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守望轮回谷阵容搭配5.0(守望轮回谷四大流派)

2024-06-11 20:40 230点热度 0人点赞

守望轮回谷本质上是一个塔防游戏,可建造总计11个防御塔,其中3个英雄塔和8个随从塔,在本次国庆期间出了精英怪奖励后可以突破塔的数量限制,这是目前已知唯一的方法,而且看脸,平时基本可以忽略不计。

游戏难度从N1到N6,每个难度需要击杀55波小怪并最终击杀肉山视为通关,通关之后可以选择无尽模式继续游戏。

守望轮回谷阵容搭配5.0(守望轮回谷四大流派)插图

在建造防御塔的时候,通常是一个主C,其余都是工具人,给主C增伤或者辅助控制,给主C提供最大的输出空间。

目前流派整体分为三类,物理、魔法、纯粹,分别对应三把封印装备,分别是封神之刃、灾星之戒、圣洁斗篷;这些装备都会对应的增加相应属性伤,并提供小额的三围属性,但是在后期大量吃书后以万为基础的属性面前,这点三围属性则就很渺小。

伤害提纯

为了达到伤害最大化,对于英雄有多种伤害类型的必须要提纯,通过随从技将将伤害统一为同一类型,物理和魔法可以相互转化,纯粹伤害是无法转换的。

魔法转物理

残暴熊怪

残暴熊怪的一技能可以将自己与另一个单位连接,被连接的单位提升小额的力量,并使其造成的所有魔法伤害转化为物理伤,转化率100%,附加部分力量。

守望轮回谷阵容搭配5.0(守望轮回谷四大流派)插图1

物理转魔法

幽冥守卫

幽冥守卫的一技能是将物理伤害全额转化为魔法的骨法棒子,并提供小额智力。

守望轮回谷阵容搭配5.0(守望轮回谷四大流派)插图2

纯粹伤害增伤

伐木机

纯粹伤害不能转换,但是能增伤,那就是伐木机,当伐木机满星时最高层天赋有一个可以增幅连接对象的纯粹伤害。伐木机本身可以作为主C使用,但因为这个天赋的原因,多数时候都是工具人。

守望轮回谷阵容搭配5.0(守望轮回谷四大流派)插图3

防御塔星级

英雄星级等于英雄自身星级+侍从星级,自身星级最高5星,侍从最高3星。

防御塔升星

英雄卡升星只需要自身一张卡即可。

随从卡升星1到2星只需要1张自身卡,而2到3星则需要4张自身卡。

英雄防御塔升星途径

第一、通过侍从升星。

英雄塔在建造之初就需要玩家从两个随机的侍从中挑选一个作为这个英雄的侍从怪,并获得相应的侍从技能。每个侍从对应的侍从技是不一样的,侍从卡早期比较容易抽到,提升英雄星级较快。

第二、通过英雄自身卡升级。

这种方法每次+1星满星是5星,前期由于金钱较少,所以此途径主要是中后期使用。

了解了游戏的基础玩法和必备知识点之后,接下来进入游戏整体节奏把控,不同的阶段使用不同的策略,才能尽可能的达到伤害最大化,最终通关并可能上排行榜。

游戏节奏

游戏通关需要击杀55波小怪和最终的boss肉山,同时每5波之后都会有钱箱怪,是打钱的主要来源。对于新人来说,优先通关和了解游戏玩法为主,不要急于抄大佬作业和打出大佬的伤害,大佬对于游戏本身已经有着很透彻的理解,玩法以及阵容搭配都有自己的一套理论,所以大佬们在追求爆炸的伤害和击杀肉山的用时这类极具挑战的数据,新人还是优先以通关和阵容搭配,装备思路等方面为主,进阶攻略我们后面再分类详细讲解。

守望轮回谷阵容搭配5.0(守望轮回谷四大流派)插图4

1-5波

最大化获取启动资金,将资金转换成战斗力

首先开局选个你喜欢的英雄塔建好就行,先不要着急选择侍从卡,除非是个别无脑选择的侍从,后面介绍侍从卡选择。开局英雄直接白嫖点金手(白嫖方式见tip),加快攻击速度并且击杀怪物时有概率额外提供一点点的金币和经验。

守望轮回谷阵容搭配5.0(守望轮回谷四大流派)插图5

单卡前期守关比较吃力则可以配置一个幽魂权杖,幽魂权杖的效果是给周围小范围的单位上毒dot(持续性伤害),属于魔法伤害但是几乎不吃任何增益效果但是需要计算怪物魔抗,如果不拉超负荷的话,无论什么英雄在前4波都是没有压力的。

守望轮回谷阵容搭配5.0(守望轮回谷四大流派)插图6

英雄的第一个技能建议优先选择范围技能,不然比较容易漏怪,在第3波的时候会来一次的比较严峻的挑战,同时系统也会派发小额度的金币以及一把随机等级的钥匙和一个随机等级的箱子,一般在1-2级之间随机。如果钥匙和箱子不匹配那就自己花存款买对应钥匙开箱子,低级箱子即使是亏损也不会太大。获得的两件装备如果与英雄的相性比较匹配那么就直接带上,卖掉是按原价的50%。

如果在3波的时候比较吃力就带一个小电锤,基本上就没什么压力了。

守望轮回谷阵容搭配5.0(守望轮回谷四大流派)插图7

在第五波结束倒计时15秒的时候,视情况拉高超负荷等级1-2级,超负荷的作用是提升你的金币上限,提高怪物掉落魂晶的概率,提升你对钱箱的伤害增幅,提升怪物的血量上限,提升怪物的物魔护甲,3、4级的超负荷还会让怪物携带额外的技能与光环,提升怪物的抗性,超负荷的改动一旦确认就不能改回去了。超负荷的改动视情况而定,根据自己英雄清怪能力决定,毕竟拉高超负荷也会相应提高金币收益,能购买更多的装备和更早的抽卡。

至于面对第一个钱箱怪的装备选择,法系一般都会出一个风杖,就是加法爆的那个,再配一张传送卷轴,如果有闲钱并且英雄技能整体的CD偏短那就再配个大根。

物理基本上就雷锤/水晶剑+TP+银月/振奋宝石/加速手套,钱箱在第二个拐角往另一个U型路走的时候,用TP把英雄传送到U型台中间位置跟出去再输出一段时间,第一波钱箱伤害至关重要,这笔金钱就是你的天使投资,拿到的越多,后续的发展就越容易。

在第一次的钱箱结束后,会在右上角选择一个随从作为额外奖励,挑选顺序则是按照本次钱箱的伤害量排名来的,第一名第一个选。从N卡到SSR卡都有概率出现。

守望轮回谷阵容搭配5.0(守望轮回谷四大流派)插图8

拿到天使投资之后,首先就是给英雄配置买装备。

近战物理配置小电锤+狂战斧+封神之刃,然后两个银月,不够买银月就买振奋宝石,不够买振奋就买加速手套,基本上就是加攻速这么个思路。如果同时技能的伤害量也十分可观则可以购买一个风杖,因为技能伤害的暴击是不分伤害类型的,技能增伤也是如此。

物理远程,一般来说远程都会配备一定的aoe能力,所以不需要买那把弓。也是小电锤+封神之人 然后攻速装拉满。同样如果同时技能的伤害量也十分可观则可以购买一个风杖。

法系一般风杖+风筝面纱+灾星之戒,施法频率高的可以配大根最高5级,6级大根需要2星才能佩戴。

纯粹的小鱼人/小鹿一般是风杖+圣洁斗篷+攻速装拉满。

然后就开始抽500的卡,夜魇/天辉的远程/近战小兵都保留,其次保留那些有需要的卡。英雄适配的随从卡优先级最高,狼和石头人其次。

守望轮回谷阵容搭配5.0(守望轮回谷四大流派)插图9

之前没让选英雄的适配随从的原因就在这里,在这个阶段抽卡的时候,抽到想要的侍从概率更大。

当然如果侍从之中有非常理想的也可以选,比如物理的风猫,法系的枭兽,纯粹的雷肤兽,这些不一定是最优解但绝对是最好用的。

狼和石头人不需要急着放出来,先放背包里,或者丢地上,作用后续会提到。

侍从卡有的单卡作用大,有的需要组合才能发挥最大优势。

例如枭兽提供的回蓝光环,在光环范围内任何友军使用技能都有概率回复最大蓝量一定百分比的魔法值,对耗蓝比较厉害的英雄来说是比较友好的。

组合比如枭兽+雷鸟,枭兽获得组合技,对友军使用后可以直接减少友军处于CD中并且CD最长的那个技能的冷却时间若干秒并且回复一定比例的魔法值,这个技能默认是对枭兽自己用的,所以我们需要手动操作一下才行,可以看到也是十分好的一个挂件技能。

tip:

因为游戏是基于dota本身的购买系统,所以购买的物品在10秒内卖掉是返还全额金币。因此在游戏初期,由于资金短缺,利用这个购买系统的规则,就可以反复购买装备,从而不花一分钱,白嫖装备,关于无限白嫖点金手的操作,可以搜搜羽无过大佬视频,学习他的操作。

6-10波

有限的金钱,组建最具性价比的战力配置

此阶段基本上除了配置英雄的基础装备外就是让我们配置基本阵容的,注意第10波的怪受到攻击之后将会获得几秒的物理免疫效果,如果你链接了狂暴熊怪记得断一下链接。对部分物理英雄来说还是比较棘手的。

10波之后的钱箱是3个小钱箱,这个时候aoe猛你就能打更高的输出所以输出装尽量选择aoe厉害的。然后这个时候就需要用到我们的狼和石头人了,用他们来控怪,在放出他们之后,他们会立马使用技能,狼是恐惧debuff会让钱箱短暂的掉头跑一段,石头人则是拦路不让怪物通过。在他们放完技能之后,我们立马卖掉他们,再放出一个,新单位的技能冷却是崭新的他会立马再释放技能,之后如法炮制即可。比较理想的情况是钱箱一直在被我们的英雄输出。

守望轮回谷阵容搭配5.0(守望轮回谷四大流派)插图10

这里顺带提一下,钱箱的个数是和波数相关的,除了特殊的25和55,其余波数的钱箱都遵循一个规则,整10波数的钱箱是3个小钱箱,其余波数则是一个大钱箱,理论上来说,小钱箱的时候我们更容易打出更高的伤害获得更高的金币奖励。

11-15波

升英雄等级,搭配最优装备,完善工具人

在此阶段,我们继续搜卡,这次用1500的搜,同名卡就毫不犹豫的吃掉,其他ssr/sr卡就视情况而定,根据阵容决定是否保留。如果我们打物理则可以无脑留美杜莎,这张卡除了物理伤加成外还能提供一定程度的控怪效果;法系可以留冰女、光法、伐木机、蓝胖(指向性技能伤害占比较高的情况);纯粹的话可以留小鹿、伐木机、冰女,光法也可以留。其中作为工具人的冰女硬性要求是4星,因为4星冰女才能让自己的增伤效果对队友也生效。

这个阶段或者更早的时候,英雄升到3星,有钱了自然是补3星装备了,部分英雄的3星关键装是A杖(阿哈利姆神杖),比如小鹿。其他英雄对A杖的优先级就没有那么高了,甚至于没有A杖效果。因为前期缺乏攻速的关系,对依赖普攻频率来输出的英雄来说灾劫之星是个不错的选择,而15波的钱箱也是单个怪不需要考虑3级的大狂战。然后就是把身上的装备能升级的都升一遍,等着打钱。如果这个阶段你发现怪基本上秒死,那么可以考虑继续拉高超负荷的等级了。这个阶段最起码是2级超负荷,稍微顺一些都可以直接4级拉满了。

这波如果有空闲的侍从位,还是可以按照10波的方法反复放狼卖狼来控制钱箱;如果满了而且控场不足,就让英雄带TP跟去打。

16-20波

补完阵容搭配,最大程度暴打金钱宝箱

这个阶段如果英雄的侍从还没满就要优先补满,根据剩余的金钱选择是用5000还是1500的抽,顺便把英雄自身升到5星,超负荷看情况,无压力4级,有压力3级。

这个阶段近战物理必备3级大狂战;法系则至少拥有冰喉或者斗篷(纷争面纱的最终版);物理系的侍从可以再佩戴战鼓+强袭胸甲+大暗灭+小暗灭+减甲球,正好6个格子;然后给两个随从分别配备小紫苑和大紫苑。通常这个阶段会拥有一个强力的控制英雄,打金币箱是全程的,如果还是跑掉只能买几个TP跟着打了。

守望轮回谷阵容搭配5.0(守望轮回谷四大流派)插图11

21-25波

稳定击杀幻影肉山,领取奖励

在25波是没有钱箱的,打幻影肉山,它有着比较高的双护甲和抗性,所以物理在这个阶段基本必出圣剑,而魔法必出斗篷。必须至少有两个随从分别带着一个紫苑一个大紫苑,最好的情况是人物携带一个冰喉或者3级的大紫苑,在肉山出门的时候,分别使用紫苑,大紫苑和3级大紫苑。

打完幻影肉山之后的奖励分为神仙级、SSR级、SR级、R级四档,分别对应固定的奖励金;神仙级奖励400本属性书,SSR奖励200W,SR奖励50W。然后按照击杀顺序,在右上角挑选奖励,有中立物品,有魂晶,有金币,有特定英雄卡等等,根据自己的阵容情况来挑选。

守望轮回谷阵容搭配5.0(守望轮回谷四大流派)插图12

26-30波

主C吃书,伤害拉满,爆箱获取最大金钱

这个阶段主要的钱是给英雄买属性书,少部分钱给英雄补装备,另外把随从卡的等级给拉满,等着打钱箱。顺便给半数的随从佩戴紫苑,另外一半佩戴大紫苑。钱箱来的时候,小紫苑+大紫苑各释放一次,英雄的冰喉/3级大紫苑有CD就放,小紫苑+大紫苑循环释放,每种紫苑之间的最小间隔为3秒,因为这个buff的持续时间就是3秒(由于抗性的关系,实际实际是不到3秒的)。

这个波数我们一般是能爆箱了,也就是达到80亿以上的钱箱伤害,即使没爆箱也应该接十分接近于这个数值了。

31-35波

吃书!吃书!吃书!升满工具人

把没满的工具人英雄星级拉满,然后属性书给主C英雄拉满。

36-40波

吃书!吃书!吃书!换最佳侍从

36-40波,先怼200本属性书给主C。如果主C英雄的侍从不太理想,需要在这个阶段做更换,抽27500的卡,无限喂同名卡给主C英雄,满了之后双击同名卡就可以更换英雄的随从卡了。

如果此时魂晶富裕且英雄的3级装备已经更新完全,那么就用20魂晶10W金币的随从更换卡来替换随从,直到资源用尽或者替换为自己想要的随从为止。

守望轮回谷阵容搭配5.0(守望轮回谷四大流派)插图13

41-55波

吃书!吃书!吃书!

这之后接下来的几波基本上就是最大化给主C喂属性书,给工具人配点装备之类。

在整个游戏期间,比较重要的是拉超负荷的时机与拉几级,拉多了可能导致暴毙,拉少了钱少了,这个需要根据情况而定,至于装备优先级的选择,阵容详细的搭配,最佳工具人的选择这些,就统统放到后续进阶攻略内容中。

最后,再附上侍从卡的一些简单组合和经常使用的工具人,帮助小伙伴们更快的熟悉侍从搭配和工具人的作用。

侍从卡组合推荐与应用场景

近战小兵+远程小兵

天辉近战,近战单位获得40%技能伤害加成,天辉远程,远程单位获得150%的技能爆伤加成;

夜魇近战,近战单位攻击时根据目标血量,获得伤害加成,每降低5%获得8%加成(满级) ,夜魇远程,远程单位获得200%爆伤加成。

天辉和夜魇之间是可以互相切换的所以二者升星也是通用的,以技能伤害为主就切天辉,通过平砍输出伤害就切夜魇,这个组合基本是标配,必上。

守望轮回谷阵容搭配5.0(守望轮回谷四大流派)插图14

守望轮回谷阵容搭配5.0(守望轮回谷四大流派)插图15

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狼+猪

力量系英雄的标配,狼在短时间内给主C提供40%的力量增幅,而猪则提供高额的持续伤害增加。

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守望轮回谷阵容搭配5.0(守望轮回谷四大流派)插图19

枭兽+风暴巫师

枭兽可以使一个友方单位处于cd中且时间最长的技能缩短若干秒,并且获得一定的蓝量,玩法师基本上是标配,需要注意的是这个技能默认是对枭兽自己释放的,你需要先关一下自动,对目标英雄使用之后再开自动。

守望轮回谷阵容搭配5.0(守望轮回谷四大流派)插图20

守望轮回谷阵容搭配5.0(守望轮回谷四大流派)插图21

大萨特+小萨特

小萨的技能影响的单位获得100%的魔法伤害加成,法系工具人。

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守望轮回谷阵容搭配5.0(守望轮回谷四大流派)插图23

剧毒守卫+刺蛇守卫

获得新技能,技能效果给周围单位上buff,根据单位的血量上限获得额外攻击力,敏捷物理用的比较多。

守望轮回谷阵容搭配5.0(守望轮回谷四大流派)插图24

守望轮回谷阵容搭配5.0(守望轮回谷四大流派)插图25

狗头人奴隶主+食人魔棒槌手

头领获得光环,给周围单位增加60%的攻击,对斯文这种攻击增幅巨高的英雄来说,收益十分有限,对其他物理系来说,稍微好一些。

守望轮回谷阵容搭配5.0(守望轮回谷四大流派)插图26

守望轮回谷阵容搭配5.0(守望轮回谷四大流派)插图27

幽冥守卫+魔火精灵

幽冥守卫获得虚无,目标减少魔法护甲代价是无法被攻击。

守望轮回谷阵容搭配5.0(守望轮回谷四大流派)插图28

守望轮回谷阵容搭配5.0(守望轮回谷四大流派)插图29

在8人口前提下,一般的成型部署如下,当然会有特例:

力量物理:

风猫(主C随从) 猪+狼 哥布林头领+棒槌手 夜魇近/远小兵 熊怪勇士(单卡可以给物理易伤效果)

敏捷物理:

风猫(主C随从) 双蛇棒/狼猪 哥布林头领+食人魔棒槌手,夜魇近/远小兵,熊怪勇士。

法系常用部署:

枭兽+雷鸟,大小萨特,幽冥守卫+魔火精灵,远近小兵。

常见的辅助英雄

冰女

必须条件是4星,天赋使自身的回蓝光环增伤效果对友军生效,5星则同时提高冷却缩减,条件在前期来看较为苛刻,但是收益不错,也不吃等级。

守望轮回谷阵容搭配5.0(守望轮回谷四大流派)插图30

伐木机

把自身的被动层数按一定比例赋予被连接目标,所以比较吃等级和星级,但是好处是出来就能有提升,在国庆期间更新后链条有cd,需要玲珑心才能做到无缝,五星天赋可以增加纯粹伤害加成,也是纯粹流的常驻挂件之一。

守望轮回谷阵容搭配5.0(守望轮回谷四大流派)插图31

钢被兽

钢背兽可以把自身的战意层数给予友军,但是只会给50%效果,五星天赋点了之后就可以全额,战意的效果(满星满级)是提升攻击650% ,65%技能伤,以及大量攻速,一些技能和攻击挂钩的主C比较匹配,一般用来顶替冰女的位置,与伐木机一样也比较吃等级和星级。

守望轮回谷阵容搭配5.0(守望轮回谷四大流派)插图32

马格纳斯

一技能给友军分裂效果,并且攻击的时候有概率触发冲击波,提高一定百分比的攻击,二三技能则作为控场,算是物理系比较常见的辅助英雄,满星的最高层天赋还可以让触发的冲击波再次触发英雄的攻击特效。

守望轮回谷阵容搭配5.0(守望轮回谷四大流派)插图33

美杜莎

攻击的时候概率石化目标,使敌方获得物理增伤效果,控场+增伤,物理常备辅助。

守望轮回谷阵容搭配5.0(守望轮回谷四大流派)插图34

噬魂鬼

A杖钻英雄,使英雄永久的获得盛宴和狂暴的效果,钻之前一定要把狂暴点了。

守望轮回谷阵容搭配5.0(守望轮回谷四大流派)插图35

孽主

无尽常客,主要控场加怪物回收,2技能控场,3技能则是在控场的基础上还能把圈外的怪给拉回来(精英怪不行), 满级天赋有一个可以使2能技能加魔法伤害的效果,也算是法系不错的工具人。

守望轮回谷阵容搭配5.0(守望轮回谷四大流派)插图36

以上就是本次攻略的内容,希望对于还不完全了解轮回谷的小伙伴有所帮助,对于大佬,希望能开发出更多的阵容套路。

最后,预祝各位玩家都能早早爆箱,打出新伤害。

感谢玩家赏膳罚饿,本篇参考他的攻略内容并加以修改。

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