现在,请允许我来为大家详细解释一下整火流阵容的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于整火流阵容的讨论,我们正式开始。
斗罗大陆魂师对决最强阵容?斗罗大陆魂师对决阵容怎么搭配?相信这是很多小伙伴都想要知道的,今天作者就给大家带来这款游戏的最强阵容推荐,希望能帮助大家更好的度过这个游戏的前中期,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
斗罗大陆魂师对决最强阵容:
在这款游戏中,有很多不同属性的魂师,他们可以组成各种流派的阵容,下面是作者整理的一些流派的阵容推荐。一起来看看吧。
第一名:火队
阵容推荐一:马红俊、火舞、柳二龙、焱、辅助、辅助
阵容推荐二:宁荣荣、奥斯卡、焱、火舞、秦明/柳二龙/风笑天、马红俊
第二名:毒火流
独孤博、马红俊、独孤雁、辅助、辅助、辅助
第三名:破甲流
阵容推荐一:剑尘心、戴沐白、朱竹清、古榕、辅助、辅助
阵容推荐二:唐三、戴沐白、宁荣荣、奥斯卡、剑尘心、古榕
第四名:重伤流
千仞雪、风笑天(重伤流)、月关、鬼魅、胡列娜、辅助
第五名:
唐昊队
阵容推荐一:火舞、唐昊、戴沐白、宁荣荣、奥斯卡、阿银/古榕
阵容推荐二:火舞、唐昊、宁荣荣、奥斯卡、戴沐白、古榕/阿银
第六名:玉天心队
阵容推荐一:呼延力、奥斯卡、宁荣荣、梦神机、玉天心、戴沐白
阵容推荐二:呼延力、梦神机、玉天心、奥斯卡、宁荣荣、白鹤
第七名:毒爆队
阵容推荐一:独孤博、独孤雁、奥斯卡、宁荣荣、大师、白鹤
阵容推荐二:鬼魅、独孤博、奥斯卡、宁荣荣、独孤雁、大师
阴阳师雨火流怎么克制 雨火流克制攻略
雨火流套路:雨火流稳定控制,眩晕不可驱散,火女单段输出不容易触发被动,没火的时候火女平A控制也很强。
雨火流克制阵容: 山童 雪女 大天狗 惠比寿 座敷
替补:雨女
推荐出手顺序:(雨女)山童 惠比寿 雪女 座敷 大天狗 阴阳师
山童御魂:4日女巳时+2招财猫。被动增加20%防御,选择防御4+2,其他生命为主,有能力可以叠效果命中,速度为主
雪女:4日女巳时+2反枕。副属性主效果命中增加雪女的冰冻,可以自行调整
雨女:4镜姬+2地藏像。散件速度为主
座敷:4镜姬+2招财猫。不要全部叠生命,防御和生命各半,可以提高生存
姑获鸟:4日女巳时+2钟灵。由于不需要2号位速度,可以选择一个攻击,散件多攻击加成不要暴击防止地藏像
惠比寿:4镜姬+2雪幽魂。队伍和核心,黑蛋可以优先全部给,主血量但是需要一些防御,选择防御2件套。
输出式神可以选择: 大天狗,两面佛,姑获鸟,雪女,鬼使白,清姬,海坊主,山童
辅助式神可以选择: 座敷童子,惠比寿,樱花妖,雨女,兵俑,独眼小僧,凤凰火
雨火流克制技巧:
低速雨火流
在面对低速放手雨火流的情况下,直接上3日女2镜姬,带神乐,击退。利用山童或者雪女的控制配合击退,可以做到打断对手的节奏,如果对方有座敷,优先击杀座敷;没有座敷的阵容集火对方火女,基本上2选其1杀掉锁定胜局。
高速雨火流
在面对高速雨火流的情况下,如果对面带有恢复。选择上清明。式神选择3日女、2镜姬。
龙痕守护有哪些流派 各流派阵容搭配攻略指南
火系燃烧流:主角(火龙)、火山蜥蜴(4星很肉)、波波、女武神(必备)、火焰女王、毁灭(或地狱犬)
主要以燃烧buff为核心组成阵容,火龙主角和女王刷群体燃烧buff让对面掉血,波波翻倍提高燃烧效果,女武神针对燃烧单位进行追加攻击。总体来讲倾向于纯攻击,防守不足,要小心对面可以水龙或者娜迦公主清除燃烧buff。
水系冰冻流:主角(水龙)、硬甲龟(4星群盾必上)、海牛(反击眩晕)、冰晶领主(必备)、企鹅、雪熊(或小鱼人)
主要以冰冻buff为核心组成阵容,水龙主角和冰晶领主刷群体冰冻buff减速,企鹅可以在冰冻buff减速的基础上再减速,对面出手速度明显下降。水系前排很给力,乌龟的群体盾抵消对面群体伤害,海牛的嘲讽反击眩晕运气好了对面统统眩晕。总体来讲倾向于防守反击,通过减速和眩晕控制对面出手,但是要小心群攻流派的技能群体输出,一旦超出防守能力很容易崩盘。
木系瘴气流:主角(木龙)、熊猫(无敌)、森林守卫(全体免伤)、风语者(必备)、树妖、森林妖精
主要以瘴气buff为核心组成阵容,木龙主角刷群体瘴气buff减敌方魔防,加我方魔防。树妖可以提升瘴气buff降低魔防的效果,对面魔防基本没有了。这时候风语者群体大招魔法攻击只要能打出来对面会疼的不要不要的,如果担心其大招会被打断可以上一只娜迦公主保护一下,保证能放出来大招,。木系前排也很给力,都是免伤的,对面要是物理输出基本没戏。再加上风语者自身复活和森林妖精群体复活,很坚挺,坚挺,挺!总体来讲倾向于防守,通过瘴气减魔防来增加风语者群攻伤害,是一种5保1的流派。特别注意保证风语者大招的释放,没谁能扛住其大招的伤害,所以敌方会特别针对打断。
备注:以上三个流派上纯色队是因为可以有10%的全属性加成,战力提升很大。光暗两系目前精灵较少坐等以后出新精灵。下面说说杂色特殊搭配。
减速流:主角(水龙)、异教徒、猫先生、冰晶领主、企鹅、小鱼人
主要以敌方减速,我方加速为核心组成阵容,水龙主角和冰晶领主刷群体冰冻buff减速,企鹅可以在冰冻buff减速的基础上再减速,异教徒的减速咒是可以和冰冻buff叠加的!猫先生进场群体加速导致我方碾压对方速度。小鱼人自身大招20秒还有自身普攻加速,感觉都是他在打,单挑之王。总体来讲拉开速度差距,天下武功,为快不破!这套阵容很容易培养起来,有4只都是1星精灵,副本宝箱送超多,但是因为资质问题导致属性不足,输出不是很足,只能靠出手频率拉输出了。
死亡复活流:地狱君主、猫先生、曼德藻、主角(暗龙)、冰雪女王、森林妖精
有一类技能是在精灵死亡时触发的,初看感觉没什么卵用,但是在副本中碰到几只这种自爆的精灵很难3星是不是很恶心。这个阵容主要是前排放三只死亡触发技能的精灵,就是送给对面打死的,每次死亡都会对敌方造成可观伤害和负面buff,然后我方后排两只精灵都是群体复活的,在加上主角暗龙上消沉buff使敌方受伤增加,战斗处于死亡—爆炸--复活—再死亡的循环,敌方遇到这种阵容估计会恶心死,打也不是,不打也不行,唉。这种阵容很注重复活的时机,要是死亡的精灵没有复活起来那就尴尬了。
群体大招流:主角(木龙)、堕落天使、冰晶领主、火焰女王、树妖、牦牛
这套阵容主要以大招群攻来快速降低敌方整体血量。木龙主角刷瘴气buff降低魔防,树妖提高瘴气效果,再加上牦牛被动降低对方魔防,敌方的魔防已经降低到0了,这时候的伤害不会经过减免,伤害很高。再加上堕落天使的消沉buff敌方受伤增加,几个大招下来对面都快没血了。女王和树妖的沉默可以很好的控制对面放不出大招,我方先手优势明显。不过这套阵容都是高星精灵,收集养成难度比较大。
单体秒杀流:主角(光龙)、猫先生、骷髅王、流浪之心、雪怪、哥布林族长
这套阵容主要是猫先生保证先手,流浪之心切后排定位血最少的单位,雪怪和哥布林族长打血最少的单位跟上,很可能开场直接秒掉一只,造成6V5的优势局面。即使没有秒掉对方,我方光龙群体失明控制敌方行动,骷髅王使血最少单位禁疗,也算宣判那个精灵的死亡了。这套阵容追求的是极限的输出,比较克制群攻流等攻高防低的阵容,但是会比较怕对面有森凌守卫者的群体免伤和海牛的嘲讽,被针对的话就不能发挥秒人的优势了。
总结:这个游戏的精灵都各有特色,可以组成很多的搭配,没什么无敌的阵容,还是要根据对方的阵容我方进行针对性的克制调整。大家在游戏的时候可以开动脑筋想想怎样布阵可以克制对面的套路就可以取胜。
流浪方舟最佳阵容
阵容一:召唤流
核心:多人运动、分身承伤。
人员:孙悟空(疯狂出棍)、巴德尔(三人成行)、芙蕾雅(指数形召唤师)、瓦尔基里(召唤分伤王)、提尔、维达尔、希芙。
简介:通过在场地中召唤出海量召唤单位,人海战术取得战场优势。
阵容二:圣盾流
核心:圣盾免伤、越战越勇。
人员:赫尔莫德(队友出场加盾)、蚩尤(加盾永久成长)、炎帝、黄帝(爆炸攻击增益)、伏羲、女娲(爆炸治疗+加盾)、雅典娜、赫柏、羲和、常羲。
简介:通过附加圣盾抵消伤害、附加增益buff,此消彼长,让队伍越战越勇。
阵容三:碰碰流
核心:大哥养成、不服碰碰。
人员:蚩尤(圣盾加攻)、洛基(燃血加攻)、阿努比斯(Si人加攻)、猫女、哪吒、拉、月读、海姆达尔。
简介:通过把队伍里高面板的大哥作为桌球,利用哪吒、拉等角色的全图位移技能,让他敌方发生亲密接触,干碎他们。
阵容四:地形流
核心:改变地形、全场暴动。
人员:盘古(纵向)、愚公(横向)、祝融(火墙)、耶梦加得(蛇墙)。
简介:通过改变地形,让敌方与场地发生碰撞时产生伤害。
阵容五:次数流
核心:次数累计、疯狂突突。
人员:弗雷(额外次数)、后羿(场外收益)、嫦娥(加特林突突突)。
简介:次数流不同于连击流,是不计算连击段数的,利用嫦娥的30段技能伤害+弗雷的追击,为后羿累计伤害次数,打出多段输出。当然自从后羿被削弱后狗都不玩,因此一笔带过。
拳皇98终极之战ol极限火焰流阵容怎么用
拳皇98终极之战ol白草出现后,火焰阵容又多了选择,所以小编这次介绍的就是拳皇98终极之战ol极限火焰流阵容,不知道拳皇98终极之战ol极限火焰流阵容怎么用的玩家赶紧看看分析吧!
拳皇98终极之战ol极限火焰流阵容格斗家1
说到极限火焰流的阵容,之前极限火焰流的核心人物非草_家族前辈草_柴舟莫属了。而白草的亮相,彻底的让柴舟前辈退了休,原因是白草的被动提升己方所有人火焰类必杀伤害(不能与草_柴舟的火之意志叠加),这样一来白草继承了柴舟的衣钵成为极限火焰流的核心人物。那么之前的火焰类必杀会有哪些呢?从柴舟前辈的技能介绍里能知道有以下几位:草_京、八神庵、镇元斋、不知火舞、K炎之克里斯、暴走八神庵、白草和柴舟本人。社长今天不提及镇元斋、不知火舞和草_柴舟,以剩下的格斗家为例作为本次极限火焰流的分析。
那么新版的极限火焰流的阵容的排兵布阵如下:
前排:一号位暴走八神庵、二号位草_京、三号位白草
后排:四号位炎之克里斯、五号位八神庵、六号位K
之所把暴走八神庵和白草放置前排的理由,原因如下:第一,暴走八神庵和白草定位在14资质,同比13资质格斗家,其基础和成长属性都要好,那么站在前排的话就比13要略有些许资本;第二,暴走八神庵的暴熊战魂,在点满后能为他增加1000点怒气,这就使他在任何玩法中都可以先手放大,而其必杀中讲解也提及到吸取攻击目标12%的免伤率和伤害率,同时有15%概率麻痹敌人,而当场上战魂种类小于三种,会额外提升25%的麻痹概率,这样就使得他在打出伤害的同时,在防御方面的免伤提升和控制效果能变相提升他在前排的生存能力;第三,虽然白草的炎虎战魂不能使得他在回合开始时释放必杀,但是倘若主动技能的释放会让他提升10%的免伤率和反弹率,配合被动技能免疫灼烧效果的存在,让敌方有灼烧效果的格斗家在白草面前形同虚设,防御方面的细微提升,可以保证他的生存能力。至于草_京放到前排的原因就很简单了,作为整个团队提升攻击力的半辅助攻击格斗家,不作为团队的主力输出,放前排的话能让其余主力输出更有输出空间。至于后排的格斗家相对来说就要好解释的多了,炎克自身不俗的全员暴击加成,武器觉醒后的沉默效果和技能本身的灵魂灼烧效果,伤害也是相当可观。八神庵强大的单体输出,放置后排更能体现他输出的强大。而K可以和一号位的暴走八神庵交换,但是K本身没有控制效果和防御方面的提升,站在前排就还不如暴走八神庵,所以还是放在后排最适宜。
新版极限火焰流全是由攻属性格斗家组成,这就使得无论在普通攻击、主动技还是必杀技方面,输出时伤害很可观,假设在全部有怒气的情况下,伤害更是爆表,简直能给敌方毁灭性的打击。倘若上阵的格斗家的武器都觉醒了,除了原有的伤害加成增加外,额外提升的控制几率和特殊的效果也会使得输出更上一个台阶。
当然,这个阵容的弊端也是十分突出的。
拳皇98终极之战ol极限火焰流阵容格斗家2
拳皇98终极之战ol白草
弊端一:全是脆皮格斗家,生存能力堪忧。
全攻击属性格斗家,在输出方面是杠杠的,但是生存方面十分令人堪忧。虽说在之前提到了暴走八神庵的控制效果和白草的细微防御方面的提升能变相为自我生存有些许提升,但是随着等级以及神器培养等级的提升,控制效果就显得没那么突出了,况且后期白草那10%的免伤率实在不够看,所以该阵容的生存能力十分堪忧,越发育到后期,弊端越突出。
拳皇98终极之战ol卢卡尔
拳皇98终极之战ol薇丝
拳皇98终极之战ol拉尔夫
弊端二:全攻全男格斗家,遇克制对手显无力。
第一,全部格斗家均为攻属性格斗家,那么遇到克制攻属性的格斗家,类似库卡尔、薇丝、拉尔夫等时,就会显得十分无力,尽管伤害足够,但在竞技场里自动攻击的不稳定性,就会让整体阵容的生存更是头疼的问题。
第二,除了全攻属性格斗家外,该阵容也是全男性格斗家,在强大百分比削弱男格斗家攻击力的雷之夏尔美下,攻击会大幅降低,配合上版本增强后的特瑞,双减攻的强大攻势,也会让该阵容的输出大打折扣。
弊端三:先手值的投入,涉及大量的资源。
对于阵容当中三个熊魂,那么对于先手值的投入并不比全熊魂阵容低,那么美食的投资就不会少。无论是新开的服务器还是陈年老服,都会涉及到各种资源的输出来换取美食。所以培养极限火焰流的亲们,手里没有过多资源的话,劝你还是打消这个念头吧!另外一点,在竞技场中,倘若先手值低于敌方,那么就会意味着在第一回合时,会受到敌方成吨的伤害,倘若被集火了,减员的概率就会大幅提升。若先手值高于敌方,那么在第一回合时,出现两个分水岭,三个熊魂的爆发期和三个虎魂的蓄力期。在熊魂格斗家打出爆发伤害后,进入短期虎魂蓄力期和长期的熊魂蓄力期,那么在第一回合敌方攻击时,难免会让有格斗家满怒释放必杀,就回到之前提过的,吸收成吨伤害不说,被集火的话就玩儿完了。所以美食的获取需要涉及到大量的资源。
弊端四:格斗家成型慢,万能需求太大。
理想很丰满,限时很骨感!无论想想中极限火焰流多么的可怕,但是格斗家的成型太过漫长。仅白草而言,由于刚登陆拳皇大陆,使得升星培养没有碎片的获得途径,那么万能碎片的需求就大大的增加了,而暴走八神虽然能在社团的我要八神玩法里通过六个八神头像的骰子获得暴八的封印石,但是能开出的概率又有大呢?要快速的培养起来,万能碎片依旧是首选,而K和炎克的碎片分别通过跨服拳皇赛和社团战宝箱来兑换,但是兑换周期长,需求量大,快速培养依旧要依靠万能来凑。所以没有大量万能,社长建议还是洗洗睡吧!
通过今天的分析,社长总结出,极限火焰流在新服的壕友作为前期过度时期的阵容可以使用,但因为投资过大,成型慢,周期长等因素,而且越到后期的短板越突出,所以这个如流星般一瞬即逝的阵容,只能活在大家梦里,现实当中想要生存下去,并没那么简单。
好了,今天关于“整火流阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“整火流阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。