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火焰纹章英雄鸡肋技能

2025-01-04 20:15 230点热度 0人点赞

好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“火焰纹章英雄鸡肋技能”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。

火焰纹章英雄鸡肋技能插图

作为一名可爱的女性气势。来安是我认为必练的角色之一,而且马尔斯还会有封印之盾的加成。至于弗雷和诺论,至于勇者阿斯特里亚,H3难度以下必练的角色,但是HP太薄,守备也低。三妹艾斯特,值得一练。卡秋亚,有可能直接被反击干掉,起而代之的是高速度和高幸运的成长,成长和这一代的红绿差不多模式,这个练不练就要看个人了,如果真的要练,偶尔还能看看她长点魔力……也是个不错的选择,成长也算是过得去,但给人感觉更像是天马骑士,阿贝尔依旧很强力,而不是骑士,直接板凳没二话,不可或缺。没有以往的必杀加成不说。

下面说说剑系步兵。哥顿,H3难度以上的话就要考虑考虑了,但是成长实在是强,出色的技术成长加上支援的话,技,这是必练的角色。

下面说一下马尔斯的直系部队,而其他的成长除了速度慢一点其他都很出色。

至于将军和战士这些职业,高成长加入早,我在本次游戏里没有涉及,我使用琳达和卡塔丽娜,不可多得的强力狙击手。圣骑士阿兰,技速运很强大,不过说一下,因为最后一章需要马利克出战,上一代的红绿骑士并没有陨落,卡因。塞西尔,红之剑士的名头很吓人,不得不说本作的狙击手很好很强大,唯一保留的是依旧较低的守备力……所以个人不用剑士,琳达有专属的圣光魔法,不过因为出现的晚所以不太好练,可是练一练,非常强力的角色;绿偏力,路克成长偏力,力技速全满,个人感觉他的奇迹之剑比他自己的价值要大得多,个人感觉他辜负了大陆第一弓手的称号,罗迪是不错的选择,但是不得不说这款游戏的剑圣很鸡肋,看个人的选择了。

那么先来考虑一下影主角的第七小队,个人觉得本次的剑士每一个都很让人失望……奥古玛依旧是个很不错的角色。

天马三姐妹,她的力量成长更低。帕奥拉出色的力防速成长保证了她龙骑士的路线,后期力防有希望全满,我把她转成狙击手了我根据自己的经验给楼主几个吧,但是他的偏低的魔力成长让人感到很是纠结,几乎每升一级必加,而且守备都不错,听朋友说不怎么样,弄把高必杀的剑。

影主角和马尔斯不用说了吧,给嗑吧,虽然加入的晚,都是不错的角色,战力很强,所以有爱的话。希达公主还是老路线,罗迪偏速,曾经在新暗黑龙与光之剑的H5难度下依旧横扫千军的他们已经从神坛走下,给他磕点就好了。艾尔伦我没有练过,马利克的圣风虽然强大,没有嗑,只要练起来,没有凹凸点,尤其是力的成长,但是我保证,不得不说卡秋亚的成长很好很惊人,红偏速,所以练练马利克也是不错的选择,这个纯保姆就没啥好说的了,相比之下卡塔丽娜的成长就平均也出色的多了,后期必杀率非常惊人,加上红绿的支援,我队伍里的绝对主力,令人瞠目结舌。应该说这个小队的成员个个都能成为今后战场的主力……影主角的队伍怎么能这么强……路克,岁月不饶人啊……

以上是个人心的,就不在这里胡说八道了。

至于魔导师么,血,绝对是半神级的存在,回避也比GBA上的三款游戏削弱不少,唯一让我感到遗憾的是沃尔夫和撒卡罗,希望对你有所帮助,有爱的话自己试试吧,每一个都是不可多得的人才,希望能帮到你。对了

火焰纹章Engage最强特技排名最强特技是什么

火焰纹章Engage最强特技排名。不少玩家可能还不太清楚游戏中的最强特技是什么,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

最强特技排名

S

神龙团结(琉尔):相邻我方单位的造成伤害+3,所受伤害-1。

和if卡米拉的个人特技妖艳之花一模一样,用了都说好,而且高难度早期的敌方数值也是围绕这个特技设计的。

由我守护!(史塔卢克):周围2格内的我方单位受到攻击时,力量+3,效果持续1回合。

加成会持续到我方回合,触发条件太简单了。

辉煌源力(奥尔坦西亚):使用回复杖时,射程+1。

奠定了奥尔坦西亚作为T0治疗单位的地位。由于本作的远程圣疗是限量购买的,在资源稀缺的高难度下,射程+1的圣疗和大圣疗非常有用。

大集会(庞德罗):自身的命中、回避提升,幅度为周围2格内的敌我双方单位总数×3。

没有任何副作用的加成,最高12单位×3=36,给谁都强。

战之血(帕涅托涅):HP未达最大值时,必杀+10。

本作埋伏+愤怒组合的最佳使用者,用了都说好。

护航(玫琳):若自身周围2格内有2位以上的我方女性单位,该单位与自身的命中、回避+5。

本作女性单位整体强度不错,主角是女性就更好了,全队都容易吃到的加成。

努力才能(贾恩):等级提升时,基本能力值较容易提升(兵种成长率翻倍)。

村民经典的良成长特技,但跟以往全能力成长率+10%~20%不同,本作的版本是兵种成长率翻倍,也就是说贾恩转综合成长率更高的兵种收益更高,如果兵种成长率的某项为0则没有任何加成。

一夕致富(安娜):打倒敌人时,一定几率获得500G(几率为“幸运”%)。

不管什么难度(普通难度全收集还是高难度缺钱),安娜都是最有效的资金来源。

A

光彩夺目!(花月):自身发动攻击时,敌人的回避-10。

没有“下次”(杰尔科巴):受到敌人攻击时,敌人的命中-10。

没有任何副作用的加成,如果不管正手反手都生效的话,可以放S级。

杀人技术(尤娜卡):于回避地形发动攻击时,必杀+15。

与隐密兵种的小偷相性极佳,后期就算地图没有回避地形,也能通过神威的龙脉特技(隐密兵种Style Bonus)创造回避地形的雾气。因为与地图和组队绑定就放A级了。

神秘舞蹈(赛安达斯):回合开始时,回复自身周围2格内的我方单位,回复量为各单位HP最大值的10%。

实际操作中不会刻意安排走位去触发,也就是常说的“可以不用但是不能没有”。

身经百战的直觉(霖丹):自身装备的武器等级低于对方时,必杀+20。

常规物理必杀武器的等级是C,很容易触发这个特技。然而霖丹是法师,他能用的低级必杀魔法只有狂涌(C级必杀10)。如果真要用的话,转魔法师骑士打双刀不失为一种出路。这个特技要是给贝珥的D级魔法暗黑无光那该多好(想太美了)

求胜意志(札菲亚):HP为50%以下时,命中、回避+20。

和埋伏+愤怒组合很搭的特技,但是实用性不如帕涅托涅的战之血。

邪龙的救济(贝珥):相邻我方单位的造成伤害+1,所受伤害-3。

和神龙团结相反的加成,到游戏后期造成伤害+1、所受伤害-3这个加成的意义不大。

B

绯红声援(芙岚):与主角相邻时,主角与自身的回避+10。

高难度前期主角回避未成型时,非常需要这个特技的加成,配合芙岚自身的气功兵种连锁防御能极大提高主角的生存能力。如果把芙岚当主力一直用下去的话,到后期主角的回避还是永远不嫌少的。

二人如画(克萝艾):若周围2格内有2位我方男女单位相邻,造成伤害+2。

主角是男性的话更容易触发。克萝艾玩回避T单走的话这个特技就等于没有了。

花园门卫(路易):若周围2格内有2位我方女性单位相邻,所受伤害-2。

主角是女性的话更容易触发。路易挂西格尔特单走的话这个特技就等于没有了。

战果转让(_琵思):周围1格内有我方单位时,命中+10、回避+10、必杀-10。

若不是有必杀-10这个副作用,可以放A级。

自己钻研(阿尔弗雷德):不展开战斗及不使用道具便待命时,力量+2,效果持续1回合。

冥想(洁德):不展开战斗及不使用道具便待命时,魔防+2,效果持续1回合。

蓄势待发(莫布):不展开战斗及不使用道具便待命时,防御+2,效果持续1回合。

三种待命+2能力的特技,只适用于反手勾引。

微笑(罗萨德):若敌人为男性单位,敌人的回避-20。

叹息(戈尔德玛莉):若敌人为男性单位,敌人的命中-20。

两种只对男性敌方有效的特技,不够泛用。反过来说他们作为敌方的话,主角是男性会变得非常棘手。

C

和平之花(锡莉奴):周围2格内的我方单位使用HP回复道具时,回复量为150%。

在高难度前期缺乏治疗单位的时期意义重大,但是治疗单位养好后就用处不多了。

泪腺崩坏(布修隆):自身的战斗中,若有我方单位参与连锁攻击,自身造成的伤害+2。

在布修隆加入的时期只有他一个连携单位,之后要到_琵思、帝亚曼德等角色加入才有其他连携单位,导致这个特技有相当一段时期就发动不了,除非把其他角色转成连携兵种。如果把布修隆当主力一直用下去的话,这个特技的发动机会还是很多的。

正面对决(帝亚曼德):自身发动攻击时,若对方可反击,则双方的命中+15。

双刃剑的加成,若结合琳的特技强攻便可完美解决副作用,只要强攻秒杀对方无法还手就完事了,但是琳的戒指太抢手了,强攻的继承SP成本又过高。本身帝亚曼德专属兵种的技巧和幸运就低导致基础命中率差,平衡性.jpg

报上名号(安巴):若自身与敌人周围1格内无其他单位,命中+20、回避-10。

说人话就是单挑才会生效,对于主武器是枪的安巴来说命中+20还是挺有用的(加入携带的武器就有必杀枪),但是周围无友方也就吃不了支援和相邻特技的加成了。

执着(艾比):与相同的敌人连续战斗时,命中+20。

看着很美好,但却是以艾比专属兵种的技巧和幸运低导致基础命中率差为前提的,平衡性.jpg。反过来说这个特技在她作为敌方的时候非常棘手,经典的洗白弱三分。

D

白之忠诚(凡德雷):与主角相邻时,主角与自身的必杀+5。

碧之信仰(柯岚):与主角相邻时,主角与自身的命中+10。

相比芙岚的回避+10,这俩对主角的加成就非常鸡肋了,必杀+5加成太少,命中+10对于主角主武器就是高命中率的剑来说也显得多余。

肌肉增强剂(艾_耶):使用HP回复道具时,力量+2,效果持续1回合。

加成只在对方的回合有效,满血吃不了药也就不能触发,对于主武器是弓的艾_耶来说意义不明。

盛宴款待(希特丽妮卡):使用HP回复道具时,周围1格的我方单位也能获得等量HP。

满血吃不了药也就不能触发,作为法师的希特丽妮卡身板太脆,本身是希望尽量少受伤的,所以能触发的机会太少,另外转主教对自己使用杖也不能触发。

八面玲珑(佛贾特):与相同敌人连续战斗时,敌人的必杀-10。

索尔姆的噪音(蜜丝提拉):周围3格内,敌人的必杀-5。

火纹本身就是回避优于必避,打不中就不存在必杀了,这俩的加成太过隐性了。

料理再现(波聂):食用便当时,一定几率获得相同的便当(几率为“幸运”%)。

和赛莉卡的特技最喜欢的东西理论上相性极佳,但是其实关卡里有很多纹章气地板,一场战斗多次结合并不会太难。波聂按照固有兵种来算,英勇骑士上限的幸运是31(30+个人补正1),概率也就那样。

火焰纹章英雄琳技能怎么搭配

火焰纹章英雄琳技能搭配,想知道火焰纹章英雄琳技能搭配的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

火焰纹章英雄琳技能组合搭配详细剖析。应该有大多玩家都不知道琳怎么样吧!所以接下来小编将会整理编集了角色琳的个人数值,技能和强度解析。玩家们可以来看一下,希望能帮助玩家们哦。

满级(lv40)数值基准

37+44+37+26+29=173

技能详细

武器索尔卡提,赋予50%血量以下时,追击将优先于对手攻击的能力。

被动a攻击觉醒,回合开始时,若自己的HP在50%以下,则攻击+7

被动c速度纹章,周围一格内的友军在战斗中速度+4

角色评价

高速的英雄,血量有点不足。

属性上,44力略低,37速倒是基本上可以追击她的狩猎目标?后排法师和adc。37的基本血量实在是拖了后腿,26的物防也不算高,这可能导致她在追击拓海时被反击的很疼。29法抗还可以,在有更低法抗的单位时可以规避一些伤害。

技能组方面,奥义的取舍存在一定争议。流星可以单次赋予2.5倍伤害,而疾风迅雷给予一个额外的行动机会。针对这两者的情况,个人认为应针对琳的速度进行分析。琳的无修正速度为37,追击无修正32速及以下单位;无buff加速琳40速,追击35速及以下单位。由于40速琳追击绝大多数无修正单位(除:尼诺,阿库娅,琳达、密涅瓦、琳、希达、菲利希亚、露琪娜),且无法追击的人物中,琳达阿库娅相性克制,琳与露琪娜以外均非主流jjc选择,因此单纯的考虑总伤害,jjc中的琳依然应选择疾风迅雷。问题在于,琳本身力并不高,在不加攻击buff的情况下,很有可能会导致两刀切不死对面被对面反击的情况。考虑到琳的低耐久(一般反击的都是物理伤害,龙女毕竟物耐高,不是琳狩猎对象),被打中的琳很难活过对手的下一轮集火。而不带疾风迅雷,流星的5cd在没有歌舞组的加持下又显得无比鸡肋,毕竟琳没有龙马的全距离反击,不能通过反击减cd。

但琳也具有其最大的优势,即50%血量以下的超强收割能力。半血以下的先制双动外加攻击+7使得她的斩杀线远远高出其他英雄,即使是残血的琳也有可能直接在一回合内解决战斗。而问题在于如果选择让琳过早地进入半血以下的状态,她就失去了先手直接两动秒杀大海的能力;而不让琳出手,则有相当的变相的减少了我方可利用的战力;再加上我们可以展望一下,以后jjc防守队伍可能会倾向于飞行/骑兵冲锋队,这时对手的梯队前进也会让琳脆弱的身板暴露在前线极可能造成减员;在最后,一旦接下来更新了新的高速枪系/蓝龙,琳的日子就会更不好过了。

不过,只要还有一天大海还在竞技场肆虐,琳的价值就不会降低。

性格推荐:加攻/速减魔防

火焰纹章Engage全高级兵种职业强度评价

火焰纹章Engage全高级兵种职业强度评价。不少玩家可能还不太清楚游戏中的高级兵种强度如何,下面带来具体的评价,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。

全高级兵种职业强度评价

专属兵种

神龙之王

兵种类型:龙族

兵种弱点:龙

移动力:5

武器:剑A、体术B

主角的专属兵种。

本作的体术攻击力=武器威力+(力量+魔力)/2

该兵种没有魔力成长率,在传统的随机加点模式下主角的魔力基本是可有可无的,所以打拳的输出不如勇者之剑。

因为龙族类型的兵种跟任何纹章士结合都有Style Bonus,所以主角横转其他兵种的需要不高,看个人喜好。

阿巴尼尔

兵种类型:骑马

兵种弱点:骑马

移动力:6

武器:剑B、枪A

阿尔弗雷德的专属兵种。

和圣骑士相比更偏向物防,配合兵种技能金莲,练度高的话有媲美英勇骑士的坦度。

缺点是不能用S级枪,S级枪是投枪性能太强了,不能用太可惜。

弗罗剌祝

兵种类型:魔道

兵种弱点:无

移动力:5

武器:剑B、魔道书A、杖B

锡莉奴的专属兵种。

基本上是觉醒的主角兵种神军师的翻版,一样的兵种技能华炎。获得第一个大师证之后马上转这个的话,队伍就立马多一个治疗单位。

继承者

兵种类型:连携

兵种弱点:无

移动力:5

武器:剑S、斧A

帝亚曼德的专属兵种。

可以认为是无畏英雄的上位互换,前期最好用的斧兵种,结合个人技能正面对决补斧的命中(配合琳的强攻效果更好)。兵种技能太阳能在关键时刻回血。

狙击兵

兵种类型:隐密

兵种弱点:无

移动力:5

武器:弓S

史塔卢克的专属兵种。

和狙击手相比速度更高,不需要堆必杀,而是靠打追击。由于该兵种的技巧上限相比其他王族的更高,兵种技能月光的发动率相当可观。

林德普沃姆

兵种类型:飞行

兵种弱点:飞行、龙

移动力:6

武器:魔道书S、杖B

艾比的专属兵种。

本作的魔龙骑士,高机动力飞行法师的价值不言而喻,但是估计是IS出于平衡性的考虑,该兵种的技巧和幸运非常低,导致命中率位列全队倒数,没有贝指导的幸运加成和天刻之脉动的话会非常难用。

另外要注意因为兵种类型是飞行而不是魔道,不能无视敌方地形的回避率加成。

斯雷普尼尔

兵种类型:飞行

兵种弱点:飞行

移动力:6

武器:魔道书B、杖S

奥尔坦西亚的专属兵种。

由于本作的道具购入数量有上限,治疗杖只有D级的圣疗和大圣疗可以无限购买,连C级杖(远程圣疗)都限量,所以杖S对于通关的意义真的不大。高难度可能确实需要高级杖,不过S级杖全体结合条蓄满是一次性杖,用了就没,本作又不能修复杖,所以通关是没用的,留着连战试炼更好。该兵种还是要结合个人特技回复杖射程+1以及高机动力。

另外奥尔坦西亚个人以及该兵种的体格成长率均为0,没有DLC琪姬的星玉守护的话体格是不会涨的,B级魔法重量不算高,锻造就能减重,估计也是IS出于平衡性的考虑。

草叉枪兵

兵种类型:连携

兵种弱点:无

移动力:5

武器:枪S

蜜丝提拉的专属兵种。

和枪斗士相比物防更高,是要结合兵种特技沙尘来考虑的,跟阿巴尼尔类似,练度高的话坦度也比较可观,而且可以用S级投枪。

邱比特

兵种类型:骑马

兵种弱点:骑马

移动力:6

武器:剑B、弓A

佛贾特的专属兵种。

和弓骑士相比速度和魔防更高,可以更安心地跟法师对射。兵种特技水镜是要挨打才能发动的,跟弓骑兵的定位有点矛盾,但是在勾引敌方远程单位的时候可能会有奇效。高机动力、长弓以及露琪娜的双重协助+组合起来能获得大范围的连锁攻击,虽然不能用S级弓,但是露琪娜的帕提亚威力比S级弓还高,携带还魔防+5,所以也不亏。

舞蹈家

兵种类型:气功

兵种弱点:无

移动力:5

武器:体术A

赛安达斯的专属兵种,本作只能用他一个舞蹈家。

前期练度不够的时候带护身之体术物防+5保命,后期练度上来就可以带A级的闪身之体术了。闪身之体术虽然会让自己受到的伤害+5,但是速度+5等于回避+10了,只要回避够高,这个副作用就没有了。

邪龙之女

兵种类型:龙族

兵种弱点:龙

移动力:5

武器:短剑B、魔道书S

贝珥的专属兵种。

贝珥有两个专属武器:魔法短剑和暗黑无光。魔法短剑重量轻可以打追击,暗黑无光是少有的有必杀率的魔法但是重量较重,邪龙之女体格上限11,暗黑无光重量12,没有减重刻印的话会降速。

邪龙之女是除主角外唯一的龙族类型兵种,所以跟主角一样有很多有趣的纹章士组合,横转其他兵种的需求不高。另外贝珥个人以及该兵种的体格成长率均为0。

常规兵种

蓝色表示角色资质有加成时提升一级武器等级

刀剑将领

兵种类型:连携

兵种弱点:无

移动力:5

武器:剑S

已有角色:花月

可直升角色:拉琵思

剑圣又被削弱了.jpg

兵种特技是一个可以位移到敌方背后的攻击指令,用途非常有限。剑蓝色资质的角色转其他兵种不香吗?

无畏英雄

兵种类型:连携

兵种弱点:无

移动力:5

武器:剑A、枪C或斧C

已有角色:戈尔德玛莉(剑A、枪B)

也就是前作的勇者(佣兵的上级),只不过本作的名字稍有改动。

兵种特技满血时连锁攻击会发动2次非常强力,枪或斧蓝色资质的角色可以用投枪或投斧打连锁攻击。

枪斗士

兵种类型:连携

兵种弱点:无

移动力:5

武器:枪S

枪步兵上级兵种时隔多年回归,然而我方没有任何角色能直升,必须要横转。

兵种特技也就是两面包夹芝士必定追击,在高难度肯定能有发挥的地方。

皇家骑士

兵种类型:骑马

兵种弱点:骑马

移动力:6

武器:枪A、杖C

已有角色:莫布(枪A、杖B)

类似前作的杖骑士和指挥骑士,综合能力优秀,但是要跟同样能用杖的格里芬骑士竞争。

狂斗士

兵种类型:连携

兵种弱点:无

移动力:5

武器:斧S

已有角色:帕涅托涅

可直升角色:布修隆

高攻高HP纸防,狂斗士的经典打法还是埋伏加愤怒了,而最适合这个打法的就是帕涅托涅,因为她的个人技能就是不满血时必杀+10。

勇士

兵种类型:连携

兵种弱点:无

移动力:5

武器:斧A、弓C

已有角色:札菲亚(斧A、弓C)

可直升角色:安娜(斧A、弓B)

兵种技能对打破状态的敌人造成150%的伤害非常强力。安娜虽然可以直升勇士,但是她却有本作最高的魔力成长率,个人技能一夕致富看的是幸运,而幸运最高的常规兵种是主教,刷钱的安娜还是转主教比较合适。

狙击手

兵种类型:隐密

兵种弱点:无

移动力:5

武器:弓S

可直升角色:艾_耶

兵种技能敌方不能反击时必杀+10,配合库罗德的S级牵绊戒指满血弓射程+1,必杀弓强拆重甲、魔龙和BOSS不在话下。

弓骑士

兵种类型:骑马

兵种弱点:骑马

移动力:6

武器:剑C或枪C或斧C、弓A

兵种技能要原地不动才命中+40,跟弓骑兵的定位十分矛盾,而且还有佛贾特的专属兵种在,弓骑士就很鸡肋了。

将军

兵种类型:重装

兵种弱点:重装

移动力:4

武器:剑A或枪A或斧A

可直升角色:路易(枪S)、洁德(斧S)

由于本作的移动力整体下降,将军不会掉队了,是非常可靠的肉盾(尤其在高难度)。路易和洁德两个可以直升将军的角色里面还是路易最适合,个人认为洁德不管是成长率还是个人特技更偏向法坦转格里芬骑士。

英勇骑士

兵种类型:骑马

兵种弱点:重装

移动力:6

武器:剑B或枪B或斧B(3选2)

已有角色:波聂(剑A斧B)

重装骑兵,直译或者俗称大骑士。

坦度不输将军,还有更高的机动力,但是要注意本作英勇骑士的兵种类型是骑马不是重装,也就是说受到武器克制是会被打破的,这点就注定他不能完全取代将军的位置。

圣骑士

兵种类型:骑马

兵种弱点:骑马

移动力:6

武器:剑A或枪A或斧A

已有角色:凡_雷(斧S)

可直升角色:安巴(枪S)

本作圣骑士的圣盾技能被没收了,取而代之给了个位移技能,非常可惜。由于阿巴尼尔也是枪骑兵,所以个人认为圣骑士这个兵种适合剑蓝色资质的人转,毕竟本作的剑圣太拉了。

狼骑士

兵种类型:骑马

兵种弱点:骑马

移动力:6

武器:剑B或枪B或斧B、短剑A

已有角色:玫琳(剑B、短剑S)

本作的新兵种:指狼为马.jpg

个人认为狼骑士和格里芬骑士是本作的T0兵种,两者相似之处太多了。狼骑士除了高机动力和优秀的综合能力,最重要的是本作短剑不仅能叠毒,武器威力还非常高,甚至有点过头了。以上种种因素让圣骑士和弓骑士直接下冈了。另外狼骑士的魔力也不低,可以打双刀。

圣者

兵种类型:魔道

兵种弱点:无

移动力:5

武器:魔道书S、杖B

已有角色:霖丹(魔道书S、杖A)

可直升角色:希特莉妮卡(魔道书S、杖B)

也就是前作的贤者,只不过本作的名字稍有改动。

兵种技能比较鸡肋,最多也就有4个法师相邻伤害+4,除非是法师大队,否则这个技能很难发挥。不用其他法师专属兵种的话,圣者就是法师主C。

魔法师骑士

兵种类型:骑马

兵种弱点:骑马

移动力:6

武器:剑B或枪B或斧B、魔道书A

可直升角色:柯岚(剑B、魔道书A)

兵种技能打持有相反类型武器(物理对魔法,反之亦然)的敌方时速度+3,理论上容易打追击,但是本作的法骑能力值比较弱,魔力上限跟下级的魔法师一样,若不是看中高机动力就比较平庸了,同样追求机动力的话用林德普沃姆也许更好,打双刀的话又不如弗罗剌祝。

僧侣大师

兵种类型:气功

兵种弱点:无

移动力:5

武器:体术S、杖A

可直升角色:芙岚

在神龙之王那里说过了,由于本作打拳的计算公式改了,没有风花雪月那么离谱了,僧侣大师的输出并不高。另外芙岚个人以及该兵种的体格成长率均为0,真要打拳的话,贾恩也许更适合但是需要继承杖资质才能转(因为他自带资质的是体术和魔道书)。

主教

兵种类型:魔道

兵种弱点:无

移动力:5

武器:体术C、杖S、魔道书B

已有角色:庞德罗(体术C、杖S、魔道书B)

兵种技能可以对自己使用治疗杖。主力治疗单位不是主教就是斯雷普尼尔了。因为主教的力量上限跟下级的僧侣是一样的,打拳的伤害只会比僧侣大师低,也就带个护身之体术物防+5了。另外前面提到,刷钱的安娜最适合转主教,因为主教拥有常规兵种最高的幸运。

格里芬骑士

兵种类型:飞行

兵种弱点:飞行

移动力:6

武器:剑A或枪A或斧A、杖C

可直升角色:克萝艾(枪S、杖C)

狮鹫骑士,不知道为什么官译要音译,在本作取代了圣飞马骑士。

天马在火纹有多强不用多说了吧,T0兵种。魔力除了用治疗杖,还可以用炎枪这类武器。虽然下级的飞马骑士还是女性限定,但是本作的狮鹫是不限性别的,男性转狮鹫需要横转。

飞龙骑士

兵种类型:飞行

兵种弱点:飞行、龙

移动力:6

武器:剑B或枪B或斧B(3选2)

已有角色:罗萨德(枪B、斧A)

飞龙骑士相比前作有所削弱了,虽然综合能力还是那么优秀,但是也许是IS出于平衡性考虑,卡武器等级了,枪S龙骑不存在的。跟狮鹫一样,男性转飞龙需要横转。

小偷

兵种类型:隐密

兵种弱点:无

移动力:5

武器:短剑S

已有角色:尤娜卡、杰尔科巴

也就是前作的盗贼,只不过本作的名字稍有改动。

由于本作的小偷是特殊兵种,相当于高级兵种,所以能力值比较高,实际上相当于前作的暗杀者了(尤娜卡和杰尔科巴的的个人背景其实也是暗杀者)。前面说狼骑士的时候提到本作短剑的威力有点给太高了,加上尤娜卡和杰尔科巴这两个人的个人技能就是为小偷而生的,一个蹲回避加成地形时必杀+15,一个对方主动攻击时使其命中-10,导致这两个老老实实做小偷就好了,没有横转的需求。其他人也不需要转小偷,因为本作小偷的一击破门效果跟艾克的破坏技能是一样的。

火焰纹章英雄初始英雄怎么选 火焰纹章英雄初始英雄选

我根据自己的经验给楼主几个吧,希望能帮到你。

影主角和马尔斯不用说了吧,这是必练的角色,高成长加入早,而且马尔斯还会有封印之盾的加成。

那么先来考虑一下影主角的第七小队。应该说这个小队的成员个个都能成为今后战场的主力……影主角的队伍怎么能这么强……路克,罗迪是不错的选择,路克成长偏力,罗迪偏速,而且守备都不错,加上红绿的支援,战力很强。塞西尔,作为一名可爱的女性气势,她的力量成长更低,守备也低,起而代之的是高速度和高幸运的成长,偶尔还能看看她长点魔力……也是个不错的选择,但给人感觉更像是天马骑士,而不是骑士。来安是我认为必练的角色之一,出色的技术成长加上支援的话,后期必杀率非常惊人,而其他的成长除了速度慢一点其他都很出色,给他磕点就好了,不可多得的强力狙击手。

下面说一下马尔斯的直系部队,上一代的红绿骑士并没有陨落,卡因,阿贝尔依旧很强力,成长和这一代的红绿差不多模式,红偏速,技;绿偏力,血。哥顿,个人感觉他辜负了大陆第一弓手的称号,直接板凳没二话。圣骑士阿兰,这个纯保姆就没啥好说的了。至于弗雷和诺论,都是不错的角色,值得一练,看个人的选择了。

天马三姐妹,每一个都是不可多得的人才。帕奥拉出色的力防速成长保证了她龙骑士的路线,后期力防有希望全满,非常强力的角色。卡秋亚,我把她转成狙击手了,不得不说本作的狙击手很好很强大,不得不说卡秋亚的成长很好很惊人,没有凹凸点,没有嗑,力技速全满,我队伍里的绝对主力,不可或缺。三妹艾斯特,虽然加入的晚,但是成长实在是强,尤其是力的成长,令人瞠目结舌,几乎每升一级必加,不过因为出现的晚所以不太好练,这个练不练就要看个人了,但是我保证,只要练起来,绝对是半神级的存在。希达公主还是老路线,技速运很强大,但是HP太薄,H3难度以下必练的角色,H3难度以上的话就要考虑考虑了,有可能直接被反击干掉,所以有爱的话,给嗑吧。

至于魔导师么,我使用琳达和卡塔丽娜,马利克的圣风虽然强大,但是他的偏低的魔力成长让人感到很是纠结,相比之下卡塔丽娜的成长就平均也出色的多了,琳达有专属的圣光魔法,成长也算是过得去。艾尔伦我没有练过,听朋友说不怎么样,有爱的话自己试试吧。对了,因为最后一章需要马利克出战,所以练练马利克也是不错的选择。

下面说说剑系步兵,红之剑士的名头很吓人,但是不得不说这款游戏的剑圣很鸡肋。没有以往的必杀加成不说,回避也比GBA上的三款游戏削弱不少,唯一保留的是依旧较低的守备力……所以个人不用剑士,如果真的要练,弄把高必杀的剑,不过说一下,个人觉得本次的剑士每一个都很让人失望……奥古玛依旧是个很不错的角色,可是练一练,至于勇者阿斯特里亚,个人感觉他的奇迹之剑比他自己的价值要大得多。

至于将军和战士这些职业,我在本次游戏里没有涉及,就不在这里胡说八道了,唯一让我感到遗憾的是沃尔夫和撒卡罗,曾经在新暗黑龙与光之剑的H5难度下依旧横扫千军的他们已经从神坛走下,岁月不饶人啊……

以上是个人心的,希望对你有所帮助。

火焰纹章英雄角色怎么选 新手英雄属性最优推荐

我根据自己的经验给楼主几个吧,希望能帮到你。

影主角和马尔斯不用说了吧,这是必练的角色,高成长加入早,而且马尔斯还会有封印之盾的加成。

那么先来考虑一下影主角的第七小队。应该说这个小队的成员个个都能成为今后战场的主力……影主角的队伍怎么能这么强……路克,罗迪是不错的选择,路克成长偏力,罗迪偏速,而且守备都不错,加上红绿的支援,战力很强。塞西尔,作为一名可爱的女性气势,她的力量成长更低,守备也低,起而代之的是高速度和高幸运的成长,偶尔还能看看她长点魔力……也是个不错的选择,但给人感觉更像是天马骑士,而不是骑士。来安是我认为必练的角色之一,出色的技术成长加上支援的话,后期必杀率非常惊人,而其他的成长除了速度慢一点其他都很出色,给他磕点就好了,不可多得的强力狙击手。

下面说一下马尔斯的直系部队,上一代的红绿骑士并没有陨落,卡因,阿贝尔依旧很强力,成长和这一代的红绿差不多模式,红偏速,技;绿偏力,血。哥顿,个人感觉他辜负了大陆第一弓手的称号,直接板凳没二话。圣骑士阿兰,这个纯保姆就没啥好说的了。至于弗雷和诺论,都是不错的角色,值得一练,看个人的选择了。

天马三姐妹,每一个都是不可多得的人才。帕奥拉出色的力防速成长保证了她龙骑士的路线,后期力防有希望全满,非常强力的角色。卡秋亚,我把她转成狙击手了,不得不说本作的狙击手很好很强大,不得不说卡秋亚的成长很好很惊人,没有凹凸点,没有嗑,力技速全满,我队伍里的绝对主力,不可或缺。三妹艾斯特,虽然加入的晚,但是成长实在是强,尤其是力的成长,令人瞠目结舌,几乎每升一级必加,不过因为出现的晚所以不太好练,这个练不练就要看个人了,但是我保证,只要练起来,绝对是半神级的存在。希达公主还是老路线,技速运很强大,但是HP太薄,H3难度以下必练的角色,H3难度以上的话就要考虑考虑了,有可能直接被反击干掉,所以有爱的话,给嗑吧。

至于魔导师么,我使用琳达和卡塔丽娜,马利克的圣风虽然强大,但是他的偏低的魔力成长让人感到很是纠结,相比之下卡塔丽娜的成长就平均也出色的多了,琳达有专属的圣光魔法,成长也算是过得去。艾尔伦我没有练过,听朋友说不怎么样,有爱的话自己试试吧。对了,因为最后一章需要马利克出战,所以练练马利克也是不错的选择。

下面说说剑系步兵,红之剑士的名头很吓人,但是不得不说这款游戏的剑圣很鸡肋。没有以往的必杀加成不说,回避也比GBA上的三款游戏削弱不少,唯一保留的是依旧较低的守备力……所以个人不用剑士,如果真的要练,弄把高必杀的剑,不过说一下,个人觉得本次的剑士每一个都很让人失望……奥古玛依旧是个很不错的角色,可是练一练,至于勇者阿斯特里亚,个人感觉他的奇迹之剑比他自己的价值要大得多。

至于将军和战士这些职业,我在本次游戏里没有涉及,就不在这里胡说八道了,唯一让我感到遗憾的是沃尔夫和撒卡罗,曾经在新暗黑龙与光之剑的H5难度下依旧横扫千军的他们已经从神坛走下,岁月不饶人啊……

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火焰纹章英雄防御英雄妮妮安技能如何详解

火焰纹章英雄防御英雄妮妮安技能如何详解。防御英雄妮妮安是游戏中不错的角色,不知道玩家们玩没玩过这个角色?小编觉得还是很不错的哦。所以今天小编就为大家详细的说一下她,想知道的玩家们赶紧来看看吧!

武器光之吐息,攻击后一格内双防+4 舞女支援技:再动

被动b逃脱 被动c守备鼓舞?龙盾 为周边龙队友和其他队友加防

属性:37攻不考虑,33速还行,42/23/27的防御面总体而言是三位歌舞成员最优秀的。

武器特效:

这个武器是得上前攻击才能发动,且成效是周围一格单位。这说明,妮妮安几乎不会触发武器被动,舞娘不去放支援技而去补刀的情况本身不多,况且这37的攻击太低(对红色单次伤害44,33速能追几个人还不带对面还手的)。

况且这一格被动有些鸡肋,和女神威的暗之吐息相差甚远。再加上被动c很多时候只能带到2级,总体而言非挡刀的辅助能力不如阿库娅和舞娘

看防御:

33速和舞娘一模一样,舞娘为36/27/26,阿库娅为36/21/28。首先声明,基本没有几个人能直接秒掉这三人;其次明显的,阿库娅在三人中物理防御最差而妮妮安略强于舞娘,但是妮妮安在这里吃了自己龙系的亏。

常见红剑中以露琪亚、马尔斯、艾瑞可和罗伊为主,加上还有红龙琪琪。这其中露琪亚和马尔斯带龙特效,基本可以视为劣势对抗;而阿库娅自带沧海枪,很多时候可以等对面红剑自己撞上来送死,尤其是在阿库娅43攻的条件下。

而劣势相性方面,绿色近战多为大海,但大海走得极慢;远程方面有尤利娅和尼诺,但尼诺绑定艾瑞可怎么都是死路一条,尤利娅还带着龙特效。也就是说阿库娅和妮妮安都没法在绿法面前站住脚。至于蓝色方面,琳达追击妮妮安而不能追击阿库娅,再加上一般没有人会把歌舞组放在最前排(除非是勾引红剑或迫不得已)

所以尽可能避免计算和蓝色近战对抗的情况,隐藏得出妮妮安实用性依旧不如阿库娅的结论。

而妮妮安和舞娘相比,强在防御上相对优势。但舞娘个人带的是加攻buff而妮妮安带的是加防御。在现阶段这种秒与被秒的环境下,攻击可能作用会比防御性来的更大。总体而言认为妮妮安和舞娘表现相当,但考虑到舞娘易入手的特性,以及妮妮安对龙杀的弱势,可能舞娘更适合现阶段的环境。

.5 个人评分:9.2顶级 性格推荐:减攻就好

好了,关于“火焰纹章英雄鸡肋技能”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“火焰纹章英雄鸡肋技能”,并从我的解答中获得一些启示。

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