天山网

  • 网站首页
  • 手游攻略
  • PC攻略
  • 单机攻略
  • 游戏攻略
天山网
一个专注分享手游,端游,单机游戏图文攻略的网站!
  1. 首页
  2. PC攻略
  3. 正文

威力加强版最强阵容

2024-11-16 15:41 173点热度 0人点赞

最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“威力加强版最强阵容”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

威力加强版最强阵容插图

注:以下评测基于小势力通关游戏以及对板块式地图不反感的玩家,如果喜欢三大势力虐完电脑即删的或者非大地图战略不玩的玩家可自行略过。

三国12PK已经玩了好多天,废话不多说,讲讲我对三国12PK的感受

三国12PK相比12本身,做出了很重大的改动,其改动之大,我认为三国志有PK版以来,三国12的PK和原版差距是最大的。

具体改动如下:

城市增加了城市技术

战场的阵做了重要变化,有了BUFF和耐久度

小兵提拔系统加入

秘策系统做出重大变化

结合这些改变,我来说说我对三国12PK的评价

先说优点:

一,阵的改动和AI防守方式的改动对整个游戏产生了质的改变,战争的乐趣远大于原版,而且还存在修改器进一步修改和调整的空间

原版广为诟病的,就是战术单一,进攻简单。原因在于原版AI喜欢窝弓,而城防又很脆弱,导致AI城里屯兵无数,却只会死蹲家里,才配尽失,门破之后被玩家战法狂虐。永远面对城门的攻防战,对玩家来说既单调又无挑战,缺乏乐趣。

PK版调整了阵的作用,增加了兵法阵,强化阵,以及各个阵的耐久度,这改变直接导致野战存在了可能。

我之前说过,三国志游戏中加入野战,其实就是变相削弱难度,具体可以参考三国6,由于野战的存在,电脑每每在野战中被全歼,守城优势荡然无存。

但三国12PK的野战避免了这种情况,因为大本的脆弱,以及阵对守军的强化,使得野战强冲本阵存在了取胜的价值,这很重要,只有野战存在取胜的可能,防守方野战才既有必要也有乐趣。12PK是三国志系列中,几乎所有的板块式三国志(即除了9和11以外的各代),野战AI全无胜机(除非兵力差距很大),只有12PK,AI居然可以野战击败玩家。

这里要说一下本阵的设计,三国12的本阵,其实比较像是一个具备耐久度的建筑,耐久度就是里面的兵力。这个设计褒贬不一,但是从本质上看,这个设计是成功的。以往的三国志系列也曾经有过本阵这个设计,比如5,6,7,8等,但是那些本阵有一个问题,就是么有耐久度,里面放一个部队,敌人就打不进来,但如果没有部队,就可以轻易占领。这样的设计看起来更符合事实,但是实际上造成游戏难度下降以及本阵无存在价值。因为玩家是无论如何不会让本阵空着被AI钻空子的,而AI却很有可能本阵空虚成为大漏洞。最极致的就是6代,野战只要把本阵武将挑发出来,然后快速部队上去站一下即可轻松击败AI的大军,直接造成游戏难度滑坡和战术单调。而其他几代AI会放一只部队在本阵,实际上等于减少了一个进攻力量。12PK的本阵其实是弥补了这个问题,本阵的坚固程度是变化的,而本阵的脆弱性又是固定的,这既让直冲本阵的战术有存在价值,又不会存在像6那样的大漏洞。

野战既增加了乐趣,也没有降低游戏难度,这是12PK比较成功的一个改进,在历代三国志游戏里,12PK的野战都算是出色的,能兼顾乐趣和难度,大约只有8PK和12PK了(三国5其实是个只有野战的游戏,不算在内,而且AI攻防作弊)

二,秘策系统的改进使得秘策系统变化更加丰富也更能突出人才的重要性

原版的秘策系统虽然设计了很多秘策,但是实际使用率不高,使用最多的就是求财、绝道等个别几个。而且只要有军师、鬼谋等特定的特技,即可使用,特技因为有陈情可以训练,有宝物可以增加,所以也并不稀有,特别是宝物增加的特技,即便原特技持有者死了,依然可以通过宝物传承给其他人,于是秘策变得非常容易得到,人才的重要性不能体现。

原版秘策的灵活度也有很大问题。因为秘策是需要长时间研究的,并且有上限(最多3个),所以战略秘策战术秘策都要事先囤积,缺乏灵活性,不能根据时局的变化而临时调整,玩家在囤积秘策的时候必定选择最具普适性和实用性的秘策(包括AI也是如此),因此,一些效用不明显或者普适性不强的秘策就无用武之地了,尤其是战术秘策,大量战术秘策基本都是摆设(比如远望等),玩家不可能放弃求财、求贤、绝道,而去开发这种秘策屯着。

原版秘策的命中率也有问题,原版秘策只要放出去就必定成功,随机性只在献策的时候表现出来。因此绝道、收夺、离间等秘策根本无敌,只要不停开发这些东西就行了,这导致战略性和随机性大减,乐趣也随之减少。

但是秘策系统绝对是一个非常好的系统,秘策系统改变了以往三国志各代文官的鸡肋地位,给了他们表现机会,问题只是设置上的缺陷。

于是PK做出了重大的调整,我认为这个调整是成功的。

PK的秘策不再需要研究和金钱,取而代之的是武将固有秘策和秘策点(类似三国11的技能点)。这从根本上改变了原版固有的三个问题

1,是强化了武将的作用。因为秘策不能研究,因此带有强力秘策的武将变成稀世珍宝(比如法正的绝道),现在你有鬼谋有军师也不行了,有诸葛亮也不行,必须有法正(或者吕蒙)等为数极少的几个人才能使用绝道这样的强力秘策,优秀的谋士变得极为重要。同样,战场上的秘策也需要优秀的参军来释放,不是你随便花点小钱开发一个伏兵之策就能大打十面埋伏,你必须有带这种秘策的参军才行,大大强化了人的重要性。与此同时,也增加了小秘策登场的机会。特别是当你没有什么强力军师的时候,哪怕一个名工之策也会让你觉得比较欣慰,或者有个远望之策,也会让你在战场上多那么一点点胜算,而原本,这种秘策几乎没有登场的机会。

2,使用更灵活。用P点来放秘策,结合秘策由武将持有,现在的秘策可以因时制宜,而不再是当战机已在稍纵即逝的时候,却没有合适的秘策可放,也让一些平时用的不多的秘策得到了登场的机会。

3,秘策可以防御,这个改变非常重要,秘策不再是无敌的,随便放的,敌人的军师可以阻挡你的强力秘策,所以释放的时机很重要,而随机性也加强了战局的变数。

秘策系统经过这一系列的改良,已经是一个比较成熟的系统,很好的体现了三国时期谋士和军师们的地位与作用,希望光荣能够延续下去(如果还有三国系列的话)

三,城市技术让战略更丰富

城市技术是PK版新增加的要素,每个城市都有属于自己的独特科技,当然也有一些普遍性的技术,城市技术让内政派不再无事可干,因为有了可追求的目标(当然中后期依然是鸡肋,三国志任何一代游戏的内政到了中后期都是鸡肋,这是游戏本身固有的问题),有很多城市科技对战略是有很大的价值的,比如兵法阵看破,比如筑城妨害,比如军医治疗等等,这些直接影响到具体战斗,在游戏初期以弱胜强的时候具备很大的作用,内政派玩家也可以通过城市科技来削弱敌人强化自己,达到战略目的,这给了玩家制胜电脑更多的选择,丰富了游戏细节。

四,异民族、灾害以及武将招收难度等细微调节

PK还加入了异民族、灾害、升级兵种、异民族兵种、小兵提拔等新内容,加大了武将招收的难度,调整了技术所、计略所等建筑对整个国家的作用,都是在细节上丰富PK的内容,让游戏有更多的变化。

以上是PK的主要变化和优点,再来说说12PK版的缺陷

一,兵装、士兵等全都没有成本,中后期内政成摆设

这个可以说是最大的一个问题。士兵可以无限征召,不需要养兵的费用,兵装同样。导致中后期资源极度膨胀,对战略游戏来说,这是致命伤(尽管光荣的三国志本质上来说根本不算战略游戏)。玩家到中期开始,对国家经济已经可以不闻不问(当然,养武将还是需要不少钱),内政变成可有可无,只要战争即可,这算是光荣三国志系列的通病,但是12PK是比较严重的,这点上讲,6和9确实是全系列作的最好的,6代中后期征兵极其困难,养民很慢,9代的粮草一直都是比较紧缺的。而12PK基本无此问题,因为没有人口概念,没有兵装成本,没有士兵耗粮。光荣可能是出于平衡武将薪水的角度来考虑,但是我宁可武将降薪,也不希望兵和装备不要成本。或者也可以像11那样限制城市最高士兵数,否则游戏到后期变成堆兵力竞赛,就没有意思了。

二,野外阵的耐久度还是不够,另外,阵应该可以被守军重新占领产生作用

12PK的野战已经算做的比较成功,但是还是有这光荣一贯的问题,AI始终不敌人脑,中期玩家有了大量部队和一些名将以后,野战成了收割AI的战场,各种阵的耐久也不高,兵法阵只有300,可以很快打掉,没有阵的保护,AI野战就是送死。当玩家实力增强到一定程度,收割AI很轻松,这点上,12PK不如8PK,8PK的每一战都会有很多变数和险恶,论战斗的艰难度,8PK是首屈一指。此外,阵在被攻击方打掉一次之后就变成普通的才配点,不再具备任何战术价值。这个设计我认为不好。应该可以被守方重新占领后重新具备作用,尤其像兵法阵,本身带有保护城防的功能,战术价值非常高,如果可以重新占领,野战必然会打出更多的花样。

三,撤退机制不科学

12PK延续原版的战败方随机被抓设定,而PK更大问题是参军必被捉,这个设定要么是BUG,要么是脑残。导致没有把握的战斗根本不敢上参军,限制了秘策系统发挥效果。另外时间到也算进攻方失败,并且随机抓人,配合AI的抓名将就斩的设定,导致玩家在进攻时束手束脚,而且战则必求胜的心理,影响游戏的趣味度,像三国志这种历史策略模拟游戏,如果战则必胜,反而是失去乐趣的,必须让玩家有一些失败的感觉,而失败惩罚又能恰到好处。

四,同城同将同时间分身两地的问题

12PK其实是用的大体上是6的设定,大地图虽然简略,但其实和6异曲同工,包括军略和政略的分开运算,战场的绘制,6V6加参军的设定,都来自6代。但是6代有一个很好的东西没有继承,就是全国战场同步计算。12PK中你同时进攻敌人的两个城,结果两场战斗中,敌人两个城里的同一批武将都会出现,等于这个月XX既在A城打了你,又在B城打了你,成了分身。6代中因为战场同步计算,所以没有这种情况,而12PK中这种情况比较严重。

五,战场部队数限制导致名将登场率减少

12PK用的是光荣三国志经典的板块式地图战略(大地图战略的两作全系列销量最低,可能是让光荣放弃这种模式的原因),这种模式的特点就是限制上阵武将数,保证局部战场的相对平衡。但这也导致中后期大量名将无用武之地,这种情况10代最严重,五人组横扫中国,其他人在家种地,3代和8代则相对好很多,尤其3代,因为可以本城追加援军,所以名将和二流次名将的登场机会还是有所保证,而8代因为可以三城支援,后期大会战也是有所保证。12PK则始终最多11V11(算上参军),于是大量名将除了守城,平时没有什么机会登场了,作战主要是最强阵容的事。这无疑降低了游戏乐趣。作为本质其实是名将收集游戏的三国游戏来说,收集了却没地方用,其实是比较可惜的。6代有个体力限制,其实一定程度上解决了这个问题,可惜12没有采用。

总的来说,作为一款板块式战略游戏,三国12PK对原版做出了很大的调整和提高,其可玩度已在水准之上。

三国志游戏整体而言,都是一款缺乏战略性难度不高的收集养成及历史代入游戏,正如正则说的,三国志游戏的好玩与否,其实不在于其难度到底有多高,而是玩家可以用多少种方式去虐杀电脑。三国12PK在虐杀电脑的方式上,可谓千变万化。但如果你对如何虐杀电脑不感兴趣,只一心想体验与AI交战的难度和智商优越感,那么我想说,三国志游戏全系列12作,没有一款可以适合你。如果真的对自己的操作和智商自信满满,想体验高玩的感觉,三国12至少还提供了相对公平的人人对战,这点上已然强于其他各代了。

加强版霍乐迪?施罗德到底有多强,浓眉恐成最大受益者

说起浓眉哥,大家都不陌生,就是上个赛季搭档詹姆斯的第一个赛季就拿下总冠军的球员。但是在这之前,浓眉的主要身份就是空砍群群主,这就不得不说回鹈鹕了。浓眉哥作为状元秀被鹈鹕选中,在鹈鹕的几年时间里,个人数据那是没得说,但是球队战绩一直不理想,其中阵容就占很大一部分原因。

在鹈鹕的几年中,搭档浓眉哥最强的后场球员,应该就是霍乐迪了。这位控卫球员,防守给力,同时进攻组织也是一把好手。好像鹈鹕的后场,也没有比他更强的球员了。浓眉在鹈鹕的时候,打法还是比较偏内线的,三分线外出手次数比较少,同时进攻也是以吃饼比较多,而给他传球最多的就是霍乐迪了,根据有关统计,霍乐迪的助攻数的25%左右,都是传给了浓眉哥,这比例还是相当高的。

其实浓眉哥来到湖人之后,湖人管理层也非常想得到霍乐迪来继续辅助浓眉哥,虽然詹姆斯改打控卫,但是他的替补一直是个问题,如果霍乐迪能来,那么湖人除了詹姆斯一个发起点外,再加上霍乐迪,就很nice了。可惜,天不如人愿,湖人的筹码是在是太少了,再加上浓眉的交易也让醍醐管理层不那么顺心,所以最终霍乐迪被交易到了湖人的强劲对手雄鹿队。

一个好后卫和浓眉搭档的威力到底有多大,可以看看上个赛季的浓眉哥,有詹姆斯和隆多给他喂球,浓眉打得不要太舒服。而且去年是浓眉哥三分球突飞猛进的一年,场均三分出手次数从2.6次增加到了3.5次,这提升还是很大的。特别是在季后赛,浓眉的三分成为湖人最稳定的点之一。

不过湖人球迷也不用遗憾霍乐迪没来,因为湖人找到了一个更好的替代品,那就是施罗德了。施罗德在老鹰时期,就是进攻组织一把抓的好手,在2016赛季季后赛,他场均轰下24.7分,同时贡献7.7次助攻,更可贵的是场均失误却只有1.67次,这助攻失误比已经是非常棒的了。只不过在雷霆,既要给球队正大力培养的亚历山大让路,同时老将保罗也是组织高手,这才让他的组织才能受到了挤压,不过他的实力还是非常强的。

施罗德最厉害的地方就是挡拆了,上个赛季在雷霆,施罗德场均的挡拆次数为7.3次,并能利用这些机会拿到6.2分。很多湖人球迷分析,虽然浓眉和詹姆斯的挡拆很厉害,但是这有个缺点,就是防守两人都是大个子吨位重的球员,就算换防,也无法形成大打小,或者小打大的错位。但是如果施罗德和浓眉哥挡拆的话,就能起到很好的效果,施罗德能突能投,选择很多,同时浓眉挡拆之后,也可内可外,两人都是错位关系,估计威力更大。

上个赛季湖人的第二组织者是隆多,而且他很好地完成了任务,那么施罗德和他比起来,到底谁更胜一筹呢?我还是倾向于施罗德,首先他年轻,隆多常规赛基本上贡献不多,但是施罗德正值当打之年,不管常规赛还是季后赛,体力肯定是没问题的。第二就是隆多的远投,虽然去年隆多投得非常不错,但这并不是常态,至于组织方面,如果给多些球权,我认为施罗德也能达到隆多的效果。

不过球迷朋友们马上就能知道效果了,季前赛马上就要开始,常规赛也只有20来天了,到时候到底什么效果,大家看看球就知道啦!

你们觉得呢?

好了,今天关于“威力加强版最强阵容”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“威力加强版最强阵容”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

最新版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如有侵权请联系删除!站长邮箱:121259802@qq.com

相关推荐

PC攻略

逃出海盗密室逃脱攻略

我很荣幸能够为大家解答关于逃出海盗密室逃脱攻略的问题。这个问题集合囊括了逃出海盗密室逃脱攻略的各个方面,我将从多个角度给出答案,以期能够满足您的需求。

PC攻略

神灵妖兽阵容

好久不见了各位,今天我想跟大家探讨一下关于“神灵妖兽阵容”的问题。如果你还不了解这方面的内容,那么这篇文章就是为你准备的,请跟我一起来探索一下。

PC攻略

梦幻西游60初伤271

最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“梦幻西游60初伤271”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

PC攻略

锈湖天堂岛 第8灾攻略

在这个数字化的时代,锈湖天堂岛 第8灾攻略的更新速度越来越快。今天,我将和大家分享关于锈湖天堂岛 第8灾攻略的今日更新,让我们一起跟上时代的步伐。

PC攻略

口袋精灵神兽阵容

口袋精灵神兽阵容是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。

PC攻略

梦幻西游2命归术值钱吗

大家好,很高兴能够为大家解答这个梦幻西游2命归术值钱吗问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。

PC攻略

敢达最新阵容推荐

现在,我将着重为大家解答有关敢达最新阵容推荐的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于敢达最新阵容推荐的话题,我们开始讨论吧。

PC攻略

神仙劫攻略玩法

如果您有关于神仙劫攻略玩法的问题,我可以通过我的知识库和研究成果来回答您的问题,并提供一些实用的建议和资源。

PC攻略

绯红玫瑰换90级推荐装备

大家好,今天我想和大家讲解一下“绯红玫瑰换90级推荐装备”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

PC攻略

般雪灯阵容搭配

对于般雪灯阵容搭配的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。

PC攻略

血源徽章怎么换武器

对于血源徽章怎么换武器的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。

PC攻略

英雄请这边阵容

对于英雄请这边阵容的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。

PC攻略

汽车之家818阵容搭配

大家好,今天我想和大家分享一下我对“汽车之家818阵容搭配”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。

PC攻略

兰斯8装备等级

您好,很高兴能为您介绍一下兰斯8装备等级的相关问题。我希望我的回答能够给您带来一些启示和帮助。

PC攻略

斗技4000分阵容

大家好,很高兴有机会和大家一起探讨斗技4000分阵容的问题。我将用专业的态度回答每个问题,同时分享一些具体案例和实践经验,希望这能对大家有所启发。

PC攻略

全民突击大神视频攻略

希望我能够为您提供一些与全民突击大神视频攻略相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。

PC攻略

盛世繁华阵容装备

现在,我将着重为大家解答有关盛世繁华阵容装备的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于盛世繁华阵容装备的话题,我们开始讨论吧。

PC攻略

锈色旅馆攻略鸟

今天,我将与大家分享关于锈色旅馆攻略鸟的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

PC攻略

gta5武器按键位置设置

在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于gta5武器按键位置设置的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下gta5武器按键位置设置的话题吧。

PC攻略

李世民搭配阵容

好久不见了各位,今天我想跟大家探讨一下关于“李世民搭配阵容”的问题。如果你还不了解这方面的内容,那么这篇文章就是为你准备的,请跟我一起来探索一下。

最新 热点 随机
最新 热点 随机
100个房间8攻略图解_1 项羽蚩尤阵容搭配_1 剑三门派装备需要什么条件 闪烁妲己阵容搭配 梦幻西游人物志太白金星画符 dnf女圣骑士90级装备选择_1 剑灵60给的装备下来要怎么升级_1 神泣1.6创世装备合成 天龙八部5级武器鉴定在哪_1 原神甘雨阵容搭配推荐平民 dnf弑神者毕业武器排名 statik攻略第一关_1 口袋版梦幻西游炼兽点 梦幻西游噬天虎好洗吗 dnf暗帝装备附魔选择_1 魈阵容搭配1.4 公主连接阵容搭配最新版 小鹿男技能效果问题_1 求生之战怎么捡武器_1 梦幻西游2018还能领礼包
原神万叶胡桃阵容搭配什么代号艾塔阵容搭配(艾塔纪元角色推荐一览)胜利誓约搭配什么阵容最强(苍蓝誓约最强阵容推荐)忍者潜行者阵容出装推荐(侍忍者最佳阵容)斗罗大陆神界传说阵容顺序(新斗罗大陆最强阵容)风暴ez阵容搭配率土之滨蜀国阵容搭配张角阵容搭配pk王者常见阵容搭配表格最强卡片阵容搭配图片切尔西防守奇迹阵容搭配原神 锄地阵容搭配推荐星际龙最强阵容推荐搭配重装战姬阵容最佳搭配福星毒瘤阵容搭配攻略图嬴政必胜阵容搭配图六组安阵容搭配刘备孟获战法搭配阵容最新原神绽放怎么搭配阵容大成白魔阵容搭配攻略
刷深渊爆了别的武器 pokopvp阵容推荐 毁灭勇士阵容搭配推荐 魔道学者锅炉装备 爱神崛起阵容搭配攻略 在斗鱼中了cf武器怎么领 龙之谷螺丝巢穴攻略 2.8可莉最强阵容搭配 屠夫上分推荐阵容搭配 气功技能奇袭幻影怎么用 实况怎么搭配阵容最好(实况足球哪个阵型最好) 金铲铲6法搭配什么阵容_1 2008湖人队阵容图表 泰亚史诗技能升级步骤 sp腹肌阵容搭配 须弥最强阵容搭配图片 火红版技能表 平子阵容 我的世界游戏阵容搭配 2017女大枪武器

COPYRIGHT © 2023 天山网. ALL RIGHTS RESERVED.

渝ICP备2021004526号-32

渝公网安备50022502000712