非常感谢大家对魔兽世界手游阵容搭配问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并为大家提供一些实用的建议和思路。
完全仿魔兽世界的手游分别有以下几个:
1、万王之王3D
万王手游应该是国内第一款,在玩法上完全模仿魔兽的西方魔幻类手游。也是至今为止少有的9个基础职业,27个分支职业的MMO手游。这么多的职业搭配,就是在端游上其实也并不多,不过本作却很好的平衡了这27个职业,并且没有费职业,哪一个都有自己的职业特点。
游戏的核心玩法依然是推副本,多人团本和开荒和魔兽世界如出一辙。都是需要很好的配合,并不是大多数手游那种的堆数据就能过BOSS的方式。除了PVE玩法,PVP的玩法也非常有意思,团队PVP更是能考验个人的操作技术和默契,这点和魔兽完全一致。
2、我叫MT4
说到山寨魔兽世界,我叫MT4可以说是做的最成功的手游了。由于完全沿用了端游魔兽的世界观和角色,所以如果想要山寨的成功,就必须要做到一定程度的还原。在这款手游里,完全把魔兽无缝的世界给还原了出来,骑着坐骑翱翔在这片熟悉又陌生的土地上,别有一番滋味。
魔兽的最核心就是副本,我叫MT4的主要玩法也几乎是照搬了魔兽端游的玩法。因为游戏中的职业几乎和魔兽完全相同,所以在推副本的时候,仿佛自己就在玩着曾经的端游一样,这也是受广大玩家好评的最大原因之一。
3、混沌与秩序2
混沌与秩序2是继一代之后推出的全新版本,画面使用U3D引擎进行了大幅度升级,使角色和地图更加的精细。对比一代的偏向黑暗的风格,本作画面鲜明靓丽了不少,好多场景看着仿佛就像是在看魔兽世界的地图。
核心的副本模式不用再提,混沌2在PVP系统,交易系统,还有社交系统做的应该是最完善的,就算拿到现在来讲也丝毫不落下风。不仅仅是在刷副本的时候,就是没有任务可做的时候,玩家们都不愿意下线,越个好友在城里来上几场友好的PVP是非常欢乐的事。
4、魔兽世界9.0暗影国度
魔兽世界9.0暗影国度是一款魔幻风格的塔防类手游,熟知端游的玩家都知道这里面有很多的英雄人物,9.0的版本将会带大家都进暗影的国度,这里将会发生很多的奇观以及恐怖事件,玩家将会在五个全新的区域里面展开新的角逐,经典好玩的塔防模式,超多新的特色活动正在等待玩家去发现
5、小怪兽学堂魔兽世界
小怪兽学堂是一款冒险动作游戏,游戏中有着经典的三大职业,战士,法师和道士供玩家去选择。丰富的地图系统,带你走遍整个魔兽世界热血刺激的竞技场玩法,你可以与好友组队加入,相互切磋提升战斗技巧
游戏中玩家还可以设置成挂机模式操作,解放你的双手,挂机打怪不仅可以提升等级,还可以增加技能的熟练度,释放起来更流畅。全新的转职功能,让你不会对一个英雄产生疲倦的心理,当你具备一定的实力基础后,就可以开启转职玩法,解锁更多的技能招式。
魔兽世界会出手游么?
GoGo给出的答案是—会
正所谓“正版未动,盗版先行”,当暴雪还在移动时代踌躇的时候,越南有一家名为Soha Game的游戏公司花了两年时间把《魔兽世界》做成了一款有模有样的手游—《WOW Mobile》(魔兽世界手机版),游戏于2016年发布,当然,并没有得到暴雪授权。
游戏进入界面 颇有魔兽的风格 看的出开发商还是比较用心
人物有点混乱 希姐本身是亡灵 在游戏里变成了暗夜
副本任务跟魔兽世界类似,玩家还可以拥有坐骑
战场支持多人对战 最高人数可以达到200人
尽管做的还算的很像样,不过还是有一些槽点,比如下面这条冰龙,明显就是偷工减料:
看到你这大概明白了,这是一个比较有良知的盗版厂商,不过限于实力,最终还是没有展现魔兽的精华面貌,只是做了个皮毛,暴雪对此也没有发表意见,毕竟只是一家越南的厂商,影响力相当有限。
到了国内,就是另外一番景象了:
首先是网易在2017年正式推出了“借鉴”魔兽世界的手游《光明大陆》,在核心战斗玩法上与魔兽如出一辙,战士拉怪,远程输出,辅助加血,十人以上的PVE和PVP中职业配合与走位显得非常有技术含量,凭借不俗的开发实力和运营,《光明大陆》收获了一部分喜欢魔兽的玩家。
光明大陆与魔兽世界游戏截图对比 熟悉的感觉扑面而来
网易都行动了,腾讯自然不会闲着,我们经常开玩笑说“如果腾讯运营魔兽世界会怎样怎样”,腾讯就在2017年5月针对部分玩家发布了一份问卷调查,主题与《魔兽世界》相关,从题目的设置来看,腾讯或许已经在考虑推出一款类《魔兽世界》的手机游戏。
问卷题目直接指向手游
题目非常细致,甚至涉及到了游戏的风格选择
虽然只是一份问卷,但不难看出腾讯的野心,作为动视暴雪的股东之一,腾讯完全有实力、也有可能拿下魔兽的手游IP授权,到那个时候,腾讯出版魔兽手游就不再是一个笑话,而是业界的又一次大地震。
腾讯也是动视暴雪的股东
不过毕竟是暴雪,把这么重要的IP出让也不是件容易的事, 魔兽世界无论对于暴雪,还是玩家来说,都不止是一款游戏那么简单,除了游戏,还有难以言表的情怀。
但今时不同往日,暴雪已经不是当年的绝对霸主地位,如今群狼环伺,暴雪也面临着PC市场份额下滑,手游没有作品的尴尬(炉石不算)境地,在这种情况下,作为暴雪最主要的IP,魔兽世界手游势在必行。
虽然面临着庞大的剧情整理和落地,但是在技术和运营上并不存在门槛,再加上玩家的呼声强烈,一味地让玩家等待和失望,已经不再现实。根据经验来看,暴雪一向是十足谨慎,在有确定结论之前不会对外透露那怕一点蛛丝马迹,所以玩家能做的也只有耐心等待了。
以猎手阿图门(卡拉赞副本中出现)的台词结束本文吧:
“总有一天,猎手也会变为猎物”
祝各位游戏开心~
魔兽手游哪个好玩
1.好玩的魔兽世界手游比如魔兽之心,疯狂魔兽世界团,魔兽世界世纪,魔兽世界永恒,勇者荣耀,山口之战,小冰冰传奇,魔兽战争等等。
2.魔兽之战:还原魔兽多英雄操作、多兵种配合的对抗模式,让你尽享经典。风暴锤、流星坠落、刀锋风暴,华丽的招数让你重温熟悉的魔兽世界。推塔入地,攻城掠地,丰富的策略,各种玩法,让你欲罢不能。深受玩家喜爱。
腾讯出的魔兽手游叫什么
腾讯魔兽世界手游叫塔瑞斯世界。
腾讯版魔兽世界是塔瑞斯世界,塔瑞斯世界是由卓越游戏开发,腾讯发行的一款PC/安卓/iOS多端MMORPG游戏。别的不说,单看塔瑞斯世界已公布的声优阵容,就很有魔兽内味了。在这里面,既有给希尔瓦娜斯、吉安娜这些女神角色配音的黄莺老师,也有给萨尔、沃金、凯恩这些部落硬汉配音的袁国庆老师。
还有给陈·风暴烈酒,萨格拉斯,图拉扬等重量级角色配音的刘北辰,也少不了咱们熟悉的魔兽插件女声官配夏一可。我们的目标是,放弃卖数值,取消付费隔离。打造一个优质且可循环的游戏生态体系,不出售属性道具,让玩家之间不存在氪金带来的战力碾压,还原一个堪比时长收费的公平游戏环境。
魔兽世界
经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯。夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域,阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王。
似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。在杜隆塔尔的干旱土地上,由萨尔所领导的部落安营扎寨并继续扩充军队的规模,他们邀请同样憎恨联盟的原高等精灵游侠,现任被遗忘者领袖希尔瓦娜斯以及其麾下的被遗忘者加入到兽人、牛头人和巨魔的部落中来。
魔兽世界:为什么有人玩手游可以氪金,玩怀旧服却舍不得花钱?
魔兽世界和很多手游花销方式不同的是一直坚持点卡到月卡年卡这样的消费时间制,而许多手游却是采取抽卡或者直接买卖装备的这类可以更改玩家属性的消费方式,而也正是两种消费方式的不同,给人的体验感就有非常大的区别。于是我们会发现不少同是玩怀旧服和手游的玩家,他可以一边在手游中冲了大笔金钱而不眨眼,而一边玩怀旧服的时候却为了几百金币而和人玩起了勾心斗角。
那为什么同样的玩家,也同样都是在花钱在玩游戏,却为什么对待手游和魔兽怀旧服会有这么巨大的消费差别呢?
两种游戏的消费观不同,手游消费就像购买增值服务,而怀旧服玩的是基础服务
玩怀旧服如果不当RMT,那么现在只要花费基础的月卡季卡的钱就能够玩上游戏,而至于玩家能拿到什么装备,副本表现如何,就要依靠个人的努力和机遇,而这部分虽然是怀旧服的玩家体验大头但官方是并不额外收费的。而手游却完全不一样,往往是让你免费玩游戏,玩家可以不花钱能体验到最低程度的游戏内容,而很多手游的花费是为了扩展游戏的可玩性,就如同魔兽的不同的资料片,可以变相的带来新的地图,新的装备,想玩你就要氪金;
再比如,在手游中达到一定的等级之后可以二转,三转,有新的职业,新的技能的体验,对于不花钱的玩家可能花费非常多的时间也能玩到这些,但是氪金的玩家只用点击即可。类似怀旧服中的安其拉开门,玩家需要花费大把的时间精力准备好各种物资上交给NPC,而手游中可能只是花费额外的金钱就省掉了这其中的过程,这对于一些玩家肯定是挡不住的诱惑。
大部分玩家玩游戏的目的都是为了"爽",两种游戏的"爽"点不同
如同前面说的,怀旧服玩家是用钱买了玩游戏的时间,但要在游戏中玩的开心,往往就是需要和人去合作或者"PVP",合作的点在于共同攻略副本、做任务、练技能、跑地图等等,而"PVP"是在战场战胜对手,在金团副本中DPS打的比别人高拿到DPS的奖励等等,而这些都是无法单纯依靠金钱能买来的。而且魔兽的装备都是制式的固定搭配,就算你花费了金钱买来了一套极品,但是与其他人的装备差别并不会太大,想玩的好还是要自身的操作。
而手游却不一样,为了吸引玩家氪金,很多的氪金点就是直接一套极品装备让你能从属性提高上去碾压其他人,而这也是让玩家玩的爽的爽点,甚至有整服的玩家打不过一个氪金大佬的这样的新闻也屡见不鲜。也正是在这种体验差别巨大的吸引下,也让很多玩家心甘情愿的去氪金。
所以正是基于以上的原因,同时玩两种游戏的玩家往往会更愿意在手游中去花费大价钱情愿氪金,而在怀旧服中却会为了几百金币而和其他的玩家勾心斗角。当然,不同的消费观念无法用三言两语就能评价处孰优孰劣,但对于玩家来说,不管哪一种消费,都要量力而为,也不要过度玩游戏而忽视了现实的生活。小伙伴们,你们觉得呢?
好了,今天我们就此结束对“魔兽世界手游阵容搭配”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。