大家好,今天我想和大家谈谈我对“贪婪洞窟噩梦5060武器”的一些看法。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。
贪婪洞窟顶装法师装备伤害计算
魔法吸取,造成(50+魔力*125%)魔法伤害,并回复(10+最大魔法值2%)点魔法值。10000魔力时,造成魔法伤害为12550魔法伤害。顶装魔法值MAX很容易堆到1000(每件装备只堆一条魔法值),回复魔法值为30点左右。
在贪婪洞窟游戏中,伤害计算公式为:伤害=攻击的平方/{【攻击 (怪的防御*(1-伤害穿透)%】}。这里的伤害穿透百分比与怪的防御之间是相加关系,而非相乘关系。
贪婪洞窟2中人物伤害的计算方法主要基于以下公式:物理伤害 = 攻击力的平方 / {攻击力 + 怪物防御 × (1 - 穿透) × (1 - 破甲)}。以下是对该计算方法的详细解释: 攻击力的影响:攻击力是决定伤害的基础因素。
贪婪洞窟中只有武器装备的固定属性是攻击力,攻击力的表示方式为“攻击力:最小攻击—最大攻击”。噩梦模式顶装武器“破法者”强化到MAX该数值约为“3000—4500”。最小攻击和最大攻击之间相差1500点伤害,约为最大伤害的三分之一,最小攻击的二分之一,这个差距相当大。
计算出来的值乘你的攻击就是你实际造成的伤害了。经过测试贪婪洞窟的这个k值大概是894的倒数。
好了,今天关于“贪婪洞窟噩梦5060武器”的探讨就到这里了。希望大家能够对“贪婪洞窟噩梦5060武器”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。