龙神阵营推荐阵容搭配图一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于龙神阵营推荐阵容搭配图的最新动态,希望能为大家提供一些有用的信息。
霰弹枪。CSOL中的龙神是一种武器,全称为“黑龙炮”,是一款霰弹枪。于2012年推出,被玩家称为“龙神”。《反恐精英Online》是一款以生化枪战为核心的经典FPS网游,人类与僵尸的双阵营沉浸式代入,极富脑洞的海量武器搭配。所以是霰弹枪。
斗罗大陆神界传说阵容怎么搭配 最强阵容推荐
英雄的缘分系统。有些明明是兽族阵营的,缘分却偏偏有好多中立阵营里的,这让人很难过,少一点也就算了,有时多起来还真让人吃不消。、
就像死亡蛛皇。还有有些配缘比较坑爹,例如龙行九变,由5人组成龙神,金龙王,小舞爸,小舞妈,泰坦巨猿组成。
诛仙2飞升后任务可以去那些新地图?怎么去
飞升后可以去很多地方:
魔阵营:魔域,进入NPC:蛮荒飞天仙子
佛阵营:佛域,进入NPC:天音飞天仙子
仙阵营:仙域,进入NPC:青云飞天仙子
飞升120级完成封神任务后,可前往天界。
从河阳周一仙旁边的NPC处传送至盘龙峰,再从盘龙峰的NPC处传送至天界。
洪荒中州:飞升135级后,可从河阳上古卷轴处传送。
另,仙魔佛域还有元宝F挂 机区,进入时,需要随身携带1元宝1张的挂机F。
斗罗大陆神界篇:龙神魂环 10
龙神
阵营:兽族
资质:23
类型:法攻型
基础属性: 攻击力:175 生命力:2052 物理防御:108 魔法防御:91
技能
统治对所有敌人造成40%伤害,50%概率恢复自身2点怒气
无限龙息对所有敌人造成115%伤害,50%概率恢复自身4点怒气,自身伤害提高15%,持续2回合
龙怒狂灾对所有敌人造成194%的伤害;自身50%概率恢复4点怒气;自身伤害提升20%持续2个回合
缘分
魔龙三体与银龙王、金龙王一起上阵,攻击提高24%,生命提高24%永生不灭与生命之神一起上阵,攻击提高24%
龙行九变与金龙王、小舞爸、泰坦巨猿、小舞妈一起上阵,攻击提高32%,生命提高32%威震寰宇与兽神一起上阵,生命提高24%
魔狱之力装备魔狱噬心刃,攻击提高15%森罗万象装备瀚海头骨,攻击提高15%
魂环突破
神将进击1攻击+1200(魂环等级+1激活)神将致命2暴击率提高10%(魂环等级+2激活)
激怒II初始怒气增加2(魂环等级+3激活)神将猛攻4攻击提高12%(魂环等级+4激活)
神将全体残暴5全体友军伤害提高7%(魂环等级+5激活)神将全体猛攻6全体友军攻击提高8%(魂环等级+6激活)
神将全体强命7全体友军生命值+16000(魂环等级+7激活)神将全体猛攻8全体友军攻击提高12%(魂环等级+8激活)
振奋9每回合自动恢复1点怒气(魂环等级+9激活)神将神威10开启超合击技!攻击+7120(魂环等级+10激活)
开拓者正义之怒龙神阿普苏背景故事剧情介绍
开拓者正义之怒龙神阿普苏是巨龙道途的一个关键角色,龙神阿普苏有什么背景故事?下面一起来看看开拓者正义之怒龙神阿普苏背景故事剧情介绍
吾将守护,因吾乃阿普苏。
吾将傲翔天际,等候吾子来临。
吾等的死斗将至;时间已近在咫尺。
吾将胜利,因吾为阿普苏。
——龙阿普苏
目录简介
引路者是位守序善良的神_,神职善良的龙、领导与和平。_是多元宇宙中最古老的存在之一,并有预言指终有一天,_将跟_的儿子——达哈克(Dahak),在格拉利昂的天空中展开灾难性的对决。
主体简介
引路者——阿普苏乃最古老且最雄伟的存在。跟据阿普苏的信徒所言,_和_的伴侣——提亚玛特(Tiamat)孕育了创造整个世界的龙神。_是绝大部分龙的父亲形象,_爱戴_的孩子,以及那些祖上为龙的生物,不论是字面上或比喻上的意思。唯一例外的是效忠于_那残忍兼破坏性的孩子——达哈克的信徒,阿普苏预期他们会受到最终且可怕的清算。为此,善良阵营的龙与那些为其忠诚的龙类血脉祖先而战的生物,将滔滔不断地向伟大的阿普苏祈祷,相信_必定能伸张正义。
引路者
善良的龙,领导,和平
[注:在旧时的GM中是有「荣耀」神职的,但期后出的ISG和ISF中已经没有了]
阵营守序善良
领域手艺(Artifice),善良(Good),守序(Law),鳞类(Scalykind),旅行(Travel)
连接子域亚空[善良](Archon (Good)),亚空[守序](Archon (Good)),构装(Construct),龙(Dragon),探索(Exploration),劳累(Toil),交易(Trade)
偏好武器啮咬或木杖
崇拜中心阿布萨拉姆(Absalom),塔尔多(Taldor),崔亚修斯(Triaxus)
族类龙族
服从仪典
挑选一个方向,向那步行30分钟。在此其间,编目所有你经过的地区并考虑在那些地形中可以获得的战术优势。接着,沿你的步伐返回,但不再策划战术,而是欣赏沿途的风光美景,并安静地向引路者祈祷或赞美,紧记若没有阿普苏,你所见的一切皆不会存在。你在此地区旅行时,察觉检定获得+2圣神加值,当你旅行或在此野营时,在注意到敌人的存在并避免受到突袭的察觉检定获得+4圣神加值。
传音者神恩
第1神恩创造者的姿态(Maker's Ways, Sp):浮碟术(Floating Disk)每天3次、阵营武器(Align Weapon)(限守序)每天2次、或避难小屋(Tiny Hut)每天1次
第2神恩巧匠之触(Touch of the Artificer, Su):你发现受神灵指引的原初能量——来自阿普苏的赠礼,而相信此能让魔法灌输至武器中。每天3次,标准动作,你能接触一件武器并在接下来3轮内赠与它舞空(Dancing)附魔。每件武器每天只能成为此效果的目标1次。
第3神恩匠人之傲(Crafter's Pride):你学会了给予物品生命的真正本质,并可以把你的灵魂倾注到你创造的构装体上,灌注给它神圣生命的表征。每星期1次,你能向你创造的单一物体施放活化物体(Animate Objects)。此效果没有持续时间,活化物体作为伙伴永远存在,并尽可能遵循您的指令。已有这种伙伴在服务你时不能活化一个新伙伴,不过以一个整轮动作,你能驱散一个伙伴来使它失去生机。若你的伙伴被破坏,你不能再次使用此能力直至1星期后。你不能向以此方法活化的物体施放魔法恒定术(Permanency)。
颂教者神恩
第1神恩引路者的心灵手巧(Waybringer's Ingenuity, Sp):飘渺步伐ACG(Blurred MovementACG)ACG每天3次、浮空术(Levitate)每天2次、或加速术(Haste)每天1次
第2神恩追踪之眼(Eyes of the Pursued, Su):你紧遵阿普苏择日再战的命令,而且你掌握了监控你离开之地的技艺。当你使用传送效果来移动,你能放置一个隐形的魔法传感器在你刚离开的地区。只要你和传感器处于同一位面,以一个迅捷动作,你能看和听到传感器30尺以内的一切。传感器持续的轮数等同你的HD。你最多能拥有启用的传感器数目等同你的HD。[注:这持续轮数和最大数目你是在疯狂传送?]
第3神恩归途(Homeward Bound, Su):作为阿普苏的追随者,你深刻理解拥有能撤退的安全点是多么重要。你有数处值得信赖的安全屋,并在须要时能与它们建立联系。每月1次,你能指定一个位置作为你的避难所。每星期1次,引起借机的全回合动作,你能传送你自己并带着30尺内任何自愿的生物至你挑选的全安屋,只要处于同一位面内就可无视距离。你最多能拥有的避难所数目等同你的HD。只要你的没有盟友留在避难所,以一个迅捷动作,你能移把从安全屋中它除名,但如果你这样做,你永远不能再次指定它作为你的安全屋。
卫道者神恩
第1神恩放逐之怒(Exiled's Wrath, Sp):七彩喷射(Color Spray)每天3次、灼热射线(Scorching Ray)每天2次、或斗转星移龙族蓄能池APG(Draconic ReservoirAPG)每天1次
第2神恩阿普苏的护罩(Apsu's Shroud, Su):阿普苏关注你的武艺并从_那遥远的国度用神圣的能量光环庇佑着你。你的AC获得+1圣神加值,在对抗邪恶阵营的生物时提升至+2。若面对邪恶阵营的真龙时,此加值提升至+3。若邪恶阵营的真龙对你重击确定时,此生物必须成功通过强韧豁免检定(DC=10+1/2你的HD+魅力调整值),否则目盲1轮。[注:被重击才目盲1轮有什么用]
第3神恩彩色的灾祸(Chromatic Scourge, Su):你引导阿普苏的正义与超凡的怒气至你的武器,使它准备好在无尽的战斗中对抗达哈克和_的邪恶盟友。每天1次,迅捷动作,你能为你的武器充填隐藏的阿普苏之怒。若你的目标是邪恶,你的下次攻击获得+20亵渎加值[注:没看错]。若你的对手是邪恶阵营的龙族,视你的下次攻击检定自动命中并重击威胁。你在确认重击的检定获得+4亵渎加值。
阿普苏的圣武士准则
阿普苏的圣武士英勇地追随这位龙神对抗邪恶的神圣警戒的教义。那些追随他严格准则的圣武士,必须牺牲定居一处的生活方式,踏上连续不断的磨练与旅程。这位神_的教义包括以下格言:
我乃阿普苏的狂怒之爪。当邪恶露出马脚,我定当出手,而此举绝不满足仇敌的恶意。
当我无所作为之际,我将踏上旅途以探索新的焦点。大道三千,各取其一。
除守卫他人之外,我绝不从容就义。我当该退则退,君子报仇,十年不晚。
我会展示仁慈,但可一而不可再。那些辜负我善意之徒,我将痛剿穷追。
断罪仅是我目标的一部分。须要时,我将留下协助受我保护者,使其得以自力更生。
认识阿普苏
根据龙族传说,时间之初存在两种水,淡水和咸水,其后化阿普苏及_的伴侣——提亚玛特。此夫妇诞下了创造所有凡人世界的龙神们,但其长子,毁灭者达哈克,往地狱(Hell)狂欢喧闹并且横冲直撞,使它成为幽暗与业火之地。
达哈克向兄弟姐妹伸出魔爪,一一毁灭;被击垮却残存的龙类神灵们构成了第一代金属龙,作为凡龙投射至物质位面。此举激怒了淡水,其意识到必须起名才可降临物质位面以对付其子。于是淡水宣告神言:「我将为阿普苏,因我为太始。」
神灵的金属龙后代在协助阿普苏对抗达哈克。及后的战斗以惨痛的代价终于把达哈克打倒,许多巨龙也身受重伤。就在阿普苏准备向_的儿子作致命一击时,达哈克呼喊他的母亲,伟大的咸水。咸水不愿意看到_的长子消亡,仍然无名的_向因战斗而变得残酷的幸存者们提供治疗,以换取他们拯救达哈克性命的努力。虚弱和痛苦使一些龙答应了,善良替换成邪恶,燃点了金属龙和彩色龙之间的争斗。
达哈克从他父亲的爪下逃脱,虽然金属龙们准备要追击,阿普苏吩咐他们改天再释放他们的怒火。然后阿普苏问_的伴侣为何要帮助_们的逆子,但她只是将自己命名为提亚玛特,万物之母——这个名字仍然给所有的龙带来痛苦——并指责阿普苏要对_的孩子的死亡负责。接着提亚玛特将阿普苏从_们的原初领域中驱逐,阿普苏就发誓,总有一天,他将站出来对抗达哈克。
阿普苏和达哈克之间苦涩的敌对从那时起一直是龙类在宇宙间不和的根源。阿普苏已接受了跟_儿子的最终对决的必然性,并原因不明地选择了格拉利昂作为他最后的捍卫之地。阿普苏的化身是位让最雄伟的巨龙亦相形见绌的龙,集庄严与宏伟于一身。_银色的鳞片闪耀着珍珠般璀璨的光芒。当于此形态时,阿普苏同时引导与凡人,为他跟达哈克的最终一战的来临做好准备。
教会
阿普苏与格拉利昂的联系主要是集中在这个世界将主办与其儿子的最终对决。达哈克,要么出于恐惧,要么出于罕有的远见,选择了不去强迫冲突发生。相反,两者的特工都在格拉利昂默默行动,试图为即将来临且不可避免的冲突做好准备。阿普苏这么一个聚焦龙类的背景使_的崇拜者们在格拉利昂没有什么中央集权的教会——最接近的是一群名为白金帮(Platinum Band)的组织。
白金帮是一群情同手足的阿普苏崇拜者的团体,有两个官方办公室:分别坐落于塔尔多的首都欧帕拉,以及在阿布萨拉姆的水坑区的一座领事馆。当中的成员是从那些知晓并尊重中阿普苏和达哈克的历史的人员中招募到此组织来。此团体主要由人类组成,以及少数其他类人种族,他们都是种族中了解龙神之间即将发生的战斗,而且最有可能支持阿普苏的阵营,并捍卫宇宙中的所有生命。白金帮为阿普苏的凡人崇拜者的行动提供建筑物支援,即使它不是正式的教会,由高级成员支助以维持该组织的微薄财产。
周期性地,有直接跟阿普苏对话的青铜龙以人类的型态来访问帮会的代表,传递来自神灵的重要信息,因为_很少(如果有的话)跟非龙族对话。有人说这是因为没有类人生物能承受阿普苏的声音中纯粹的力量而没有陷入疯狂。亦有人说这是因为神灵认为类人生物,特别是人类,过于善变或对阿普苏的信仰不够虔诚,以至无法与_直接交流。
在内海地区的龙族中,许多都敬重阿普苏。但是,通常只有青铜龙和金龙维持着跟他们神_的直接连系,青铜龙担任阿普苏的使者而金龙则充当阿普苏的信仰典范。后者还有召集龙族的能力,除了最阴沉的黑龙外都会出席。有时侯,爱交际的黄铜龙会作为阿普苏的仆人和外交官,不过他们没有特别虔诚的倾向。阿普苏的信仰并不限于金属龙,然而——甚至一些最卑劣的彩色龙崇敬并承诺支持阿普苏——_能在追随者面前展示出任何龙类的姿态以及_想表现的任何特征。
在格拉利昂之外有数个组织致力于阿普苏的事业,最接近的是在崔亚修斯(Triaxus)。在那个世界,龙之军团(Dragon Legion)的成员被训练与座龙(Dragonkin)(怪物图_5 pg. 98)协同作战,守卫他们的领土。那些入选龙之军团的人经常受到阿普苏的教义所训戒,虽然他们的***禁止牧师透露他们的庇护主跟格拉利昂的联系,恐怕这种知识可能会吸引年轻的士兵过早地尝试前往那个世界,以协助他们神祗的努力。相反地,崔亚修斯的龙之军团希望有一天能造就一支盛大的军队,在与无情的达哈克开展最终冲突的前夕献给阿普苏。
神殿与祭坛
供奉阿普苏的场所的建筑风格因位置而异。在格拉利昂上很少会见到这些场所,因为这种正式的宗教被归类成只有龙或一少帮类人生物才会信奉。阿普苏的大部分神殿与祭坛是由石头制作,有着黄金和白金的神圣法器,以及坚固的石头高台和祭坛。巨大的抛光镜子嵌在每个祭坛中心的地上,由代表阿普苏的大型银色雕像所监督。[注:简单来说就是圣徽的样子]在其余方面,引路者几乎没有为_的礼拜场所编纂标准。崇拜者们在凝视镜子的同时认真思考他们的成就,以确保对抗邪恶的战斗没有驱使他们偏离善良的道路。
阿普苏最初和最着名的神殿们在_个人的半位面中,漂浮的银制、金制和白金制的巨型建筑物。这些坚固而且气势宏伟的建筑的唯一特色是几块半岛状的着陆垫,每块都足够让超巨型的龙族着陆或起飞。而且这自由漂浮的圣域的内部点缀着充满活力的银色光芒。
祭司的定位
阿普苏的祭司有无数的发展方向,但_的少数目类人追随者通常会担任牧师、圣武士或战斗祭司。阿普苏没有先知,_相信对生物施加诅咒是种可怕的罪行,即使能换取神力亦是如此。阿普苏的龙类从者几乎不需要职业等级,因为他们大多数能随着天生年龄层增长力量。无论如何,阿普苏的龙类追随者倾向于认为龙的自然进化远远优于肤浅的训练。
阿普苏的祭司没有每日任务,而是环游世界以找出对龙族的威胁,或达哈克信徒的行动所产生的直接后果,为了准备阿普苏即将来临的战斗,他们不断抗争。几乎可以在任何地方找到阿普苏的祭司,跟进达哈克和他的爪牙的行动线索。幸运的是,达哈克的特工在格拉利昂上十分罕见,给予祭司充足的余地去实行他们神_的更为浩大的议程。
阿普苏比起其_的神_而言相对地隐晦,这意味_的祭司在任务其间往往必须向遭遇的人解释他们的宗教信仰,因为格拉利昂的大多地区都不熟悉引路者。这样一来,他们可能跟访问的定居点建立联系,例如向那些有需要的人提供阿普苏的神圣馈赠,或甚至在一个大型社区中暂居一段时间以帮助那里的居民。
冒险者
在格拉利昂上,阿普苏的非龙族圣职者多数是冒险者。有些是发现了记载龙族大屠杀的卷册或场景,揭示了阿普苏和达哈克之间的斗争的可怕性。其他则被阿普苏的拥护者的遗言所启发,继承对抗达哈克势力的遗志。阿普苏的追随者通常专注于对抗邪恶的龙,但面对其它邪恶也绝不手软。他们没有遵循特定的信条,除了相信不公义之事会遭受报应和为漫长的善恶之争而战。他们坚持阿普苏最终会带领所有善良的存在取得胜利。
阿普苏的教导中,其中一项不那么突出的指示是建立对抗邪恶的防御工事。与攻略地下城相反——许多资深冒险者已干这行了,有些阿普苏的崇拜者环游世界去建造并加固那些工事。这些建筑师找寻定居点,尤其是被龙族威胁的那些,去帮助强化那些社群以抗衡攻击者。他们在全世界留下自己的印记,而不是单单一个地点,经常将阿普苏对旅行的倾向结合他们建造伟大工事的天职。
服饰
阿普苏的追随者们穿着金属防具或饰有亮丽金属的衣服。许多阿普苏的支持者不小心将_和白金联系一起,但其实银色才是阿普苏最钟爱的颜色。青铜和黄金则被用作防具上的点缀;前者为较穷的人士使用,而黄金只会出现在_富庶的追随者和祭司身上。类人祭司通常佩带金或银制的龙足胸针;又或者,他们可能携带此形状或印有此图案的其它自制装备。
圣文
龙阿普苏就是阿普苏的圣文,尽管是由现在的无神论者兼盲眼金龙智者贡纳尔克斯(Gunnarrex)所写。[注:想知道发生了什么事请跑「符文领主的崛起第4册」(Fortress of the Stone Giants)和「龙墓的守护者」(Guardians of Dragonfall)]此龙写了4000行绵绵不断的史诗,部分是作为在不适当的时间意外地绊进阿普苏的神域——不朽者回廊(Immortal Ambulatory)而道歉。阿普苏强烈支持文本背后的含义,其中包括关于善恶本质和创造龙类的韵文。龙阿普苏预示着阿普苏跟达哈克之间的最终之战的到来,但没有详细说明。
节日
以下是对阿普苏信徒有着神圣意义的节日。
回忆之时(Time of Reminiscence):阿普苏的追随者会在冬季的第1天独处,回想过去的事情、朋友和恋人。此节日充满象征意义,代表阿普苏反思从他第一位后代诞生起对世界的改变。
漫游荒芜(Wanderer’s Escape):夏季的第1天是旅行的好日子。阿普苏的从者会利用这天及之后的星期漫步野外,穿越未知的土地。通过这样做,从能熟悉新的匿藏点和可供防御的位置。
格言
以下格言频繁出现在引路者的教会及_的信徒之间。
我会做完的(It Shall Be Made):侍奉阿普苏的建筑设计师经常信奉这句格言。它常用于接到建造重要建筑物的请求,但追随者们亦会做在创造实体上或概念性的事物时做出承诺。
载誉而归(To Returning):经常被用作一种致敬,向冒险闯进未知世界的阿普苏的追随者,从酒吧至神殿都能使用。人们说出这段短语时经常配合的举起武器或挥动一只手,以及一个微笑。
跟其他宗教的关系
阿普苏甚少跟其_神_连系,龙族间纠纷的结果到目前为止没有使其_神_担忧,但他与善良阵营的神_保持着更牢固的关系,特别是那些守序志向的。艾奥梅黛(Iomedae)和托拉格(Torag)是阿普苏的支持者,正如莎伦莱(Sarenrae),_紧记龙类束缚拉瓦古格(Rovagug)在其监狱里的贡献。其_神_则较少支持阿普苏,尤其是凯登.凯连(Cayden Cailean)和古拉姆(Gorum);前者抵制邪恶并认为阿普苏跟达哈克之间即将到来的战斗「会是场精彩的殴斗」,而后者渴望地看到即将到来的龙族之战越大越好,那么_的手下就能大干一场(在双方阵营也是)。
龙神达哈克是阿普苏第一位后代兼最大的敌人。自从达哈克设计破坏原初的龙族万神殿后,阿普苏就跟他任性的孩子开战。双方都知道最终之战的迫近,而达哈克正不断为这场惊天动地的对抗做准备。尽管_们即将发生冲突,_们在封印拉瓦古格的后有过文明的会谈,当达哈克告诉其父亲为什么_决定不背叛其_神_时,阿普苏宣告将永远保护格拉利昂。
阿斯莫迪尔斯(Asmodeus)是接触阿普苏中唯一已知的邪恶阵营神_,以某种未知的价格和理由提供_的服务。阿普苏在面对地狱之主时保持文明,但迄今每次仍然拒绝了_。达哈克在不朽者回廊中的间谍反映阿斯莫迪尔斯的提议是在龙族最终之战开展前削弱达哈克,尽管其他人则指出黑暗王子也向无尽毁灭(Endless Destruction)提供类似的提议。
在完成星石试炼(Test of the Starstone)后,艾奥梅黛去接触阿普苏。在研究过高尚的龙神后,她试图使阿普苏参与更多凡人的事务并与他同盟对抗宇宙中邪恶神_。阿普苏坚信总有一天跟_的孩子在格拉利昂天空中决斗会妨碍任何长期联盟关系,但艾奥梅黛仍与一位阿普苏的朋友留这份努力。两位神_同意在面对其他神力袭击时守望相助。艾奥梅黛的神仆「警觉带来和平」(Peace through Vigilance)——一位独特的天界金龙,就是两位神_共识下的实体_明。
[注:警觉带来和平称呼他的女神为母上艾奥梅黛,所以有谣言指他是艾奥梅黛和阿普苏结合的后代。]
神域
这个浮动的球形半位面就是阿普苏的国度——不朽者回廊。辽阔的大陆在球体内滑翔,每一座都是不同种类的金属龙的灵魂的终点。还一座有着多种环境的大陆漂浮在国度的边缘,是阿普苏的家中的少数彩色龙的家。乳白色大教堂(Opalescent Cathedral)坐落于不朽者回廊的中央大陆。阿普苏居住于这座巨大而闪亮的建筑物之中,引导_的国度与_的龙类盟友穿梭伟大彼岸(Great Beyond)。不朽者回廊自由地漫游在伟大彼岸之中,但最常被发现于善良阵营位面的边界之内,尤其是在天堂(Heaven)里。
异界盟友
许多阿普苏的盟友比起格拉利昂的某些神灵还要早就存在。以下是_最知名的从者,并且能透过异界盟友(planar ally)召唤。
无瑕之焰(独特羽蛇):无瑕之焰是阿普苏其中一位最古老的盟友,被金龙的喷吐武器的正义之火所缠绕。他在物质位面旅行以搜寻传播达哈克的信条的文本或物品,并在圣炎中焚烧这些物品。这样一来,他能显着地削弱达哈克的教会,因为每肃清一份文本,就越少人能得知无尽毁灭。
俄金力士(阿普苏的使者):这位优雅的天界成年银龙因经常佩带巨型眼镜而被轻易认出来。俄金力士正如他的同类一样善良,但作为阿普苏的使者,他有几分疏远那他须要保护的人。他环游物质位面,为跟恶龙作邻居或遭受强大的邪恶威胁的人建造堡垒和庇护所,并在途中传递神灵那令人振奋的话语,来侍奉阿普苏。俄金力士的喷吐武器的独特之处在于它会歹残留永久的冰块,如同冰墙术(Wall of Ice),使这位龙能将此雕刻成长期存在的建筑物。然而,这位银龙的冰不会散发寒气,并有着石头一样的硬度,对于使者想要安置的人而言,它成为了一个非常有用的保护性庇护所。
叙拉克斯.白金者(独特发条巨龙):既非色彩亦非金属,叙拉克斯乃阿普苏的密使,在整个物质位面与伟大彼岸旅行,以此侍奉其主人。上古瑟西隆帝国(Thassilon)的***,皇帝辛(Emperor Xin),直到死前仍然对发条结构有着浓厚的兴趣。此发条巨龙(clockwork dragon)(怪物图_4 pg. 30)就是皇帝被遗忘的实验之一的成果——试图将黄铜龙的思维移植到机械身驱之内。叙拉克斯刚在手术后就设法脱离了辛的控制并往不朽者回廊进发,在那里她恳求阿普苏逆转这个工序。虽然龙神无法帮助她,_注意到她绝世超伦的精神并任命她行走于物质位面与伟大彼岸,成为_的密使。
龙神契约连服BOSS怎么打 连服BOSS详解
BOSS刷新时间
每天10:45、14:45、18:45、22:45定时刷新4次,每次三只,每个阵营各一只。BOSS的等级按照当时的世界等级决定。
BOSS奖励物品说明
连服BOSS血高防后,是需要集合整个服务器力量才能快速击杀的BOSS。那么它的奖励就注定是非常高的。
连服BOSS参与礼包
首先参与击杀了连服BOSS的玩家都可以获得一份参与奖励,这个参与奖励是最好拿的,哪怕是摸了一下都可以得到。每个BOSS一个参与礼包。打开礼包可以随机获得4阶武器材料*4、4阶首饰材料*4、白银宝箱*1、符文宝箱*5奖励中的随机一个;同时还有几率获得山河图碎片*1、天将资质丹*1、九尾狸碎片*1、大荒神念*1等奖励。
连服BOSS伤害排名礼包
根据对连服BOSS造成伤害的排名不同,会给予伤害第一礼包和伤害2-5名礼包两种不同规格的礼包。2-5名里面的内容和连服参与礼包是差不多的,连服第一的没拿到过,不知道。
连服BOSS阵营伤害排名礼包
阵营伤害第一的将获得阵营伤害第一礼包,包含4阶武器材料*2、4阶首饰材料*2、属性丹礼包*3、青铜宝箱*3等奖励中的随机一个;伤害第二礼包武器材料和首饰材料等阶降为3阶;伤害第三礼包则在3阶的基础上减少了奖励数量。阵营伤害礼包是所有玩家都可以领取的,没有参与连服BOSS击杀的玩家也可以获取。
斗罗大陆神界传说2魂师阵营怎么选择?哪种魂师阵营比较好?
斗罗大陆神界传说2魂师阵营,想知道斗罗大陆神界传说2魂师阵营的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
斗罗大陆神界传说2魂师阵营怎么选择?哪种比较好?魂师是斗罗大陆神界传说2中一个重要的角色,目前在游戏中魂师主要分为四大阵营,分别是善良、邪恶、兽族、中立,那么在这四大阵营中,哪个阵营比较好用呢?下面具体同铁骨网小编一起来了解一下这些阵容的介绍吧。
魂师阵营介绍:
游戏参考原著设定和考虑到力量平衡,将魂师划分为四大阵营:善良、邪恶、兽族、中立。每一个阵营中都有后排攻击、前排攻击、全体攻击、治疗、防御、辅助等类型的魂师,在整体实力上不分上下,但每个魂师的能力和属性千差万别,可由玩家自由搭配,形成不同的攻击组合发挥不同的战力!
善良阵营:以唐三和小舞为代表的光明神祗,也是原著小说的主角,是维系神界稳定和和平的主要力量;
邪恶阵营:以贪食神、愤怒神和嫉妒神等原罪神为代表的黑暗神祗,目的是推翻海神唐三的统治,扩张神界的发展;
兽族阵营:以龙神分身金龙王和银龙王为代表的神兽神祗,拥有超强的实力,但由于?龙神战争?的失败,被神界彻底压制;
中立阵营:以善良神为代表的中立神祗,在神界纷争之时,他们由于各种原因不能或不愿加入战斗,但他们之中不乏绝世强者!
魂师是玩家们主要收集和培养的对象哦,至于选择什么样的阵营关键在于处在什么样的场合哦,希望以上内容的介绍对大家所有帮助哦,更多精彩的斗罗大陆神界传说2攻略,尽在铁骨网,小编会持续更新最新内容哦。
斗罗大陆神界传说手游怎么搭配好的阵容
斗罗大陆神界传说手游想要搭配一个好的阵容就要了解游戏中比较厉害的英雄,以及英雄之间的缘分,以及他们的技能特点。下面一起来看看吧。
魂师分析:
对于游戏中角色强弱的平衡性还控制的不够好。同样是橙色的人物,同样是防御型或攻击型人物,同样是怒气技,但技能强弱差别很明显。
1,兽族的防御型魂师死亡蛛皇怒气技是单体315%伤害,无敌效果一回合。而中立的防御型魂师善良之神的怒气技是单体315%伤害,降低自身受伤55%两回合,80%减少敌人4怒气。本来伤害相同,防御效果差不多,然而却凭空多了减怒气的强大技能。
2,游戏里最逆天的神技非愤怒之神的怒气技莫属,单体409%伤害,必定命中必定暴击,还降低两点怒气,最重要的是给全体友军提升暴击率40%,命中40%。在同时相比另一个泰坦巨猿的怒气技,稍低的400%单体伤害,再额外对生命最少的造成200%伤害。两个技能一比较很明显,前者伤害高还百分百暴击命中,而后者伤害低且只有50%暴击,而那额外200%伤和那个对全体友军加40%暴击命中来说更本微不足道。请问,邪恶阵营的技能如此强大,还让选其他阵营的玩家怎么活,难道将来只有一套最强阵容吗,而不是诸子百家各路争艳!
3,也是最坑人的,作为游戏中唯一一个三位一体融合技,由金龙王、银龙王、龙神组成的龙怒狂灾。达成条件苛刻之极,然而技能效果却并不理想,请看分析。龙怒狂灾:对所有敌人造成149%的伤害,自身50%概率回复4点怒气,自身伤害提高30%持续两回合。这个伤害效果对比其他双人组合技并无明显提高,和光暗之神的怒气技伤害差不多。而特殊效果呢,小舞爸,小舞妈的怒气技除了和龙怒狂灾差不多的伤害以外,也有50%回复4点怒气,而且还降低敌人攻击20%两回合,比之龙怒的效果也差不多。而且是增加自己的伤害而非使敌人受伤增加,效果就更低了。总之,技能设计的平衡之处还有待完善。
英雄缘分:
有些明明是兽族阵营的,缘分却偏偏有好多中立阵营里的,这让人很难过,少一点也就算了,有时多起来还真让人吃不消。就像死亡蛛皇。还有有些配缘比较坑爹,例如龙行九变,由5人组成龙神,金龙王,小舞爸,小舞妈,泰坦巨猿组成。
图鉴功能:
既然设立了图鉴还有收集进度,那必然需要设置一些奖励。给予完成图鉴的玩家一些激励,例如钻石,不过最好还是希望能送一个自己选定的该阵营魂师比较有价值和吸引力。
魂师介绍:
以前玩其他卡牌收集类手游,都有对每个人物的介绍。这也是让玩家加深了解游戏的机会。每次获得一张新的卡牌,阅读一下该人物的简介,都会给玩家以享受的感觉,似乎又在重温当初的那斗罗岁月。然而并没有,我没有在卡牌上获得一丝一毫的介绍。
我的世界魂者生存如何同时加入两个神界阵营
1、首先在副本页面找到“神界”副本,然后点击神界副本对应的那幅。
2、点击后会出现一个提示框,直接点击确定就可以。
3、然后就会进入阵营选择界面,神界有龙神阵营和神皇阵营两个阵营,想选择哪个阵营就点击哪边的。
4、当你选择了一个阵营后,同样会出现一个提示框,点击确定就可以加入该阵营了。
时空裂痕的玩家阵营
神选者是天选之子,获命于特拉娜诸神组成的“守护神”。暴君阿贾克西从死亡位面召唤外界的力量,摧毁了特拉娜世界。于是,“守护神”在战时牺牲的英雄当中,选中最杰出的灵魂,复活为新时代的先驱。黄金时代降临以前,必须首先拯救特拉娜,人们得付诸行动、树立榜样、挥舞剑刃。当人民得以救赎,腐蚀得以净化,世界方能重归安宁。
结界破裂之后,能量为入侵的裂痕生物所消耗,千万无辜的特拉娜亡魂凄绝地祈求救赎,他们的苦痛记忆驱使着神选者勇往无前。在巨龙的利爪下,数百万人无辜丧生、沦为奴隶,解救他们正是“守护神”创造神选者的目的。神选者如同一线光明,泰然对抗着吞噬万物的黑暗。
神选者源出笃信众神的三大种族:无畏的迈修人、聪颖的高等精灵以及坚毅的矮人。他们信仰相同的神明,为了各自领袖犯下的罪过寻求救赎:阿贾克西·迈修释放了暗影,海勒斯王子违背了精灵的上古圣约,矮人与邪恶势力交易,换取奇观与繁荣。因此守护者被视为特拉娜的希望,象征着拯救与赎罪。
神选者以圣堂城为大本营,英勇对抗巨龙及其信徒。远征军向雷古洛斯的亡灵大军发起突袭,审判军对阿克里奥斯的疯狂信徒施以净化,谍报组远赴烁光沙漠,将阴谋诡计连根拔起。“守护神”曾降下启示,救赎之路不止一条。所以神选者通过终结巨龙的威胁,了断亵渎神明的逆天者,找寻属于自己的圣地。
一、矮人
故老相传,工匠之神巴洛特打造了特拉娜大陆,随后他环视世界,颇感自得。协助他创世的乃是一群造物元灵,巴洛特将生命作为礼物赠予他们。因此,矮人生来就渴望建筑、渴望创造,渴望将狂野的幻梦铸造为现实的奇观。
矮人着手建造第一座城市。虽然工艺原始,但时至今日,这些石头建筑依然屹立不倒。矮人是第一批铁匠和石工,也是最早的魔法装置制作者。这一切,都让矮人的足迹遍布世界。矮人锻造了致命的武器、雕琢了迷人的珠宝、建筑了牢固的城池。
当血色风暴大举入侵,矮人最大的希望不过是有头文明的巨龙来统治他们,比如蕾瑟斯、克鲁希娅或者阿克里奥斯,差遣他们积累财富、武器和符文。但最终,矮人不愿接受奴役和灭亡的命运,他们跨出石头大厅,帮助特拉娜摆脱这些前来掠夺的龙类。
自此以后,矮人的作品流通于各大帝国。矮人工匠受雇于埃斯巫王,为他们不着边际的疯狂大梦制造机械。迈修帝国也挥舞着矮人刀剑,雇佣英勇的矮人刀斧手,展开了第一次远征。
端坐在符文王座上的矮人国王并没有贵族头衔,矮人的阶级按工艺水平划分。历年来,在每一座城市(又称“穴城”),都由被称为工匠联盟的元老会举办庆典,选出拥有最杰出工匠、法师、战士和牧师的部族。这一部族将会统治穴城,直至下届庆典,而家族首领就是国王或女王。在矮人的民间传说里,出生贫苦的修补匠、铁匠和战士历经艰难险阻,在各自领域中出类拔萃的故事随处可见。
每一座洞穴都有不同的需求,对于技艺的侧重也各自不同。比如伤痕之林的领主大殿与迈修帝国交好,专注于武器锻造,出产特拉娜大陆最好的刀剑、战士和裁决者。由建筑师博林·盖穆率领的矮人,帮助王子萨拉夫·迈修,对抗暴君兼亡灵法师阿贾克西。然而,王者大殿被暗影摧毁。幸存的矮人将自己封闭在城门之后,从此再未现身。
此时在月影高地,堕锤城的符文王莫利纳开创了符文与魔法的黄金时代。这座由奇迹制造的穴城足以与埃斯人媲美,也逃过了暗影爆炸的威胁,但来自远古的谎言让它毁之殆尽。堕锤城的奇迹并非源于工艺,而是绑缚了死者的灵魂,以此驱动机械。这些灵魂依靠邻近的位面力量得以自由,随后崛起开始了复仇,堕锤城的大门随之封印,这并不是因为城市要抵御外界的威胁,而是外界要免于城市的恐怖。
二、高等精灵
森林卫士世界尚且年轻的时候,精灵就常伴诸神身侧。作为大地女神塔芙的造物,他们长寿聪慧,热爱大地。诸神任命精灵管理特拉娜,观察野生动物,保护其他种族。他们天性优雅,便欣然领受任务,以智慧、魔法、信仰和武艺保卫特拉娜千年之久 。
然而守护生命的职责,对于精灵而言过于沉重。并非血色风暴削减了他们的数量,也不是与异族爆发战争,而是这花花世界有太多诱惑。先是柯拉利精灵违背圣约,追随自己的信仰,前往遥远的岛屿。随后,凡人又建造了一座座恢宏的城市,越来越多的精灵放弃天职,抛下守卫的重任,沉溺于轻松安稳的生活。在去,所有精灵都是塔芙女神钦定的世界保卫者。不过也有些精灵认为过。
高等精灵的崛起那些依然牢记使命的精灵,自命为高等精灵。他们坚守圣约,以箭矢和魔法行使塔芙女神的意志,以故乡银木森林为中心,巡守于特拉娜各地的荒野。私下里,高等精灵的行为往往会受到质疑和猜忌,受其保护的人甚至也有不满。精灵总是思虑过多,对许多事宜的想法也不尽相同:精灵应该保护村民免受群狼侵袭,还是应该保护群狼免受村民围捕呢?
后来,迈修帝国的暴君阿贾克西将自身献祭给雷古洛斯。面对无尽议会召唤的可怕军团,精灵因为人手有限,就是否起兵产生分歧。精灵王子海勒斯坚决反对开战,他认为这是迈修帝国的内务。塔芙的高阶祭司希拉·星炉则慷慨陈词,恳请精灵发兵讨伐疯狂的暴君,结束他对特拉娜带来的创伤。
重缔圣约听闻希拉的演讲,多数高等精灵为之动容。留下海勒斯王子所在的艾弗瓦家族,驻守在银木森林。阿贾克西释放裂痕时,追随希拉的精灵全军覆没。所幸有他们的付出,才让这场灾难没能演变为世界末日。这批精灵复活为重生者后,想回到银木森林,寻找他们冷漠隔阂、只忠于王子的亲人。但艾弗瓦家族已经离去,造成了精灵社会的又一次分裂,留给女神和重生者的人手,已经所剩无几。
裂痕降临后,塔芙与其他神明组成了“守护神”,不再只眷顾单一种族。守护神是一个强大组织,需要与信徒建立更坚韧的纽带,于是与精灵签订新的圣约。这些高等精灵曾经牺牲自己对抗阿贾克西,他们承诺,要永世保护特拉娜免受黑暗侵袭。他们永不退缩,永无畏惧,永远肩负自己的使命。
三、迈修人
强壮的迈修人曾经统治着多山的北方高地,视荣誉、信仰和责任为立国之本。 除却忠诚这一品质,他们对体魄、坚韧、守信也推崇备至。迈修人依凭这些美德,从默默无闻的卑微部族,发展为特拉娜历史上最伟大的帝国。不幸的是,过于强烈的信念最终招致了分裂。
人类第一次接触高等精灵,已经是在传说纪元以后。不同与特拉娜的其他种族,人类由诸神协力创造,这或许能解释为何人类在如此短暂的时间内,就统治整个世界。最初,人类与野兽无异,几支关系松散的氏族在森林觅食,没有语言,也缺乏智力。高等精灵注意到人类的踪迹,把他们当做寻常生物一般照料。然而人类适应能力极强,善于观察学习,因此很快繁荣起来,学会了语言、魔法以及文明。
相比于漫长的精灵文化,人类文明几乎是在一夜间出现的。发展是如此迅猛,最初让精灵很难接受,但很快他们和的新兴的人类部族结成了紧密关系。人类的声势逐步壮大,开始有人走出森林,去远方定居。但仍有一支富有远见的部落留在森林里,向他们的启蒙老师精灵,学习哲学、音乐和律法。很久之后他们才冒险迈出森林,向北方进发,这就是成就史上最大帝国的种族——迈修人。
数百年来,迈修人崇尚骑士精神,国家繁荣富强。自托德·迈修以来,王室血脉从未间断。最初迈修人只是抵御外族入侵,但人民忠勇尚武,帝国也开始缓慢扩张。乔斯提国王神秘身故以后,他的双胞胎儿子阿贾克西和萨拉夫,打响了可怕而野蛮的内战,后世称之为暗影战争。巫王与皇家骑士的大战,让特拉娜的北方遍地疮痍,兄弟里年纪较大的阿贾克西施展了可怕的魔法,摧毁了环绕特拉娜的结界,将死亡位面的力量引入大地,阿贾克西化为可怕的亡灵君王,被称为暗影的魔法爆炸毁灭了迈修帝国的大部分领土。不少萨拉夫的追随者在暗影爆炸中幸免遇难,集结在大城市嗣恩港。但悲剧的是,也有不少迈修人忠于王室正统的国王,侍奉无法言喻的恶魔阿贾克西·迈修——他是所有特拉娜居民心头的脓疮。 诸神是否抛弃了这个世界?逆天者才不在乎。在他们看来,这场位面间的灾难,首先便错在诸神。事实上,但凡事态每况愈下,众神总是无影无踪。
除此以外,逆天者的成员各个独善其身,热衷科技。科技与魔法融合之后,为思维创新、个人能力、文明发展提供了绝佳的契机。如果运用得当,源石能用于制造强大的武器,对抗迫在眉睫的黑暗势力。逆天者相信,进攻就是最好的防守,而这道理神选者一窍不通。
拥有了威力巨大的战争器械,以及魔法领域的革新,逆天者认为信仰已经过时,特拉娜人民依靠自己的力量就足以消灭巨龙。一旦特拉娜得到安宁,就将进入魔法工学的时代,而逆天者会成为世界的领袖,他们的创新将融入生活的方方面面。
多数逆天者不愿承认,他们的行为有所风险,还可能危及世界。他们还会很快指出,无论如何世界终将灭亡,那冒险又何妨。更何况,如果世界真的毁于一旦,谁还会抱怨呢?
一、巴米人
巴米人隐居在拉扎德峡谷,他们深居简出,却天性好奇。第一次血色风暴战争期间,他们的元素先祖——夏拉斯提利人穿越裂痕,由空气位面来到了特拉娜世界。在王子巴米的带领下,他们成为了对抗龙神的无畏勇士。
然而,巴米援助特拉娜的决定,也蕴藏着几分悲剧色彩。布置结界,就意味着巴米和同伴再也无法返回自己的家园。尽管如此,他们仍然坚定地留了下来,英勇地与邪恶势力作战。结界布置完成以后,特拉娜恢复了往日的平和与宁静,而巴米及其族人则在峡谷安顿下来,与人类通婚,繁衍后代,逐步形成了全新的种族。
尽管素有粗鲁的声名,但巴米人殷勤好客,追求卓越,视集体高于一切。他们臂力强劲,常人难以匹敌,手艺活也娴熟精湛。埃斯帝国覆亡以后,巴米人接收了大批流离失所、无家可归的埃斯人,两族人民结成了深厚友谊。
巴米人的全身上下,都遍布复杂精细的魔法纹身。这种纹身被称为“刺肤”,是巴米人仅存的元素特征,也彰显了每位巴米人的重大成就。这些纹身记录着巴米人各自的兴衰荣辱,也是他们元素之力的巨大源泉。
巴米人一直隐居在先祖留下的土地上,直到方才涉足外界。他们来到了嗣恩港,那里属于一只南方的游牧部落。凭借天生神力与不倦工作,巴米人为这座城市,建造了高耸的城墙,赢得了埃斯人的尊敬和钦佩。但他们显著的元素特征,和对空气力量的擅长,也招惹了不少流言蜚语。不过,他们的工匠和铸剑工艺对于其他特拉娜人来说,实在是价值不菲。
二、埃斯人
埃斯人是一支人类部族,他们随遇而安,又能以魔法改造环境,便适应了自然条件严苛的南方沙漠。血色风暴战争期间,这群好学不倦、追根究底的埃斯人发现,源石可以用做燃料,驱动可怕的战争机械。结界建立之后,世界重归和平,当初原始的源石技术已经广泛应用于埃斯人的日常生活。随后守护神宣布,禁止使用源石科技。埃斯人悍然拒绝,即便这意味着他们不再受到诸神的庇佑。没有了守护神的帮助,埃斯人改造环境的工作也仍在继续。在众多巫王的统治下,他们建立起庞大的城邦制帝国。埃斯人用源石创造出种种奇观,影响力遍及特拉娜各地。
不幸的是,潜伏的巨龙信徒篡取了他们的科技。不久之后,埃斯帝国开始瓦解。埃斯人冒着释放血色风暴的危险,焚烧了沙漠中所有的奇观,摧毁了有关违禁科技的一切记录。
埃斯人再一次浪迹沙漠,但他们百折不挠,用魔法开拓新的生活。此后,埃斯人的学术贡献和科学创造依旧不断,解决了种种新老问题。
帝国沦亡以后,不少埃斯人向他们多年的盟友巴米人寻求帮助,也有人前往迈修西亚的绿地定居。虽然埃斯人往往担任学者、宫廷魔法师等职位,但那些虔诚的种族并不信任他们。
埃斯人的审美与其头脑一般复杂,喜欢将简洁的外形和富有几何美感的繁复图案融为一体。他们蔑视信仰,看到那些将命运交予他人之手的人,便斥之为蠢货。在埃斯人看来,盲目信仰等同精神奴役,对于智力发达的物种来说,实在是可怕的命运。
三、群岛精灵
在柯拉利群岛的茂密丛林里,叛变的精灵依凭灰岩地形,雕凿出庞大的魔法城市,其间每一处构造,都附着了强大的元灵。他们建造宏伟的神庙,祭拜半神和 元灵。城市以神庙为中心向外扩张,反映出他们的精神世界和自然观念。群岛精灵的家园虽然不及埃斯人的城邦那般精妙,但以元灵工艺打造的奇观,自有一股奢靡 之风。
在过去,所有精灵都是塔芙女神钦定的世界保卫者。不过也有些精灵认为,这份职责是种义务,而非赐予他们的尊荣。巨龙纪元开始以后,一批精灵自称柯拉利,他们不再信仰大地女神塔芙,转而追求所谓的精神平等。
多年以来,他们与强大的元灵或是弱小的神明签订契约,秘密潜伏于高等精灵社会。阴谋败露以后,在精灵内部爆发了一场血战。最终双方议和,高阶祭司伊西多拉带领自己的人民,离开精灵的故乡,远赴地处热带的群岛。
由于长期接触元灵,群岛精灵与他们的高等精灵表亲相比,文化体态都有所不同。群岛精灵天性骄傲,他们相信灵魂平等,自己与众神与并无不同,无需向任 何人尊卑屈膝。精灵只要能证明自己,便无尊卑之分。群岛精灵远离尘世,沉浸于精微奥妙的仪祭,他们因为定期举办活祭,所以不容于特拉娜其他种族。直至近 日,群岛精灵方才与外界接触,偶尔与对方交换货物,交流想法。
柯拉利社会彻底腐化之后,精灵逃离了群岛。在当时,暗影席卷特拉娜世界,阿克里奥斯的深海监狱缓缓崩溃,致使洋流形成漩涡。在众多元灵的保护下,群岛精灵顶着席卷群岛的风暴和海啸,勉强存活下来。
神庙里新来了不少古怪的元灵。他们要求力量供给,群岛精灵也皆尽答允。然而祭司接二连三地陷入疯狂。看到柯拉利的精英逐一陨落,人民联起手来,赶走了这些新元灵。
群岛精灵随即发现,许多古老的元灵盟友不告而别,新的元灵又作威作福。如今,精灵原有的生活方式已经难以为继,他们必须对抗阿克里奥斯手下那些堕落的元灵, 为生死存亡而战。与此同时,也有不少群岛精灵自愿加入深渊教派。两派群岛精灵自相残杀,石板铺就的道路被兄弟的鲜血染红。
最后,高阶祭司安杜莎·莫娜号召同胞离去。幸存的群岛精灵远渡重洋,告别他们心爱的群岛。海洋危险难逾,仅有几艘船只抵达了自由边境的海岸。群岛精灵的人口逐步回升。逆天者用重生熔炉,将迈向灵魂之流的亡故精灵复活为重生者。
好了,关于“龙神阵营推荐阵容搭配图”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“龙神阵营推荐阵容搭配图”,并从我的解答中获得一些启示。