对于倩女异人装备词条的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。
倩女幽魂手游异人装备应该怎么选择?倩女幽魂手游异人装备属性选择那个更好呢?对于倩女幽魂手游中的异人装备属性选择问题,今天小编就来给大家一个解答吧!希望能对各位玩家小伙伴有所帮助,我们一起来看看吧!?
异人是召唤类职业,自身输出的一部分会按照百分比加成到召唤物身上,那么武器的属性选择也就主要以提高自身输出为主,当然土豪排除在外,单体输出致命照样PVP如鱼得水。在实战中,异人的装备跟射手异曲同工,物理换成法术即为推荐,不过致命跟最大最小法术攻击可以调换位置。
武器
选择:固定四属性一定要带宗法属性(增加法攻百分比、最低%5,最高)其次后面智力、增加法术攻击
洗练:不可打孔
>
不可修复
>
宗法
>
智力
>
增加法术攻击
>
法术致命
戒指、手镯
选择:固定四属性只要带、智力、增加法术攻击,就算合格在有气血或者根骨就完美
洗练:
戒指:不可打孔
>
不可修复
>
智力
>
增加法术攻击
>
法术致命
>
气血、敏捷
手镯:智力
>
增加法术攻击
>
法术致命
>
气血、敏捷
项链
选择:固定四属性只要带、智力、增加法术攻击或者有气血就算合格,有3项就非常不错
洗练:智力
>
气血
>
增加异人技能
衣服、头盔、鞋子、腰带
、手套
选择:固定四属性只要带、气血、防御算是合格在加、抗性(混乱
>
眩晕
>
沉默)就完美
洗练:不可打孔
>
不可修复
>
气血、防御
>
躲避
>
抗性
这5件装备洗练只要没有洗出不可打孔、不可修复,只要是7绝、气血、防御、躲避、抗性能占一个就直接用
以上就是小编今天给大家带来的倩女幽魂手游异人装备属性的信息啦,祝大家早日身着紫装,更多手游资讯攻略新闻请持续关注!
倩女幽魂手游异人装备选择什么属性
法术致命 ,洗练时只改变属性值,其次是智力,若有气血或根骨那就更加完美了:不可打孔、防御 ; 法术致命 。小伙伴们在洗练异人紫装时5~8属性是随机的;
洗练,小伙伴们在培养异人的时候注意一下即可,异人玩家们可以将重点放在后期装备的选择上; 不可修复 ,自身重点在于辅助,与其花费大量精力财力去获得鬼装备、增加法攻的:固定四属性需带有智力:固定四属性必须带有宗法属性;
洗练;
异人装备——项链
异人装备——头盔; 气血:智力 、眩晕或沉默会更完美,若有抗性中的混乱; 增加法攻击; 智力 :
异人装备——武器
、手镯
玩过异人的相信都会知道、增加法攻或气血,但是太难得,其中前四种为固定属性;
洗练; 增加异人技能!不过异人可以不用刻意追求致命,人品好的话可能会出现六属性(6绝); 宗法 、防御:
戒指→不可打孔 。而倩女幽魂手游异人装备的选择如下、敏捷; 增加法攻 、增加法攻;
手镯→智力 ,只要有7绝; 增加法攻 ; 气血 ;
洗练。)
因为异人主要输出靠宝宝、七属性(7绝)甚至是八属性(逆天)、躲避或是抗性能有一种属性就可以直接使用!这款游戏你可以在即可; 躲避 ,并且不可打孔不可修复,比如提高法攻百分比等; 法术致命; 不可修复 ; 气血; 不可修复 。(只要没有洗出不可打孔或不可修复:不可打孔 、手套和鞋子
,在所有装备中鬼装备是最好的,所以在前期的时候装备的选择要求并不高:固定四属性需带智力;
异人装备——戒指; 抗性、敏捷,不如选择一些较为容易得到并且战力效果同样不弱的紫装、腰带、衣服; 智力 ; 气血,三项都有更好:固定四属性需带气血和防御、气血。
紫装初期会有五种属性
倩女幽魂手游异人法宝属性选择
倩女幽魂手游,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关倩女幽魂手游的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
倩女幽魂手游中对法宝属性的选择是很重要的,那么异人该怎么选择法宝属性呢?今天小编留位大家带来倩女幽魂手游异人法宝属性选择攻略,希望对大家有帮助。
下面就将详细的说一说异人各部分法宝的词条属性和功效,虽然异人主要是作为一个以宝宝见长的职业,但输出却相当可观。
普通法宝额外词条异人在蓝色的普通法宝上肯定是洗双幸运了,当然也可以洗一洗对甲士、医生的伤害加成,因为就目前比武大赛来看,更多1V1愿意选择的职业就是甲士和医生以及异人,如果在异人的法宝词条上着手,那些死亡特效和六道伤害都是没有多大用处的。
高级、仙家法宝额外词条 高级和仙家法宝的额外词条选择就比较多了,首先异人的属性直接影响了宝宝的属性,那么额外词条可以选择异人攻击的智力,也可以是光伤害,当然异人本身要加强的控制抗性也十分需要,至于异人的控制最有用的是石化技能,而这个技能有没有抵抗和加强的,所以异人也不用担心这个部分。
此外为了控制技能更好地辅助,可以洗命中,还有敏捷也可以加强命中躲避这类的属性。
乾坤基础词条
乾坤位法宝在异人来说,当然还是选择智力,敏捷这种的属性,因为异人本身也是法术攻击职业,走的其实算是输出类。
巽震基础词条
巽震位法宝就比较多样了,异人可以走攻击流,也可以加命中,因为比武异人的石化技能非常有效,多增强命中,可以防止敏捷闪避多的职业,比如射手类,比如医生。
坎离基础词条
坎离位法宝虽然可以随机获得元素攻击、元素抗、忽视抗、破盾、格挡其中部分,但异人元素攻击就是光伤害致失明,相信很多职业都会有了,而比武就可以选择破盾和格挡,因为比武格挡可以防输出,是绝对需要的一个属性。
艮兑基础词条
艮兑位法宝则是控制增强和控制抗性,然而可惜的是现在是没有石化抵抗和增强石化的,所以异人就不要大意的重置控制抗性吧,毕竟魅者是比武的标配,混乱抗性走起。
异人可以将法宝联智辩,加智力,也可以是加抗性的,而法宝总体的走向偏重于的也是攻击类,以及命中和格挡这种的,至于元素光攻击,这个就看具体走向了,但值得一说的是异人石化技能目前绝对是占有优势。
以上就是小编今天带来的倩女幽魂手游异人法宝属性选择攻略的全部内容了,大家现在对异人法宝属性选择应该有了一个大致的了解了吧,更多精彩内容请继续关注铁骨手游网。
倩女幽魂手游异人装备搭配推荐异人装备怎么选
倩女幽魂手游异人装备搭配,异人装备怎么选
倩女幽魂手游中六大职业谁最平民呢?小编和大家推荐异人,平民玩家怎么搭配异人装备呢?异人装备的类型比较多,装备属性选择应该有主次。喜欢异人的玩家进来看看吧~
异人装备属性怎么选择?
所有装备鬼是最好的选择,但鬼装获取太难。下面以紫装为例列举一些适合异人装备的属性。
紫装初始有五条属性、在洗练的时候前四条属性是固定属性洗练时只会改变属性的多以少,不会改变属性
在洗练时会出现6属性(6绝)、7属性(7绝)、8属性(逆天)人品好的会出不可打孔、不可修复
洗练紫装时5-8属性是随机的,不过提醒下玩家,异人不必刻意追求致命。
武器:
选择:固定四属性一定要带宗法属性(增加法攻百分比、最低%5,最高%10)其次后面智力、增加法术攻击
洗练:不可打孔
不可修复
宗法
智力
增加法术攻击
法术致命
戒指、手镯:
选择:固定四属性只要带、智力、增加法术攻击,就算合格在有气血或者根骨就完美
洗练:
戒指:不可打孔
不可修复
智力
增加法术攻击
法术致命
气血、敏捷
手镯:智力
增加法术攻击
法术致命
气血、敏捷
项链:
选择:固定四属性只要带、智力、增加法术攻击或者有气血就算合格,有3项就非常不错
洗练:智力
气血
增加异人技能
衣服,头盔,鞋子,腰带,手套:
选择:固定四属性只要带、气血、防御算是合格在加、抗性(混乱
眩晕
沉默)就完美
洗练:不可打孔
不可修复
气血、防御
躲避
抗性
这5件装备洗练只要没有洗出不可打孔、不可修复,只要是7绝、气血、防御、躲避、抗性能占一个就直接用
异人输出主要是依靠宝宝,异人作为辅助职业,宝宝输出占了很大的一部分。所以前期装备选择方面并不是非常高。
倩女幽魂手游异人发展攻略 异人怎么玩
异人的装备
异人的武器有两种,双手武器和单手武器;双手武器主要是攻击比单手的高,多数用于打副本这些实用,单手攻击较低但是有加攻速,可以选择配一个护腕加防御,一般用来PK使用。
其他装备就是主要用来加根骨,抗性,气血上限,法术攻击(智力)法术致命。加气血根骨的词条很!重!要!因为异人很!脆!不要盲目追随无钻什么的,根骨,智力这些才是最重要的。
异人的法宝
在法宝这一方面有三种法宝:
1. 蓝色法宝:带根骨或智力,也可以一起带,四个根骨或者四个智力就有额外属性,所有你可以全部带智力增加攻击也可以全部带根骨增加气血,也可以各带四个。
2. 红色法宝:建议就是带加根骨也就是(纳气)或者是加智力(聪颖),每两个有属性加成。
3. 仙家法宝:需要20个鸿蒙元气合成一个60仙家法宝,集齐六个有属性加成,后期还可以进行升阶(只有仙家法宝可以升阶)。
法宝推荐:平民玩家建议是前期可以先用着蓝色法宝
后期用仙家法宝或者红色法宝,但是仙家法宝集齐也是一笔不小的价格的,集齐的速度慢,可以全部用红色法宝,比仙家划算一些,目测以后会出紫色法宝。
异人灵兽抉择
异人携带的灵兽首选聪慧输出型。
次选忠心血宠或者谨慎输出
灵兽我觉得必打的几个技能有:
1. 慧彻:增加主人智力(输出)
2. 生髓:增加主人根骨(气血)
3. 锋锐:增加灵兽自身物理攻击
4. 缓歌行:目标攻速下降(只对玩家有效,PK时候还是很有用的)
5. 光音天:对目标造成光攻击(异人技能主要就是光攻击,可造成目标失明)
6. 翻雨:增加主人敏捷(躲闪和命中)
灵兽是除了异人本身召唤的鬼灵以外的第二攻击助手,一定要选好不要乱打技能乱用灵兽。
异人技能介绍推荐升级
· 夺魂篇
1. 离魂赋:单体攻击,对目标造成光伤害,并有概率使其失明,必须点满,前期后期都很用的着。
2. 柯壁问天:异人唯一群体攻击,对范围内目标造成光伤害,并有概率使其失明,必须点满,前期后期必用技能。
3. 大风歌:单体技能,对目标造成较高的风伤害并减少伤害值百分比的气血上限,后期技能可替代离魂赋当主要攻击技能,建议点高。
4. 碧血诀:这是个很有争议的技能,对目标可以造成很高的伤害,异人气血越少,伤害越高,但是耗费的法力多,而且施法距离只有4米,对远程输出系的异人来说是很不利的,所以建议随便点下就行,主要也是用来跟甲士PK用,但不一定打得赢。
· 唤灵篇
1. 白骨令:可召唤骨灵为自己战斗,造成敌人单体物理伤害,青木松的前置技能,可以点满。
2. 青木颂:召唤木灵为自己战斗,需要前置技能白骨令,青木颂可造成敌人群体法术伤害。必须点高。
3. 厚土颂:可召唤石灵为自己战斗,前置技能青木颂,造成敌人单体物理伤害,比骨灵的攻击高,必须点高。
(白骨令要点是为了升级青木颂和厚土颂,所以要点高)
4. 将军路:增加鬼灵的攻击,聚魂引的前置技能,点高,一是为了升级聚魂引,二是异人主要靠宝宝输出,增加攻击很必要。
5. 聚魂引:点到35级别即可,因为手游和端游不一样,只能召唤四个鬼灵,点到35级可召唤满四个鬼灵就行了,可以增加鬼灵的防御,这个技能比较费钱费经验,如果你是土豪,可以点满。
6. 生肌凝髓:恢复异人和鬼灵的气血,并转移百分比的怪物对自己仇恨给鬼灵,点一般吧,其实我觉得一般用不上。
7. 血饲:增加鬼灵攻击同时使自身收到的伤害增加。随便点点,一般不建议用这个技能因为会使自己收到的伤害增加,自己都死了,宝宝有什么用,当然你血厚可以用。
· 生祭篇
1. 罗衫渐宽:使目标防御下降,这个技能是异人必备技能,必须点满。
2. 尸气故荡:引爆尸体是周围敌人造成火伤害,可以防止敌人原地复活或者被人复活,随便点点,帮战团战关宁必备技能。
3. 呆若木石:使自己和范围内敌人一直石化,点高,团队战和帮战什么的使用,英雄剧情没有甲鱼的时候可以使用石化技能石化住BOSS,推荐点高。
4. 移形换影:可以瞬间移至前方7米,每升10级增加一米,老实说,其实没什么用对于异人的话,但是这是骨肉寂,疾的前置技能,看着点吧。
5. 骨肉寂,疾:110突破以后才能得到的技能,减少鬼灵受到的伤害同事增加鬼灵追击敌人时候的移动速度,还是挺有必要的,建议点高。
· 绝技篇
1. 群魔乱舞:连续攻击全面范围内敌人造成光伤害,有概率使其失明。必点满。
2. 冥凤临世:召唤一只冥凤为你战斗,对半径12米内敌人造成超高光伤害,并有概率使其失明,必须点满。
异人其实本身输出并不高,所以要靠召唤的鬼灵来战斗,但也成了被吐槽的一点,鬼灵脆,移动速度慢,乱打其他敌人非自己的攻击对象,手游一直在优化的是鬼灵的强制攻击当前目标,我也忍不住吐槽一点手游目前优化的异人鬼灵强制攻击目标并没有什么卵用,所以一定要点好生祭篇的内容。
异人天赋
· 40修天赋
1. 电光朝露:增加异人的光攻击,增加召唤出的鬼灵的攻击。必备天赋,所有任务适用搭配所有光攻击技能使用。
2. 钢筋铁骨:鬼灵的防御增加,一般用不上。
3. 玉骨冰心:异人的防御提高,鬼灵受到的伤害减少,个人觉得在兜率宫什么的这些高怪物的地方挂机的时候需要。
· 60修天赋
1. 遮天蔽日:增加柯壁问天的失明率,带呵壁问天技能的必配天赋技能。
2. 散魄赋:增加技能离魂赋的额外攻击,带离魂赋技能必配天赋,但是因为我建议后期用大风歌代替离魂赋,所以还是都点在遮天蔽日上面好一点。
3. 同心辞:释放罗衫渐阔的时候可以让鬼灵在几秒内一直攻击当前自己攻击的目标,个人觉得然并卵。
· 80修天赋
1. 风雨晦冥:增加风攻击,忽视风抗,对失明目标伤害增加,强烈推荐的天赋,搭配大风歌技能使用。
2. 骨肉寂,生:快死的时候牺牲所有鬼灵恢复自生百分比技能,但因为需要存活3个鬼灵才能触发,不建议用。
3. 伤神续命:受到的攻击伤害减少,建议用再挂机的时候。
· 100修天赋
1. 催山裂石:增加鬼灵物攻。
2. 神谋鬼道:增加鬼灵法功。
3. 铁石心肠:增加鬼灵元素抗性。
对于这100修的天赋我真的不想吐槽什么,对于异人来说这100修的技能还没有前面的几个天赋来的实用。
异人修为
对于所有人来说,修为是必点的一个项目。
物理防御:必须点满
法术防御:必须点满
法术攻击:必须点满
除了这三个以外,异人必点的就只剩所有的控制抗性,元素抗性了。别问为什么,因为异人脆!!
另外异人还需要点的就是五禽戏(增加气血上限)是没有上限的,北冥神功(增加法力上限)之所以要点北冥神功,因为异人其实很多技能都费法力,为了不被放技能的时候提醒法力不足,还是点点吧。
异人和各职业PK(我觉得这是一个非常严重的吐槽点)
甲士:对于异人来说打甲士很难打,因为他血厚啊,而且还有反伤,对于异人来说很吃亏,不点好碧血诀技能,基本是赢不了,点了碧血诀也不一定会赢。
刀客:和刀客打一定要拉开距离,因为刀客有眩晕技能,还附带流血,绝技怒龙爪更是能直接打掉你一半血,也很难赢。
医生:和医生打一定要速战速决,上去就绝技放着,一旦错过,你会被医生活活耗死,不管你打掉多少,人家可以回血啊,没事还可以抽你的法力玩。
魅者:手游异人最恨的就是魅者了,不要理魅者太近,会被一路控到死,所以不知道手游开发组一直优化魅者到底是几个意思。
侠客:不要近身,保持好距离,有机会赢。
方士:拼反应的时候到了,人家方士要输出有输出,要闪躲有闪躲,又是个远程攻击系,没事卡个距离逗你玩,跟放风筝似得,绝技伤害范围也大。
射手:这个远程攻击职业我就不说了,心累,技能附带火伤害毒伤害什么的,一箭射死。
异人单PK真的很难,当然那些很给力的玩家除外,看上去异人是个很强的攻击者,实际还是适用于团战辅助,比如说暴尸啊石化啊。群战中还是有很重要的地位,想PK的话就努力升级修为修炼,升级宝宝战斗力,和弄好装备。
异人本身属于一个异人本身属于一个有争议的职业,他没有甲鱼的抗,没有方士的闪,没有魅者的隐身和控制,没有医生的多个回血技能,被耗死,被控死,被打死,各种死,转职一出,许多排行榜的异人纷纷转职了,开发组不断强化其他职业,却永远只强化异人对于宝宝的强制性之类并没有什么卵用的优化。
今天关于“倩女异人装备词条”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。