下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于暗影行者搭配阵容的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊暗影行者搭配阵容的话题。
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我叫MT2闭月阵容推荐,我叫MT2闭月实用性分析!我叫MT2的新英雄闭月,现在终于和大家见面了,智力系英雄,后排法术输出,并且技能附带致死效果,虽然是辅助英雄,但是致死效果的登陆游戏,或许会给奶妈队伍带来不少的压力,我叫MT2闭月实用性分析,闭月如何搭配英雄呢,我叫MT2闭月阵容推荐,一起来看看吧!
我叫MT2闭月成长属性
智力系:后排法术输出,控场暗影牧师。四暗影之一,沉默寡言,很少表露出自己态度。
力量成长:1.5
敏捷成长:1.73
智力成长:3.33
耐力成长:3.62
从属性成长上来看,智力成长的表现中规中矩,处于法系英雄中的中等位置,耐力成长不错,在加上中排偏后的站位,生存能力比较好。
我叫MT2闭月技能分析
诸神亵渎:对敌方能量最高的英雄造成大量伤害,并减少其能量
解读:大招是不太稳定的高伤害技能,因为不能监控敌方的能量状况,所以大招释放无法精准,而且在竞技场中,大招是自动释放的,根本不知道目标是谁,小软给大家的分析就是?随缘?,这个技能放到谁就是谁,是比较看脸的招数。
黑暗引导:向场上生命值最低的英雄释放能量冲击,目标为友方将恢复生命,对敌方施法则会造成伤害
解读:第一发伤害基本就是打在坦克身上,开场以后肯定是坦克的生命值最低。自己家坦克血少就是恢复生命,地方的坦克血少就是一发伤害。后续的伤害也是比较?随缘?的,黑暗引导虽然能提供一点的治疗和伤害,但是始终不稳定,这也是不是闭月出彩的地方。
隔绝真言:对敌方英雄造成伤害,并在短时间内无法获得任何治疗和能量增长
解读:这就是闭月比较神的地方了,隔绝真言便是我们之前在所知的?致死?效果。致死效果是非常好用的效果,倘若一个坦克在一段时间内没有任何的治疗和能量增长,那么坦克的生存就是非常困难的事情了~。另外一点,闭月配合暗夜男这样的队友,双?致死?能把坦克压制的死死的,在以后的竞技场中,大软也是大胆寓言,单T的阵容将不复存在!所以隔绝真言是真神技啊~~
暗影行者:降低敌方全体的法术防御
解读:这其实没什么好说的,类似这种的全体buff,都是告诉我们?闭月搭配法系阵容更加合适?,我们给闭月搭配一个院长加丁啦~,一个寒冰王子什么的,就可以获得较大的收益。
我叫MT2闭月获取
月可以通过公会商店兑换获取,暂时无其他获取途径
公会商店兑换给我们的获取造成了一定的难度,每天600点的贡献获取,而就算公会技能全满我们也需要770贡献才能兑换到5个碎片,也就是说我们需要至少11天的时间才能换出来一个三星的闭月。而如果要将闭月升到5星满,则需要整整70天。而目前公会商店出售的院长加丁是否比闭月更适用,就要靠大家自己考量了。
我叫MT2闭月阵容推荐
阵容推荐一: 哀木涕+闭月+玛拉得公主+院长加丁+小奶长者
比较常规的一套阵容,用闭月替代了寒冰王子的位置。闭月在这套阵容中的作用是一个辅助,主要的伤害输出还是依靠于院长和公主,但是闭月为队伍提供了大量的伤害,并且抑制了对手的恢复能力,可以说是直接废掉了对手一个英雄。如果能把闭月快速培养起来,这也将成为一套竞技场主流阵容。
但是这套阵容比较怕遇到物理菜刀队,如果对面无治疗,那么闭月的技能三就等于有一半是没有用了。因此这套阵容只能作为进攻阵容出现,作为防御阵容的话还是比较好针对的。
阵容推荐二:哀木涕+玛拉得公主+闭月+暗夜男+小奶长者
由于闭月4技能的存在,一般是推荐加入法系阵容中以提升团队的法系输出,玛拉得公主的3技能的减甲效果配合闭月的4技能,双减甲的效果定然极好,至于为什么加入暗夜男呢,主要是用来对付坦、奶组合的防御阵容,一般情况下换成法系英雄即可。
以上就是铁骨网为各位带来的我叫MT2闭月阵容推荐,我叫MT2闭月实用性分析,至于闭月的技能加点,最先加黑暗引导,然后是诸神亵渎,不过因为是比较后期的英雄了,为了不在PK中吃亏,所以肯定是要全部加满的。更多我叫MT2相关资讯,请关注铁骨网!
僵尸世界大战五星难度怎么搭配队伍容易过关
《僵尸世界大战》五星难度队伍怎么搭配?五星阵容推荐,更多精彩游戏尽在深空游戏。
阵容推荐
修理师、医疗兵、叛逆者、劈砍者
修理师
全队定位:辅助
修理师基本上属于本游戏的核心辅助职业,没有医疗兵,都必须有修理师
1、提供全队携带弹药量
2、第四站位的修理师,可以在前排被,僵尸冲乱阵容的时候,使用遮蔽手雷,保护队友
3、全队倒地的情况下,可以再站起来,使用遮蔽手雷,拉起队友,而且拉起的队友提供遮蔽3秒
4、跑图过程中倒地起身后队友死亡,或位置太远无法再救的了队友的情况下,可以爬起来丢遮蔽手雷,速跑至下一个过图点,迅速拉活队友(孤单英雄拯救全队的感觉实在是太爽了)
站位:第四位置
负责保护全队的身后僵尸突袭,第四站位很关键,有的时候后方会刷新僵尸,疯狂难度的僵尸,从后面冲过来如果没发现抓两下就倒地了,前方队友发现后,再回来救人,和容易打乱节奏造成团灭,玩过求生之路的玩家都知道写实模式节奏有多重要,而且第四站位可以看到整个队伍侧面冲出来的僵尸保护队友,个人认为属于全队最重要的位置,注意事项就是经常要回头,清理后方冲出来的僵尸
关键技能:护理人员,衣帽间,请站起来,临别赠礼,暗影行者
医疗兵
全队定位:辅助
1、从来不用吃包的职业,治疗队友的同时可以享受治疗待遇
2、提供全队的续航能力,疯狂难度下残血就意味着,一碰就倒,有了医生的存在即使没有医疗包也可以用注射枪挺过,跑图阶段,找到包后,补满状态
3、情况允许的话尽量让医疗兵拉人,拉起来的同时还能提供回血
4、一个好的医疗兵操作至关重要,随时保持前排的状态,当劈砍者被僵尸包围的时候迅速使用注射枪,一个有黄条的劈砍基本是无敌的,尤其在狭小的空间后排无法开枪(如纽约找火车配件的地图)劈砍基本代表全队的生存能力
5、建议使用,高效作业,自由拥抱,这两个技能,25%无消耗医疗包和注射枪,有的时候运气好无消耗补满整个队伍状态
站位:第三位置
负责前排两个输出的安全,紧急情况,迅速使用注射枪,保证队友生存状态,能不让队友倒地最好别倒地,但是前提手里至少要保留一发注射枪,因为如果发生队友倒地的情况,可以使用注射枪远程拉起
关键技能:糖衣炮弹,高效作业,自由拥抱,战地外科医生
劈砍者
全队定位:近战输出
1、解决团队狭小空间爆发僵尸的关键输出位置,如纽约火车找配件,降低毒气的找钥匙,日本等等地图,总之这类地图在跑图的过程中非常普遍,当僵尸爆发远程解决不掉的情况下,进展F就显得格外重要,僵尸群粘上来,开枪基本等同于射杀队友,经常玩5星难度的诸位都知道友伤是多么的疼,劈砍者近乎0疲劳的的劈砍能力,配合医生的注射枪可以快速无伤解决小尸潮
2、增加全队的F使用次数,这个看似不重要的技能在疯狂难度下显得格外重要,疯狂难度,近战攻击三刀才能砍死一个小僵尸,增加的两次刚好可以砍死两只,实际效果用过都说好
3、特感杀手,都知道爆发尸潮+双蛮牛的时候有多恐怖,但是每次队伍里有劈砍的时候看见蛮牛的时候我感觉劈砍口水都要流出来了,冲上去一把电就是两刀。
站位:第一位
前排带队,带节奏,保持耳机音量关注蛮牛
关键技能:F
叛逆者
全队定位:尸潮输出
1、跑图过程中保证前排劈砍侧面安全,配合S890散弹枪和高速换弹技能,保证团队跑图流畅度
2、尸潮爆发的时候,MGL,打出黄条,冲上去S890+C4+MGL,无限输出,操作流畅没有蛮牛骚扰,基本没有尸潮能跑出来,基本不遇到外挂,团队杀伤力是第一的
3个人爱用MGL冰雹,财大气粗+倾盆大雨+修理师的重武器10%,基本一个开局的MGL能用到地图结束。比迫击炮杀伤力都高
4总之叛逆者是团队比较爽的职业,输出和攻击都很流畅,配合经常玩的队友用起来手感是非常好的。有的时候随机组队用叛逆者也不至于有那种队友配合不好的挫败感,总之你负责好尸潮的输出就是大功一件了
站位:第二位
解决近距离和中等距离僵尸配合S890和高速换弹,跑图过程中基本没有僵尸能近身
关键技能:灵巧手指,放轻脚步,盗窃者,第三只手
不推荐职业原因
1、枪手:现在主要强势的原因在于副武器空弹药可以保证主武器无CD换弹,但是团队修理师是必带职业,修理师技能有,自动换弹,导致这个BUG,无法使用,如果忽略这个BUG是可以替换叛逆者的,因枪手的输出也很稳定,总之我个人觉得低难度,枪手比较好用。高难度叛逆者在清理大面积僵尸的时候更好用一些
2、歼灭者:这个职业真的是,每个技能都看似神技可是组合起来整个职业。每个技能都有一种孤单英雄的味道,例如幽灵。团队最后一个站着的人自动获得遮蔽效果。看似无敌可是请问团都倒了你一个输出位置,出于何种理由还站着?神级操作还是挂机了?这个技能和修理师的倒地起身比起来,感觉太鸡肋了。装备用阔剑地雷还是燃烧瓶?燃烧瓶基本烫不死僵尸而且扔的距离还特别尴尬。阔剑地雷,反正我是特别不爱用因为总得小心有一个僵尸跑过来触发库地雷,而且,在对付蛮牛的时候,歼灭者是唯一一个用装备一点用都没有的职业
僵尸世界大战|
我叫mt2工会boss版本后选什么英雄
公会玩法大扩容 公会BOSS战、聊天功能齐开放
提到《我叫MT2》的公会系统,玩家们想到的是公会商店里售卖的打折稀缺物品,还是公会工坊里的BUFF技能?除了这些之外,公会玩家还可以有更多的玩法!在即将到来的版本更新中,将首次开放公会BOSS战,面对身怀绝技,各个都拥有独特的战斗特性的BOSS们,公会的小伙伴们可要“有勇有谋”,搭配合理的阵容才能达到最大输出。整个副本中会统计所有参加玩家的伤害输出累计,击杀boss后根据输出名次发放公会贡献度奖励,Boss首杀、速杀,副本首杀、速杀信息会出现在排行榜中,其中完成boss首杀、
除此之外,《我叫MT2》新版本中的公会系统还将新增公会留言板,届时同一公会的玩家们就可以在留言板上进行沟通交流。
血精灵、落雁、闭月三大英雄强势“加盟”
《我叫MT2》将新增血精灵、落雁、闭月三位英雄,其中血精灵是集AOE和控制于一身的强力后排法师英雄,其拥有长时间的冰冻技能效果,让敌方长时间处于冰冻状态直至被击杀,对比版本热门法师英雄院长加丁,血精灵拥有毫不逊色的攻击能力,而在生存力上更胜一筹。而落雁虽然名字取得很美,外形却很颠覆,是游戏中的盗贼,第一技能死亡之舞可快速挥舞武器对敌方造成多次伤害,另外一个技能盲目粉尘可向后排敌人使用致盲,被致盲的目标将无法自控并且缓缓流失能量,除此之外,落雁还能够将武器荼毒,每次攻击都有几率对敌人造成持续伤害并降低敌人的攻击速度。最后一个新英雄闭月,是位实打实的女性英雄,游戏内的设定是暗牧,可通过释放技能对敌方能力最高的英雄造成大量伤害,并减少其能量,也可通过暗影行者这个技能降低敌方全体的法术伤害。等级提升至90级 更多新内容即将登场
在1月9日的版本更新中,《我叫MT2》将开放90级的等级上限,随着角色等级的提升,玩家将面对更多高难度副本、任务。不过玩家们不必过于担心升级遇到瓶颈,完成每日任务可以获得可观的经验奖励,挑战普通副本和精英副本,除了可以获得经验奖励之外,还可以收集装备进化道具、英雄碎片和经验药水等。千里之行积于跬步,希望玩家们可以享受升级的过程,在升级中不断收集英雄卡牌,提升战斗力。
推倒BOSS拿奖励,成就满满让你走上人生巅峰!千万“MT迷”的期待,《我叫MT2》领衔2015年开春手游大作,1月9日新版本即将咆哮登场,敬请期待。
我叫mt2闭月值得培养吗
我叫MT2闭月介绍:
智力系:后排法术输出,控场暗影牧师。四暗影之一,沉默寡言,很少表露出自己态度。
闭月并非是一个主力的法术输出,他的技能所包含的伤害元素并不丰富,大招是单体高伤害+减少能量,其他技能都是单体为主,也就注定了闭月不会像寒冰王子这样的英雄能造成瞬间爆炸的伤害。所以,小软给闭月的定义是“辅助型dps”。
闭月技能分析:
诸神亵渎:对敌方能量最高的英雄造成大量伤害,并减少其能量。
技能解读:大招是不太稳定的高伤害技能,因为不能监控敌方的能量状况,所以大招释放无法精准,而且在竞技场中,大招是自动释放的,根本不知道目标是谁,小软给大家的分析就是“随缘”……,这个技能放到谁就是谁,是比较看脸的招数。
黑暗引导:向场上生命值最低的英雄释放能量冲击,目标为友方将恢复生命,对敌方施法则会造成伤害…
技能解读:第一发伤害基本就是打在坦克身上,开场以后肯定是坦克的生命值最低。自己家坦克血少就是恢复生命,地方的坦克血少就是一发伤害。后续的伤害也是比较“随缘”的,黑暗引导虽然能提供一点的治疗和伤害,但是始终不稳定,这也是不是闭月出彩的地方。
隔绝真言:对敌方英雄造成伤害,并在短时间内无法获得任何治疗和能量增长…
技能解读:这就是闭月比较神的地方了,隔绝真言便是我们之前在所知的“致死”效果。致死效果是非常好用的效果,倘若一个坦克在一段时间内没有任何的治疗和能量增长,那么坦克的生存就是非常困难的事情了~。另外一点,闭月配合暗夜男这样的队友,双“致死”能把坦克压制的死死的,在以后的竞技场中,大软也是大胆寓言,单T的阵容将不复存在!所以隔绝真言是真神技啊~~
暗影行者:降低敌方全体的法术防御……
技能解读:这其实没什么好说的,类似这种的全体buff,都是告诉我们“闭月搭配法系阵容更加合适”,我们给闭月搭配一个院长加丁啦~,一个寒冰王子什么的,就可以获得较大的收益。
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关于闭月的一些前瞻
闭月的普及化,意味着“致死效果”正式登场MT2的游戏了,大家在之前的游戏中,对1T+4奶这样的恶心流氓阵容毫无办法,而在之后的游戏中闭月一个隔绝真言将彻底断绝4奶的活路。
小编感觉闭月的出现将改变版本的流行趋势,更多的新打法、新组合即将面世。单单的看闭月,她的伤害能力并不出众、控制也不出众,而她的致死会让队伍形成一个体系,一个对敌方坦克压力巨大的体系。
好了,关于“暗影行者搭配阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“暗影行者搭配阵容”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。