕尔帕丁是出于公心。与此同时,阿纳金越来越郁闷,由于他不听指挥擅杀杜库伯爵,不仅没有赢得绝对武士们的尊敬,反而被停止了工作。
就在此时,帕尔帕丁请阿纳金作他的私人保镖,并告诉阿纳金,绝对武士对阿纳金的处理极其错误,而且帕尔帕西还认为绝地武士已经开始变得软弱与堕落,并宣称专制主义是银河系最好的政体。
阿纳金在帕尔帕丁的诱惑下越走越远,他的情人阿米达拉则邀请一些有正义感的议员来她的房间开会,主要商讨怎样削弱帕尔帕丁的权力。残留的机器人军团仍在一些星球作乱,尤达大师和阿纳金的师父奥比·旺分别前往一些星球率克隆人和当地部队与机器人作战,并追杀分裂联军主帅格里沃斯。
当奥比·旺骑着蜥蜴兽追踪格里沃斯来到一个山洞时,发现格里沃斯正在同“黑暗君王”达斯·西迪厄斯通话,商讨消灭绝地武士事宜。此刻,奥比·旺终于发现了一个惊天秘密——西斯黑暗君王达斯·西迪厄斯和最高议长帕尔帕丁竟是同一个人!
格里沃斯将军发现了奥比·旺,两人展开决斗,格里沃斯的双臂各自从中分裂开变成了四只手臂,在四只光剑的攻击下,奥比·旺渐渐不敌。但在关键时刻,他还是使用原力从格里沃斯的枪套中调出激光枪将其击毙。由于格里沃斯是整个银河系中分裂主义机器人军团的主脑,他的死致使所有机器军队断线瘫痪。同时,尤达大师和其他各路绝地大师率领的克隆军团在各个星系都取得了全线胜利,历时三年的“克隆人的进攻”至此以共和国的胜利告终。
然而,真正的故事才刚刚开始。
奥比·旺等绝地武士攻进帕尔帕丁官邸,帕尔帕丁没有掩饰更没有惊慌,并施展源自邪恶帝国西斯的黑暗源力,以前所未见的恐怖剑技杀死了几乎所有前来的绝地武士,仅剩温杜大师独自沉着应战。阿纳金恰在此时从情人那里赶到官邸,温杜呼唤阿纳金一起消灭帕尔帕丁,帕尔帕丁则告诉阿纳金绝地武士已经堕落必须清理。
阿纳金感到迷茫了,他必须在温杜和帕尔帕丁之间作出选择。阿纳金最终站到了温杜身边,但却拔剑刺进了他的后背。英勇的温杜大师死了。帕尔帕丁向阿纳金公开了他的真实身份,并说出他的目的是要建立帝国。他掌握了阿纳金心理的恐惧以及其他弱点,引导这个年轻绝地武士的自负和傲慢意识,并指出绝地武士已经腐败和无能了。这些话引发了阿纳金内心深处一切委屈和痛苦的爆发,他发誓效忠帕尔帕丁,并受命率暴风军团赴绝地圣殿完成清剿任务。
帕尔帕丁来到议会发表演说,声称绝地武士想刺杀他,绝地武士已经完全背叛了银河系。更令议会震惊的是,帕尔帕丁宣称将共和制改变为帝制,而他自己就是帝国的皇帝。他的第一个命令就是取缔绝地秩序、清除所有绝地武士。他诬陷绝地武士是所有这些银河系骚乱的起源,并指责绝地武士挑起了战争。他宣布绝地武士是整个银河系的敌人。富有正义感的议员震惊了,但是他们根本没有能力阻止帕尔帕丁,只能选择离去。
阿纳金奉帕尔帕丁之命率暴风军团闯进绝地圣殿,屠杀了包括儿童在内的所有绝地武士,并启动了全息通讯仪,骗银河系中所有绝地武士回到圣殿,以斩草除根。
与此同时,在各个星球的克隆军团被神秘力量驱使,突然掉转枪口向绝地武士发动攻击,武士们相继遇难,尤达大师奋战之后骑上一个巨大的蜻蜓样飞行兽撤离,并与同样躲避克隆人攻击的奥比·旺会合,并潜回绝地圣殿,并通过监视录象了解到了阿纳金的所作所为。尤达认为他同奥比·旺是目前唯一可以找出并消灭“黑暗君王”的绝地武士,尽管这是一个自杀性的任务。奥比·旺还发现了全息通讯仪上设置的圈套,并告知幸存的绝地武士立即隐蔽起来。随后,奥比·旺找到了阿米达拉,试图通过她找到阿纳金。但阿米达拉不愿意相信阿纳金已经向邪恶转变了,并告诉了奥比·旺她已经怀上了阿纳金的孩子。
此时,尤达大师在查阅古老的绝地典籍时发现了一种古老的再生技术——绝地武士死后源力得到强化并保留自己的精神。就在此时,帕尔帕丁从神殿的阴影中走了出来,决斗提前展开,最终帕尔帕丁被尤达重创,面容被毁。随后,尤达等人摆脱追兵驾飞船离开了首都。
奥比·旺和阿米达拉一起,在遍布火山和熔岩的马斯塔法星球找到了阿纳金,这位深坠邪恶泥淖的年轻剑士正在替帕尔帕丁接受残余分裂主义军队的投降。
美丽的阿米达拉仍然爱着阿纳金,并试图劝他重返正途,但阿纳金却怪她不该帮助绝地武士,盛怒之下用原力窒息术将爱人提到半空中,狠狠抛到墙上,阿米达拉头部重创昏了过去,随后被及时赶来的正义议员的飞船救走。
阿纳金的行为让师父奥比·旺痛心疾首,他抽出了光剑,于是这场传说已久的命运的决斗终于展开了。他们从会议室直打到火山熔岩峡谷的边缘。阿纳金此时的原力已经强于奥比·旺,但战斗经验仍然欠缺,最终被奥比·旺砍下了一腿一臂。奥比·旺最后一次恳求阿纳金弃暗投明,但此时的阿纳金已经无法回头了。他抽出自制的红色西斯光剑,使出最后的力量想杀死奥比·旺,奥比·旺及时躲闪,阿纳金失去重心,跌入熔岩深渊……
可怜的阿米达拉身心俱受重创,在早产生下女儿莱娅和儿子卢克后离开了这个混乱的、让她伤心的世界。
而阿纳金,则奇迹般被西斯医疗机器人救活,并植入邪恶悍将达斯·维德的黑色盔甲,现在他的身体已大部分是机械装置了。获知阿米达拉被自己害死后,阿纳金悲愤咆哮,黑暗原力如暴风般狂乱倾泻,医疗机器人被他在半空中抛来抛去,墙壁扭曲变形,连“黑暗君王”达斯·西迪厄斯几乎都无法抵御这股强大的冲击。
阿纳金的咆哮回荡着,奥比·旺和尤达大师也通过原力感到阿纳金的复活。阿米达拉的遗体被运回纳布星球安葬,她的女儿莱娅由正义议员收养,儿子卢克则由奥比·旺安置给阿纳金的出生地、沙漠星球塔图因一对农场主夫妇收养,奥比·旺自己则就近隐居,密切关注卢克的成长。
黑暗与邪恶主导了银河系,但绝地武士并没有消亡,正义的力量仍未灭绝,银河帝国黑暗君王达斯·西迪厄斯决定建造新的军事基地“死星”。此时阿纳金,不,他已经不再是阿纳金了,而是西斯黑暗勋爵达斯·维德,他走出歼星舰与达斯·西迪厄斯一起望向苍穹,太空中,死星已经开始建造……(《星战前传3:西斯的复仇》)
十几年过去了,阿纳金之子卢克长大成人,就像阿纳金当年一样英挺帅气。此时他无意中(当然,有理由相信这是出于奥比·旺的安排)发现身陷险境的莱娅的求救,而此时他还不知道自己与莱娅的关系。在救莱娅的途中,他得到了父亲阿纳金的光剑,并救出了莉娅,且毁灭了由黑暗勋爵达斯·维德主持建造的太空战斗基地——死星,此时,他仍不知道自己的父亲就是达斯·维德。(《星球大战1:新的希望》)
死星虽然毁坏,但恶魔达斯·维德和黑暗君王仍未消灭,于是卢克找到尤达大师,接受绝地训练。后来在与达斯·维德的斗剑中,卢克才知道仇人竟然就是自己的亲生父亲!面对父亲无比强大的黑暗原力的诱惑,卢克断然拒绝。(《星球大战2:帝国的反击》)
正义与邪恶最终的大决战终于来临了!在铲除黑暗势力的前夜,卢克告诉莱娅,他们是自幼失散的姐弟,而黑暗勋爵达斯·维德则是他们的生父。然后,卢克独自去找维德,试图救赎自己的父亲,不料身陷险境。维德为救儿子,与黑暗君王达斯·西迪厄斯同归于尽。卢克等人最终击溃了西斯帝国的防线,银河系终于重归正义、和平与民主。(《星球大战3:绝地的归来》)
今天的讨论已经涵盖了“未来战争克星阵容搭配最新”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。