张姬关银屏搭配阵容的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于张姬关银屏搭配阵容的今日更新,让我们一起探讨它对我们生活的影响。
率土之滨前期武将:
周瑜吕蒙。这度两个配在一起,能让你的打野效率提高非常多,前期起飞,快人好几步。即使分开用也很强大。
曹仁。四星神将,堪比五星。八门金锁的控制效果拔群,降低战损,自身成长又很漂亮,衟初期配上青囊/规避可以有效降低战损。
荀彧。可以用到死的五星将,魏国法骑核心。自身技能和成长都非常优秀,后续带两个输出技能,输出爆炸。
郭嘉。四星神将,魏国法骑核心,魏国少数好大营之一。控制效果给力,有效降低战损。
张辽。魏国菜刀大营,菜刀核心。如果用张辽,中场就要用菜刀,上面提到的曹彰是个很好的选择。
五星刘备。可以大营可以前锋,可以保护全队,非常有效减少战损。唯一缺点是3.5C,很浪费前期可怜的C点。
管亥。四星神将。前期输出高,战损也降低,打野好手。
大乔。神将。非常优秀的大营,回血一流,保护队友非度常给力。
曹彰。之前提到过的,前期输出十分优秀,中后期也可以放到二队用的菜刀。
孙尚香。五星吴国武将基本都很不错,孙尚香的输出给力,而且C只有2.5!作为女武将,有属性点奖励,真的很不错。
其他的也有不少好用的,对于新手来说前期不一定合适。前期打野以减少损失为主,因为新手前期的资源是非常紧张的。
《率土之滨》武将怎么搭配 各阵营武将简易搭配推荐
《率土之滨》汉朝阵营武将搭配?
肉盾:卢植
法师:杜氏/王美人/貂蝉
战士:朱儁/张奂
刺客:孙坚/吕布
奶妈:蔡文姬/刘备/献帝
辅助:何太后
? 《率土之滨》蜀国阵营武将搭配
肉盾:关羽/黄忠/王平
法师:诸葛亮/黄月英/庞统
战士:关银屏/张飞/张姬
刺客:赵云/马云禄/徐庶/马超/马岱/马姬
奶妈:刘备/穆皇后
辅助:姜维/甘皇后/糜夫人/郭皇后/卞夫人
? 《率土之滨》魏国阵营武将搭配?
肉盾:曹操/夏侯渊/典韦/曹仁
法师:荀彧/张春华/司马懿/郭嘉
战士:5星夏侯渊
刺客:张辽/关羽/王异/曹彰/4星夏侯渊/
奶妈:
辅助:曹丕/张郃/丁夫人/程昱
? 《率土之滨》吴国阵营武将搭配
肉盾:吕蒙/孙坚/周瑜/黄盖
法师:周瑜/周姬/小乔/陆逊
战士:孙尚香/孙策/徐盛
刺客:孙坚/太史慈/5星甘宁/蒋钦/4星孙坚
奶妈:大乔
辅助:小乔&大乔/吴夫人/鲁肃/徐夫人/朱桓
? 《率土之滨》群雄阵营武将搭配
肉盾:5星吕布/赵云/张宝/文丑/张任
法师:张角/李儒/
战士:(可怜的群雄阵营啊)
刺客:马超/管亥/张绣/ 4星骑兵吕姬
奶妈:甄洛/邹氏/田丰
辅助:貂蝉
率土之滨武将调整分析 多项战法更新解读
在之前的游戏更新中,共有九个战法的效果和一个武将的属性获得调整,并且新增一个典藏战法鼎足江东。那么这些战法的变动会产生怎样的影响呢?我接下来将会针对其中改动较大的战法,进行全方位的解读。
五星张姬改动对比
张姬的改动分为两部分,一是属性方面的调整,二是战法的加强。先说属性方面,张姬的基础谋略由22上调至42,增加20点,谋略成长则是由0.21提升至0.39,每级增加0.18,40级共能增加7.2点。
调整分析
本次更新后,41级的张姬谋略值可以达到57.6,在军机营的提升下可达77.6。我列举几名武将作为对比:40级时沙摩柯谋略属性为51点、马超65点、吕布(群)43点。可见张姬已经与其他物理系武将处于同一队列。
同时,张姬的战法也进行了一些调整:伤害由原本的动摇2回合,每回合造成135%伤害调整为直接造成单次190%伤害;发动率由30%上调至35%。
张姬的战法是一个典型的复合型战法,其战法效果共分三部分。首先是直接伤害部分,作为瞬发类战法,190%的伤害率相当强力。加上后续恐慌伤害,张姬已经具有独当一面的能力,在发动率上调至35%后,也足以成为一个队伍的输出担当。
其次是触发性伤害部分,在战法发动后一回合内,对敌军造成的任意?攻击类?伤害,都有75%几率引发一次恐慌效果(伤害率35%不变)。由于普攻和攻击类战法都能引发这种效果,使得张姬与多次伤害类战法格外契合,战法上限也非常高。例如与SP赵云配合,发动银龙孤胆就有可能触发七次恐慌效果,打出不俗的输出。
最后是特殊效果,阻止敌军恢复兵力,持续时间长达2回合。在恢复类战法大行其道的时候,禁疗战法的重要程度是不言而喻的,因此这也是张姬众多效果中最为亮眼的一个。
张姬本身有成为大营输出的潜力,但是与吕布一样需要良好的保护。张姬的战法加强后,无论是作为单纯禁疗将使用,还是充作半输出,抑或作为前锋武将,仅追求禁疗和恐慌效果,都能发挥不错的效果。
双艳改动对比
双艳为五星武将大乔&小乔自带战法,变动主要在三点:1级发动率下调至25%,10级发动率保持40%不变;目标类型由敌军群体1-2个目标调整为2个目标;攻击距离-1效果由80%几率(满级)上调至100%几率。
调整分析
改动的思路主要是让大小乔的战法发挥更加稳定。由于大小乔本身战法即为瞬发,稳定暴走敌军两个目标后,战法强度与妖术旗鼓相当。-1攻击距离是一个不错的附加属性,尤其对于物理队伍而言,减少1攻击距离往往意味着无法打到我方,使得普攻必中其队友。可以依托此特性组成碰瓷队,以肉为主,伤害主要靠对面打自己,也许会有意外收获。
落首箭改动对比
1、发动率由50%下调至40%;
2、对敌军伤害效果由310%下调至300%;
3、对大营额外发动攻击几率由75%上调至100%,伤害率由150%上调至180%;
4、对敌军大营武将的控制效果由1回合上调至1~2回合。
调整分析
伤害小幅加强,对大营控制稳定性提升,但战法发动率下降10%。这种波动会导致沙摩柯与胜兵求战、谋定后动等战法的契合度降低。
在强化对大营的控制效果后,沙摩柯更适合作为前锋或中军打辅助位置。由于改版后沙摩柯对大营控制可能达到2回合,因此与胜兵求战的契合度并不高,谋定后动+妖术/雄兵破敌的搭配或许会带来不错的收益。
始计改动对比
1、生效时间由前三回合调整为前四回合;
2、受到伤害后进入洞察状态效果不变;
3、后半段效果调整为:自身行动前,使我军大营武将下一次攻击或策略攻击时的伤害提高20%(受谋略属性影响),敌方兵力最多的武将下一次攻击或策略攻击时的伤害降低30%(受谋略属性影响)。
调整分析
改版后的始计攻防一体,但是实际使用中或许会有一些偏差。首先就是战法冲突的问题,始计作为指挥类战法,其增伤、减伤效果与无心恋战、大赏三军、反间、不攻等战法都存在冲突,这样导致始计想要融入现有搭配存在一定困难。
其次是始计的加成效果仅存在?一次?,故而始计与陆逊、张角、吕布等多次输出类武将并不十分契合。同样的道理,始计对防范陆逊、关银屏等武将的效果也不会很好,减伤效果无法作用于陆逊的二段燃烧和关银屏的一骑当千等战法(因为减伤效果必然会作用于关银屏的巾帼战阵)。
总体而言,始计将原本的策略伤害改为辅助类效果,并多加一回合生效时间后,收益提高了,但是与一些战法的冲突,导致其适用面变窄。如何最大化发挥作用,还需要进一步开发。
汜水关改动对比
1、发动率由35%下调至30%;
2、准备回合移除;
3、直接伤害率由220%上调至250%;
4、每回合动摇伤害由150%下调至120%。
调整分析
改版后最大的亮点是去除了一回合准备,直接伤害效果增强,后续伤害降低。本次改版后,去除了准备回合并上调了直接伤害率,即使作为一个单体瞬发战法效果也是不错的。
需要注意的主要有两点:一是汜水关是典型的多次伤害战法,战法共2次伤害,第一次为直接伤害,第二次为动摇伤害(共三段),因此如果选择夏侯渊佩戴汜水关,那么虎步关右的加成效果仅作用于第一段;二是汜水关的追加效果是在每次动摇效果生效时才移除敌军效果,一旦动摇效果被清除,追加效果也将被清除。
胜兵求战
胜兵求战的效果改为:战斗中,每当自身发动需要准备的自带战法时,有80%的机率跳过1回合的准备时间。同时,任意友军发动主动战法后,自身下一次攻击或策略攻击造成的伤害提高15%。
调整分析
改版后,其实用性大幅提升,增加了一个附加效果,任意友军发动主动战法后,胜兵求战的佩戴者下一次造成的攻击或策略攻击伤害提升15%。
需要注意的仍是?下一次?三个字,胜兵求战的伤害加成效果仅对一次伤害生效。例如陆逊火势风威仅加成第一次直接伤害,而不加成第二段燃烧效果,因此胜兵求战与陆逊是否真的契合还有待观察。另外,胜兵求战同属指挥类加成,与一些战法冲突,一次的加成也有可能被普攻等情况消耗掉,这些需要格外注意。
谋定后动
谋定后动增加战法效果:当自身发动主动战法后,使我军群体攻击属性、防御属性、谋略属性提高55,持续2回合。
调整分析
谋定后动原本属于补充类战法,由于自身无输出加成效果,因此更契合一些前排控制类武将佩戴,例如关羽、沙摩柯等。本次改版后,当自身发动主动战法后会为友军提供攻、防、谋的加成,并持续2回合,能够为友军提供更好的保障。
鼎足江东
战法详情
兑换武将:5星吴孙权,4星吴孙策,3星吴张昭
发动率:35%
目标类型:我军群体(有效距离内2个目标)
恢复我军群体一定兵力(恢复率75%,受谋略属性影响),并使其进入休整状态,每回合恢复一定兵力(恢复率37.5%,受谋略属性影响),持续1回合。同时使我军群体进行攻击和策略攻击时的伤害提高17%(受攻击属性影响),持续2回合。
追加效果:若我军3名武将兵种相同,休整效果变为立即恢复一定兵力(恢复率75%,受谋略属性影响)。
战法分析
作为一个典型的双修类战法,需要攻防双高的武将佩戴才能发挥出最大效果。在满足追加效果的情况下,战法效果满级为立刻恢复150%兵力并使我军群体攻击和策略攻击伤害提升17%,并持续2回合。
集恢复与攻击一体,强度上有不错的保证,伤害提升效果也足以媲美大赏三军,可以满足不少队伍的需求。不过需要注意,本战法为主动类提升伤害效果,与诸葛亮(步)、关银屏、夏侯渊等武将存在冲突。
推荐搭配
适合弓兵系武将佩戴,与拥有主动类战法的武将,如吕布(群)、佩戴众谋不懈的王异、张姬等弓兵系武将相当契合,与荀彧、贾诩、张角等法系武将也会有不错的配合。推荐由孙权、张机、曹操等攻防双高的武将佩戴。
三国志战略版罗琦香囊怎么获得
定位:女性武将专属特技,提高自身非自带主动战法几率。
触发条件:只需友军群体成功发动主动战法,还是比较容易触发的,实战中触发叠加1-2次问题不大。约给自身非自带主动战法提升8%-16%几率,大约是三势阵的增幅效果了,如果带上两个主动战法效果会更好。
搭配建议:
友军选择:自带主动瞬发战法,且发动几率比较高的武将代表才能频繁触发几率提升效果,陆逊、贾诩、关银屏、李儒、文丑、貂蝉、蔡文姬。
女性武将:王元姬、张春华、马云禄、关银屏、黄月英、张姬、孙尚香、祝融夫人、吕玲绮、貂蝉、蔡文姬、董白、邹氏。
率土之滨张姬值得培养吗率土之滨张姬最强搭配
张姬,三国名将张飞的女儿,蜀汉后主刘禅的皇后之一。在《率土之滨》中,同样也有着张姬这一武将,但由于其艺术色彩没有同为女子的关银屏那般浓厚,所以在强度上是远远比不上关银屏的,下面开始讲解。
张姬的兵种是弓兵,3的攻击距离,2.5的统率值。张姬最高的两项属性是攻击与防御,在8级的情况下,这两项属性分别达到了106和90,还算不错,但谋略和速度就比较拉胯了,特别是谋略,在8级的情况下却仅仅只有44,成长是0.39,比她老子张飞还低。
自带战法?将门虎女
战法描述:对敌军群体发动一次进攻(伤害率95.0%),使其无法恢复兵力,持续2回合,并在1回合内,使其受到攻击伤害时有75.0%的几率引发一次动摇效果(伤害率17.5%)。
战法讲解:群体攻击伤害的同时对受击目标施加「禁疗」效果,在遇上如蜀步这种依赖恢复型战法的队伍时占有一定的有时,并且还能使受击目标在1回合以内被攻击时能触发二段效果,虽然比例较低还如果能频繁触发也能打出不俗的伤害。
拆解战法?钝兵挫锐
战法描述:普通攻击后,对攻击目标再次发动猛攻(伤害率100.0%),并使其无法进行普通攻击,持续1回合。
战法讲解:这是需要通过普通攻击才能驱动的一种突击战法,在造成高额攻击伤害的同时还能使目标在1回合以内无法攻击,非常的适合马超、马云禄这种依赖普攻的武将,在开荒时有着不俗的效果。
战法搭配
张姬大多是位于大营位,但尴尬的是,张姬的谋略很低,所以经常会被一些高谋略输出的队伍给爆大营,这也就是为何张姬上场次数少的原因了。张姬在大营位的话其实并不是很迟战法,低配就「箭岚」和「连战」,通过群体攻击和施加额外的普攻从而与自带战法「将门虎女」形成联动,打出二段效果。豪华一点直接「雄兵破敌」和「一骑当千」,但我觉得张姬不配带这么好的战法,给关妹、夏侯渊、弓吕布不香吗?
另外再提一嘴,玩张姬的话有SP赵云是最好的,SP赵云的自带战法「银龙孤胆」在经过1回合准备之后可以对随机敌军单体造成7段攻击,不仅可以更加稳定地触发「将门虎女」的二段效果,还可以打出惊人的伤害,谁用谁知道。
率土之滨
率土之滨五星武将哪个好 全五星武将分析
一,蜀国五星武将
蜀刘备[3.5]
基础战法:
皇裔流离:本场战斗中,使我军全体受到攻击时,有50%的机率能恢复一定兵力(恢复率34%~LV10恢复率 98%,受谋略影响)
技能诠释:指挥技~在刘备死亡后仍有效果~被动型多频治疗特别适用于野地战~能大大减少兵损!
可拆战法:
神兵天降:战斗开始后前3回合,使敌军群体受到攻击和策略攻击时的伤害提高15%(受谋略影响)
武将特色:被动型治疗奶
属性加点:~最适合谋略加点~大幅度提升治疗效果~~攻防谋三属性均衡,技能灵活多变~ 技能阵容搭配值得深挖
技能学习:
1.,策略流刘备~堆叠医疗技或学习攻防策略技 ~
2,增攻减伤流~堆叠 攻防效果~
3,指挥防御流刘备~ 先锋位炮灰~ 依靠指挥光环为团队贡献~
武将定位:
1,位置多变~与减伤流肉盾,策士配合进行正面防御效果最为完美~后期方向蜀国步兵减伤流!~
2,可做先锋与奶妈组队,拥有双重的恢复力~
3,不适与强控流搭配~对手攻击次数少~连锁反应导致被动治疗效果不佳~
4,不擅对付单次伤害爆发的阵容~ 如 5星张飞~5星夏侯渊这种叠伤害的单次群伤将~1次伤害爆炸,而回血次数太少~
蜀步诸葛亮[3]
基础战法:
诸葛锦囊:使我军群体受到策略攻击时的伤害降低17%(受谋略影响),并使其进行攻击或策略攻击时的伤害提高7%(受谋略影响),持续2回合
技能诠释:大幅度提升攻防差距~后期神技~
可拆战法:
深谋远虑:战斗开始后第1回合,使自身谋略提高15,第3回合,进行策略攻击时的伤害提高15%,持续至战斗结束
武将特色:策防神将/增攻减伤流策士/
属性加点:纯谋略加点~配合自身谋略成长~~后期大幅度提升buff效果~~
技能学习:1.策攻流 学习群攻法术~ (楚歌/焰焚/水淹)等策略流输出技能~ 2.增攻减伤流~指挥/主动~ 继续堆叠攻防差距~
武将定位:只适合中军的步兵策士~完压对面策略输出~可与所有伤害流武将搭配~技能效果到后期才明显~
阵容推荐:阵容潜力巨大~有待挖掘~不适于纯控制流搭配~
1.增攻减伤消耗流~与其他攻防流武将搭配,堆出极限攻防差距~
2.半辅助半输出策士~有攻有光环~全方位提升战斗力
3.速度(22+0.39)配高速武将时需考虑
蜀黄月英[2.5]
基础战法:
匠心不竭:战斗开始后,使敌军全体从第1、3、5回合开始,逐渐陷入恐慌(伤害率18%,受谋略影响)、火攻(伤害率21%,受谋略影响)与妖术(伤害率25%,受谋略影响)的状态,持续直到战斗结束
技能诠释: 1-2回合 36.5% ~ 3-4回合 78.7% ~ 5-8回合 129.4% 多频多类型负面持续伤害
可拆战法:
神兵天降:战斗开始后前3回合,使敌军群体受到攻击和策略攻击时的伤害提高15%(受谋略影响)
武将特色:持续消耗将-指挥型
属性加点:纯谋略~提升持续伤害
技能学习:不攻/深谋远虑/ 等 累计策攻技~ 或群攻技能~ 还可学习控制/医疗/防御/指挥技能拖延节奏~ [不可学习楚歌/焰焚等效果重复的策略技能]
武将定位:第二法术队核心法术输出将/只可用4大群法中的水淹/配合任何缺攻击控制/防御等慢节奏队伍
阵容推荐: 1.指挥技能与吴夫人(吴)/不攻/深谋远虑的契合度很高~ 还可组成蜀国增攻减伤流策略步兵队 阵容值得深挖
2.顶级炮灰,死了损兵都无损输出的黄月英~关于黄月英的指挥技触发机制和连锁反应都需要实战测试~ 待评
蜀赵云[3.5]
基础战法:
银龙冲阵:对敌军单体发动一次攻击(伤害率60%),并使其受到攻击和策略攻击时的伤害提高10%,持续1回合
技能诠释:高几率~高稳定的单体输出~单体额外伤害增加~集火破防技能
可拆战法:
步步为营:战斗开始后第1回合,使自身防御提高17,第3回合,受到攻击或策略攻击时的伤害下降15%,持续至战斗结束
武将特色:弓兵先锋克星/超高速步兵/集火核心
属性加点:全攻击~或全防御~~自身攻防高且成长高
技能学习:1.攻击型~单点输出战法流~菜刀流皆可~ 2.防御型 回马流+防御技~
武将定位:骑马的步兵威武雄壮~ 速度太快了,增伤buff配合各种集火队~能高效率秒杀单体武将~
阵容推荐: 1.物理队 蜀赵云/吴5星甘宁/关银屏~ 物理步兵战法输出队~ 2.新武将,纯构思,实战搭配尚需挖掘
蜀关银屏[3]后期将未出
技能诠释:无法普攻的纯战法将!极其稳定的伤害输出~纯战法将!
武将特色:战法输出/无法普攻不惧反击流
属性加点:纯攻击/纯防御
技能学习: 1.群攻战法/群体指挥/物攻被动/增攻主动 2.指挥控防技/控制技/防御技 3.回马/2目标群攻
武将定位:物攻型持续性范围输出/稳定高效/ 物理型黄月英/前4回合稳定速攻将/ 力求4回合内灭杀敌军前锋和中军
阵容推荐:1.奶 关银屏 肉 2.刘备 诸葛 关银屏
3. 更多组合尚需挖掘
蜀马云禄[2.5]
基础战法:
红颜铁骑:使自身每回合可以进行两次普通攻击,并使攻击提高15
技能诠释:双次普攻~带来200%几率的追击触发 ~ 此技无法与连战等类双击技能效果叠加! 那是不可能的!
可拆战法:
愈战愈勇:战斗开始后第1回合,使自身攻击提高15,第3回合,进行攻击时造成的伤害提高15%,持续至战斗结束
武将特色:双倍触发追击将/全民神将
属性加点:攻击!攻击!攻击!简单!高效!杀戮!
技能学习:物理追击技~ 如~温酒斩将[伤害]~攻心[吸血]~ 等等!~2. 物理增伤被动技~如愈战愈勇等等~
武将定位:单体输出,单体控制
阵容推荐:1.普攻追击流[菜刀队]~
2.单点集火队
3.控制流队伍
4.适合所有人的暴力单体输出/低廉的培养成本/ 平民招之无需任何高投入即可大幅度提升战斗力
蜀姜维[2.5] 后期将未出
基础战法:
其徐如林:35% 几率触发 我军2个目标
使我军群体的防御提高12(受谋略影响)、谋略提高15,攻击提高9(受谋略影响)、速度提高15(受谋略影响),持续2回合,并有50%的机率使其进入规避状态,免疫下一次受到的伤害
技能诠释:属性强化将~规避将~大后期将~用于后期给核心武将阵容~叠加属性用~
可拆战法:
大赏三军:战斗开始后前3回合,使我军群体进行攻击或策略攻击时的伤害提高15%(受谋略影响)
武将特色:对龟速蜀国步兵队来说~速度和规避都很有价值~
属性加点:谋略~
技能学习:1.增攻减伤流~指挥/主动~ 继续堆叠攻防差距~ 2.控制流~通过拉开数据差距~改变出手顺序~对控制流来说~先手施法就是生命!
武将定位:大后期属性提升将~构思是辅助另外2个核心强力将领,提升他们的属性~从而影响他们的技能效果和防御效果~ 此2个核心将技能必须强力全面且随属性增强
阵容推荐:后期才能用~今时评价,为时过早,毫无意义~
蜀张飞[3.5]
基础战法:
长坂之吼:2回合准备时间,对敌军群体发动一次无视兵种相克的猛烈攻击(伤害率225%)~触发几率75%
技能诠释:全游戏最强群攻技450%伤害~无视弓兵克制~改版后75%几率才使此技能变的可靠~攻击节奏最佳为 3/5/7回合 施法3次 最佳总伤害量1350%
可拆战法:
一骑当千:1回合准备,对敌军群体发动一次猛烈攻击(伤害率140%)
武将特色:单次性高伤害群攻战法武将/可拆战法非常适合魏夏侯渊/目前使用效果不佳/平均伤害过低/怕群体规避/先手攻击与堆叠攻击伤害极其重要/
属性加点:攻击
技能学习:1.不知与激昂前后顺序如何~很蛋疼~内测时是先群攻再激昂的~ 2.物理被动增攻技~愈战愈勇~ 总之为增伤流!
武将定位:高伤害群攻击战法将~自己的攻击伤害也很高~
阵容推荐:搭配群伤队伍~群攻群伤~团队互补尚未思考出方案~ 尚需挖掘~ 目前构思什么骑兵队要张飞这个输出呢/也适合和5星一骑夏侯渊做战法队了~ 输出打击点在前锋和中军
蜀张姬[2.5]
基础战法:
发动几率:30% 目标数量:2-3 施法距离5
将门虎女:使敌军群体陷入动摇状态,每回合产生逃兵(伤害率67%),并阻止其恢复兵力,持续2回合
技能诠释:技能数据不全,待补
可拆战法:
钝兵挫锐:普通攻击后,对攻击目标再次发动猛攻(伤害率100%),并使其无法进行攻击,持续1回合
武将特色:治疗克星/群持续减伤效果
属性加点:攻击 逃兵效果受攻击影响
技能学习:战法输出/控制/光环
武将定位:遏制恢复/弓兵输出/
阵容推荐:待定
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好了,今天关于“张姬关银屏搭配阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“张姬关银屏搭配阵容”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。