下面,我将用我自己的方式来解释英雄无敌射手阵容的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下英雄无敌射手阵容的话题。
射手兵团哪个好
个人建议培养二 三个,射手一条直线前后站位,一个增益技能作用到二个兵团 配合格鲁英雄 输出真的很爆炸
1.木精灵 14资质 生存能力比弩手强多 算百搭兵种 可以培养
2.独眼巨人 14资质 生存能力最强的弓箭手 不用担心一二个法术就死光光 有的可以培养
3.半兽人 13资质 技能受限比较大不走据点不培养
4.飞马 14资质 作用是给后排套盾 保护后排 输出一般 可以培养
5.弩手 13资质 没独眼巨人 可以先用弩手 好升星 输出给力 缺点容易死 可以前期培养
6大妖精 13资质 打副本一些单人boss有奇效 稍微养养即可
所以弓箭手培养顺序
个人建议独眼巨人 -木精灵-飞马-弩手
英雄无敌手游格鲁阵容怎么搭配
英雄无敌手游格鲁阵容怎么搭配?格鲁是游戏中的远程射手英雄,拥有超前的爆发输出,是游戏中后期极其强大的英雄,那么格鲁的阵容要怎么选择呢?今天小编就为大家打来了格鲁阵容选择推荐,小伙伴们赶紧来看看吧。
更多阵容请点击:英雄无敌手游阵容怎么搭配
格鲁阵容搭配推荐
英雄无敌手游格鲁阵容
阵容:帝国弩手+半人马首领+木精灵+枯木卫士
理由:格鲁的上场可以让我方射手兵团的伤害大幅增加。
另外前排枯木卫士+半人马首领都具有『减速』效果,能和后排木精灵+帝国弩手的『连击』技能形成搭配,从而使后排兵团的输出达到最大化。
阵容解析:
格鲁是一个可以让己方部队输出上升好几个档次的英雄。上场时可以让己方木精灵变换为幻影射手,同时增加20%攻血以及200攻击距离,升星的时候可以让帝国弩手也变为幻影射手并全面增加己方射手兵团的伤害。
专长方面,就不多说了,这东西入手难度高,但是字面上来看,就知道他就是射手流的头头,也是手游版中如今唯一可以进化两个兵种的家伙!
一技能大气神箭,大家在熟悉不过了,不过对于格鲁来说这个技能一般情况下用不到,射手流追求的是先发制人,但是没有控的伤害技远比不上女王的地刺(普及个小技巧,很多同学围殴独眼的时候会被眩晕,可以在你小弟碰到这个大家伙的时候来一发地刺或者别的控制技能,你可以发现这个大块头眩晕根本出不来!)
射手流保命技,射手兵团大多都是16人大集团,被敌方一个渡劫,你就能飞升!这个技能属于射手保命神技!
看字面很美好,但是射手流真心抗不太久20点的耗魔,不如来一发盾!
关于兵种搭配:
英雄无敌手游格鲁阵容
可采用四防四射,也可以极限暴力流四三防五射,
核心射手:木精灵,帝国弓弩手,半兽人,飞马。
替补射手:独眼
不是塔楼不推荐大妖精,真正的一个渡劫飞升,木精灵有盾,飞马有盾,半兽人血量成长高,这三个家伙一个渡劫还飞升不了,至于弓弩手,就祈祷别遭雷劈了!
核心防御:树人爸爸,人马,僵尸
替补防御:铁人,皇家十字军
树人人马记得跟木精灵还有弓弩手分别一线,有效触发连击!
半兽人主要负责血线斩杀可跟木精灵在一线,飞马则跟弓弩手一线,据说身边的小弟更容易吃盾!
这套阵容站位还要你们自行去排,毕竟每场战斗位置都不一样!
还在为阵容迷茫的同学们,可以试试!这套阵容主要资源请给大树还有木精灵。
英雄无敌手游流派解析 射手流后期值得培养吗
一、如何保证后排射手的生存问题
现在不管什么R几乎都能拿出女王或者火爷的带队阵容,基本上法术往后排一扔,后排射手都扑街了。
我的思路就是利用兵种回血能力和残血反杀。
二、我的阵容推荐
前排三防,后排三射!格鲁只有五射才完美!
大树,矮人,食人魔或者半人马站后排。
大树最强肉不用多说,我这里放弃十字军是因为没有士气加成没法发挥他最大威力。
矮人可以提高生命上限。
食人魔有吸血,半人马有减速,这就看你需求和风格了。
后排五射手我选择木精灵,飞马,独眼,半兽人,幻影射手
这里我主要谈一谈为什么选择独眼和飞马。其他三个都是主流认可的,因此就不多讨论了。很多人觉得独眼鸡肋,因为他一单位,输出贼低。但是我看中的是他拥有高护甲高生命,还能眩晕,我可以用他来保护后排啊!
飞马不谈,能上盾,牺牲了还能召唤,真是化做春泥也护花。
这个阵容如果你碰到绿龙可能需要另说,不过我相信绝对不会像其它射手流那样对地狱流毫无办法。
后排木精灵能上盾,飞马能上盾,半兽人残血攻击高,前排食人魔能吸血,极大提高了射手防御能力。
我的思路基本上就是这些,用这套阵容我完全相信你不会像之前那样对于后排被切一点办法都没有。只要不能一招秒,后面就是各种暴击,爆发伤害十分恐怖。
英雄无敌平民射手流怎么搭配 平民射手流阵容搭配攻略
木精灵,银翼飞马,帝国弩手,半兽人。4核配合格鲁,妙天秒地秒空气。
刷图几乎没难度,大家公认的。pk也可以越个3万到4万的战斗力。30秒到50秒结束战斗,格鲁的大招和百发暴击伤对面前排像纸一样。别和我说脆,什么地狱流或者一个法秒杀,我4个射手你能在30到40秒时间秒2个撑死了……而且后排布阵也是有讲究看图
地狱或者法术打死你2个射手,对面前排也基本死得差不多了,20秒的雷法只有打在弩手身上会被顺秒一个核心,如果打其他核心都死不了,前20秒格鲁百发直接秒个前排,飞马能加盾木精灵自带盾,前30秒不是太背绝对不会死2个射手核心3核足够杀光前排,射手就看前面30到40秒,前排减速一出配合格鲁大招和百发,秒天秒地。没有任何军团前40秒有射手爆发高,所以要4射手,死一个军团没事,技能放其他军团射手身上一样效果。在我们服务器基本前100竞技场都是v10以上
再来说说这些卡都比较好拿,不管你是v几.所以土豪还是平民都可以借鉴。再来就是后期,弩手可以换掉毕竟真的脆。我这套打法只是中期过度,最大化的弥补和高v的差距,放一个土豪图
我在英雄交锋也用过4射手,都是12胜不相信的朋友可以自己实验。都是后期成品,效果如何大家亲身感受下吧!
好了,今天关于“英雄无敌射手阵容”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“英雄无敌射手阵容”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。