大家好,今天我想和大家谈谈我对“血月之息阵容搭配”的一些看法。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。
阵容搭配:
月神猎
英雄:厄斐琉斯、塞拉斯、狼人、寒冰、冰女、皎月、拉克丝、千珏、猫咪。
羁绊:5猎人5月神
月神是第四季最为独特的羁绊之一,能提供一些我们认为能让大家非常激动的新东西。
月神英雄:黛安娜、丽桑卓、厄斐琉斯、塞拉斯
羁绊:
(3)在战斗环节开始时,星级最低的[月神]英雄会提升1个星级,持续至本回合战斗结束。
(5)在战斗环节开始时,星级最低的3位[月神]英雄会提升1个星级
(如果有多个人选,那么会选择带有最多装备的英雄。)
扩展资料:
英雄联盟自走棋云顶之弈获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。
这是拳头对新兴的战棋类游戏的尝试,目标服务于全体玩家,无论是硬核竞技型还是休闲型、社交型玩家,都能获得有趣味、有深度的游戏体验。
刀塔自走棋最强阵容,DOTA自走棋云玩家一共多少局? 后期最强阵容是什
DOTA自走棋云玩家一共多少局? 后期最强阵容是什么?
TOP 5 巨魔骑
棋子价值 171G
成型难易
后期强度
巨魔骑想必是如今自走棋最为热门的阵容,最为平常的一场比赛,骑士阵容绝不会少于两三名玩家。骑士阵容的优势在于:前期爹妈在手,如能配合死骑小黑的亡灵buff,不会伤血,甚至于可以连胜;中期过度平滑;最为核心的混沌骑士、月之骑士较为便宜,凑成三星爹妈强无敌。但骑士阵容成型易,后期却团控不足,面对真正的肉搏阵容输出也没有想象中的强。最多也只能排个前五了。
TOP 4 地精法
棋子价值 171G
成型难易
后期强度
“人人都有一颗炸弹梦”,地精的最大优势便是前期猛,最大劣势便在于后期炸弹太靠缘分了。地精阵容只要凑出两星伐木机,10波之前基本就是稳稳连胜,接下来要做的便是迅速积累经济、攀升科技,最后就是漫漫炸弹梦了。“地精法”后期十人口阵容基本固定:6地精自不用说;3法上的选择冰女、电魂、巫妖是最为科学的搭配,电魂方便于中后期过度,而且后期输出也不似帕克、火女一般乏力,巫妖则是后期物理流的最大克星,其减攻速效果对于物理核的限制太强;飞机自不用说,AOE强,物理输出也一流。有些人玩地精法,在经济无限好的情况下,总爱执着于船长、影魔这些棋子,过渡一下尚可,把自己整崩盘就得不偿失了。
TOP 3 亡灵猎
棋子价值 180G
成型难易
后期强度
亡灵猎在如今快节奏的下棋对抗中已近乎消失不见了,前期太容易伤血,所以如今更多趋向于前期较为平滑的精灵猎或者战猎组合了。但亡灵猎如能真正成型,其物理输出堪得上是毁天灭地了,敌方的前排美杜莎、萨尔,甚至于混沌、炼金等肉盾,往往还来不及跳就已经被秒。而且亡灵猎后期有美杜莎、潮汐两大团控,只要平稳放出大招,石化和眩晕期间对面基本就倒了个七七八八了。
TOP 2 土豪战
棋子价值 174G
成型难易
后期强度
自走棋单挑最强棋子是谁——巨魔战将。自走棋单挑第二强棋子是谁——末日使者。独看于此,战士全占。自走棋最强团控是谁——美杜莎,自走棋第二强团控是谁——船长(鄙人不喜潮汐,很蠢)。土豪战又全占。总有人心心念念以为战士只是单纯的肉搏,输出并不高。其实不然,战士的后期能力在N个版本都称得上是无冕之王,而且踢掉兽王、巨魔,8人口便可成型,双团控配上高智商的末日10秒一个大,打得你不叫爸爸都不行。什么骑士、地精、精灵之流,在成型的土豪战面前简直渣渣都不是。
TOP 1 神法
棋子价值 156G
成型难易
后期强度
各位棋友可曾玩过丛林乱斗?可曾记得黑鸟发球+余震的技能组合?成型的神法便至于此。人家并不和你真正打架,只是美杜莎无限叫,萨尔无限丢圈圈,你就莫名其妙被一堆AOE砸死了。《笑傲江湖》中有一句话——无招胜有招,大底说的便是成型神法了。
当然,刀塔自走棋玩至如今,随着玩家水平提高,节奏提升,往往在六七人口就已经杀得头破血流了。哪怕在所谓骑士二三段、士兵七八段这个水平,都很难有真正成型的后期阵容了。但总得朝这个方面发展,恐怕有朝一日发牌员一次给了五个末日呢?
dota2自走棋最强阵容是什么?
dota2自走棋最强阵容是地精流。
成型的地精, 3 级伐木机,其他地精2- 3 级,根据对手阵容补大招谜团,萨尔,潮汐,飞机,船长,蛇女或者走 3 刺,稳定能力强的惊人,中期靠一些优质单卡过度,比如电棍兽王剑圣影魔女王船长之类,大决战 1 星炸弹人也不能小视,炸弹人 2 级直接起飞。几乎没有被克制的阵容。
曲线平滑, 3 个 1 星怪 1 个 2 星 1 个 4 星 1 个 5 星,相对于其他完美阵容来说,相对容易凑齐。而且,现在主流的阵容,几乎都不是成型后地精流的对手。感觉地精吃枣药丸,被削预定。
dota2自走棋后期阵容
准T1:巨魔骑术
巨魔骑强度中规中矩,巨魔战将爆发一般,要依靠月骑输出,但是完全体的巨魔骑术, 4 巨魔,月骑,死骑,全能(龙骑),谜团,死灵法(炼金), 9 张牌组成 4 巨魔 4 骑 3 术士 2 亡灵阵容,有问鼎T1 的可能,然而,准T1 的原因是,准T1 之间存在阵容互克情况,比如A赢B,B赢C,C赢A的情况,发挥不稳定,尤其面对现在阶段的 3 法百搭流,关键卡等级上不来容易存在崩盘的情况。
dota2自走棋最强阵容有哪些?求推荐。
dota2自走棋是没有最强阵容的,只能根据发牌员给的牌来制定阵容。
dota2自走棋将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取棋池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利,这里我举一个强势阵容:骑士三龙流。
六骑三龙是一个成名已久的流派,他的基本特点有两个:
1、强度高。六骑三龙双亡灵阵容,吃鸡率57%,平均排名2-4足以证明其强度,在如今刺客横飞的新版本下,也依然有着屹立不倒的绝对实力。
2、易上手。非常容易上手,但是,在“玩的好”和“玩的精”之间是有一层差距的,这层差距像一层薄薄的纸,并不厚,却把玩家高度分明的相隔开来
骑士羁绊及相关羁绊在前期极其强力。不同于传统的三地精,5-6人口时,骑士能演化出来的组合搭配远远丰富于三地精。例如亡灵骑、亡灵猎骑、精灵骑、巨魔骑等。二星当然更重要,那是胡不胡牌的事。在同等星级下,可以明确的说,前17波的骑士组合在全棋子中,是绝对的天花板强度。
九人口六骑三龙二亡灵所有人都会玩,区分好的骑士玩家和一般的骑士玩家只有两点。第一,运营节奏的把握。第二,中前期能建立多大优势。因为骑士最大的优势期就是前中期,通过灵活的阵容搭配取得尽可能多的连胜是玩骑士的关键之一。
《刀塔自走棋》当前版本强势的三法阵容怎么玩,有哪些阵容能克制?
在当前版本四骑三龙三法是玩家研究出来克制法师的一套非常好用的阵容,在高分段的效果也非常给力。6骑三龙后期就怕没有盾,怕二星的谜团,经常有被秒的状况。所以不能拼消耗,就只能拼一波爆发。这套每一个人都不能换,四骑选择全能、混沌骑士、死亡骑士、龙骑士,三法选择莉娜,帕克,电棍。有人就问了怎么不用月骑,怎么不用光法。首先,咱说一下,这8个将,只有龙骑的技能不是魔法输出。不要看不起混沌骑士和死亡骑士的技能,有了三法之后的buff伤害也很强力。
月骑为啥不用就是因为月骑是大家都明白的充电宝。三龙三法就是怕对面抢夺先机的,所以月骑看起来很团战伤害很足,实际上是个祸害。光法为啥不能用的情况就是没冰女的光法没有输出,并且还总吃doom大招。冰女为啥不能用,因为我们这一套根本不需要回蓝。电棍,火女都是短冷却的,蓝回复很快的棋子。
三个骑士要用来顶前排,根本不缺蓝。龙骑士就是个摆设,负责收拾战场和顶doom大招伤害。面对所有带冰女的法师,永远是我们有先机,敌方如果是二星谜团的话,把所有棋子都分散站位就可以了。给电棍火女任意一个回蓝装,没有的话影响也不是很大。
9人口的时候最配的是潮汐,其他的都不是很需要。也别幻想巫妖可以换一个火女或者换一个电棍,巫妖的回蓝根本来不及。这套搭配一回合法师最少能放两次技能,火女puck三次都可以,双娜迦也不顶用。之后是双puck。puck是这个阵容里边伤害最炸的,双puck起手的话一波对面的潮汐还有娜迦,直接就会over。加上电棍的技能二星娜迦也能瞬间秒掉。其次搭的是nec,nec技能可以回复血量并且AP伤害技能还快还有双亡灵。龙骑士不追求三星,甚至都不用双两星,因为他只是个摆设。
多多自走棋6工匠阵容,但为什么只有5个角色?
6工匠阵容,是只有5个角色的。其中有个巫师羁绊,是阵容旗子加一,这样5个工匠就可以获得6工匠阵容了。多多自走棋阵容大全
英雄联盟自走棋有没有厉害的阵容和套路,老是打不过别人
单个英雄的强弱或者说某一种羁绊效果的强度往往会在版本的更迭之中起起伏伏发生变化,因此游戏之中也不会有长盛不衰的惯用套路。
真正强大的阵容永远是玩家根据本局的运势和实战情报随机应变后基于经验而得出的最佳组合。
然而尽管具体该走什么流派又应当拿哪些英雄来组成阵容需要玩家因时制宜,经济的运营思路却是能够在不同的对局之中发挥出同样的作用的。
尽管目前尚不知道是否会沿用刀塔自走棋之中的连胜和连败的经济收益和吃利息的规则,但是已经确定会有的为了让弱势者有机会翻盘的随机事件倒是的确有利用的价值。
换言之,前期在压力较小的时候适当卖血、尽量囤钱、多吃利息、盘活经济,而在中后期利用随机事件的优先选择权,以及之前积攒下来的金币,快速发育,即刻成型,开始锁血反打的半空城思路很有可能会在英雄战棋之中十分吃香。
这种思路对于玩家天胡的好运依赖度很低,只要当下版本不是前期失利就会被接连血入速战速决的节奏,都可以有强势的发挥。
dota2自走棋神法阵容应怎么搭配?
自走棋套路推荐:6法3战4人类2元素
9人口成型阵容:电棍+冰女+小小+光法+船长+Doom+帕克+莉娜+宙斯
前期拿三地精或者三战撑着,如果脸黑就卖血吃连败。法师对人口的要求很高,成型阵容里,光法、Doom和船长都是紫卡,至少得升到8人口才有望凑齐,所以前期一下都不要D,只管吃利息攒钱即可。有暗牧必拿,可以减轻你的血线压力,避免前期打着打着就突然暴毙。
当然,如果你非酋到底,电棍光法和你玩捉迷藏,那建议你还是赶快转型换阵容吧,毕竟自走棋可是一款相当灵活的游戏,不可能每一局都用上相同阵容。
如果前期欧气十足,小小升2电棍在手,那可以先组个3法2元素带个影魔,基本上可以助你稳步过渡到中期,实在没有两星小小,随便上个2星战士当前排也可以。Z君在10回合以前一般都是用3地精Buff做过渡,看到法师就拿,凑齐三法后地精全卖(两星伐木机可留),凑齐3法2人类1恶魔阵容,到第19回合,3法2元素2人类1恶魔7人口基本成型,然后就可以继续吃利息升八。
凑齐3法后,6法阵容就不着急上了,Doom和船长两两张紫卡的优先级要更高一些,没有稳定的前排和控制,就算硬上6法也是弟弟。到24回合左右,8人口成型,人品够好剽到宙斯的话直接无脑六法,没有的话就继续等。顺风顺水28回合上9,实在没有宙斯2星蓝胖也直接拉上去做挂件,小小冰女追三,其他升2即可。
刀塔自走棋:6术士+4巨魔,9人口成型,谁说术士是挂件?
刀塔自走棋这个游戏,一般成型的都是九人口。这如同英雄联盟最近的自走棋一样,都是九人口。因为,英雄联盟本身自走棋这个游戏,就是仿照的刀塔的自走棋。而刀塔自走棋这个里面,关于术士跟巨魔这个阵容的话。我们应该去想一想,这个阵容的羁绊。术士的羁绊是什么呢?术士的羁绊就是吸血,这个的存在,就导致我们这个阵容本身,几乎不需要了吸血的装备。这对我们主要的c位而言,是非常重要的。
我们c位的输出,一般靠攻速跟攻击力。让我们打个比方,把原本给c位吸血的装备,给个它加攻击的装备。这会导致我们整个阵容的实力变相的增强,我们c位的输出爆炸。或者,我们可以补一件复活甲或者肉的装备,这样可以让我们的输出位更难死掉,让我们的输出位能更好的去输出。所以,我认为术士本身不是挂件。
这样的九人口,再加上巨魔的羁绊,加一下攻速,对我们的输出位几乎是无敌的存在。让我们能够更好更快的取得胜利。所以,如果你认为术士是挂件的话,我觉得是无稽之谈。这个阵容唯一缺少的是控制,如果加上控制的话,这套阵容我认为几乎是无敌的存在。
综合我以上的叙述,我认为六个术士以及四个巨魔,这样成型的九人口。术士肯定不是挂件,如果你经常玩这个游戏的自走棋的话。
后期(4)玩家(1)
2021云顶之弈最新版本最强阵容搭配站位及出装
2021年的云顶之弈最新版本已经推出,随之而来的是一批新的棋子和阵容组合。在这篇文章中,我们将深入探讨2021云顶之弈最新版本下最强阵容搭配、站位和出装。
1. 最强阵容搭配
目前2021年的云顶之弈最强阵容包括:暗影刺客、暴徒、星之守护者、战地机甲、剑士、千金、游侠、末日使者、贵族、铁铠冥魂、骑士和狂野。这些阵容都相对均衡,但我们认为,暗影刺客和狂野阵容搭配最为强大。
2. 最强阵容站位
在暗影刺客和狂野阵容搭配中,站位显得尤为重要。在这里,我们详细介绍一下暗影刺客阵容的站位:
第一排站位: 两名刺客/一个剑士+一个刺客
第二排站位: 两名刺客/一个剑士+一个刺客
第三排站位: 两名辅助英雄(如骑士和贵族)
在狂野阵容中,一般采用以下站位:
第一排站位:狂野(x4)+亡命之徒
第二排站位:狂野(x3)+战地机甲
第三排站位:剑士(x2)+贵族(x2)
3. 最强阵容出装
对于暗影刺客阵容,一般采用以下出装:
1. 神话诅咒(给固定攻击英雄用,如剑士)
2. 欢欣之刃(给群攻英雄用,如千金)
3. 痛苦面具(给魔法攻击英雄用,如游侠)
4. 紫雨伞(给主宰英雄用,如劫)
5. 远古宝石(给输出巨头用,如剑士)
在狂野阵容中,一般采用以下出装:
1. 叹息之刃(给主宰英雄用,如雷克塞)
2. 脉冲手雷(给群攻英雄用,如狼人)
3. 魔宗之刃(给固定攻击英雄用,如剑士)
4. 阿尔萨斯之森(给韧性高的英雄用,如寡妇)
5. 神话诅咒(给输出巨头用,如剑士)
总之,2021年的云顶之弈最新版本下,暗影刺客和狂野阵容搭配最为强大。而站位和出装则是阵容搭配中不可少的部分,希望以上内容能够帮助你在游戏中取得更好的成绩。
梦幻西游手游双地府阵容如何登顶 双地府阵容搭配介绍
梦幻西游手游双地府阵容的四辅助是由方寸山+双阴曹地府+普陀山构成,选择了进可月影摇光强势推进,退可月刃稳健清宠,并且还拥有着物理中最硬身板的月宫作为四保一的核心输出,阵容特色是双连毒,随着时间的增加,尸腐毒会悄无声息地侵蚀对手的魔法值。
梦幻西游手游双地府阵容如何登顶 双地府阵容搭配介绍
阵容搭配
作为一套在如今神威等级非常热门的阵容,时空之隙所使用的这套双地府阵容在本质上可以归属到四辅助阵容的范畴之中,只不过不同于传统意义上?方寸山+阴曹地府+普陀山+化生寺?的四辅助,双地府阵容的四辅助是由?方寸山+双阴曹地府+普陀山?构成。
同时为了保证阵容的多样性,双地府阵容选择了进可月影摇光强势推进,退可月刃稳健清宠,并且还拥有着物理中最硬身板的月宫作为四保一的核心输出。在最后一块拼图入主之后,这套虽然偏进攻,却也拥有着超强韧性的阵容终于组建完成。
阵容特色
1、双连毒地府
不同于许多双地府阵容喜欢让阵中地府一个土系器灵主驱散一个水系器灵主连毒的打法,这套阵容的双地府不仅全都使用了土系器灵,还均选择了连毒经脉。
而这样搭配的好处显而易见,抗性十足的土系器灵可以让双地府在提速的同时保证自身的生存能力。而双地府连毒搭配阵容中的主治疗普陀山又能组成非常恐怖的回复三人组,这使得这套阵容拥有了极强的劣势翻盘能力。
除此之外,连毒经脉的地府还拥有着一个很容易让人忽视的作用,那就是超强的铺毒能力。
在实战中,对手往往在不知不觉中就有多人身中尸腐毒状态。要知道尸腐毒不仅对锁魂判官有着1回合的加成效果,并且在关键时候可以起到补伤害的奇效,而且随着时间的增加,尸腐毒还能悄无声息地侵蚀对手的魔法值,让对手顾此失彼。
2、锁杀配瞬的连环攻势
不同于常规的阴曹地府,这套阵容中的双地府均镶嵌了结魄经脉,这使得这套阵容中的地府锁人只需要80点愤怒,如此一来只需搭配唐僧或者地藏变身卡,就能达成恐怖的连锁节奏。
而锁魂之后进入休息状态也反而更方便地府出瞬攻瞬法进行压制或者补伤害,从而形成了节奏极快,压迫性超强的连环攻势。
实战展示
在第四周的一场剑会群雄对战中,时空之隙服战队偶遇老对手花好月圆服战队。双方开局阶段双地府阵容的时空之隙险些崩盘,十几个回合就已经四人倒地。
但是在双地府阵容的强大韧性之下,时空之隙通过龟速和配速不断复活勉强稳住局面,并强换了多只瞬法试图给予花好月圆血量压力。
随着十几个回合的艰难运营,双地府的尸腐毒攻势初现成效,花好月圆不仅魔法值见底,还被唐僧卡的时空之隙完成了偷锁。从四人倒地到惊天逆转,这套双地府阵容的强度可见一斑。
好了,关于“血月之息阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“血月之息阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。