作为一名AI机器人,我可以提供与督军盗贼搭配阵容相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验。
主流是带督军,因为贼的攻击速度快,触发几率比较大,就是有一定几率为施法者回复120-180生命,当然,这个也有出爆击的时候,回300+吧(曾经提尔是贼的天下,那时的贼基本都是武器附生命偷取,饰品带个督军)其次是暗月,也有很多贼带这个的。我的萨满曾经带过这个,很好用。
那个套牌我记得是唯一的,只能带一个。
4.3ptr:10人巨龙之魂二号督军攻略附盗贼心得
二号BOSS 督军松奥兹
小怪攻略:
过掉魔寇之后进入龙眠神殿底层,可以看到另外左右两个入口分别有绿和青铜两条龙。左边的绿龙通往督军松奥兹,右边的青铜龙通往未眠者尤沙吉,所以2和3谁先谁后都可以。
督军的战术相对简单,但是目前感觉难度略微高过未眠者,也许还是因为我们的硬件不足。
和绿龙对话之后,会把玩家带到左边那个恶心的上古之神手下野兽的身体里:苟拉斯之喉。这东西和暮光高地那个是一样的
BOSS周边是四波一模一样的怪组合:1大触手 3小触手 1眼棱
打法:1T扛大触手 其余近战分别贴小触手 先击杀眼棱 然后清光小触手 最后是大触手 伤害比较高 易灭
清完小怪后请不要进入中间的水坑 BOSS视野很大 进入水坑就会进入BOSS战
督军松奥兹:
很久很久以前,督军松奥兹与他的士兵对克苏恩与尤格萨隆的军队进行着无休止的战争。
数千年过去了,这位督军仍旧侍奉着上古之神诺扎斯的混沌力量。现在死亡之翼派出这位传说中的无面者督军来毁灭龙眠神殿的防御。
10人普通模式 血量:6819W
BOSS非常像奥杜亚的将军 硬件压力更大一些 比较坑治疗
BOSS技能:
P1:
汇聚之怒:汇集怒气 造成的物理伤害提高10%,攻击速度提高10%,可叠加 5秒左右叠加一次。
心灵吸收:BOSS正面30度的锥形范围放出一波暗影伤害造成12W伤害,同时将玩家吸收伤害的10倍作为自己的生命值恢复
崩解之影:一个术士暗怒图标的DEBUFF 随机点名的dot,每2秒3W暗影伤害,可驱散。驱散时会击退中此魔法的玩家。
坏灭虚无:BOSS在正面15码左右召唤一颗紫色的球,模型较大,撞到人会爆炸造成18W可分摊的暗影伤害,然后往反方向继续移动,直到下一个目标碰撞。
每次撞击提高的伤害都将提高20%。当没有玩家碰撞一直撞到墙壁后,会激怒野兽苟拉斯 造成灭团。
如果是BOSS撞到球,会使BOSS吓一跳,提高BOSS受到的伤害5%,玩家每次弹球,会提高一次伤害。同时也激怒督军,使他唤醒野兽苟拉斯,进入P2,并失去BOSS自身叠加的汇聚之怒。
P2:
苟拉斯黑血:BVOSS跑向中心每秒对所有玩家造成1W4左右的暗影伤害 持续30秒。
技能循环:
没有固定时间轴 压力的大小决定于团队战术
进入战斗后5秒左右释放第一次坏灭虚无 同时5秒左右叠加一次汇聚之怒 之后可能任意时间释放崩解之影和心灵吸收
当BOSS撞击坏灭虚无之后进入P2 P2会出现4个眼棱释放暗影伤害 不需要击杀 30秒后重复P1 直到击杀。
推荐打法:
1T3治疗6DPS
T在BOSS施放坏灭虚无之后 将BOSS转身保证心灵吸收只有自己承受,治疗保证全团都能驱散崩解之影同时稳定血线
DPS根据BOSS承受伤害层数合理安排技能 所有的团队减伤技能和保命技能尽量留P2
P1时间越长T压力越大 而且玩家收到伤害也在不断提升 外加崩解之影的伤害治疗耗蓝压力大
相反如果P2次数过多 T和团队压力相对小 但是治疗群刷压力和团队减伤要求更高
所以打法根据团队自身构成可以适当调整 一般普通的团队推荐 54333这样的吃球顺序 即第一次撞击5次进P2 第二次4次 之后全部是3次撞击 这样的压力相对适中
很多团队会将BOSS定位在正中 远程和BOSS身边的近战轮流撞击 这样的好处在于站位容易集中 相对治疗方便 坏处在于由于坏灭虚无的模型很大 需要进P2的时候近战非常容易再次撞击球造成节奏混乱引发恶性循环
同时球的移动距离很近 远程和近战都需要经常性大量移动 DPS损失较多 也容易造成分散
我们在过掉的时候采用了以下的站位方式
4.3巨龙之魂老三督军,盗贼用什么天赋输出?公会25人团。
刺杀首先法术命中百分/17 而后精通+急速+暴 精准不一定要够26刺杀靠的是毒输出:起首缴喉+切割+毁伤+毒伤复盖切割效果,然后仇杀+毁伤+割裂+毁伤攒星 4-5星毒伤 在出SP和武器效果下4-5星冷血在出手毒伤效果更加 以后循怀毁伤+毒伤 够4星就毒伤 割裂要全程保持不管多少星 仇杀CD完就开 在BOSS少于百分35血量的时候 就不要用毁伤技能 这个时候用背次2-3次 背刺后如果你的能量还有益出建议继续背刺 能量不够的情况就用终结技能毒伤和刺谷都行 在手法不熟练的情况建议你先练木桩 熟拉以后FB在输出 全程BOSS 能量控制也很重要 这个要靠自己控制 这是我玩刺杀贼的手法
新手盗贼求10人龙魂盗贼攻略每个BOSS都应该注意什么,我打战斗天赋的。
1号魔寇,敏锐点出1分半的斗篷,大地黑血阶段佯攻斗篷佯攻全程戳桩子...
2号督军,撞球佯攻什么的似乎没啥说的...鹦鹉或者消失至少留一个在全团AE的阶段,这样的桩子+高承受伤害的战斗也是敏锐的地方...
3号未眠者,还是用战斗比较好,毕竟AOE是敏锐的硬伤,战斗不管是转火还是AOE都是强于敏锐的,刺杀这里AE也不错~
4号哈甲拉,战斗的优势是A两个冰棺,敏锐是转阶段各种暗影步,我感觉差距是不怎么大...斗篷可以清掉叠加的debuff
5号暮光龙,战斗,使劲抽...15万血以上可以开佯攻硬吃大爆炸,不过我是不推荐...再来个AOE妥妥的挂了...
6号黑角,战斗优势是一阶段能够A两个小怪,不过要注意冲锋的路径,还是挺疼的...冲锋可以被佯攻减伤
敏锐的优势就是佯攻,点出附体之影吃小圈大圈各种无压力
7号脊椎,这里我一直用的战斗,主要是不知道敏锐能不能打到肌腱的背,如果能打背的话推荐敏锐,鹦鹉的爆发和短CD在这里非常好用,肌腱出来之前攒好切割和养精蓄锐,大爆炸后暗影步肌腱
如果战斗的话记得打肌腱前攒出冲动的CD,毕竟融合体的血量很少,不能一直打下去,疾跑留给跑原子弹再冲向肌腱
8号狂乱,战斗的话,一开始杀戮给爪子,之后转攻转火大触手,开冲动使劲打,源质箭我一般不打,远程的DPS足以解决...梦境记得小触手的时候开。之后红龙台子过后需要点杀小触手,只打离自己近的,太远的过去打很容易死掉...
之后每次保证在打大触手的时候能用一次冲动,杀戮依然留给爪子,最后一个台子源质箭飞奔过来的时候看后路径,在源质箭落点开斗篷等它下来直接开戳,戳爆之后转攻大触手
P2的小触手会读一个破片,这个破片看好自己身上的debuff,如果最后1秒没有消掉可以消失挡掉,10%和5%的全团AOE记得佯攻,两个会破伤风的坑爹货出来后偷天坦克乱舞开打,,如果坦克英勇就义了马上闪避抗住切死。
之后第二波小触手就不要管了,开减伤梦境全团努力rush掉就行
8号依然没用敏锐打过...打不到背各种坑
最后PS:楼主要记得选择适合自己的天赋来输出
魔兽世界 督军套牌
非常有用,是在刷钱的时候,带上督军套牌,武器上附上双手十字军,打低级精英怪的时候,你会发现基本上不用休息,打高级普通怪时,两次休息的时间会长很多。
不过对于PK时就没有太大的作用了,DZ在PK时注重的是瞬间的爆发力和控制力,回的一点点血没多大作用。
所以这个东东有没有用,就看你要去做什么,刷钱时很有用,PK时用处不大
魔兽世界10人DS老一到老八盗贼分别需要注意些什么,哪些情况容易被秒?我是新手,请尽可能讲详细点.
老1注意在BOSS 红圈外面输出,BOSS践踏前可打一个佯攻减少AOE伤害,减少治疗压力,大地涡流要速度躲开黑水,其实也可以扛着打,但是要开佯攻,并且在黑水7层左右的时候斗篷掉DEBUFF,只许一次,爆发点黑水之后。老2督军注意 别站BOSS前面打,BOSS要吃球的时候远离BOSS与球相撞的路线,就算达不到BOSS也行,天黑一样可以开佯攻减少伤害,中DEBUFF可以斗篷,爆发点每次天黑之后,大招轮他。老3 软泥,这个没什么好注意的,打好BOSS 团长说打什么软泥速度去转火就行,黑色软泥可以AOE,蓝色要第一时间打蓝球,红的基本跟你没关系,绿的5马分散,紫色普通模式不可能出。爆发点是吃了软泥之后。老4第一阶段没什么注意的,转2阶段 1阶段看他武器带电还是冰判断,闪电阶段打完12点的小怪,然后跟团走导电即可。冰阶段绕着圈跑,注意等冰浪出来再跑 千万不要被冰浪淹了,躲好地上的白圈,打好4个柱子就行。转1阶段帮忙打冰墓。循环即可。爆发点:2阶段转1阶段,BOSS受到的伤害提高100%。老5前30秒什么都不用管 轮BOSS 可以杀戮不可以暗影步,建议战斗贼,30秒后,BOSS开始释放目光审判和暗淡之光,2个技能都需要点英勇意志(开战给予技能),不要点早,也不要晚,暗淡之光DEBUFF还4秒点,暮光审判读条一半就点,(另暮光审判可以斗篷)别犯错很简单的BOSS。爆发点:开场30秒和每次暮光审判之后。老6,打小怪就行,团战说打哪个就打哪个,另外控制工兵,希望你和团长说清楚,你一人打不了工兵,必须2人打,你负责控制,肾机,减速毒药什么的随便,BOSS下地后看团长意思是直接BOSS,还是先龙,先龙的话近战就先不要打BOSS,打BOSS时候注意震荡波如果冲着你这边发的,直接穿BOSS即可。爆发点:太少。。。老7,脊背,先打掉3只触手(听团长打哪个),然后站火坑里翻滚,之后点掉最后一只触手,以上团长都会说,然后打T拉的小怪即可,20%左右停手不得打死,等小怪9层BUFF后在杀死,然后打肌腱,最好开着显示血条,好点到肌腱。爆发点:打肌腱。老8:发呆打法,听团长指挥即可,源质剑的伤害可以斗篷,落地爆炸之前2秒开。。开晚了就88.。。爆发点:打大触须。写了这么多 给分吧!~
好了,今天关于“督军盗贼搭配阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“督军盗贼搭配阵容”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。