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王者荣耀高阶花木兰,相信很多小伙伴都想知道关于王者荣耀高阶花木兰的信息,王者荣耀高阶花木兰怎么玩,下面小编带给大家有关王者荣耀高阶花木兰相关攻略,一起来看看吧~
花木兰作为一名刺客英雄从登场至今有着不俗的人气,重做后的花木兰虽然放弃了一见面就炸的伤害,但在职业比赛中依然不乏她的身影。
基本介绍
职业定位:战士/刺客 ?特长:突进
出装:暗影战斧+影忍之足+冰痕之握+反伤刺甲+魔女斗篷+复活盾
铭文搭配:10狩猎+10鹰眼+10异变
技能加点:主2副1有大点大
召唤师技能:闪现
总结:花木兰因为有其独特的输出套路能快速清线,因此选择走上单抗压位置。装备方面,暗影战斧加血加物理穿透的属性比较适合前期花木兰清线以及收割,影忍之足配合花木兰大招后使用技能免伤50%能有效抵挡射手输出。冰痕之握的被动能使减少以便花木兰使出花式连招,配合暗影战斧大招CD约5秒,能灵活穿梭于战场。中期反伤刺甲带来高性价比的物理防御,适合花木兰先手抓刺客和射手。魔女斗篷加血加魔抗,被动护盾能有效抵御法师消耗。由于花木兰是比较吃技能的英雄,所以最后补上复活盾能使得花木兰在团战中持续打出伤害,进一步增加团队效益。铭文方面,狩猎配合花木兰双刀状态下移速使得花木兰更加灵活,鹰眼配合异变就是通俗易懂的百穿效果,既增伤害又增加物理穿透使花木兰通过连招打出高额伤害。召唤师技能携带闪现配合重剑达成传说中的1闪1,追击收割脆皮效果不错。
英雄选择
在高端局征召排位中,阵容选择较关键。花木兰比较吃经济,位置可上单或打野。半肉出装加上被动免伤能够在承受伤害同时输出。因此,总结如下:
克制英雄:成吉思汗 ?黄忠 ?嬴政 ?小乔
被克制英雄:牛魔 ?东皇太一 吕布 ?达摩
最佳搭档:张良 ?王昭君 ?墨子 刘邦
原因:花木兰本身的技能比较克制无位移英雄例如成吉思汗黄忠,大招切换状态后高额的输出以及控制使短腿英雄避无可避。花木兰灵活的切入可以对嬴政造成极大威胁。花木兰的高爆发也比较克制小乔这类消耗性英雄。
而花木兰的弱点是身板比较脆,一旦交出技能无法秒杀就只有被追着打的份。牛魔有位移控制技能,而且一技能也能削弱花木兰输出。东皇太一的大招无视花木兰重剑状态放技能后免控效果,一个大招就能结束花木兰的表演。吕布与达摩的抗击能力强且本身有回血技能,花木兰单挑是一定打不过的。
花木兰的最强搭档,是以控场型英雄及单体硬控英雄为主。张良和王昭君拥有群体硬控和减速,配合花木兰连招可以打满一套输出。而墨子的单体硬控加群体控制恰好也能配合花木兰打出效果。刘邦则是满场飞的英雄,花木兰抓人刘邦传送加眩晕群殴对手,另外131分推都会使得敌方无比头痛。
最佳阵容
如果选用花木兰的话,那么中单硬控法师、战士打野将是不错的选择。
上单花木兰 ?打野达摩 ?中单王昭君 ?辅助张飞 ?射手马可波罗
这套阵容兼顾前中后期,开团能力强,输出高坦度强控制力强,分工也比较明确,切后排以及范围伤害都不错,顺风速推逆风41分推防守,是一套比较稳阵容。
套路介绍
高端局相由于各种战术和套路层出不穷。而花木兰作为上单抗压位置,可以拖住敌方2人自己猥琐发育帮助队友扩大优势。当花木兰到达4级拥有了大招时,即可配合我方打野或者中单拿龙抓人。应注意消耗,由于前期花木兰比较脆,需要等队友控制敌方后后手入场。配合我方控制,花木兰可以切换重剑利用2技能接着控制,正面战场不虚。若是敌方人数较多花木兰也能利用减速技能断后,为下路拖住节奏,使队友快速推塔或者拿下小龙,为比赛前期累积优势。
玩家误区
大家对于花木兰可能有这样的看法:花木兰重做后又削了控制效果,太容易被秒杀?队伍中已经有打野,加上花木兰也去切后排那前排3个人怎么抗?等等。那么下面就为大家来解释这些问题。
第一.为什么花木兰容易被秒杀?因为花木兰在最近改版后减少重剑状态下使用技能的免伤效果。而花木兰的打法是以火力压制造成对方无法好好输出,如果将花木兰的输出方法当作刺客,那么即使有免伤BUFF也很难全身而退。所以花木兰打法应该是优先群体控制,骚扰和拦截次之。
第二.为什么花木兰需要去切后排而不是跟着前排队形?因为花木兰重剑状态下能打出爆炸性输出。而现今版本的花木兰更重要的是切入时间,如果一见面就切换成重剑状态去堆敌方前排那么花木兰将会处于无技能可用的被动状态。所以花木兰虽然是战士但麻木的跟队形上前输出,更应该看准切入点将技能扔给敌方脆皮帮住团队减轻团战压力。
意识&微操
花木兰的意识主要在于四一分推的时机和切入点把控。微操无非在于迅速切换状态1、2技能的选择以及技能连贯性。
关于四一分推,很多召唤师都会有所误解。四一分推并不代表抛弃队友盲目带线,而是灵活地以小博大,以团战前排队友牺牲来换取一条漂亮的兵线。分推的时候一定要注意敌方位置,要预计队友能否防得住敌方一波,要预判敌方支援的人数以及时间,利用重剑加物理伤害达到快速推塔的效果,再切换成双刀状态快速撤离,这都是一个合格花木兰所需要考虑的种种因素。一次分推战术执行需要依靠队友的耐心防守。
微操主要在于1、2技能的选择和连贯性。基础的就是要做到贴身后打出输出并且免受控制。我们知道花木兰重剑后使用技能免伤50%同时免控,因此花木兰在贴身输出时应视情况使用技能。如果敌方短腿英雄较多先利用双刀技能减速,切换重剑后接2技能推再用1技能加闪现打出伤害。关于连贯性,花木兰最通用的是2+1+3+2+1,也就是利用双刀减速配合位移瞬速贴身后切换重剑用2技能推进再用1技能畜力后打出伤害。技巧如下图
即便碰到李白也能利用免控单挑。利用双刀2技能减速后切换到重剑,重剑2技能向前砍4到控制以及消耗李白。
更加进阶的就是背位利用1闪1。当畜力达到读条一半时利用闪现打出1技能击飞效果以及伤害。如图所示。
实战解析
前期花木兰应在上路塔下猥琐发育,先点2技能,用2技能后续伤害+普攻尽快清掉河道野怪。优先利用2技能消耗小怪,用1技能突进把双刀捡回来。切记要达到4级以后再去打配合,毕竟不能切换双刀的花木兰无法好好输出。适当地蹲草提供视野给打野或者埋伏等待队友一起抓人。
中期是小团战高峰期,团战发生位置较远的时候可以利用双刀1技能先打小兵,5秒内再使用突进到开团位置。花木兰最佳输出方法是利用双刀1技能突进后开大招用2技能,把敌方推到己方面前进行输出。如果被对方压制迫不得已要切换重剑进行输出,濒死释放重剑1技能时蓄力要留意自己血量,在被对方打死且要放出,或者利用闪现把重剑1技能伤害打在敌方后排脆皮身上,减少队友压力。如果队友团战位置距离较远可以选择一路进行41分推,拖住敌方一个英雄即可减轻团战压力,此时应看团战情况来选择继续推塔还是迅速撤离。
后期花木兰除了参团更加要留意兵线,利用重剑1技能快速清理兵线。团战的时候要主要留后手切入,尽量避免被集火。因花木兰带线清兵推塔能力强,如敌方塔下无人防守可用双刀1技能突进到塔下再切换成重剑用普攻输出,防守塔爆了后及时切换回双刀状态参团。逆风时不能盲目团战,如敌方集合推一路应留意兵线位置尽量快速断兵线再回防。
总结,花木兰是不错的战士/刺客英雄,同时拥有灵活的位移和爆炸性输出。希望大家通过这篇攻略能更深入了解花木兰的打法,在排位赛中秀出高端操作。
<p>王者荣耀高阶花木兰的有关内容在这里就给大家的介绍的差不多了,还想了解更多王者荣耀高阶花木兰信息的朋友敬请关注铁骨网。
竞技场巅峰防守阵容:内附有最常见光耀帝国阵容搭配详解 |剑与远征攻略
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贝琳
高阶竞技场5203K防守阵容
防守阵容:卢修斯、罗万、罗莎琳、贝琳达以及格温妮丝。
摆放位置:
前排:卢修斯、罗万。
后排:罗莎琳、贝琳达以及格温妮丝。
防守阵容推荐等级:
英雄平均等级:283级
防守方阵容爆发点分析:
主要英雄:
从上图可以看出,这是一个非常高阶非常高战力的全耀光阵容,种族加成令人艳羡。这是后期非常强力的主流阵容,推关竞技两相宜。
理论上的输出核心是贝琳达,但是仔细看就会发现,真正不容小觑的是格温妮丝。
罗莎琳加贝琳达的组合固然强大,但注意看格温妮丝的专属武器,也就是左上角显示的“头花”,除了卢修斯是满30级武器外,就属格温妮丝的专属武器等级最高。格温妮丝的专属武器是:身边有友军时,攻击力提升30%,不止一名友军时,提升50%,这个提升无愧于她炮台的美誉。
格温妮丝的技能凝神定气,再次提供非常类似的效果,命中提高160,暴击伤害提升50%,暴击率提升30%,前提条件是贴身范围内没有敌人。
有同样类似条件加成的装备,还有神器艾雅的威仪之戒,附近没有敌方单位时,增加7%攻击力,每隔15秒释放冲击波击退周围的敌人。这件是为格温妮丝量身定做的神器。那么,如何能够确保格温妮丝身边有友军而没有敌军呢?这无疑是罗莎琳的长项,只要格温妮丝是最高战力角色,罗莎琳就会紧密跟随在她的身边,还会用清扫技能击退周围的敌人,简直是最佳伙伴。
次要英雄:
这个阵容的最佳辅助角色是罗万,他的技能破财免灾,嗯,真是个好翻译,使他能够在收到超过10%最大生命的伤害时,消耗50点能量完全抵御这次伤害,是一名完全可以站在前排的法师。鸭子攻击技能更能偷取对方的能量,大招人为财死,更是能给我方全体加能量,有利于其他人的大招输出。
对于必须站在后排让敌人无法接近的格温妮丝来说,耀光阵容确实需要罗万无畏地站在前排了。
防守方阵容弱点及破解思路:
这个阵容可谓攻守兼备,尤其是星级和等级,加上耀光种族在后期非常强势,让人望而却步,实际上突破口也不是没有,同战力下的亡灵控制队可以一战。
理想阵容:伊索尔德、雪米拉、法瑞奥、格瑞泽尔勒以及奈拉
摆放位置:
前排:伊索尔德、雪米拉。
后排:法瑞奥、格瑞泽尔勒以及奈拉。
理想阵容解析:
见到格温妮丝上奈拉或者甘瑟尔或者阿塔利娅准没错,这里奈拉最合适,直接对位把格温妮丝拉过来,她的周围全是敌人,罗莎琳也会不顾一切地跟过来,那么她俩就会是我亡灵大军中间的活靶子,大家好好围殴就好了。正是所谓釜底抽薪之技。
这里要特别提出亡灵的新英雄伊索尔德,自己很硬不说,技能致命酸雾还会持续减少身边敌人的生命,每隔6秒还会造成爆发高伤害和眩晕,简直是集合攻防一体,尤其适合围殴敌人时站在敌人身边,对位罗万,也可以逼得罗万难以放出大招。
理想阵容推荐等级:
法瑞奥和奈拉等级:283级
其余英雄平均等级:283级
替代方案:
建议英雄:甘瑟尔(283级)
理想阵容中的法瑞奥可以使用甘瑟尔替换,开场直接与对方的格温妮丝换位,还可以顺便骚扰攻击对面后排仅剩的贝琳达。
高分求实况足球9(PES5) 操作秘籍
实况足球9新技巧操作方法 (相当全)
进攻篇
按键作用
R2 + 十字键 慢速带球
快被铲到时按 R2 回避
十字键(任意方向按一下放)+ R1 停球
十字键(任意方向按一下放)+ R2 停球, 停球后为侧身状态
球在守门员脚下时 L1 + R1 自己带球
R1 + 十字键 快速带球
R1 + 十字键(任意方向连按2下) 更快速的带球
R2+与前进方向成90度的方向键 横向拉球过人
加速带球中R2+方向键 做出最大约45度的变向突破
双点L1 双脚 "踩单车"晃人
双点R2 双脚 "踩单车"晃人
快速3次点R2/L1 牛尾巴"过人
原地点2次R2/L1 突破假动作
摇右摇杆一圈 "马塞回转"过人
原地按住R2+面向方向的反方向 向后拉球之后配合方向键可做出
V-Feint,V字假动作
原地快速输入球员身体垂直的两个方向各一次 马休斯假动作
双足假动作 身体正前方+逆足方向斜前45度+身体正前方
带球过程中快速输入球员身体的斜前方两次 上半身假动作
右摇杆下上 挑球过人
接到球时R2+十字键 接球同时转身面对进攻方向
接身后传过来的球时 L1 + 十字键 不等球落地直接向球的落点跑
还未接到球时按 R1 /接到球的之前的瞬间 漏球, 将球漏给后方的队员/让球转身
传球
× 短传
△ 直塞对方身后传球
○ 长传
接到球后 十字键(任意方向)+ × 快速传出
十字键 + L1 + △ 高空吊对方身后传球
十字键 + L1 + × (过掉一个人后) + △ 2过1(地面传)
十字键 + L1 + × (过掉一个人后) + ○ 2过1(高空传)
十字键 + ×+ R2 2过1(地面传)
R3 手动精准传球
十字键 + L1+ ○ 自动找人高空长传(1下○为高球,2下为中高球,3下为地滚球)
(禁区内有效)
十字键 + □ 射门(分力度按的越长力度和高度就越大)
禁区内接高空球 十字键 + □ 头球
十字键 + □(蓄力) + R2 内脚背弧线球
十字键 + □(蓄力) + △ 外脚背弧线射门
十字键 + L1 + □ 吊射
十字键 + □(蓄力) + R1 (蓄力槽出现后松开□按R1)低轨度挑射
□(蓄力) + 十字键 + × 假射/扣球
取消/强制移动
R1 + R2 SC,有球时为取消当前动作/无球时为强制移动
L1 + R1 把球拨开一段距离,然后可以增强长传精度
防守篇
我方半场× 断球.配合R1形成快速追球□ 包夹防守○ 铲球我方半场. 我方队员拿球后按 □ 大脚解围
守门员△ 出击
(△ + L1) + 十字键 手动控制门将(需设置)守门员拿球后按 ○/□ 开大球(过中场)
守门员拿球后按 R1 把球放在地上自己控制守门员拿球后按 × 手抛球
罚球篇
(角球) 十字键 + ○ 开角球(力度和球员惯用的脚对落点起决定作用)
(角球) 十字键 + X 战术角球(任意球)十字键 + ○ 长传(任意球)十字键 + × 短传门前任意球十字键 + □ 射门
(十字键 ↑) + □(蓄力) + △(△最后按) 远距离,大力穿人墙射门
(十字键 ↓) + □(蓄力) + ×(×最后按) 近距离,高弧度射门
One-Two
“二过一”技术基本讲解:
二过一本身还可以演变出多种变化,比如利用二过一的触发从而使触发球员积极前插,即使不回传他,也可另己方进攻队型压上。而如果触发队员接到回传的同时再次L1+X,则可进行二过二,甚至进行下去,二过三等……而普通二过一触发后,如果当“墙”的那名队员位置不是很好,也可以将球先传至位置较好球员,再回传给触发二过一的那名前插队员,从而演变成为“三过一”。
SUPER CANCEL/强制移动:
没用SC时的情况 操作方法为R1+R2,WE中的高级技巧,有球时主要用于取消当前动作,但因为射门以及长传都可以通过X键取消,所以SC一般只用于短传动作的取消。相对来说,SC应用于无球时的情况和作用都比有球时大,此时SC被我们称作“强制移动”。
在WE中,当球传出后,接球队员会有一无形的运动轨道来束缚着他,而有时如果传球队员和接球队员距离和角度没有选择十分恰当的话,就会出现接球队员“等球”的状况,而此时处于球运行轨道附近的对方防守队员就会将球断掉了。“强制移动”此时就可以发挥作用了。
“强制移动”应用情况--接球:在传球队员将球传出的时刻(非手动换人情况下,此时被操作队员应该已经被切换为接球队员)迅速点R1+R2,此时相当于解除了接球队员的运行轨道束缚,再通过十字键微调此队员运行轨迹,从而提前接到球。相对的,“强移”也可反过来应用于断球。以下是同一情况下没使用“强移”和使用“强移”的接球队员跑动路线区别。
“强制移动”R1+R2的作用还有就是如果一直按住此两个键,球员会被强制向来球方向移动,这 也是“强制移动”的名称由来。利用此特性,引出了它的第2个主要应用情况。
“强制移动”应用情况2--抢点卡位:当球在运动中时,可以切换到与球运行轨道最相附的队员,利用“强移”的强制向来球方向运动的性质,当运动到对方队员身前时松开R1+R2,再利用十字键微调位置配合R2,将对方队员的接球半径全部占据下来,从而达到卡位的作用。此多用于高空球,如门将开球、长传以及角球的抢点上。
定位球
20米之内:
由于人墙和球门的距离过近,所以正常的罚法很难越过人墙。可以采取原来的长传射法,不过本次的长传球的速度快弧度低,所以这个方法不太容易掌握。WE9的一拨一射的大力抽射远点的方法本次也不再实用,基本都会被门将扑出。在此我介绍另一种一拨一射的射门方法,首先找一个射门力量大的球员负责主罚(力量90以上,精度80以上),以在禁区右侧为例,因为球拨出后人墙的右边三个人会跟着球移动而出现混乱露出空挡,利用这个空隙抽射球门中央,力量略少于50%并分次蓄力保证把球抽起来,这样有80%的几率可以打进。在禁区左侧可采取右脚球员可采取第一种一拨一射的方向,直接抽射人墙右侧打球门的正中央的位置。
20-25米:
这个范围内是最容易进球的位置。以小罗在禁区左侧为例,这个范围内基本不用加旋转(24和25米可略加一点),直接瞄准靠进门柱内测的位置,力量在50%左右(20米左右要在40%),分次蓄力第二次蓄力后加上下坠,这样球基本可以保证打入死角或弹横梁入网。不同的罚球姿势对准的角度要略有不同,还是那句话多多使用不同罚球姿势的球员来练习吧。
26-30米:
还以小罗在禁区左侧为例,瞄准的位置大概在球门中央稍靠左边一点(球员的任意球弧度的数值不同要略有调整),力量60%左右蓄力后加强烈左旋可稍再加些球速,这样球飞到球门时大概就会落在横梁与立柱之间的位置,门将根本没机会。如果这个位置是贝壳汗或儒尼尼奥级别的来操刀的话,可以再加大些力度出球后加强烈的下坠,更华丽的弧线就能踢出来了。
马休斯假动作: 球停在脚下时迅速输入身体垂直的方向各一次,球员会先向你第一次输入的方向虚晃然后从第二次的方向突破。以视频为例,佩莱蒂接到传球后按R1把球停在脚下,待防守球员上来之际输入方向键右左,佩莱蒂就会先向右边佯作突破动作,之后从左边加速躲过上来防守的对方球员V字假动作 所谓“V字假动作”,其实就是以英文字母“V”的笔划来形容这种后撤步拉球再向斜方向推进的假动作。事实在这样的假动作在足球比赛当中经常出现,而且在《WE9》中使用R2键的“后撤步拉球”就已经是“V字假动作”起始动作了,在《WE10》中只是连接了一个向斜方向推进的动作而已。具体的操作方法是“R2+反方向键(做出后撤步拉球动作)→快速输入一个斜方向”
角球技术基础讲解:大家都知道角球的主要得分要靠抢点头球攻门,而头球的质量除了由球员本身的弹跳和头球技术决定外还和角球的高度以及速度有着直接关系,在WE中角球在前点得分率比较高,这里主要介绍一下高质量前点角球的发法.首先,右边的角球由惯用足为右脚队员的队员发,同理左边的角球由左脚队员来发.在罚球点位置时可以先适当利用L2+R1/L1调整一下整体攻防位置,随后往球门方向歪一定角度,随后发角球时压住十字键"上",这样可以使球的轨道比较低,球速比较快,力度大家自己根据球员站位控制,一般不会超过蓄力槽的一半,然后在球发出后往球门的反方向拉弧度,这样守门员出击就不容易得到球,也使抢点攻门队员是迎球攻门,从而增加头球攻门的力量.球发出后要立刻按L1换到抢点队员并手动调整位置去抢点,以弥补角球的力度偏差.此技术掌握好将成为WE中非常有效的得分手段之一.
相对的,在防守角球时,对方角球未发出时,就要迅速切换防守队员并移动到有利位置,角球发出后配合强制移动卡位到对方抢点队员身前,从而将角球破坏。 为了能够更方便玩家快速排出合理的阵容,这次KONAMI在战前布置中专门增加了かんたん设定(快捷设定),我们可以通过选取几个关键词把自己的基本战术思想传达给电脑,电脑会根据你队中的球员来为你量身打造出一个阵形及战术设定。
1.以攻击性优先设定阵形
2.以防守优先设定阵形
3.中路突破优先,中场和前锋的攻击意识基本都是指向中路(与边路进攻冲突)
4.边路进攻优先,多会设定边前卫和边后卫,中场和后卫的攻击意识基本都是扯边为主(与中路突破冲突)
5.背部攻击,前场球员攻击意识会被设定为更积极的前插
6.定点攻击,CF主力人选以有ポストプレイ特技的球员优先
7.设置一个SW(托后中卫,清道夫)14.比赛中的换人完全交给电脑处理
8.对对方核心球员采用人盯人战术
9.主力每一个位置的球员以能力高的优先使用
10.主力每一个位置的球员以状态好的优先使用
11.增加一名前场球员,通常会换下一名后卫增加一名前锋(比赛中才能使用)
12.增加一名后场球员,换下一名前场球员增加一名后场球员(比赛中才能使用)
13.换下比赛中受伤或体力透支的球员(比赛中才能使用)
快捷战术设定可以一次选取多个关键词,选完之后再选决定就可以看到AI给出结果了,基本上还是比较让人满意的,如果与你理想的还有差距则可以到阵容中再做细微的调整。如果选择オススメ,连关键词都不用选,电脑会针对你的球员特点完全自动给你制定出一套战术,这就大大方便了那些对设置烦琐的战术而头疼的玩家们了
战术系统解析
Defence System(防守系统)
Normal(常规):防守队员没有特别指派的任务,作为一般设定基本适合大部分玩家,但是一个高水平的玩家应该养成一只出色的无球跑动的队伍。
Sweeper(清道夫):这个设定启用了一名“自由人”在你的防守线上,(自由人是什么,职责是什么,回家看足球字典),自由人并不会自动的退防到整条后卫线身后(当然有的时候也会),所以越位陷阱战术一样有效。自由人基本的特点就是没有盯人的职责(玩家靠他协调防守),并且保持自身在防守中心的位置。
Line Defence(平行站位):这种新引入的防守系统,目的是为了更好的保持后防线的阵型站位,值得一提的是,如果设置了Line defence防守系统,这个战术甚至会取代你设置的盯人战术(CPU默认首选)。如果你起用的是normal常规防守战术,并且采用zonal marking区域盯人,你经常会发现你的整条后防线在比赛中会丢失原有的阵型站位(因为球员试图围抢盯人等等),而Line defence防守系统很好的解决了这类问题,尤其是面对Counter-attacks(防反进攻)。
给出百度足球字典中的解释:“平行战位是所有后卫全部站在一条直线上,这是相对三后卫战术而言,因为三后卫战术是两个中后卫平行站位,一个后卫站在他们身后,就是拖后中卫,起保护作用。平行站位对边路保护比三后卫好,但中路相对薄弱,所以一般配合造越位,而且事实上两个中位也一个偏重盯人一个偏重区域防守,这点你看看卡纳瓦罗和内斯塔的组合就知道了。平行战位并不影响边后卫助攻,但前提是边前卫回防,而且最好有一定的防守能力。这样可以边后卫边前卫轮流突破传中创造机会。但边后卫确实不能压得太靠上,因为平行站位就是靠边后卫控制对方边路进攻减轻中后卫压力才能减少一个中后卫,如果边后卫助攻太频繁,身后空当过大,对方就可以任意在两翼传中,中路防守就会出现问题了。”
从以上解释来看,平行站位明确指出所有后卫站在一条直线上(相对3后卫战术而言),不设拖后,CB一人盯人,一人区域防守,中路防守薄弱,但对边路控制较好,配合造越位时保证后卫线的一致压上。和line-defence的在游戏中起到的效果基本一致。所以尊重以上说明,line-defence应该直译为平行站位。希望有更权威的解释说明。
个人设定解析
Attack(进攻):有2个方向供玩家选择,让球员更多地按照指定的方向进行跑位。Eg,中场球员指定向前,会更多地给你的CF提供弹药和保护。
Defence(防守):高中低三个选项,指定球员(并不一定是防守球员)的防守积极度。高:对手进攻时,球员会尽可能的在纵深上保持自己的位置,并且在本方丢球时一贯的后撤防守。中:适度的后撤防守,介于高低防守意识之间。低:球员参与后撤防守不积极,能有效地保持体力(适合有效的就地围抢)。
重点讲Mark Setting(盯人设置):
Covering(补位保护+拖后保护):球员按照既定的策略(AI控制)保护阵型的完整,尤其是当阵型有漏洞的时候填补空缺。要指出的是,对球员设定了此战术,该球员不会积极逼近进攻球员(和进攻球员会保持距离)。虽然任何球员都可以设定此战术,但此战术是特别适合能力出色的DMF(后腰,防守型中场首选)。
Mark zone(区域联防):电脑默认设定(如果不选择其他盯人战术,电脑默认选择区域联防)。设置此战术的球员,当对手逼近他所在的区域时,会主动靠近进攻球员。此设定适合现代足球的绝大部分球员。(如果害怕后卫前抢,造成后防空缺(针对4-3-3边后卫球员上抢WF或ST),该考虑换换了。)
Mark man(人盯人):如果对手个别球员能力突出,对防守有较大威胁(特别提到齐丹,小罗,鲁尼),你可以指派本方一名或多名球员对其进行人盯人防守。其中又分Normal(常规)和Aggressive(主动积极)2个选项。常规人盯人是指,设定此战术的本方对员会在本方不持球的情况下跟随目标球员;而积极盯人选项是指,设定此战术的本方对员无论本方持球与否都会紧跟目标球员。综合来讲,此战术可以有效地减小目标球员的活动空间,与此同时本方也牺牲了有限的人力资源。三思而后行!
Quick Setting(快捷设置):大前提,如果你没有时间,设定所有位置的球员战术(不包括球队设定),你可以选择这种快捷的方式。
Balanced(攻守平衡):the “Vanilla”option(香草型设置,中文就是万能膏药了),没有特别的战术企图,但是适合绝大多数常规比赛。值得一提的是,攻守平衡设置不能解释为全攻全守,应该理解为全守的同时合理进攻。前场球员不会因为此项设置更多地投入进攻,但在防守时会在尽可能要求的情况下,全体参与防守。
Defence only(着重防守):球队阵型趋向于深入的防守,所有的球员更多地回撤保持防守阵型,甚至是你的CF。适用于关键比赛领先情况下。如果整场比赛死守,比赛会异常难打。如果你考虑采用此战术,可以思考是否采用counter-attack(防守反击)战术来代替,有些时候后者更有效。
All attack(全队进攻):极大的增加前场进攻的人数,队员基本把防守抛在脑后,对于整场比赛的战术来讲,不是明智的选择,除非你的水平和对手有天壤之别。
Counter attack(防守反击):过渡战术(需要片刻休息),有效地调整体力流失,前场保留边路球员和前锋,适合配合快速长短传发动进攻。也可整场采用,偷袭打法。
Side attack(边路进攻):此设置,将边路球员推前,球队运用此战术最好拥有高中锋,对3后卫体系的冲击效果极佳。
Centre attack(中路进攻):中场球员站位提前,积极前插,提供更多的进攻手段。但是会至于后防线与counter-attack的危险之中。
Forward press(前场紧逼非全场紧逼):CF,ST,WF等位置,在本方丢球时,会相对后撤一些,形成第一道防线;另一方面,当本方得球时,所有的中场球员和锋线队员也会快速前插。
球队战术设置解析
此菜单允许玩家自行调整对球队的战术设置,每个选项分为3类:A,B,C(A,often/strong强或经常使用; B,balanced平衡;C,weak/rarely弱或极少使用)
Back Line(后防线):调整你的后防线在球场上的展位前后程度。“A”设置,将后防线前推,挤压对手前场空间,造成对手锋线后撤,在本方后卫线和中场留给对手空间很小。容易让对手抓住直塞身后球和长传突袭的机会。“B”设置,保持居中,平稳。“C”设置,后防线始终靠后。不易被对手打身后球,但是容易造成中后场留给对手空间过大。
Zone press(区域围抢):本方球员贴近对方球员的频率设定。“A”设置,经常的靠近对方球员,给对手传接球造成压力,更多的反抢重新获得得球位置,对体力消耗极大。“B”设置,保持适当平衡。“C”设置,基本不贴身防守,良好保持体力的同时,给对手相对多的传接球机会。
Offside Trap (越位陷阱):后卫线造越位战术的使用频度。A至C:经常试图造越位-到-很少造越位-递减。最好用有世界级的后防线,与此同时对手的如果有天才中场,CF有反越位技能,A选项慎用!(缺点就不用翻译了吧,大家都知道)
Counter attack (防守反击):球队传接球和重新获得失去位置的频度设定。“A”设置,进攻球员很少参与防守,更多的停留在对方前场等待捕捉机会。“B”设置,保持平衡。“C”设置,丢球后进攻球员经常性的后撤。(注意对防守反击的理解,A选项并不是指,球队整体后撤,得球后快速反扑,而是指进攻队员滞留前场,不参与防守。而C设置,也不是指防守意识较弱,相反C设置,队员在丢球后大幅回撤,参与防守)
(个人总结,容易造成误差的也就只有防守反击战术而已,但是参看球队战术设定之后,大家思考是否该考察自己进攻意识和球队战术是否有冲突,例如,前锋线的进攻意识调整为回接球是否和防反战术A有矛盾呢?后防线的A设置,是否又和后防队员的后撤进攻意识有矛盾呢?)手动和半自动战术设定选项解释
玩家可以适时地实时地调整球队的战术。
No Strategy(取消战术):取消所有战术设定(此菜单内的战术设定)。比赛中,当你开取了某些战术设定,但是需要及时取消时地快捷选项。
Noraml (常规平衡战术):球队控球时,球员向前场推进。丢球时,球员大幅回撤。如果你没时间注意设置球员跑动和防守设定,此选项是个不错的选择。
Centre attack(中路进攻):中前场球员,前压囤积在中路,当玩家感觉前场进攻队员进攻点不足时采用。
R.side attack (右路进攻):球员更多的在右路边线跑动,SB,WB,WF,SMF会交迭发动右路进攻(交替进行右路前插)
L.side attack (左路进攻):球员更多的在左路边线跑动,SB,WB,WF,SMF会交迭发动右路进攻(交替进行左路前插)
Opp.side attack (逆向进攻或边路转换):有一点类似非常规的战术,如果运用合理会成为有效的进攻战术。当本方控制球员在边线附近时开启此设置,接球队员(们)会朝进攻方向的反方向跑动寻找空间接球,你所要做的就是保证一脚有质量的传球。战术的缺点也很明显,球队阵型会受到影响无法保持原有站位,丢球时很容易给造成对手反击机会。
Change side(交叉换位):此战术会致使球员向自己所在区域的另外一方移动(左到右,右到左),尤其对退防的对手有效,并且使进攻上的多样化。(个人认为,带球时开启此设置,可以有效地转移对手防守重心。例如,控制亨利左路拿球后向右边跑动,与此同时适时地开启此战术,让右边前锋有时是右边前卫向左跑动,给亨利让出右路空间,并吸引右路防守队员左移。适合CF,ST,WF,SMF在无法打开本方通道和中路通道,并在速度上有一定优势的时候。)
CB overlap (中后卫助攻):选定一名CB球员,积极地参与进攻。(看看卢西奥的比赛就知道了)丢球时会给中路防守造成极大的危险。(个人巧用,利用CB overlap,在防守时,开启此战术预调一名CB填补中路空缺或者采用犯规战术)
Zone press(区域围抢):鼓励队员贴近对方进攻球员,压制对手空间。体力消耗极大。
Counter attack(防守反击):锋线队员(WF,ST,CF)停留在对方前场,很少参与回防,在机会出现时能及时把握。攻略特别指出,此战术没有任何理由不长期开启(鼓励长期开启),你会发现此战术在本方一球领先之后尤其有效,对方后卫不自主地前压试图加大攻击力度,会提供锋线队员更多的机会。
Offside trap(越位陷阱):本方控球时无效,只适合高水平的玩家。开启后,整条后防线立即前压,造越位,2秒有效时间后自动消除。注意把握时机,尽量有100%的把握再开启,造越位失败给后防带来的麻烦是致命的。
Formation A (副阵A):开启存储副阵A阵型
带按键作用
R2 + 十字键
慢速带球
快被铲到时按 R2 回避
十字键(任意方向按一下放)+ R1 停球
十字键(任意方向按一下放)+ R2 停球,停球后为侧身状态
球在守门员脚下时 L1 + R1 自己带球
R1 + 十字键 快速带球
R1 + 十字键(任意方向连按2下) 更快速的带球(适用与甩开对手后,快速接近禁区,易被断)
R2+与前进方向成90度的方向键 横向拉球过人
加速带球中R2+方向键 做出最大约45度的变向突破
双点L1 双脚"踩单车"晃人
双点R2 双脚"踩单车"晃人
快速3次点R2/L1 "牛尾巴"过人(某些特定球员专属动作)
原地点2次R2/L1 突破假动作
摇右摇杆一圈 "马塞回转"过人
原地按住R2+面向方向的反方向 向后拉球之后配合方向键可做出V-Feint,V字假动作
原地快速输入球员身体垂直的两个方向各一次 马休斯假动作,要求带球精度在75以上,原地的假动作摆脱过人
双足假动作 身体正前方+逆足方向斜前45度+身体正前方
带球过程中快速输入球员身体的斜前方两次 上半身假动作
右摇杆下上 挑球过人
接球按键作用
接到球时 R2 + 十字键
接球同时转身面对进攻方向
接身后传过来的球时 L1 + 十字键 不等球落地直接向球的落点跑
还未接到球时按 R1 /接到球的之前的瞬间 漏球,将球漏给后方的队员/让球转身
传球按键作用
×
短传
△ 直塞对方身后传球
○ 长传
接到球后 十字键(任意方向)+ × 快速传出
十字键 + L1 + △ 高空吊对方身后传球
十字键 + L1 + ×(过掉一个人后) + △ 2过1(地面传)
十字键 + L1 + ×(过掉一个人后) + ○ 2过1(高空传)
十字键 + ×+ R2 2过1(地面传)
R3 手动精准传球
十字键 + L1+ ○ 自动找人高空长传(1下○为高球,2下为中高球,3下为地滚球)
禁区按键作用
十字键 + □
射门(分力度按的越长力度和高度就越大)
禁区内接高空球 十字键 + □ 头球
十字键 + □(蓄力) + R2 内脚背弧线球
十字键 + □(蓄力) + △ 外脚背弧线射门
十字键 + L1 + □ 吊射
十字键 + □(蓄力) + R1 (蓄力槽出现后松开□按R1)低轨度挑射
□(蓄力) + 十字键 + × 假射/扣球
取消/强制移动
轻
拨球按键作用
R1 + R2 SC,有球时为取消当前动作/无球时为强制移动
L1 + R1 把球拨开一段距离,然后可以增强长传精度
我方半场按键作用
×
断球.配合R1形成快速追球
□ 包夹防守
○ 铲球
我方半场.我方队员拿球后按 □ 大脚解围
守门员
△ 出击
(△ + L1) + 十字键 手动控制门将(需设置)
守门员拿球后按 ○/□ 开大球(过中场)
守门员拿球后按 R1 把球放在地上自己控制
守门员拿球后按 × 手抛球
罚球按键作用
(角球) 十字键 + ○
开角球(力度和球员惯用的脚对落点起决定作用)
(角球) 十字键 + △ 战术角球
任意球
按键作用
十字键 + ○
长传
十字键 + × 短传
门前任意球
按键作用
十字键 + □
射门
(十字键 ↑) + □(蓄力) + △(△最后按) 远距离,大力穿人墙射门
(十字键 ↓) + □(蓄力) + ×(×最后按) 近距离,高弧度射门
任意球基本操作!
1.基本按键
标准:□
加力:(十字键↑)+□
nba2kol2怎么操控个人模式
不能单人操作。
王朝模式是作为经理以及教练参与游戏的,是经营、控制一个队伍取得胜利的模式,不但要控制全队更要经营团队,参与比赛进程等。
NBA2konline2首要的就是在选择阵容搭配时,目光要瞄准那些合同费低的球员,全明星固然好,但是钱也要足。而一开始的搭配,要注意球员的特点,也就是说需要的是在某一方面的特点突出能够使用,且合同费低廉的球员。不需要球员做到所有事,毕竟球队上场有5个人,只要需要球员做到某一项时,他有这个能力做到就可以了。
《灌篮高手》三井寿和神宗一郎,谁更有资格入选县五佳球员?
哈哈,这个问题有意思了,《灌篮高手》三井寿和阿神相比更有资格入选县五佳球员?个人认为无论从在球队中的角色定位,场均得分以及发挥稳定性方面三井寿和神宗一郎都有不少的差距,至于无空白期的三井寿实力肯定要比剧情年的强,但是本身的身体素质限制了三井寿未来的潜力,可能三井寿的终极形态就是类似运动能力弱化版的诸星大这样的双能位,下面具体说明一下。
能够成为剧情年神奈川县五佳球员无论是在球队位置和作用,平均得分以及发挥稳定性上都要明显高处其他球员一个层次,三井寿在这些方面都和阿神差距明显。
虽然在很多灌篮高手爱好者看来三井寿的综合实力在剧情年远在神宗一郎之上,但是作为整体评价神奈川的TOP5最佳阵容来看三井寿在球队作用,平均得分以及比赛发挥稳定性方面都和神宗一郎差距明显。个人认为如果讨论个人能力的话神宗一郎和三井寿可以说是各有千秋,三井寿的持球进攻能力更强而神宗一郎的得分稳定性更好。可惜三井寿在神奈川县大赛的阶段表现起伏过大,加上湘北球队阵容问题让三井寿无法入选最佳阵容。
①从球队队内重要性来说,三井寿只是湘北队的三号球星,而神宗一郎确是海南的二当家在球队中的重要程度决定了在最佳阵容的评选上三井寿并不占优势。
能够入选剧情年神奈川最佳阵容的球员无疑不是各只球队的佼佼者,按照以往的惯例来看得到县大赛冠军和亚军的球队应该是入选神奈川最佳组合中人数最多的,海南入选了牧绅一和神宗一郎,这两位可以说是决定了海南队基础进攻战术的关键人物,凭借牧绅一的强力突破以及阿神在三分线外的超强投射能力让其他球队无可奈何。
牧绅一和神宗一郎成就了彼此,没有牧绅一的强力切入吸引防守火力,阿神不可能得到那么多轻松投篮得分的技能,而没有外围神宗一郎的牵制,其他球队也可以根据牧绅一外围投射能力差的情况针对性地做出防守策略让其进攻效率大幅度下滑。
因此从在球队中的重要性来考虑神宗一郎的优势异常明显,而三井寿由于队内已经有了赤木刚宪和流川枫的存在,其能够发挥的作用有限,即使三井寿在某些比赛有高光表现,但是奠定湘北比赛基调的球员首先是内线的赤木刚宪和外线的流川枫。这方面三井寿在设定上吃亏比较明显,而陵南唯一入选的球员就是队内头号扛把子仙道,个人表现以及对于陵南攻防两端的重要性无可挑剔。
神宗一郎对于海南的重要性明显比三井寿对于湘北的重要性要大得多,没有神宗一郎的海南常规的突破分球战术根本无法运转,但是没有三井寿的湘北依旧可以找到勉强可用的替代者,眼镜兄的外线投射能力就不错,特殊情况下可以替代三井寿的作用。但是神宗一郎对于海南来说无人可替代。
②在场均得分的表现方面三井寿和神宗一郎差距明显,神宗一郎由于球队打法以及稳定性方面的优势让其在入选最佳阵容方面得到了不少加分。
三井寿的得分爆发力并不弱,但是想要让三井寿得到不错的数据需要建立在足够的出手权以及对手的防守强度多方面来衡量,虽然表面上三井寿体力消耗越多三分球越准,但是在翔阳和海南的比赛中三井寿的表现却差距明显,出手权的分配以及防守策略非常影响三井寿的发挥,打翔阳发挥的好除了剧情安排以外关键在于翔阳内线身高足够高大,能够干扰赤木在内线得分,同时翔阳侧翼的防守球员在防守面积上也能够限制流川枫,这样才导致三井寿得到足够多的出手机会刷手感。
阿神曾经评价过三井寿的特点:只要手感好可以一直得分,但是手感好需要大量的出手机会才能够有保证。而与海南的比赛中由于海南内线和锋线身高不足,湘北的大部分球权都集中在赤木和流川枫身上,三井寿没有多少机会找投篮手感,即使接到球也会因为海南严密的防守策略导致三分球投射找不到感觉(三井寿在海南的比赛中三分球五投0中),可见三井寿由于空白期的影响体能储备不足导致得分稳定性不如神宗一郎,这也是井上写实的地方,你不可能指望一个多年不打球的球员经过短暂的恢复训练就能够恢复巅峰期的实力。
三井寿发挥效果的好坏非常受对手防守策略以及整体阵容特点的影响:海南队由于内线身高不足,因此对于湘北来说把球交给流川枫和赤木刚宪打内线造杀伤才是最稳妥的选择,而且由于海南队整体运动能力出色,三井寿在比赛中一直没有很舒服的出手机会,面对贴身防守三井寿在体能上的劣势就被放大了,不能保证投射的稳定性。
而神宗一郎虽然没有三井寿爆发能力出色,但是人家稳定啊,场均30分的得分不是吹的。得益于海南严格的体能训练以及神宗一郎在远距离投射方面的天赋让其成为恐怖的刷分机器,基本上只要牧绅一吸引防守策略成功神宗一郎处于空位球基本都能进,实际上如果阿神投射能力不稳定的话海南是不敢打这种突破分球的战术的,因为海南内线高度不够,面对内线身高有优势的球队篮板球能力偏弱,一旦阿神空位三分球不进会让对手有很多打快速反击的机会。
而海南在明知自己内心篮板球能力不足的情况下依旧采取这种进攻模式可见对于神宗一郎的投篮稳定性还是非常信赖的,因此三井寿和神宗一郎比较场均得分和稳定性也是处于下峰。即使大家都清楚数据不能完全体现球员的整体实力,但是确实可以作为判断球员比赛表现的标准之一。
③:从个人能力对比三井寿和神宗一郎各有所长,神宗一郎也是一位多功能性的球员,三井寿并不能保证在所以方面碾压神宗一郎。
三井寿除了三分球以外 持球突破能力还是不错的,而且大局观和传球能力也不俗,搭配多年的打球经验对付进攻手段单一的对手三井寿的防守效率还是不错的,不过随着体能消耗三井寿在攻防两端的效率下滑的比较快。海南队就曾经针对三井寿的特点做防守布置:放突破不放投篮,即消耗了三井寿的体能储备又让其找不到合适的投篮节奏,而且由于牧绅一强大的协防能力剧情中三井寿的突破也是无功而返。
神宗一郎除了熟悉的投手角色以外,还承担了攻防两端的很多任务,剧情中依靠自己身高臂长优势持续压迫三井寿,甚至还抢断了三井寿的球,可见神宗一郎在防守端的判断能力还是不错的哦。
除了投三分球,神宗一郎经常在海南队的快速反击过程中充当持球组织者和进攻终结者,神宗一郎的传球能力还是不错的,经常给清田信长传好球,下图面对流川枫的拦截神宗一郎一个击地传球就破坏了流川枫的防守。
得益于不错的跑动能力,阿神有些时候是在海南快攻过程中的持久得分者,是滴你没有看错,神宗一郎除了票在外线投篮,时机合适的时候照样可以到篮下得分,不要忘了神宗一郎本来是作为内线球员来培养的。
而且为了弥补海南内线平均身高不过的问题,神宗一郎甚至需要为球队抢篮板球,这是一个三分投手该干的事情吗?你可曾见过三井寿冲抢篮板球,可见神宗一郎在能力全面性方面和三井寿差距不大,各有所长,因此在评选上三井寿依旧没有多少亮点和优势能够保证力压神宗一郎入选最佳阵容。
如果三井寿没有空白期实力肯定能够超越剧情年,但是在身体条件上的限制导致其不能成为牧绅一级别的球员。
决定篮球运动员发展高度的因素有很多,其中比例最多的应该就是身体素质了。因此虽然三井寿技术扎实,意志力坚强和灌篮高手的顶级相比在身体素质方面的差距是弥补不了的,流川枫在初中阶段就可以扣篮了,而三井寿一直是以投射能力为主的地板流选手,即使没有空白期其在技术能力方面和其它顶级球员相比并没有太多的优势,而身体素质的限制让三井寿无法更进一步,篮球作为竞技运动最后看的就是运动员之间力量和速度方面能力的比较。
而三井寿的力量,速度和身体爆发力在灌篮高手出现过的角色中都达不到金字塔的顶端。因此个人认为没有空白期的三井寿在得分效率和稳定性方面会明显好于剧情年阶段,体能储备也不会有问题,但是从对于球队的作用来说并不能达到牧绅一这种类型球员的级别。毫无疑问三井寿会是一名明星球员,能够在普通球队成为绝对核心,但是入股从全国大赛阶段的顶级球队考虑,三井寿的能力还成为不了球队的一把手,换言之即使三井寿没有空白期,也不可能取代泽北,仙道以及牧绅一再队内的位置和作用,个人认为三井寿的最好发展结果就是成为运动能力弱化版的诸星大。
如果三井寿没有空白期其基础能力肯定有所提升,得分效率和稳定性也会更好,三井寿的打法非常适合成为一流的双能卫。
最后总结一下,综合三井寿在县大赛的表现来看和神宗一郎竞争最佳阵容并没有优势,阿神在场均得分,得分效率和稳定性,攻防两端的延伸性方面和三井寿相比优势明显,而没有空白期的三井寿综合实力肯定有提升,但是以及达不到灌篮高手战最顶级球员的水平,先天的身体素质条件限制了三井寿未来的发展空间,分析不到位地方请见谅 各位有其他想法欢迎留言讨论。
重排现役十大防守铁闸:贝弗利“疯狗”式防守,榜首之人铜墙铁壁
NBA的发展史里,有一句亘古不变的铁律:进攻赢得球迷,防守赢得总冠军!想要单单凭借防守建功立业,肯定是行不通的。然而,在联盟的 历史 上,也从来没有过哪只球队能在仅仅只强调进攻的基础上,在季后赛取得良好的成绩。即使是如今勇士、SHOWTIME时期的湖人、两连冠时期的迈阿密热火这些能够掀起进攻狂潮的球队,都在主教练的调教下,有着一套相对严谨的防守体系或是博古特、贾巴尔、波什这样的防守支点。
而除了教练安排的防守战术外,顶尖防守球员出色的单体限制能力,也是球队防守必不可少的一环。在NBA赛场上,除了依靠一手取分本领立足联盟的球员外,其实还存在着这么些依靠或是凭借强硬的防守,书写自己的生涯之路的球员。下面,就让过人君带你一睹,联盟现役的十佳防守球员!
NO.10 帕特里克·贝弗利
对于这位毁誉参半的后卫线的“疯狗”来说,他从来不在意对手们的评价与观众的嘘声。在欧洲与次级联赛流浪的经历让他变得坚韧、顽强,因此,只要一登上赛场,这位身体条件并不出众,但是充满斗志的斗牛犬,就会疯狂撕咬、紧贴着对手的明星后卫,限制他们发挥的时候,让他们就连持球都变得极其难受,甚至会因为他的挑衅失去理智。而在火箭初出茅庐时,他在季后赛首轮因防守动作过大导致威少不幸伤退的黑 历史 ,更是让许多球迷对他嗤之以鼻。
但,“黑贝”就是这样一位个性疯狂的球员。像格林一样,恨他的人会恨他到死,爱他的人也会爱他到死。除了防守这项看家本领外,贝弗利从进入联盟开始,就有着“精准投手”的定位。截止到本赛季,这位外线杀手场均能投进1.6个三分球,而命中率,更是达到了值得称赞的37.7%。随着性格上的逐渐成熟,这位控卫位置上的3D球员,只会变得更狡猾、更难对付。
NO.9 马库斯·斯玛特
与大多数在进入联盟之后,才开始打磨自己的防守技术的球员不同,在为俄克拉荷马州立大学效力的期间,“聪明哥”就成为了对手谈之色变的一位防守者。身高1米93的斯玛特,臂展达到了极其出色的2米06.当他集中精力,全力扑倒在对方进攻球员的身上的时候,你会有一种被一张无形的大网罩住的感觉。尽管到目前为止,他还从未入选过一次最佳防守阵容。然而,在所有绿军球迷心里,斯玛特就是继承了凯尔特人的铁血防守的传统,撑起了球队后卫线防线的奇迹小子。
然而,这样一位布满腱子肉,防守天赋出众,身材强壮的双能卫,为什么会频频采取假摔等为人诟病的小动作来为自己博得犯规和球权,实在是有些让人感到费解!你可以说他人如其名,确实很善于利用裁判或是联盟规则的漏洞为自己争取利益。总而言之,在对手开始得分表演时,派上聪明哥针对他,就对了。
NO.8 安东尼·戴维斯
与其他专精于防守的功能型球员不同,由于在小球时代打出了无以伦比的内线进攻表现,人们往往会习惯性忽略这个身高2米08,臂展2米27的大个子,在防守端给对手带来的威胁。事实上,仅看基础的防守数据的话,这个赛季,没有一位球员能比这位25岁的全明星前锋做得更加优秀:场均1.62次抢断,排在联盟第8位;2.53次盖帽,更是仅次于横空出世的小将特纳,高居联盟第二位。
在前六年职业生涯中,尽管两次入选防守二阵,一次入选防守一阵的成绩算不上绝对优秀,也一定能称得上出彩这个词。而已经拿到三个盖帽王的荣耀的浓眉,还在告诉那些在禁区无功而返的冤魂们,他在这方面,仍旧还有着很大的提升空间。如果不远的未来,浓眉哥真能前往天使之城与詹姆斯联手的话,那么,这对超级锋线搭档,将是联盟里其他所有球队的最大威胁。
NO.7 安德烈·罗伯森
对于在科罗拉多大学效力时担任工兵型大前锋的罗伯森来说,能在职业生涯早期遇见布鲁克斯和多诺万两位赏识他的教练,实属他人生中最大的幸事之一。在布鲁克斯的疯狂想法的塑造下,这个技术粗糙、几乎没有投篮威胁的大汉被安置在了得分后卫的位置,每场负责盯防对手的进攻箭头。而在罗伯森在防守端大放异彩之后,多诺万教练更是下定决心重用这个年轻人,将他和威少的功能搭配起来,组成了联盟后场中最尖锐的矛和最坚固的盾。
16-17赛季,无疑是这位顶级防守摇摆人目前为止的生涯巅峰。在杜兰特离开、威少第一次拿下惊天的场均三双的那个赛季,罗伯森每晚都在用自己强悍的防守表现遏制对手的进攻势头,常规赛场均能送出1.2次抢断与1次盖帽的漂亮数据。而到了季后赛,这两个数字更是疯狂地上升到了2.4和3.4!尽管雷霆在五场之内便被火箭打倒,但,除了可怜的罚球命中率以外,罗伯森的表现,绝对称得上是可圈可点。
NO.6 迈尔斯·特纳
在技术更加细腻的小萨博尼斯空降印城后,特纳曾经一度处在一个较为尴尬的境地。作为同位置的球员,特纳在防守端交出的表现,固然要比年轻的小萨要强。但是,小萨明显能与球队领袖奥拉迪波产生更好的化学反应,并在进攻端砍瓜切菜地得分。究竟该让谁担任球队的首发中锋,成为了主帅麦克米兰的幸福的烦恼。而随着赛季的逐渐深入,两个人似乎都在自己的最佳位置上找到了感觉。而迈尔斯·特纳,更是在伤愈复出之后,找回了自己的状态与存在感。并在本赛季完成了一个跃升,一举成为了最佳防守球员的热门人选。
作为截止到目前联盟的盖帽王,特纳每场都能在防守端打出令人印象深刻的表现。尽管身高达到了2米11,然而,这名灵活的大个子却有着极强的机动性,甚至能跟着后卫球员一起下快攻。而101.4的高居联盟第14位的个人防守效率,也证明了他绝不是一个数据刷子。步行者在失去奥迪之后仍能保持稳定,特纳功不可没。
NO.5 罗伯特·科文顿
科文顿的崛起,一度被认为是联盟里最触动人心的小人物的成长故事。作为一名落选新秀,他见证了那支曾经无比落寞的费城76人,在恩比德、西蒙斯等青年才俊的引领下,逐渐重现往日辉煌的“过程”之旅。作为球队的锋线大闸,大帝的带刀侍卫,同时也是联盟精英级别的3D球员之一,科文顿每场负责看守的,都是詹姆斯、杜兰特、乔治这些联盟顶尖水准的超级球员,而即便是这样,他也能凭借着2米18的长臂与极佳的防守意识尽可能限制他们的发挥。
赛季至今,在之前转会森林狼的“科将军”,看上去并没有受到太多适应新环境的影响。截止到目前,他的场均抢断、盖帽这两项防守端的基础数据分别达到了耸人听闻的2.11与1.34,与怪兽浓眉哥可谓是并驾齐驱。尽管森林狼目前在狂野西部战绩不佳,但,相信只要狼队的年轻人像当年76人一样相信过程,相信唐斯与维金斯这对黄金组合的成长与联手,明尼苏达人一定能等来自己的春天!
NO.4 保罗·乔治
今年的俄城大将军乔治,完成了攻防两端不可思议的二次进化。作为从龙争虎斗的西部众星中脱颖而出的全明星首发,乔治的证明,不仅仅凭借着尾随本赛季的狂暴得分手哈登之后,高居联盟第二的28.7分;在防守端,“泡椒”同样打出了自10年进入联盟以来,最令人印象深刻的表现。作为截止到目前为止联盟的抢断王,乔治的臂展虽然不算特别出众,但总是能够抓住时机干扰对手的运球与传球路线,同时,每场高达3.7次的截断数据,也高居联盟第2位。相比凭借硬防守实力生断对手的莱昂纳德,乔治的表现,显得更加聪明鬼魅。
而反观乔治的防守效率与个人净效率值,目前都进入了联盟前20的精英行列。同时,强大的攻守转换能力能让他在断掉对手的球之后快速追身三分或者快攻杀篮下造成杀伤,5.2分的利用失误得分也排在目前的联盟第二位。而,更让人感到慨叹不已的是,在好兄弟威少的影响下,俄克拉荷马雷霆队现在兄弟一心,众志成城的球队氛围。相信,本赛季雷霆一定能在他们这对“新王炸”组合的带领下,弄出动静来!
?NO.3 德雷蒙德·格林
尽管本赛季个人进攻水平大幅下滑,一手三分也几近完全迷失,但,无可否认的是,这位勇士四年三冠的绝对功臣,王朝球队防守体系的建立者,同时,也是前最佳防守球员仍旧有着相当深厚的防守功力。身材厚实的他在面对较为瘦弱的机动性内线的强吃时,除了浓眉哥这种天赋爆炸的怪物外,完全可以轻松将其挡在禁区外。而大防小,也是这个充满激情的家伙的拿手好戏。他的脚步算不上迅捷,但总是能快速完成补防和协防工作。而更为重要的是,他在场上无时无刻保持专注的竞争力,在队友走神时,他会大声嘶吼,让所有人站到自己的防守位置上去,让全队始终充满斗志与活力。
而在本赛季手感一直不佳的情况下,格林也对自己的定位作出了调整。目前,尽管他还能拿下场均7+7+7的全能数据,但在进攻端的确显得疲软了很多。好在,他的助攻比率高居联盟第一,净效率值也排在联盟前15。只要找回状态,格林依然是五星勇士不可或缺的一环。
NO.2 科怀伊·莱昂纳德
从上赛季漫长的伤病期中恢复归来的莱昂纳德,依然是这个联盟里最具统治力的防守球员之一。尽管本赛季,因为伤病恢复与心理原因,这位曾经NBA的第一防守人除了名列联盟第8位的抢断数据外,并没有其他特别出彩的防守数据体现。然而,我们必须得相信,到了虎踞龙盘的季后赛战场,小卡的死亡缠绕,一定会再次不出意外地成为对手的梦魇。
与此同时,凯尔·洛瑞、西亚卡姆、伊巴卡以及因为交易最近加入球队的小加索尔,都是莱昂纳德身边值得信赖的防守伙伴。在他们的构筑下,猛龙形成了当今联盟里最密不透风的扼杀小球阵容的铜墙铁壁。同时,更让人感到害怕的是这些联盟里的精英防守球员,均无一例外地有着平均水准之上的串联和传球能力。尽管目前雄鹿队暂时高居东部第一,凯尔特人也连续闯进东部决赛,但,在我看来,猛龙队才是那支最有可能挑战勇士霸权的东部豪强!
NO.1 鲁迪·戈贝尔
在星光暗淡的犹他爵士,米切尔和戈贝尔这对内外组合,是球队为数不多的亮点所在。近两年,这只“法国大蜘蛛”,在防守端的表现,绝对称得上是统治级别的。除了联盟抢断王以外,他几乎包揽了所有跟防守有关的奖项:联盟盖帽王、最佳防守球员、最佳防守一阵、二阵……而相对于漂亮的盖帽数据,本赛季心智更加成熟的戈贝尔打得更加合理,只要他镇守篮下,对手的明星球员就不敢轻易冲击,而他,也会用更多能够盖帽的机会,换取在对手投篮以前就将对手贴身封堵。可以说,这个法国大个子是一位无私的竞争者。
同时,作为这支年轻的爵士新军的领袖,这个身高2.16的大个子在进攻端,同样能给队友提供高质量的掩护:场均6.1次的掩护助攻高居联盟第一,同时,还有着令人叹为观止的联盟前10的比赛贡献值。没有一个超巨的盐湖城,也正是被他扛在肩上,至今没有掉出前八的行列。然而,爵士却在今年,成为了唯一一只没有人入选全明星的西部前列球队。这位拥有强烈荣誉感的盐湖城水怪,也是在落选之后,在一场常规赛的赛后发布会上真情流露,当场哭泣。
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