我非常愿意为大家解答关于猪妹的技能解说的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。
猪妹一直是一位打野英雄,属于那种功能性打野,单挑能力不能说多厉害,反正打不死人,别人也打不死他,不过猪妹的GANK能力却是顶尖的。我今天来教大家一个?混分?的骚套路,用猪妹去打上单,?丛刃?两件套成型后,诺手也直呼打不过!大家一起来看看吧!?
猪妹之所以可以打上单,就是他的控制能力不俗:这个E技能在叠满三层被动后可以眩晕敌人,而Q技能还可以将敌人击飞,再加上大招的控制,可以在瞬间控住敌人3-4秒。而上单在6级的时候根本没有多少生命值,这3-4秒的控制时间足以秒掉任何上单了。而且因为猪妹的控制效果,让他在推线后可以游走GANK,当一个半野半上单的英雄。?
如果想要让猪妹快速打出?三环?的控制效果,这个丛刃必不可少,虽然这个天赋没有当前版本的征服者强,但奇兵出击的猪妹能打出不错的效果。丛刃可以提升110%的攻击速度给前三次普通攻击,这三次普攻可以在Q技能控制的瞬间就打出?三环?控制效果,在期间接着用大招,延迟一段时间后再次接控,连环控制下,诺手也只能直呼打不过。
而终极猎人的大招冷却缩减和超然的10%冷却缩减,让猪妹的CD达到满,溢出的CD还可以增加自适应之力。水上行走可以提升猪妹的游走能力,上单选择带TP,6级前就算打不过也不会被单杀,而且可以应对任何常规上单都不虚的。
两件套就是巨型九头蛇加上三相之力,第一次回家做出九头蛇之后TP上线,强大的清线能力就出来了。猪妹强大的控制能力在清线后,可以利用水上行走去中路GANK,大招的远程控制和减速效果,一抓一个准。因为现在是中单刺客的天下,虽然爆发伤害高,但是很脆,只要位移技能交了之后,那么是必死的。
玩法介绍:
三级之前不要和对面上单硬拼,在三级之后才有反打能力,到6级才有单杀能力。强大的控制能力配合打野,只要来一波就可以直接起飞了,就算打不过也没关系。先做出针对性的肉装,不过九头蛇一定要先做出来,我们完美抗压后等着打团就可以了。因为现在上单属于?孤儿?,不用害怕崩了后被对面打野无脑越塔,只要安稳发育等团战就行了。
LOL猪妹优点缺点,技能点,团战技巧,打野思路前期能打过盲僧或者赵信吗?
猪妹优点-团控大招R;可跨地形(部分薄墙)位移+击退敌方技能Q;小范围AOE攻击,主要输出技能W;持续减速技能E(配合被动和W,A+E几乎可以一直粘着)。
猪妹缺点-前期刷野速度过慢;在没有到6的情况,只有减速技能,并没有强控技能,这一点导致GANK成功率受到部分影响。
猪妹前期GANK比较适合抓敌方把线推的很靠前的那条线,因为猪妹没到6之前缺乏强控,但是追击能力还是很强的。
猪妹技能加点:主W,副E,有R点R,Q最后点满。
团战技巧:猪妹打团主要是作为先手开团者。可以选择在敌方视野盲区Q出去接R,这样能保证R的命中率;或者直接Q+闪冲入敌方军中,直接R,这样确保能R住更多的人。
猪妹团战的作用主要是在控制方面,冲散敌方,用W和E保持持续伤害和减速。
打野思路-猪妹前期打野比较缓慢,一定要注意对己方野区的视野控制,以防前期强势的打野来反野,打乱自己的节奏。
野区遭遇战,前期一定是打不过盲僧和赵信的。猪妹主要还是已刷野,GANK,和团战为主。
英雄联盟猪妹这英雄怎么样?我看技能很好
技能E永冻领域:瑟庄妮将附近带有"霜冻"效果的敌人转化为"永冻"状态,造成60/110/160/210/260 (+0.5*法伤加成)魔法伤害,并且增加减速。效果30/40/50/60/70%,持续3秒。
修改意见:我们想把这个减速效果改成一个非控制性的DEBUFF效果,这个效果能使霜冻印记持续更久,同时,如果敌人被附上霜冻效果,这个印记会更加清晰地显示。
技能Q极寒突袭:瑟庄妮向前冲锋,对路途中的敌人造成60/90/130/170/210 (+0.4*法伤加成)魔法伤害并附带"霜冻"效果。 冲锋到第一个敌人英雄会停止瑟庄妮的冲锋脚步。
修改意见:我们会提升冲锋时碰见第一个敌人时的响应效果,此外,随着重做的进程,这个技能会得到很多“技术性”的改造。
此外,猪妹还有很多地方正在被测试,比如说基础属性;提升猪妹的坦克能力;把Q技能的控制效果提升,不单单是一个减速;W技能是否依然能够对霜冻的敌人造成额外的伤害;略微降低猪妹的生存能力,取而代之的是提高猪妹在团队中的作用。当然,这一切都只是在测试之中,等猪妹成功在英雄实验室中毕业后,我们就可以一睹重做后猪妹的芳容了。
今天关于“猪妹的技能解说”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“猪妹的技能解说”,并从我的答案中找到一些灵感。