现在,请允许我为大家分享一些关于仙境传说adl神射手装备的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于仙境传说adl神射手装备的讨论,我们开始吧。
仙境传说RO神射手加点自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么仙境传说RO神射手加点还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看仙境传说RO神射手加点的相关攻略吧~
仙境传说RO神射手技能加点及装备推荐,仙境传说RO神射手技能加点及装备怎么选择,仙境传说RO神射手是弓箭手的进阶二转职业,那么玩家在转职成为神射手之后怎么加点和选择装备呢。
Adl 平射流 主加A
优点:单人solo能力非常强,可不带奶单人做面板,装备支持下可以单挑部分MVP以及mini . 主物理输出 ,平射作为物理输出手段,由于装备和技能支持下的平射的DPS大于二连所以放弃使用二连,在需要aoe的场合穿插箭雨 .由于三转技能王牌驯兽师和狙击瞄准的大量加成 ,对于平射流的提升非常大 ,平射由于爆击后无视防御在对付一些高防御MVP的时候能够打出大量伤害,极品装备支持下非风系怪物单体输出伤害非常可观 ,超过炸弹人, 无蓝耗问题,单体不破控制,技能命中率高,攻击频率快,吃个觉醒药水 ,抢尾刀的时候比较舒服
缺点:打物理系不友好的boss例如物理反伤 物理回血的Boss比较无力 ,只能丢陷阱输出由于没加i,伤害并不高, 对于目前的MVP输出来说有局限性,MVP队定位相当于一个生存能力比较强的刺客,一个队伍不推荐带超过一个,否则面对很多Boss会没有输出点. 装备比较贵,精炼和附魔的投入比较大,由于吃ADL三个属性加成都比较大,打Boss需要常驻3种B级料理 ,否则伤害会差很多,虽然不烧蓝但是烧料理. 没有75级以及神秘弓之前不推荐玩此流派,由于比较吃装备和job等级, 强行走这个流派的话, 伤害惨不忍睹
目前来说存在Bug,触发被动老鹰的时候平a没伤害,所以导致伤害会有所影响
属性点分配: 主A 配合料理/觉醒药水满攻速 D 点到150 触发神秘弓特效 ,其余点L 增加暴击率 还有 出被动鹰的概率 (被动鹰伤害不高,主要为的是三转天赋王牌的覆盖率提高平射伤害)
三转核心加点:
10级狙击瞄准 -> 10级王牌驯兽师 -> 5点地雷 /5点睡魔陷阱 -> 其他加点 (先点地雷还是睡魔看队伍需求,地雷方便打皮里恩)
一转
苍鹰之眼: 10/10 核心
箭雨: 10/10 核心
鸮枭之眼: 10/10 核心
元素箭矢: 10/10 核心
定位陷阱: 5/5
二转
心神凝聚: 10/10 核心
闪电冲击: 10/10 核心
驯兽术: 10/10
爆散陷阱: 5/5 核心
二连 重伤箭伤害收益远不如平射所以不学 , 爆散陷阱是为了打土属性的蚁后 ,定位陷阱的话打任务怪无限定身很舒服,也可以加冰霜陷阱
装备选择:
副手 : 尼罗的手环 远程物理伤害+15% MVP Boss蜂后掉落
衣服 : 紧身便衣 2灵巧 4%物理攻击 -煤炭*15 粘稠液体*240 吉芬制作
披风: 迪斯凯特的披风 法弓牧系装备时闪避+35 精炼10时,闪避+10 - MVP Boss恶魔波利掉落
鞋子: 布袋熊长靴 敏捷加2 (水银*15 玻璃珠*150 斐扬制作)打洞 加马勒盗虫卡( 装备攻速+3%)
戒指: 黑狐戒指必备一个 开洞 插将军魔碑卡(普攻时3%概率蓄气(最终伤害+10%)持续1分钟, 攻速支持下不死可以全程保持) 物理攻击+66 可使用技能疾走 MVP Boss俄塞利斯
另外一个带冰玫瑰戒指 或者黑狐戒指 随意 黑狐戒指精炼加的攻击比冰玫瑰加的高 而且打洞更便宜
武器 : 神秘弓 5灵巧 物理攻击+267 灵巧+5 灵巧达到95时物理攻击力+10% 灵巧达到120时物理攻击力+3% 灵巧达到150时物理攻击力+3% - 十字弓 (铁*5 杰勒比结晶*100 普隆德拉) 升级
武器有钱插摇滚蝗虫卡,或者种族/属性卡 , 没钱狼卡 (15物理攻击 2爆击)
头饰: 猫耳贝雷帽 物理攻击+5% - 20级 冒险者D 解锁图纸
插游戏送的 全属性+1的 新手卡
脸饰: 龙鳞纹 10灵巧 5智力 - Mini Boss 半龙人掉落
嘴饰: 铁钉口罩 物理防御+5 体质+2 人形种族加伤+5% 人形种族减伤+5% - 图纸盗贼二转进阶职业任务解锁 交易行买或者自己小号练个盗贼制作
背部: 箭袋 7%远程物理攻击 45个青绿宝石 哥布林森林入口NPC换图纸 后面再用15个青绿宝石制作
装备的话 推荐用加8十字弓去升级成加6的神秘弓 ,全身精炼6就可以了后面精炼性价比不高 ,高级附魔对平射流提升很大.但是投入也是很夸张的 ,看个人经济能力去弄 .本人物理流已经弄了一套精炼加6了, 不过现在丢小号盗贼身上练级去了 还没到40取不回来,这里用下熊猫主播-浪子MAX的装备图
仙境传说RO神射手ADL流怎么加点
想知道更多关于仙境传说RO神射手ADL流加点的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了仙境传说RO神射手ADL流加点的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习仙境传说RO神射手ADL流加点的介绍吧~
仙境传说RO神射手ADL流技能加点及装备推荐,仙境传说RO神射手ADL流技能加点及装备怎么选择,仙境传说RO神射手ADL流是玩家的一个主流选择,那么这个流派该怎么加点和配装呢。
在多次改版削弱弓箭手箭雨、炸弹后,弓手还是有出路的,前提是你得赚到钱,攒钱,实在不行号下开40级以上小号刷材料,卡,装备,然后用公共仓库给大号使用 或者卖掉。
不啰嗦了,本人在攒够了700WZ后,毅然决然,做了一把神秘弓,买了两个幸运项链,谁让咱穷呢,要不然是不是用更好的了。。 在高级附魔时 其中一个幸运项链获得很好的属性 AH卖掉了130多W,为了精炼装备,为了生活。。
下面放图是装备搭配好后的属性,当然是暂时的,附魔还没全。
下面是素质点
无BUFF状态,根据自己装备配点啊,首先保证A79,D要和装备属性技能属性加到一起到150其余加幸运,但是别多出剩余点数,自己感觉一下加INT收益大还是幸运大 控制一下即可。
技能点加法
首先弓箭手技能方面,没啥可说的,那个定位陷阱 真的很不错20秒定位,1.5秒后 怪物可以再定那发呆,单刷mini很好的技能,这里箭雨那5点 可以加其他 看个人爱好了,3个被动必须满!
猎人技能方面,现在我们猎人拿手抢尾刀啊,组团BOSS啊,绝活:重伤箭(也是被削了一小刀,最开始是全队都享受伤害加强的) 必须点的是:心神凝聚10点,分裂箭5点(坑爹的前置技能),重伤箭10点,闪电冲击10点(为了出鸟后三转被动技能加攻击的),剩余5点看个人喜好了,可以加驯兽术5点 也可以加散爆陷阱。
我神射手技能点只有24点 所以 只加成这样 不过 必须点满的技能有,野性觉醒5点,王牌驯兽师10点,狙杀瞄准10点,如果满40点的话,还要加睡魔陷阱5点,剩余10点多选了,多重扫射啊,专注射击啊,都可以了
下面配装选择
700W+高附得到100多W的结果?没有钱了只能精炼到4了,搞红了,就得心疼好多天了,土豪们都是:副手要用尼罗(我没钱),背部要用箭袋(我没钱),嘴巴要用面罩(我没钱),帽子要用加好多属性而且带洞的(我没钱),首饰可以更换敏捷饰品啊,加灵巧的饰品啊,或者两个冰玫瑰戒指啊,但是据说幸运的这个高附能出极品暴击属性8,9数值,其他的不知道出不出,首饰也好,装备也罢,高级附魔的时候,优先攻击和暴击
神射手挂机练级
下面说一下 酱子的神射手可以挂机刷什么:有小尾巴的话(牧师),金字塔2F 挂骷髅弓,没尾巴的话,找个没人抢的兽人战士位置,拉开点距离射他,他走到你面前就跪下了(尽量吃点5000块一个的料理),不掉血的。犬妖那面需要组队,毕竟血比较厚自己单挂危险,有尾巴的话可以。
仙境传说手游职业选择哪个好?有什么优势?
仙境传说手游职业选择盗贼和刺客好。优势在于打BOSS和PK都很轻松。
仙境传说里的盗贼和刺客是相当的厉害,除了打最顶尖的骑士可能不好打以外,打其他都是轻而易举的。
仙境传说里的弓箭手和猎人这个职业的优势是前期练级快,打怪轻松,能打体型卡输出不俗,缺点就是有点脆皮,要想提高生存能力,可以通过6阶以上的宠物来加强血量。打群攻的时候有点吃力。
仙境传说里的剑士和骑士是后期很强的职业,虽然输出能力低于刺客,但是生存的能力非常强。单挑打BOSS很轻松,比牧师的输出高很多,牧师也能单打BOSS,但是速度太慢,等于是靠时间来消耗死boss的。
仙境传说里的服事和牧师这个职业伤害太低,PK也不行,属于那种投入比较大,但是收益比较小的职业,玩起来不爽快。打BOSS只能给别人辅助加血,练级慢,一无是处的职业。
仙境传说的弓箭手如何分配点值?
仙境传说弓箭手如果准备转神射手一般的加法为,先加精确,然后敏捷,剩余的再加其他,这是主流,因为攻击高可以用二连矢秒怪.也有先加敏捷后加精确的,好处是攻击速度高,可以顶着怪打,我习惯先加精确也就是dex
以前的L弓已经没落了
仙境传说ro手游ADL猎人怎么培养 ADL猎人
猎人有着超远距离的攻击范围,对于远程职业爱好者来说,绝对是最佳的选择!经测试,手游与端游不同的是,素质点加得越高,并没有较高的回报。故此,猎人从端游的AD玩法,演变为今天的ADL流派,下面是ADL猎人的装备、素质加点、技能推荐和挂机打怪!
武器介绍:
武器:神秘之弓
选择理由:DEX达到150,触发最高buff攻击力+16%。另外,该武器于2.0版本还得到提升,物理攻击总加成407。
盔甲:神射手之衣
选择理由:幸运值达120或以上时,暴击+12%。这件衣服还提供闪避和攻速,个人觉得比紧身衣要好。
副手:尼罗的手环
选择理由:就为了有远程+15%伤害。
鞋子:高等布袋熊长靴
选择理由:2.0版本起,这双鞋子得到加强,移速有了进一步提高,而且装备攻速上加成比较多,适用于以攻速见称的ADL猎人身上,从而这对鞋子成为不二之选。
建议:卡片选择盗虫卡,装备后攻速进一步得到提升。
备注:由于升到最高级,鞋子的成本相对增加,可以升到3阶段,开洞会更划算。
披肩:衬衣
选择理由:就为了4点幸运值。有玩家用“迪斯凯特的披风”,也是可以,区别在于闪避值更高。
饰品:强敏别针 x 2个
选择理由:由于2.0版本,可谓重点加强了饰品方面的装备,而敏捷别针在版本中,可谓可圈可点,建议升至最高级,最高级end装备攻速进一步得到提升,达到总速+6%,猎人达到高攻速,不再是遥不可及的事情了。
素质点介绍:
接下来是介绍ADL猎人的素质点
AGI:ADL猎,故名思义,以素质点Agi为主,加到99没毛病。攻速就是一切,攻速越高,触发被动鸟和暴击次数越频密。
DEX:围绕凑总数值达150则停止。这个是为了触发武器,神秘之弓的加成而准备的。
小知识:在过了总数150点DEX,每一点加8点攻击力,这对于猎人来说,是非常可观的。
LUK:把luk数值堆到120或更高。为了触发盔甲的幸运,得到暴击伤害。
其它素质点,可以不加。
由于每个玩家的武器附魔各不相同,所以不能统一为大家说明,具体素质点的加法,但加点的思路是一致的,下面我为大家解释一下思路:
已知条件,合理利用:
牧师技能:
天使之赐福 力量+灵巧+智力,各加20点
幸运之颂哥 幸运luk+30
灵巧料理A:+5点
灵巧料理B:+10点
幸运料理A:luk+5
幸运料理B:luk+10
附魔:这个呢,是要看脸,各不相同,随意弄一些,应该不困难,最怕是一直投入。(附魔要理智,别太贪心)
除了附魔,其它都是已经固定的,我们现在要做的是利用减法来算具体加点数值:
1.DEX方面
吃料理A的情况下:总DEX150-天使之赐福20-灵巧料理A5=125素质点(自身+装备)
吃料理B的情况下:总DEX150-天使之赐福20-灵巧料理B10=120素质点(自身+装备)
不吃料理的情况下:总DEX150-天使之赐福20=130素质点(自身+装备)
2.LUK方面
吃料理A的情况下:总LUK120-幸运之颂哥30-料理A5=85素质点(自身+装备)
吃料理B的情况下:总LUK120-幸运之颂哥30-料理B10=80素质点(自身+装备)
不吃料理的情况下:总LUK120-幸运之颂哥30=90素质点(自身+装备)
技能推荐:
一转技能
苍鹰之眼10
箭雨10
鹗枭之眼10
元素箭10
二转技能
心神凝聚10
分裂箭5
重伤箭10
闪电冲击10
驯兽术5(到人物三转时,后补技能点至10满级)
三转技能
狙击瞄准10
野性觉醒5
王牌驯兽师10
睡魔陷阱5
定位陷阱5(三转时期,后补5点技能到定位陷阱)
仙境传说RO手游ADL神射手终极攻略 最强ADL猎人
仙境传说RO:守护永恒的爱 炸弹人经过之前的改动,神射手主流玩法基本都转为ADL。仙境传说RO手游玩家?Kaylord?给分享了ADL神射手玩法攻略,详细分析了ADL神射优缺点,提供RO手游ADL神射属性技能加点方法、装备推荐。
ADL神射属于平射流,属性主加A,加BUFF面板400%的攻击速度,加上高伤害和高暴击,保持输出的稳定性。
优点:单人solo能力非常强,可不带奶单人做面板,装备支持下可以单挑部分MVP以及mini 。主物理输出,平射作为物理输出手段,由于装备和技能支持下的平射的DPS大于二连所以放弃使用二连,在需要AOE的场合穿插箭雨。由于三转技能王牌驯兽师和狙击瞄准的大量加成,对于平射流的提升非常大,平射由于爆击后无视防御在对付一些高防御MVP的时候能够打出大量伤害,极品装备支持下单体输出伤害非常可观,超过炸弹人,无蓝耗问题,单体不破控制,技能命中率高,攻击频率快,吃个觉醒药水,抢尾刀的时候因为缺少高伤害单发技能,比较看脸。
缺点:打物理系不友好的BOSS(例如:物理反伤、物理回血的BOSS)比较无力,只能丢陷阱输出由于没加i,伤害并不高,对于目前的MVP输出来说有局限性,MVP队定位相当于一个生存能力比较强的刺客,一个队伍不推荐带超过一个,否则面对很多BOSS会没有输出点。装备比较贵,精炼和附魔的投入比较大,由于吃ADL三个属性加成都比较大,打BOSS需要常驻3种B级料理,否则伤害会差很多,虽然不烧蓝但是烧料理。没有75级以及神秘弓之前不推荐玩此流派,由于比较吃属性点 装备和job等级,强行走这个流派的话,伤害惨不忍睹,你会发现和装备好的ADL神射玩的是两个游戏。
ADL神射也是附魔提升最大的流派,爆击、爆伤、攻速、物伤都可以有效提升ADL的输出,不过附魔花费惊人,各位量力而行。
ADL神射加点-属性点分配方法
主A(看具体装备自身加70~80左右),配合料理/觉醒药水满400%攻速、D点到150(算buff)触发神秘弓特效,其余点L增加暴击率和出被动鹰的概率(被动鹰伤害不高,主要为的是三转天赋王牌的覆盖率提高平射伤害)。
ADL神射技能加点
三转核心加点:10级狙击瞄准 ->5级王牌驯兽师 -> 5点野性觉醒 (新30%血量斩杀技能) ->10级王牌驯兽师 -> 5点睡魔陷阱 (根据队伍需求可以提前满5点帮助打MVP)-> 其他加点可补地雷、可点驯兽随意,也可以点专注射击回血单刷。
一转:苍鹰之眼:10/10、箭雨:10/10、鸮枭之眼:10/10、元素箭矢:10/10
二转:心神凝聚:10/10、闪电冲击:10/10、分裂箭 :5/10、重伤剑:10/10
技能加点说明:
可以点5点驯兽术 (每点驯兽术只提高6点被动鹰伤害 根据公式5点驯兽大约提升165的被动鹰伤害)都行,剩下5点可以点爆散陷阱,打一些物反BOSS避免挂机。
二连收益远不如平射所以不学,学陷阱是为了打不利于物理输出的蚁后和皮里恩,刷点伤害进榜然后最后用物理攻击抢尾刀(在对方主力输出拿到首刀外加碾压你的最高输出时,你如果仅仅拿到尾刀无法获得MVP),自己取舍。
ADL神射装备选择
副手:尼罗的手环;远程物理伤害+15%。MVP蜂后掉落。
衣服:紧身便衣;2灵巧、4%物理攻击。煤炭*15、粘稠液体*240在吉芬制作。
面板伤害低时可选三角裤套装,高面板时紧身便衣伤害更高。
披风:迪斯凯特的披风;法弓牧系装备时闪避+35、精炼10时闪避+10。MVP恶魔波利掉落。
恶魔波利披风无法打孔,打孔的话选择背德皇帝的斗篷/时之蓝披肩/坚定斗篷,插九尾狐卡 (加敏捷2和闪避5),但是价格较高,自己衡量。
鞋子:布袋熊长靴;敏捷加2。水银*15、玻璃珠*150在斐扬制作。打洞后插马勒盗虫卡( 装备攻速+3%)。
鞋子可选坚定战靴/奔跑者长靴,提升血量/移速,打孔插黑狐卡片,但是价格较高。
戒指:黑狐戒指必备一个;物理攻击+66、可使用技能疾走(组队BOSS赶路神技),开洞(没钱黑狐开洞 就用幸运项链开洞,性价比比较高),插将军魔碑卡(普攻时3%概率蓄气,最终伤害+10%,持续1分钟;攻速速支持下不死可以全程保持 BUFF,ADL猎人必备极品极品卡片),MVP俄塞利斯掉落。
另外一个带冰玫瑰戒指或者黑狐戒指随意,黑狐戒指精炼加的攻击比冰玫瑰加的高,而且打洞需要的数量少(黑狐5、冰玫瑰10)。
武器:神秘弓;物理攻击+267、灵巧+5、灵巧达到95时物理攻击力+10、 灵巧达到120时物理攻击力+3%、灵巧达到150时物理攻击力+3%。十字弓加铁*5、杰勒比结晶*100在普隆德拉升级 。
武器有钱懒人插摇滚蝗虫卡/邪骇弓箭手卡,有针对性的插种族/属性卡是伤害提高最明显的。目前体型卡有bug很多没实装,其中海葵卡有钱必备(因为后期主要挂机点是人型怪兽人和犬妖,人型BOSS也比较多,日后pvp也可以对玩家生效),没钱狼卡(15物理攻击 2爆击)、蝗虫卡。
头饰:猫耳贝雷帽;物理攻击+5%。冒险者D解锁图纸。
头饰插游戏送的全属性+1的新手卡,或者特定BOSS战插防沉默、防睡眠等卡(单刷部分BOSS需要插防沉默)。
脸饰:龙鳞纹;10灵巧、5智力。Mini半龙人掉落。另外有个天使魅影图纸,加物理攻击百分比的,还没实装。
嘴饰:铁钉口罩;物理防御+5、体质+2、人形种族加伤+5%、人形种族减伤+5%。图纸盗贼二转进阶职业任务解锁,交易行买成品或者自己小号练个盗贼制作,自己制作解锁是加魔法攻击的,不算很必要。
背部:箭袋;7%远程物理攻击。45个青绿宝石哥布林森林入口NPC换图纸,后面再用15个青绿宝石和一些低级材料制作。
装备推荐用加8十字弓去升级成加6的神秘弓,全身精炼6就可以了后面精炼性价比不高,高级附魔对平射流提升很大,但是投入也是很夸张的,看个人经济能力去弄。本人物理流已经弄了一套精炼加6了。
ADL神射装备加点示范
根据上面的原则加点根据自己装备来,因为本人不是特别有钱能够全程吃B灵巧料理的,所以这边把灵巧调整到了吃b料理有155、吃A料理150,保证可以一直触发神秘弓150灵巧档位的特效,这点看大家动态调整。
ADL神射单刷MVP与MINI方法
ADL单刷BOSS需要一定装备支持,部分需要双开低级牧师。高级MVP建议吃3B料理,否则打太慢了,体质料理也可以吃,可以减少死亡次数。
单刷MVP:
天波:单刷无压力。
海盗王:拖到孙燕姿,配合小牧师复活就行,出小怪箭雨,牧师给洒水或者自己用火箭。
哥布灵首领:需要红蛙卡、首领面具,配合小牧师复活就行,吃地灵石输出。
俄塞利斯:需要一定的物伤减免和血量,配合小牧师治愈复活可刷,开火箭,技能加入箭雨清小怪,需要喝血瓶、蓝瓶。
兽人英雄:需要红蛙卡、首领面具,配合暗壁小牧师、睡魔控制小怪,拖到音乐精灵撸死,开聊天室防击退出暗壁范围,开火箭,头饰插防沉默卡。
兽人酋长:需要红蛙卡、首领面具,配合暗壁小牧师、睡魔控制小怪,拖到音乐精灵撸死,开火箭,头饰插防沉默卡
由于兽人酋长小怪是远程怪扎堆,很容易控制,而且酋长不会击退,站在暗壁里面很安全,猎人单刷酋长的难度会比英雄低很多。
单刷MINI:
狸猫、蓝疯兔、摇滚蝗虫、波利之王不说了,ADL没任何压力,出小怪丢不丢箭雨看你心情。
幽波、蛙王:可以原地吃血打死
哥布林直升飞机:如果你有红蛙卡、首领面具的话,可以原地打死,抗不住的话拖音乐精灵或者双开牧师。
龙蝇:会狂暴、会招小怪,拖音乐精灵或者双开牧师。
流浪之狼:会狂暴、攻击高,摸了首刀之后往城里拖,开火箭直接撸Boss,小牧师复活自己就行,或者高级神官原地撸,保持两个人的暗壁,小怪火箭雨秒杀。
南瓜先生:拖音乐精灵或者双开牧师原地撸死,Boss不会招小怪没有任何压力,要打的快吃水灵石。
安毕斯:不会招小怪,双开小牧师或者双开牧师原地撸死,Boss狂暴的时候会秒人,小牧师复活就行,用火箭或者洒水。
枯树精:拖音乐精灵或者双开牧师原地撸死,火箭直接撸BOSS,穿火灵铠甲可以无视小怪。
仙境传说ro手游猎人什么流派好
很多40+级的猎人二转后会感觉越来越吃力。总结两个原因:
1、内测老司机,翻车指路。箭雨在不限号开服前经过一次削弱,许多内测老玩家的攻略技能选择是加箭雨不加二连失,而现在这个方法已经行不通了。
2、大部分没有接触过RO端游的新手,等级低、没有强化、没有戒指,在低级的时候为了提高攻击加了大量的D,默默的走上了高D的道路。这样单人打怪的生存能力差,没有队伍的话非常不好练级。
以上两个原因造成猎人玩家感觉职业很弱,实际2转以后是猎人最黄金的练级时期。
猎人到底该如何玩?
先说说前期猎人的两种流派(40级以前),早期猎人其实就两个加法:1.少量D,然后主加A,也就是主A猎人;2.主D猎人,一直加D。主A猎人,是AD、AL以及ADL和IADL的线路。而主D线路,基本就是ID路线了。
主D猎人分析:主D猎人,优点攻击高,在队友的辅助下发挥高攻群攻优势,成为主力群怪的核心之一。但是缺点也是很明显:首先高D下生存成为问题,极度依耐队友,其次前期投入高D后,技能消耗非常大,蓝量吃紧。所以需要补I回蓝,大部分都应该ID路线;如果走AD等路线,也行,但是消耗完全不值得,加A会提高生存能力,但是低A下基本不明显。还有主D下练级需要大量消耗品,除非大佬级人物烧钱练级,否则不推荐,一般前期走上高D路线已经是条歧路了。
大部分玩弓箭手的玩家前期都应该走主A道路。加点方式,前期如果有花戒、发卡等攻击饰品,完全可以先点20点D,然后全加A,如果没有饰品建议加点A比D高10点左右,直到D达到45点。为什么是45点?因为当你达到50级时加上技能职业加成,45点灵巧足够满足95点灵巧,触发十字弓被动。
猎人为什么要主A?
因为A提升的是攻击速度和回避能力,同时提升了攻击能力和生存能力。对单人练级很有大收益。加上前期猎人极度缺蓝,所以输出都来源于普攻,所以攻速其实也是提升输出的方式,只是没有D的直观。其次职业和技能提供了高额的D加成,使你不用加多少D攻击也差不了多远,一般和全D猎人差距几十点攻击而已,群攻之类的也不差(这也是高D被摈弃的原因)。A所提供的回避非常高,一点A就能提升一点回避,回避率为回避值减去敌方命中。剩下的就是实际回避机率。如果保持高A加法,那么对同等级区间,实际回避率就能达到50-70%的机率。所以单挂都是主A。
二转后猎人加点流派:
ID猎人:
ID猎人转职后ID对点就行。前面说的ID猎人转职最好二转job15以上,这时候后可以点满鸟和爆散。一转加点,二连剑雨双被动,不加射程。一般来说ID猎人是不点心神的,因为技能点吃紧。加满闪电出击后点猎鹰出击,最后剩下的点补驯兽术。猎鹰出击下ID都可以提成伤害。前期造成的伤害基本就是二连的两倍!并且无视防御。对于爆发抢mvp很有利。爆散陷阱,提供的AOE可以高出剑雨一大截,缺点是需要手动点点点。闪电出击的公式较为复杂,我可以给大家通俗化一下,闪电出击,满级基础伤害440点,每一条I提升伤害5点,每一点D提升伤害1点。驯兽每级提供33点伤害。
ID猎人优势,蓝量充足回蓝能力块,提供高爆发,超高AOE,在刷不死怪和地属性怪物时效率远远超过法师。当基本成型后,挂机加上奶可以保持7,8十的剑雨覆盖率。但是ID猎人是为了组队而生的职业,单挂生存能力基本为0,需要绑定奶,但是刷怪效率远远超出你的想想。
装备推荐:露娜弓、血量胸针、减耗副手、回蓝鞋、法师帽子、海神衣服、树精卡转转蛋卡。
AD猎人:
实际上我讲主A的时候已经讲了一半的纯AD了。45点D50级左右时补够十字弓需求,之后使劲加A吧。A99或者89以后再来补D。AD大部分人太熟悉了,一转二连剑雨双buff,二转心神后补满射程。然后5分裂满重伤,之后5点寒冰凑技能点补控制。三转后,双buff满之后扫射加专注。但是次加点在40,50级的时候单挂效率最慢,群怪收益还可以。主要原因是输出单一,需要消耗火箭才能造成高伤。属于后期职业,当攻击攻速成型以后,后期持续输出能力非常强大。后期主动技能功能性大于输出性,所以单体和群怪依旧靠二连普攻和剑雨。
装备推荐:十字弓,蜂后护手,ADL任意属性的饰品,紧身衣。
ADL猎人:
传统的AD在练级路上,过于的乏力。而二转后的主动技能前期作用基本为0,以及没有加I的回蓝不足,也不可能全程技能刷怪(壕可以无视)。所以为了最大化的利用普攻,ADL出现了,而且到了后期,ADL会出鹰,鹰会触发王牌猎人,提升猎人的15%物理伤害,叠加两层,也就是30%的物理伤害。在满级下,牺牲33点D提升66点幸运,提升普攻暴击以及出鸟率。而王牌驯兽师,又可以用出鸟率反而提升攻击力。利用互补特性让ADL具有或者说超过传统AD的伤害。最终加点A99D66L66。
属性加点方面,前期和AD一样加点,唯一不同的是少加10度点D,将L点到30,点到30前期足够使用了。然后每一级保持一点A然后加D,直到D加到满足十字弓条件再加AL补充L。50级左右加点大概是50A30D30L这个属性,不是很精确。在满足十字弓需求以前,建议使用连发弓。
技能加点方面,通用一转加点,二连、剑雨、双被动,二转先点闪电、心神,然后可以去补射程,凭自己爱好,或者点猎鹰出击满驯兽也是可以的。因为前期分裂和重伤箭,基本对练级没有任何作用,满级再洗也不迟。三转之后,建议留点,出王牌驯兽师以后直接点驯兽师。也可以点双buff凑凑点数再说。三转核心双buff和王牌,剩下可以点专注或者扫射。满级后洗点,点满重伤。这时候如果有特别想点的技能不够点,闪电点一即可,去补你想点的技能。
ADL猎人的优点:前期中期普攻收益基本达到猎人最高值。生存能力强大,AOE能力稍微低一点,到组队也完全足够。总的来说是一种综合性的加点方式。个人认为不管是前中后期,都比纯AD稍强一线。
装备推荐:同AD。卡片因为每人经济能力不同,选择适当价格的卡片,卡片主要以增加攻击攻速暴击为主。
好了,关于“仙境传说adl神射手装备”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“仙境传说adl神射手装备”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。