很高兴有机会和大家一起谈论山海神牛阵容搭配的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。
《山海经异兽录》中秋试炼阵容推荐如下:
1、山海刷分流:黄帝、太清、元始、帝俊、女娲。山海战场是目前版本的重要资源点,必争之地。这种阵容中所有异兽均为山海战场有加成高资质异兽,且能凑齐五神道的种族组合加成,在山海战场中加成极高。
2、控制输出流:肉狮、睚眦、盘古、太清、灵龙。其中,肉狮、睚眦、盘古均有着不错的控制概率,而盘古拥有极佳的输出,灵龙如选择法龙则更加偏向控制流派,选择刺龙则更加偏向收割的输出流派。
3、黄帝双辅流:黄帝、白虎(狻猊)、太清、睚眦、羲和(尧)。该阵容有群攻、有单体输出,双辅助续航,附带一定的控制,总体来说比较均衡,培养成本适中。
《山海经异兽录》阵容搭配的要点和建议:
1、三清两帝:老区玩家等级高,战力高,通关容易,可以用三清两帝。基本带黄帝、炎帝、太清真人、东皇太一就可以,通关难度较低,也不需要特别的说明,正常战斗就好。
2、提高练度:新区玩家或者战力低的小号通关比较困难,可以尝试将练度提的高一点,比如太阳烛照、穷奇、因陀罗、太阴幽荧、梼杌,这样的搭配爆发高,速度快,也很容易过关。
3、走普攻连击流:玩家也可以搭配白虎、禹、狻猊、太清、神牛。是曾经的热门阵容,培养成本较低,单体输出高,普攻基本无CD,且可以连击,队伍抗控制效果较好。
山海异兽录pve加伤是啥
关于山海经异兽录里的各异兽的详细属性,你们都了解了多少呢?带着这个疑问,今天带大家来深度了解一下。
从异兽的详细属性界面中可以看出 1-6排中 暴击与抗暴、命中与闪避、必杀与坚韧、格挡与穿透、无视防御与减免无视、伤害加成与伤害减免。这6排属性是左右呼应的。下面我们进行具体分析:
01
暴击与抗暴
☆暴击的触发率=己方异兽最终暴击率减去对方异兽最终抗暴率(最终是指包含了仙侣仙术、神器天赋、以及太清、玄奘等增益buff以及减去各类斗战降爆、麒麟降爆等debuff后才是最终的暴击率以及最终的抗暴率。并非单纯面板上的暴击率以及抗暴率的差值)
☆ 暴击带来的收益及爆伤加成的收益:
当己方异兽暴伤为0时,暴击带来的提升是50%。
那么当异兽带上高级暴怒技能时候,也就是30%爆伤带来的收益为 :(1+50%+30%)/(1+50%)-100%=20%
也就是说在0爆伤情况下,高级暴怒的30%爆伤带来的最终收益是20%。
△高级暴怒技能输出必带技能之一,提升效果非常明显
02
命中与闪避
很好理解,当己方异兽最终命中率高于对方异兽最终闪避时,则必定命中。
当己方异兽最终命中率低于对方异兽最终闪避时,则命中的概率公式= 100%+(己方异兽最终命中率-对方异兽最终闪避率)
闪避是辅助必带技能之一,高闪避技能+宗门仙术+仙侣通常能够达到40%以上的闪避率。仙侣的控制技能打过来通常都是miss,且非常针对蚩尤这种异兽。
03
必杀与坚韧以及必杀的提升
☆必杀的触发概率=触发暴击时己方异兽最终必杀率减去对方异兽最终坚韧率(前提很重要,必杀必须是触发暴击才能实现)必杀的提升是多少呢?
☆答:必杀的提升根据暴伤率的不同来进行结算的。
假设1:异兽A最终爆伤率为30%,那么不触发必杀伤害为不触发暴击的180%,触发必杀后最终伤害结果是不触发暴击时的230%。伤害结果提升率为
(230%-180%)/180%=27.78% 伤害结果的提升率还是非常可观的。
假设2:异兽A最终爆伤率为120%,那么不触发必杀伤害为不触发暴击的270%,触发必杀后最终伤害结果是不触发暴击时的320%。伤害结果提升率为
(320%-270%)/270%=18.52% 提升就少了很多。
☆结论:爆伤越高,必杀触发后的伤害收益越低。必杀的选择主要根据异兽的爆伤率高低去选择,暴伤越低,必杀越好用。
04
格挡与穿透以及格挡的效果
☆格挡的触发率=对方异兽最终穿透减去己方异兽最终格挡率。
出现格挡时,己方异兽当次受到的伤害减免30%,且不会被暴击。
☆格挡率的来源:肉盾的主动以及被动技能、高级招架宝石、高级格挡宝石。
很多肉盾可叠加到60%甚至更高的格挡率,而一般打前排的异兽只能堆到20%左右的穿透,因此打前排的异兽遇到高格挡的肉盾时,输出就会很疲软。下图伤害数据可作为参考。
05
无视防御与减免无视
无视防御与减免无视,这两个属性是对立面的关系。
☆举例:己方异兽无视防御24%,对手异兽减免无视为10%,又知对手防御为20000,那么己方进攻时视对方防御为20000*(1-24%+10%)=17200。
无视防御以及减免无视的获取途径基本在红色仙侣上,如上古烛龙和巫山神女,获取条件相对还是比较苛刻的。(烛龙与巫山女神有其一,并且点满天赋就有24%的无视防御,两者均有的情况下能达到48%的无视防御,大佬PK这两者都是必备的)
06
增伤与伤害减免
这一对也是对立面的关系,伤害计算举例:己方异兽增伤40%,对方异兽伤害减免30%。
☆伤害提升计算公式为(1+40%-30%)=10%,提升率为实打实的10%,因此增伤还是非常有必要叠加上去的。
☆增伤的来源:法宝技能亢奋、英勇、力量,以及仙侣的仙术技能。(法宝中亢奋或者力量也是输出异兽必备的法宝技能之一,对于伤害的提升非常可观)
☆减免伤害的来源:法宝技能保命、庇护、免伤以及肉盾的被动技能。
07
绝杀的效果以及来源
绝杀效果是攻击时有20%概率提升50%伤害结果。不管异兽爆伤多少、增伤多少。
☆绝杀触发后的公式=常态输出结果*150%,提升率固定值50%,伤害提升率最为显著,但是概率较低,非常吃人品。
绝杀与必杀可叠加触发,两者同时触发的概率为40%*20%*攻击目标数量。触发概率非常低,但是同时触发的伤害结果非常炸裂,特别看脸。
08
迅捷和高级速度叠加后的速度
经过严谨的测试后发现,迅捷和高级速度的计算方式为加算。
☆举例:异兽无双速技能时速度为3000,带上高级速度宝石后,最终速度为3000*1.15=3450。
那么重点来了,再带上高级迅捷后的速度是多少呢?
☆正确算法应该是3000*(1+0.15+0.25)=4200
山海经异兽录阵容推荐2023
山海经异兽录阵容推荐2023:
第一套、太清圣人+睚眦+肉狮+玄武+羲和,这套就是老玩家很熟悉的反伤流阵容了,飞升后一定要带肉狮,然后配华夏神兽玄武,强度才会足够高!
第二套、太清圣人+狻猊+睚眦+羲和+战狮,这套是点杀流阵容,早期的点杀是狻猊配合刺龙,不过削弱后就不适合了,进阶版的最好是换女娲,不过这个平民太难了。
第三套、盘古+太清圣人+辅鹤+法龙+其他,其实这套不适合平民玩家使用,有2个以上的本命异兽,还有盘古这种创世,太贵了。
第四套、尧+太清圣人+六耳猕猴+狻猊+睚眦,飞升后可以把狻猊换成刺龙,闪避的话六耳猕猴和尧是必不可少的。
DOTA中小牛分析
沟壑 - 最牛B的群体晕眩
1.DotA中最牛B的群体晕眩技能,山海和晕眩不需要有视野就可以实现,毫无延迟的施放配合长达1200的距离,使得沟壑成为集进攻与防守之大成的技能。遇到跳刀或者技能Blink逃跑的英雄,由于这类技能的最大施法距离也不过是1200以下,一个远远的沟壑过去,就是来索命的!
2.类似冰封路径,冷却时间长。这意味着每次团战中沟壑最多只有2次释放机会,所以要很好的掌握释放时机和释放技巧,团战时的沟壑一般作为大招之后的接手技能出现,以打到尽量多的敌方英雄为目标,但并不一定非要在团战是把路封死。
技能本身是指向技能,瞄谁打谁,绝不落空,哪怕是你按下快捷键的一瞬间对方隐身了,照样能打到他。即使放沟壑的一刹那被一些技能造成了撼地神牛的位移人能出现效果,这也是它的特质之一。
3.沟壑的精髓当然不单纯的在本身的伤害和眩晕上,更为重要的是他能创造让任何单位无法进行普通移动的障碍。这一招的威力要全部发挥需要的练习相对屠夫的肉钩甚至都有过之而无不及,怎样"封"住敌人。怎样隔断对手的退路对使用者来说可以算得上是个课题。
4.详细说明请看篇尾详解。
强化图腾 - 一次性圣剑
1.是增加的基础攻击的等级百分比,撼地神牛等级到了两位数后,满级强化图腾带来的附加攻击相当于给他配备了一把一次性圣剑,这额外的200左右的伤害有时候决定了一次击杀的成败。有一些打法奔放的老玩家甚至喜欢在其他两个技能升满后,在加属性点之前先把强化图腾升满,这就看个人的喜好了。
2.技能说明上写着"如果没有击中任何单位,效果持续14秒",实际上不是这样的,只要你有攻击意图了(比如级A了下马上按S),强化图腾就被判定成被使用了。建议用过技能后直接砸人。这对连击时的影响是:最好才用"回音击→沟壑→强化图腾"的连击Combo方式,避免在使用"回音击→强化图腾→沟壑"时放完强化图腾后由于英雄受到伤害而自动寻找目标攻击又被其后的沟壑强制取消造成强化图腾强如圣剑的附加攻击失效的情况。
余震 - 不可忽视的细节
1.被动技能,这个技能能让撼地神牛在Combo中可以长时间晕住敌人,并且能顺利地完成连击。使用物品技能,如跳刀、幻影斧等等并不触发余震。
2.满级沟壑本身的伤害并不能直接打掉远程小兵,但如果你站在远程小兵附近使用沟壑的话,一同触发的余震造成的额外伤害会将远程小兵通通扫掉,这也就是为什么你在看很多比赛录像时撼地神牛总是要跑过去往回放沟壑来收钱的原因。
回音击 - 最恐怖的大绝招,没有"之一"二字
1.回音击对敌方单位的尸体也是有效的(撼地神牛:死了也不放过你!)。例如:当前战场上有5个敌方单位和3具敌方单位尸体,那么每个敌方单位会受到初始伤害+8个回音弹射的伤害。
2.这是DotA中最恐怖的大绝招。越多的单位,神牛就能造成越高的伤害。越是集中推、越是带兵推,越是集中守,技能的威力就越大--这些都是国内DotA路人战中几乎定势的思维--这让回音击成为了制造双杀、三杀、甚至团灭的罪魁祸首,也是路人中使他成为最容易被抢的英雄的重要原因。
Part 4:加点顺序
撼地神牛的打法起始也多种多样,但是自从他登上了大热门英雄的行列后,只有一种加点方法广为流传了,那就是:
1.沟壑
2.余震
3.沟壑
4. 强化图腾
5.沟壑
6.回音击
7.沟壑
8.余震
9. 余震
10.余震
11.回音击
12-14.属性点/强化图腾
15.属性点
16.回音击
17-21.属性点
22-25.强化图腾/属性点
我们注意到强化图腾是到了4级就加了,而之前的一些攻略中它列到9级之后才开始加的,其实这都是可以的,但是在有影魔等这样又连续技能的英雄时,较早出现的强化图腾能让撼地神牛在对抗中有了更强的限制能力,算上对起手动作的打断也能带来半秒多的控制时间了,在初期也是相当可观,要知道半秒钟就是150的移动距离啊!这150距离往往是对施法距离短的技能的变相延长,在相互配合得好的时候也是至关重要的。
唯一有所变化的就是12-14级是否加满强化图腾。来说都是在撼地神牛已经你能够确保完成自己的分内任务后才将强化图腾加起的,撼地神牛应该首先做好自己定位费内的事情,然后再考虑用强化图腾做一次性圣剑的致命一击!
Part5:英雄定位
毫无疑问,撼地神牛是位专于团控并精于配合的英雄。他不需要队友太多的支持就能起到关键性的作用,在队友的支持下更是能如虎添翼。
上手后能力/上手难度:30/35
熟练后能力/熟练难度:75/55
专精后能力/专精难度:90/90
Part 6:装备选择和发展路线
选择撼地神牛,可购买回复戒指+净化药水两个,这是一个比较老套的开局。现在比较流行守护指环+净化药水+吃树+智力斗篷+树枝两个,这样而当开局兼顾恢复能力和随后装备的合成,智力斗篷+树枝所提高的5点智力上限可以让撼地神牛尽早的做出连续两个沟壑,没有了这5点智力魔法上限是吃不消的。剩下的就是圣殿指环+吃树这个玩魔法的力量型英雄都可以考虑的装备了,不过若不是控线需要,效果没前一种好。
两个相对便宜些的东西吧。这样你可以去河道找一些神符,撼地神牛对任何神符利用得当都可有不错的效果,篇幅原因暂不介绍了。
现在的撼地神牛就是一个出装套路,前面装备出完了后,先把秘法指环做出来,然后稍微闷头打点钱(其实这时候超积极的Gank也能达到打钱效果,而且阵容不差的话应当有得赚,看玩家Gank的能力了),赶紧把跳刀出来。再往后做出刷新球,把速度之靴升级为飞鞋,这两样东西先后顺序按情况来吧,到这里基本就完全成型了,再出都是锦上添花的物品了,出什么随意。
Part 7:实战解析
撼地神牛走边路,这是常识,除非你们是黑店想打特色。一般都是去己方的优势路,如果敌人稍微麻痹大意,无论是被你封到塔下还是阻断去路北小兵攻击,都够他喝一壶得了。
很多时候,并不需要将敌人完全封死。只需要让敌人无法走直线逃脱就足够了。想让她复发走直线,那就尽量成对角线来施放沟壑就可以了。到了7级之后,秘法指环也差不多有了,在兵线不是被对方深入推进时候,尽量不要用沟壑/强化图腾+余震清兵,不知道什么时候你附近的树林里就会钻出两个张牙舞爪的黑影堆积OOXX。你如果这时因为清兵消耗过多而没有足够的魔法,那一次漂亮的反杀机会就会因为一头牛的小坟包而画上休止符。
无论在什么时候都要记得用沟壑阻断去路和长达1300的作用距离,这让撼地神牛能轻易的帮正在赶来的队友拖延时间,也能让因为残血而不敢靠前的他做出出其不意的远程支援,不过最好在支援前确定自己是否中了赏金猎人的追踪术这样的技能。
遇到带有能消耗你魔法的英雄时,千万不要轻易上前,看到魔法要被对方打掉了直接放个沟壑砸过去,自己用了总比被对方破坏浪费了好,这叫"肥水不流外人田"。
前期需要用大招击杀的时候,最好等到对方的小兵到位后再上前,此时没波小兵有5个,若是对方有两个英雄就要比在梅小兵来时多出240左右的伤害,这个阶段240伤害还是很可观的。若是遇到聚集了对方无人带领的两三波小兵聚集到一起深入我方时,急需钱的时候可以用一个大招收掉,不过仅限没有跳刀之前!
撼地神牛是最好的反推进英雄之一,反推进的杀手锏就是回音击,所以,即使你不清楚到底有没有胜利的希望也不要烦躁,因为烦躁快捷键按错、封错道路、跳刀落点不好的事情在每个撼地神牛使用者身上都发生过,有的是两三天,有的是大半年……只需尽可能防守好的基地就好,看到对方带着大量小兵僵持在自己塔并且队友到位了,告诉队友一生直接跳过去放大招+沟壑+余震。前一般来说,大部分英雄都没法轻松顺利地攻下神牛防御的阵地,大多数时间他们只会被逼地打道回府,有时候则是地府。
衡量一个玩家撼地神牛水准看三点:一是跳刀+大招放的好不好、稳不稳;二是沟壑的特质是否得到充分利用,最后就是看对余震的理解了。余震的艺术这是最细节最不好掌握的。也许是对世界认知上东西方存在差异吧,DotA官网上、MYM战队的网站上都有人为余震范围广的观点,可明明只有280的范围嘛--战线上远近程小兵之间的距离--真的就"广"了?要是真那么广,为什么还要说放余震是门艺术呢?
什么是最完美的余震?衔接得恰到好处,让对方一直处于晕眩中并最长化晕眩时间,对付影魔这种起手慢的英雄就是让他刚一抬手就又被晕掉--沟壑+强化图腾利用满级余震,放不好也就是2秒多一点的晕眩,放好了就是3.5秒!这其中以0.1秒0.1秒来计的操作只能自己慢慢去体会
Part 8 :沟壑的施放技巧
关于怎样用沟壑砸到更多的英雄:
很多朋友都想让施放一次沟壑能打到更多的敌人,那么这就需要技巧了。来看看怎么用冰封路径一次困住两个敌人吧:(通俗版)以离你较远的敌人为端点,过离你较近的敌人做一条射线,然后你走位到这条射线上,瞄准远点的敌人释放技能,通常就可以打到两个人。
上条的原理解释版,这个涉及一些杠杆原理和简单的初中几何知识,当然如果你能明白的话,这么释放的效果自然也要比通俗版要好,要更高效。我们可以把使用双头龙的你自己,离你比较近的敌人A和离你比较远的敌人B分别抽象成一个杠杆的动力臂施力点,支点和阻力臂施力点。因为冰封路径作用范围是直线,所以保持你们三个在一条直线上,然后施放技能。其关键在于让三人以最快速度成为一线(另外两个是敌人,不会配合你的哦),最佳的方法是尽量的贴近离你比较进的距离(能普攻到他或再接近一点即可),同时走位,施放。贴近敌人能减少你走位的时间,具体原理涉及系统的的杠杆知识参考高一物理书或者看图。
关于沟壑封路:
1.首先,你要知道这个技能造成的伤害和眩晕还是非常可观的。有些新手看到达人的极品封人沟壑,顿时忘记了技能本身的伤害和眩晕,见到人就想封,结果是人没封住确封住了自己的退路,自己大喊Bug!先让你的沟壑能向冰封路径封人一样同时打到2个甚至更多敌人才是入门的第一步。
2.来说打人,直接砸人没什么好说的,同时打到2个甚至更多敌人也参见冰封路径释放技巧的3,4两条好了。主要就是提醒两点:第一,贫血敌人龟塔时先提示好同路队友,然后放沟壑砸之,杀之。第二,敌人撤退时如果你的位置不佳就不要刻意走位封路了,用沟壑超长的作用距离留下一个来,让大家一起享用吧。
3.现在再说封路。封路分两种:第一种,敌人撤退时释放。如果你的位置比较好,毫无疑问封路!具体方法如下:若所封地段没有其余岔路则斜放沟壑,以求封住最多的敌人和技能效果的作用面积;若所封地段有其余岔路则减小角度,将沟壑释放到岔路之前,以防止敌人从岔路逃跑。第二种,在敌人进攻时释放。把路一封(怎么封参考前一种),至少赢得了8秒的整顿队形时间,甚至挽救了一个塔!
4.最后说封人。封人就是把人封到某处,让他不能移动,还有就是小角度封路式的封人----将敌人夹在沟壑和地形的一个很小的角度中。把人封到某处在敌人逃跑或者走位不好时很容易实现。还有就是小角度封路式的封人则要求老牛本身不能离敌人太近,不然敌人两步就逃出来了。封人的关键在于有效利用地形的突出点和对地图的了解。
5.封路和封人的进阶通用技巧:当你使用沟壑逐渐熟练的时候你会考虑怎样在封住路/人的时候让沟壑能砸到敌人同时不影响封住路/人的效果呢(不熟练的时候往往封路/人的时候砸到敌人却把对手弹出所要封的区域)?我们知道,沟壑技能实际上是在地表添加了不可通行的地形装饰物,而魔兽中单位(包括英雄)必须在可通行的位置行走,当敌人被沟壑正中的时候因为地形不可通过,即不符合行走要求,敌人自然会从不可通行的区域(即沟壑存在的区域)弹出来。弹人是有一定规律的。我们知道技能有作用距离,同时技能还有作用宽度(有些人称之为作用面),就是说技能的作用区域是长方形的,长方形的长就是技能的作用距离,长方形的宽就是技能的作用面。我们取作用面的中点可以将作用区域这个长方形一分为二。把敌人抽象成圆,如果圆心在哪面,敌人本身就会被弹到哪面。知道了这个规则,以后释放沟壑技能的时候就可以非常容易的做到在封住路/人的时候让沟壑能砸到敌人同时不影响封住路/人的效果。其具体方法是:释放技能不直接用鼠标点目标,而是选择趋近但没接触目标的位置释放,根据要把敌人封住的方向控制鼠标略向左或右偏移少许。
山海经异兽录最强阵容搭配
1、反伤流:玄武+盾狮+太清圣人+睚眦+羲和、霸下或者辅鹤,不过睚眦被大削了,这阵容是有受到一定影响的。
2、山海刷分:黄帝+太清圣人+元始天尊+帝俊+女娲,这个队伍适合山海战场用,是目前山海刷分最牛的队伍了。
3、控制输出:肉狮+睚眦+太清圣人+灵龙+盘古,这阵容一般玩家可玩不起,两个本命还有个创世族盘古,中氪以上的才适合玩。
4、双辅流:黄帝+白虎+太清圣人+睚眦+羲和,白虎可以换成狻猊、羲和可以换成尧,不过按照原来分享的更好,很适合平民玩家培养。
5、普攻连击:白虎+神牛+太清圣人+狻猊+禹,玩家可以注意最近的冥界守护活动,基本就是这套阵容去打,不然就是白虎、太清换一下。
山海经异兽录阵容推荐2022
山海经异兽录阵容推荐:
1.反伤流:玄武+盾狮+太清圣人+睚眦+羲和、霸下或者辅鹤,不过睚眦被大削了,这阵容是有受到一定影响的。
2.山海刷分:黄帝+太清圣人+元始天尊+帝俊+女娲,这个队伍适合山海战场用,是目前山海刷分最牛的队伍了。
3.控制输出:肉狮+睚眦+太清圣人+灵龙+盘古,这阵容一般玩家可玩不起,两个本命还有个创世族盘古,中氪以上的才适合玩。
4.双辅流:黄帝+白虎+太清圣人+睚眦+羲和,白虎可以换成狻猊、羲和可以换成尧,不过按照原来分享的更好,很适合平民玩家培养。
5.普攻连击:白虎+神牛+太清圣人+狻猊+禹,玩家可以注意最近的冥界守护活动,基本就是这套阵容去打,不然就是白虎、太清换一下。
最常见的刷分阵容
第一山海队黄帝、太清、元始、帝俊、女娲。这个阵容我称之为刷分顶流阵容。
第二控制输出流黄帝+白虎+太清圣人+睚眦+羲和。这个阵容比较灵活,挺多异兽都可以换,这个阵容比较均衡,当然还是需要中氪一点金,才能有强度。不过如果不能快速在控制中收割对手,其实也是蛮容易翻车的。
第三平A连击流白虎、禹、狻猊、太清、神牛。非常实用的平民阵容,培养难度低,单体输出非常高。不过遇到反伤流玩法时,那就真的没得打了,因为白虎、禹或者狻猊神牛被吸引克制后就基本可以投降了。
山海经异兽录炎帝肉狮怎么搭配
根据适合自己的路线来搭配。
山海经异兽录最强阵容搭配2022
1.反伤流:玄武+盾狮+太清圣人+睚眦+羲和、霸下或者辅鹤,不过睚眦被大削了,这阵容是有受到一定影响的。
2.山海刷分:黄帝+太清圣人+元始天尊+帝俊+女娲,这个队伍适合山海战场用,是目前山海刷分最牛的队伍了。
3.控制输出:肉狮+睚眦+太清圣人+灵龙+盘古,这阵容一般玩家可玩不起,两个本命还有个创世族盘古,中氪以上的才适合玩。
4.双辅流:黄帝+白虎+太清圣人+睚眦+羲和,白虎可以换成狻猊、羲和可以换成尧,不过按照原来分享的更好,很适合平民玩家培养。
5.普攻连击:白虎+神牛+太清圣人+狻猊+禹,玩家可以注意最近的冥界守护活动,基本就是这套阵容去打,不然就是白虎、太清换一下。
这些都是目前比较热门的队伍了,玩家可以找找看自己最适合走哪条路,这点得看自己抽卡情况了,哪些抽的多对应阵容优先玩。
好了,关于“山海神牛阵容搭配”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“山海神牛阵容搭配”,并从我的解答中获得一些启示。