魔兽战就战搭配阵容的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于魔兽战就战搭配阵容的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。
看惯了游戏大厂的粗犷磅礴,笔者最近逛手游市场时,发现一枚不错的小作坊遗珠,意兴阑珊之余换换口味,倒也不失为一件美差。
完美移植war3RPG
相比其他手游,这款作品的优势不仅在于高质量PV、乐高风人设、烧脑型玩法,更重要的是,《战就战》改编自13年发布的同名对抗类魔兽RPG地图,该图历经五年一百多个版本的更迭,目前每月有多达几十万的玩家在各大平台进行游戏。受限于移动端设备,《战就战》手游大举改动模型,兵种、法术稍许阉割,好在玩法做到了真正还原。有多还原?简单点说,一名war3“战就战”高玩,上手不出十分钟,就可以呼风唤雨、轻松碾压上分。
《战就战》玩法类似皇室战争,但操作更加复杂,更具战术深度。游戏兵种护甲克制继承war3体系,魔攻克重甲、穿刺克轻甲等。玩家可以随时布置己方兵营,每隔一定时间自动刷兵,突破对方防线可获得额外奖励。
巧妙利用法术以及冲锋屯兵的TIMING是取胜的关键,突破对方传送门的部队将被传送至中央战场,优先击杀BOSS(战神)的一方即可胜出。
写在游戏之外
笔者毕业以后很少接触war3,准确说是很少接触PC游戏了,当下作为一名置身于游戏之外的看客,写下这篇文章标题时,反倒默然生出一份落俗,笔者不禁要问,魔兽RPG真的“OUT”了吗?
这里就要提及国内玩家流传的“游戏鄙视链”:
游戏鄙视链不外乎以下几大特点:1、大众游戏永远被鄙视;2、商业化的普适效应;3、不同规则下的认同差异。
说到这里,笔者分享一则亲身经历的趣事。大学期间,笔者在一支著名war3战队担任领队,某天突然被人疯狂弹窗,弹窗的小伙宣称“SKY推荐我来的”、“我是半职业水准”,笔者听闻心头一惊,大呼这小伙是天选之人啊,赶紧套个近乎,以后这人拿了世界冠军收我做个跟班,每天洗洗衣服、擦擦键盘、接接活动、淘宝卖肉松饼,月入轻松过万,岂不是美滋滋。
笔者照例先百度一波小伙QQ,没有任何关于魔兽的消息弹出,这就更厉害了,小伙子还是一名世外高人啊。笔者干脆直接跳过繁琐的个人介绍、账号截图等步骤,刻意刁难、察言观色的环节也一概而过,立即安排考试。
进入游戏,笔者打了7、8年魔兽,第一次怼这么奔放的开局,随后的十分钟内,笔者一兵未死解决战斗,一局终了,笔者赶紧下线QQ,完美闪避预料之中的新一波弹窗。
第二天一早,小伙在QQ空间连发状态:“CN war3被LYN神虐杀,11月份的比赛我会亲自上场,为中国夺回冠军。”、“对于明晚的比赛,教练只说了一句话:以XXX(小伙的名字)现在的状态,拿冠军并不难!”
过了一段时间“我决定去看心理医生了,我背负了太多的压力和痛苦,因为我的离开,一群追梦的少年放弃了梦想。”、“一位匿名女粉丝的赠言:XXX陪伴了我的青春,希望你坚持下去。”
写这篇安利前,我又翻了一遍他的空间,“天大地大,不如我的妖姬腿大!”、“作为重庆最强的美杜莎,XXX不断在国际赛上演1V5的神话!”原来小伙不仅是一位世外高人,还是一位多栖选手,很不容易。
想在茫茫人海中引人瞩目,最好的方法就是与众不同。然而,第一个与众不同的人是天才,第二个与众不同的人是人才,第三个与众不同的人是跟风,这类跟风的人,往往是各自领域边缘的初学者。一如笔者游戏生涯接触到的游戏鄙视链人群,大多分布于各自游戏的人机区或鱼塘分段,真正的核心玩家群,通常不屑于在各类留言、评论中与他人争论孰好孰坏。
令人伤心的是,一款游戏及其玩家,会在无形中受它的鱼塘边缘选手言行所影响,以至于LOLer看到SC2er,脑海会第一时间跳出:这类人看不起LOL玩家。而嚷嚷着LOL技术含量低,sc2玩家随便上王者的人,往往war3、sc2被虐菜,LOL也不得志。
简而言之,笔者认为,国内游戏鄙视链现象并不严重,但大部分单纯享受游戏乐趣的人,却在少数个人优越感作祟的边缘玩家影响下,陷入“被站队”局面,但愿这种现象会有终了的一天。
往期回顾:
1、 《节奏地牢》止不住的腿抖停不下的摇头
2、 《我一点都不可口!》小黄鸡永不放假!
3、 《欠债要靠赌博来还》不赌和咸鱼有什么区别
4、 《Not Not》在这里你甚至可以左右不分
5、 《庞然巨物》HalfBrick工作室的创意绝唱!
魔兽战就战各大打法流派
关于开局有牛头人或者兽人狂战士。
第一波在基地最后面造1个初级兽人步兵,在他前面一格的地方造一个兽族狂战士。这样兵种出门兽族狂战士会先被对方攻击,等兽族狂战士血量少了一半攻速提升上来后,对着敌兵使用v键让对方转移攻击去打那个初级兽人步兵延长兽族狂战士的存活时间。
魔兽战就战兵种相克。
普通克中甲,魔法克重甲和轻甲,穿刺克轻甲,攻城克城甲,说一下绝对克制。红兽人克刺刀鬼,大黑龙克制强势型前排。
一般是攻击类型--护甲类型的相克关系普通攻击。
无甲100% 轻甲100% 中甲150% 重甲100% 英雄100% 城墙100%
穿刺攻击----无甲150% 轻甲200% 中甲075% 重甲100% 英雄050% 城墙035%
攻城攻击----无甲150% 轻甲100% 中甲050% 重甲100% 英雄050% 城墙150%
魔法攻击----无甲100% 轻甲125% 中甲075% 重甲200% 英雄050% 城墙035%
英雄攻击----无甲100% 轻甲100% 中甲150% 重甲100% 英雄100% 城墙050%
混乱攻击----无甲100% 轻甲100% 中甲150% 重甲100% 英雄100% 城墙100%
延展阅读:基本克制
普通克中甲,魔法克重甲和轻甲,穿刺克轻甲,攻城克城甲,说一下绝对克制。红兽人克刺刀鬼,大黑龙克制强势型前排。
魔兽战就战pa是什么兵种升级的
主要还是要看对上什么兵种的 人族的话有三法万金油 还有骑士狮鹫骑士 兽族还是比较标准的步兵|+狼骑+白牛+可多 亡灵一般是蜘蛛+毁灭者 精灵族有三远,雄鹿流,吹风流,玉蝴蝶流
好了,今天关于“魔兽战就战搭配阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“魔兽战就战搭配阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。