作为一名AI机器人,我可以提供与风暴双龙阵容搭配推荐相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验。
大家好,我是头头是道杜大人。很高兴来回答这个问题。
这个问题是:王者荣耀为什么总有人把龙看得非常重要?
其实不光是王者荣耀,LOL也是一样,看过职业联赛比赛的人,都有这么一个很深的印象,就是中后期的团战,几乎都是围绕两条龙的争夺在打,两只队伍在野区激烈碰撞、拼得头破血流。一旦团战失利被对方打了龙,势均力敌的场面立刻就改变了。尤其是到了后期,赢得团战的一方拿了风暴龙王之后,往往就能吊打失利的一方,一波推倒对方水晶。所以,龙的重要性不言而喻,可是说是谁得风暴龙王者,就得天下。
为啥要看重龙,还得从龙有什么重要特点来说,在王者荣耀 游戏 前期中期后期,大小龙是不断进化,越来越厉害的。
1、暴君和先知主宰
第一条暴君的刷新时间为开局2分钟,被击杀后的刷新时间间隔为3分钟。击杀暴君能获得全队经验和金币。
先知主宰将在 游戏 的第5分钟在主宰坑刷新,击杀后将从击杀方基地产生1波主宰先锋帮助推进。击杀先知主宰的奖励,无非也就是金钱和经验外加1波主宰先锋。先知主宰只会刷新一次,并将于第9分钟遁入黑暗。
所以,暴君和先知主宰,是前期提升经济优势和战力的重要资源。
2、黑暗暴君和暗影主宰
黑暗暴君和暗影主宰都是10分钟以后出现,哪一个更难打呢?两者的血量值都达到了45000,防御属性其实都差不太多,只是暗影主宰的攻击要比黑暗暴君多180。不过这对于像刘备这样的打野来说根本没差,在有高级铭文的情况下,给他10秒就能搞定!
先打哪一个呢?个人认为,顺风局应拿黑暗暴君。因为顺风局不宜久拖,避免夜长梦多,快速结束比赛才好。顺风局就应当多找团打,打主宰对于打架并没有多大帮助。
如果我方拿到暗影主宰,对方拿到黑暗暴君,如果没运好兵线而突然接了团,很可能因为黑暴弥补了经济差距而导致我方输掉团战,就此被翻盘。 所以打了暗影主宰首要任务就是带好兵线推塔,不是寻求团战。
如果我方拿了黑暗暴君对方拿了主宰,那就多找团打。 在主宰先锋出来之前抱团往前压进,主宰先锋出来一条清一条。这样或许对方可以靠主宰缓解逆风局的兵线压力拖延塔被破的时间,但是你们可以用黑暴的增益把对方往里压并掠夺资源,扩大经济差。甚至可以靠黑暴的增益强行打高地团,点掉高地,后期就好打了。
3、风暴龙王
游戏 进行到20分钟,风暴龙王刷新,击杀后可以获得属性提升。具有真伤能力,而且还有强大的护盾,每隔3分钟就会刷新,BUFF时间为90秒,后期拿到BUFF如虎添翼。这个BUFF还对防御塔有强大的伤害,富有真伤4%。每4秒都会触发一次。无论是英雄还是士兵和野怪都具有这种伤害。
所以风暴龙王一出,决战时刻就到了,无论你有没有准备好,装备有没有成型,都冲向风暴龙王吧,就算自己打不了,也要拼死让对方打不了。
打风暴龙王是有难度的,如果打了半天被对手抢了,那么绝对就是悲剧了,优势瞬间就变成了劣势,搞不好就要被对方逆势翻盘,所以打不打风暴龙王,对每个团队指挥者都是一个考验。一招不慎,满盘皆输。一旦出现风暴龙王被抢的情况出现,立刻组织全队固守高地,顶过90秒的时间,才是上上之策。
希望我的回答对你有所帮助。
谢谢
大龙,小龙,主宰,黑暗暴君,风暴龙王,被有一个统称,那就是 中立资源。
所谓 中立资源 ,就是不属于任何一方,需要通过 争夺 才会给己方增添 增益 的资源。
和龙一样的中立资源,还有那个可爱又不会还手的 河蟹。
由简入繁。
先说河蟹,大家觉得河蟹重要吗?
对于一场 游戏 而言,倘若拖到后期大后期,河蟹带给的经济经验实际上并不会有太大的占比。
但是在 游戏 的前中期, 河蟹 是非常不错的 补给品 ,你多两三个河蟹的金币经验,可能就比对手高一级,提前一分钟把第一件 大件装备 做出来。
那这意味着什么?
越是高端,就越能体现出 装备差,等级差 的优势。
试想下,大家都相差无几的操作,我装备比你好等级比你高,自然是更好打。
低端局有时候领先七八千经济,反而会被打的节节败退,输了后还懵逼的想,这团战是怎么输的?
你看,区区河蟹就如此重要了,何况是有龙之称的高等中立资源?
暴君 和 主宰属性也不同, 前者 经济经验,一般都是前中期被争夺的重要 中立资源。
因为暴君带来的利益是最 直观的, 经验经济都是实打实的东西。
而 主宰, 则是给你一波主宰 龙兵 的推进节奏。
讲真,大多数玩家都抓不住这一波的推进节奏,导致 龙兵 显得有些鸡肋。
打野会不会玩,控龙,如何控龙就是很考验的事情,中立资源也不是说你想控就控的。
必须要注意敌方打野位置,中下上推线的情况,中上没有线权,千万不要乱开龙。
中立资源会经常成为一个 节奏点, 很多时候,排位或者比赛里的团战都是围绕着中立资源打起来的。
尤其是黑暗暴君和三波龙兵的主宰出生后,黑暴的攻击加成会让己方在团战里战斗力领先,而主宰的三波龙兵,更是让己方的兵线始终优势,掌握 推进节奏!
到了大后期的 风暴龙王 就更了不得了,高额的护盾以及闪电攻击都是足以轻松奠定胜局的增益。
我就曾经见过一个带有风暴龙王护盾的项羽,顶着对方的辅助和刺客把对方的中单给怼死。
这属性,太夸张。
拿下中立资源,就是在原有的节奏上填加积累优势,只会让 游戏 的天平不断向己方靠拢。
所以,千万不要小看龙的作用。
主宰 兵线优势。
暴君 经济等级优势。
不拿就是在给对面机会,所以,有机会一定要控龙,多控龙,配合打野控龙,干扰对方打龙。
总结,中立资源是能打破平衡,取得优势,确定胜势,终结比赛的资源,拿了就赚!
大家好,我是王者荣耀阿明,很高兴回答楼主的问题,为什么会把龙看的那么重要呢?
首先,王者荣耀是一个团队作战 游戏 ,龙对于全队的增益效果经验金钱都尤为重要,但一条龙能带来多少优势呢,接下来我给大家分析:
首先我们来分析一下暴君,暴君会给予一定的金钱和经验!是增加全队的金钱和经验。
在三级的时候这个经验加成是80%,大多数都可以让队友从三级升一级,直接拥有大招,在对线上减轻压力,只会给予每人60块,全队五个人加起来就是300块,而且不会随着时间增长,虽然不多,但在前期真的很重要!
那什么时候可以打暴君,什么时候即使丢了暴君也无伤大雅呢?
暴君的主要作用就是让你在前期掌握一定的节奏,线上有无大招意味着是否可以造成击杀,所以前期暴君真的很重要!
但在4-10分钟暴君就可有可无,这个时候还是兵线重要!
接下来我们说主宰。
大部分玩家认为主宰只强化兵线,其实不然,击杀主宰更是为了经济差!
有人可能就要说了,击杀一个主宰每人也就100块,加起来也就500块,怎么又会拉开经济差呢?
众所周知,当你击杀了主宰,兵线就会换成巨龙,而这才是关键之所在。
这相减后得出一波兵会有170块的经济差,所有的算起来会有1500块左右的的经济差,加上击杀主宰的500块,一共是2000块!夸张来说就是10个人头和7条暴君。
所以总的来说,不管顺风逆风,想拉开或缩短经济差,主宰一定要注意!
感谢大家,祝福大家都能够早日登上王者荣耀[大笑][大笑][大笑]
Hello,大家好,我是王者菜鸟水柠。
在王者荣耀中,野区除了buff和小野怪,还有一个非常重要的资源,那就是史前生物,也就是我们常说的“大小龙”。 龙是双方必争的一个重要资源,它之所以重要,主要就是能够提供很好的收益。
目前来说,峡谷中一共有五种龙,分别是先知主宰和暴君、主宰和黑暗暴君、龙王。 这五种龙都可以提供很不错的资源或者是增益。
前期的时候, 拿到暴君后全员可以获得很多的经验值和金币, 这样一来获得等级上的优势。尤其是第一波暴君,可以帮助队友抢四级。
而先知主宰提供的主宰先锋, 在前期的时候,可以将己方的兵线进行一个比较好的推进,尤其是劣势的时候,可以缓解三路兵线的压力。
而到了中期和后期的时候, 暗影主宰可以获取三波主宰先锋,在后期的兵线上获取推进优势或者缓解敌方推进进程 。同时还可以获得不错的续航能力。
如果拿到 黑暗暴君,那么会给全员提供攻击力上的额外加成,相当于获取了一件小的攻击装备 ,这对己方的作战也是非常有利的。
而到了 大后期的时候 ,风暴龙王的增益还会更大一些, 不仅可以获得一些真伤的加成,而且还有高额的护盾,攻防兼备。拿到龙王,优势局碾压、劣势局缓压。
以上就是我的见解,不足之处还请大家见谅。那么大家对“龙”的重要性有啥看法呢?一起聊聊吧。
最后希望大家能够多多支持我,谢谢大家!
首先我们先确定一个事实,王者荣耀的龙(暴君,主宰)确实是非常重要的
你可以看看kpl一血经常爆发在第一条小龙争夺的时候。
因为第一条暴君可以提供相当多的经验,让你们全员四级。
这个时候,拿到暴君的队伍全员有大招,打架就非常好打了。
剩下的两条暴君就一般,能拿就拿,不能拿就放弃。
8分钟的时候会刷新主宰,10分钟的时候会刷新黑暗暴君。
一般来说,经济相差不大的时候,双方会围绕黑暗暴君和主宰进行激烈争夺。
但是,也有双方经济相差特别大的时候,还会围绕大小龙争夺。
对于优势方来说,这叫用龙逼团。因为各种各样的原因,暂时打不进去,或者打进去风险高,那就打龙逼团。
这条龙到底最后打不打都是无所谓的。
因为打了,拿到了,那么黑暗暴君buff相当于全队多一件神装。主宰先锋出动,就算清线再快,也不能飞速清掉龙,对方必掉高地。高地是互相依存的,一个掉了其他必掉。三路都守住,必定都掉不了。
没打,对面出来抢了,那正好,我们打一个5v5野区战,我们有优势,那你们必死无疑。因为我们经济有优势。
而对于劣势方来说,很多时候是被迫抢龙的。因为这条龙对面再拿,基本就是破高地,然后拆水晶。这个时候在高地里面等着,叫慢性自杀。还不如放手一搏。
如果对面打龙要开技能,那么再好不过了。例如李元芳开龙必定要扔大打龙,阿离很多打龙也要扔二,这些都是机会。何况万一自己这边非常幸运,大龙给对面一巴掌,那是必定会残一片的,反扑几率大点。再然后就是万一真的抢到了呢,牛魔的大,杨戬的狗,虞姬的一,很多技能抢龙效果拔群。
之所以很多人不能接受队友经济差大情况下去抢龙,无非是慢性自杀和主动送死的不同感觉。一方面觉得能熬过去,另外一方面,团灭在龙坑,必定死翘翘,毫无机会,这种绝望感强烈。这个时候很难感受到,队友是在找生机,只会觉得队友带一波大节奏,导致失败
顺风拿龙扩大优势 逆风想翻盘全靠拿龙 所以非常重要
你好呀!
两分钟刷新小主宰和小暴君,在 游戏 时间十分钟内,这两条龙会在被击杀后四分钟内重生,并在十分钟时进化成主宰和暴君。二十分钟时刷新风暴龙王。
龙的收益
小暴君和小主宰的直接收益差不多,但是击杀小主宰后,我方下一波兵线将被主宰先锋替换,而主宰先锋的经验和金币比一波兵线低,间接降低了敌方的收益。小暴君的金币收益随时间增长。击杀龙将获得额外收益,所以最后一刀可以让给C位。如果你玩的是鱼、出了红莲的辅助,也记得离龙远一点。让人头也是辅助的好习惯。
如何取舍
小主宰的收益大于小暴君,但是小主宰更好打。主宰带来的优势大于小暴君。如果没有条件拿小主宰的条件,用更短的时间迅速偷掉小暴君也很赚。
如果逆风,暴君是比主宰更有价值的。逆风时暴君提供给全队的金币和ad、ap加成,能直接提升劣势方的战斗力,拉进与优势方的经济差距。如果这时候拿主宰,对面由于顺风也能快速清理,不如暴君。如果顺风,主宰先锋比兵线要更难清理,借助先锋可以更好的推塔/越塔。
如果阵容里是光信、吕布这种打架贼猛、带线无能的战士,而没有像暗信、老夫子这种专门带线的英雄,拿了暴君能更舒服的打架,拿了主宰也无法单独带线制造兵线优势。
主宰带来的是兵线压力,而暴君则通过金币和直接提升战斗力。
开龙时机
对面少人,有龙直接拿。因为有人在复活并且复活后过来需要时间,这时候我们仗着人多,对面就不敢来抢,如果来抢,人多打人少一定是占优的。如果在开龙的时候打起架了,一定要和队友沟通好,是先打人还是顶着伤害抢龙(这时候开麦的好处就体现出来了)。在对面少人且龙的血量没见底的情况下,我一般是在看见对面的时候就立即停止打龙,并且也让队友停止打龙转而揍人,这样就可以使龙脱战回血,对方失去了抢的可能性,而我们转而揍人又能使对方再度减员。如果龙血量见底,需要一个人出去卖,对面有AOE就去他脸上干扰他,如果是可以被挡的技能就站在龙和敌人之间,用自己的身体挡住对方的伤害。如果沟通不及时,很容易出现对方先卖一个肉,然后我方四个人追着那个肉打,只剩一个人在打龙,然后对面埋伏的两个人伺机而动,拿了龙又拿了人头的情况。
兵线优势的情况下,有兵线对面肯定要清,只要你打龙的速度够快。
没法抓人的情况下,对面线上都特别苟,不肯出来,或者逆风时放也不出来,可以考虑拿龙
对面在赶不来。比如对面中野辅在下路露头了,那你就可以立即去上路偷掉龙。
视野布局
红buff后面的草不用我说了,图上暴君右下角的那个草经常没人探
抢buff/龙的技巧
这是在我多次被对面抢走河蟹后痛定思痛研究出来的。如果你是靠技能打伤害,那么就捏着你伤害最高的一个技能,如果是靠平a,要知道你a一次的最低伤害(不暴击)是多少,我们把这个伤害(技能伤害和最低平a伤害)统一记为x,你的惩戒是y,x+y=z。假设你用刘备把一个buff打到半残了,这时候对面阿轲露头了,你个小短腿也不好直接去打他,并且你也知道他有惩戒,他也知道你知道他有惩戒。(没错,我知道你可以把buff拉进草,我这不是举个栗子嘛,抢龙也可以这样)这时候,一场峡谷经典博弈就开始了。虽然这个阿轲经验丰富,判断力、反应速度都比你强,能在buff血量降至惩戒斩杀线的一瞬间在你之前抢掉然后潇洒离去,但是,你看了我的文章。你站着不动,让buff摸了你几下;对面也站在不动,看着你被buff摸了几下。你不经意的a了buff几下。buff的血量更低了。阿轲转了半圈。注意,一定别慌,因为buff一定会是你的,但这么做却能给阿轲一种你很会的样子,让他很慌。在buff的血量刚刚降到z以下时,你同时用x和y,留下一脸懵b的阿轲。比如你是刘备,你得把1留着,假设强化1a的伤害是1500,惩戒伤害是2000,那么你就在buff血量刚刚低于3500的时候,同时,注意是同时,尽可能快的1a惩戒(别的英雄xy也要快,比如韩信就在buff血量低于z的时候迅速a+惩戒,曜迅速1+惩戒),因为对面来抢,肯定是在buff血量低于他惩戒伤害时再抢的,而你在buff血量远超惩戒时快速打出两段伤害,他是不可能反应的过来的。抢龙时,也可以用这种自身最高伤害(看你是靠平a输出还是技能)+惩戒瞬发的思路,我在实战中试过很多次,效果拔群。
注意事项
龙的攻击特效是可以在无视野的情况下被看见的,也就是说,你只要拖小地图到龙坑,观察个几秒看有没有攻击动画,就能得知对面的开龙情况。利用这一点,可以选择带线、开另一条龙或者抱团去抢。
开龙不是打野一个人的事,是团队所有人的事。
暴君可以打一下后撤几步,利用仇恨把龙拉远一点(野怪下面的圈表示野离开这个圈就会丢失仇恨值,跑回去回血),拉倒圈边,敌方更不好抢。
很多时候都会出现我方拿了一条龙,气势汹汹的充上去,结果被对面团灭翻盘;开了一条黑暴,顺势与过来的敌军打架,结果顺风的经济压制加上暴君的buff反而打不过。造成这种现象的原因是,打完龙后,有些人没状态,通过打野吸血补状态,队友看他没回家就开团,结果四打五输了(还要怪他为什么不来);打龙时用掉了所有技能,刚打完龙的时候正好敌方出来,没有关键技能结果打不过。所以,打完龙,该撤就撤,不要上头。刚打完龙虽然士气正旺,但有人去带线了,有人去补状态了,有人却去打团了,而且手上说不好还没大招。所以沟通很重要。
谢谢,我的回答希望对你们有所帮助
双方本来经济均衡,一方多一条龙的经济和buff,难道不提升胜率?高手过招本来就胜在细节,哪怕一个走位一个技能失误基本这一把就输了
因为在五排中,大小龙的作用真的非常大。
能得出不明白为什么要抢龙这一论断就一定是指路人局,因为路人局对大小龙的争夺并不激烈。我们经常看到路人局里面,对面把我们打了个小团灭,然后去拿龙或者直接偷龙,但是打完以后,对面并没有来进攻逼团,而是回家补血然后野区刷钱直到三条龙都废掉,这样的话打龙就毫无意义了。连打龙都没有意义,那么拿龙又有什么意义呢?再说小龙,第一条小龙能够提供很多钱和经验,但是路人局来说,这条龙提供的经验根本没有多大差别,因为队友如果出现意识不好,经常脱团单上,就会经常发生前期碾压后期送的情况,再好开局也没有用。所以路人局龙的作用并不明显。特别是控龙高手李元芳和韩信,装备再好,两个控制一接,基本上中后期是跑不掉的,更别说他有四个扶不起的队友。而路人局的一血经常发生在蓝点附近,而不是小龙,说明路人局里面蓝比龙重要多了。
那么对于五排来说,龙的作用有多大呢?非常大!基本上不抢龙就没有机会。因为五排,队友意识都非常好,支援都比较到位,你看着对面就一个人,刚冲进去,就发现人家已经是三个人在一起了。这个时候就很难有机会抓单。路人局,除非有人肯死保你,不然脆皮基本上都是自己拿脸探草丛。法师和射手自己探草丛意味着什么?在高端局和五排中肯定死路一条。可是路人局才不管,肉从大路走,从来不看一眼草丛,等法师和射手到了草丛附近,直接被秒,然后整个团战就被迫取消了。五排哪个肉敢这样打,以后就没有人带他五排了。
所以在双方的脆皮输出都被保护的很好的时候,对方都没有很好的机会切到后排,怎么办?打龙逼团,把对面阵型打乱,让对方脆皮输出到前面来。对方想抢龙,射手和法师就不可能站在后排慢慢输出,而必须冲到前排来放技能,这个时候就是拼经济比操作的时候了。
那么如果对方不抢龙呢?更好!有了大龙,就可以一波推掉对面好几座塔,只要团中逼团,大龙就能慢慢推掉对面的塔,对面还不能随便去清龙,因为一个不小心就会被埋伏的刺客和辅助一波强杀。所以,五排大龙很重要。
再说说小龙,五排中小龙也非常重要,因为抓单的机会少了,基本上拿人头都得靠团战,团战经常又是对等死伤一换一之类的,对拉开经济和等级帮助不大。这个时候,小龙的作用就非常明显了。在双方人头比相同的情况下,多拿几条龙,就多一个大件,等级也高了好几级,这时候优势就出来了。
所以大小龙的重要性主要体现在五排中。
简单的来说,后期以后,装备阵容差不多的情况下,一方开了暴君,一方没有拿到,开了暴君一方会直接逼团,团战直接往脸上扑。
主宰的作用很多时候没有暴君大,主宰是兵线不好得情况下开,或者有优势,直接往拿双龙。
后期的暴君buff无解,除非对面开团前秒掉己方一个c位,不然没开暴君,很难打赢。
四九游戏葫芦娃“肉盾克星”红鸾简介
国漫经典、正版授权改编的四九游戏《葫芦娃》手游中,在通关第11章之前,很多玩家们遇到一些多前排肉盾的妖精阵容的时候,都会被它们的一次一次的防御盾以及回复术打崩溃。但通关了11章拥有了红鸾之后,就不用担心这种问题了,因为红鸾普通攻击可最多命中三名前排肉盾。表现如此出色的一位英雄究竟有什么技能呢?今天就来为大家介绍一下。
红鸾
技能:龙卷狂风;红鸾可以召唤狂风,吹起第二排1名敌人,将其控制9秒,同时造成伤害。
潜能:
1、双龙风暴,释放技能时,有几率额外召唤新的龙卷风,持续6.5秒,对敌人造成额外伤害。
2、血量强化,增加红鸾生命值。
3、坚不可摧,若红鸾和三娃或者山神使者一起出战,将增加自身的攻击力。释放普攻时,有几率穿透所有敌人造成伤害。
4、烈焰重生,永久加强红鸾生命值,若战斗中死亡可以浴火重生一次,重生后可以获得生命值。
5、能量掌控,永久减少收到的技能伤害。能量满后基础攻击力会获得提高并且可以继续获取能量。双倍能量释放时,释放技能伤害会获得提高。
法宝:清风囊
清风囊的清风拂过,在16秒内使友方所有英雄的闪避值提升2倍,同时对所有敌人造成20%伤害。
器灵清风之灵
技能为:真轻盈疾风,每次攻击时,有30%概率嘴里吹出疾风带,为最虚弱的一名英雄增加30%闪避率,持续10秒。
场景应用:
1、副本类:十四章,十六章必选!副本攻略建议参考傲世堂的精品攻略贴里找。这里就不引申了,更重要的是,十五章可以809全程通关,不过属性要求高,至少七级器灵,而且还要有金钢印,不需要金钢印的条件是武装!所以土豪的路可以后排只练鸟,可以跨服可以推图,何乐不为?
2、秘境类:输出不比二娃低多少,可以直接带,反正目前的魔王系列难度来说一直挂机很轻松。
3、蛛后类:不带鸟,输出没有二娃的十雷高!
LOL云顶之奕有哪些好用的阵容?
《云顶之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式。玩家将与其他七个对手进行一次各自为战的生存竞赛,可以使用以下阵容:
1、游侠换形流。游侠换形流主要可以分为三种羁绊,第一种是维恩、维鲁斯、寒冰、千珏这四种组合形成游侠羁绊,可以有65%的几率使他们的攻速翻倍持续三秒。第二种就是蜘蛛、维鲁斯、斯维因、剑魔组成恶魔羁绊,这个羁绊可以让这四个恶魔的普攻有50%几率燃烧敌方一个英雄的所有法力并且造成等量的伤害。
2、六贵族四帝国。贵族羁绊是由剑姬、德玛、维鲁斯、维恩、曙光女神、天使所组成的,可以让所有的友军都获得100点护甲并且攻击或者被攻击都能恢复35点生命值,四帝国是由德莱文、卡特、斯维因、诺手这四个英雄组成,可以让帝国英雄单位输出翻倍,主要就是德莱文必须要起来,装备星级都要给德莱文使用德莱文作为四星英雄获得难度还是很高。
3、刺客忍者流。刺客忍者流专门克制各种脆皮法师或者游侠,主要就是螳螂、派克、劫、阿卡丽、狮子狗、寡妇所组成刺客羁绊,这可以让刺客触发300%的暴击伤害。忍者羁绊是由电老鼠、劫、慎、阿卡丽这四个忍者会提供60%的攻击伤害,因为羁绊是可以累积的,劫和阿卡丽可以提高60%伤害的同时还可以造成300%的暴击伤害,对于脆皮的高阶阵容往往都做不出来任何反应就会被刺客跳到身边造成秒杀。
4、游侠极地流。无论是寒冰还是冰鸟都非常的难得,必须要拖到后期,使用维恩、维鲁斯、寒冰、千珏组合游侠羁绊增加65%增加双倍攻速,然后附加寒冰、狗熊、猪妹、冰鸟触发极地45%对敌方造成2秒的眩晕,还有维鲁斯、铁男凑成的暗影羁绊对地方一个英雄的血量直接下降到100点,这样一套阵容可以无限制的控制敌人,根本动不了,前提是寒冰必须要起来最低也要有一个两星的寒冰作为支撑点,装备反曲之弓和风暴大剑也是必不可少的装备。
注意事项:
1、贵族套牌以低费和物理攻击为主,因此贵族+龙王,以+100护甲和魔免的双龙为核心的贵族双龙流非常强大。9卡的话可以再加一个万用的千珏或者亚索。
2、双龙套因为需求套牌少,而且变形和法师的属性能够与大量套牌兼容,所以是目前版本T0的组件。6刺客或者6法师容易被针对,这两套牌在同等星级下对T1套牌(比如贵族龙)是会完败的,而且大多数刺客和法师都很需要装备,再加上因为这两种职业很多套牌需要,因此很难三星。综上,目前版本以职业多样的帝国/冰川/野兽套牌再附加3个刺客/法师为主流。
3、幽灵套一般是千珏+铁男,一般用在保护特定远程的阵容中(比如上个版本的外挂德莱文)。单卡强度方面,枪手和海盗套组件普遍T4(但个人有一套独家的T1套牌能够兼容枪手和海盗套)。
全民超神5V5英雄怎么选择
全民超神5V5阵容怎么搭配?全民超神5V5英雄怎么选择?游戏中的英雄众多,组合搭配也有着多样的选择,今天小编将要给大家推荐的阵容是土豪+暴力输出的阵容,助你横扫战场!
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血刀酋长-克鲁格:被动醉卧沙场每攻击三次,下次攻击必造成2.5倍伤害,让他在对拼中占有优势!技能双龙斩能够远距离眩晕敌人,双刃跳跃让他能够快速切敌,配合大招血刀风暴,克鲁格所到之处,血雨腥风。
矮人之神-奥力:虽然个子矮,但是伤害高,被动矮人重击,四次普通攻击下一次攻击将是重击效果。技能雷霆一击能够减慢周围敌人移速和攻速,暴风之锤在造成伤害的同时带有眩晕效果,大招天神下凡更是让他的护甲、生命、攻击力都得到了提升而且使他具有魔法免疫。
功夫之神-阿宝:形象和名字感觉有点像是功夫熊猫中的男主,被动云体真气能为自己带来一个护甲,技能退步崩掌拥有减速效果,极武奥义能够击飞目标,大招天罡地裂也带有眩晕效果,3个控制技能加上惊人的伤害,称得上是功夫之神。
太阳神-阿波罗:被动散射搭配技能点燃,太阳拳和大招太阳战车,让其技能的范围得到了延伸。三个技能都是范围性技能,让他的清兵能力和团战能力都强于其它英雄,技能的爆发性更是无法用语言形容。
阵容点评
阵容很帅,但是技术帅才是真的帅!好的阵容更是需要好的操作,伤害高的同时,操作难度也提升了,更加考验我们的技巧,超神!看的是技术!拥有一套豪华阵容,再加上完美技术,那才是真正的高富帅。
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金铲铲之战S7.5黯灵九五阵容介绍金铲铲之战S7.5黯灵九五怎么玩,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下金铲铲之战S7.5黯灵九五阵容介绍金铲铲之战S7.5黯灵九五怎么玩,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
金铲铲之战S7.5黯灵九五攻略
1.装备
核心装备传送门
开局抢攻速打野出腰带或者选秀没人抢腰带
反过来开局抢腰带卖血拿攻速也可以
天胡局就是开场电火花金色或者飞升或者黯灵龙转,打野如果爆狮子直接开玩。
前期可以空城3-2海克斯之后找到狮子,给任意刺客牌上传送门献祭掉,也可以直接找到琪亚娜ez献祭ez
2.过渡
过度阵容极为简单
上2瑞尔2狮子1月男1刺客1乌鸦
或者1瑞尔1狮子1月男琪亚娜男枪乌鸦
或者瑞尔2狮子月男乌鸦任意刺客
如果有黯灵转直接给男枪
2狮子2瑞尔2月男1男枪1琪亚娜(给琪亚娜传送门寄掉)
然后就是十几连胜一直到第一次失败基本上就是9级那会儿了因为阵容太便宜除了狮子和男枪以外全一星即可
3.后期
狮子给锋刃饮血(必要)乌鸦给鬼书男枪捡垃圾,如果没有其他的物理装可以给前排乌鸦肉一点,也可以给另一个狮子找装备
后期9费之后一般都是满利息拉9,开始找二星五费卡随便上一般情况最基础的就是这样一个结束阵容来吃鸡
瑞尔月男狮子琪亚娜(传送门寄)乌鸦敖兴二星任意五费卡
瑞尔月男狮子琪亚娜乌鸦男枪二张任意二星五费卡
有黯灵转
瑞尔月男狮子黯灵男枪琪亚娜任意N张二星五费卡
6黯灵4风暴的双龙神敖兴也非常强势
刀塔霸业怎么站位
刀塔霸业是以DOTA世界为背景的全新战略对战游戏,这种自走棋战略游戏,肯定是需要布局站位的,那么下面小编给大家带来的是刀塔霸业站位攻略,一起来看看吧。
阵容:6骑双龙双巨魔
首先这是一个有联手突袭的情况下巨魔的加攻和骑士的减伤可以最大程度发挥的阵容。同时因为骑士的加魔抗所以并不是很怕aoe,适用范围广泛,但是龙骑和露娜两个输出点比较容易被打掉。
这个阵容也能充分吃到联手突袭的buff,整体散开的阵型能更好的用弱侧吸引aoe减少损失;也能使得前排能够更好的保护后排输出。适合对阵各种法师,猎人,刺客,影魔等输出较高的卡组。
又是九宫格站位这个曾经全场都在使用的站位,这个站位基本上能让其实全场保持50%魔抗和减伤。微调后的巫医站位也能让后排都吃到攻速buff。同时缺点也异常明显就是一个aoe基本上全吃,虽然有双抗但是免不了眩晕,船长刷新球接离子风暴再来个潮汐,直接给你控的晕头转向。而且略怕刺客切后排。适用范围:无aoe的局面。
今天关于“风暴双龙阵容搭配推荐”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。