现在,请允许我来为大家分享一些关于曹老板阵容搭配的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于曹老板阵容搭配的讨论,我们开始吧。
三国英雄排行榜如下:
NO1:云妹(赵云)
从破阵催坚的修改开始,这个武将就登上了天花板,且只有他一个人在天花板下不来。主将全属性+50,还带洞察,开荒相当于起手就比别人多20多级,不受控制,全属性全部在线,并且才6御啊!马超你看见了吗?你看见了吗?
三国战略版第一神将,最适配技能:破阵催坚。热门阵容:蜀枪-五。
评分:★★★★★
NO2:曹老板(曹操)
哼!谁说老夫是廉价又百搭。
曹老板超越诸葛排第二是因为蜀国没赵云组蜀枪,还有桃园,五虎,蜀智,蜀弓,谁叫是三国志蜀将传呢。
曹老板,魏国核心,国家队必出场武将。全三国最高6围(没卵用),变态的统帅,四维属性没有短板。
三国战略版第一人妻王,适配技能:藤甲,八门,唇枪。热门阵容:奇虎盾-司马盾。
评分:★★★★★
NO3:武侯(诸葛亮)
蜀国又一变态出现,蜀枪的灵魂奠基者。
三国志战略版最高的智力成长和优秀的统帅,使其非常厉害,不信你打他试试,看掉血不。神机妙算的完美的克制了游戏中近乎一半英雄的出场率。
高武低智基本上是绝大部分武将的标配,发动主动战法被阻止就算了,还要挨一下扇子,摸一下好几千血,特别是有夺魂这种损人利己的技能加成后,一下半血,两下毙命。
三国战略版老戏骨之一,适配技能:夺魂,八门,杯蛇。热门阵容:蜀枪,蜀智。
评分:★★★★★
NO4:太史慈
对,你没有看错,是吴国的,吴国的,这一楼依旧不是刘备,而是给了吴弓核心。
太史慈自加强以后,被动也能减统帅,并且速度还不低,搭配上弯弓,折冲,谁用谁知道。
稳定的连击搭配弯弓减统沉默,折冲的双减保主将。这两个技能就是专门给太史慈定做的吧?
三国战略版唯一稳定二刀流,盛气凌敌表示,你说啥?适配技能:弯弓,折冲。热门阵容:吴
评分:★★★★☆
NO5:刘皇叔(刘备)
终于到了我们三国演义里面的正统继承人,汉景帝第19代玄孙。
稳定的回复能力,和随缘的虚弱控制,4维也合格。作为S1时代的最牛B人物,现在在S3依旧有较高的出场率,但在蜀国人才辈出的英雄池里面,也刚好挤进前三。
三国志战略版最强奶爸,适配技能,八门,盛气,御敌。热门阵容,桃园,奶枪。
评分:★★★★☆
三国英雄绰号:
刘备——绰号:卖履小儿(曹操骂的)、大耳贼(吕布、袁绍骂)、刘豫州(被封豫州牧)、
刘皇叔(汉献帝的叔叔)
诸葛亮——绰号:诸葛村夫(王朗骂)、卧龙(司马徽)、武侯(刘禅追谥为忠武侯)
庞统——绰号:凤雏(司马徽)
张飞——绰号:环眼贼(吕布骂)、村野匹夫(马超骂)、燕人张翼德(自称)
关羽——绰号:美髯公(诸葛亮评)、武圣(清代评的)、关公(民间尊称)、红脸贼(不
知从何说起)
赵云——绰号:常胜将军、白马银枪、常山赵子龙
马超——绰号:锦马超、神威天将军(少数民族、羌人)
率土之滨张郃搭配什么武将顺手 张郃武将阵容搭配推荐
率土之滨张郃搭配什么武将顺手?
作为曹老板五大将之一的张郃,在本游戏里面终于不再是以姐姐形态示人了。不过在攻击上面也依旧不弱。只是在武将搭配上面,这一次张郃不再是和夏侯渊当老搭档了,流行的玩法是让张郃和关银屏搭档,根据老玩家的解释就是,这个组合是速攻型选手,以打残对面先锋和中军的目的,对无战法克制的前锋中军输出队伍有克制效果。关**的武力输出也是有目共睹的,大家想看的话可以到我们的武将专区去寻找一下。除了和关银屏搭档之外,大家也可以根据他们这对组合的思路来给张郃搭配武将,毕竟不是每个人手里都有关银屏的。至于张郃的战法,在基础战法上面,张郃的是以逸待劳,作用为使敌军群体受到攻击的伤害提高10%,速度降低32,持续2回合,并有60%的机率立即对其发动一次攻击(伤害率117%)。伤害很好,速攻很好,专打前锋和中军;张郃的可拆技能也能使敌军群体每回合都有45%的机率陷入怯战状态,无法进行普通攻击。速攻相当优秀,打闪击战必备武将。
武将特色:物理队群攻将/群减速将/物理群攻将/速攻战法将
属性加点:速度
技能学习:物理群攻战法/群控/先手指挥技/
少年三国志魏国最强阵容推荐 魏国阵容怎么搭配
1、控制为主
前排:张辽、夏侯惇、张郃
后排:夏侯渊、主角、乐进
这套阵容中,张辽和张郃的合体技有30%的概率让敌方减少1点怒气,实测基本没次发动都至少有1个被减少怒气,导致敌方第一回合放不出技能;
夏侯惇与夏侯渊的合体技能有40%的概率对敌方主将这一列敌人造成眩晕,60%概率减少一点怒气,能够有效的控制对面的主将第一回合的输出。
张郃的技能则有20%的概率让敌方前排的人造成眩晕,实测则基本每次都能至少晕到1个人。最后选择乐进则是因为他的技能可以起到补刀的作用。
2、输出为主
前排:张辽、司马懿、贾诩
后排:夏侯渊、张郃、主角
这套阵容中,张辽起手对6个敌人每人造成144%的伤害,总计864%的伤害。司马懿则是对前排及后排中间共4个人每人造成182%的伤害,总计728%的伤害(由于本次攻击暴击率提升55%,所以很大的概率实际造成伤害为819%~1092%)。
贾诩对敌方前排共3人每人造成159%+35%(每回合)的中毒伤害,总计687%的伤害。夏侯渊对敌方前排共3人每人造成159%的伤害,总计477%的伤害。张郃对敌方前排共3人每人造成159%的伤害,总计477%的伤害。
而且本阵容,都是打对面的一排,很容易把前排扫掉,然后再打后排。极大的利用了每个人的输出。且类集火杀伤能够有效的压制敌方。
卧龙吟2哪些武将值得培养 卧龙吟2值得培养的武将有哪些
1、曹操兵种:统领——步兵/弓兵三维:统率、智力优秀,武力中等技能:号令——增加全军士气,降低敌军士气,随星级增高增气减气量会增加,3星额外加全军攻击,6星再额外加抵挡一次伤害的护盾。战马:每回合开始降低敌方10士气解析:PVE推图实用性5星,万金油武将之一。技能号令全武将唯一,物以稀为贵,PVP前期实用性3星,后期5星(出专属战马)。
2、刘备兵种:谋臣——文官/枪兵三维:中等技能:仁德——提升士气最低的2名友军100点士气,同时回复自身计策攻击属性的百分比血量。(友军能连续释放技能的发动机,生存能力强,弥补了自身三维和曹老板的差距)战马:受到致命伤害免死一次(相当于复活),阵容里每多一名蜀国武将,复活后血量增加10%。(曹老板强于控气,刘备强于生存续气)解析:刘备作为鼓手,可称为《卧龙吟2》中最硬的鼓;作为前排可称为最硬的技能发动机,PVE5星,PVP5星,万金油武将之一。
3、孙权兵种:奇兵——文官/骑兵三维:中等技能:提升全军策略攻击,概率增强全军三防属性,同时回复自身部分士气战马:每回合为同阵营武将增加10点士气解析:孙权特别适合策攻阵容,但是其生存性和辅助性在三皇中弱于前面两位。当然,没有最牛的搭配,只有聪明的玩家。
4、郭嘉兵种:军师——文官/步兵三维:智力优秀,统率中等,武力普通技能:炎雷——对单体敌军造成计策伤害,并高概率混乱目标,同时回复自身100点士气战马:被技能混乱命中的敌军,混乱效果增加一回合解析:连续控制武将,三星后技能可攻击横排,6星额外增加看破效果。郭嘉无论作为输出还是辅助鼓,无论在PVP还是PVE都有立足之地。
5、甄姬兵种:军师——文兵/步兵三维:智力优秀,统率中等,武力普通技能:洛神——恢复全体友军血量,并提高自身防御力战马:治疗技能恢复系数增加10%,自身兵力高于一半时,恢复系数再增加10%解析:甄姬是当前版本较为稀少和实用的治疗武将,PVE实用性5星,PVP看阵容而定,若是持续生存流的PVP阵容,必上甄姬。
《三国志战略版》哪些紫将厉害 紫将强度排行榜一览
我们很多时候都会面临2缺1的尴尬处境,有时就只能委屈求全用紫将。但是,有时紫将并不是橙色的代替品。有这么一群虚伪的紫将,其强度完全可以登上t1.5的队伍,甚至不可替代,那么是那些紫将如此强力呢,和我一起看看吧!首先我们要知道的是,紫将的身板是无论如何都不可能比橙将好的(除了胡车儿),所以紫将的强大只受到性价比,或某个不能拆下来的极强的战法影响而变强。第一名:朱_没错,就是辣个男人,朱总。我们先看一下面板:朱_比起一般的紫将,舍弃了一部分智力成长转化为武力,对于那些不稳定的,很容易演的武将来说(@程昱)这么做增强了稳定性,但对朱_却不那么友好,这个我们待会说。好在即使如此,朱_仍有1.76的智力成长,等于刘备等智辅的智力成长,可堪一用。兵种方面,基本锁死弓s。但我们也不能要求太多,紫将有s就不错了身板评分:6战法:这个战法略显复杂,我们一步一步看。首先是个指挥战法,稳定性有了;免疫沙暴和对黄巾军额外伤害我们暂且不看,基本派不上用场。看中间:对敌军全体造成88%伤害。这其实是相当可观的。这么说吧:王平带无当飞军的伤害也就66%*3*3=594%,一个紫将朱_就有88%*3*2=528%。当然,到这里也只能说这个战法比较好用。后面这条就***,受武力或智力最高一项影响,无视防御!这意味着对面仨兀突骨。使本就不俗的伤害变为一个极强的伤害战法,在s里都是爆炸的伤害!加上100%的发动,程昱也要望而止步。可惜,我前文讲过,朱_有点文武双全那味,这对这个战法极不友好。不过拆不掉,那只能将就用啦~战法评分:10第二名:纪灵面板:纪灵的身板相当优秀。首先,1.99的统率成长在紫将里是数一数二的,这使他是一个很肉的武将;1.88的武力成长就比较变态了,作为一个坦克有这么妖兽的输出成长,上一个还是孙坚。0.66的智力成长拖了后腿,但你会发现,因为基础智力不俗的原因,他并不是一个智力无法拯救的武将。全点智力是完全可行的。至于速度反倒无关紧要,这是大部分坦克的通病,并不影响整体强度。骑兵s+盾兵a是相当不俗的兵种适性。比起楼上朱总,他可以有俩中选择,反正身板硬,而且是个辅助。身板评分:9战法:同样比较复杂。首先点满后有45%的发动率已经算比较高了。再看战法,同样点满,有75%的概率额外释放一次,基本上不是脸太黑可以每次都额外发动。效果是缴械或嘲讽,也就是说不管怎么样,对面是a不到你的队友的;持续俩回合,这就很不错了。在基本每次都能触发俩次的情况下,可以帮队友格挡4次普攻。加上不俗的几率,使这个战法有一定的强度。综上所述,这个战法大概可以打8分,但我要扣一分,就是因为这个“嘲讽或缴械”的机制。可能一开始不会觉得有问题,但后面你就会发现:这个武将没法带反击战法!因为有50%几率缴械的原因,导致触发反击战法的效果很差,这很限制了他的战法搭配,这也让纪灵不会过于超模,平衡了他的能力。战法评分:73,曹彰这里是我的个人观点,排名第四的刘烨实际排名和他非常接近,所以不用在这个问题上太多争论。身板:这个2.00的武力成长或许很多人和我一样,一头问号,***紫将?而且我讲个鬼故事,曹彰的身板被削过是不是很吓人。不过我们平心而论,除此以外,就是比较高但不过分的战士统率成长和比较低同样不过分的智力加成。同时曹彰的速度基础很快但成长低,导致其速度并不算快。当然尽管有这么多平庸,武力高可以当主C的事实还是在那里。兵种适性就更加厉__了,盾s骑a,这有一个隐藏属性,就是曹彰是魏将!魏的盾兵s非常多,导致曹彰的阵容非常容易搭配。就算实在没有,骑a也对应了魏的第二强兵种,所以综上所述,他在魏的万金油搭配使他很好搭配。不过属性其实似乎并不如现在的妖怪纪灵,当然,以前就另当别论了。身板:9战法:很好理解,一回合准备,俩人虚弱一回合。这个战法本身是好的,虽然不稳定但其强大的控制足以给它打7分。但是它的环境使他变得尴尬许多。首先如果拿它打控制,那未免也太浪费曹彰的身板了,就像赵云带着个黄天太平一样。如果打伤害,188%*2固然伤害很高,但这个版本并没有什么其他的触发群体虚弱的办法。也试过双挫志怒袭,但因为其读条的特性使其使用起来还是异常困难。战法评分:64,刘烨身板:武力值和一般法师一样,不看就行了,这个智力成长?2.31?什么概念下面放图(继续迫害程昱)1.47统率对法师来说完全够用,毫不夸张的说这个成长属性我给10分,然而看一眼兵种,单弓a...超模的身板加上逗比的兵种,emmm我只能说,暴殄天物。好在有一个器械s,可以开发器械主力,但天生被克所以强度肯定不够,弓呢?魏国的弓兵真的很垃圾...总体身板评分:8(只是因为出生在魏国而已身板绝对可以)战法:这个战法非常通俗易懂,对敌方俩人造成伤害并减伤。首先看伤害,一共212%,确实不算高。但是因为刘烨超模的智力实际伤害并不低。而且它瞬发,这意味着不容易演,而且还有一共32%*2的减伤,减的是任何伤害。所以这个战法看上去伤害不够减伤不够,实际上却恐怖如丝,要伤害有伤害,要减伤有减伤,开荒必备,而且队伍没续航可以带,补伤害可以带,甚至这个料事如神的发动率实测有45%左右,万金油战法和御敌一样。看上去什么都没有,其实什么都有了。战法评分:85,逢纪这个武将是争论比较大的一个武将,不过目前并没有非常好的搭配,所以我退一步持保留意见放第五,但是我预言,如果逢纪的玩法被开发(就是和征服赛季的新战法有搭配)逢纪可以反超朱_当紫色最强...最大黑马身板:同样忽略武力,2.06的智力成长在紫色里面算很高了,不过比起刘烨,其实好像也不超模统率是硬伤,基础就那么点,成长也不高,速度也忽略,总得来说身板和曹彰换位计算后差不多。兵种盾s,但是群雄阵营就很不友好了,因为他羸弱的身板可能会被董卓打死这样又要从属性扣10%身板评分:7战法:来了,重头戏!首先这是一个瞬发+45%的主动战法,这使得逢纪的发挥相当稳定。然后这个效果很有意思了,自己和对面智力最高的人同时打对面任意一个人(可以对面诸葛打自己)那么这个玩法有一个很厉害的点,我引进一个新名词“操控”,这个效果比洞察更厉害,因为它不是控制而是直接让敌方打敌方,直接操控!洞察是解不掉的!而且伤害判定也非常有趣,假设对面自己打自己,对面智力越高伤害越高,但同时,由于智力同时影响法攻和法抗,这个人会等于大伤害+大防御。但一旦附上超越大防御的某种攻击,对面自己可以刀死自己,还能触发反击战法!目前只有一种就是破阵。不过破阵目前也非常稀有,没有可以有破阵的传承战法。所以我讲了那么多__嗦嗦,就是想说他的战法思路非常好,只是没有什么战法能配合所以现在暂时沉寂战法评分:?逢纪的战法太过于复杂,没法一次全讲完,就直接讲目前最火的:高智力砍低智力,比如诸葛砍张飞,曹操砍许褚6,郭淮身板:虽然作为智坦将但仍有0.93的武力成长这的确是比较难得的。这使得郭淮也__点文武双全那味(不过问题不大这个待会说)1.27的智力成长,如果把他看成一个法师,说实话真的不高,还有点低。但是看一眼1.53成长的统率可以知道他是个肉,那就不会觉得不行了。反倒是又肉又有智力的属性上一个还是曹操。而且包括我下面讲的,战法万金油,使得他很适合当曹操的下位替补。而且魏盾s+4C堪称包含隐藏属性:非常适合开荒!虽然身板不行,但郭淮是可以用铜币抽的,非常容易满红!所以实际价值很高!身板评分:9战法:简单暴力减伤,万金油。不管在什么队伍都是百搭,加上郭淮本就容易搭配的特性让这个战法的价值瞬间提高。不过也有俩个问题让郭淮屈居第6:第一是因为御敌百搭,但同时上限低,如果要进一步增强队伍强度,就不得不考虑换掉万金油了;其次,郭淮的战法可以拆战法评分:8其实郭淮是我最推荐的,百搭,很适合平民。只是因为上限确实低了点,没有提升空间。满红以后也只能作工具人,主要是他活在魏国,曹老板的光辉太过于耀眼了。他能做到的事曹老板都能做的更好。当然紫将没法和橙将比,但我是说,前期很强,后期真的要考虑留不留了。备受瞩目的小蜈蚣,分别是:蒋钦:第7名优点:属性平衡,伤害稳定缺点:无徐盛:第9名优点:武力很高,稳定输出,4C缺点:有点脆韩当:第11名优点:能打能扛缺点:战法不稳定,智力成长略低,6C这就是为什么小蜈蚣那么强势如果都凑齐了,小蜈蚣练一整个s1是没有问题的!(这里划重点)其实徐盛的战法也算专属吧,为啥不单独讲呢,因为真没啥好讲就是加武力,把兵刃输出高的放上去就行了8,胡车儿身板:武力优秀,统率中等,智力较低,典型莽夫身板。但是看一眼速度成长,2.09?莫非宁就是飞人博尔特在世?一些人已经发现了问题:胡车儿就是三战目前为止速度最快的武将!如果你狂点速度,甚至可以超过带着一身是胆的赵云!但是转念一想,其实并不超模。我们要搞清楚一点:速度越快越好吗?我们要先知道每个属性是干什么的。武力决定兵刃伤害,智力决定谋略伤害和谋略防御,统率决定兵刃防御,速度决定出手顺序。对于赵云而言,武力是不是越高越好?是!因为武力越高伤害越高,武力到了10000的话可以一刀秒了对面;统率是不是越高越好?是!假如统率到10000,对面可能打你的血量是个位数。智力是不是越高越好?也是!虽然赵云没有谋略输出,但赵云需要谋略防御,这样别的法师就打不动他。那问题来了,速度是越高越好吗?不是!我们假设赵云有10000点速度,和赵云有1000点速度对比,都带破阵摧坚和所向披靡。不考虑先攻,实际作战有没有差别?没有。速度是决定出手顺序的,一般在不受先攻影响的情况下,速度在一场战斗里参战的6个人里排序,速度最快的人最先出手,最慢的人最后出手。所以我们要最先出手,只要保证能成为速度最快就行了。所以当场上的人速度都低于300时,你只要速度达到301即可,多余的速度都是白给;这是一点;第二,并不是所有人都是越快出手越好的!比如最典型的,刘备的自带战法。这里又涉及到一个概念,就是治疗。治疗只能治疗伤兵!比如我一共10000兵,刘备一次治疗理论上可以治疗1000兵,刘备先行动,他给我治疗,我有多少兵?—还是10000兵。对面打我100滴血,刘备马上给我治疗,我是10000兵吗?—有20的兵力彻底死亡,无法被治疗。如果我先被打了100滴血,下个回合一开始刘备治疗我,我还剩多少兵?—9970兵。公式如下:受到伤害的80%转化为伤兵,可以被治疗后重新恢复战斗。每过一回合,伤兵中的10%会彻底死亡,无法恢复兵力。所以,如果刘备速度最快,是第一个行动的,那会怎么样?—第一回合白给,一个兵都没治疗到。每次队友受到伤害都会等下个回合,队友的伤兵死了10%后才治疗。那就会导致,明明智力很高,一回合下来都没治疗到几个兵。那刘备可不可以中间出手?在第三或者第四个出手?—不行,越往后越好。比如说对面有个孙坚,速度比刘备低;对面有个赵云,速度比刘备高。赵云先打张飞1000血,刘备回血,回了800。刘备行动结束。孙坚打了张飞1000血,就会等到下回合,死掉10%的伤兵,只回70%血!还有一类,同样速度越慢越好—反击类武将,就是逆用规则。还有一条规则就是—比如我有伤兵的情况下又受到了伤害,会促使伤兵加快死亡,比例记不太清了,知道的人可以在评论区留言。反击类武将理论上不管什么时候出手都没有顺序—也包括像朱_这样的不怕控的,每回合造成稳定伤害的武将。如果他们最慢出手—比对面奶妈更慢,那就会先在自己的回合造成伤害后,拖到下回合,对面的伤兵先死了10%然后再被奶妈治疗。还有一种就是和兵书有关,一种叫“后发先至”的兵书可以在释放读条战法后下回合获得先攻。如果你速度过快就有可能在准备的过程中被打断。但如果你最后一个出手,在下回合又第一个放,那就可以达到理论的瞬发!因为没人影响到你。当然,并不是速度快就不好。那些依赖主动战法的,和先手打控制的就需要高速度我说了那么多是想说什么呢,就是说,除了胡车儿这种机制特殊的战法,速度过快并没有什么用(前面都是废话)身板:7战法:首先我们要明白一件事,单体缴械一回合的收益是完全不够看的!所以我们只能考虑他作为输出的点,问题是现在稳定缴械的只有盛气凌敌。后面几个回合怎么触发?就算给你一整局造成伤害,造成单体156%兵刃伤害,受速度影响,那也就是说我们把他作为输出时要点速度,但是另外俩个战法怎么搭配?这就很玄乎了,受速度影响的,能被使用的只有下面的这个奇计良谋。如果不点速度,除了胡车儿速度快可以带,其他人带这个战法又打不出伤害。以及战法送的俩回合必中。现在看有没有用?没有。因为现在的规避效果非常少,必中基本打很多阵容都是白给。但是我们要知道一点。现在没用的东西,不代表以后就没用。现在必中没有用是因为规避少,有没有可能以后规避烂大街?现在受速度影响的战法少,以后有没有可能就多了?45%瞬发伤害事实上很稳定,只是它不是适应版本而已。s3的凌统和奇计良谋已经说明了策划正在逐渐开发这一个灰色领域。我们可以期待。现在战法评分:5将来:?紫将想出类拔萃,除了厉害的战法就是极高的性价比。不过我说漏了,我说的很强的战法,是那种不能拆下来的,比如朱_。张任或者郭淮的战法强吗?非常强,但是他们的战法可以拆。所以不考虑阵容的话都拆了。也别急着和我抬杠,如果,朱总的战法,能抠下来,请问在座的各位,谁还用他的垃圾本体真正能出类拔萃的还是看性价比。比如郭淮。这里要提到李典,可以说当之无愧的性价比之王,开荒必备。但是我这里讨论的是这个紫将的强度。只谈性价比当然李典最强,但是李典只能开荒,正规队伍没出现过。还有张任,emmm我只能说,袁绍张任朱_贫民弓被发明出来,一开始就是因为作者拿一些边角料发现好用而已,张任本体还是不行,空有可以拆掉的战法,那就拆了。哪怕真的用群弓,不好意思说实话,张任只是因为弓s凑数的,真正强的是袁绍和朱_,作者___过,如果自己有华佗、吕布或者公孙瓒,绝对不用张任当然并不是朱_就强,还是像我说的,不能抠战法
《少年三国志2》曹丕阵容搭配推荐
曹丕是 少年三国志2 中的一位魏国武将,很多小伙伴不清楚这名武将要怎么搭配阵容,那么我就给大家介绍一下这名武将的阵容搭配,下面我给大家带来《少年 三国 志2》曹丕阵容搭配推荐,还不清楚的小伙伴赶紧来看看吧。
《少年三国志2》曹丕阵容搭配推荐
曹老板的大儿子曹丕,扛起了曾经父亲肩上的大旗。曹操的冰冻曾红极一时,儿子曹丕带来的麻痹,也会在这个时代倾动朝野。
一号位的曹丕无可替代,率先打出控制依然还是魏国的首选,毕竟此刻的版本续航才有胜利而言,控制是保证续航的有力基础。倚天剑保证曹丕的开局必杀技,打出最佳的控制效果,同时伤害拔群,也是最佳之选。
二号张辽携带青龙偃月刀依然不可替代。具有变动是曹节退居四号位,手持闭月团扇,为魏国依然贡献一定的控制效果。五号主角与六号姜子牙不再多言。如果拥有小金刚,与蜀国一致,小金刚位居四号,建议佩戴青釭剑,其他位置顺位下移。
率土之滨平民玩家用哪些武将好 普通玩家的华
阵容搭配一:刘备(大营)+袁绍(中军)+张奂(前锋)
因为刘备的速度不高,所以只能够安排在后面。而张奂优势攻击型的武将,最凸出的就是攻击和速度,因此肯定是前锋武将的不二人选。所以,袁绍就到了中军的位置。而把袁绍放在中军的话,袁绍的大赏三军正好可以用上,在前三个回合里面提升全军的攻击和策略15%,由于阵容里面刘备了,再加上袁绍自己的谋略就比较高,就可以提高大赏三军的成功率。再加上袁绍的基础战法也是能提升全体就提升9%。所以,袁绍放在中军基本上是没有问题的。而刘备的话,他就是除了速度其它属性都比较高的亲儿子武将。跟袁绍一样也是可以在开战之后前三个回合里面提升我方全体的攻击和策略。而且在游戏里面武将技能效果是能叠加的,这样的就比较能保证这个阵容(至少是在前面三个回合)火力十足。再加上刘备袁绍张奂的攻城数值都不错,那就说明我们可以使用这个阵容来攻城的主力队。
阵容搭配而:皇甫嵩(大营)+孙坚(中军)+曹操(前锋)
这次的阵容也是老将出马,毕竟中青年武将不是那么容易抽到的。而且这个阵容的最大优势就是速度特别快,即便那是四星的皇甫嵩,在速度上面的数值而是相当高的。这次把曹老板放到前锋,是因为曹老板在速度上很快,防御顶天,再加能上面还会提升全军的整体属性,不管是开荒和对战实力都不俗。至于在中军的孙坚,孙爸爸的战必断金能带来三回合的怯战技能,让对方无法进行普通攻击。再加上孙爸爸的基础战法能够在三回合里提升前锋的步兵或者弓兵的兵力,让本来就很强的曹老板速度更快。虽说孙爸爸速度一般,但因为给前锋加了攻击,这套阵容就靠着速度就能拿下对方。至于皇甫嵩,他的两个技能都是火攻对敌方是持续伤害,辅助前锋的猛攻。
好了,今天关于“曹老板阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“曹老板阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。