下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于黑鬼使 阵容的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊黑鬼使 阵容的话题。
阵容配搭:
阴阳师:晴明丨 鬼使黑(主C)
丑时之女(增加输出、收割能力)
镰鼬(拉条)、食发鬼(推条)、座敷童子(供火)
阵容解析:
从阵容类型来看——属于OTK阵容,也就是我们俗称的一波流。
从阵容思路来看——增加对方式神所受到的伤害,使鬼使黑的死亡审判更具威胁,从而进入收割节奏。
从阵容缺陷上说——具有速度制霸以及对T流的劣势这两点上,
第一点表现在于:”速胜则盛、速败则亡”的这么一个特点。这属于单核阵容的共有缺陷。(速度本身就是这个游戏重要一环,单核阵容尤其明显)
第二点表现在于:面对T流以及反伤流的的时候,是处于大劣势的,面对高强度高硬度的T流以及反伤流,前者很难进入收割节奏,后者会让爆炸伤害的你杀死自己。
从阵容优势来说,面对有座敷童子、山兔、莹草等硬度相对较低的阵容时,单核的小黑有足够的爆发带走他们,从而触发被动进入收割节奏
若抢到一速毫无疑问,第一轮就可以让对方大量减员,从而打断对方节奏或终结斗技。
御魂搭配:
鬼使黑:破势四件套+暴击二件(因为这个阵容御魂配搭很随意,有条件能弄到高档货也可以做6星爆伤或者 6星爆率+攻击二件这种)
无需考虑的破势,小黑只适合破势,带心眼的都是邪教。(开玩笑,只是针对单核阵容而言。)
丑时之女:地藏/镜姬/被服/薙魂/木魅四件+生命二件丨坚决不推荐招财猫,因为费用是算好的,你多出两点鬼火没任何意义。
虽然打的是OTK,但是不能一次过清完也是会有的,所以可以带一些保命或者新出的保护队友的御魂。
食发鬼:任何除了暴击以外的的都可以丨可以的任何套,日女也好,镜姬也好,千万不要带暴击因为暴击会触发地藏会增加你的收割难度,
推荐2+2+2攻击/控制类四件套,前者遵循OTK原则就是怼,后者为打中速阵容提供一些有利因素。
镰鼬:拉条,只要是速度就行。
座敷童子:火灵四件+防御二件。
阴阳师手游鬼使黑阵容怎么搭配
《阴阳师手游》是款角色扮演游戏,这款游戏中会有各种不同的角色。在这款游戏的时候很多玩家们都在问阴阳师手游鬼使黑阵容怎么搭配?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于阴阳师手游鬼使黑阵容搭配解析攻略,玩家们一起来看看吧。
首先是属性的问题,鬼使黑的属性整体和姑获鸟类似,除了速度...B的速度觉醒以后才101,和他本身的技能多少有些不搭调。
其次是技能,普攻技能无亮点,就是普通的平A。
被动是击杀对面单位后直接获得一次行动。
技能是AOE,对高血量单位斩杀效果同时对低血量单位减少伤害,其实这本来是个很好的技能,可惜的是鬼使黑本身的速度实在太差了...所以导致技能效果整体一般,而且相对内测40%以上血量斩杀被太升到了60%以上,这个技能有点雪崩的感觉。
鬼使黑可以使用的御魂
心眼:其实现在心眼普攻收割流的的鬼使黑才是主流,主要还是因为鬼使黑的速度实在太慢了,技能想打出爆炸伤害不易,而配合高爆发的AOE用普攻进行收割反而成了主要的打法。
破势:正如前文所言,在PVP中由于鬼使黑的速度太慢导致破势鬼使黑在PVP中并不强势,需要有特定的阵容组合,比如妖琴之类的抢速度。但是破势推荐的最大原因就是破势鬼使黑带狗粮稳如poi,强斩收割带到觉6御5都可以1拖4,效率仅次于红叶。
轮入道:平衡了普攻和技能的流派,轮入道的额外回合可以供小黑自行选择是普攻还是技能,整体上来说也不错。
鬼使黑阵容推荐
传统控场收割流:姑获鸟+山兔+鬼使黑+青行灯+兵俑+晴明
山兔来拉条,灯姐快速吸火来控场,兵俑有还有鬼火就嘲讽,姑获鸟来打第一波高爆发,鬼使黑选用心眼普攻收割流,挑选被姑获鸟4斩目标优先开始斩杀,尽量多收割对面低血量目标来破坏对方战术。选择晴明是为了尽量用结界保护这个比较脆皮的阵容。
破势爆发流:鬼使黑+山兔+镰鼬+妖琴师+妖刀姬+神乐
去收割残血敌人后再用技能狠力AOE一波,帮妖刀姬完成逐个收割。
兄弟上阵流:鬼使黑+鬼使白+山兔+阎魔+惠比寿
虽然不是很厉害,但是很恶心。特别是针女流小白压血相当厉害,来配合心眼小黑收割。
战争机器4(Gears of War 4)PC中文版
鬼使黑和谁配三人阵容
鬼使黑和兵俑、茨木童子配三人阵容。
阵容点评:鬼使黑带破势可以打出群体第一下高伤害,因为是单段伤害,所以不容易触发 神乐 晴明的被动,配合茨木收割也是一个可行的套路。?
鬼使黑是一个拥有极强爆发和收割能力的输出式神,且可以通过妖气封印获得碎片,获取难度低技能升级也比较容易,作为狗粮队长再合适不过,但随着地藏流、反击流等肉盾阵容的崛起,鬼使黑在斗技中的表现并不出彩,因此刷不到好输出的新手可以先刷个小黑过度,后期再替换为其他一线输出。?
心眼4件套+暴击2件套。
相较于破势套在于发挥鬼使黑“死亡宣判”的技能特性,心眼套着重于利用鬼使黑的被动技能“索命”。
在队伍内的输出式神将敌方血线压低后,利用鬼使黑的被动以及心眼对于低生命百分比单位造成额外伤害的效果进行收割。御魂主属性二号位攻击加成,四号位攻击加成,六号位暴击或暴击伤害。副属性在满暴击的情况下堆暴击伤害。
今天关于“黑鬼使 阵容”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“黑鬼使 阵容”,并从我的答案中找到一些灵感。